Здравствуйте, товарищи. Я работаю над кампанией, посвященной деятельности Сынов Корхала в период с 2498 по 2500 года и сегодня представляю первую миссию - "Мрачные знамения". Действие хронологически происходит до "Взгляда Доминиона", и поэтому Вам встретятся знакомые места и персонажи.
Ссылка: http://www.sc2mapster.com/maps/revolution/files/
Как играть: на страничке проекта есть 2 файла, которые надо скачать, это Revolution[RU][Mod 0.1] и Revolution[RU][Map pack 0.1]. Соответственно, файл мода и файл сборника карт. Файл мода надо распаковать и поместить в директорию "Starcraft II/Mods", а файл карты нужно распаковать и поместить в "Мои документы/Starcraft II". Далее надо просто запустить карту из редактора.
Скачивайте, играйте, комментируйте.
P.S. Администрация Sc2mapster еще не пропустила файлы кампании, они будут доступны в течение нескольких часов.
Ссылка: http://www.sc2mapster.com/maps/revolution/files/
Как играть: на страничке проекта есть 2 файла, которые надо скачать, это Revolution[RU][Mod 0.1] и Revolution[RU][Map pack 0.1]. Соответственно, файл мода и файл сборника карт. Файл мода надо распаковать и поместить в директорию "Starcraft II/Mods", а файл карты нужно распаковать и поместить в "Мои документы/Starcraft II". Далее надо просто запустить карту из редактора.
Скачивайте, играйте, комментируйте.
P.S. Администрация Sc2mapster еще не пропустила файлы кампании, они будут доступны в течение нескольких часов.
Очень понравилась карта , придраться можно только если к одной из фраз
Клод Бернар:
Невежда ! мы толькошто увидели доказательства сушествования инопланетной жизни !
Ну доказательства её сушествования люди обноружили ешё до того как отправили корабли в сектор Капрулу. Гораздо уместней былобы вставить "Разумной"
А так карта отличная , автор молодец , жду продолжения.
Клод Бернар:
Невежда ! мы толькошто увидели доказательства сушествования инопланетной жизни !
Ну доказательства её сушествования люди обноружили ешё до того как отправили корабли в сектор Капрулу. Гораздо уместней былобы вставить "Разумной"
А так карта отличная , автор молодец , жду продолжения.
Карта сделана очень хорошо, ты, как обычно, страешься ;)
Я заметил несколько пропущенных знаков препинания, но это, конечно, мелочь.
Пройти с первого раза не получилось,но со второго нормально, эта карта полегче, чем первая из "Взгляда Доминиона".
Единственное но: героев очень легко убить. И задание " Не потерять ни одного", когда у тебя их 3, да еще у каждого всего 70 хп... утомительно. Может, в следующих миссиях хотя бы до 90-100 увеличить?
Красивый модуль поверхности, кстати. Видно, что с душой делал).
В общем, молодец, все растешь и растешь, с нетерпением жду продолжения.
Кстати, ты же говорил, что будешь делать мультиплеерную карту, а что тогда за кампанию опять взялся?)
Я заметил несколько пропущенных знаков препинания, но это, конечно, мелочь.
Пройти с первого раза не получилось,но со второго нормально, эта карта полегче, чем первая из "Взгляда Доминиона".
Единственное но: героев очень легко убить. И задание " Не потерять ни одного", когда у тебя их 3, да еще у каждого всего 70 хп... утомительно. Может, в следующих миссиях хотя бы до 90-100 увеличить?
Красивый модуль поверхности, кстати. Видно, что с душой делал).
В общем, молодец, все растешь и растешь, с нетерпением жду продолжения.
Кстати, ты же говорил, что будешь делать мультиплеерную карту, а что тогда за кампанию опять взялся?)
Делать ту многопользовательскую карту - довольно сложно, приходится многое учить с нуля. А кампания - это как отдых от этой утомительной деятельности, тут напрягаться не надо.
Да кстати вот ешё один недочёт , во время войны зергов ( и тем более до неё) небыло споровиков и плёточников , и опухолей , были колонии , да и до появления гиблингов заражонные тераны были воинами камикадзе , и не носили автоматов , и не дрались в ближнем бою .
Кстати, да, Махос прав. Ты хорошо воссоздал по сюжету 2498г., а вот некоторые юниты и правда... современные. Может, тебе стоит использовать мод из SC1 кампаний? Или переработать его для своих нужд?
Ребята, которые делали ремейк SC1 вроде тоже используют модели плеточников и споровиков, добавляя, однако, модель споровой колонии. Что смогу - стяну с их мода к себе)
Вопрос: какая модель брифинга лучше? С кнопкой "продолжить" или та, где текст идет без пауз?
Вопрос: какая модель брифинга лучше? С кнопкой "продолжить" или та, где текст идет без пауз?
без паузы
А по-моему, лучше с паузой, так все успеваешь понять.
Хотя без пауз диалого более "живой".
Хотя без пауз диалого более "живой".
Не понравилось. Герои слишком мелкие, не выделяются из остальной массы. Дохнут как мухи. Проходить не интересно. Да еще и не опубликовано в игротеке.
05/10/2014 15:42Размещено elTomatoНе понравилось. Герои слишком мелкие, не выделяются из остальной массы. Дохнут как мухи. Проходить не интересно. Да еще и не опубликовано в игротеке.
Ну человек же старался. Все недочеты исправит потом, так многие делают, сначала начальная версия, потом стандартная, и с каждой обновой добавляет больше возможностей например. Тем более что это кампания, сами попробывали бы написать триггер миисий или диалога с нуля.
08/10/2014 08:07Размещено BlooDНу человек же старался. Все недочеты исправит потом, так многие делают, сначала начальная версия, потом стандартная, и с каждой обновой добавляет больше возможностей например. Тем более что это кампания, сами попробывали бы написать триггер миисий или диалога с нуля.
Чтобы человек исправил недочеты, нужно указать на эти недочеты. Вообще не понимаю, когда люди говорят: "Попробуй сам сделай, потом суди". Не обязательно быть художником, чтобы сказать нравится тебе картина или нет. И художнику не обязательно делать картину, которая понравится всем. Да и кстати, я пробовал делать сюжетные карты.
Обновление кампании
Итак народ, прошло больше 5 лет, как Valkar бесследно исчез(11.04.2013 года), поскольку это было последнее его достижение в StarCraft 2. На маспстер он заходил последний раз 25.07.2015 (года). Я обновил его обе кампании, а так же перевели еще кучу других, ссылка на группу в ВК, там мы публикуем все наши переведенные кампании.
https://vk.com/sc2ruspreview
Итак народ, прошло больше 5 лет, как Valkar бесследно исчез(11.04.2013 года), поскольку это было последнее его достижение в StarCraft 2. На маспстер он заходил последний раз 25.07.2015 (года). Я обновил его обе кампании, а так же перевели еще кучу других, ссылка на группу в ВК, там мы публикуем все наши переведенные кампании.
https://vk.com/sc2ruspreview