Ролевая игра

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
28 апр Правила ролевого отыгрыша на форумах. Обращение ко всем желающим поучаствовать в каком-либо форумном отыгрыше. Дабы ваше участие не закончилось чем-то нехорошим - прочитайте последние страницы, чтобы знать, кто где находится. И примите к сведению несколько моментов: НЕ ЧИТЕРИТЕ! Если вы знаете что-то, это еще не означает, что это знает ваш персонаж. Ваш персонаж не умеет видеть сквозь стены, не может читать чужие мысли, силой разума угадывать события, происходящие за тысячи миль с другими и предвидеть события. Не наделяйте персонажа СВОИМИ знаниями о других. Ничем хорошим это не закончится. 1. Вы не Бог. И не его аватара. Силы ваши не беспредельны, самокритика никому не мешала. 2.Нельзя действовать за чужого персонажа. Произвели какое-либо действие - подождите как на него отреагирует(ют) оппонент(ы). На недавнем примере: схватил за горло - дай противнику пнуть тебя ногой. 3. Реалистичность действий. Вот превращение в того же демона: надо было описать хотя бы вкратце, ритуал, обосновать это как-то. И потом, это ж не хухра-мухра какая, а полное перерождение, после такого пальцем шевельнуть часа полтора нельзя, год жизни долой. Поэтому стоит задуматься, а нужны ли ТАКИЕ жертвы ради обычной стычки? Абилки из ВоВ - да, мне кажется, их стоит придерживаться, но как-то нужно учитывать, что они по силе разные, а так же спецификацию персонажа. К примеру, лечить одну цель и рассеивать одиночные заклинания Рыжая может достаточно долго и без передышки. Но то же воскрешение, массовое лечение, даются ей с большим трудом. А боевыми заклинаниями и проклятьями она вообще практически не владеет. Но зато в своей специализации - она профи. 4.Внимательное слежение за развитием ситуации. Каждый ваш пост должен сопровождаться вдумчивым изучением действий ваших собеседников. Не обязательно все на свете отмечать в своем сообщении, часть можно и пропустить, но обязательно это учитывать. 5. Обоснование действий и размышления. Эти вещи помогают раскрыть полнее образ и внутренний мир вашего персонажа. Не просто "подошел, схватил, убил", а сперва подумал - зачем оно ему надо. А если надо, то объяснил причины. Хотя бы в мыслях. 6.Приятные дополнения. Ну кому интересно, если ваш персонаж эталонно-шаблонный? А какие-то мелкие подробности, особенности характера или физиологии - они и делают вашего персонажа неповторимым, отличающимся от всех. Живым. 7. Обдумывайте каждый свой пост. Вы не отписываетесь для кого-то, над вами не держат палку, к вашему виску не приставлен пистолет, чтобы вы писали как можно быстрее пост. Лучше лишний раз его перепроверить, дополнить деталями, чтобы было легко, а самое главное, приятно его читать. Несколько советов по оформлению постов: 1. Мысли, письма, надписи лучше выражать в кавычках и выделять курсором. Пример: "А так все хорошо начиналось..." - подумала Ванда, увидев драку на нижнем этаже таверны 2. Если вашего персонажа что-либо шокировало до глубины души, либо вы хотите акцентировать внимание на этой фразе, то это можно выделить жирным текстом. Пример: - Нет не может быть! Тебя не существует! - вскрикнула Юфимия, хватаясь за голову от ужасной, раздирающей ее тело, боли. (С) Рыжая, с дополнениями Аисы и Ванды. Последнее обновление: 27.06.2014Аэрас15 28 апр
29 апр Сообщество ролевиков, руководство Для кого текст предназначен: - Для новичков. - Для желающих присоединиться к ролевикам на русскоязычных серверах. - Для тех, кто хочет обойти стороной скандалы и бессмысленные споры. - Для людей, способных к самостоятельному мышлению и пониманию. Для кого НЕ предназначен: - Для форумных троллей и хейтеров. - Для истеричек и нытиков. - Для тех, кто прекрасно осведомлён о сути вопроса. - Для неспособных к самостоятельному мышлению и пониманию личностей. - Для тех, кого забанили на одном из упомянутых в тексте интернет-ресурсов. Разногласия с администрацией вы решайте с администрацией соответствующих ресурсов где-нибудь ещё. 1. О чем и зачем? Данная статья на 80% представляет собой труд всем известного Капитана. Вообще не удивительно. “Only a few find the way, some don't recognize it when they do, some don't ever want to” (с) и всё такое, поэтому приходится повторяться. А знаете что? Это надоело. У нас вроде традиции создавать одинаковые темы о засилье илиты и недружелюбном отношении к новичкам (и загнивающем руоффе, конечно же). Эту традицию надо свести на нет. В этом тексте собраны советы и необходимые принципы поведения для грамотной интеграции в коллектив, а также самые распространённые ошибки, которых следует избегать, чтобы не вызвать непонятную реакцию или потоки осуждения. Главными источниками информации являются опыт моих похождений и показания очевидцев. Стопроцентных гарантий я не даю, есть люди, которым никакие гайды не помогут. Я не могу дать вам чётких указаний, как понравиться всем, и не вижу причины, почему вы всем должны нравиться. Речь в руководстве пойдёт не о ролевой игре, а о ролевом сообществе. О ролевой игре, правилах, концепциях и ошибках речь идёт вот здесь: http://rpwiki.ru/%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D1%83 (начинающему ролевику) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%EE%EB%E5%E2%E0%FF_%E8%E3%F0%E0 (определение ролевой игры) http://master.larp.ru/theory/ (теоретические основы) http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/831333446 (правила ролевого отыгрыша на форумах) В чём главная проблема? «Рп на вечной песни замкнутое и агрессивное к новичкам! Даже ваши советы про общение в "папками" в личке...они агрессивны и чересчур самодовольны». (с) Анонимус, орфография сохранена. То есть некоторые организации игроков в составе РП-сообщества продемонстрировали пренебрежительное отношение к новичкам. Такое отношение неприятно, однако в некоторых случаях неизбежно. Откуда оно возникает и почему? «Правда ли, что на Вечной Песне терпеть не могут новичков? Неправда. Негативное отношение возникает лишь к тем новичкам, которые приходят на сервер, чтобы им организовали постоянный отыгрыш, но при этом не готовы готовиться к нему, читать гайды и стараться улучшить качество своей игры». (с) Ltsc (Кроан) Что это вообще значит, "готовиться и улучшать качество своей игры"? Качество ролевой игры - довольно размытый термин. Оно зависит не только от воображения, но и от опыта этой самой игры. И сводится не только к аутентичному поведению в роли, но и к умению представить результаты своего творчества и правильно их оценить. Ведь в ММОРПГ вы играете не с мобами или боссами, не с циферками, а с людьми. И ваш успех будет зависеть от впечатления, которое о вас сформируется. С 2011 года гильдий, которые принципиально отказывают начинающим игрокам, почти не осталось на Вечной Песне (да и вообще ролевых гильдий), и это не удивительно. Ролевиков стало меньше - порог вхождения снизился. Для работы с новичками требуются усилия и время, которые есть не у каждого игрока и тем более не у каждой гильдии. Но те игроки, кто остался в сообществе, стали более терпеливыми и опытными, уверенными, что они готовы к подобной работе. Многие пересмотрели свои взгляды. Так что и руководство здорово поубавило в своей ценности, традиционных скандалов о закрытости почти не возникает. Сейчас на ВП для игрока главное - желание играть и умение найти себе компанию, но без желания учиться (именно желания, не умения) это мало что стоит. Игроки, которые готовы писать, но не готовы ни читать, ни думать, ни тем более воспринимать чужие доводы, получают от ворот поворот, просто чуть позднее. И ошибочно было бы считать именно их новичками. Это при том, что ролевая игра - не сопромат и не матан. Хотя руководства по ролевой игре (включая это) получаются многобуквенными, ничего сложного в отыгрыше нет. Просто примеры ролевой игры всегда красноречивее описаний.Бреана203 29 апр
19 апр Приятного знакомства. Подобная тема была на другом форуме, и я считаю, что она очень важна. Фактически, эта тема может помочь найти единомышленников по отыгрышу (мне помогло)). Вам будут заданны несколько вопросов, ну а вы должны ответить. Итак: 1. Назовите имя персонажа, фамилию/кличку/прочие аналоги фамилии. 2. Раса, пол. 3. Возраст, народность. 4. Внешность. 5. В двух словах опишите характер и мировоззрение персонажа. 6. Класс, профессии персонажа. 7. Какие-то особые таланты. 8. Особенности (вера, языки и тд). 9. Семья персонажа. 10. Друзья и отношения. 11. Значимые события. 12. Какие-то дополнения, о которых нужно знать (пример: Титус фон Дум - конченный алкоголик). Пишите, и да пребудет с вами... ну в кого вы там верите, тот и пребудет.Титусс423 19 апр
08 фев [Гайд]: Священный Свет для начинающих Здравствуйте. Давно известно, что абсолютное большинство игроков, обыгрывающих персонажа-паладина, и зеленого понятия не имеют о Священном Свете. Даже не потому, что не могут найти матчасть по религии - этой матчасти в систематизированом виде попросту нет, а большинству игроков сложно сходу найти и осмыслить множество источников. Да, да, мне просто не нравится, что большинство паладинов - фанатичные патриоты или какие-то инквизиторы. Так что если вы паладин, знакомы с паладином или хотите наставить паладина на путь истинный - надеюсь, этот материал вам поможет. Также материал поможет начинающим священникам. Чего поделать, люблю я жрецов. 1. Суть Света Начнем с самого главного, хотя это отнюдь не самое простое в нашей теме. Что такое Свет? Если ответить просто - это побуждение к добру, основаное на взаимосвязи всего сущего. Никто ничего не понял, а поэтому подробнее. Все живое, наделенное свободой воли и мысли, взаимосвязано. Эта взаимосвязь - это нечто вроде "права на существование". Это дар, которым наделены все существа, рожденные естественным путем. Она связывает каждого с окружающим миром - со всеми, кто наделен подобным даром - посредствием действий, эмоций и побуждений. А раз все, что существует в этом мире, взаимозвязано, то каждое деяние, так или иначе, влияет на мир. От простого доброго слова в мире чуть прибавится счастья; такой грех, как убийство, избавит мир от одного маленького источника Света, и эта невосполнимая потеря огорчит всех, кто любил умершего и принесет миру много горя. Чем больше несчастий мы приносим миру вокруг нас - тем больше их вокруг нас, и тем несчастливее мы сами. Но творя добро, мы окружаем себя добром. Свет - это жизненная сила и взаимосвязь между всем живым, побуждающая нас творить благо. Удивительно логичная философская концепция, но в основе ее лежит не только философия. Свет - это еще и вполне материальная энергия, которая позволяет исцелять союзников и карать врагов. Как? Не спрашивайте. Существует куча теорий и предположений. Главное, что нужно знать: Свет существует и помогает тем, кто держит его в своем сердце. Вобщем, у каждого человека есть способности управлять Светом. Но для этого нужны годы упорных тренировок, самокопания и размышлений о мире и своем месте в нем. Только тот, чья вера в Свет и в свое право на его благословения хрустально чиста и неразрушимо крепка может управлять этими силами. """Это интересно: Забытая Тень Учение о взаимосвязи всего живого есть не только в вере в Священный Свет. Подобная философия используется и отрекшимися в их искаженной религии - Забытой Тени. В отличии от Света с его побуждением к добру, догмы Тени учат, что с помощью этой взаимосвязи одна сильная личность может существенно повлиять на мир вокруг себя. Забытая Тень имеет свое материальное воплощение, вполне соответствующее созданной вокруг него философии - если силы Света даются свыше, то загадочные заклинания Тени - это ментальное влияние личности на мир вокруг и на себя самого, вплоть до сведения с ума, похищения жизненной энергии, контроля над разумом и превращения в тень."""Прынца116 08 фев
05 янв Активные ролевые гильдии ВЕЧНАЯ ПЕСНЯ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Вороний Дозор> (группа специального назначения Вооруженных сил Альянса, 2015) http://ravenswatch.shivtr.com/ http://mychar.ru/guilds/561317938 B-Tag: Yenward#2934 персонажи в игре: Леррден <Горные Кланы> (община дворфов и гномов Восточных Королевств, RP/PVE, 2010) http://mychar.ru/guilds/589018763 https://vk.com/the_mountain_clans <Золотой Лист> (отряд наемников, выполнение поручений, поиск сокровищ/знакомых, охранная и сопроводительная деятельность) http://mychar.ru/guilds/goldenleaf Skype: ant.pau2 B.net: UncleChris#21343 Персонажи: Шаоданпэй, Кристиоф <Культ Проклятых> (hardcore RP, религиозная секта, некромантия, инфильтрация, политика, 2012) http://mychar.ru/guilds/damned <Триада Возвышения> (изучение артефактов, древних свитков и магического наследия Азерота, 2016) http://mychar.ru/guilds/472718118 B-Tag: darcan#2867 персонажи в игре: Либралия, Салифа Орда ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Дети Матери Земли> (тауренские племена, традиции и жизненный уклад, 2014) http://mychar.ru/guilds/taurenguild http://za-ordu.ru/taurens/ B-Tag: Kiara#2749 персонажи в игре: Каэтори, Атэпа <Каменный Кулак> (военный отряд, служба Орде, 2011) http://stonefist.clan.su <Сказания Кель'Таласа> (Странники и Магистры Луносвета, фриплей) http://mychar.ru/guilds/398617442 <Странники> (гильдия с эльфийской тематикой, следопыты, магистры, рыцари, авантюристы, 2015) https://awindchimes.wordpress.com/ B-Tag: Таэри#2729 ГОРДУННИ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Ветви Путей> (поддержание мирового порядока, борьба с преступностью, поиск артефактов) https://vk.com/branchesways B-Tag: ScorpyNice#2505 персонажи в игре: Ланес, Мракес, Лаунар, Селдион, Сибак, Тушаар <Говорящие с ветром> (общетематическая ролевая гильдия) https://vk.com/govorisvetrom B-Tag: Дерзкий #2860 ЯСЕНЕВЫЙ ЛЕС Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Гномреганцы> (расовая гильдия гномов) __________________________________________________________________________ Чтобы добавить ролевую гильдию в список, укажите сервер, фракцию, название гильдии, краткое описание и как с вами связаться (сайт, баттл теги мастеров).Адалира16 05 янв
30 янв 2016 Ролевые ролики Ролики по совету MaxxieO_o: The Guild - "Do you wanna date my avatar?" http://www.youtube.com/watch?v=9tCEbjoVBCw "The Guild" http://www.watchtheguild.com/ Ролики по совету Вандетали: Tauren Chieftain - “I am murloc” http://www.youtube.com/watch?v=3QWOJLKjwpY&feature=related "World's End" http://www.youtube.com/watch?v=7K6rHPNNNJg&feature=related "Return of Kael'thas" http://www.youtube.com/watch?v=-bpC8oZTXGc&feature=related "Kael'thas Sunstrider: Rise of the Blood Elves" http://www.youtube.com/watch?v=J04WToWyubg&feature=related "History of the Sin'Dorei" http://www.youtube.com/watch?v=UmMw7vMAXWs&feature=related "Kiss of Sylvanas Windrunner" http://www.youtube.com/watch?v=KvbSBQHYpto&feature=related Ролики по совету Рыжей: World of Warcraft - "Here Without You" http://www.youtube.com/watch?v=Fb5LIo6HE6Y&feature=fvst World of Warcraft - "Blind" http://www.youtube.com/watch?v=KhBEIJ7umHc "Cruel, Cruel Moon" http://www.youtube.com/watch?v=ApFdvJ1X4-c&feature=fvst "Wrought" http://www.youtube.com/watch?v=4IMyTQZVz6U Cranius - "Darrowshire" http://www.youtube.com/watch?v=SMCVe5TnC94 Cranius - "Highwayman" http://www.youtube.com/watch?v=aMQw5MLim9g "Ulduar" http://www.youtube.com/watch?v=noryfA4xmg8 Cranius - "Don't Make Me Get My Main" http://www.youtube.com/watch?v=Cy2aYje9CnA World of Warcraft - "Another Poor Bubble Boy" http://www.youtube.com/watch?v=ureBV7XHEZc&feature=related World of Warcraft - "Who's the Tank?" http://www.youtube.com/watch?v=2ekLO8BwxwE "The Demise" http://www.youtube.com/watch?v=PjSsQsC3pro&feature=related The Lonely Island - "Boombox" http://www.youtube.com/watch?v=QiI2P-ZRCds "I don't wanna be loved" http://www.youtube.com/watch?v=kqgOemI9lyc&feature=fvw "I Kissed An Orc" http://www.youtube.com/watch?v=HME0qPX3mUg WoW spoof http://www.youtube.com/watch?v=_ZY623-hft0&feature=related Boom De Yada http://www.youtube.com/watch?v=oOZBU257ERE&feature=player_embedded# Welcome To The Dead Mines http://www.youtube.com/watch?v=xFNHMcSZTw8&feature=player_embedded The Worgen http://www.youtube.com/watch?v=nnvEPbayIPU&feature=related История одного паладина / Story one paladin http://www.youtube.com/watch?v=tNBT4yXrL_U&feature=player_embedded#! The Story http://www.youtube.com/watch?v=106JTwlD3Cc&feature=related Ролики по совету Ахо: Azerothian6 - "Honor Kills" http://www.youtube.com/watch?v=D6GP6LusdVU&feature=channel_page Pillar - "Frontline" http://www.youtube.com/watch?v=Q-6L6cy1V1g&feature=channel_page "Dude, What's My Class?" http://www.youtube.com/watch?v=Tc4B69YpPWI&feature=channel_page Ролики по совету Равенны: "Precious Blood" http://www.youtube.com/watch?v=dXGNv-0swus&feature=channel_page "Destination Unknown" http://www.youtube.com/watch?v=ik4ErbBQGHU "Route 440" http://www.youtube.com/watch?v=4FF61Zmde_I "Azerothian Super Villains" http://www.youtube.com/watch?v=u2WG-9wocwM Ролики по совету Лойам: "Why can't I raid?" http://www.youtube.com/watch?v=njwBCMbJhHwТиану18 30 янв 2016
17 мар 2015 Руководство: События и их сюжет Все мы прекрасно знаем, что ролевая игра не обходится без событий или «Эвентов». Эвент – это заранее запланированное событие. Примером «эвента» может являться нападение Плети на города Альянса и Орды или попытка поймать преступника-карманника в Штормграде. Но ни одно событие, как художественное действие, не может обойтись хотя бы без малейшего сюжета, заранее запланированного порядка действий, предыстории или хотя бы причины. Что также сюжет? Для чего он вообще нужен? Что он делает? И возможно ли обойтись без него? Это руководство позволит нам найти ответы на поставленные выше вопросы. 1. Что же такое «сюжет» и как он выглядит. 2. Для чего нужен сюжет? 3. Как придумать качественный сценарий? 4. Инструменты для создания качественной игры. 5. Заключение.Кууро12 17 мар 2015
20 мин. Юный тролль. Волк тяжело ступал по сырой траве. Сильный ливень не переставал идти с самого утра, и вода непрерывными струйками стекала по шерсти крупного зверя. Двухнедельный переход из Азшары в Когтистые горы вымотал его, он тяжело дышал и всё реже подчинялся приказам своего хозяина прибавить шаг. - Хорошо, давай передохнем. - Тролль положил руку на шею волку как приказ остановиться, спрыгнул на землю, взял со спины зверя свои вещи и направился к небольшому углублению в скале, которое хотя бы на короткое время защитит их от дождя. - Ты ведь знаешь, дружище, что другого выбора у нас нет, - заговорил Джиуо, после того как снял с себя мокрый плащ и разжег костер, - Верисса просила нас поспешить, ей нужна помощь. Тебе ведь нравится Верисса? - Волк поднял взгляд и еле слышно дружелюбно зарычал. - К вечеру мы будем на месте, а уж она знает как тебе угодить, можешь надеяться на большой кусок мяса кодо и сухое место для сна! Через два часа Джиуо водрузил на своего волка походную сумку, застегнул плащ, одел капюшон, но сесть на спину своему другу не успел. Стрела пролетела в метре от головы тролля, Джиуо в мгновение пригнулся, приказав жестом сделать то же самое волку. - Тише, Клык, ты кого-нибудь чуешь? - волк только пронзительно и злобно рычал. - Если бы нас хотели убить, то не стали бы медлить со второй стрелой, это вызов. - Джиуо поднялся во весь рост, снял с головы капюшон и вышел из углубления в скале, снова оказавшись под стеной дождя. Вода стекала по лбу и попадала в глаза, Джиуо резким движением руки стряхнул ее с бровей и громко прокричал: - Я принимаю бой, выходи! Вдали показалась приближающаяся фигура. Эльф быстрыми и длинными шагами подбежал на расстояние тридцати метров и остановился. - Я - воин из Крепости Ветрорезов. - За спиной эльфа торчал огромный лук и колчан с сотней тонких и длинных стрел. В руках он держал два коротких меча с изогнутыми лезвиями. - Приятно познакомиться, эльф. Чего ты хочешь от меня? - Приходилось громко кричать, чтобы расслышать друг друга, из-за шума дождя. - Ты будто не знаешь, что в Когтистых Горах идет война между Альянсом и Ордой, твой народ убивает моих братьев. А я убью тебя. - Я ничего не имею против Альянса, дружок. И я не убиваю тех, кто этого не заслуживает. - Хватит! - Эльф рванулся с места, выставив острые ножна мечей на своего врага. Джиуо не спешил вытаскивать свой меч. За секунду до того, как эльф достиг его, он резко отпрыгнул вправо на несколько метров, встал во весь рост, выпрямив спину, плавно повернулся на эльфа и достал из-за спины прямой двуручный меч. - Хорошо, теперь ты заслуживаешь смерти. - Сказал Джиуо. Углубление в скале, в котором скрывались Клык и Джиуо, оказалось за спиной эльфа. Огромный волк в два прыжка настиг врага, повалив его на землю. От неожиданности эльф даже не успел прикрыть шею, которую Клык перегрыз одним движением своих челюстей. - Кажется, на дуэль вызывали меня, а не тебя. - Сказал подошедший к волку и его жертве Джиуо. - Глупый эльф... Попрошу у Вериссы для тебя двойную порцию мяса. Клык поднял голову на хозяина и, довольный, высунул язык.Джиуо6 20 мин.
8 ч. Моя история История эта начиналась одним дождливым днем в Штормграде. Шел сильный ливень, сверкали молнии и повсюду раздавались раскаты грома. В одном из богатых домов сидел над свитками молодой человек. Звали его Дезмент. В комнате, в которой он находился, была обставлена в готическом стиле, присущем жителям Гилнеаса, также так находилась роскошная кровать, и шкаф с редкими книгами. Такая картина была бы идеальной для аристократов, если бы повсюду не были разбросаны магические книги и свитки, и на дверях не красовались демонические руны( правда их нельзя было увидеть, так как они были для защиты). Хозяин этого дома был чернокнижник. Дезмент искал, что-то очень важное, но никак не мог найти. Почти лишившись надежды ему попадается нужный свиток. - Наконец-то! - прокричал колдун. - как же я долго его искал, и вот оно! Упоминание о артефакте! Так спокойно Дезмент, что у нас тут записано... Чернокнижник начал со всем пылом читать, и то что он прочел его шокировало... - Что значит в последний раз его видели в Чумных землях!? Это безумие! Как мне его найти в этих проклятых землях. Тут дверь в комнату тихо отворилась, и в комнату вошла маленькая темная фигура. - Рад Вас приветствовать, хозяин - с такими словами чертенок вошел в комнату. - Что тебе надо? - недовольно спросил Дезмент. - Пришли новости из совета. они обеспокоены тем, что вас давно не видно, и что вы разыскиваете артефакт некромантов, что зовется "Душа Баньши". - Этот артефакт очень важен для меня, им какое дело!? - Совет, зная вашу репутацию, подозревает, что вы можете использовать против них. Чернокнижник громко расхохотался на весь свой кабинет. - Да нужны мне они боле!? Прячутся, как крысы в норе, боясь что их сожгут. Ох..,. Рассмешили... - Также мой Господин, они могут дать наводку на то, что именно ВЫ спалили неделю назад, дом высокопоставленного вельможи - продолжил чертенок. - Сам виноват - быстро парировал колдун. - Из-за него моя любимая мантия облилась грязью. Но согласись, это было весело - О да, я хохотал всю ночь. Демон и его хозяин долго смеялись, пока оба не почувствовали, что в их дом кто-то вошел. Через несколько минут в кабинет вошла красивая девушка с красивыми черными волосами и в красивом красном, вечернем платье, держа мокрый зонтик. - О Беала!- воскликнул колдун. - А я уж думал куда ты пропала. - Могли бы для начала даме предложить присесть. - милым и спокойным голосом произнесла девушка. - Может лучше два стула, ты вроде недавно поправилась - ехидно пошутил бес, за что получил ударом по голове зонтиком. - Не дерзи мне, кузнечик. Иначе я заброшу тебя на луну. - уже от милой девушки не осталось и следа. В глазах горел адский огонь и были видны острые клыки. - Довольно! - крикнул Дезмент. - От вас у меня голова раскалывается. Беала, что тебе удалось узнать. Беала успокоилась и снова стала похожа на милую барышню. - Недавно открылся трактир в городе. Называется он " У дядюшки Мо", там можно найти наемников. - А в других местах никак? - спросил с долей иронией колдун. - Недавняя военная компания большинство взяла рекрутов и военных. Так что данный случай нам более оптимален. - Ну хорошо. Тогда завтра идем туда. После этих слов бес и девушка покинули кабинет, а Дезмент скинул с кровати все свитки и лег. Под звуки дождя, он раздумывал план своих действийДезмент171 8 ч.
17 ч. Кто такие войны? Задался вопросом о сверх силе войнов, откуда такая сила у них? О них написано только то что они посвящают жизнь сражениям но как они умудряются побеждать магов, локов, полудемонов и рыцарей смерти. Могут сражаться с паладинами которые так же учатся годами но еще владеющими магией.Как они могут прыгать в огроменной броне со здоровенным оружием в руках на 40 метров? Добавлю Броксигара который изрубил целую кучу демонов и ранил Саргераса. ТК откуда у них такая силища неужели от тренировок?Гулуман17 17 ч.
1 дн. Отыгрывание за человека чернокнижника Здравствуйте, уважаемое РП сообщество. Очень заинтересовал Ролл Плей, поскольку устал от монотонности кача. Хочу создать нового персонажа- человека чернокнижника. Подскажите, каким он должен быть- человек чернокнижник. Как он должен относиться к окружающему миру, "духовенству", другим персонажам. Чем занимаются чернокнижники в свободное от спасения мира время?) И какую роль они играют в армии Альянса в целом? Заранее благодарю)Токстер47 1 дн.
1 дн. Для тех, кто ищет компанию для РП! Доброго времени суток! Пару месяцев наблюдений за бесконтрольным потоком однотипных топиков вида “ищу компанию для РП” и сподвигли меня на создание этой темы. Возможно, сказывается любовь к упорядоченности, я не знаю :) В любом случае, надеюсь, что тема облегчит страждущим поиск компании для отыгрышей - от соискателей лишь требуется оставить о себе короткую заметку, которая включает в себя: - желаемый “жанр” РП (сюжет, фриРП, таверна, приключения, социалка, наемники, etc). Тут градация очень условна и не накладывает жесткие рамки, нужно это понимать. Но в какой-то степени поможет более конкретно очертить ваши изыскания; - Орда/Альянс; - удобное время для игры; - способ связи с вами. При желании и чтобы далеко не ходить, можно оставить информацию по своему персонажу в теме http://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/900641360 и прикрепить в заметке ссылку на ваше сообщение. От себя пожелаю побольше интересных отыгрышей и помните - кто ищет, тот обязательно найдет ^_^Фаэлдрин51 1 дн.
1 дн. РП ивенты Гильдии Попрошаек Разувий/Подземье Гильдия Попрошаек регулярно проводит РП ивенты, тут будет выкладываться информация об их проведении. РП ивенты в нашей Гильдии всегда крайне увлекательны и сопровождаются отличными призами. С 2008 года Гильдия Попрошаек специализируется на проведении ролевых ивентов в лайт-стиле (максимум игроков - тему "отыгрыша" задают ведущие). Наши работы с 2008 по 2015 года можно посмотреть на сайте - http://goptop.moy.su/index/chas_suda/0-25 или с 2016 по 2017 год в альбомах группы - https://vk.com/goptopsu Всех желающих ждем в нашей Гильдии, помимо РП ивентов, регулярно проводятся походы по рейдам старого контента на закрытие достижений и получения эпических средств передвижений, это помимо ПВЕ и ПВП отделов Гильдии Попрошаек.Рейнекелис2 1 дн.
2 дн. Ищем ролевую гильдию на Вечной Песне Орда Мы с моим другом любим рпшить, начали играть на Вечной Песне (сказали, что неплохой сервер на котором рпшат). Дело в том, что 2-ем рпшить вообще не резон и мы хотим найти хорошую рп гильдию с дружелюбными игроками на Орде. Отпишитесь пожалуйста если вы в таковой состоите.Дрендалас8 2 дн.
4 дн. Набор в нестандартную ролевую (не внутриигровую). Ролевая представляет собой лишь переписку НПЦ-персонажей в беседе в вк, посты сводятся к минимуму. Вся информация - в группе. https://vk.com/in_burning_legion По возможности можно и в ВоВ выходить (по любым вещам, будь то ПвЕ, ПвП или РП), если компания норм наберётся.Арнук8 4 дн.
5 дн. Скверна и древние боги. Что такое скверна в WoW кто может дать более менее вменяемый ответ, откуда она взялась, ведь в WoW существует 2 вечно сопротивляющиеся сильнейшие силы в бесконечности это свет (наару, возможно элуна ) и тьма (древние боги, повелители бездны) А кто правит скверной, ведь Саргерас ею не управляет он просто титан который немного отравлен скверной.Дазгрим12 5 дн.
16 мая Свет и Скверна О взаимоотношениях этих двух видов энергии. Исключает ли одно другое и как воздействует друг на друга? Имеет ли скверна отношение к некромантским заклятиям? Как взаимодействуют некромантия и Свет?Лайфаэ50 16 мая
14 мая Соотношения класс/специалм Доброго времени суток, обитатели данного форума. Хотелось бы спросить и поговорить о следующем: как вы считаете, какой спек подходит для таурена друида мужчины, с точки зрения лора? А так же хотелось бы услышать о наиболее лорных с Вашей точки зрения соотношениях рассы/класса /спека (если необходимо то и пола) Спасибо.Аддалиен9 14 мая
12 мая РП гильдия на Гордунни Всем привет. Интересно собственно а есть ли таковая?Раннерша4 12 мая
09 мая Сыщик Привет. Какой класс, по вашему мнению подходит на роль сыщика? ( Выбираю между монахом, магом и паладином, возможно рога)Элонер24 09 мая
05 мая Ветви Путей - Гордунни Наш путь один, и он ведет нас вперед. Каждый из нас знает, ради чего живет. Наша карающая Длань низвергает мировое зло. За свой дом сражаться до конца! Не отступится никто. Мировой порядок мы храним. Судьбою этот мир любим, Ведь прекрасен он и невообразим. Как и те, кто защищают его праведным щитом своим. Здравствуй, товарищ! Сейчас пойдет речь о ролевой гильдии - Ветви Путей. Мы приглашаем новых лиц для совместного отыгрыша в сюжетных рамках секретной организации и не только. Война с Легионом, борьба с активизировавшейся преступностью, поиск артефактов, путешествия по миру, общение персонажей и их раскрытие - актуальный контент, что мы предоставляем. Главная цель организации - мировой порядок, т.е. защита от врагов мирового уровня. Второстепенными целями можно назвать борьбу с преступностью и поиск опасных артефактов, с целью упрятать их от ненадежных рук. Благодаря секретному сотрудничеству с многими развитыми и ведущими на мировом рынке компаниями, организация оснащена мощной техникой и оборудованием. Помимо представителей Альянса в состав организации входят некоторые высшие эльфы. В организации полно бывших убийц, которые стали искать искупления, встав на путь защиты мира. Кроме того, присутствуют даже бывшие бойцы Стражей и Некоронованных. Условия для вступления Мы берем к себе не только высоко обученных бойцов и востребованных учёных, но и самых-самых простых смертных, если те пожелают встать на путь защиты родной земли. Новобранцы могут по желанию выбирать академию, в которой будет происходить их дальнейшее обучение и развитие. Различают две такие школы: академия науки и оперативная академия. Боевые искусства постигает каждый, независимо от своей роли в организации. Но если вы уже выбрали роль исследователя, то физическая нагрузка у вас будет втрое меньше. Однако если вы специалист в своем деле, познали тонкости выживания и владеете многими жизненно важными навыками, то будете приняты и отправлены сразу же на третий курс определенной академии. Повышение уровня допуска зависит от того, как вы проявили себя в том или ином деле и насколько активно и часто вы участвуете в различных операциях. Не зависит от должности. Для всех участников организации проводятся лекции, тренировки и испытания. После проведений лекций следует практика (или тестирование). Организация компенсирует все расходы бойцов: выдает экипировку, транспорт, еду, зарплату, лекарства и т.п. Но не стоит забывать, что все это ограничивается вашем уровнем допуска. Местонахождение организации На данный момент организация располагается на двух территориях: 1) в Бесплодных землях на засекреченной базе Вернхолд, которой нет на карте; 2) На юге Выжженных земель. На данной базе стоят противовоздушные пушки, которые с легкостью могут сбить летающих нарушителей и недоброжелателей. Несанкционированное проникновение на базу Вернхолд рассматривается как акт агрессии. В этом случае вас могут просто схватить и арестовать. Вход в исполинскую крепость открыт для каждого, но участники организации бдительны и простых путешественников пускают довольно редко. Требования: Униформа: броня или одежда в темных тонах. На операциях: либо та же одежда в темных тонах, либо по ситуации. Уровень вашего персонажа должен быть хотя бы 20-ым. Вы в праве отыгрывать дворфа Черного Железа или высшего эльфа. Вы должны иметь аддон для более удобного отыгрыша - TotalRP3. Знание базовых правил в РП. Наша гильдия в первую очередь опирается на ролевую составную часть игры, поэтому отыгрыш обязателен. Прежде чем вы примете участие в основных сюжетах, вам обязательно нужно отыграть с кем-нибудь из офицеров РП-вступление в гильдию. Наша гильдия находится на сервере Гордунни (Альянс), но принять в свои ряды персонажа с другого сервера будем согласны. Набор: открыт. Параллельно с основными сюжетами идет фри-ивент, в котором может принять участие совершенно любой человек. Мы всегда рады новым лицам! По вопросам вступления вы можете обратится к следущим лицам: Мракес, Лаунар, Дейхаф, Хатхан, Дармануум. Группа ВКонтакте: vk.com/brancheswaysТавроун21 05 мая
27 апр Каменный Кулак - Вечная Песня Мы - кулак Орды. Военный отряд, готовый к мобильной переброске в любую точку Азерота, чтобы дать отпор врагам. Сы служим Орде, и этим все сказано. Сразу скажу, что мы не элита. Не дотягиваем мы до ее уровня. Мы солдаты, которых направляют для поддержки основных войск, либо для других операций. И раз уж нас можно отнести к военному подразделению, одним из правил будет соблюдение субординации, и подчинение приказам командира. Наши законы - это законы Орды. Приветствуется Уважение к Своему народу, и Орде в целом. НЕ приветствуется фанатичность и желание уничтожить все живое. Наши основные идеалы - Сила и Честь. И кто говорит, что у Орков нет Чести пусть смело идет лесом. Мы принимаем в свои ряды орков, троллей и тауренов. Допускаются к приему гоблины, но в ограниченных количествах, не более 2-3, на весь отряд. У меня лично нет желания командовать толпой суетливых коротышек. Не допускаются к приему представители кровавых эльфов и нежити. Многие спрашивают, почему. Я объясню. Основа нашего отряда это орки. НЕ ОДИН орк никогда не будет доверять эльфам. Специфика расы. Специфика характера орочьего народа. В Орочьем языке даже есть ругательство, которое дословно переводится как "Сын эльфа", за которое орк, дорожащий своей честью, легко может убить. К тому же у меня к ним личная неприязнь, но это дело десятое. Что касается нежити, то могу сказать, что ни в одном мире живые не особо доверяют живым мертвецам. Опять же специфика расы. К тому же в связи событиями у врат Гнева, которые были хоть и давно, но не стерлись из истории, нежить мы тоже особо не жалуем. Внутри Отряда существуют следующие звания: Разведчик - низший ранг, в который производятся все, кто попал в отряд. Рубака - рядовой воин, основная боевая единица отряда. Сержант - младший офицерский состав. Заклинатель - отдельный ранг для магов/чернокнижников и т.д. Видящий духов - шаманы гильдии. Каменный Страж - офицеры отряда, прожженные ветераны. Верховный шаман - глава всех заклинателей, и шаманов, подчиняется только командиру отряда Легионер - глава отряда. Форма одежды рубак строго фиксированная, представляет собой слегка измененную форму Оргриммарских стражей, и выдается офицерами гильдии. Форма одежды заклинателей и шаманов относительно свободная, но пыщащие пафосом наряды не приемлются. Мы Военный отряд, а не ателье модной одежды. Просто представьте, как вы в таком блестящем наряде будете прыгать по горам, и пробираться через болота. В идеале форма заклинателей и шаманов - это скромные тряпичные робы низких уровней. Более подробно форма представлена тут: http://stonefist.clan.su/forum/7-8-1 Если мое сообщение вас заинтересовало, обращайтесь. Будем рады новым рекрутам. Контакты в игре: Байро, Грокташ, Ксарр, Гримгуйа. Сайт гильдии: http://stonefist.clan.su Байро250 27 апр
23 апр Открыт набор в RP гильдию "Говорящие с ветром" Основная информация: “Говорящие с ветром” - это общетематическая гильдия, объединяющая, игроков из представителей всех рас Альянса, созданная, чтобы сплотить игроков, занимающихся ролевой игрой и помочь им найти компанию с общими интересами, ценностями и идеалами. Основной упор гильдия делает на социальную и приключенческую составляющую. Мы предоставляем нашим игрокам возможность принять участие в военной компании на Азероте, раскрыть характер своего персонажа, а также погрузиться в атмосферу игры и просто хорошо провести время. Каждый день, в одно и тоже время проводится внутрегильдейское собрание, где каждый член гильдии может поднять любой интересующий его вопрос или общую проблему. После собрания проводится внутрегильдейское событие или ивент. RP направление гильдии: “Говорящие с ветром” - сообщество авантюристов и искателей приключений, в которую могут входить все, как благородные рыцари, так и изгои общества. Каждый получается от организации свое. Наёмников, например, могут интересовать звон монет, которые они получают, за выполнение своих заданий, друидов или магов знания, которые они могут получить в ходе своих исследований. В организации так же не будут задавать вопросы темным личностям или вмешиваться в их дела, поэтому, если какой-нибудь чернокнижник заберет себе душу поверженного противника, организацию это интересовать не будет. Несмотря на то, что половина организация довольно темные личности, зарабатывают на жизнь они законным образом. Часть дохода получают, подрабатывая наёмниками, но это не обязательно. Могут взяться как за защиту, так и за убийство цели. Услуги их стоят не дешево, но нанять их может любой, кому позволяют средства. Другая часть организации занимается торговлей деятельностью и исследованием. Действует организация только в своих интересах. Нужно понимать понимать, что они - не гражданская оборона, и поэтому, даже если всему миру будет грозить великая опасность, они не побегут геройствовать и хоть как то помогать до тех пор, пока не увидят выгоды для себя. Униформа: Особой экипировки как таковой нет. Все это сделано с целью как можно меньше выделятся из толпы. Набор: открыт Условия вступления: Основной состав гильдии - это не закрытый клуб, гильдия крепнет с каждым новым игроком, поэтому изначально, мы рассчитываем на нового игрока, как на члена команды, дальнейшее развитие взаимоотношений во многом зависит от самого человека, от его характера и способностей. В гильдию может вступить любой представитель расы Альянса на сервере "Гордунни". Для вступления в гильдию необходимо отправить по внутреигровой почте персонажу с ником "Вашаси" письмо, с предложением о сотрудничестве, в котором необходимо раскрыть основную информацию о вашем персонаже и его целях.Вашаси142 23 апр
22 апр Отыгрыш неигровой расы. Доброго времени суток. Являюсь новичком в РП-комьюнити, возник вопрос. Могу ли я отыгрывать персонажа неигровой расы? Может ли мой персонаж быть дриадой, но по игровой механике - Ночной Эльфийкой? И как к этому относитесь Вы?Тэж1 22 апр
19 апр "Истинные" Рыцари Смерти... На парочке сайтов прочел инфу, что мол "истинными" Рыцарями Смерти могут быть в большинстве своем только люди... Я конечно не знаток истории Азерота и RP-составляющей игры, но хотелось бы узнать все же - так ли это на самом деле? Вообще хочу сделать вместо человека - эьфа крови... P.S. По знаменитым личностям в кругах Рыцарей Смерти посмотрел - нет ни одного рыцаря эльфа крови, созданного непосредственно Королем-Личом (тот же Кольтира создан Тассарионом)...Галверт50 19 апр
19 апр Орден Сэалаавен [Страж Смерти; Альянс] Представление Ордена ... Предыстория ... Орден Сэалаавен - тайная организация членом которой может быть любой представитель расы Альянса. Послушники этого ордена посвятили себя служению Сэалаавен и претворению в жизнь ее видения этого мира, в котором должен сохраняться баланс Света и Тьмы. Руководит орденом "Голос Богини" - жрица, которая постоянно слышит Сэалаавен и передает Ее волю другим, и ее сестра, "Длань Богини", монахиня, которая следит за тем, чтобы Голос Богини был услышан. В руководстве Орденом сестрам помогает Совет из Верховных Жриц, которые осуществляют контроль над различными аспектами жизни ордена. Вступление в Орден В достижении своей цели орден старается делать упор на скрытность и тайные операции с помощью которых они влияют на баланс сил. Вы должны понимать, что многие могут осудить ваше желание идти по пути, указанным Сэалаавен. В связи с этим, заявку на вступление желательно передать из уст в уста лично или через посредника любой из Верховных Жриц (ранг 2) или Длани (ранг 1). Вам будет назначено время и место, где мы сможем без свидетелей встретиться и оценить вас. Основные моменты • Орден Сэалаавен - это, в первую очередь, ролевая гильдия. Соответственно прежде, чем обратиться к нам, желательно продумать историю вашего персонажа и основные моменты связанные с его отыгрышем, а также иметь представление о том, что такое RP в целом. • Некоторые идеи и персонажи, использующиеся при описании событий или отыгрыше, не относятся к лору игры. • У нас также имеются ПвЕ и ПвП направления, которые будут в будущем только расширяться, но оба они так или иначе будут завязаны на ролевом отыгрыше. Исключениями можно считать казуальные походы на поля боя и в ключи. • В орден может быть принят персонаж любой расы и любого класса, принадлежащий фракции Альянс и достигший 30 уровня. Однако Верховной Жрицей может стать только персонаж женского пола. • Отыгрыш несколько отличается от привычных стандартов, принятых в большинстве РП гильдий, подробнее вы об этом вы можете узнать у персонажа по имени Тэссиа. • Приветствуется наличие аддона Total RP. • Если у вас нет возможности присоединиться к нашему ордену, но вас заинтересовала сама идея, то мы рады будем отыграть с вами, однако большинство наших мероприятий для вас все же будет недоступно. Если по каким-то причинам у вас нет возможности связаться с нами в игре, вы можете обратиться по следующему Бтаг - Thessia#2848. Сэалаавен зовет тебя. Тэссиа23 19 апр
17 апр РП гильдия и просто хорошая компания Всем привет. Хотел узнать а есть гильдия которая и РП и фан и проходит подземелья, рейды и пвпшется? хочу приятно проводить время в игре =) если что добавляйтесь в друзья ( BT160913 #224703 ) если что трансфернусь к вам на реалм =)Аркрил4 17 апр
15 апр Призрачная листовка Прогуливаясь по городу, исследуя очередную пещеру, либо просто отдыхая в таверне, не столь важно где... вы могли заметить странный предмет - практически прозрачную листовку, излучающую бледно-синий свет. Увидеть ее смог бы не каждый, лишь личности с определенным уровнем силы. Прикоснувшись к листовке и направив в нее частицу своей жизненной энергии, вы стали бы свидетелем того, как перед вами прорисовывается текст следующего содержания. Устройство мира. Шаткий баланс между фракциями нарушен. После смерти короля Вариана, правящая элита Альянса тайно заключила унизительный мирный договор с Ордой. Это привело к тотальному превосходству Орды в оспариваемых территориях. Более того "неподотчетные" вождям Орды автономные группировки - гильдии, регулярно совершают набеги на столицы Альянса, придавая их грабежу и насилию. Тем временем лицемерная политика превознесения оплотов, якобы призванная объединить в единые ордена представителей разных фракции, на деле является началом для установления диктатуры Орды. В эти тяжелые времена в рядах Альянса появляется таинственная организация... Организация. Не считая лидера, состоит из шести участников, которые образуют Совет Шести. Деятельность организации направлена на накопление боевого опыта, знаний и ресурсов для противостояния Орде, а также распространение своего влияния на Альянс. Так как организация полагается на интеллект, а не грубую силу, а также располагает ограниченным составом, то противостояние проявляется в виде отдельных вылазок и специальных операций. На текущий момент пять мест в Совете Шести вакантны, что послужило причиной создания данной листовки. Требования. В независимости от ваших прежних достижении, вам нужно смириться с тем, что сражения с другими игроками является основообразующим принципом для нашей организации. Для нас не столько важно ваше умение играть за персонажа на данный момент, сколько умение излагать мысли на письме, описывая таким образом события произошедшие с вами в мире военного ремесла. Прекрасное владение литературным языком будет для вас плюсом. Предпочтения. Хоть это и не является обязательным требованием, однако у нас имеются предпочтения касательно того, кого бы мы хотели видеть в наших рядах. И они таковы: лекарь (любого класса), чернокнижник, жрец, разбойник, маг, охотник (стрельба). Вступление. Если вы решили занять свое достойное место в Совете Шести, то необходимо это намерение оформить письменно и довести до сведения автора этой листовки. Как именно вы это сделаете - во власти вашей фантазии. К примеру, вы можете отписаться в этой теме.Бекро1 15 апр
14 апр Шаман и Духи Стихий (Lore) Коллеги, добрый вечер! Создаю в отдельной теме, так как изначально моя мысль пошла про Стихии и Шамана, который с ними взаимодействует, а эти обсуждения и ответы-на-вопросы висят во многих косвенных темах. Итак, моя проблема: поразмышляв о шамане и стихиях, я совсем запутался. Недавно видел здесь на сайте картинку, схему расположения основных и второстепенных сил во вселенной Warcraft. Ну там Свет-Тьма, Порядок-Хаос, Жизнь-Смерть, Стихии и т. д. (вот, например, схема на русском языке: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/p4/P4D8QPILGHG81466520127896.JPG ) Под стихиями большинство понимают Огонь, Воду, Землю и Воздух. 4 основные стихии. И вот на картинке, эти 4 стихии расположены на одном уровне с еще двумя силами - Дух (Spirit) и Разложение (Decay). Эти 6 стихий заключены в 4-угольную структуру других сил - Диких Богов, Пылающего Легиона, Нежити и Титанов. Кои, в свою очередь происходят от еще 4 сил - Дикие Боги от Природы, Легион от Скверны, Нежить от Некромантии, Титаны от Арканы. А эти силы суть 4 неизменные - Природа это Жизнь, Некромантия это Смерть, Скверна это Хаос, а Аркана это Порядок. И над ними две вечные - Свет и Тьма. Но мой вопрос именно про стихии. Значит в целом имеем 6 сил-"стихий". Огонь, Воздух, Вода, Земля. Все знакомо. Ну Дух тоже понятно, он и так приписывается к еще одной Стихии. Decay не совсем однозначная Стихия, но, видимо, тоже. Дело в том, что, следуя схеме, 4 из всех 6 сил-"стихий" происходят от других, более превосходящих Сил. Это Земля, Огонь, Дух и Разложение. Дух, например, происходит от Жизни, от которой происходит Природа, от которой происходят Дикие Боги. Дух Жизни короче, вроде связалось. Огонь происходит от Хаоса, от которого происходит Скверна, от которой происходят Демоны-Пылающий Легион. Спорно, но Огонь, Скверну и Хаос, плюс скверно-хаосные порождения-демоны, можно тоже как-то увязать между собой. Далее Земля, которая происходит от Порядка, от которого происходит Аркана, от которой происходят Титаны. Вроде тоже все логично, Титаны, например, тесно связаны с существами из земли и камня, в принципе некая связь также прослеживается. Разложение (или как еще переводится Decay - распад или разрушение) происходит от самой Смерти, от которой происходит Некромантия, от которой происходит Нежить. Остались еще две Стихии, которые лежат как бы "по ту" сторону превосходящих Сил, и лишь соприкасаются с ними, но не пересекаются. Это Вода и Воздух. Я, наверное, совсем ухожу в дебри и ищу смысл там, где лежит один бред. Пытался увидеть логику в расположении Воды и Воздуха, мол, почему Вода именно между производными силами Жизни и Порядка, а Воздух между Хаосом и Смертью? Теоретически я первое могу увязать - Вода, условно, исцеление, и оно связано с Порядком (Аркана - > Титаны) и Жизнью (Природа - > Дикие Боги) Похоже ж на правду? Плюс на стыке Духа и Воды есть "мирок" - Изумрудный сон. Природа, жизнь, цветочки, водичка. Очень уместно. А вот Воздух связан с Хаосом и Смертью. Понятия не имею, как это увязать, могу понять только соприкосновение со Смертью, если Разложение связано с духами предков. Типа духи сами по себе эфемерные, туманно-воздушные, вот Воздух и граничит со производной Смерти, Разложением. Плюс на стыке еще "мирок" - Земля теней. Между Разложением и Воздухом... Ну может быть. Но про Хаос не могу даже предположить. И тогда я прихожу в тупик, где нет разницы между стихиями Духа и Воды, в таком случае. Вода исцеляет, давая связь с духом Воды.. А что делает Дух, как таковая сила-"стихия"? Можно предположить, что он дает возможность общаться с духами предков, но тогда что дает Разложение в практике шамана? Ведь это от Смерти. Не логично ли, что общение с духами предков связано со Смертью, и ее производной "стихией" - Разложением? Тогда у меня снова вопрос - что же делает Дух? Огонь, связанный с Хаосом, допустим, дает разрушительный жар, или сдержанное тепло. Земля, связанная с Порядком, дает основу и прочность, может дать почву под ногами, и может порушить все в руины. Разложение, представим, связанное со Смертью, дает связь с духами предков, типа мудрость усопших, знания, а знание тоже сила, а может и убить. А Дух-то связан с Жизнью. Может быть это Дух связан с исцелением? Тогда что дает Вода? Все стихии могут давать положительные результаты (огонь согревает), и отрицательные (огонь сжигает), в зависимости от степени проявления и того, кто их (Стихии) выявляет =) Но что же делает Вода? Она либо топит к чертям, либо насыщает? Чем насыщение Водой отличается от исцеления Духом? А что дает Воздух, кроме молний?? В чем заключается отрицательный эффект воздействия Духа? Даже если отбросить мой бред, что 4 из 6 стихий являются производными более превосходящих Сил, и все они равно-связанны между собой и с другими бОльшими Силами, все равно мне не до конца ясно, что именно дает (а иногда лишает) шаману каждая из 6 сил-"стихий". Сразу скажу, я с лором знаком, но не безупречно, а книги по Warcraft, признаюсь, вообще только начал читать. Заранее прошу прощения за нагромождение текста и путаницы. Но, может, кто-то прояснит мне что к чему. Thank you in advance!Бэйнх9 14 апр
13 апр Русский РП сервер Вдумайтесь мы единственное игровое сообщество где нету РП серверов....я хотел бы порассуждать с Вами о возможности открытия данного сервера, а также подумать о следующим:если он (сервер) откроется то будет ли он реально ролевым?Будут ли там соблюдаться ролевые правила?и какой он будет RP-PvE или RP-PvР?Чифф289 13 апр
13 апр How to: Дворфы. "Азеротский Дворф. Инструкция по применению Дворфы — одна из тех рас, которую, «благодаря» засевшим в подкорке стереотипам воспринимают излишне прямолинейно. Это и хорошо, и плохо. Хорошо — потому что при слове «дворф» перед глазами сразу возникает определённый образ. Плохо — потому, что этот образ часто бывает основан на дворфах из других вселенных, и без изменений будет в Азероте смотреться глупо. Попытка отойти от стереотипов тоже не всегда спасает: не зная, от чего отталкиваться, легко уплыть в совершенно чуждом направлении. Статьи по истории и культуре дворфов не очень велики, и нет смысла их пересказывать. Вместо этого попробуем сосредоточиться на интерпретации «лорового» материала, взяв в фокус внутриигровой отыгрыш. Информация в этом гайде основана на письменном лоре, внутриигровых наблюдениях, а также умеренно-осторожных предположениях. Предполагается, что здесь дана стереотипная информация об азеротских дворфах, и при создании персонажа надо выдержать разумный баланс между его личными особенностями и стереотипами его народа. Везде, где говорится «это подходит плохо», имеется в виду не «так категорически нельзя делать», а «это будет нелегко сделать новичку». Стоит заметить, что любая интерпретация субъективна, и эта, конечно же, не исключение. Следовать такому видению этого народа или спорить с ним — решение всегда остаётся за читателем. Сила в бороде Какие качества, прежде всего, присущи дворфам? Сложно сказать в двух словах. Дворфы — гордые натуры, но их гордость выражается, в первую очередь, в спокойном чувстве собственного достоинства. Они гордятся заслугами предков и своими достижениями, не чужды чувству юмора и в целом добродушный народ. Им присуща поразительная стойкость и выносливость, как физическая, так и духовная. Они терпеливы, склонны доводить начатое до конца, и одновременно — волевые, упорные личности. Результатом этого становится упрямость — дворфы упрямы не ради самой упрямости, а потому, что ко всему подходят основательно. В споре они ждут от собеседников серьёзной аргументации. Дворфы — народ недоверчивый. Им отпущен долгий срок, за который всякого успеешь навидаться, а потому они не спешат дружить с кем попало и не заключают опрометчивых союзов. Но в то же время дворфы — надёжный народ. Если уж они приняли решение, на них можно положиться. Это вовсе не значит, что им совершенно чуждо желание что-то приукрасить, но слово дворфа имеет весьма большой вес. Разум дворфа — практический, а не теоретический, они намного более приземлённые натуры, чем их союзники по Альянсу. Дворфы в массе своей не склонны к абстрактной философии людей, возвышенному мистицизму эльфов или изобретательской одержимости гномов; их интересует, в первую и главную очередь, практическая польза того, что они делают. Если они чем-то заняты, то, как правило, рассчитывают получить прикладные результаты или, по крайней мере, такие, которым можно найти применение. Вне зависимости от клана, дворфы всегда ощущают связь с землёй в частности и с миром в целом. Они находятся в большем равновесии с природой, чем, например, люди, но не настолько одержимы природным равновесием, как ночные эльфы. Тут, правда, сказываются особенности: если для Бронзоборода связь с землёй — это связь с камнем, то для Чёрного Железа это, скорее, связь с бушующими, предательскими вулканическими недрами, а для Громовых Молотов — с природой в целом. Борода для дворфа — это святое. Серьёзно. Попытайтесь представить себе, что из этого следует. Например, какой уход следует вести за бородой. Или какие отличительные метки следует носить в бороде представителям одного клана, но разных родов. Как должна быть заплетена борода кузнеца, а как — воина? (подсказка: для Чёрножелезных-магов весьма уместно много тонких косичек) Если собираетесь оттаскать дворфа за бороду — не удивляйтесь, что он оскорбится больше, чем если бы вы его обозвали кучей огрского навоза. А бритьё наголо может быть для дворфов весьма чувствительным административным наказанием. Дворфы — прекрасные воины. Они уважают воинское дело настолько же, насколько уважают любую другую необходимую профессию. История не раз вынуждала их воевать как с внешними врагами, так и друг с другом, что привело к развитию вооружения и боевых приёмов. Напоследок — пара распространённых мифов о дворфах. «Дворфихи — самые отвратительные женщины в Азероте.» Дичайшее заблуждение. Как это сочетается с тем, что дворфы — самый многочисленный народ в Альянсе? И не стоит говорить про выпивку — пьют всё-таки после обручения, а не до. «Дворфы — пропойцы.» И опять неверно. Они обожают выпивку, в том числе крепкую. Но отношение к безудержным пьяницам у них не лучше, чем у прочих. В число достоинств, которые дворф ценит, входит способность сохранять трезвость мышления и самоконтроль даже при очень, ОЧЕНЬ большом количестве выпитого.Лаас71 13 апр
13 апр Новая раса ФЕИ Ваше мнение и пожелание, если в игру добавят новую расу ФЕЙ? А так же новый цветочный мир, где живут феи? ПС феи живут всегда рядом с эльфами=)Ритта60 13 апр
13 апр "Вороний Дозор" [Альянс, РП] Вороний Дозор - батальон специального назначения Вооруженных сил Альянса, сформированный из представителей всех рас, входящих в него. В их задачи входит поиск и нейтрализация угроз Альянсу, исходящих как от Орды, так и от любых других внешних и внутренних факторов, будь то остатки Плети, Сумеречный Молот, возрожденное Братство Справедливости или любых других группировок и организаций. Благодаря совместному финансированию всех текущих членов Альянса, батальон оснащен по последнему слову техники, готов к развертыванию в любой точке Азерота (и за его пределами) и встрече с любым противником. Отряд базируется, как правило, близ "горячих точек" или в тренировочных лагерях в Восточных Королевствах. Там недавно присоединившихся к группе Воронов обучают всему необходимому для службы, а также тренируют применять свои навыки на благо Альянса. Батальоном командуют опытные кадровые офицеры Альянса. На данный момент батальон базируется в зоне конфликта с Пылающим Легионом, на Расколотых Островах. Операции группы варьируются от проникновения и саботажа в лагере потенциального (и реального) противника до расследований особо сложных случаев по просьбе других институтов Альянса или участия в войсковых операциях совместно с другими подразделениями, когда требуются особые навыки Воронов. В целом, группа готова выполнять задания любой сложности с любым уровнем риска. Кроме того, проводятся регулярные учения и тренировки в условиях, максимально приближенных к боевым. Девизом группы является сформулированный апологетом превентивных действий генералом Готорном афоризм: "Война непременно придет к нам сама, если мы не постучимся к ней в дверь первыми". Когда другие методы не работают, решать проблему отправляют Воронов. Условия вступления Попасть в Первый батальон Управления спецопераций - задача не из легких. Необходимо быть специалистом в каком-либо деле или же иметь талант к таковому. Дозору требуется широчайший спектр специалистов: боевики-оперативники, снайперы, шпионы и информаторы, разведчики, инженеры для поддержания техники в рабочем состоянии, лекари, алхимики, оружейники и даже повар. Всем остальным жизненно необходимым навыкам - выживанию в диких условиях, тактике и стратегии, искусству вооруженного и безоружного боя, тонкостям операций на вражеской территории - опытные инструктора и лично полковник Нэш обучают новобранцев на месте. Требования • Вороний Дозор - ролевая гильдия на сервере Вечная Песня. Это значит, что для вступления в гильдию необходимо иметь персонажа на этом сервере, однако поиграть с вами кросс-сервер вне Штормграда мы всегда не против. • Мы являемся, в первую очередь, ролевой гильдией. Это значит, что руководство занято разработкой и воплощением ролевых сюжетов и идей. Вся остальная (читай - организованная) ПвЕ/ПвП активность остается опциональной и ситуативной. • Со своей стороны мы обещаем не только регулярные и интересные ивенты, но и постоянное РП, длительные кампании и все необходимое для развития ваших персонажей. • В гильдию принимаются персонажи любой из рас, входящих в Альянс, с 10 уровня. Охотники на демонов возможны только в качестве эпизодических персонажей. • Главной задачей для вступающих будет являться убедить во время IC-интервью проводящего его офицера в том, что ваш персонаж может быть полезен группе. Вероятно немедленное тестирование в тех случаях, где это является разумным/возможным. Будьте готовы к этому. • Отыгрыш ведется в стандартных каналах - Общем, Крике и /э. Все остальные каналы по умолчанию считаются ООС. • Требуется наличие ролевого аддона. В качестве стандарта принят Total RP 3 Extended. • В гильдии действует система повышений, основанная на активности. • Мы придерживаемся концепции сравнительного реализма в рамках вселенной Warcraft. На практике это значит, что мы стараемся играть в рамках здравого смысла и относительной логичности происходящего. То есть тяжелая броня или полный рюкзак вас замедлит, попытка переплыть реку в латах наверняка закончится плачевно, а с простреленной ногой ползти ваш персонаж будет медленно и мучительно. • Мы не будем требовать от вас убивать вашего персонажа без вашего на то желания. Любые отдельные случаи по этой теме оговариваются заранее и осуществляются только в случае достижения сторонами консенсуса. По вопросам вступления можно обращаться в игре к следующим людям: Леррден, Кханаад. Если нас нет в игре, можно разыскать через Бтаг - Yenward#2934 (Леррден), или скайп - yenward13 (он же). Сайт и форум - http://ravenswatch.shivtr.com/ - здесь можно оставить заявку Нас так же можно найти на MyChar, где выкладываются логи отыгрышей, по адресу http://mychar.ru/guilds/ravenswatchЛеррден120 13 апр
11 апр Немного размышлений о будущем. Предлагаю один из патчей (7.4 или 8.1, 8.2 и т.д.) посвятить свадьбе Иллидана и Майев или (и) Саргераса с Азерот. Было бы круто. Потом на свадьбу нападают и получается прекрасный рейд (подземелье). С босами в красивой обстановке в огромном дворце.Дуригон6 11 апр
07 апр Очень сложно Всем доброго времени суток! И я даже не знаю с чего начать, столько вопросов. Но, раз уж начал, то попробуем связать свои бредовые мысли в какую-то конкретику, начнём? Вот персонаж. Он довольно просто одет, но если нужно отыграть сцену битвы – не могу же я одних штанишках идти на бой? Где бы персонажи могли хранить своё боевое обмундирование? Мне в голову почему-то приходит мысль о большой спортивной сумке, через плечо, в которой лежит нагрудный доспех с ремешками, ножные латы, пара перчаток и сабатоны с шлемом. Но ведь я буду очень глупо выглядеть так, странствуя по безграничным просторам Азерота, разве нет? А в полном боевом облачении пить в таверне тоже как-то глупо. Итак, проблема стоит таким образом, что нужно иметь комплект повседневной одежды и боевых доспехов. Как с этим быть? Не думаю, что в Азероте есть сумки, тогда заплечный мешок? Непонятно! Насколько глупо пытаться отыграть своих любимых персонажей из книг, фильмов или других видеоигр? Орк, мастер клинка Самурай Джоку. В игре даже экипировки создана, для полного отыгрыша! http://ru.wowhead.com/dressing-room#VM0z0zJ8kM0cM9m8jzk87VzZE87fUi87c Как вообще правильно проводить эвенты и участвовать в них? Допустим, кто-нибудь придумал крутое приключение, с захватывающей сценой погони по пустыням Танариса на лошадях. Но тут какой-нибудь крендель заявляет, что он прочитал заклинание и пуф! Больше нет необходимости в погоне, и целый пласт труда создателя идёт дракону под хвост. Нужно ли заранее людям говорить о таких вещах? Получается, надо полностью рассказать весь сюжет, чтобы люди подумали - хотят ли они учувствовать в таких событиях, или нет? Но ведь тогда, получается, они будут отыгрывать заранее продумав реплики, это нормально? Я хочу сказать, что в моём понимании отыгрывать, это реагировать на ситуацию на месте, так сказать. Но я допускаю, что неправ! Как быть с каким-нибудь мощным артефактом или устройством? Можно ли приписать себе, например, владение какой-нибудь супер крутой штукой? Например, у персонажа есть меч, способный разрезать камни, словно масло или у него есть гоблинский пулемет? (мы ведь уже развили такие технологии, верно? Чёрт, да у нас даже космические корабли Легиона есть!) Эх… ну и понаписал. Скорее всего, можно было уложиться в одно предложение: Как отыграть так, чтоб не стыдно было людям в глаза смотреть?Кирипи2 07 апр
07 апр Role play Сервера в России! Кто бы хотел что бы добавили Role Play Сервер на Российские Севера Wow? Если вы за ( За ) Если вы против ( Против ) Форма подачи 1) ( + ) или ( - ) 2) Ваше мнение. ( Я лично За то что бы добавили рп сервера!)Спафикс27 07 апр
06 апр Поиск рп. Какая гильдия щас отыгрывает рп ? На каком сервере ? Подскажите. Тему с Активными Рп гильдиями я видел, Она не свежая.Кайринна5 06 апр
05 апр Лавэлиан Кё`Тэй: Начало. Рождение. Целитель держал в руках новорожденную, еле дышащую эльфийку. Её белая чистая бархатная кожа была бела как снег, правый глаз был слеп. Жрец повернулся к Амэрэдиту, обеспокоенно смотрящему на ребёнка и печально покачал головой. - Мне очень жаль, Амэрэдит, она не выживет, слишком слаба. Отец новорожденной обреченно перевел взгляд на супругу Эльминару. - Неужели её не спасти? Жрец отвел взгляд. По щекам Эльминары медленно капали слёзы. Она закрыла глаза и начала что-то тихо нашептывать, она просила тьму спасти её дитя, любой ценой. Эльфийка открыла глаза и заметила, как что-то тёмное в мгновение растворились в теле дочери. Девочка издала свой первый крик и цвет кожи приобрёл здоровый цвет. Жреца поразило это явление и с удивлением он прошептал: Это чудо. Отец девочки сразу взял её на руки, подошёл к возлюбленной и смотрел с счастливым лицом то на дочь, то на Эльминару, по щекам которой текли слёзы счастья. Эльфийка не верила глазам и поинтересовалась у целителя: "Как быть с её правым глазом?" На что тот ответил: "Тут я бессилен, с этим можно жить, уверен, она справится." Амэрэдит передал дочку в руки эльфийки. -Дорогая, как назовём её? Проведя пальцем по щеке малышки, Эльминара сказала: - Её будут звать Лавэлиан. Тени сомнений. Шли годы, Лавэлиан росла. Её отец, Амэрэдит, стал замечать странности за своей дочерью. Она сидела одна и всматривалась в воду. Однажды он подошёл к ней и краем глаза заметил темную дымку, исходящую из её руки, бывало, при разговоре, она на мгновение меняла взгляд, в такие моменты он не понимал, кто перед ним находится. Он начал подозревать, что это связанно с её чудесным исцелением, тогда в самый первый её день. Мама девочки тоже замечала это, но боялась, что муж узнает о её увлечении темной магией, потому молчала. Даже во благо тёмная магия страшна. Амэрэдит отправлялся с очередной партией зелий в Луносвет, получив за них золото, он принялся собирать информацию о том, что может происходить с Лавэлиан. Многие пожимали плечами на расспросы алхимика. Но один дал ответ на его вопрос. Чернокнижник в капюшоне, что скрывал половину его лица, в тёмной рясе и с фолиантом в руках, подошёл к Амэрэдиту и прошептал: "Я краем уха услышал о твоей проблеме, пойдём поговорим в менее людном месте. Лишние уши нам ни к чему." Эльф с недоверием взглянул на чернокнижника. - Насколько все плохо? Почему никто не должен это слышать? Тот лишь кивнул в ответ и направился к менее людному месту площади. - Расскажи мне о ней. Эльф нахмурился. - Я замечал как она в полном одиночестве призывала что-то вроде тьмы, та клубилась в её руке как пламя. Её глаза застилала тёмная пелена. Голос менялся, будто кто-то другой передо мной. - Хмм, что ещё ты замечал? - Если это важно... Она родилась очень бледной и слабой, она не должна была выжить, но в мгновение жизнь будто вдохнули в неё. Чернокнижник медленно снял капюшон. - С этого и нужно было начать. Скажу сразу, дело дрянь, сейчас могу лишь предположить, что не обошлось без демонической силы. Амэрэдит был в замешательстве. - Ты хочешь сказать, что в ней сидит демон!? Тот кивнул и тихо сказал: если ничего не предпринять, он укоренится в её теле, поглотит душу и просто займёт её место. Его нужно изгнать, но если энергия, что дала ей жизнь пропадет, то и твоя дочь может погибнуть. Амэрэдит окинул гневным взглядом чернокнижника. - Я сам со всем разберусь, спасибо за информацию. - Глупец! Что ты сделаешь? Ты потеряешь её душу, ты потеряешь её! Алхимик уже ничего не слышал, он шёл прочь, мысли о демоне не давала ему покоя, он быстро добрался до деревни Золотистой дымки. Копаясь в своих записях, он наткнулся на зелье подавляющее демонов, создал его без труда, для опытного алхимика это мелочь. Ради дочери он мог пойти на все. Это зелье подавит демона и Лави сможет жить как обычная девушка. Раз в неделю он давал ей это зелье. Лавэлиан доверяла отцу, ведь он говорил, что это для укрепления здоровья. Эльминара заметила это, свободно вздохнула, но её не покидало чувство тревоги. Кумиры. Прекрасная Леди Сильвана, одна из трёх сестёр Ветрокрылых, посетила однажды дом Амэрэдита. У алхимика зрел "особый" заказ. Лавэлиан с восхищением наблюдала за эльфийкой. Красота, уверенность, грация, столько историй о силе и ловкости Сильваны. Амэрэдит, улыбнувшись кивнул следопыту, на что та ответила лёгкой улыбкой. Следопыты собрались в путь, Лави провожала их взглядом и заметила, как слегка улыбнувшись, Ветрокрылая подмигнула ей. Эльфийка подошла к отцу и спросила: Пап, что у тебя спросила Леди Сильвана? Он улыбнулся и коротко сказал: Ей кое-что требуется для задания, но это секрет. - Лави, мне пора, оставь меня одного и иди помоги матери собрать травы. Эльфийка улыбнулась и отправилась к матери. Она любила наблюдать со стороны, как аккуратно, срезая в пучки, Эльминара собирала травы. Собирая, она тихо напевала мелодию. Ту, что слышала Лавэлиан с самого детства перед сном. Юная эльфийка подошла к матери и положила руку ей на плечо. -Тебе помочь? -Да, не помешало бы, -улыбнулась Эльминара - бери ту часть опушки. Она указала на небольшую полянку под деревом, освещённую ярким солнцем. - К нам заходила Леди Сильвана, - восхищенно произнесла Лавэлиан. - Правда? Наверное важное дело к твоему отцу. - Эльминара улыбнулась дочери. - Многие считают его Гением алхимии, потому и приходят сюда. - Надеюсь я смогу всему у него научиться, мне так нравилось наблюдать за ним в детстве. Свет свечи, отражающийся на колбах и жидкостях, тени, поигрывающие на листах и стенах, звук пера, скребущего свитки так завораживают. - Ты часто засыпала у него на коленях, вечно он сидит до поздна . Эльминара взглянула в корзины и кивнула дочери. - Ну пойдём, этого хватит. Роковая ночь. Семья Кетэй пережила нашествие плети, но их земли погибли. Амэрэдит долго осматривал территорию, к счастью, множество трав и ингредиентов осталось и по сему семейство осталось жить на своих прежних землях. Эльминара зашла в лабораторию к мужу. - Ну что? Все готово? - Ещё минуту, дорогая , ещё пару штрихов и мы отправился. Побудь с Лави. Эльфийка вышла и подошла к Лавэлиан на скамейку, а та молча смотрела на луну, завороженная её светом. - Сегодня чудная луна. Молодая эльфийка обернулась, улыбнулась матери. - Ой, не заметила как ты пришла, луна просто чудесная, как дела у отца? Скоро поедем с поставкой? - Нужно ещё немного времени - Мам, как думаешь, эти земли когда-нибудь вернутся к своей прежней жизни? - Точно никто не знает, будем надеяться на лучшее. Отец вышел из лаборатории с зельями, упакованными в сумки. - Итак дамы, держите по сумке. Он протянул сумку дочери, а другую матери. Две другие закинул за плечо. - Постараемся сегодня управиться быстрее. Лав, загляни на аукцион, сверься с ценами, пока мы с твоей мамой установим прилавки. Сегодня хороший день. Время шло, становилось темнее. В дали показался Транквилион. Внезапно навстречу им вышли четыре фигуры в темных одеяниях и преградили дорогу. Амэрэдит насторожился, вышел немного вперед, закрыв супругу и дочь собой. В мгновенье один из них оказался за спиной Лавэлиан, схватив ее, приставил к ее горлу холодное лезвие кинжала. - Отдавайте все и ваши жизни не пострадают. Амэрэдит нахмурился и ответил: - Хорошо, только не навреди ей. Эльф оглянулся на свою дочь и тихо прошептал: "не переживай все будет в порядке". Протянул сумки. - Теперь отпустите мою дочь! Один из них схватил за волосы Эльминару и поставил на колени. - Тут не ты ставишь условия. Услышав шаги он обернулся и получил кинжал прямо в сердце. Амэрэдит поднял взгляд, последнее что он увидел была злобная ухмылка убийцы. Лавэлиан не верила своим глазам. Слезы сами потекли из ее глаз. Крик сам вырвался из нее. - Чудовище! Зачем?! Мы же отдали все, что у нас есть! - Это не все, милочка. Человек в капюшоне ловко поигрывал кинжалом. Лави схватили и устремили голову в сторону матери.Тот, кто держал Эльминару, стал давить кинжалом на горло эльфийки. Медленно он начал перерезать нежную кожу. Струя крови устремилась на сухую землю, окрашивая ее в алый цвет. Лавэлиан наблюдала за этим, она кричала, вырывалась, но ее крепко держали. На ее глазах лишили жизни двух самых родных людей, она ничего не сделала, она не могла ничего сделать, она была слаба... - Ну как тебе представление? Убийца пристально наблюдал за Лавэлиан и за ее реакцией. Эльфийка плюнула ему в лицо и отвернулась. - Стерва Тот вытерся рукавом и нагнулся. Протянул руку и дотронулся до подбородка. Размахнулся и вонзил лезвие ей в живот. Вытащил и бросил на землю кинжал, поблескивающий зеленоватым светом. Еще живая эльфийка лежала истекая кровью и смотрела на тела родителей. Чувство ненависти переполняло ее. Она желала убить их, растерзать, уничтожить. Глаза ее медленно начали закрываться и она потеряла сознание. *** Темнота. Она открыла глаза и осмотрела место, где находилась. Ее окружали голые стены пещеры, на которых поигрывало тусклый свет углей. Краем глаза она заметила записку. "Хочешь мести? Стань сильней!" Лавэлиан смяла записку и пообещала, что найдет тех, кто убил ее родных и заставит их долго и мучительно страдать.Лавэлиан3 05 апр
04 апр Оборона расколотых островов что нужно делать что бы сделать квест?Уборрец2 04 апр
04 апр Настройка внешности персонажа! Как вы думаете,свершится ли когда-нибудь такое чудо,что близзы добавят нормальную натройку внешности персонажа, а не "пять вариантов лица и пять вариантов причесок"?Пишу здесь потому,что невозможно сделать своего персонажа единственным в своем роде,ведь среди тысяч игроков минимум 100 будут выглядеть так же! Скудная настройка плохо влияет на отыгрывание персонажа, допустим,я хочу отыгрывать дряхлого старика кастера,но в итоге получается варвар ,который в любой момент готов взять свой посох и пойти им сражаться. Конечно,игре уже больше 10 лет, но она не стоит на месте и развивается, в том числе и в графическом плане. Как вы думаете, метелица в каком-нибудь из аддонов переделает создание персонжа(ну или добавит пару вариантов внешности и функций), или это неосуществимые мечты?Игорьниколае8 04 апр
03 апр "Пригласи друга", как продлить подписку. Ищу человека, который продлит подписку. Дам денег на фамильки(очень крутые вещи для новичка).Гирамунд2 03 апр
01 апр В поисках утраченного... Сим я предлогаю начать новую сюжетную линию, разворачивающуюся уже после катаклизма. Является сюжетным продолжением прошлой истории "Зло против зла" Краткая предистория Вскоре после падения Короля-Лича Бирон'дар был наконец пойман в ловушку рыцарями Серебрянного Авангарда и Черного Клинка, благодаря наводке Редиана Сердца Пустоты и Ксивилая Алого Сокола. В сражении на одной из вершин в Грозовой гряде лич попытался использовать свой основной козырь- камень Гоктаронота. Однако гибель Короля-Лича освободила такое количество душ, что сила артефакта просто вышла из-под контроля Бирон'дара. В результате раздался сильный взрыв, уничтоживший артефакт и развоплотивший лича, при этом погубив и нескольких паладинов, а так же костца- зверя колдуна. Выжившие паладины знали, что до тех пор, пока не найдена филактерия Бирон'дара, он даже после поражения представляет опасноть. Таким образом они наложили на останки печать света, которая не даст личу восстановить свое тело еще очень долгое время. Так прошло около 14 месяцев. Грянул Катаклизм, была созданна огненная передовая, много событий произошло. Многие считали лича поверженным окончательно... Но вскоре после победы на огненных просторах стали ходить слухи о некоем колдуне, известном как Изберающий Павших. Говорили, что он собирает армию нежити для одному ему видемых целей. Однако вскоре он потерпел поражение от неизвестного. В результате ему в трофеи досталася книга заклинаний, принадлежавшая когда-то Бирон'дару, который записывал туда найденные знания.. Он не осазнавал, какие страшные и могучие знания содержатся там. После чего следы героя, как и книги теряются. Но никто не знал, что Бирон'дар вернулся. И он намерен вернуть то, что принадлежит ему по праву. Возникает вопрос: Кто же найдет книгу первым?Бирон3 01 апр
01 апр Новичок просит помощи Здравия, товарищи. Я начинающая рпшница, поэтому прошу Вашей помощи.. Дело в том, что я совершенно не знаю как рпшить, мне понятен основной принцип, но как это реализовать в игре? С помощью эмоций? Либо с помощью простой речи? Быть может, есть аддон, помогающий с этим справляться? А как ВЫ реализовывали и реализовывайте рп в игре? Заранее спасибо за ответы /надеюсь они будут/Акэриэль7 01 апр
01 апр Орк Охотник Привет. Ребят, нужен ваш совет. Я решил создать себе орка охотника, хочу отыгрывать роль этакого сыщика (агента Малдера в мире Wow) звучит, наверное странно, но все же. Из всех рас визуально больше нравится орк: нравится как держит оружие, как сидят доспехи, размер модельки персонажа. Но в голове засел один расовый стереотип. Ведь когда мы слышим орк, мы скорее всего представляем мудрого шамана, яростного воина, охотника добытчика или на худой конец чернокнижника. Тут кому как нравится. И основные характеристики этой расы: сила, выносливость, воинственность, честь, прямолинейность. и т.д Основные же характеристики сыщика (детектива): Интеллект, эрудированность, хитрость, ловкость, хлоднокровие и т.д И тут, у меня происходит разрыв шаблона. Как соединить расу орка и профессию сыщика? Тут больше подошли бы нежить или Бэ. Может быть, у орков есть какой -нибудь представить данной профессии? Вообщем, нужна ваша помощь! Заранее Спасибо!Ангмарс5 01 апр
28 мар Почему таверны? Просматривая данный раздел заметил обилие "таверн", особенно на дальних страницах. Судите сами: https://eu.battle.net/forums/ru/wow/search?forum=896071&q=%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0&page=1 Почему людей так привлекают(-ли) эти таверны? Что, собственно, в них такого особенного? Неужели отыгрывать что-то другое сложнее?Torà1 28 мар
28 мар Ролевая гильдия "Дом Годфрон" (Вечная Песня) Ролевая гильдия (Вечная Песня) Приглашаем начинающих и опытных ролевиков. Интересные события и сюжеты, постоянно расширяющийся состав. Динамичная жизнь гильдии не заставит вас заскучать. Если вы фанат всего Лордеронского или Алого - вам просто необходимо к нам. Подробно ознакомиться с информацией о гильдии можно тут: http://mychar.ru/guilds/5020 Наш сайт, на котором вы можете оставлять свои заявки: http://godfrons.clan.su/ С нами Свет!Мэрисента30 28 мар
27 мар Новый Патч 7.2 Приветствую всех) Я уже довольно давно играю в варкрафт и таких быстрых патчей еще не видел. У нас есть гильдия мы закрываем ЦН об и ИК гер,вот собираемся пробовать ЦН гер хотя бы несколько боссов убить а тут бац и новый патч, мы просто не успеваем и за новых патчей так как эти рейды будут не актуальны. Я не понимаю Близзардов они что ровняются по Топ гильдиям таким как Экзорсус? Если топ гильдии закрыли все рейды Эпохи то уже пора выпускать новый патч? Я думаю это не правильно и многие тоже так считают.Джекмаер1 27 мар
24 мар Путешествие в Азерот Часть I Как всегда сидел за компьютером, вяло допивая стакан с виски. Лед в стакане давно растаял, чем я был недоволен. Очень хотелось спать.. Часы пробили три часа ночи: "тик-так тик-так". Я подошел к окну, ненароком опрокидывая стопку книг... чертыхаюсь. На небе стоит полная луна и слышиться убаюкивающее пение ночных птиц. Бросаю взгляд на небольшой дуб, стоящий в глубине сада. Это моя вечная традиция, прощаться с дубом, когда ложусь спать. Легкий ветерок обдувает мою шею и плечи, немного разгоняя сонливость. Застываю в состоянии полного удовлетворения, и наслаждаюсь воздухом, постепенно наполняющим мою грудь. "Прекрасно, - говорю про себя я". "Да, согласна" Слышу я. Первые несколько секунд я продолжаю так стоять, но постепенно осознаю, что я не сплю и что мне это не причудилось. Резким движением поворачиваюсь, но ничего не найдя в комнате, смотрю в окно... Приглядевшись, замечаю странную девушку или девочку, толком я не мог разглядеть, которая сидит в тени дерева! Я был ошеломлен, я никогда не думал, что встречу девушку, которая будет поздней ночью сидеть под деревом. -Эй, что ты там делаешь? -Сижу. -Но ведь сейчас три часа ночи! Будь я на твоем месте, то я бы давно был в кровати. Тут я осознал всю глупость своего замечания, ибо я сам там не был, а свесившись на половину из окна, разговаривал с незнакомкой. Тогда я хотел опять поинтересоваться насчет ее помыслов, но она меня опередила... -Это земля? Тут я совсем опешил, но собравшись с мыслями, подумал что она издевается и ответил: "Нет, блин, Марс!" -Жаль, я рассчитывала попасть именно на Землю. Ведь именно сегодня на земле пройдет "Парад миров", а он случается всего раз в десять тысяч лет. Тут я начал предполагать, что она сумасшедшая и что стоит набрать "03", как вдруг девочка взлетела. Да-да! Поверьте мне, она парила прямо перед моим окном, у нее были босые ноги и зеленое платье, расшитое непонятными символами. На голове находился венок из трав и каких-то цветов, а шею украшал амулет в виде большого листа какого-то дерева. -Смотри, вот-вот начнется. Будь аккуратнее все вокруг будет нестабильным. Возможно мы даже увидим части других миров в прорехах мироздания. Она шептала еще что-то, но я был уже не в состоянии что-то воспринимать. Мои ноги налились свинцом, голова стала ватной, я вцепился в подоконник, мимолетом опрокинув вазу с тюльпанами. Внезапно все небо заискрилось и стало меняться. Сначала медленно, но потом все быстрее его стали наполнять различные образы, некоторые из них мне были вполне знаком, а некоторые я не видел нигде. Весь мир вокруг был в легкой дымке, все менялось и я не могу отличить реальные вещи от нереальных. Перед моими глазами то появлялись, то исчезали старинные часы, все они имели серо-жёлтый оттенок. А потом мне показалось, что я даже на долю секунды заметил большого песчаного дракона... Моя голова окончательно закружилась, я больше не мог ни за что держаться и полетел вниз... "Тик-так Тик-так"Троллон1 24 мар
21 мар Ник для охотника на демонов Помогите, дорогие форумчане, определится с ником для ДХ НЭ(мужик). Интересует ваше мнение - какой ник лучше звучит, выглядит (ну прям да выглядит, буковки там) и смысловая составляющая... У меня два варианта 1) Шикуро - с японского Широ (белый), а Куро (черный). Ну суть я думаю уловили (вижу дх как объединение противоположностей, плюс считаю у НЭ много взято с японской культуры) 2) Илареш (читаем как Иларэш). - Тут такая тема, я решил поиграться со своим собственным именем поменяв слога и читая их задом наперед. как ни странно достаточно эльфийское имечко получилось. А зовут меня Алишер.. вот. Заранее спасибо за ответы :)Адорай8 21 мар