World of Warcraft: Classic

08 ноя Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 08 ноя
4 ч. Новые новости! Простите, я не мастер английского, что-то я мог понять не совсем правильно, ниже будет ссылка на статью, кто уверен в своих навыках - исправьте меня. Давайте разбираться вместе. Вчера в журнале Форбс напечатали интервью с Алленом Бракком, где обсуждали классические сервера. В ходе интервью задели тему ремастера, возможных изменений и будущего развития. 1. Над ремастерингом думают, возможно, если комьюнити этого пожелает, в игре будет обновленная графика и обновленные модели. (В Б4А завезут множество обновленных моделей старого мира начиная от луговой собачки заканчивая громовыми ящерицами, что может быть заделом на будущее) 2. Изменения будут, опять же, те, которых пожелает комьюнити. Вы же понимаете что неадекватов, которые хотят сделать Легион с 60-м уровнем больше чем обычных любителей классического ВоВ? 3. Развития не будет. Они хотят сделать "музей" из классический серверов. Поддерживать 2 ММО очень сложно, так что классик на определенном этапе будет в стагнации пока его не закроют. Очень грустные новости. Информация взята из последнего YouTube видео зарубежного любителя и завсегдатая классического WoW - Alexensual (не реклама) Ссылку на статью оставляю ниже (требуется навык английского) https://www.forbes.com/sites/hnewman/2018/01/30/classic-servers-cats-and-cute-things-the-world-of-warcraft-interview/#30b866d35134Ллараньтель43 4 ч.
5 ч. Спорные вопросы, связанные с ваниллой. Здрасьте. С момента анонса классики у меня появилось несколько вопросов, на которые у меня нет однозначного ответа и четко сформированного мнения по данным темам. И я бы хотел услышать, что думают насчёт этого люди и сами разработчики(если была какая-либо информация от самих Близзард, скиньте) Итак, вопросов не много, но они очень важны на мой взгляд: 1) Должны ли классы сохраниться именно в том виде, который они были в ванилле( все те же спеллы, механики и т.д)? 2)Должны ли сохранится те же рейдовые механики боссов(которые по нынешним меркам невероятно устарели)? 3) Должен ли сохраниться классовый дисбаланс(только вары танкуют, друиды только хилят и т.д)? 4) Должна ли прокачка остаться несовершенной(недостаток квестов для поднятия 60-го уровня)? 5) какой патч ваниллы брать за основу? И теперь немного про пвп(но это не менее важно!) 6)должны ли быть деминишинги(в ванилле их не было)? 7)должны ли быть арены? 8)сколько полей боя должно быть? Жду ваших комментариев.Сшва7 5 ч.
6 ч. Почему классика не должна быть игрой из 2005 года. Ниже будет очень много текста, в котором я поделюсь своими мыслями на тему долгожданной классики. Надеюсь на адекватное восприятие и реакцию, "кококо очередной хотельщик из 8 класса", меня не цепляет. Сразу оговорюсь - автор играет в ВОВ уже более 12 лет, пусть в последние года нерегулярно. Итак, даже самые упоротые фан-бои той самой ванилы прекрасно понимают (надеюсь), что выпускать в 2018 году игру, устаревшую на 13 лет нет никакого смысла с финансовой (и не только) точки зрения. И близзард понимают это тоже. Потому и не поддались воплям фанатов и не открыли сервера еще во времена скандала с ностом. Кто там будет играть? Основная масса это те, кто на данный момент УЖЕ играет на пиратках, и те, кто зайдет посмотреть с актуала. А через пару месяцев большая часть уйдет обратно, не видя смысла отдавать за ту же самую игру деньги. Да, я о подписке. Итак. Что же мы все так ждем? Фан-бои наивно ждут ту самую ванилу без изменений. Актуальщики\новички\ и прочие, насмотревшись видосиков на ютубе, ждут "хардкора" и нового опыта. Единицы принципиально не играющих на пиратках просто ждут. А мнения насчет того, каким должен быть офф, разделились. Вот молодой подписчик кричит на форуме, что без трансмога он не сможет придать своему ДК 80 уровня такой же вид, каким он его помнит с 2004 года. Вот не менее юный тролль предлагает ввести воргенов и субрасы вместе с боями питомцев. А кто то предлагает просто поправить недоработки, графику, обновить игровые механики. И между всеми идет !@#$. Верно подметили особо проницательные, с какого рожна автор этого высера решил нарисовать сие полотно, не предложив свои, никому не упавшие идеи? И вы абсолютно правы. Само собой и у меня есть свое видение офф ванилы. С новой графикой (хоть сам не люблю диснеевские новые модельки и детскую анимацию), с исправленными багами и интерфейсом. На первое время этого хватит, что бы проходить контентные патчи и развивать персонажа. А вот после патча 1.12? Все, конец и заморозка? Для меня было странно увидеть на форуме людей, которые на полном серьезе хотят оставить такой вид контента в замороженном состоянии, или с опцией трансфера на БК и прочее. Без новых решений и изменений многие, давно знакомые с классикой, бросят из за отсутствия чего то нового, привлекающего. Ибо приелось. А переходить на очередные дополнения? Что, мало играли на них? Классика на то и хороша, что в ней игровой мир цельный, без порталов на другие планеты или время. Как же решать вопрос? А так, что после 1.12 мы увидим... нет, не БК. А 1.13. "Автор что ты курил?" Спросят меня 99% дочитавших до этого момента. Отвечаю, расширение оригинальной игры, после 1.12 как раз и добавит игре свежести и оригинальности даже в 2019 году. Уже можно начинать немного балансировать классы и спеки, добавить в таблицы лута старых рейдов и подземелий хорошие шмотки на кота\палотанка\сову и так далее. Ввести новые поля боя в мире азерота, новые или измененные рейды\инсты с последующих аддонов. При этом полностью сохраняя общий смысл игры, без добавлений шмоток к +10000000000 к силе. Суть вы уловили. Или нет. Как пример. 1.13.1 Пещеры времени. Лут на уровне остального мира, возможно лучше на 3-5%, который закроет дыры в шмоте. Даст фури варам латные плечи на меткость, ретри палам либрам с хорошим плюсом к урону, совам кожу на спд природой, элемам кольчугу на тот же спд. (это идея а не перечисление добавлений!) Это будет расширением и окончательным штрихом к пререйд эквипу. Теперь у шмота есть альтернативы, а не бесконечный фарм одного инста ради шмотки, нужной половине классов в игре. Есть полностью одетые в нужный тип брони классы. Вары в латах, без кожи и кольчуг и тд. Потом 1.14 - каражан и аттюн к нему. Сложный аттюн с хорошей наградой и ключом. И так далее. Итого - что мы имеем или будем иметь. Большой, цельный, насыщенный контентом, обновленный мир азерота. Хардкорных, измененных и усложненных боссов классики + добавление новых комнат и боссов в старые рейды, измененную таблицу лута с целью разнообразить играбельные спеки. Чуть более сбалансированные классы. (Я не про баланс легиона, где все похожи друг на друга, а баланс неиграбельных спеков и веток). И в такую ванилу вернутся многие, в нее захотят играть те, кто мечтал в 2005 рейдить котом. Кто мечтал успешно танчить паки паладином. Кто был бы востребован в виде аркан мага. Только качественные отличия способны вдохнуть жизнь в старую игру. Не добавление упрощений (встроенного КХ, атласа, маунтов с 20лвл), а подходящие и необходимые изменения. В итоге, развитие персонажа и прохождение контента займет огромное количество времени, что не даст игре загнуться после поставки на поток фарма БВЛ, Накса и прочих. Старый контент без изменений, это, к сожалению, стагнация. Конечно тут игроки разобьются на 2 лагеря. Принципиальные фанбои и остальные, которые более адекватно воспримут изменения. И за эту ванилу я буду платить деньги. А за официальную пиратку, извините, наигрался. Хотя я прекрасно понимаю, что с такими идеями проще выпустить оригинал как есть. P.S. автор сам ждет офф ванилу, и с удовольствием свалит с нынешних способов играть в любимую версию игры, даже если его влажным мечтам и не суждено сбыться. Спасибо за внимание. И последнее. Выдирать слова из текста, комментировать в стиле, "кококо аркан маг и сейчас играет, а кот хорош в пвп" или в том же духе, не есть обсуждение идеи и данной темы в принципе, а просто тупой флуд. Весь текст выше просто моя идея, мнение, которым я захотел поделиться с особо упорными и адекватными читателямиБризела91 6 ч.
8 ч. Wow Classik-Уже не тот  Blizzard - делает ошибку зачем возвращать то что уже ушло ето не 2005 гол...все игроки которие уже одали года свои етой игре по 25+ лет. как не крутите уже не будут те ощущения от игри что ранше надо ити вперед а не назад Столько роботи ищо впереди а Близ назад катит.. Сбалансируйте класи луче все-дайте всем класам бить на равних... пусть побеждает тот кто луче а не потому что Клас луче сделали .....Цезарь12 8 ч.
8 ч. Одиночные игры на манер WoW: Classic Прошу вас подсказать одиночные игры со схожим игровым опытом. Главные критерии: Жанр фэнтези Интересный мир Свободное перемещение Вариативность в прохождении Сложность сражений Поощряемое исследование мира Достойные награды Кастомизация персонажа Пока заглядываюсь на классических представителей бородатых годов. Может кто то уже проводил подобные поиски? Что посоветуете?Бранзе34 8 ч.
1 дн. БФА выходит летом , а новостей про ванилу нет . Предзаказ БФА есть , а новостей про ванилу нет . Ваше мнение .Релейщик157 1 дн.
1 дн. Ванилла - Wow на смартфонах? Внезапно озарила идея, как могут органично сосуществовать две версии WoW. World of Warcraft: Vanilla Blitz Вангую что будет так: фри ту плей ванилла вов на смартфонах и настолках, оригинальная графика, магазин с шапками за $ и бот режим для щедрых казуалов в стиле линейки. Что скажете, жители Азерота?Бартоламеус3 1 дн.
1 дн. Вы действительно хотите поиграть в ваниллу? Нечем было заняться, решила написать эссе про то как все было там и чего теперь хотят повторить те, кто там не был. Кратенько о себе. В Ванилле успела сделать фул BWL, MC до Мажордома, Онексию, в Накс не попала, ЗГ фул рестор друидом. Рейдила много, практически 7/7. Ваниллу вспоминаю с ужасом. Во первых, не было полетов на своем маунте. Во вторых, не было возможности найти группу через поиск спутников автоматом. Т.е. орали в чате, искали народ с подходящим спеком, решали потянет не потянет, потом брали в группу, потом перлись в инст. Сначала даже камней суммона не было, т.е. бежали все, или нужен был варлок в пати, который присумонит. Слабо прибежать ножками из Шторма до СМ?) Если кто то ливал из пати в инсте, то нужно было искать замену, потому что пройти вчетвером инст до конца было невозможно. Чтобы поменять спек нужно было бежать к класс тренеру,,,, Потом опять в инст. Шмотки не падали пачками - по одной на каждого босса, падала одна шмотка и каждый мог нажать на нее нид, вне зависимости от спека. Последствия понятны? Ты идешь за конкретной вещью, она падает и тут бах!- Вар ее нидит и говорит - я нечаянно. А передать уже нельзя, только через тикет ГМу. Помните мувик про Лероя? Сейчас наверное он вызывает непонимание, а тогда перед каждым боссом обговаривали тактику. И это было нормально и хил садился пить, не было такого бешенного манарегена. Вы готовы в инсте, не в рейде сидеть и ждать пока хил отопьется? Ну рейды это отдельная тема 40 пипл. И напоминаю, тогда не было межсерверных групп. Только на своем сервере собирали 40 человек и чапкали. Если кто то из рейда ливал - это было критично, командировали человека в столицу орать о донаборе. Он орал. Рейд 40 пипл стоял и ждал. Канала LFG не было в принципе. Ванилла была хардкором, потому что, все играли на одном сервере, никнейм гильдии означал ответственность. Если где то кто то кого то оскорбил - писали его ГМУ и ГМ в зависимости от проступка мог даже кикнуть из гильдии. Весь сервер знал, что его изгнали. Народ держался за гильдию. Никто не хамил и не матерился. Вы действительно хотите поиграть в ваниллу?Purga93 1 дн.
1 дн. Графика и модели персонажей. Заметил много людей,желающих введения в ваниллу графику из текущих обновлений и новых моделей. Но зачем вам новая графика? Во-первых,старая графика точно лучше современной,во-вторых,подумайте о людях со слабыми устройствами. Что будет с нами в рейдах 40пипл? Сейчас,в легионе,на минимальных настройках,с фильтрацией текстур в 50% в рейдах на 25 человек ПОЧТИ не лагает,а фпс не заходит за 30-40фпс.А на ванилле,кстати,нет настройки о фильтрации текстур.Вообщем говоря,с новыми моделями играть будет невозможно и неинтересно. Одумайтесь,плес,надеюсь,что зарубежное комьюнити,мнение которого придерживаются близзарды,не потребует таких нововведений. Кстати,не стоит забывать о локациях в открытом мире,где фпс падает еще больше,и о локациях с большим количеством игроков,Оргри,например.Селентик38 1 дн.
6 дн. Гринд рейдовой химии в классике Вообщем я много наслышан про гринд рейдовой химии в классике - мол это был самый адский гринд в wow за всю историю его существования. Мне интересно на каком этапе игры (аддоне) этот гринд исчез? Ведь сейчас как такового гринда реагентов для химии нет - делаешь локалки, собираешь попутно траву, добываешь кровь саргераса с мобов (благодаря чанту на плечи) и с оплота (задания соратников). А потом это дело превращаешь во фласки и поты. Еда за копейки (как собственно и фласки с потами) покупается наа аукционе. Но в эпоху классике, как я читал много на форумах, система рейдовой химии была другой и приходилось очень много фармить реагентов, чтобы быть полностью захимиченным в рейде. Как вообще работала тогда вся эта рейдовая химия? Нынче в рейде используется только три вида бафа - еда, фласка и поты (два раза за бой).Камапулля15 6 дн.
12 фев Плюсы и минусы Ванилы) Это мое мнение,добавляйте если что пропустил. Плюсы: -Отсутствие фамильного шмота,жирный плюс,это делало кач куда интересней,радовались синьке как эпику сейчас.+одинаковых тел почти не было. -Классовые квесты,вообще не понимаю почему их забрали,роги,шамы и особенно друиды,было очень интересно,мне лично. -Отсутствие ЛФР,делало походы в инсты хоть и долгими,но никогда никто не ливал,из за тупости танка/хила.Идешь 20 мин на сумон,тратишь около часа на 1 инст,никто тогда не ливал)) -Отсутствие рассовой трини для хуманов(плюс для орды) -Отсутствие специализации,ты сам создавал перса из кучи талантов,мог сделать например рогу,наполовину сабом наполовину комбатом/мути. -Ранги за БГ,это было просто отлично. -Возможность ходить на БГ на лоу,ради хороших шмоток.Да,сейчас это никому не надо,а раньше БГ жило с 10+лвл. -Делая квесты вы изучали азерот,знали все локации(почти) -Отсутствие шаманов у альянса и палов у орды,лично мне это нравилось. -Командные квесты на каче,сейчас в фамильке в соло легко делаются,тогда же минимум 3 игрока надо было. -Длительная прокачка,нельзя было при всем желании апнуть 60й за 3 дня) -Профы,реально были полезны,например кузнец делал себе синие пухи и шмот,фамилик не было,синь на каче был топ шмот. Минусы: -Самый жирный минус это маунты на 40 лвл всего +60% скорости,на 60 +100%,это жесть,до 40 лвл все локи бегать на своих двоих))) -Прокачка оружия,мало того что тренера были в разных столицах,так еще после изучения надо было качать его. -Тяжело добывался голд,это тоже напрягало,но он сильно не нужен был. -Отсутствие диминишинга,особо умные могли держать почти в нон стоп контроле) П.С.-Добавьте если я че то пропустил)Анзинот451 12 фев
11 фев Не надо превращать Ванилу-Классик в Легион ограниченный 60 левелом. Не надо превращать Ванилу-Классик в Легион ограниченный 60 левелом. В Ваниле не должно быть: -- обновленных диснеевско-пиксаровских моделей персонажей; -- обновленных анимаций для магов, жрецов, друидов и т.д.; -- трансмогрификации; -- обновленных моделей НПС в мире; -- любых коллекций (маунтов, питомцев, вещей на трансмог, игрушек, ) -- наследуемых предметов одежды; -- ачивок; -- банка материалов; -- Жетонов WoW; -- маунтов и других декоративных предметов из магазина; -- АОЕ-лут мобов -- ЛФР -- не должно быть каких-либо переключателей на новые модели персонажей -- рас и классов, которые появились уже после Ванилы -- закаленных предметов или кованных титанами -- кроссерверности ........................ Если что-то забыл, то напишите в комментах. ... ... ...Ddaarrtt255 11 фев
11 фев Те кто играл World of Warcraft: Classic А есть ли здесь те, кто вообще играл в ванилу? Ведь игра вышла в далеком 2004 году, локализации не было. Те кто начал тогда играть походу уже дядьки с возрастом далеко за 30. А скорости инета с диалап, а разрывы? Ведь выделенкой могли похвастаться далеко не все, а цены. Да и с оплатой должны были возникнуть проблемы. Вот сколько их осталось первопроходцев с ванилы?Дашна127 11 фев
11 фев Почему ВОВ Классик должен быть отдельной игрой с отдельной подпиской и оплатой (Рассуждение на диване 120 лвл с чаем из усов кроколиска -200 к интеллекту + 12 к скорости роста ногтей правой ноги) 1) Как подсказывает логика и известные ныне факты, Классиком занимается отдельная команда, сотрудникам которой платится зарплата, соответственно, гтп-шить сервера Классика также будут другие сотрудники, которым тоже надо будет платить зарплату, не говоря уже о необходимости оплачивать работоспособность оборудования серверов. При таких обстоятельствах явно логичнее и профитнее сделать Классик отдельной игрой с отдельной подпиской и оплатой. 2) В классике будет гораздо меньше залетных неадекватов с актуального ВОВ, которые будут заходить туда просто патраливалирават игроков Классика, т.к. оплачивать сразу 2 подписки школьникам - большие траблы (мамка не даст денег). 3) Отдельный клиент с интеграцией в приложение Близзард наиболее логичный вариант аналогично старкрафт ремастеред, также при таких обстоятельствах полностью исключается связь между актуалом и классиком - магазин, коллекции наследуемых предметов, трансмога, петы, маунты и т.п., чего в Классике быть однозначно не должно и этой гадости не будет (помолимся Великому И'Шараджу). 4) Западные игроки, на которых в первую очередь ориентируется Близзард, имеют доходы, при которых оплатить лишние 10-15 баксов не проблема. 5) Возможность ввести иную сумму оплаты для Классика - больше/одинаково/меньше в сравнении с актуалом. 6) В случае общей подписки большинство игроков постоянно будет находиться между двух соблазнов аки буриданов осел со всеми вытекающими последствиями, иногда возможность постоянного выбора и теоретической возможности усидеть на двух стульях приводит к тому, что человек выбирает 3 вариант - не сумев усидеть на этих стульях отказаться и от того и от другого). 7) Уверен, что есть множество технических нюансов и вариант интегрировать и соединять 2 полностью разных клиента с разными механиками в одного большого уродца явно сложнее и муторнее, а оттого результат будет забагованнее и глючнее. зы: мое мнение не истина последней инстанции, топлю за отдельную подписку для Классика и полное во всех возможных смыслах отделение ее от актуала (читай - полностью другую игру от Близзард) ззы: оплатил подписку только ради этого форума)) зззы: форум постепенно умирает, видимо потому, что новой информации о классике от Близзард нет(( Близы але, где информация?Явморгия10 11 фев
10 фев ВАННИЛЛА ДовайнилисьПаданфейн980 10 фев
07 фев Все о World of Warcraft: Classic и даже больше А я вас категорически приветствую, уважаемые посетители официальных форумов вселенной World of Warcraft! Периодически читая данный раздел форумов я заметил, что довольно большое число игроков имеет огромное количество вопросов по классической версии игры. Еще больше я был удивлен множеству заблуждений связанных с данной версией игры, в связи с чем я решил сделать несколько видео по этому направлению. Надеюсь они будут вам полезны и после их просмотра у вас пропадет основная масса вопросов по игре. Общая информация по World of Warcraft: Classic Кратко о классах. https://www.youtube.com/watch?v=F-QsX9v2vNE&t Все о расах Орды. https://www.youtube.com/watch?v=p4dmW9aEPww&t Все о расах Альянса. https://www.youtube.com/watch?v=qQem0LMso9A&t Все о Ярмарке Новолуния. https://www.youtube.com/watch?v=Ns-rSDtBe2o Все о профессиях в World of Warcraft: Classic Травничество. https://www.youtube.com/watch?v=905kCBs-GnY Алхимия. https://www.youtube.com/watch?v=lWo4r82kfHQ Горное дело. https://www.youtube.com/watch?v=JSy2x-veAyo&t Инженерия. https://www.youtube.com/watch?v=2r2X390oOHI&t Снятие шкур. https://www.youtube.com/watch?v=pNqeyUKbTng Рыбалка. https://www.youtube.com/watch?v=Y-AtGyVpWbM&t Кулинария. https://www.youtube.com/watch?v=YqPlFkwy0eQ&t Первая помощь. https://www.youtube.com/watch?v=q9shJGI5HlI Остальные профессии находятся в доработке. Таланты для каждого класса в World of Warcraft: Classic. Маг. https://www.youtube.com/watch?v=xsz6sA7B_wk Чернокнижник. https://www.youtube.com/watch?v=i0MJA-jwPbA Воин. https://www.youtube.com/watch?v=s2K5dsKypOs Охотник. https://www.youtube.com/watch?v=gJDqbjcT-NA&t Жрец. https://www.youtube.com/watch?v=BAr_bG8KU1k Друид. https://www.youtube.com/watch?v=Gi--L-twWOg&t Паладин. https://www.youtube.com/watch?v=zMup_Sr-gus Шаман. https://www.youtube.com/watch?v=oqZ9sDUsN7Q Остальные классы находятся в доработке. Про сбор экипировки к рейдам на каждый класс в World of Warcraft: Classic. Чернокнижник. https://www.youtube.com/watch?v=-FbGTtMmsBs Маг. https://www.youtube.com/watch?v=Y-rgsH9ljkw Воин. https://www.youtube.com/watch?v=Y-m4gNOV4Ac Жрец. https://www.youtube.com/watch?v=c5ZmJP09EIU Разбойник. https://www.youtube.com/watch?v=0RQEGNbhc8g Охотник. https://www.youtube.com/watch?v=GrjjD5Cjarc Друид. https://www.youtube.com/watch?v=8lGS-7tjMKA Шаман. https://www.youtube.com/watch?v=HSDLHNpqdCc&t Паладин. https://www.youtube.com/watch?v=ST_mqrB6sbc&t Особенности прокачки различных классов в World of Warcraft: Classic. Маг. https://www.youtube.com/watch?v=4tsxN1xPhyo Остальные классы находятся в доработке. Про подземелья и рейды в World of Warcraft: Classic. Огненная пропасть. https://www.youtube.com/watch?v=EGGebu4nG0k&t Пещеры стенаний. https://www.youtube.com/watch?v=wwsJcM0dQXs Мертвые копи. https://www.youtube.com/watch?v=VEKFNLzjoJo&t Тюрьма. https://www.youtube.com/watch?v=GvQ_kwC8xOM Крепость Темного Клыка. https://www.youtube.com/watch?v=B6WGGs1sJvk Непроглядная пучина. https://www.youtube.com/watch?v=lQTWW3aFcsI&t Остальные подземелья находятся в доработке. Если тема будет интересна и полезна, продолжу ее активно развивать на официальных форумах. Если у вас есть вопросы на которые вы хотите получить ответы - пишите в комментариях на форуме/видео/социальных сетях. /discussКеншеро12 07 фев
02 фев Некоторые правки в ванилле? Насколько я понял, близзы собираются выпускать ваниллу не 1 в 1, а с некоторыми правками, включая графику и новые модели персонажей. Лично мне, хотелось бы видеть это : 1) Возможность отключать хотя бы новые модели персонажей. 2)Правка багов, ну вот не нужны они :^) 3)Груп лут квест айтемсов со всех мобов. Не прикольно убивать 50 мобов что бы 5 человек полутало по 10 кв айтемсов 4) Баланс классов. Поднять совсем слабые и бесполезные классы. Но только циферками(дамаг/хил/касттайм/ресурскост/кд), никаких новых скиллов. Это лично моё имхо по поводу того, в чем нуждается Ванилла, остальное всё файн. Еще было бы неплохо, прикрутить достижения к актуалу, без ачивпоинтов. Т.е. прокачал в ванилле персонажа до 60-го лвла, в актуале дается ачивка в специальную вкладку Classic, и т.д. и т.п.Фьёрика39 02 фев
02 фев Дата релиза Давайте подискутируем на эту тему. Коллективный разум всяко лучше. Мое мнение, выпустят не когда будет готово, а когда будет наиболее благоприятно. Возможно сильно раньше Битвы за Азерот или сильно позже. Но не более года, иначе смысл делать анонс на этом Близзконе, можно было бы и на следующем. Если сделали анонс значит уже многое протестировали и многое сделано (или понятно как сделать за конечное время). Сильно зависит от того что они собираются там переделывать и как сильно. Думаю осень сентябрь-октябрь.Root189 02 фев
01 фев Моя не понимать, хоть убейте А можете объяснить человеку, у которого во времена классики еще и компа-то не было? Вот запустят ванильный сервер. ОК, нахлынет волна олдфагов. Пофармит. Через какое-то время пройдет весь контент и уйдет играть на обычные сервера. Новому трафику на классическом сервере взяться будет почти неоткуда, сервер рано или поздно опустеет и заглохнет. Какие-то еще варианты есть? Насколько я понимаю, фарм в классике зануден и долог, и его хватит на сколько-то времени - год, два? сколько? И что будет потом? Не говорю, что идея плохая - сам пойду играть и сколько-то поиграю. Прокачаю друида, насколько хватит сил, нервов и терпения. А там, глядишь, очередной аддон к обычному WoW появится. А вы? Какие у вас планы (вот у тебя, читающий это)? Сколько собираетесь просидеть?Ниенинкве41 01 фев
29 янв Чтодумаем про версию де люкс ? Де люкс Ванилы поднимут ?Хъюм9 29 янв
29 янв Старики о вечном..... Очень давно не играю в текущий контент. Возможно во многом повторю мысли многих, но тем не менее. В крадце о себе: играл а вов с релиза (2005г.) Прокачал 14 ранг пвп (Гранд маршал) за альянс, на сервере Шадоу Мун (2006г.) Создал гильдию Рашен Фронт , на фарм были поставлены инсты: Ониксия, МС фулл, БВЛ фулл, ЗГ фулл , АК 20 фулл, АК40 (до цетуна), Накс ( всё до Сапфирона и Кел ту Зеда) , последний инст был на грани, очень сложно, в основном на проках критов, упорстве игроков, неимоверном потреблении фласок , множества вайпов т.д. Считаю что БК вышел необоснованно рано ( на тот момент в Накс зашло не более 10% игроков, не говоря об освоенных ими боссах ) хотя с точки зрения маркетинга близов всё более чем понятно . Основное отличие "ванилы" от текущего (начиная с БК контента) заключалось в трёх вещах: 1. Огромная социальная составляющая (хай энд гейм плей), до каждого инста нужно было добежать пешком в буквальном смысле слова, состав рейда/пати был критически важен, в каждый рейд собирались как на войну , врагов ( в моём случаи орду) нужно было расковырять на входе, что бы просто рейд/пати мог банально зайти в инст ( и порой эти баталии длились не один час, относиться к пвп серверу). Под рейдовым инстом в обязательном порядке "гуляло" 5-7 человек для замены тех кто "упал" в оффлайн по тем либо иным причинам ( причем эта "прогулка" могла длится часами). Люди/ соклановцы из рейда были для вас больше чем друзьями из реала. 2. Актуальность шмота: даже не играя 2-4 месяца ваш шмот оставался более чем актуальным к текущему контенту, причина тому очень низкий дропп рейт. Формула была очень проста: инст из 10 боссов ( например МС) , с каждого падает 1-2 шмотки, рейд из 40 человек (+10 - 15 человек для ротации) , за неделю получаем максимум 20 шмоток ( при учёте что инст поставлен на фарм), тир 1 состоит из 8 вещей , умножаем на 55 соклановцев и делим на 20 шмоток в неделю , итого (8*55)/20= 22 недели ( т.е. практически пол года, а если ещё отнять повторяющейся, никому не нужный дроп ( типа брасов) то и того больше). А идти в следующий инст ( типа БВЛ) нет никакого смысла пока хотя бы 10-15 человек не собрали хотя бы по 5 - 8 частей сетта. Ну и так далее . 3. Отсутствие всевозможных кросс реальмов делало вас личностью на текущем игровом сервере, все активные игроки знали друг друга в "лицо" и не по "наслышке", причем не только из дружественной фракции . Именно эти три вещи ( на мой взгляд) сделали "ванильный" вов незабываемым впечатлением для десятков тысяч игроков со всего мира. В том что было ....., было масса хорошего и масса плохого , мне ( как участнику тех событий) естественно помниться только хорошее. И на мой взгляд что бы не предприняли разработчики повторить успех того "мира" навряд ли удастся, поскольку игровое сообщество и игровая индустрия в целом , координально изменились за это время. ..... Возможно очень много букффф .... Но как есть......Карссидар12 29 янв
26 янв Достижения в классике Конечно меня можно закидать тряпками за один только заголовок темы, но надеюсь услышать обоснованные мысли. Потому что сам я конечно не уверен, что это вообще хорошая идея. Очень ревностно отношусь к классической версии игры, и в итоге хотел бы получить продукт наиболее качественный и атмосферный. Как мы с вами прекрасно знаем никаких ачивов тогда не было, они были введены с ВОТЛК. Но с другой стороны, просят же тут новый графон, питомцев, ЛФРы и прочее. Ну и как мне кажется, наличие системы достижений никаких изменений в механику, геймплей и может быть даже атмосферу игры не внесет. Может сделать ее не такой навязчивой, без всяких белочек и убийств боссов изощренными способами. А что-то типа победить на БГ, пройти данж. Сделать их более приземленными легко достижимыми. В свое оправдание хочу сказать, что достижения не являются для меня измерителем размера чего-либо, мне просто приятно его получить, а потом чекать и вспоминать когда и как я его получил. Хотя есть конечно и ненавистные, которые вынуждали к гринду или ожиданию великого близзовского рандома.Рема238 26 янв
26 янв Ванилла - фан? Ну вот интересно стало, откуда у людей будет столько времени и желания? Сейчас все страны 1 мира уже давно ушли вперед, время игр для многих людей, которые хотят чего-то в жизни добиться уходит полсе 16-18 лет, ибо учеба. Учитывая, что я еще учусь, то времени на ваниллу вообще не будет. Т.е. там вообще будет онлайн, или все уйдут, когда поймут, что в жизни есть много вещей лучше, чем игры?Турбачело38 26 янв
26 янв Почему люди не понимают, что основной варкрафт никуда не денется? Всё читаю темы, комментарии и всё время кажется, что у многих людей такое впечатление, что основной варкрафт закрывают и вместо него открывают классик. Откуда это желание перетянуть какие-то фичи ритейла в классик? Зачем вам классик, если есть ритейл с его кучей возможностей, новой графикой, крутыми рейдами с кучей механик и тд и тп? Или это диванные аналитики, которые лучше всех знают, каким должен быть классик, при этом сами они, конечно, играть в него не будут. Я просто никак не понимаю образ игрока, который с одной стороны хочет именно классик (то бишь ему чем-то не нравится ритейл, в котором, кстати, есть 95% контента классика), с другой стороны классик он не хочет, а хочет ритейл под названием "классик". Ну стопните опыт на 60-м уровне и будет вам классик без накрамаса. Хочется наксрамас - стопните на 80-м. Хочется челлендж - покоряйте контент меньшим числом игроков, думаю, тот же накс 25 в 5 80-х в каноничном гире будет не так уж прост. При этом у вас останутся все фишки ритейла. Я понимаю людей, которые просто хотят классик. Я понимаю людей, которые хотят классик с какими-то мелкими улучшениями, не влияющими существенно на геймплей. Но людей, которые хотят какие-то большие изменения, какие-то там развития после 1.12 и тд - ну блин, идите в БфА, вот вам развитие после 1.12.Нимь2 26 янв
25 янв вы разродитесь ? почему так долго нету никакой инфы ?Ташотыкажеш17 25 янв
22 янв Почему казуалы не хотят Классик! Почему казуалы не хотят Классик? и ноют, ноют и ноют. Причина проста, когда классик выйдет все хардкорные игроки свалят туда, И не кто не будет больше их водить за ручку и всё за них делать, объяснять тактики, апать им рейты. оставшимся в актуале ГИ фармящим ТОП контент казуалы не нужны и их не возьмут. Казуалы то знают как они сами играют и с такими же как они ходить куда то не хотят. Вайпы в лфр по 10 раз, сливы бг и арен по 50 раз подряд. они хотят халявы а без хардкорщиков всё придётся делать самим. раунд.Дюксмаксимус311 22 янв
22 янв Изменить всю хронологию событий ВОВ начиная с Классики. Идея продолжения довольна интересная. Допустим так же после ввести БК, но с возможным небольшим изменением в истории, не так в ней силен к сожалению, но думаю сделать это возможно. Были же уже скачки в прошлое в сюжете, взять и повторить их... Кто то из будущего просто приходит и меняет всю цепочку событий.Аристокус13 22 янв
22 янв Типы классических серверов Там вообще были пве сервера? Или это сервера, где есть зоны А, зоны О и спортные локации, где ворлд пвп?Кринем11 22 янв
21 янв Археология в классике Археология это маленькая ненавязчивая профессия, раскрывающая незначительные детали лора. Иногда бывает интересно про какие-нибудь куклы, которые изготавливали тролли или огрские камни. Можно убрать из археологии всякие игрушки, оставить только полезности, вроде редких рецептов для алхимии или кулинарии. Что думаете?Сандосер22 21 янв
18 янв Молчаливое большинство.... Дорогой Бог, Дед Мороз, президент США, Марк Морхейм..... ( выбрать нужное! ), сделай так, что бы вся ересь этого форума никогда не превратилась в реальность ( достижения, поиск рейдов, квест хелпер, панды, ПАЛАДИНЫ за ОРДУ!!!) подчеркнуть нужное)), ибо мы, свидетели первых дней после сотворения Мира Твоего, истинные приверженцы подписки и вайпов на треше, смиренно просим не дай злу проникнуть в создание твоё и осквернить дух его! Аминь!Головаторша42 18 янв
18 янв Какие бы фичи из нынешней релизной ветки вы бы хотели видеть в класике Локальные квесты? а может Фамильные шмотки? а может вы хотели бы маунтов из основной учетки? или новую ярморку новолуния? а может и трансмодификацию?Скейлас132 18 янв
18 янв Перенос классических достижений в актуальный контент Для повышения онлайна и для более интересной игры, предлагаю создать в актуальной игре в разделе "Наследуемые" вкладку "World of Warcraft: Classic" или "вкладку сквозь время" и синхронизировать некоторые достижения классической игры с актуальной игрой. Можно так же за какие-то достижения в классической игре получать игрушки или другие вещи в актуальной игре. К примеру в актуальной игре недоступен первоначальный вариант подземелья Некроситет, но его можно будет пройти в Классической версии WOW и получить за прохождение достижение в актуальной версии игры. Так же можно поступить и с событием классики "вторжение плети", тут в актуальный контент можно будет перенести честно заработанную в классической версии "Гербовую накидку Серебряного рассвета" . Героев прошедших в "World of Warcraft: Classic" старую версию Наксрамаса можно наградить маунтом в актуальной игре. Технически между играми blizzard уже переносятся достижения, так что реализовать не составит больших сложностей. Все выше перечисленное предлагается, если в классики будет введена система достижений или вытаскивать данные для актуальной версии игры из статистики персонажа классикиТакседолин10 18 янв
15 янв Условия игры на Classic Подумываю начать так же играть на классике, когда он выйдет. И в связи с этим у меня есть ряд вопросов. Я работающий человек, Рабочий день у меня от 8 часов до 10-12 в сутки. На сон стараюсь уделять хотя бы 7 часов, итого на жизнь в будние дни остается порядка 6-8 часов, вычитаем из этого, конечно же, 2 часа обеденного времени, особо в это время не поделать. Итак, начал я играть в вов классик, что мне нужно знать. 1 - Как много нужно уделять времени игре, что бы не быть ходячим маникеном в условиях небезызвестного ганга в открытом мире? 2 - Прокачка может занять не один месяц, это понятно. 3 - Достигнув высокого уровня, как много времени у меня уйдет, что бы одеться хотя бы минимально уместно для высокого уровня? Что мне примерно для этого надо делать, что фармить и в каком количестве? 4 - Много ли в классике фарма в целом? Имеет ли смысл уделять игре пару часов в день и иметь с этого заметную выгоду? Возможно эти вопросы вам покажутся глупыми, но я расспрашивал фанатов классики и в итоге их советы разделились на два диаметрально противоположенного лагеря: - Одни утверждают, что с моим режимом играть нет смысла, поскольку игра требовательна к времени, и первые пару лет я буду огребать от всех. - Другие наоборот сказали, что никакого фарма нет, подземелья не надо проходить множество раз, для всяких там квестов и аттюнов пары раз достаточно, а экипировка спокойно берется на аукционе за золото, которое особо фармить и не надо. Я уважаю плюрализм мнений, но это меня прямо вывело из колеи, я не понимаю, об одной они игре вообще говорят. Кто ближе тут к истине?Рейнбо20 15 янв
15 янв Нужны ли старые баги в Классике? Нужно ли их оставлять? Как говорили разрабы они опасны, но без них как то не то.Ольдор11 15 янв
12 янв Запуск WoW по второму кругу Тоесть я имею ввиду то,что Близзард может пустить хронологию событий WoW по второму кругу,ведь рано или поздно Classic надоест,и Близзард может выпустить снова BС,а потом WotLK и т.д...... а почему бы и нет?Егирёк23 12 янв
12 янв Хочу вечно актуальных персов! Только фан! Вопрос даже не в Ваниле. Надоел постоянный рост уровня шмота который НУЖНО ПОСТОЯННО добывать! Хочется играть в игру где у тебя раз и навсегда вкаченный и одетый перс. Зашёл, побегал пару месяцев. Надоело. Зашёл через полгода - год и у тебя ОПЯТЬ АКТУАЛЬНЫЙ перс! Без кача, Без !@#$%^ства . Зашёл, поиграл, пофанился в подземке, в дуэлях, стычках или на БГ. Всё!!! Обновления игровых зон, БГ и подземелий? Давайте! Новые коне-птицы, порталы, полётки, игровые события? Давайте и как можно больше! Это разнообразит игру. Ну как же надоел этот дебильный кач или одевание, хождение за морковкой (шмотом и уровнями) годами! Вот такой ВОВ мне нужен: без лишнего тупого убийства времени! Только фан!Эльфус2 12 янв
09 янв Алхимия для воина в Classic Всем привет! В свое время играл на Носте за воина с кузнечным и горным делом (до 60, правда, не успел его докачать). И с ковкой было куча геморроя! Трудозатраты огромные, а выгоды - 0. И вот в преддверии официальной ваниллы я подумал: а что если новому воину изучить алхимию с травничеством? Первое время банки лечения и эликсирчики на силу и выносливость будут очень полезны, а в дальнейшем эти профессии позволят неплохо подзаработать на расходниках. Может, кто-то пробовал подобную связку? Есть ли в ней смысл? Воин-алхимик это вообще законно?Агаронд4 09 янв
08 янв Видеообзоры по Wow Classic Всем привет! Решил начать выпускать серию видео посвященных WoW Vanilla/Classic. Буду очень признателен за поддержку! Ссылка на канал и на последнее видео ниже. My TOP 20 Vanilla PvP Legends https://youtu.be/tjh7yXKrGUk Channel https://www.youtube.com/channel/UCVWDDmFVMyxJ2qgtIAsoMjQ Спасибо!Киврус20 08 янв
07 янв Бесконечная классика Как думаете, будет ли Classic развиваться в плане контента? Ну, типо освоят все контент, а делать будет нечего. Шмот самый лучший, а 3 БГ не кайф. Допускаете ли вы, что Blizzard Будет поддерживать классику пополнением данжей, рейдов, либо бг вместе с новым тиром шмоток?Вайлдвуд32 07 янв
07 янв Помогите вспомнить... У меня есть вопросы, на которые я никак не могу вспомнить ответы. Суть вопросов такова: Давно (более 8 лет назад) на нпс на локации (не инст) собирали рейд чтобы его убить. Отличительные черты: 1. Женщина. 2. Периодически телепортировала рандомного игрока в воду (точнее над водой) около пристани. После такого телепорта, чтобы вернуться в бой приходилось плыть к берегу, а потом ещё бежать к боссу. Вопросы такие: 1. Как имя этого нип? 2. Локация где она стояла?Франфран7 07 янв
04 янв Есть игрушки, а есть игры И так было всегда. Если мы возьмём период времени до появления компьютеров и игр на них, термин "ролевая" относительно игр было вообще бессмысленно применять - конечно, ведь в игре ты в любом случае берёшь на себя некую роль. Эти роли назывались по-разному, ("казаки" и "разбойники" и т.д.), либо вообще никак. Суть игры - принять свою роль и выполнять правила в соответствии с ней. Игры в реале могли занимать от нескольких минут до нескольких часов. Сейчас популярны стали квесты в реальном мире, их длительность - от получаса и до полутора-двух часов. Отличительная черта - максимальное погружение в свою роль и получение удовольствия от процесса при следовании правилам. В эту категорию я бы отнёс настольные игры, хотя не всегда вам нужно отыгрывать роль, у вас просто есть на руках фигурки или карты, а вы предстаёте в амплуа полководца или некоего божества. В то же время всегда были игрушки - сначала вырезанные из дерева и украшенные тканью фигурки, позже - из металла и пластика. Их цель - отвлечь ребёнка, чтобы он сам развлекал себя, а самым маленьким дают погремушки, либо просто трясут у них этими погремушками перед носом. Ребёночек смотрит и радуется красивым блестяшкам и разным звукам. Я, конечно, очень сильно утрирую, но вы, думаю, понимаете, к чему я подвожу. В современной видеоигровой индустрии есть разные жанры видеоигр, но в целом их всё так же можно разделить на две категории. Либо ты погружаешься в игровой мир, либо у тебя перед носом просто трясут яркой погремушкой. Так вот, ванильный WoW скорее относится к первой категории. В нём есть, казалось бы, неоправданные с точки зрения игровой механики трудности, которые стоят между игроком и целью. Но в результате их преодоления ты получаешь вознаграждение в виде удовольствия от процесса и от достижения долгожданной цели. Актуал больше напоминает погремушку, по крайней мере так я вижу происходящее на экране "смотри! У тебя теперь миллион жизней! Смотри! Ты получаешь ЭПИЧЕСКИЕ предметы (при этом нивелируется само понятие "эпический"), не прикладывая особых усилий, да даже просто открыв сундучок! На, держи погремушку сам, приложи некоторые усилия и ты сможешь получить фиолетовый шмот чуть лучшего качества! А ещё у тебя есть шанс получить ораньжевенький! А ещё мы дадим тебе жёлтую шмотку, представляешь? При этом восхваляя тебя как единственного спасителя мира. И ты сможешь усиливать эту жёлтую шмотку, вливая в неё триллионы циферок! Правда, через год мы отберём у тебя эти погремушки и выкинем на помойку, но зато дадим тебе новую! А там, может, мы раскрасим названия шмоток ещё каким-нибудь цветом!" Так, многим нравится актуал и нехорошо поливать его грязью, потому что в ответ получишь тоже грязь. Давайте так. Кому-то не нужно вживаться в роль, а хочется просто душу отвести, поубивать мобов, пройти действительно сложные рейды героического и мифического уровня. Пожалуйста, отлично - актуал это то, что вам нужно. Но если вы хотите именно ролеплея, сложностей почти во всех аспектах игры и готовы следовать правилам, какими бы абсурдными они ни казались - классик для вас, если он останется таким, каким был. И, пожалуйста, если вам больше по душе сессионность классика и именно нынешняя система подготовки к эндгейму - не нужно просить, чтобы какие-то изменения вносились в ту систему, которая была в ванилле. Мир всем.Арканист13 04 янв
04 янв Ландро Дальнострел Интересно знать, будет ли сохранен данный персонаж в игре? Если да, то будет ли возможность пользоваться предметами в ванилле, которые были получены у него в актуале? Будут ли эти предметы привязаны к аккаунту или это будет чистый сервер ваниллы с нуля? Так как в свое время был приобретен спектральный тигр и желания покупать данный код снова (а теперь уже и возможности) просто нет. Интересно мнение других игроков.SanterDEA5D97 04 янв
03 янв Кто сильнее в пвп: воин или паладин? Собственно, вопрос в названии темы. Кто из классов сильнее один на один, причем оба они одеты в фул р14, обмазаны инжой и обладают равным скиллом. Бабл+хс не рассматриваем.Саурфранг7 03 янв
02 янв Оплата класики Хотел бы поделиться с вами своими мыслями на тему " оплаты классика"( Цены я приводил в евро потому-что было лень смотреть в рублях, но думаю вы меня поймёте) Мне кажется что максимально справедливо было - бы сделать так: 1)Сделать одну подписку для Бфа и для классика.2) Дать доступ к классике людям, купившим новый аддон, а те кто не хотят тратить 45 евро купили бы классику за 20( стандартная версия Вов стоит щас 15). Получается, что близзы получат тех кто 100% будет платить подписку за классик и тех кто будет, иногда, заходить, чтоб разнообразить свой геймплей в Вов. Сразу скажу, что классик категорически бесплатным делать нельзя! Ибо предполагаю, что набегут куча школьников - маргиналов с циркла и прочих клоак, быдла, голд селеров (как и на пиратках), бото-водов, которые сломают экономику.Волчеар20 02 янв
02 янв Трансмогрификация в классике Хочу возможность трансмогрификации в классике, на геймплей она не влияет, а внешний вид можно сделать красивым.Tentakl45 02 янв
01 янв что нужно менять в новом классическом ВоВ Классический вов это прекрасно, но не надо забывать о множестве проблем и недоработок которые там были и начну я с баланса классов В ваниле крайне гибкий и хороший баланс классов в пвп,как нестранно. На каждый класс-спек есть свой контркласс-спек.Допустим ШП в чистую контрит магов и большинство милишников, но крайне сильно страдает от энх шаманов, варлоков и других пристов, таких примеров крайне много.но в пве другая ситуация, обсолютно отличная от пвп. В игре есть ряд очень слабых класс-спеков , а порой и классов(например друид) Друид не способен полноценно хилить, демагать, танчить и в рэйде нужен только из-за 2х скилов Такие перекосы есть и в сочитании класс раса, лучший прист хил в игре это дворф(из-за расовой абилки "фирвард") ,а лучший прист ШП это андед Но разговор пойдёт не о том как там есть, а о том что нужно исправить в игре (по моему мнению) И первое изменение это интерфейс, он должен быть самой последний версией интерфейса близард, это относится и к макросам. Естественно там не должно быть ЛФГ.ЛФР,сервера не должны быть кроссерверными,вся прелесть ванилы была в том что там все друг друга знали,все знали топового паладина, или лучшего алхимика. Нужен пересмотр всех талантов и скилов,хант не мог ставить ловушки в бою,а друид ферал не мог танчить серьёзные данжи, для друида или паладина танка пойти в брд на 55 лвл было смертью на первом же паке. Переработка всех аур, они должны действовать на рэйд ,а не на пати, это относится и к масс бафам, например у приста за свечки.Изменение аур позволит даже не переработаным ферал друлю или сове быть полезными,взять ферала ради бафа+3% крита на пати варриоров нет смысла, а вот для всего рэйда уже есть. Для хантов нужно скалирование от АП на скилы, да да урон ханта от шмоток практически не увеличивается!!С фералами такая же борода. лично я надеюсь что близзард воспримут опыт линейки2 классики, там было добавлено множество скиллов, и большинство самых лучших и интересных вещей из всех аддонов линейки, а все вещи которые оказались не самыми популярными были убраны. Ничто не мешает близзардам преределывать рэйды так,чтобы они были более интересны для прохождения, но оставить 2 шмотки на 40 человек с босса.Копировать старый вов не неужно, он будет скучным и недоработанным, вот это и должны исправить близзард,они должны доработать его.Бармалеюшко96 01 янв
31 дек Приведём доказательства Я уже где то месяц смотрю на эту мышиную возню вокруг оригинального варика и диву даюсь. Давайте посчитаем. Те люди,которые играли на классическом сервере пускай даже не год или два,а меньшее время,их возраст от 28 и выше в среднем. Сейчас будет пробел,чтобы юные господа поняли суть. Играли на классическом сервере, не надо бить кулак в грудь и кричать я 5 лет играл на пиратке и все знаю. Когда то перед оффом я тоже начал с пиратки,с ее нерабочей броней, бесконечной маной и что половина талантов тоже была для красоты. Я к тому,что если среди нас действительные ветераны офф.варкрафта - пруфаните ачивой пвп режима или другими (леги,маунты,события) Потому как слушать какая была ванилла (заметьте я первый раз употребил это дебильное название) от носителей 5 к ачив поинтов уныло. Просто хочется реально увидеть кол-во старой гвардии,хотя и не отрицаю того,что большая часть из них слегка сбавила игровые обороты.Кеборэ90 31 дек
30 дек Хантер в классике Хотелось бы поинтересоваться у олдфагов, насколько играбелен в пве/пвп хантер времен классики. Много читал инфы/смотрел видео на ютубе, что хант был очень хорош в прокачке до 60 лв. Но как он чувствовал себя на хай левеле? Насколько был нужен в рейде? Как показывал себя в пвп против различных классов? Какой спек был играбелен в рейде и в пвп? Какие сеты/пухи/трини были актуальны для хантов тех времен? Подскажите кто шарит в этой теме))Судьядредд38 30 дек
29 дек Как думаете, упростят ли пвп систему? Ведь если взять рейды, то на всяких там пиратках их закрывают в первый же день открытия, потому что тактики все уже давным-давно известны и рейдить уже все умеют. Значит, выходит, если ничего не изменится, то получать эпики в пве будет гораздо проще, чем нафармить р14. Отсюда и следует вопрос: будет ли Близзард что либо корректировать в пвп системе классики? Ваше мнение на этот счет?Саурфранг20 29 дек