Ролевая игра

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
29 окт Правила ролевого отыгрыша на форумах. Обращение ко всем желающим поучаствовать в каком-либо форумном отыгрыше. Дабы ваше участие не закончилось чем-то нехорошим - прочитайте последние страницы, чтобы знать, кто где находится. И примите к сведению несколько моментов: НЕ ЧИТЕРИТЕ! Если вы знаете что-то, это еще не означает, что это знает ваш персонаж. Ваш персонаж не умеет видеть сквозь стены, не может читать чужие мысли, силой разума угадывать события, происходящие за тысячи миль с другими и предвидеть события. Не наделяйте персонажа СВОИМИ знаниями о других. Ничем хорошим это не закончится. 1. Вы не Бог. И не его аватара. Силы ваши не беспредельны, самокритика никому не мешала. 2.Нельзя действовать за чужого персонажа. Произвели какое-либо действие - подождите как на него отреагирует(ют) оппонент(ы). На недавнем примере: схватил за горло - дай противнику пнуть тебя ногой. 3. Реалистичность действий. Вот превращение в того же демона: надо было описать хотя бы вкратце, ритуал, обосновать это как-то. И потом, это ж не хухра-мухра какая, а полное перерождение, после такого пальцем шевельнуть часа полтора нельзя, год жизни долой. Поэтому стоит задуматься, а нужны ли ТАКИЕ жертвы ради обычной стычки? Абилки из ВоВ - да, мне кажется, их стоит придерживаться, но как-то нужно учитывать, что они по силе разные, а так же спецификацию персонажа. К примеру, лечить одну цель и рассеивать одиночные заклинания Рыжая может достаточно долго и без передышки. Но то же воскрешение, массовое лечение, даются ей с большим трудом. А боевыми заклинаниями и проклятьями она вообще практически не владеет. Но зато в своей специализации - она профи. 4.Внимательное слежение за развитием ситуации. Каждый ваш пост должен сопровождаться вдумчивым изучением действий ваших собеседников. Не обязательно все на свете отмечать в своем сообщении, часть можно и пропустить, но обязательно это учитывать. 5. Обоснование действий и размышления. Эти вещи помогают раскрыть полнее образ и внутренний мир вашего персонажа. Не просто "подошел, схватил, убил", а сперва подумал - зачем оно ему надо. А если надо, то объяснил причины. Хотя бы в мыслях. 6.Приятные дополнения. Ну кому интересно, если ваш персонаж эталонно-шаблонный? А какие-то мелкие подробности, особенности характера или физиологии - они и делают вашего персонажа неповторимым, отличающимся от всех. Живым. 7. Обдумывайте каждый свой пост. Вы не отписываетесь для кого-то, над вами не держат палку, к вашему виску не приставлен пистолет, чтобы вы писали как можно быстрее пост. Лучше лишний раз его перепроверить, дополнить деталями, чтобы было легко, а самое главное, приятно его читать. Несколько советов по оформлению постов: 1. Мысли, письма, надписи лучше выражать в кавычках и выделять курсором. Пример: "А так все хорошо начиналось..." - подумала Ванда, увидев драку на нижнем этаже таверны 2. Если вашего персонажа что-либо шокировало до глубины души, либо вы хотите акцентировать внимание на этой фразе, то это можно выделить жирным текстом. Пример: - Нет не может быть! Тебя не существует! - вскрикнула Юфимия, хватаясь за голову от ужасной, раздирающей ее тело, боли. (С) Рыжая, с дополнениями Аисы и Ванды. Последнее обновление: 27.06.2014Аэрас16 29 окт
2 дн. [Гайд]: Священный Свет для начинающих Здравствуйте. Давно известно, что абсолютное большинство игроков, обыгрывающих персонажа-паладина, и зеленого понятия не имеют о Священном Свете. Даже не потому, что не могут найти матчасть по религии - этой матчасти в систематизированом виде попросту нет, а большинству игроков сложно сходу найти и осмыслить множество источников. Да, да, мне просто не нравится, что большинство паладинов - фанатичные патриоты или какие-то инквизиторы. Так что если вы паладин, знакомы с паладином или хотите наставить паладина на путь истинный - надеюсь, этот материал вам поможет. Также материал поможет начинающим священникам. Чего поделать, люблю я жрецов. 1. Суть Света Начнем с самого главного, хотя это отнюдь не самое простое в нашей теме. Что такое Свет? Если ответить просто - это побуждение к добру, основаное на взаимосвязи всего сущего. Никто ничего не понял, а поэтому подробнее. Все живое, наделенное свободой воли и мысли, взаимосвязано. Эта взаимосвязь - это нечто вроде "права на существование". Это дар, которым наделены все существа, рожденные естественным путем. Она связывает каждого с окружающим миром - со всеми, кто наделен подобным даром - посредствием действий, эмоций и побуждений. А раз все, что существует в этом мире, взаимозвязано, то каждое деяние, так или иначе, влияет на мир. От простого доброго слова в мире чуть прибавится счастья; такой грех, как убийство, избавит мир от одного маленького источника Света, и эта невосполнимая потеря огорчит всех, кто любил умершего и принесет миру много горя. Чем больше несчастий мы приносим миру вокруг нас - тем больше их вокруг нас, и тем несчастливее мы сами. Но творя добро, мы окружаем себя добром. Свет - это жизненная сила и взаимосвязь между всем живым, побуждающая нас творить благо. Удивительно логичная философская концепция, но в основе ее лежит не только философия. Свет - это еще и вполне материальная энергия, которая позволяет исцелять союзников и карать врагов. Как? Не спрашивайте. Существует куча теорий и предположений. Главное, что нужно знать: Свет существует и помогает тем, кто держит его в своем сердце. Вобщем, у каждого человека есть способности управлять Светом. Но для этого нужны годы упорных тренировок, самокопания и размышлений о мире и своем месте в нем. Только тот, чья вера в Свет и в свое право на его благословения хрустально чиста и неразрушимо крепка может управлять этими силами. """Это интересно: Забытая Тень Учение о взаимосвязи всего живого есть не только в вере в Священный Свет. Подобная философия используется и отрекшимися в их искаженной религии - Забытой Тени. В отличии от Света с его побуждением к добру, догмы Тени учат, что с помощью этой взаимосвязи одна сильная личность может существенно повлиять на мир вокруг себя. Забытая Тень имеет свое материальное воплощение, вполне соответствующее созданной вокруг него философии - если силы Света даются свыше, то загадочные заклинания Тени - это ментальное влияние личности на мир вокруг и на себя самого, вплоть до сведения с ума, похищения жизненной энергии, контроля над разумом и превращения в тень."""Прынца119 2 дн.
06 окт Активные ролевые гильдии Активные гильдии (список обновлен 4-9-18): ВЕЧНАЯ ПЕСНЯ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Вороний Дозор> (группа специального назначения Вооруженных сил Альянса, 2015) http://ravenswatch.shivtr.com/ http://mychar.ru/guilds/561317938 B-Tag: Yenward#2934 персонажи в игре: Леррден Орда ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Каменный Кулак> (военный отряд, служба Орде, 2011) http://stonefist.clan.su ГОРДУННИ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Ветви Путей> (поддержание мирового порядка, борьба с преступностью, поиск артефактов) https://vk.com/branchesways B-Tag: ScorpyNice#2505 персонажи в игре: Ланес, Мракес, Лаунар, Селдион, Сибак, Тушаар КОРОЛЬ ЛИЧ/СЕДОГРИВ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Братство Странников> (отыгрыш за Альянс и Орду, гильдия разношерстных странников, наемников, искателей приключений) https://vk.com/wow_wanderers B-Tag: Termi #2973 персонажи в игре: Террми и Голиафдизель (Глава гильдии) Статус неизвестен: ВЕЧНАЯ ПЕСНЯ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Горные Кланы> (община дворфов и гномов Восточных Королевств, RP/PVE, 2010) http://mychar.ru/guilds/589018763 https://vk.com/the_mountain_clans <Золотой Лист> (отряд наемников, выполнение поручений, поиск сокровищ/знакомых, охранная и сопроводительная деятельность) http://mychar.ru/guilds/goldenleaf Skype: ant.pau2 B.net: UncleChris#21343 Персонажи: Шаоданпэй, Кристиоф <Культ Проклятых> (hardcore RP, религиозная секта, некромантия, инфильтрация, политика, 2012) http://mychar.ru/guilds/damned <Триада Возвышения> (изучение артефактов, древних свитков и магического наследия Азерота, 2016) http://mychar.ru/guilds/472718118 B-Tag: darcan#2867 персонажи в игре: Либралия, Салифа Орда ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Дети Матери Земли> (тауренские племена, традиции и жизненный уклад, 2014) http://mychar.ru/guilds/taurenguild http://za-ordu.ru/taurens/ B-Tag: Kiara#2749 персонажи в игре: Каэтори, Атэпа <Сказания Кель'Таласа> (Странники и Магистры Луносвета, фриплей) http://mychar.ru/guilds/398617442 <Странники> (гильдия с эльфийской тематикой, следопыты, магистры, рыцари, авантюристы, 2015) https://awindchimes.wordpress.com/ B-Tag: Таэри#2729 <Говорящие с ветром> (общетематическая ролевая гильдия) https://vk.com/govorisvetrom B-Tag: Дерзкий #2860 ЯСЕНЕВЫЙ ЛЕС Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Гномреганцы> (расовая гильдия гномов) __________________________________________________________________________ Чтобы добавить ролевую гильдию в список, укажите сервер, фракцию, название гильдии, краткое описание и как с вами связаться (сайт, баттл теги мастеров).Адалира59 06 окт
24 сен Ролевые ролики Ролики по совету MaxxieO_o: The Guild - "Do you wanna date my avatar?" http://www.youtube.com/watch?v=9tCEbjoVBCw "The Guild" http://www.watchtheguild.com/ Ролики по совету Вандетали: Tauren Chieftain - “I am murloc” http://www.youtube.com/watch?v=3QWOJLKjwpY&feature=related "World's End" http://www.youtube.com/watch?v=7K6rHPNNNJg&feature=related "Return of Kael'thas" http://www.youtube.com/watch?v=-bpC8oZTXGc&feature=related "Kael'thas Sunstrider: Rise of the Blood Elves" http://www.youtube.com/watch?v=J04WToWyubg&feature=related "History of the Sin'Dorei" http://www.youtube.com/watch?v=UmMw7vMAXWs&feature=related "Kiss of Sylvanas Windrunner" http://www.youtube.com/watch?v=KvbSBQHYpto&feature=related Ролики по совету Рыжей: World of Warcraft - "Here Without You" http://www.youtube.com/watch?v=Fb5LIo6HE6Y&feature=fvst World of Warcraft - "Blind" http://www.youtube.com/watch?v=KhBEIJ7umHc "Cruel, Cruel Moon" http://www.youtube.com/watch?v=ApFdvJ1X4-c&feature=fvst "Wrought" http://www.youtube.com/watch?v=4IMyTQZVz6U Cranius - "Darrowshire" http://www.youtube.com/watch?v=SMCVe5TnC94 Cranius - "Highwayman" http://www.youtube.com/watch?v=aMQw5MLim9g "Ulduar" http://www.youtube.com/watch?v=noryfA4xmg8 Cranius - "Don't Make Me Get My Main" http://www.youtube.com/watch?v=Cy2aYje9CnA World of Warcraft - "Another Poor Bubble Boy" http://www.youtube.com/watch?v=ureBV7XHEZc&feature=related World of Warcraft - "Who's the Tank?" http://www.youtube.com/watch?v=2ekLO8BwxwE "The Demise" http://www.youtube.com/watch?v=PjSsQsC3pro&feature=related The Lonely Island - "Boombox" http://www.youtube.com/watch?v=QiI2P-ZRCds "I don't wanna be loved" http://www.youtube.com/watch?v=kqgOemI9lyc&feature=fvw "I Kissed An Orc" http://www.youtube.com/watch?v=HME0qPX3mUg WoW spoof http://www.youtube.com/watch?v=_ZY623-hft0&feature=related Boom De Yada http://www.youtube.com/watch?v=oOZBU257ERE&feature=player_embedded# Welcome To The Dead Mines http://www.youtube.com/watch?v=xFNHMcSZTw8&feature=player_embedded The Worgen http://www.youtube.com/watch?v=nnvEPbayIPU&feature=related История одного паладина / Story one paladin http://www.youtube.com/watch?v=tNBT4yXrL_U&feature=player_embedded#! The Story http://www.youtube.com/watch?v=106JTwlD3Cc&feature=related Ролики по совету Ахо: Azerothian6 - "Honor Kills" http://www.youtube.com/watch?v=D6GP6LusdVU&feature=channel_page Pillar - "Frontline" http://www.youtube.com/watch?v=Q-6L6cy1V1g&feature=channel_page "Dude, What's My Class?" http://www.youtube.com/watch?v=Tc4B69YpPWI&feature=channel_page Ролики по совету Равенны: "Precious Blood" http://www.youtube.com/watch?v=dXGNv-0swus&feature=channel_page "Destination Unknown" http://www.youtube.com/watch?v=ik4ErbBQGHU "Route 440" http://www.youtube.com/watch?v=4FF61Zmde_I "Azerothian Super Villains" http://www.youtube.com/watch?v=u2WG-9wocwM Ролики по совету Лойам: "Why can't I raid?" http://www.youtube.com/watch?v=njwBCMbJhHwТиану20 24 сен
01 сен Приятного знакомства. Подобная тема была на другом форуме, и я считаю, что она очень важна. Фактически, эта тема может помочь найти единомышленников по отыгрышу (мне помогло)). Вам будут заданны несколько вопросов, ну а вы должны ответить. Итак: 1. Назовите имя персонажа, фамилию/кличку/прочие аналоги фамилии. 2. Раса, пол. 3. Возраст, народность. 4. Внешность. 5. В двух словах опишите характер и мировоззрение персонажа. 6. Класс, профессии персонажа. 7. Какие-то особые таланты. 8. Особенности (вера, языки и тд). 9. Семья персонажа. 10. Друзья и отношения. 11. Значимые события. 12. Какие-то дополнения, о которых нужно знать (пример: Титус фон Дум - конченный алкоголик). Пишите, и да пребудет с вами... ну в кого вы там верите, тот и пребудет.Титусс461 01 сен
29 апр 2017 Сообщество ролевиков, руководство Для кого текст предназначен: - Для новичков. - Для желающих присоединиться к ролевикам на русскоязычных серверах. - Для тех, кто хочет обойти стороной скандалы и бессмысленные споры. - Для людей, способных к самостоятельному мышлению и пониманию. Для кого НЕ предназначен: - Для форумных троллей и хейтеров. - Для истеричек и нытиков. - Для тех, кто прекрасно осведомлён о сути вопроса. - Для неспособных к самостоятельному мышлению и пониманию личностей. - Для тех, кого забанили на одном из упомянутых в тексте интернет-ресурсов. Разногласия с администрацией вы решайте с администрацией соответствующих ресурсов где-нибудь ещё. 1. О чем и зачем? Данная статья на 80% представляет собой труд всем известного Капитана. Вообще не удивительно. “Only a few find the way, some don't recognize it when they do, some don't ever want to” (с) и всё такое, поэтому приходится повторяться. А знаете что? Это надоело. У нас вроде традиции создавать одинаковые темы о засилье илиты и недружелюбном отношении к новичкам (и загнивающем руоффе, конечно же). Эту традицию надо свести на нет. В этом тексте собраны советы и необходимые принципы поведения для грамотной интеграции в коллектив, а также самые распространённые ошибки, которых следует избегать, чтобы не вызвать непонятную реакцию или потоки осуждения. Главными источниками информации являются опыт моих похождений и показания очевидцев. Стопроцентных гарантий я не даю, есть люди, которым никакие гайды не помогут. Я не могу дать вам чётких указаний, как понравиться всем, и не вижу причины, почему вы всем должны нравиться. Речь в руководстве пойдёт не о ролевой игре, а о ролевом сообществе. О ролевой игре, правилах, концепциях и ошибках речь идёт вот здесь: http://rpwiki.ru/%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D1%83 (начинающему ролевику) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%EE%EB%E5%E2%E0%FF_%E8%E3%F0%E0 (определение ролевой игры) http://master.larp.ru/theory/ (теоретические основы) http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/831333446 (правила ролевого отыгрыша на форумах) https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17616965974 (Неудачные идеи при создании персонажей) В чём главная проблема? «Рп на вечной песни замкнутое и агрессивное к новичкам! Даже ваши советы про общение в "папками" в личке...они агрессивны и чересчур самодовольны». (с) Анонимус, орфография сохранена. То есть некоторые организации игроков в составе РП-сообщества продемонстрировали пренебрежительное отношение к новичкам. Такое отношение неприятно, однако в некоторых случаях неизбежно. Откуда оно возникает и почему? «Правда ли, что на Вечной Песне терпеть не могут новичков? Неправда. Негативное отношение возникает лишь к тем новичкам, которые приходят на сервер, чтобы им организовали постоянный отыгрыш, но при этом не готовы готовиться к нему, читать гайды и стараться улучшить качество своей игры». (с) Ltsc (Кроан) Что это вообще значит, "готовиться и улучшать качество своей игры"? Качество ролевой игры - довольно размытый термин. Оно зависит не только от воображения, но и от опыта этой самой игры. И сводится не только к аутентичному поведению в роли, но и к умению представить результаты своего творчества и правильно их оценить. Ведь в ММОРПГ вы играете не с мобами или боссами, не с циферками, а с людьми. И ваш успех будет зависеть от впечатления, которое о вас сформируется. С 2011 года гильдий, которые принципиально отказывают начинающим игрокам, почти не осталось на Вечной Песне (да и вообще ролевых гильдий), и это не удивительно. Ролевиков стало меньше - порог вхождения снизился. Для работы с новичками требуются усилия и время, которые есть не у каждого игрока и тем более не у каждой гильдии. Но те игроки, кто остался в сообществе, стали более терпеливыми и опытными, уверенными, что они готовы к подобной работе. Многие пересмотрели свои взгляды. Так что и руководство здорово поубавило в своей ценности, традиционных скандалов о закрытости почти не возникает. Сейчас на ВП для игрока главное - желание играть и умение найти себе компанию, но без желания учиться (именно желания, не умения) это мало что стоит. Игроки, которые готовы писать, но не готовы ни читать, ни думать, ни тем более воспринимать чужие доводы, получают от ворот поворот, просто чуть позднее. И ошибочно было бы считать именно их новичками. Это при том, что ролевая игра - не сопромат и не матан. Хотя руководства по ролевой игре (включая это) получаются многобуквенными, ничего сложного в отыгрыше нет. Просто примеры ролевой игры всегда красноречивее описаний.Бреана203 29 апр 2017
17 мар 2015 Руководство: События и их сюжет Все мы прекрасно знаем, что ролевая игра не обходится без событий или «Эвентов». Эвент – это заранее запланированное событие. Примером «эвента» может являться нападение Плети на города Альянса и Орды или попытка поймать преступника-карманника в Штормграде. Но ни одно событие, как художественное действие, не может обойтись хотя бы без малейшего сюжета, заранее запланированного порядка действий, предыстории или хотя бы причины. Что также сюжет? Для чего он вообще нужен? Что он делает? И возможно ли обойтись без него? Это руководство позволит нам найти ответы на поставленные выше вопросы. 1. Что же такое «сюжет» и как он выглядит. 2. Для чего нужен сюжет? 3. Как придумать качественный сценарий? 4. Инструменты для создания качественной игры. 5. Заключение.Кууро13 17 мар 2015
12 ч. Русский РП сервер Вдумайтесь мы единственное игровое сообщество где нету РП серверов....я хотел бы порассуждать с Вами о возможности открытия данного сервера, а также подумать о следующим:если он (сервер) откроется то будет ли он реально ролевым?Будут ли там соблюдаться ролевые правила?и какой он будет RP-PvE или RP-PvР?Чифф294 12 ч.
20 ч. РАЗЫСКИВАЮТСЯ: для работы по найму в Восточных Королевствах, опытные следопыты, путешественники, искатели приключений. Оплата по факту. Открытый сюжет. Желающим просьба оставить внутриигровое имя персонажа из Альянса на Вечной Песне для дальнейшей связи. Подробности будут предоставлены в личной переписке.Свордман11 20 ч.
20 ч. История братьев ДХ и Разбойник Это история о двух братьях, которых жизнь развела по разные стороны баррикад, им предстоял выбор: убить брата или умереть обоим. Но вернемся в самое начало. Прошло много времени с тех пор как Король мертвых Артас прошел по землям Луносвета. Эльфы крови более-менее оправились от нападения, и жизнь стала спокойной. В Лесах Вечной Песни была деревушка рыбаков, называемая Причал Солнечного Паруса, там не было воинов, магов — только простые крестьяне, увлекающиеся рыбной ловлей. В этой деревне жила семья Драконий взор. Отец Мартиар Драконий взор, мать Алариса Драконий взор и два сына: Аркрил, старший братец, и Валтерис, младший братец. Шкодливые ребята. Они были семьей рыболовов. Жили прямо на самом причале, в честь которого назвали деревню, в небольшом доме. И как-то рано утром… Валтерис: Аркри-и-ил!!! Песья ты блоха!!! Стой! Я покажу тебе, как мне живую рыбу в кровать совать!!! Аркрил: Ха-ха-ха-ха, да тебе никогда не догнать меня Валтерис, вождь Троллей безногих! Ха-ха-ха-ха-ха! Алариса: А ну перестаньте! А то отец вас не возьмет на рыбалку! Аркрил: Не особо-то и хочется на эту рыбалку... Алариса: Можешь не идти, мне как раз нужно по дому помочь, прыголапы загадили всю лужайку! А еще столько всего нужно сделать… Аркрил: Мама, ну не-ет, я передумал, хочу на рыбалку! Алариса: Тогда не приставай к брату. И когда уже Мартиар поставит этот забор? Мартиар! Просыпайся, дети не слушаются, Аркрил снова к брату пристает. Мартиар: Хрр… Аркрил подбежал к спящему отцу и спросил: «Пап, а когда мы поедем в Дольный очаг?» Мартиар: Как наловим нужное количество рыбы. Чем быстрей наловим, тем быстрей поедем. Не успел он договорить, как Аркрил, возмущенно сказал: «Дак какого Артаса ты спишь?! А ну подъем!» Мартиар: Да-да, встаю, уберись на лужайке и не приставай к брату. Тем временем Валтерис побежал по приказу мамы на рынок за овощами. Он купил все, что ему сказали, но на выходе с рынка он увидел местных забияк, это были воришки Малиран и его дружки. Валтерис решил их обойти. Но забияки увидели его раньше. Пока Валтерис пытался потихоньку улизнуть, Латиф, друг Малирана, аккуратно обошел взрослых, взял Валтериса за шиворот и потащил его с рынка к воде. Латиф: Мы же тебе говорили, чтобы ты не попадался со своим братцем нам на глаза. Валтерис: Мне мама сказала, мне что оставалось делать? Я меньше всего хотел встретить тут вас! Малиран: Ооооо, Валтерис (улыбается потирая руки), а я даже скучал по твоему миленькому личику, а где твой трусливый братец? — Он не трусливый, — пробормотал Валтерис. Малиран: Вы, два мерзких недоэльфа, отказались быть в нашем клане, еще и смеялись над моей идеей стать самыми опасными в Лесах Вечной Песни! Теперь получайте за свои насмешки! Малиран и его дружки стали бить Валтериса, овощи разлетелись в разные стороны. Валтерис упал, он знал, что ему никто не поможет, и его брат дома, он просто ждал, пока все это закончится… И вдруг в заливе появилась фиолетовая вспышка, из нее появилась рыба, светящаяся фиолетовым светом. Малиран и его банда отвлеклись на рыбу, перестали бить Валтериса и побежали за рыбой. Рыба будто уводила плохишей от Валтериса. В это время Аркрила резко окутал дикий страх, он не понимал что происходит, но ему было очень страшно — безумное волнение. Он обратил внимание на то, что Валтериса слишком долго нет. — Мама, я убрался на лужайке, я схожу на рынок за Валтерисом, снова он играет в камни со своей любовью, — сказал Аркрил, скрывая безумное волнение за улыбкой. И побежал скорей искать Валтериса. Придя на рынок, он не нашел Валтериса, но у выхода к заливу он увидел, что на земле лежит яблоко. Он подошел к яблоку и увидел на траве кровь. Аркрил тут же побежал по следам крови. Пройдя буквально десять метров, он увидел избитого Валтериса и ухаживающую за ним Рамину. Аркрил знал, кто это сделал, но также понимал, что ничего он сделать не сможет. Он был слаб, и их было больше… Аркрил: Поднимайся, нам надо собрать овощи. — В следующий раз у меня с собой будет клинок, — озлобленно сказал Валтерис. Аркрил: Всех не зарежешь, да и в тюрьму маленьким идти не лучшая из твоих идей…Пойдем. Аркрил, Валтерис и Рамина собрали какие нашли овощи и пошли домой. Придя домой, Валтерис очень тихо прошмыгнул в их с Аркрилом комнату, прокричав: «Я кушать не хочу!» Отец понял, что произошло, ведь это уже не в первый раз случалось. Он вошел в комнату. — Ну что? Опять? — сказал Мартиар, поглаживая сына по голове. — Вам нужно научиться давать отпор. Может, попросим командира Брандана Железного молота поучить вас? Поживете с Серебряным авангардом недельку? — Пап, а ты не можешь научить нас драться? — спросил Валтерис, подняв голову и вытирая слезы. Мартиар: Сынок, я рыболов, а не воин… Я могу только научить тебя рыбной ловле, но не сражаться. Мартиар встал с кровати и позвал Аларису поговорить. Аркрил понял, что что-то тут не так…Разговор будет о них… Поговорив с Аларисой, отец позвал сыновей на рыбалку. Алариса дрожала и еле сдерживала слезы. Мартиар, уводя сыновей, сказал: «Они должны научиться постоять за себя и свою семью». И вот отец со своими сыновьями пошли в море, они ловили рыбу, смеялись, разговаривали. Валтерис, повернувшись, увидел ту самую фиолетовую рыбу, она играла с ним поливая его водой. Валтерис без малейших раздумий ринулся в воду за ней с криками: «Я покажу тебе, как плескаться водой! Я поймаю тебя и всю рыбу в море голыми руками!» Но рыбка в тот же миг поплыла на дно. Валтерис плыл за ней до последнего, но понял, что он больше не может без воздуха, и поплыл наверх. Выплыв, Валтерис слышал только дикий смех отца и видел ухмылку своего брата. «Не сегодня...» — пробормотал Валтерис, поднимаясь на лодку. Они наловили достаточно рыбы и отправились к берегу. Привязывая мешки с рыбой к повозке, Валтерис обернулся к морю и видел, как фиолетовая рыба смотрела прямо на него и никуда не уплывала. Они сели в повозку и поехали. Алариса, провожая их, не сдержалась и заревела, упав на колени. Аркрил и Валтерис смотрели и не понимали, почему она плачет. Аркрил: Пап, а почему Мама плачет? Мартиар: Она каждый раз плачет, когда мы уезжаем, сильно переживает за нас. Валтерис просто смотрел на маму, не отрывая глаз от нее. Проезжая Призрачные земли, они видели очень много воинов Серебряного авангарда. Мартиар: Вот из-за этой нежити мама наша плачет каждый раз. Снова она нападает… И от чего или кого они так дичают? Аркрил: А разве они сами по себе не дикие? Мартиар: Да. Но они-то просто дикие, то бешеные. Неужели они чувствуют Артаса так сильно? Ему сейчас, наверно, несладко в Нордсколе. Валтерис: Почему, пап? Мартиар: Там сейчас Орда и Альянс объединились, чтобы дать отпор Королю Личу. Аркрил: Ого, это здорово! А нежить умрет, как Артас падет? Мартиар: Надеюсь, что да. Они ехали три дня и три ночи, и вот долгожданный Дольный Очаг. Не успев заехать на территорию Дольного Очага, они услышали: — Мартиар! Остроухий ты Мурлок! Как сильно мы ждали тебя и твою рыбу. Так стоп! А это что за два грызуна? — Дядя Брандан! — закричали с восхищением дети. Мартиар: Командующий Брандан, приветствую тебя. — Да отстань ты со своими формальностями, Мартиар, я рад вас видеть. Особенно этих двух грызунов, — сказал Брандан, поднимая Валтериса на руки. — Я надеюсь, ты дал обидчику сдачи? — спросил он, рассматривая синяки Валтериса. Валтерис: Их было четверо… Брандан: А братец что не помог? И почему ты целый, Аркрил? Аркрил (опустив голову): Меня не было… Брандан: Эх ребятки… Вы братья, вы всегда должны быть вместе и защищать друг друга. Мартиар: Брандон, можно с тобой поговорить с глазу на глаз? Брандон: Что за вопросы? Конечно! Мартиар и Брандон отошли подальше от детей и стали что-то говорить, поглядывая на Аркрила и Валтериса. Поговорив, они подошли к детям. Брандон: Ну что стоим?! Пойдемте в столовую, с дороги-то устали и проголодались поди. Они поели и отправились в казармы мимо тренировочных зон. Валтерис: Дядя Брандон. А можно я попробую ударить мечом? Брандан: Ну попробуй, только возьми тот, что поменьше. Валтерис: Я возьму самый крутой! — Ха-ха-ха, ну возьми, — сказал Брандон улыбаясь. Валтерис обхватил рукоять двумя руками и попытался поднять. «Пук». Все засмеялись. — Ха-ха-ха-ха, не напрягайся, Валтерис, до такой степени-то! А то убьешь не мечом, а своим внутренним демоном! Ха-ха-ха-ха, — сказал Брандан, держась за живот и сильно смеясь. Вальтерис покраснел и, опустив голову, сказал: — Я нечаянно… Брандан: Вот так поднял настроение, ха-ха, ладно, пойдемте, вам, наверное, хочется выспаться с дороги. Уложив детей, Мартиар и Брандан спустились к повозке. Брандан: Мартиар, ты уверен? Детям здесь не место, это не лагерь, тут война. Оставить их тут не лучшее решение. Мартиар: Я вернусь через месяц, Брандан. Ты как никто другой знаешь, что я ничему их не научу, во всех драках я получал, а ты за меня заступался, ты единственный, кто сможет их научить давать отпор. Я вернусь через месяц, за это время они хотя бы научатся основам… Мартиар, Мартиар…(Сказал Брандан помотав головой) Я помогу детишкам, но они будут злиться на тебя. Давай, брат, береги себя и передавай привет Аларисе… Мартиар кивнул головой и отправился в путь. Аркрил, услышав цоканье его любимого коня по имени Ветер, проснулся. Посмотрев в окно, он увидел, как отец уезжает на повозке, оставляя их в Дольном очаге. «Бросил нас? — думал Аркрил, — Нет. Не может быть…» Он, облокотившись спиной на стену, скатился по ней и тихонько заплакал. Продолжение следует.Аркрил0 20 ч.
1 дн. Связь с Бездной Некоторые могут знать, что у моего персонажа есть что-то вроде сюжета, которому посвящена аж целая тема в этом разделе. А ещё они могут заметить, что я вообще-то давно уже ничего в ней не писал. И дело не в том, ... не только в том, что я ленивый, а и писать есть что - просто я дошёл до того, что проклёвывается уже некий сюжет. И тут не совсем очевидна, но отчасти в том, что я реально всерьёз воспринимаю то, что из себя представляет персонаж в игре. И так вот вышло, что как фанат всякой "Лавкрафтовщины" я хочу связать своего персонажа с Бездной. И вот тут ближе к делу. Как связать аркан-мага с бездной? 1)Реролл в безднюка не такая уж и бредятина. Даже уже нашёл лазейку, как это самому себе сюжетно объяснить. 2)Как говорил тот дворф-портной с Расколотого Берега: твой шмот - часть твоей легендарности. В случае безднюка даже плащ и шляпа остаются нетронутыми, а они для меня уже приросли к персонажу намертво. 3)Всяки свистелки и пирделки тоже в наличии. Мой архимаг уже как полгода во время геры орёт и светится знаками Кирин-Тора. Что ещё? Я чувствую, что игра связывает меня по рукам. Я не хочу делать шп. Вот это было бы нелогично. И нового персонажа я не хочу - я казуал и для меня это рпг. Как ещё можно связать персонажа с Бездной в игровом мире?Эмбергейт13 1 дн.
1 дн. Сорт оф извращение или отыгрыш персонажем другого пола? Мне это кажется странным, поэтому до сих пор полон сомнений, а стоило ли вообще начинать вкачивать приста-девушку. С одной стороны это нравится, но с другой, ощущаю себя извращенцем, правда не уверен, из-за того это, что играю роль девушки или из-за того, что любуюсь ей, думая о том, какая же она святая и милая. Неужели я сам того не заметив перешёл границы дозволенного, позволив себе чрезмерно "вжиться" в персонажа? Что думаете по этому поводу, нормально ли наслаждаться таким или же это уже тревожный сигнал, информирующий о проблемах половой самоидентификации?Mermaido12 1 дн.
1 дн. Саурфанг и орда В новом патче нас ожидает новая глава истории о Саурфанге. По слитым данным "герой азерота" (= игрок) во время попытки убийства саурфанга ЛИШАЕТСЯ ВЫБОРА. Игрок ДОЛЖЕН БУДЕТ поддержать Саурфанга, и вступиться за него. Вокруг много людей которые именно так и поступили бы, но не я. Заварив ту кашу, что случилась на Тёмных берегах (напомню он перепутал лидера ночных эльфов с оленем, как бы это не звучало), он слился, сказав , что "это было не по чести". БРАВО САУРФАНГ! Вступив в дерьмище по самое НЕХОЧУ, он вдруг стал привередничать по поводу запаха. Я не считаю его героем орды, не хочу за него вписываться в споре с королевой. Почему я должен его безоговорочно поддерживать? ЧТО ЗА ТОТАЛИТАРИЗМ?! Фантазия у сценаристов хромает на все конечности? Где мой отыгрыш роли ордынца с позицией в конфликте?Теодальм14 1 дн.
2 дн. Хроники верховного мага. Герой Азерота. Идёшь значит такой по оплоту Хранителя. Весь из себя молодец, в платье одетый, шляпа набекрень, Алунет за спиной. Проходишь мимо всех, занимаешься своими делами. -О, да это же сам Верховный маг Эмбергейт пожаловал! А ты такой внимания не обращаешь. Идёшь дальше. -Да это же Верховный маг Эмбергейт! И с ним сам Алунет - оружие самой Эгвин. Какой же человек на нашей стороне, не выстоять против нас Легиону! А ты так за угол зашёл и молча трусцой дальше. А тут тебе Мерил на встречу: -Какая честь лицезреть вас, о Верховный маг. Воистину, ещё никогда я не видел кого-то, кто столь же хорошо справлялся с артефактом подобной силы. Ты такой как бы не замечаешь его - очень занятой. Проходишь мимо. Идёшь к лестнице. А там старый !@#ошник Кадгар: -Ооооууу.... Всё понятно. -Да это же, не побоюсь этого слова, сам герой Азерота, защитник наш и борец с силами Скверны, верховный маг Эмбергейт! Рад видеть тебя с нами! Что за сила может скрываться в человеке - твой пример вдохновляет нас. Вроде бы хочешь мимо пройти, но это же Кадгар. -И как же подходит тебе твоё оружие - артефакт невиданной силы Алунет. Оружие подвластное лишь сильнейшим. Никогда бы раньше не поверил, что может человек в наше время подчинить себе такую мощь. "Кроме тебя, ведь у тебя Атиеш" - Да, Кадгар? Старый хрен улыбается, но тут же снова делает серьёзное лицо. -Кроме, конечно, меня, ведь у меня Атиеш - оружие самого Медива, величайшего из существовавших магов, оружие способное решать судьбу мира, посох невиданного могущества, великолепнейшее оружие... И тут ты такой мимо проскочил. К порталу в Даларан. Там идёшь, тебе корова орёт: - Герой Крутогорья! Тут тебе прозрачные эльфы аутисты кричат:-Спаситель Азсуны! Там ты с местными вышел на диалог, а они тебе: - Наша признательность тебе не знает границ. Вот, возьми десять золотых. И ты такой вспоминаешь. что где-то в забытой даже демонами деревне ты ярл, где-то там тебе пяти сотен человек и не только человек обязаны жизнями. И все постоянно тебе: - Герой! Защитник! Верховный маг! Заступник! А ты такой вспоминаешь, как после жестокой битвы с силами Легиона натолкнулся в горах на стаю из пяти волков и был ими загрызен. Как тебя избила в Оке Азшары невероятно сильная чайка. Как ты упал с очередного моста в Штормхейме. Как решил сходить на подземную арену, где тобой вытер пол какой-то выродок с крайне сомнительной природы силами и способностями. Как во время получения Алунета у тебя не хватало сил даже на то, чтобы победить больше двух противников за раз. Как ты "обуздал" силу этого артефакта настолько, что эта падаль жрёт магию из каждого встречного светильника. Зато "Герой Азерота" кричат тебе, когда ты в очередной раз избитый и униженный плетёшься от крылатой бабы и в голове просчитываешь варианты, как же ты будешь убивать этого неимоверно сильного горного козла, который на практике оказался опаснее иных генералов Легиона. -О, да это же Верховный.... -Да пошёл ты!Эмбергейт53 2 дн.
2 дн. Это Война! Господа, мне нравится война. Господа, мне нравится война. Господа, я люблю войну! Люблю геноцид, люблю блицкриг, люблю наступление, люблю оборону, люблю осады, люблю прорывы, люблю отступления, люблю зачистки, люблю поражения. На полях, на улицах, в окопах, на равнинах, в тундре, в пустыне, на море, в небе, в грязи, в болоте. Я искренне люблю все виды войны, которые можно устроить на этой планете! Люблю оглушительный грохот артиллерии, разрывающей построения противника на части... Когда вражеские тела взлетают в воздух, а потом мелкими кусочками сыплются на землю – моё сердце поёт! Люблю, когда наша "Железная звезда» сходится... с вражеским танком! До чего же приятное чувство, когда они выпрыгивают из танка, чтобы погибнуть под огнём! Люблю, когда пехота бросается на вражеские ряды в яростную атаку. Меня трогает вид новобранцев, испуганно тыкающих мечами снова и снова в тело давно мёртвого врага. А вид повешенного на столбе дезертира вызывает странное возбуждение. И до чего же восхитительно визжат вражеские пленные, в унисон с визгом гниломета, которым я их выкашиваю. А эти жалкие НЭ, которые дрались с нами во дни нашей славы, хотя и были отвратительно вооружены. Я даже помню как огненный снаряд из катапульты весом 1,5 тонн сжег их город! Люблю, когда солдаты Альянса впадают в панику. Когда деревня, которую они защищали, была разрушена, а женщины и дети уведены в рабство... Как же они расстроились. С удовольствием вспоминаю, как армии Альянса и НЭ были сломлены и уничтожены! А они позорно бежали, ползли по земле как жалкие червяки, подгоняемые нашими паладинами! Господа, я желаю видеть адскую войну! Господа, соотечественники, бойцы Армии Чести, последователи истинной Орды… Господа, чего вы хотите? Вы тоже хотите войны? Вы хотите беспощадной, кровожадной войны? Хотите битвы, которая заставит разящее железо и смертельное пламя истребить всякую тварь в 3000-х мирах? Орда! Орда! Орда! Орда! Орда! Орда! Орда! Хорошо же, будет вам Орда. Вся наша мощь – здесь, в наших стиснутых кулаках, готовая к удару. Но тем, кто прождал во тьме целых полвека... простой войны мало! Великая война! Война, в которую мы вложим душу и сердце! У нас всего один флот, у нас только пара десятков кораблей. Но каждый из вас – ветеран, и я верю, что каждый стоит тысячи. И это значит, господа, что нас миллион и один Ордынец! Избавимся же от тех, кто забыл нас, разбудим тех, кто заснул! Мы возьмём их за волосы, откроем им глаза и заставим их вспомнить нас! Мы напомним им вкус страха. Мы напомним им звук нашей поступи. Мы напомним им, что есть на земле вещи, которые им даже никогда не снились.Кельсегор10 2 дн.
2 дн. Потенциал Кул-Тирасцев Собственно, вопрос заключается вот в чем: может ли быть увесистый и крепкий Кул - Тирасец тихим и бесшумным ассасином/агентом/шпионом? Обладает ли, допустим, квартирмейстер (Он же командир абордажной команды) навыками ассасина и диверсанта?Яльдвик26 2 дн.
2 дн. Совухи? Начал играть за друидов и встал вопрос, на который я не нашёл ответа в гуглах: почему друиды баланса принимают облик именно лунных совухов? Как это обосновывается? Они имеют наибольшую связь с природой? Почему не какие-нибудь солнечные кобольды, или лунные олени?Ашсроу4 2 дн.
2 дн. Фракции и подземелья (ВаркрафтХроники 3) В этом году вышла третья Часть Хроник Варкрафта, рассказывающих официальную историю мира от Третьей Войны До Катаклизма, где, в числе прочего было указано, какая фракция какое подземелье зачистила официально. Держите, может пригодиться для вашей квенты. Альянс Ван-Клифф Дробитель Гномреган Тауриссан (наемники Магни) Затонувший Храм (друиды) Ан-Кирадж (подземная часть) Наксрамас (1) Резервуар Кривого Клвка, Леди Вайш (дреней) Черный Храм (совместно с Ордой) Плато Солнечного Колодца, Кил-Джаден (совместно с Рыцарями Крови) Калесгос (освобождение) Ониксия (если вы достаточно круты, чтобы вам танковал сам Варианн Ринн) Утгард, и все поселения Врайкулов Наксрамас (ветеран первого штурма, совместно с Ордой) Чертоги Камня Кузня Воли Ульдуар (совместно с Ордой, Кирин-Тором, и Лигой Путешественников) Серебряный Турнир ЦЛК (ТОЛЬКО победители Турнира) Вайшир Грим-Батол Источник Вечности Орда Огненная пропасть Марадон (с кентаврами Маграм) Гродок (Забытый Город) Бессмертер (Забытый Город) Тортреддин (контратаковал Орду, может полезно тем кто Высокорожденных отыгрывают) Дал-Ренд Чернорук (Черная Гора) Нефариан (черная Гора) Пещеры Стенаний Хаккар (Зул-Гуруб) Ан-Кирадж (наземная часть) Цитадель Адского Пламени Маггтеридон Крепость Бурь Черный Храм (совместно с Альянсом) Зул-Аман (элитный спецназ) Плато Солнечного Колодца (Рыцарь Крови) Кель-Тас (Терраса Магистров) Наксрамас (совместно с Альянсом) Чертоги Молний, Локен Ульдуар (совместно с Альянсом, Кирин-Тором, и Лигой Путешественников) Серебряный Турнир ЦЛК (ТОЛЬКО победители Турнира) Вайшир Сумеречный Бастион Конец Времен Нейтралы Рагнарос (1) - искатели приключений. Затонувший Храм - Круг Кенария) Неудачные штурмы Зул-гуруба - наемники Зандаларов Наксрамас (1) - Серебряный Рассвет Черный Храм (фракции Запределья) Малигос - Драконий союз (если вы дракон) Ульдуар - Кирин-Тор и Лига Путешественников Серебряный Турнир (Рыцарь Смерти, Серебряный Рассвет, Серебряный Авангард) ЦЛК (ТОЛЬКО победители Турнира) Рыцарь Смерти. Подземье - Служители Земли Ульдум, Ал-Акир - Служители Земли Рагнарос - Круг Кенария Смертокрыл, если вы неипацца крутой Азжол-Неруб, Ан-Кахет, Алый Монастрырь, Некроситет, КТК остались за рамками книги. Курганы Иглошкурых чистил сам Гаррош http://wow.blizzgame.ru/source/stories/baine-bloodhoof-as-our-fathers-before-us Лабиринты Иглошкурых зачистила Лига Исследователей https://ru.wowhead.com/item=64367/скипетр-чарлги-остробок#created-by-project Подтверждено что в штурме ЦЛК участвовали только победители Турнира - так что если ваш персонаж сражался с Артасом то он должен так же участвовать в Турнире. (и победить) Нет никаких упоминаний об Анубараке и Артасе на Турнире. Так что это чистый игромех отныне. Рыцари Смерти присоединились к команде Тириона, так что РСам можно обойти это правило. Официально ЦЛК штурмовали 2 раза, и первый штурм захлебнулся в Залах Отражений. Так же ЭК-Рыцари Крови участвовали во всех боях Плато Солнечного Колодца и им тоже не писаны ограничения. Принц Тортелдрин, бывший правитель Забытого Города https://ru.wowhead.com/npc=11486/принц-тортелдрин атаковал Орду после того, как они убили Бессмертера, и был за это убит. Это может быть полезно тем, кто отыгрывает Высокорожденных.Тауритель1 2 дн.
2 дн. Катастрофа моего РП и кризис веры.Памагити! Господа как обосновать своему персонажу эльфу крови, ветерану войны с Плетью, переход на сторону Сауфранга, и убийство своих бывших друзей и соратниц, что пожертвовали собой, чтобы мой перс, и их народ мог жить? Я просто не могу придумать внятного мотива, кроме разве что того, что мой чернокнижник лютый интриган, но и тут никак не могу придумать внятно, а чего он хочет этим добиться. Памагити=(Кельсегор15 2 дн.
3 дн. Discord-канал для координации и поиска ролевой игры Ссылка на дискорд: https://discord.gg/akPxCR5 . Кто-то меня знает, кто-то нет. Кто-то помнит, кто-то нет. Кто-то играл со мной не здесь, но в некоторых других местечках. Кто-то играл со мной в садах чудесас или на свитках войны, но это не точно. Все это не суть. Знаю, что баянистую тему поднимаю, но все еще не считаю ее плохой. В русском ролевом (со)обществе извечна проблема дискоординации, люди привыкли играть кучками, тем не менее иногда желая контактировать с внешним миром, но не зная/не умея как, они этого делать не могут и не хотят. Так вот, не будем тянуть кота за причинное место. Суть - предлагаю создать простую _конференцию_ с минимальной модерацией, где все игроки руоффа могли б общаться и зазывать на игры. Минимум модерации (по стопам Мусса мы не пойдем), как и в самой игре. Обустройство конфы возьму на себя, как и модерацию, хотя я очень ленив, но обычно агрессоры отсеиваются очень быстро и без прелюдий. P.s. Модераторов, офк, наберу. Из тех людей, кого знаю и кому можно довериться.Чагаджин17 3 дн.
3 дн. Как завоевать сердце девушки в игре? Если что, она эльф крови.Камиширро81 3 дн.
5 дн. Мастер клинка (трансмогрификация) Тром'ка, друзья! Давеча решил собрать сет мастера клинка на своего армса. Вот собственно что у меня получилось (смотреть советую на орке) - http://ru.wowhead.com/compare?items=118371:118367:118366:118369:118737.0.0.0.0.0.0.0.0.0.524:50775:48462#modelviewer:4:8;137279;5;137284;3;137553;6;137554;17;22411;7;64633;10;61586:2+0:0 Если будут какие нибудь еще идеи или предложения, то пишите пожалуйста сюда. Заранее благодарю. Победа или смерть!Трамгар14 5 дн.
10 окт РП ГИ на страже смерти Подскажите, пожалуйста, есть ли актианые рп ги на страже смерти за орду и сложно ли туда вступить новичкуИдрисэль3 10 окт
08 окт Classic RU RP Community Classic RU RP Community — первое в своем роде русскоязычное объединение людей, заинтересованных в ролевом отыгрыше именно в классическом его понимании. То есть мы видим ролевой отыгрыш таким каким он был во времена классической версии World of Warcraft. Участники объединения всем сердцем любят старый мир, не измененный Катаклизмом, любят героев и даже злодеев, которые жили и действовали в этот исторический период. Отыгрыш проводится путем погружения в личность своего персонажа и проживания его жизни в мире Военного Ремесла. Внесем некоторую ясность, мы исходим из того, что отыгрыш происходит на основе игровой механики, а не «роллинга», место отыгрыша - это официальный, некастомизированный сервер классического World of Warcraft (в связи с тем, что сервер еще не запущен, мы временно отыгрывает в актуальной версии игры на сервере Вечная Песня), инструменты используются только те которые не запрещены пользовательским соглашением с компанией Blizzard Entertainment. Общие мероприятия по написанному заранее сценарию также проводятся, но они не являются основой в отыгрыше. Каждому игроку предоставляется возможность самостоятельно проводить ивенты, даже не будучи модератором. Кроме того мы приветствуем отыгрыш игроков, которые совместно выполняют различные игровые задания при этом отыгрывая своих персонажей. По нашему мнению, основа отыгрыша в классическом понимании - это погружение в роль и отыгрывание своего персонажа в соответствии с его чарлистом. В связи с этим, мы не видим возможности участия в ивентах без заранее написанного чарлиста. Каждый чарлист, прежде чем публикуется в общий доступ на сайте charscrolls.com проходит модерацию в рамках нашего сообщества. Так как мы сторонники максимальной реалистичности в пределах возможностей, предоставляемых нам компанией Blizzard Entertainment, то есть определенные правила поведения во время отыгрыша, связанные с передвижением персонажа, использованием его способностей, использования информации и так далее. Важная особенность Classic RU RP Community в том, что оно основано начинающими ролевиками и поэтому наши участники дружелюбно относятся к новичкам. Администрация сообщества отзывчива и всегда готова помочь новоприбывшим игрокам. Другой особенностью сообщества является инициативность его участников, активных в написании и организации приключений. Проект основан на некоммерческой основе и не стремится к личному обогащению или утешению тщеславия его создателей. Основная цель Classic RU RP Community — это создание сообщества заинтересованных, идейных людей, которые будут на долгосрочной основе участвовать в ролевом движении, саморазвиваясь и поднимая свое качество ролевой игры. Кроме того ключевой задачей является поддержание дружеской атмосферы внутри сообщества, чтобы всем, вне зависимости от их опыта игры или предпочтений в выборе фракции, было комфортно. На данный момент Classic RU RP Community представлено активным каналом в Discord, создан отдельный проект на charscrolls.com, планируется дальнейшее продвижение сообщества в других местах. Сейчас ролевая игра осуществляется на официальном сервере Вечная песня, когда состоится релиз официальных серверов World of Warcraft: Classic, сообщество на постоянную основу переедет туда. Участники сообщества рады приветствовать новичков и матерых ролевиков. Основное требование к вступающим в ряды сообщества — это нетоксичность, адекватность и взаимоуважение к остальным участникам, вне зависимости от их опыта игры и фракционных взглядов. Если Вас заинтересовало наше сообщества, то будем рады, если Вы свяжетесь с нами: Контакты в игре: Melrion#2251, Ieliar#2647, Taer#21157 Discord: Melrion#7035, Ieliar#7253, Taer#5416 Вступление в наши ряды: путь через Battle.net https://blizzard.com/invite/eAX2lrfjAk путь через Discord https://discord.gg/4n5jzWN Название сообщества в Battle.net и Discord: Classic RU RP CommunityМейво19 08 окт
08 окт Ваше отношение к существованию ЭРП На днях перечитал английские треды про отношение игроков к ЭРП, на ру форумах я подобного не встречал, так вот Мб, такие темы уже были, но как вы относитесь к ЭРП? В каких рамках оно должно быть? И вообще, ВАШИ личные мысли на эту тему?! З.Ы. Если такие темы и правда тут уже бывали, то буду благодарен за ссылочку и удалю данный пост.Вованкобан56 08 окт
06 окт Исход (канал для координации РИ сообщества) АЛЬЯНС https://www.worldofwarcraft.com/invite/MEaJDzU2NG?region=EU&faction=Alliance Ссылка нестабильна и часто меняется. Можно постучаться в батлтаг к Кууро: Kuuro#2744 или получить приглашение от модератора. ОРДА https://www.worldofwarcraft.com/invite/a97GvdH34W?region=EU&faction=Horde Рассмотрю предложения по дополнительным модераторам. Зачаток основных правил: Прошу выражаться цензурно, воздерживаться от личных оскорблений, троллинга, и прочих токсичных проявлений. В общем канале допускается флуд. Тематическое общение желательно переносить в соответствующий канал (при его наличии, или попросить создать такой).______________________________________________________________ ВНЕ КЛИЕНТА Telegram https://t.me/joinchat/Cu62fA2OwYQL1ExxqLeqsQ Дискорд-канал Чагаджина https://discord.gg/akPxCR5 ______________________________________________________________ Предыстория: https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/4941487639?page=1Хорлан55 06 окт
06 окт ПредРП-новичок. Как начать вживаться? Здравствуйте, уважаемые ролевики. Хотел бы заранее перед вами извиниться за очередную тему "про-советы". Недавно вернулся в игру. И поймал себя на мысли, что меня не особо тянет в ПВЕ (подземелья, рейды, локалки и т.п.), и в ПВП. Все эти бесконечно повторяющиеся действия, будто попал в День сурка... Давно думал попробовать РП. Прочитал много полезной теории. Но речь не об этом. Как только я представляю, что захожу в игру. Подхожу к другому игроку, который отыгрывает. Он уже опытный и что-то мне говорит. И действия описывает. А у меня ступор... Сразу мысли в голове: а что я отвечу? А как? А что если ошибусь в лоре? Отвечу не по характеру? Допущу ошибку в предложении? Опишу происходящее неуклюже, или не точно?... В итоге, обломаю другим игрокам отыгрышь (( Решил почитать логи и тексты отыгрышей на майчар. Люди изъясняются красивым, литературным языком. Живо и красочно описывают обстановку, действия. Понимаешь, что у людей всё хорошо и с творчеством, и с импровизацией. Они срослись со своим персонажем, чувствуют и видят им. Возникают опасения, что у меня так вряд ли получится. Решил спросить у вас: - Может есть какие-то, скажем так "упражнения", которые позволят легче влиться в РП-игру? Спасибо.Гелериот14 06 окт
06 окт Моя история. Переплетение судеб. История эта начиналась одним дождливым днем в Штормграде. Шел сильный ливень, сверкали молнии и повсюду раздавались раскаты грома. В одном из богатых домов сидел над свитками молодой человек. Звали его Дезмент. В комнате, в которой он находился, была обставлена в готическом стиле, присущем жителям Гилнеаса, также так находилась роскошная кровать, и шкаф с редкими книгами. Такая картина была бы идеальной для аристократов, если бы повсюду не были разбросаны магические книги и свитки, и на дверях не красовались демонические руны( правда их нельзя было увидеть, так как они были для защиты). Хозяин этого дома был чернокнижник. Дезмент искал, что-то очень важное, но никак не мог найти. Почти лишившись надежды ему попадается нужный свиток. - Наконец-то! - прокричал колдун. - как же я долго его искал, и вот оно! Упоминание о артефакте! Так спокойно Дезмент, что у нас тут записано... Чернокнижник начал со всем пылом читать, и то что он прочел его шокировало... - Что значит в последний раз его видели в Чумных землях!? Это безумие! Как мне его найти в этих проклятых землях. Тут дверь в комнату тихо отворилась, и в комнату вошла маленькая темная фигура. - Рад Вас приветствовать, хозяин - с такими словами чертенок вошел в комнату. - Что тебе надо? - недовольно спросил Дезмент. - Пришли новости из совета. они обеспокоены тем, что вас давно не видно, и что вы разыскиваете артефакт некромантов, что зовется "Душа Баньши". - Этот артефакт очень важен для меня, им какое дело!? - Совет, зная вашу репутацию, подозревает, что вы можете использовать против них. Чернокнижник громко расхохотался на весь свой кабинет. - Да нужны мне они боле!? Прячутся, как крысы в норе, боясь что их сожгут. Ох..,. Рассмешили... - Также мой Господин, они могут дать наводку на то, что именно ВЫ спалили неделю назад, дом высокопоставленного вельможи - продолжил чертенок. - Сам виноват - быстро парировал колдун. - Из-за него моя любимая мантия облилась грязью. Но согласись, это было весело - О да, я хохотал всю ночь. Демон и его хозяин долго смеялись, пока оба не почувствовали, что в их дом кто-то вошел. Через несколько минут в кабинет вошла красивая девушка с красивыми черными волосами и в красивом красном, вечернем платье, держа мокрый зонтик. - О Беала!- воскликнул колдун. - А я уж думал куда ты пропала. - Могли бы для начала даме предложить присесть. - милым и спокойным голосом произнесла девушка. - Может лучше два стула, ты вроде недавно поправилась - ехидно пошутил бес, за что получил ударом по голове зонтиком. - Не дерзи мне, кузнечик. Иначе я заброшу тебя на луну. - уже от милой девушки не осталось и следа. В глазах горел адский огонь и были видны острые клыки. - Довольно! - крикнул Дезмент. - От вас у меня голова раскалывается. Беала, что тебе удалось узнать. Беала успокоилась и снова стала похожа на милую барышню. - Недавно открылся трактир в городе. Называется он " У дядюшки Мо", там можно найти наемников. - А в других местах никак? - спросил с долей иронией колдун. - Недавняя военная компания большинство взяла рекрутов и военных. Так что данный случай нам более оптимален. - Ну хорошо. Тогда завтра идем туда. После этих слов бес и девушка покинули кабинет, а Дезмент скинул с кровати все свитки и лег. Под звуки дождя, он раздумывал план своих действийДезмент243 06 окт
06 окт Русские на Argent dawn Здравствуйте, есть ли русские на Argent dawn?Фаллорус12 06 окт
04 окт Нежить-жрец? Всю эту неделю провёл время за чтением лора Варкрафта (от Рождения Орды до Третьей Войны), и понял, что каждый класс исторически прикреплён к фракциям, т.е. маг = Альянс; шаман\чк = Орда. Как-нибудь с точки зрения RP можно объяснить нежить-жреца?Роудерик14 04 окт
02 окт Почему охотники на демонов за Орду/Альянс? Всем доброго времени суток! Решил продолжить играть в дополнении за охотника на демонов, так как этот класс мне наиболее близок, но так и не нашел логического объяснения, почему вообще охотники на демонов вместо своей изначальной задачи подались в политику? То есть довольно странно, что после победы над легионом, вместо того чтобы попытаться восстановить Азерот или продолжить охоту на оставшихся демонов, охотники вдруг примкнули к Сильване и стали вырезать людей, гномов и эльфов... В общем, было бы интересно послушать, как вы обосновываете это решение для вашего персонажа или ,возможно, увидеть ссылки на материалы, где так или иначе раскрывается эта тема.Нелдар8 02 окт
02 окт Каменный Кулак - Вечная Песня Мы - кулак Орды. Военный отряд, готовый к мобильной переброске в любую точку Азерота, чтобы дать отпор врагам. Сы служим Орде, и этим все сказано. Сразу скажу, что мы не элита. Не дотягиваем мы до ее уровня. Мы солдаты, которых направляют для поддержки основных войск, либо для других операций. И раз уж нас можно отнести к военному подразделению, одним из правил будет соблюдение субординации, и подчинение приказам командира. Наши законы - это законы Орды. Приветствуется Уважение к Своему народу, и Орде в целом. НЕ приветствуется фанатичность и желание уничтожить все живое. Наши основные идеалы - Сила и Честь. И кто говорит, что у Орков нет Чести пусть смело идет лесом. Мы принимаем в свои ряды орков, троллей и тауренов. Допускаются к приему гоблины, но в ограниченных количествах, не более 2-3, на весь отряд. У меня лично нет желания командовать толпой суетливых коротышек. Не допускаются к приему представители кровавых эльфов и нежити. Многие спрашивают, почему. Я объясню. Основа нашего отряда это орки. НЕ ОДИН орк никогда не будет доверять эльфам. Специфика расы. Специфика характера орочьего народа. В Орочьем языке даже есть ругательство, которое дословно переводится как "Сын эльфа", за которое орк, дорожащий своей честью, легко может убить. К тому же у меня к ним личная неприязнь, но это дело десятое. Что касается нежити, то могу сказать, что ни в одном мире живые не особо доверяют живым мертвецам. Опять же специфика расы. К тому же в связи событиями у врат Гнева, которые были хоть и давно, но не стерлись из истории, нежить мы тоже особо не жалуем. Внутри Отряда существуют следующие звания: Разведчик - низший ранг, в который производятся все, кто попал в отряд. Рубака - рядовой воин, основная боевая единица отряда. Сержант - младший офицерский состав. Заклинатель - отдельный ранг для магов/чернокнижников и т.д. Видящий духов - шаманы гильдии. Каменный Страж - офицеры отряда, прожженные ветераны. Верховный шаман - глава всех заклинателей, и шаманов, подчиняется только командиру отряда Легионер - глава отряда. Форма одежды рубак строго фиксированная, представляет собой слегка измененную форму Оргриммарских стражей, и выдается офицерами гильдии. Форма одежды заклинателей и шаманов относительно свободная, но пыщащие пафосом наряды не приемлются. Мы Военный отряд, а не ателье модной одежды. Просто представьте, как вы в таком блестящем наряде будете прыгать по горам, и пробираться через болота. В идеале форма заклинателей и шаманов - это скромные тряпичные робы низких уровней. Более подробно форма представлена тут: http://stonefist.clan.su/forum/7-8-1 Если мое сообщение вас заинтересовало, обращайтесь. Будем рады новым рекрутам. Контакты в игре: Байро, Грокташ, Ксарр, Гримгуйа. Сайт гильдии: http://stonefist.clan.su Байро322 02 окт
30 сен Караван Таланды. Часть 2. Преамбула. Идея каравана, придуманная и выстраданная лично мной, слишком хороша, чтобы её бросать. С другой стороны, параллельные миры никто не отменял, и, хотя эта тема и имеет некоторое отношение к теме "Караван Таланды", в то же время, из-за появившихся повсюду бронзовых драконов, норовящих показать вам то прошлое, то будущее, она ушла в разветвление. Краткое содержание предыдущих серий. Разбойница-пацифистка Таланда по непонятным причинам попала в поле зрения Лортемара Терона, который отдал распоряжение снарядить экспедицию для поездки по Азероту, как это ранее делал караван Фионы. Миротворческая миссия проехать весь Азерот под белым флагом и показать, что мы не желаем зла ни Орде, ни Альянсу, немного контрастировала с призывом показать всем, что синдорай - высшая раса. Изначально к каравану присоединился мой друг гном-рыцарь смерти, но потом он таинственным образом умер снова. Затем из кустов выскакивал охотник, но тоже скрылся в них обратно. Самым подозрительным из всех, безусловно, явился некий грязный эльф крови, назвавшийся детективом. Но свои своих не бросают, и я решила подвезти его куда-нибудь. Честно говоря, я и сама не знала, куда и зачем я еду. Детектив намекнул, что неплохо было бы попасть в Штормград, и я согласилась. Почему бы и нет? Мы договорились называться братом и сестрой, для конспирации, однако и туманному ежу было видно, что между нами проскакивают искры отнюдь не родственных чувств. Мы проехали по ужасным Чумным Землям, где я встретила мою школьную подружку Лин. Эта балбесина решила напасть на наш караван с луком! Пришлось обезоружить её, и взять с собой. Мы прибыли на мельницу Таррен, где коменда - тоже синдорай, поразила нас радушием. Хотя и не всех. *** - Ах, это просто кусочек рая! Вот теперь я верю, что синдорай - действительно высшая раса! Ещё нигде, кроме, конечно же, Луносвета, не было так уютно и гламурно! Я сказала всё это, подошла к детективу и увидела перо, которое переливалось на солнце. - Красиво! А почему ты мне купил только одно перо, без шляпки? Хотя, шляпки здесь точно не продаются, а жаль! Лин тоже вышла из таверны, демонстрируя всем своим видом, что не хочет ехать куда-то ещё. - В конце концов, ведь вы меня хотели довезти до какого-нибудь города, а чем этот город плох? Я думаю, мне тут будет неплохо, и с комендой всегда есть, о чём... поговорить! Мы обе вопросительно уставились на детектива, ожидая его решения. Оставим охотницу тут, или она может пригодиться в нашем походе? *** Детектив посмотрел назад, потом на девушек, потом снова назад, потом снова на девушек, понимая, что они смотрят на него и явно ждут от него решения. - Но... - Мэйдрон уже хотел было сказать, что ему всё равно и что это вообще не его дело, но вот девушки выглядели так, как будто хотели, чтобы решение за них принимал кто-то другой. - Ну ладно... оставайся тут, если тебе здесь нравится, тем более что никто не знает, что будет дальше и как будут развиваться дела, поэтому, как говорил мой отец, лучше яйцо в руках, чем дракондор в небе... наверное к мельнице это тоже подходит. С небольшой грустью, детектив сел на повозку и начал ждать, когда к нему заберется его "сестра". Судя по облакам, погода начинала портиться. *** В этот самый момент, как чёрт из табакерки, если бы в Азероте существовали черти, выскочил какой-то человек. На удивление противным гнусавым голосом, каким общаются между собой для конспирации только агенты ШРУ, он сказал детективу: - Приветствую. Не подскажете, как пройти в местную библиотеку (если она тут есть и туда пустят человека), куда следует ваш караван и можно ли присоединиться? Уж больно состав в вашем караване интересный... Кто в караване в данный момент? Есть ли там еще гном? Переписывать ли мне предыисторию присоединения к каравану? Почему караван следует в Штормград? Почему моего персонажа должны принять в караван, а не послать к демонам? (Детектив Мэйдрон и Таланда не выглядят доверчивыми...). *** У Мэйдрона было очень плохое настроение, ведь, в отличие от своих спутниц, он провёл ночь не в апартаментах таверны, а в хлеву. Поэтому он лишь пробурчал: "Действительно, к демонам - неплохая идея. Иди своей дорогой, старик, тут везде Отрекшиеся, так что советую тебе вернуться в свой Даларан. Могу порекомендовать таверну "Хвост дренейки". Там любят таких, как ты."Таланда190 30 сен
29 сен Меч, дорога и удача. Меч, дорога и удача. Извечные спутники авантюриста и наемника. Ветвящиеся дороги приведут к новым приключениям... И опасностям, справиться с которыми помогут удача и добрый клинок. Этот мир столь часто делится внешне на две простых, но важных противоположности: черное и белое, движение и остановку, друзей и врагов, жизнь и смерть... Все так удобно тут устроено, что только бери от жизни все, что можешь, дели добычу, заработанную кровью - своей и чужой и пытайся не издохнуть там, где большинство отдало бы жизни, со смыслом или без. Все привыкли брать то, что они считают "их" по праву и делят мир так, как им угодно, смешивая противоположности в причудливую смесь под названием "жизнь". Вы - наемник. Неважно, что привело вас на эту шаткую тропу, полную опасностей, соблазнов и возможностей. Лишь вы знаете, что толкнуло вас на неё - нужда в деньгах, стремление отомстить, жажда странствий или банальное любопытство... Вне зависимости от этого, вы готовы идти на очередное дело. Поэтому, когда ваш знакомый намекает о кое-какой работенке для заинтересованных авантюристов, вроде вас – вы не задаете лишних вопросов. Посредник – Риз Лангстон? Хорошо. Искать в таверне «Свинья и Свисток»? Прекрасно. Новое задание, после которого враги отправятся на корм червям, а ваш кошелек пополнится очередной порцией желтых кругляшей. Вы сидите в пошарпанной, но добротной таверне, уютно расположившейся в "старом квартале" Штормграда. Трактирщик попросил вас подождать несколько минут перед тем, как представитель заказчика будет готов принять вас... Приглашаем всех и каждого авантюриста в нашу интернациональную, не черную и не белую, не красную и не синюю команду искателей приключений, наёмников и просто хороших людей. По вопросам игры (и всем сопутствующим вопросам) добро пожаловать в дискорд/почту: Kaere#8366/Kaerechaos@mail.ru Или Loginor#6446/suharev_loginor_alexandr@mail.ru Уже набралось 4 человека. Будем рады видеть новых участников в игре). Даже после старта игры вы сможете принять в ней участие). По мере хода игры тема будет обновляться, так что даже если вы не хотите участвовать, то сможете все отслеживать).Рюар66 29 сен
27 сен Существуют ли в ВОВ свадьбы ? Здравствуйте люди добрые, подскажите пожалуйста в ВОВ есть свадьбы как в lineage или нет? Если есть подскажите как их можно осуществить вообще.Дряннаядевка32 27 сен
27 сен Ода Осада Луносвета Стоит Луносвет, красивый могучий, Враги все собрались до кучу, Фанатичные люди, предатели эльфы, Они все, хотят нашей смерти! Как эльфы,врагов мы встретим красиво, Зальем адским пламенем из Тельдрассила, На ветру развиваются наши знамена, Увидишь ты их, и забудешь не скоро! Мы Орды чемпионы, воины крови, И кровью зальем мы наших врагов, Ее мы пролили много, пойми, Исход битвы будет таков, Мальчишка-король совсем обнаглел, на нас он пойти своим войском посмел, Ужасная участь, постигнет бойцов, что шли с ним, как стадо на убой баранов. Орда с нами, братья!Семья наша с нами! Так будем же мы достойны ее, Покрыв клинки кровью наших врагов, Подарим Сильване трон черепов!Кельсегор33 27 сен
27 сен Шанти Кул-Тирасских моряков Убивая пиратов в Тирагардском Поморье, мы можем собрать с них запрещённые сборники песен, текст которых, к сожалению, из них узнать невозможно. Также не стоит забывать, что Флинн упоминает какую-то песню, как только мы отправляемся убивать Лазуретоса. Возможно ли достать или узнать тексты любых других шанти, кроме как многострадальной "Дочери Морей"?Яльдвик5 27 сен
26 сен "Вороний Дозор" [Альянс, РП] Вороний Дозор - батальон специального назначения в составе Седьмого Легиона армии Альянса. Задачей батальона является нейтрализация любых угроз Альянсу. В рамках Седьмого Легиона батальон выполняет роль диверсионно-штурмового подразделения с высокой автономностью. Батальон расквартирован в Гарнизоне Западного Ручья вместе с другими частями Легиона. В столице надолго Вороны задерживаются редко, поскольку начавшаяся война с Ордой требует постоянной передислокации. Угрозы Альянсу множатся, и местные силы далеко не всегда способны дать им достойный отпор или найти решения. Начинавший как группа для специальных операций под эгидой Генштаба Альянса, "Дозор" успел зарекомендовать себя многопрофильным и многофункциональным подразделением. Этот же подход к службе полковник Нэш и его люди перенесли и с переходом в Седьмой Легион. Батальон готов выполнять задания любой сложности с любым уровнем риска. Условия вступления Выдержка из циркуляра 324-48, форма VII, "Комплектация подразделений Легиона личным составом": Рекруты Легиона должны: - находиться в полном душевном и физическом здравии; - обладать ясностью рассудка и трезвостью мысли; - сохранять спокойствие и самообладание в критических ситуациях; - иметь развитое логическое мышление; - иметь высокий уровень навыков в одной или более сферах; - уметь соблюдать секретность, если это предписано текущими оперативными требованиями; - быть патриотами Альянса и своего народа. При переводе из линейных частей Объединенной Армии и Флота Альянса военнослужащие теряют звание, но сохраняют полученные награды и привилегии, даруемые ими. Требования • Вороний Дозор - ролевая гильдия на сервере Вечная Песня. Это значит, что для вступления в гильдию необходимо иметь персонажа на этом сервере. • Мы являемся ролевой гильдией. Это значит, что руководство занято разработкой и воплощением ролевых сюжетов и идей. Вся остальная (читай - организованная) ПвЕ/ПвП активность остается опциональной и ситуативной. • Со своей стороны мы обещаем не только регулярные и интересные ивенты, но и постоянное РП, длительные кампании и все необходимое для развития ваших персонажей. • В гильдию принимаются персонажи с 20 уровня. В идеале - чем выше, тем лучше. • В Дозор НЕ ПРИНИМАЮТСЯ Охотники на демонов. Они возможны только в качестве эпизодических персонажей (НПС). • Главной задачей для вступающих будет являться убедить во время ролевого интервью проводящего его офицера в том, что ваш персонаж может быть полезен группе. Вероятно немедленное тестирование в тех случаях, где это является разумным/возможным. Будьте готовы к этому. • Отыгрыш ведется в стандартных каналах - Общем, Крике и /э. Все остальные каналы по умолчанию считаются ООС. • Требуется наличие ролевого аддона. В качестве стандарта принят Total RP 3 Extended. • В гильдии действует система повышений, основанная на активности. • Мы придерживаемся концепции сравнительного реализма в рамках вселенной Warcraft. На практике это значит, что мы стараемся играть в рамках здравого смысла и относительной логичности происходящего. То есть тяжелая броня или полный рюкзак вас замедлит, попытка переплыть реку в латах наверняка закончится плачевно, а с простреленной ногой ползти ваш персонаж будет медленно и мучительно. • Мы не будем требовать от вас убивать вашего персонажа без вашего на то желания. Любые отдельные случаи по этой теме оговариваются заранее и осуществляются только в случае достижения сторонами консенсуса. • Гильдия играет по своей ролевой системе РСВД; вы будете получать опыт за посещенные ивенты, и ваш персонаж со временем будет становиться сильнее. По вопросам вступления можно обращаться в игре к следующим людям: Леррден, Кханаад, Меллобод Если нас нет в игре, можно разыскать через Бтаг - Yenward#2934 (Леррден) или дискорд - The Colonel#7185 Сайт и форум - http://ravenswatch.shivtr.com/ - здесь можно оставить заявку. Требуется регистрация. Шаблон находится в открытом разделе "Почтовый Ящик". Нас так же можно найти на MyChar, где выкладываются логи отыгрышей, по адресу http://mychar.ru/guilds/ravenswatchЛеррден163 26 сен
26 сен Ребят, наверно было бы лучше? Как думаете если бы репутация переносилась на другие персонажи, было бы лучше? Как с ачивками...Эльйод7 26 сен
23 сен Ищу Рп напарника на прокачку Ищу Рп напарника на прокачку нового Я. что я подразумеваю под РП напарником. Мне как минимум нужен человек, который читает квесты и которому будет интересно зачем ему `мочить' 10 бедных кабанов.; с которым будет возможно вступить в дискусию по самым разным вопросам по Лору и положению дел в Азероте. Опыт в отыгрыше не нужен) Нужна лишь любовь к нашей замечательной игре и желание с удовольствмем пробижаться по старым локациям. Фракция - предпочтительно орда, но и персонажа из Альянса я не прочь отыграть в будущем. Если ты подходишь под данное описание, пиши буду рад познакомиться borishaze #2374 Борис, 23 года, ЛатвияОгыр2 23 сен
23 сен Каким был ваш переход на рп? Дело в том что я недавно начал играть в ВОВ. И за пол месяца игры, я уже встретил немало человек отыгрывающих рп. Но когда я узнал что в Вове есть специальные сервера для рп-шеров, на которых учитывается характер, принципы, минусы, плюсы и даже возраст персонажа, тобиш насколько он опытен и какие магические способности он может использовать, а какие то в силу своей необразованности нет. Я просто выпал. И вот вопрос, как вы себя ощущали после перехода из обычной и не примечательной рп составляющей игры, вы перенеслись, во что то вроде сампа, но с онлайном в 100 а то и в 1000 раз больше игроков? P.S. в моем 7-8 данже, был пандарен монах отыгравающий рп не на рп сервере. Он отвечал боссам, общался с нами, предлогал перекусить, а мы как истинные идиоты считали его сумасшедшим. После этого я порылся в форумах и серверах и узнал об рп серверах, и очень пожалел что не за-рп-шил с тем пандареном по полной. А игра в обычном свете начала приносить меньше удовольствия, поэтому планирую перейти на рп.Сайлаэль27 23 сен
21 сен "Кофейная гуща" [РП, Альянс, Вечная песня] Частное детективное агентство "Кофейная гуща". Мы открылись! Дамы и господа, частное детективное агентство открывает перед вами свои двери. Мы предоставляет широкий спектр детективных услуг для любого клиента, обладающего необходимым объемом золотых, чтобы оплатить наше непростое дело. Вы потеряли свой любимый парик? – Агентство “Кофейная гуща” уже нашло его (я серьезно, заберите кто-нибудь эту штуку уже)! Кто-то убил вашу бабушку? – Агентство “ Кофейная гуща ” обязательно найдет виновника (даже если это вы сами)! У вас в поместье завелся призрак? – Не беда, в Агентстве “ Кофейная гуща ” есть профессиональный борец с приведениями с огромным стажем, который одним взглядом выдворит злых духов из вашего дома. Мы выполняем самую разнообразную работу, начиная от расследования преступлений, ̶з̶а̶к̶а̶н̶ч̶и̶в̶а̶я̶ ̶п̶о̶и̶с̶к̶о̶м̶ ̶п̶р̶о̶п̶а̶в̶ш̶и̶х̶ ̶к̶л̶ю̶ч̶е̶й̶ ̶о̶т̶ ̶н̶а̶ш̶е̶г̶о̶ ̶о̶ф̶и̶с̶а̶,̶ исследованием древних, опасных руин. Наше дело не ограничивается одной криминалистикой. В данный момент наш офис находиться, в центральном квартале Штормграда. Небольшой двухэтажный домик у набережной, по правую руку от моста ведущего к Соборной площади. Что? Вы живете в другом городе? Не беда! Пишите нам по почте и мы тут же отправимся в путь, чтобы решить ваши проблемы! К тому же, наш офис постоянно перемещается, возможно уже завтра он окажется в вашем городе, буквально через дорогу от вашего жилища! Предупреждение: Официально детективное агентство не занимается делами в которых требуются исключительно боевые навыки (будь то устранение, охрана, убийство целей), мы не какие-то там грязные наемники! Мы, как порядочные и цивилизованные граждане, соблюдаем все законы Альянса ( ̶н̶у̶ ̶п̶о̶ч̶т̶и̶), стараемся избегать участия в военных конфликтах и прочих подобных делах. Также в здании нашего агентства располагается фирменная уютная кофейня! Приходите и расслабьтесь за чашечкой кофе, пока мы “разгадываем” очередную тайну. Для обычных посетителей (не клиентов агентства) кофейня работает после 6 вечера по Штормградскому времени, каждый день кроме субботы. Приходите к нам! Наше агентство сможет решить все ваши проблемы (нет денег – нет проблем). На фоне заиграла парадная музыка Если же вы вдруг являетесь опытным авантюристом, который находиться в активном поиске работы «на постоянной основе», то вам повезло еще больше! Возможно вы сможете присоединиться к нашему дружному коллективу и получить хорошо оплачиваемую работу, бесплатное медицинское обследование и доступ к бесконечному запасу кофе в нашей фирменной кофейне. Любой новый сотрудник агентства должен отвечать некоторым критериями, чтобы иметь возможность заключить контракт. Требования к сотрудникам: Наличие хотя бы минимальных навыков к самообороне (на самом деле необязательно) Наличие полезных для агентства навыков. Полезность определяется во время консультации. Наличие некоторой смекалки, умения действовать на ходу и по ситуации Наличие экипировки и обмундирования для длительных переходов, оружия (лицензированного) и некоторых денежных средств. Вы не имеете ничего общего с Билли “Удачником”, не являетесь самим Билли, его сообщником, братом, сестрой, бабушкой или кузеном по материнской линии! Билли «Удачник” не пройдет!Если вы отвечаете всем этим критериям и полны энтузиазма стать частью Агентства «Кофейная Гуща», то приходите в наш офис для дальнейшей консультации после 6 вечера по Штормградскому времени. Кофе – бесплатно! Агентство “Кофейная гуща”. Ваши деньги – наши проблемы. Далее идет ООC информация. Особенности и что вообще от нас можно ожидать: Мы не являемся гильдией игромеханически, для общения и координации используется сообщество в игре и Discord канал. Неторопливый темп повествования и отыгрыша в целом. Много фриплея и социалки. Это история не про педантичную корпоративную машину с четким регламентом, а про самобытную группу разных персонажей, которые в силу различных обстоятельств попадают в самые разные передряги и пытаются из них выпутаться. Неформальный подход к отыгрышу. Отсутствие строгой иерархии, официальных отношений между персонажами. Мы придерживаемся концепции относительного реализма. Персонажи могут уставать, болеть, получать ранения и все это будет влиять на их состояние и возможности и т.д. В агентство НЕ ПРИНИМАЮТСЯ эльфы бездны, охотники на демонов и рыцари смерти. Мы полностью придерживаемся лору игры, но и не боимся добавить что-то новое там, где это не слишком сильно повлияет на общую атмосферу и не будет противоречить официальному канону (например, использовать какую-нибудь оружейную лавку как убежище контрабандистов, создавать новых NPC и т.д) Время. В будни мы играем не раньше 17.00 и не позже 21.00 по Московскому времени, либо с 19.00 и до 0.00 по субботам. День выбирается коллективно. Мы открыты к импровизации, на этом и строиться хороший отыгрыш. В любом эвенте у вас будет возможность влиять на ход событий и привносить в игру что-то свое. Главное не забывайте о разумных пределах и лоре. Возможно ваша голова полниться прекрасными идеями для невероятных сюжетов!В целом все эти пункты выше (и ниже) не являются чем-то неизменным. Везде могут быть исключения. Требования к вступающему: Наличие аддона TotalRP 3 Extended и профиля с заполненным листом персонажа. Персонаж вступающего (слишком пафосно звучит, да?) желательно должен быть несколько приземленным и здраво оценивать свои возможности. Забавно будет, если в какое-то там агентство решит вступить какой-нибудь генерал армии культистов или серый кардинал, тайно управляющий целым городом. Желание экспериментировать и пробовать что-то новое Мы, как настоящие патриоты (нет), играем за Альянс, на сервере Вечная Песня, поэтому необходимо иметь персонажа именно там, чтобы присоединиться к нашей чудесной команде. Не помешает желание импровизировать и привносить в отыгрыш что-то свое.И как же попасть в ваше агентство, босс? – спросите вы. Все очень просто! Ищите на сервере Вечная Песня персонажей: Джазикс, Хиггенмайер в игре. Или же добавляйтесь по BlizzardBattlenet - NightKnight#224631 В общем, если давно искали уютную группу аутсайдеров для отыгрыша компании авантюристов в огромном, безумном мире, то нам есть что вам предложить. А я уже говорил, что всем сотрудникам полагается бесплатный кофе в нашей кофейне и бумажный значок с изображением босса? Парадная музыка затихла Джазикс18 21 сен
20 сен Дьяволы тоже плачут Ищу любых рп игроков для создания гильдии "Дьяволы тоже плачут" Серьёзных требований нет, но желательно быть хорошим человеком и серьёзно отнестись к ролевой составляющей игры и гильдии. Планы большие и это не просто предложение, но просьба о помощи по созданию некой мечты о хорошей компании с весёлыми людьми. Спасибо за внимание.Хендриксон6 20 сен
18 сен Таверна "Осенний монах" Повсюду войны и склоки, ярые фанатики и жертвы круговорота мести и боли. Дворф не сядет за один стол с орком, а уж ворген при виде отрекшегося... Монах Анбэй Сун решил примирить враждующие стороны основав организацию "Жасмин". Успехов у него почти нет, однако открыл монастырь на островке около Калимдора. При монастыре открыл таверну для проплывающих кораблей и назвал ее "Осенний монах". Управляет таверной его ученик Баоцу, а служанками работают девушки всех рас (кроме Отрекшихся. По понятным причинам). Здесь рады как Ордынцам, так и сынам Альянса, самые различные виды кухонь, напитки со всего Азерота, даже особый напиток настоятеля Анбэя, которым он заслужил прозвище "Хмельчай". Что-то наподобие богатого вкусом зеленного чая с очень высоким градусом, специфический напиток. Единственное что здесь запрещено, это драки. ООС Для чего именно эта таверна? Обсуждать лор и реалии мира Азерота, но в ролевой форме. Никаких драк или приключений, чистая ролевая болталка. Но с целью обсуждения, а не простого заливания водой, хотя можно разбавлять, отыгрыш же! Пока не будет других посетителей, Баоцу и другие сотрудники в моем лице готовы обсудить с вами все что вашей душе угодно Для порядка, пишем в начале поста номер столика, чтобы если наберется несколько групп с разными темами, не мешали друг другу. Так же, если пишете от своего персонажа, который не присутствует на аватарке, пишите его имя. Если на Mychar есть анкета, то можно ссылку и на нее, но главное чтобы было видно с кем говорят. :)Баоцу187 18 сен
18 сен Лучший сервер для РП Доброго времени суток! Захотелось мне приобщиться к такой вещи как РП. Опыта имею крайне мало (и не в ВоВ), но хотелось бы его приобрести и расширить. В данный момент играю на Подземье. И, как мне кажется, что выбор бывшего ПВП сервера для РП так себе вариант :) Подскажите, камрады, может есть смысл куда-нибудь перенести чара? Заранее крайне благодарен! P.S. Интересует только РУ комьюнити.Бурук37 18 сен
17 сен Ролевой проект "Защитники Азерот" Лок'тар Азерот, герои! Саргерас нанес нашему миру страшную травму, Альянс и Орда вцепились друг в друга, не поделив Азерит - саму боль нашего мира. Мы не можем оставить это на самотек. В этот мрачный час Азерот нуждается в исцелении и защите. И мы те, кто берет на себя это тяжелое бремя. В наших рядах найдется место всем. И тем, кто не видит себя нигде, как на поле боя, и любителям разгадывать древние тайн. Мы не связаны клятвами и договорами с Ордой и Альянсом, наши действия свободны от их политики, и герои, что хотят к нам вступить, должны понимать, что оставляют старое позади. Но при этом мы не готовы брать тех, кто ради высшего блага готов пожертвовать миром, или бить союзников. Азерот и ее исцеление важнее личных мотивов и желаний, пусть это желание и может быть благим. ___________________________________________________________________ Проект играется на кроссерверной основе, используя одноименное сообщество в целях координации, а так же дискорд сервер. Играем исключительно за Орду. Мы уже провели несколько игр, и продолжаем играть далее. Впереди много интересного! Дополнительная информация на странице сообщества Мучар http://mychar.ru/guilds/guardsofazerot Насчет вступления можете писать на бтаг Примус#21777 p.s. Да, мы отыгрываем действительно существующую фракцию в БфА.Ордисса5 17 сен
16 сен Создание перса без фракции. Почему разрабы не добавили возможность создавать персонажа без фракции (т.е. не за орду и альянс)? Просто ноунейма(как в Скайриме например) который будет жить в каком нибудь Медвежегорске(т.е. в каком-то мало извес-ом городе или деревне и т.д.) и будет нейтралом(но естественно игроки из фракций и без неё, смогут убивать друг друга) для обеих фракций. По желанию в будущем конечно, любой может вступить во фракцию где есть их расса( т.е. например дворфы к Альянсу, а тролли к орде). Это как-то немного угнетает то что, когда ты создаёшь перса за какую либо фракцию, у тебя нет никакой свободы воли( не поймите, не правильно), ибо тебе дают указания победить Орду или Альянс. Порой хочется побыть простым одиночкой который выполняет заказы, крестьян на убийство каких нибудь монстров или бандитов, да и вообще помогать людям и другим расам ( как например в игре Ведьмак 3,но во вселенной ВОВ). P.s. Заранее извиняюсь за ошибки.Минкас48 16 сен
16 сен Важные вопросы по лору 1) Как близарды опишут в лоре Артефакты, кто был их владельцами, и кто остался верховными лордами, верховными друидами, верховными магами и так далее, нежели это все же будут ноунейм игроки? 2) Население Син'Дорай и сколько Рен'Дорай перешли в Альянс 3) Почему Эльфам Бездны не дадут светлую кожу да бы отыгрывать Кель'Дорай, ведь Аллерия осталась высшой эльфийкой просто с аватарой, пусть сделают так же как воргенам в бою окрашивается в бездновский цвет кожи + прок пассивкиЭгвирэль12 16 сен
16 сен Мир Варкрафта. Прохождение квестов Здравствуйте дорогие форумчане. Я фанат World of Warcraft, с недавнего времени я начал снимать видео про квесты в игре. Прошу Вас оцените видео, не судите строго, я только обучаюсь этому) https://www.youtube.com/watch?v=LFqV0OuzbFU&lc=z230ulvwrzmochdg004t1aokgz3io4urd5il0msmf2z3bk0h00410 P. S. Я очень старался.Эдальго3 16 сен