Тема про морпехов мародеров и медиваков [MMM]

Стратегия протоссов
Пред. 1 3 4 5 След.
лично я законтрил МММ зилками с ногами и несколько сталкеров, зилоты с ногами отлично контрят маринов и марадеров а сталкера сливают медиваки,может не всегда выйдет, но если хорошая пропорция и правильно контрить то у террана нету шансов)
лично я законтрил МММ зилками с ногами и несколько сталкеров, зилоты с ногами отлично контрят маринов и марадеров а сталкера сливают медиваки,может не всегда выйдет, но если хорошая пропорция и правильно контрить то у террана нету шансов)


Это все работает до тех пор пока терране не научатся кайтить.
вчера офигел как золотой терран правда с апмом около 100 против моих 60-70 этим ммм (медиваков причем штук 6-8 было) просто бесщадно расстреливал кайтом зилов с ногами и грейдами 1-2 , сталкеров и даже 3 -4 колосса было
ладно бы это еще было с одинакового кол-ва баз но у него 2 (причем мэйн я ему снес все кроме цц и сапплаев блинк сталкерами заперев рампу форсфилдами ) и я себе поставил 3ью нычку и нормально с нее ресурсов уже качал и в итоге все равно вся это мощна спокойно разделалась со моими доварпавающимися зилками и архонами
медеваки когда их больше 2-3 адски лечат свою пехоту
а ну конечно еще госты были куда без них
В игре П-Т есть одна только приятность, которая на стороне тера:
у тера больше шансов (можно почти на всех картах) безнаказано взять ехсп после первого барака, тос при 3-рак и 2 рак открытии теряет эксп через 1 гейт.
но это подрежут в 1.4, увеличив время барака на 5 сек. Сейчас тосу нужно играть вторым номером, от разведки, возможно после патча смогут играть первым.

А так, при равной экономике и нормальном контроле связка зилы+сентри+сталки+иммы норм размениваются с ммм. Тем более тос может подварпать, а тер нет :)

Смотри репки отцов.
В игре П-Т есть одна только приятность, которая на стороне тера:
у тера больше шансов (можно почти на всех картах) безнаказано взять ехсп после первого барака, тос при 3-рак и 2 рак открытии теряет эксп через 1 гейт.
но это подрежут в 1.4, увеличив время барака на 5 сек. Сейчас тосу нужно играть вторым номером, от разведки, возможно после патча смогут играть первым.

А так, при равной экономике и нормальном контроле связка зилы+сентри+сталки+иммы норм размениваются с ммм. Тем более тос может подварпать, а тер нет :)

Смотри репки отцов.


ссылки в соседней теме как бы говорят обратное... да и практика использования тоже)
http://sc2tv.ru/content/академия-starcraft-ii-pvt-20-nexus-теория
http://sc2tv.ru/content/академия-starcraft-ii-pvt-20-nexus-практика
DevilMayCry, спс тебе большое, теперь хоть знаю примерно как контрить эту тему )))))))
смерти подобно играть против mm или mmm. Не могу понять где туплю, есть проблемы со всем, в серебряной лиге незаслуженно играю, но такого разрыва против тиранов не может быть.

https://www.dropbox.com/s/kd69f28tdl5d7ik/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%20%D0%A0%D0%92%20%282%29.SC2Replay
смерти подобно играть против mm или mmm. Не могу понять где туплю, есть проблемы со всем, в серебряной лиге незаслуженно играю, но такого разрыва против тиранов не может быть.

https://www.dropbox.com/s/kd69f28tdl5d7ik/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%20%D0%A0%D0%92%20%282%29.SC2Replay

Зачем некропостить,объясни мне,пожалуйста?Есть специальные темы для этого,вот,например:
http://eu.battle.net/sc2/ru/forum/topic/802540504?page=56
Перестаньте мусорить,проявите уважение к форуму и форумчанам,если хотите помощи.
Ох уж этот ммм. Помню я как-то его вынес дарками хихихи. Приставить к ним ворона великий комбинатор призабыл ))
колосы+ сталкеры с архонтами и сентрей надо чтобы колоссов не сливать. Либо хай темплары , архоны зилоты( психи фидбечат медэваки). Ну вы поняли.
07/02/2013 19:23Размещено Andrew
колосы+ сталкеры с архонтами и сентрей надо чтобы колоссов не сливать. Либо хай темплары , архоны зилоты( психи фидбечат медэваки). Ну вы поняли.

опоздал года так на полтора, ну ты понял, да? кстати первая связка которую ты предложил - это полное уг, а вторая годится только для мид-гейма
Неа, зило-архоно-психи отлично работают в лейте. Если терран нормальный, размены будут идти непрерывно, и ты колоссов не будешь успевать отстраивать, нужно что-то побыстрее - типа варпа кучи зило-психов.
07/02/2013 21:04Размещено Nighthawk
Неа, зило-архоно-психи отлично работают в лейте. Если терран нормальный, размены будут идти непрерывно, и ты колоссов не будешь успевать отстраивать, нужно что-то побыстрее - типа варпа кучи зило-психов.

в таком случае размены будут тебе в минус по ресурсам, причем сильно в минус, т.е. ты должен иметь солидное преимущество по экономике, чтобы так играть в лейте и то отвалиться можешь, т. е. играть такой связкой в лейте это маразм
Я знал! xD
www.ultralisk.ru/repa/9930

Обсудить

К форуму