Ролевая игра

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
29 окт Правила ролевого отыгрыша на форумах. Обращение ко всем желающим поучаствовать в каком-либо форумном отыгрыше. Дабы ваше участие не закончилось чем-то нехорошим - прочитайте последние страницы, чтобы знать, кто где находится. И примите к сведению несколько моментов: НЕ ЧИТЕРИТЕ! Если вы знаете что-то, это еще не означает, что это знает ваш персонаж. Ваш персонаж не умеет видеть сквозь стены, не может читать чужие мысли, силой разума угадывать события, происходящие за тысячи миль с другими и предвидеть события. Не наделяйте персонажа СВОИМИ знаниями о других. Ничем хорошим это не закончится. 1. Вы не Бог. И не его аватара. Силы ваши не беспредельны, самокритика никому не мешала. 2.Нельзя действовать за чужого персонажа. Произвели какое-либо действие - подождите как на него отреагирует(ют) оппонент(ы). На недавнем примере: схватил за горло - дай противнику пнуть тебя ногой. 3. Реалистичность действий. Вот превращение в того же демона: надо было описать хотя бы вкратце, ритуал, обосновать это как-то. И потом, это ж не хухра-мухра какая, а полное перерождение, после такого пальцем шевельнуть часа полтора нельзя, год жизни долой. Поэтому стоит задуматься, а нужны ли ТАКИЕ жертвы ради обычной стычки? Абилки из ВоВ - да, мне кажется, их стоит придерживаться, но как-то нужно учитывать, что они по силе разные, а так же спецификацию персонажа. К примеру, лечить одну цель и рассеивать одиночные заклинания Рыжая может достаточно долго и без передышки. Но то же воскрешение, массовое лечение, даются ей с большим трудом. А боевыми заклинаниями и проклятьями она вообще практически не владеет. Но зато в своей специализации - она профи. 4.Внимательное слежение за развитием ситуации. Каждый ваш пост должен сопровождаться вдумчивым изучением действий ваших собеседников. Не обязательно все на свете отмечать в своем сообщении, часть можно и пропустить, но обязательно это учитывать. 5. Обоснование действий и размышления. Эти вещи помогают раскрыть полнее образ и внутренний мир вашего персонажа. Не просто "подошел, схватил, убил", а сперва подумал - зачем оно ему надо. А если надо, то объяснил причины. Хотя бы в мыслях. 6.Приятные дополнения. Ну кому интересно, если ваш персонаж эталонно-шаблонный? А какие-то мелкие подробности, особенности характера или физиологии - они и делают вашего персонажа неповторимым, отличающимся от всех. Живым. 7. Обдумывайте каждый свой пост. Вы не отписываетесь для кого-то, над вами не держат палку, к вашему виску не приставлен пистолет, чтобы вы писали как можно быстрее пост. Лучше лишний раз его перепроверить, дополнить деталями, чтобы было легко, а самое главное, приятно его читать. Несколько советов по оформлению постов: 1. Мысли, письма, надписи лучше выражать в кавычках и выделять курсором. Пример: "А так все хорошо начиналось..." - подумала Ванда, увидев драку на нижнем этаже таверны 2. Если вашего персонажа что-либо шокировало до глубины души, либо вы хотите акцентировать внимание на этой фразе, то это можно выделить жирным текстом. Пример: - Нет не может быть! Тебя не существует! - вскрикнула Юфимия, хватаясь за голову от ужасной, раздирающей ее тело, боли. (С) Рыжая, с дополнениями Аисы и Ванды. Последнее обновление: 27.06.2014Аэрас16 29 окт
6 дн. Приятного знакомства. Подобная тема была на другом форуме, и я считаю, что она очень важна. Фактически, эта тема может помочь найти единомышленников по отыгрышу (мне помогло)). Вам будут заданны несколько вопросов, ну а вы должны ответить. Итак: 1. Назовите имя персонажа, фамилию/кличку/прочие аналоги фамилии. 2. Раса, пол. 3. Возраст, народность. 4. Внешность. 5. В двух словах опишите характер и мировоззрение персонажа. 6. Класс, профессии персонажа. 7. Какие-то особые таланты. 8. Особенности (вера, языки и тд). 9. Семья персонажа. 10. Друзья и отношения. 11. Значимые события. 12. Какие-то дополнения, о которых нужно знать (пример: Титус фон Дум - конченный алкоголик). Пишите, и да пребудет с вами... ну в кого вы там верите, тот и пребудет.Титусс453 6 дн.
07 апр Активные ролевые гильдии ВЕЧНАЯ ПЕСНЯ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Вороний Дозор> (группа специального назначения Вооруженных сил Альянса, 2015) http://ravenswatch.shivtr.com/ http://mychar.ru/guilds/561317938 B-Tag: Yenward#2934 персонажи в игре: Леррден <Горные Кланы> (община дворфов и гномов Восточных Королевств, RP/PVE, 2010) http://mychar.ru/guilds/589018763 https://vk.com/the_mountain_clans <Золотой Лист> (отряд наемников, выполнение поручений, поиск сокровищ/знакомых, охранная и сопроводительная деятельность) http://mychar.ru/guilds/goldenleaf Skype: ant.pau2 B.net: UncleChris#21343 Персонажи: Шаоданпэй, Кристиоф <Культ Проклятых> (hardcore RP, религиозная секта, некромантия, инфильтрация, политика, 2012) http://mychar.ru/guilds/damned <Триада Возвышения> (изучение артефактов, древних свитков и магического наследия Азерота, 2016) http://mychar.ru/guilds/472718118 B-Tag: darcan#2867 персонажи в игре: Либралия, Салифа Орда ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Дети Матери Земли> (тауренские племена, традиции и жизненный уклад, 2014) http://mychar.ru/guilds/taurenguild http://za-ordu.ru/taurens/ B-Tag: Kiara#2749 персонажи в игре: Каэтори, Атэпа <Каменный Кулак> (военный отряд, служба Орде, 2011) http://stonefist.clan.su <Сказания Кель'Таласа> (Странники и Магистры Луносвета, фриплей) http://mychar.ru/guilds/398617442 <Странники> (гильдия с эльфийской тематикой, следопыты, магистры, рыцари, авантюристы, 2015) https://awindchimes.wordpress.com/ B-Tag: Таэри#2729 ГОРДУННИ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Ветви Путей> (поддержание мирового порядока, борьба с преступностью, поиск артефактов) https://vk.com/branchesways B-Tag: ScorpyNice#2505 персонажи в игре: Ланес, Мракес, Лаунар, Селдион, Сибак, Тушаар <Говорящие с ветром> (общетематическая ролевая гильдия) https://vk.com/govorisvetrom B-Tag: Дерзкий #2860 ЯСЕНЕВЫЙ ЛЕС Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Гномреганцы> (расовая гильдия гномов) __________________________________________________________________________ Чтобы добавить ролевую гильдию в список, укажите сервер, фракцию, название гильдии, краткое описание и как с вами связаться (сайт, баттл теги мастеров).Адалира48 07 апр
22 мар Ролевые ролики Ролики по совету MaxxieO_o: The Guild - "Do you wanna date my avatar?" http://www.youtube.com/watch?v=9tCEbjoVBCw "The Guild" http://www.watchtheguild.com/ Ролики по совету Вандетали: Tauren Chieftain - “I am murloc” http://www.youtube.com/watch?v=3QWOJLKjwpY&feature=related "World's End" http://www.youtube.com/watch?v=7K6rHPNNNJg&feature=related "Return of Kael'thas" http://www.youtube.com/watch?v=-bpC8oZTXGc&feature=related "Kael'thas Sunstrider: Rise of the Blood Elves" http://www.youtube.com/watch?v=J04WToWyubg&feature=related "History of the Sin'Dorei" http://www.youtube.com/watch?v=UmMw7vMAXWs&feature=related "Kiss of Sylvanas Windrunner" http://www.youtube.com/watch?v=KvbSBQHYpto&feature=related Ролики по совету Рыжей: World of Warcraft - "Here Without You" http://www.youtube.com/watch?v=Fb5LIo6HE6Y&feature=fvst World of Warcraft - "Blind" http://www.youtube.com/watch?v=KhBEIJ7umHc "Cruel, Cruel Moon" http://www.youtube.com/watch?v=ApFdvJ1X4-c&feature=fvst "Wrought" http://www.youtube.com/watch?v=4IMyTQZVz6U Cranius - "Darrowshire" http://www.youtube.com/watch?v=SMCVe5TnC94 Cranius - "Highwayman" http://www.youtube.com/watch?v=aMQw5MLim9g "Ulduar" http://www.youtube.com/watch?v=noryfA4xmg8 Cranius - "Don't Make Me Get My Main" http://www.youtube.com/watch?v=Cy2aYje9CnA World of Warcraft - "Another Poor Bubble Boy" http://www.youtube.com/watch?v=ureBV7XHEZc&feature=related World of Warcraft - "Who's the Tank?" http://www.youtube.com/watch?v=2ekLO8BwxwE "The Demise" http://www.youtube.com/watch?v=PjSsQsC3pro&feature=related The Lonely Island - "Boombox" http://www.youtube.com/watch?v=QiI2P-ZRCds "I don't wanna be loved" http://www.youtube.com/watch?v=kqgOemI9lyc&feature=fvw "I Kissed An Orc" http://www.youtube.com/watch?v=HME0qPX3mUg WoW spoof http://www.youtube.com/watch?v=_ZY623-hft0&feature=related Boom De Yada http://www.youtube.com/watch?v=oOZBU257ERE&feature=player_embedded# Welcome To The Dead Mines http://www.youtube.com/watch?v=xFNHMcSZTw8&feature=player_embedded The Worgen http://www.youtube.com/watch?v=nnvEPbayIPU&feature=related История одного паладина / Story one paladin http://www.youtube.com/watch?v=tNBT4yXrL_U&feature=player_embedded#! The Story http://www.youtube.com/watch?v=106JTwlD3Cc&feature=related Ролики по совету Ахо: Azerothian6 - "Honor Kills" http://www.youtube.com/watch?v=D6GP6LusdVU&feature=channel_page Pillar - "Frontline" http://www.youtube.com/watch?v=Q-6L6cy1V1g&feature=channel_page "Dude, What's My Class?" http://www.youtube.com/watch?v=Tc4B69YpPWI&feature=channel_page Ролики по совету Равенны: "Precious Blood" http://www.youtube.com/watch?v=dXGNv-0swus&feature=channel_page "Destination Unknown" http://www.youtube.com/watch?v=ik4ErbBQGHU "Route 440" http://www.youtube.com/watch?v=4FF61Zmde_I "Azerothian Super Villains" http://www.youtube.com/watch?v=u2WG-9wocwM Ролики по совету Лойам: "Why can't I raid?" http://www.youtube.com/watch?v=njwBCMbJhHwТиану19 22 мар
26 дек [Гайд]: Священный Свет для начинающих Здравствуйте. Давно известно, что абсолютное большинство игроков, обыгрывающих персонажа-паладина, и зеленого понятия не имеют о Священном Свете. Даже не потому, что не могут найти матчасть по религии - этой матчасти в систематизированом виде попросту нет, а большинству игроков сложно сходу найти и осмыслить множество источников. Да, да, мне просто не нравится, что большинство паладинов - фанатичные патриоты или какие-то инквизиторы. Так что если вы паладин, знакомы с паладином или хотите наставить паладина на путь истинный - надеюсь, этот материал вам поможет. Также материал поможет начинающим священникам. Чего поделать, люблю я жрецов. 1. Суть Света Начнем с самого главного, хотя это отнюдь не самое простое в нашей теме. Что такое Свет? Если ответить просто - это побуждение к добру, основаное на взаимосвязи всего сущего. Никто ничего не понял, а поэтому подробнее. Все живое, наделенное свободой воли и мысли, взаимосвязано. Эта взаимосвязь - это нечто вроде "права на существование". Это дар, которым наделены все существа, рожденные естественным путем. Она связывает каждого с окружающим миром - со всеми, кто наделен подобным даром - посредствием действий, эмоций и побуждений. А раз все, что существует в этом мире, взаимозвязано, то каждое деяние, так или иначе, влияет на мир. От простого доброго слова в мире чуть прибавится счастья; такой грех, как убийство, избавит мир от одного маленького источника Света, и эта невосполнимая потеря огорчит всех, кто любил умершего и принесет миру много горя. Чем больше несчастий мы приносим миру вокруг нас - тем больше их вокруг нас, и тем несчастливее мы сами. Но творя добро, мы окружаем себя добром. Свет - это жизненная сила и взаимосвязь между всем живым, побуждающая нас творить благо. Удивительно логичная философская концепция, но в основе ее лежит не только философия. Свет - это еще и вполне материальная энергия, которая позволяет исцелять союзников и карать врагов. Как? Не спрашивайте. Существует куча теорий и предположений. Главное, что нужно знать: Свет существует и помогает тем, кто держит его в своем сердце. Вобщем, у каждого человека есть способности управлять Светом. Но для этого нужны годы упорных тренировок, самокопания и размышлений о мире и своем месте в нем. Только тот, чья вера в Свет и в свое право на его благословения хрустально чиста и неразрушимо крепка может управлять этими силами. """Это интересно: Забытая Тень Учение о взаимосвязи всего живого есть не только в вере в Священный Свет. Подобная философия используется и отрекшимися в их искаженной религии - Забытой Тени. В отличии от Света с его побуждением к добру, догмы Тени учат, что с помощью этой взаимосвязи одна сильная личность может существенно повлиять на мир вокруг себя. Забытая Тень имеет свое материальное воплощение, вполне соответствующее созданной вокруг него философии - если силы Света даются свыше, то загадочные заклинания Тени - это ментальное влияние личности на мир вокруг и на себя самого, вплоть до сведения с ума, похищения жизненной энергии, контроля над разумом и превращения в тень."""Прынца117 26 дек
29 апр Сообщество ролевиков, руководство Для кого текст предназначен: - Для новичков. - Для желающих присоединиться к ролевикам на русскоязычных серверах. - Для тех, кто хочет обойти стороной скандалы и бессмысленные споры. - Для людей, способных к самостоятельному мышлению и пониманию. Для кого НЕ предназначен: - Для форумных троллей и хейтеров. - Для истеричек и нытиков. - Для тех, кто прекрасно осведомлён о сути вопроса. - Для неспособных к самостоятельному мышлению и пониманию личностей. - Для тех, кого забанили на одном из упомянутых в тексте интернет-ресурсов. Разногласия с администрацией вы решайте с администрацией соответствующих ресурсов где-нибудь ещё. 1. О чем и зачем? Данная статья на 80% представляет собой труд всем известного Капитана. Вообще не удивительно. “Only a few find the way, some don't recognize it when they do, some don't ever want to” (с) и всё такое, поэтому приходится повторяться. А знаете что? Это надоело. У нас вроде традиции создавать одинаковые темы о засилье илиты и недружелюбном отношении к новичкам (и загнивающем руоффе, конечно же). Эту традицию надо свести на нет. В этом тексте собраны советы и необходимые принципы поведения для грамотной интеграции в коллектив, а также самые распространённые ошибки, которых следует избегать, чтобы не вызвать непонятную реакцию или потоки осуждения. Главными источниками информации являются опыт моих похождений и показания очевидцев. Стопроцентных гарантий я не даю, есть люди, которым никакие гайды не помогут. Я не могу дать вам чётких указаний, как понравиться всем, и не вижу причины, почему вы всем должны нравиться. Речь в руководстве пойдёт не о ролевой игре, а о ролевом сообществе. О ролевой игре, правилах, концепциях и ошибках речь идёт вот здесь: http://rpwiki.ru/%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D1%83 (начинающему ролевику) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%EE%EB%E5%E2%E0%FF_%E8%E3%F0%E0 (определение ролевой игры) http://master.larp.ru/theory/ (теоретические основы) http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/831333446 (правила ролевого отыгрыша на форумах) https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17616965974 (Неудачные идеи при создании персонажей) В чём главная проблема? «Рп на вечной песни замкнутое и агрессивное к новичкам! Даже ваши советы про общение в "папками" в личке...они агрессивны и чересчур самодовольны». (с) Анонимус, орфография сохранена. То есть некоторые организации игроков в составе РП-сообщества продемонстрировали пренебрежительное отношение к новичкам. Такое отношение неприятно, однако в некоторых случаях неизбежно. Откуда оно возникает и почему? «Правда ли, что на Вечной Песне терпеть не могут новичков? Неправда. Негативное отношение возникает лишь к тем новичкам, которые приходят на сервер, чтобы им организовали постоянный отыгрыш, но при этом не готовы готовиться к нему, читать гайды и стараться улучшить качество своей игры». (с) Ltsc (Кроан) Что это вообще значит, "готовиться и улучшать качество своей игры"? Качество ролевой игры - довольно размытый термин. Оно зависит не только от воображения, но и от опыта этой самой игры. И сводится не только к аутентичному поведению в роли, но и к умению представить результаты своего творчества и правильно их оценить. Ведь в ММОРПГ вы играете не с мобами или боссами, не с циферками, а с людьми. И ваш успех будет зависеть от впечатления, которое о вас сформируется. С 2011 года гильдий, которые принципиально отказывают начинающим игрокам, почти не осталось на Вечной Песне (да и вообще ролевых гильдий), и это не удивительно. Ролевиков стало меньше - порог вхождения снизился. Для работы с новичками требуются усилия и время, которые есть не у каждого игрока и тем более не у каждой гильдии. Но те игроки, кто остался в сообществе, стали более терпеливыми и опытными, уверенными, что они готовы к подобной работе. Многие пересмотрели свои взгляды. Так что и руководство здорово поубавило в своей ценности, традиционных скандалов о закрытости почти не возникает. Сейчас на ВП для игрока главное - желание играть и умение найти себе компанию, но без желания учиться (именно желания, не умения) это мало что стоит. Игроки, которые готовы писать, но не готовы ни читать, ни думать, ни тем более воспринимать чужие доводы, получают от ворот поворот, просто чуть позднее. И ошибочно было бы считать именно их новичками. Это при том, что ролевая игра - не сопромат и не матан. Хотя руководства по ролевой игре (включая это) получаются многобуквенными, ничего сложного в отыгрыше нет. Просто примеры ролевой игры всегда красноречивее описаний.Бреана203 29 апр
17 мар 2015 Руководство: События и их сюжет Все мы прекрасно знаем, что ролевая игра не обходится без событий или «Эвентов». Эвент – это заранее запланированное событие. Примером «эвента» может являться нападение Плети на города Альянса и Орды или попытка поймать преступника-карманника в Штормграде. Но ни одно событие, как художественное действие, не может обойтись хотя бы без малейшего сюжета, заранее запланированного порядка действий, предыстории или хотя бы причины. Что также сюжет? Для чего он вообще нужен? Что он делает? И возможно ли обойтись без него? Это руководство позволит нам найти ответы на поставленные выше вопросы. 1. Что же такое «сюжет» и как он выглядит. 2. Для чего нужен сюжет? 3. Как придумать качественный сценарий? 4. Инструменты для создания качественной игры. 5. Заключение.Кууро13 17 мар 2015
3 ч. Таверна "Хвост дренейки" [8.0.3] Близ окраины парящего Даларана, между многочисленными зданиями Кирин-Тора расположилось широкое двухэтажное здание. На первый взгляд, ничего выделяющегося в нем нет, разве что факт его ухоженности и чистоты, однако витиеватая вывеска под крышей, на которой тонко выведено: ~ ХВОСТ ДРЕНЕЙКИ ~ выдают в этом месте не то, чтобы роскошную, но изящную таверну. Впрочем, подходя к ней ближе, начинаешь ощущать, что ее дизайн лишь пытается скрыть добродушную и несколько безумную атмосферу внутреннего убранства. Вблизи под изящным названием красуются грубые и неравномерно наклеенные плакаты да деревянные доски, усеянные неаккуратным текстом на всевозможных языках Азерота. Чуть ниже можно отчетливо заметить полотно с ярким изображением. Если приглядеться, то можно заметить, что оно закрывает собой какой-то странный, лиловый плакат наподобие тех, что вешает Кирин-Тор на зданиях Даларана, разыскивая кого-либо. О, история этого полотна и спрятанного за ним объявления - это самый, что ни на есть, вынос мозга. При входе внутрь через небольшой пустой наличник, перед глазами предстаёт уходящий вправо зал таверны. Дверь ее расположена ближе к левой стене, отчего структура зала образует так называемый "дальний угол" с затенёнными, подсвеченными свечами столиками в самом конце. Впрочем, те места обычно редко занимаются кем-либо, разве что теми, кто нуждается в уединении. Как правило, все самое интересное происходит в центре. Таверна имеет большие размеры по длине и ширине, отчего между входом и немного ушедшей вправо от входа барной стойки на противоположной стороне есть приличное пространство, достаточное даже для какой-никакой потасовки... хотя чего-чего, но каких-либо драк в своей таверне хозяйка, представляющая себя скрытную, строгую, но одновременно и любящую пошалить (что бы это ни значило) дренейку по имени Цакеда, не терпит и пресекает их крайне быстро, посему внутри чаще всего стоит доброжелательная атмосфера, что лишний раз подчеркивают камин с двумя диванами и креслами, на которых периодически можно увидеть спящих или просто лежащих на них с ногами постояльцев. И, разумеется, зал усеян столами с мягкими, обитыми стульями, за которыми некоторых можно застать за приемом пищи, некоторых - за чтением или написанием чего-либо, а кого-то и вовсе пребывающих в запое. А меж тем, в зале расположена еще одна дверь. Дряхлая, старая и обшарпанная, она до последнего оставалась закрытой огромным полотном, пока однажды хозяйка не приняла решение открыть ее на всеобщее обозрение. Как оказалось, дверь всегда вела в заброшенную часть территории таверны - сад. Ранее он еще как-то поддерживался в культурном состоянии, но в итоге или Цакеда, или предыдущие хозяева земли перестали бороться со стихиями природы, и теперь все это место заросло высокой травой и беспорядочными кустарниками. Покрытые толстым мхом и насквозь прогнившие деревянные стулья и столы лишь печально напоминают о некогда бывшей красоте этого места... Хотя, "красота" в данном случае - вещь относительная. Перфекционисты назовут текущее состояние сада "анархией и убожеством", в то время, как прочие смогут различить здесь особую природную эстетику. В лучших традициях Даларана, в "Хвосте Дренейки" стоит остерегаться летящих на немалых скоростях столовых приборов, которые самостоятельно очищаются и заполняются новой едой по желанию постояльца. По словам хозяйки, подобная прелесть магической цивилизации обошлась ей в круглую сумму, что, впрочем, неудивительно: учитывая крайнюю чистоту (о которой не скажешь по внешнему виду здания таверны), для столь обеспеченной хозяйки ее таверна - это восхитительный источник золотых, а следовательно, практически ее все. Помимо приборов под потолком более спокойно иногда перелетают с полки на полку фолианты, часть из которых пестрит аж декоративными кристаллами, а часть выглядит уже потрёпанными временем. И, хотя хозяйка совершенно не против чтения этих книг, за пределы таверны их уносить физически не предоставляется возможным - они зачарованы, как и все здесь вокруг. Приборы же, в свою очередь, как и посуда, складируются в специально отведённом для этого места на кухне, вход в которую расположен за барной стойкой. Кухня редко освещается, но в этом особой нужды и нет ввиду практически полной автоматизированности системы подачи еды. Однако, по разрешению, хозяйка может позволить наиболее понравившимся ей постояльцам пользоваться ингредиентами кухни, как душе угодно. В самом неосвящённом углу кухни расположена очень подозрительная дверь, ведущая в подвал: в неё имеет допуск лишь сама хозяйка, и никто не имеет ни малейшего понятия о происходящем в подвале. Особо любопытные пытаются это выяснить, но успешных случаев ещё не зарегистрировано. Что касается второго этажа "Хвоста Дренейки", то и тут все намекает на высокую стоимость всего здания: длинный коридор с растеленным вдоль него шелковым ковром ведёт в находящиеся на противоположных стенах двери, что в свою очередь позволяют войти в жилые комнаты таверны. Об увиденном внутри можно было бы лишь мечтать: просторные помещения со всей необходимой мебелью и мягкими постелями, письменные столы и самый шик: душ! Технология эпичная и, что самое важное, крайне практичная: душевые кабинки - это не просто гигиенический прорыв, но и прекрасный центр социализации... Да. Самая дальняя дверь коридора принадлежит хозяйке, и как и в случае с подвалом, никто не имеет понятия, что находится за этой дверью. Некоторые двери и вовсе практически никогда не открываются, несмотря на то, что внутри них явно кто-то находится, а из дальней комнаты, находящейся неподалёку от той, что принадлежит Цакеде, раздаётся разнообразная суровая музыка. Эта дверь чаще всего закрыта на два замка, но иногда хозяин забывает о замке и попасть в неё можно свободно, правда, учитывая рефлекторную деятельность жителя, ненадолго. В целом, таверна на первый взгляд может показаться странной: здесь часто по вечерам творятся самые настоящие драмы. Кроме того, "Хвост Дренейки" - одно из самых толерантных мест Даларана: здесь внутри в согласии всегда находятся посетители из Орды и Альянса, а некоторые даже находят общий язык друг с другом. Достаточно почувствовать нотку лёгкого безумия здесь - и вы уже ее часть. А почему бы и нет? --Мэйдрон27 3 ч.
3 ч. "Дозорные Орды" Новая РП гильдия СД Эльф крови шел по Оргримару. Его тяжелая механическая броня гудела и жужжала. Он огляделся и неспешно направился в сторону таверны, насвистывая какую-то мелодию. Зайдя в сие прекрасное заведение эльф присел на самый неприметный столик во всем помещении. За ним, казалось абсолютно безучастно ко всему происходящему вокруг, сидела орчиха. Эльф пристально посмотрел на нее и холодно проговорил: -Ну, что? Нашла кого-нибудь? Итак, я объявляю о создании новой ролевой гильдии на сервере Свежеватель Душ. Гильдия новая, но я надеюсь, что проект будет успешен. Кто мы? Мы - организация, работающая в интересах Орды ради ее роста и процветания. Организация создана Вароконом с двумя основными целями: во-первых поиск инженерных, магических, техномагических артефактов и технологий, их исследование, воссоздание и использование, как в военных, так и в гражданских целях. Во-вторых с целью самыми разными способами помогать Орде и ее развитию, проводить диверсионные, разведывательные и даже грабительские операции против её врагов. Изначально это была просто бандитская шайка, но после цели организации стали более патриотичными. Планировалось даже подать прошение вождю о принятии ее в качестве одного из подразделений Орды, однако вскоре произошла Осада Оргримара и стало ясно, что будет эффективнее помогать Орде не находясь в подчинении Вождя. В любом случае мы работаем в соответствии с нынешними интересами Орды. Так как мы сами их видим. Кем мы не являемся? Мы не наемники, не часть регулярной армии Орды, не нейтралы. Что мы делаем? Основным нашим родом деятельности является: шпионаж, диверсии, налеты и грабежи в отношении врагов Орды (и иногда нейтральных организаций), поиск и исследования различных артефактов и технологий, их использование и передача Орде. Кто нам нужен? Все. Раса, класс, пол не играют роли. Не важно, боец ты, ученый или талантливый маг. Мы будем рады всем, кто готов работать с нами на общее дело - благо Орды и Азерота. Вы можете состоять в любой другой организации или боевом подразделении, но при этом вы должны помнить интересы Дозорных Орды > интересы Орды > интересы других организаций в которых вы состоите. Кто нам не нужен? Сыны Артасов, Иллиданов, грубияны. Наши отношения с другими силами Азерота? Орда. Наш покровитель и цель нашей работы. Но, к сожалению, не все это понимают. Некоторые военачальники Орды считают нас бандитами и преступниками, другие же охотно принимают нашу помощь и услуги, а большинство вообще не осведомлено о нас. Избегать каких бы то ни было конфликтов, любой ценой осуществлять поддержку любыми способами, не наносящими вреда интересам организации. Альянс. Признан нами основным врагом Орды и главной угрозой Азероту. Большинство наших операций направленно именно против Альянса и его союзников. Большинство его представителей непременно попытаются вас убить. Древние Боги. Следующая по масштабам угроза Орде и Азероту. Считается менее опасной, чем Альянс, потому ей отдается меньший приоритет. Однако также происходят операции против их поклонников, в первую очередь по ликвидации ячеек Культа на территории Орды. Легион. Так, как на данный момент Легион разгромлен, он считается в большей степени хранилищем интересных артефактов, нежели угрозой, однако его члены непременно попытаются вас убить, поэтому рекомендуется действовать на упреждение. Кирин-Тор. Организация считается симпатизирующей Альянсу, поэтому взаимодействие с ней идет ограниченное. В первую очередь, путем вербовки двойных агентов. Допустимы военные операции с целью изъятия артефактов и грабежей. Желательно избегать столкновений. Черный Клинок В связи с недавними действиями, считается угрозой Орде. При взаимодействии с членами организации желательно пристальное внимание. Разрешается убить при первой возможности, за исключением случаев, когда данный член Черного Клинка является офицером Орды или членом "Дозорных". Текущие звания Предводитель - Варокон* лидер группировки. Воитель - ближайшее окружение Варокона, его доверенные лица. Налетчик - офицер "Дозорных". Рядовой - обычный член организации. База Нашим логовом является убежище на окраинах вайш'ира. Альянс и Орда туда не суются. Незначительной угрозой являются местные мурлоки и водяные элементали, а также редкие патрули наг. Также в качестве оперативной базы используется "Оплот" - железный дредноут, на который было потрачено огромное количество средств и времени. Построен по технологиям Железной Орды. Как вступить? Пишите мне на батлнет Варокон#2155. После короткого собеседования будет принято решение. Важная информация: буду стараться регулярно проводить ивенты. Первый будет, когда в гильдии наберется 5 человек. * - игромеханически Варокон не состоит в гильдии, а ГМом является твинк - Аноранис. Но во всех ивентах принимать участие будет Варокон. Важно! Первоначальная квента-черновик созданная на мучар на моего персонажа http://mychar.ru/chars/589618773 недействительна и не отражает реальное положение дел и существует только из-за невозможности удалить ее.Нокорав14 3 ч.
10 ч. Моя история. Переплетение судеб. История эта начиналась одним дождливым днем в Штормграде. Шел сильный ливень, сверкали молнии и повсюду раздавались раскаты грома. В одном из богатых домов сидел над свитками молодой человек. Звали его Дезмент. В комнате, в которой он находился, была обставлена в готическом стиле, присущем жителям Гилнеаса, также так находилась роскошная кровать, и шкаф с редкими книгами. Такая картина была бы идеальной для аристократов, если бы повсюду не были разбросаны магические книги и свитки, и на дверях не красовались демонические руны( правда их нельзя было увидеть, так как они были для защиты). Хозяин этого дома был чернокнижник. Дезмент искал, что-то очень важное, но никак не мог найти. Почти лишившись надежды ему попадается нужный свиток. - Наконец-то! - прокричал колдун. - как же я долго его искал, и вот оно! Упоминание о артефакте! Так спокойно Дезмент, что у нас тут записано... Чернокнижник начал со всем пылом читать, и то что он прочел его шокировало... - Что значит в последний раз его видели в Чумных землях!? Это безумие! Как мне его найти в этих проклятых землях. Тут дверь в комнату тихо отворилась, и в комнату вошла маленькая темная фигура. - Рад Вас приветствовать, хозяин - с такими словами чертенок вошел в комнату. - Что тебе надо? - недовольно спросил Дезмент. - Пришли новости из совета. они обеспокоены тем, что вас давно не видно, и что вы разыскиваете артефакт некромантов, что зовется "Душа Баньши". - Этот артефакт очень важен для меня, им какое дело!? - Совет, зная вашу репутацию, подозревает, что вы можете использовать против них. Чернокнижник громко расхохотался на весь свой кабинет. - Да нужны мне они боле!? Прячутся, как крысы в норе, боясь что их сожгут. Ох..,. Рассмешили... - Также мой Господин, они могут дать наводку на то, что именно ВЫ спалили неделю назад, дом высокопоставленного вельможи - продолжил чертенок. - Сам виноват - быстро парировал колдун. - Из-за него моя любимая мантия облилась грязью. Но согласись, это было весело - О да, я хохотал всю ночь. Демон и его хозяин долго смеялись, пока оба не почувствовали, что в их дом кто-то вошел. Через несколько минут в кабинет вошла красивая девушка с красивыми черными волосами и в красивом красном, вечернем платье, держа мокрый зонтик. - О Беала!- воскликнул колдун. - А я уж думал куда ты пропала. - Могли бы для начала даме предложить присесть. - милым и спокойным голосом произнесла девушка. - Может лучше два стула, ты вроде недавно поправилась - ехидно пошутил бес, за что получил ударом по голове зонтиком. - Не дерзи мне, кузнечик. Иначе я заброшу тебя на луну. - уже от милой девушки не осталось и следа. В глазах горел адский огонь и были видны острые клыки. - Довольно! - крикнул Дезмент. - От вас у меня голова раскалывается. Беала, что тебе удалось узнать. Беала успокоилась и снова стала похожа на милую барышню. - Недавно открылся трактир в городе. Называется он " У дядюшки Мо", там можно найти наемников. - А в других местах никак? - спросил с долей иронией колдун. - Недавняя военная компания большинство взяла рекрутов и военных. Так что данный случай нам более оптимален. - Ну хорошо. Тогда завтра идем туда. После этих слов бес и девушка покинули кабинет, а Дезмент скинул с кровати все свитки и лег. Под звуки дождя, он раздумывал план своих действийДезмент229 10 ч.
1 дн. «Хвост дренейки». Техническая тема (4) Welcome!Латиен141 1 дн.
2 дн. Даларанская медсестра [фанфик] "Знаешь..." - шептал он сегодня утром: "Встретить старого друга, и узнать что он всё ещё понимает тебя без слов - это невероятное счастье; встретить бывшую любовь и узнать, что ты всё ещё понимаешь её без слов - это неимоверное горе. Когда они оба соединяются в одном человеке - сердце впадает в безумство..." "Прости..." - хотела сказать она, но он закрыл ей рот жестом молчания: "Но ни за какие драгоценности мира, я бы не согласился променять даже миг этого безумства сердца, на миг даже божественного покоя," - закончил он и разжал руки: "Прости. Можешь идти." "Я... я всегда считала себя виноватой, а не тебя. Это ты прости меня. Я... я должна была понять, какая для тебя будет пытка видеть меня каждый день, и всё-таки перевелась в Крепость. Я постараюсь, я буду тебе другом, что бы не случилось взамен за то... за то, что случилось." "Глупая... Ты для меня была не подругой, а богиней. Богинь не скидывают с пьедестала и не берут приступом, а с трепетом и терпением ждут, когда они снизойдут с небесной выси..." "Богиней... прости, я должна идти..." А сегодня вечером он лежал среди обломков столов и стульев, разбитых бутылок, на дорогих коврах, политых пролитыми дорогими винами. Она хотела пройти мимо, по привычке сторонясь предчувствия беды, но подчинилась воле толпы и вошла в трактир, оглашавший всю улицу шумом драки. - Ваш знакомый, что ли? - спросила хозяйка "Приюта Фокусника", завидев в разноцветии гостей форменный плащ Хиэбель: - Вы ведь тоже из тюремной обслуги, я правильно помню? - Да... не совсем... то есть работаем вместе, - путано объяснила эльфийка: - Я - медсестра, а он системный зачарователь. Начальство, в общем. И на соседнем этаже. - А... - понимающе кивнула Афсане Асрар и спросила: - Ну так будете выручать своё начальство-то? Или мне стражу звать? Праудмур ведь не Ронин, на пьянки сквозь пальцы смотреть не будет! - Не надо стражи... - сказала она, опускаясь на колени рядом с ним: - Он богатый и честный офицер, он за всё заплатит вам. Только помогите мне его сегодня довести до дома. - Да я не против.. эх, эльфы, эльфы, понимать надо что не дворфийским пойлом горе-то заливать. Много ли надо эля чтобы свалить эльфа? Хиэбель нежно погладила забывшегося в небытии виновника переполоха: "Много ли надо слов, чтобы разбить сердце эльфа?" Гоблинская коляска, нанятая Афсане, нещадно трясла, так что когда она остановилась, брусчатка мостовой ещё некоторое время ходила под ногами ходуном. Здоровенный дреней, вызвавшийся помощником, отказался от денег, решительно выставив руки: - Не надо - не надо! Вы мне когда-то копыто лечить помогали, это самое малое, чем я могу ответить! Она смогла поблагодарить только нежной улыбкой, а потом втащила своего бывшего мужчину в его холостяцкое жильё. Он что-то нечленораздельно шептал, слишком быстро, чтобы понять, называл её имя, а когда она стала его раздевать - схватил за плечи. Она ответила ему поцелуем, их болтающиеся на шее амулеты соприкоснулись кристаллами, и ярко, на всю комнату, вспыхнули. Она на ощупь нашла их, и сжала покрепче в ладошке, не отнимая губ до тех пор, пока не угасли последние радужные всполохи. А потом он нашел застёжку на её платье... На следующее утро, когда он проснулся, она уже стояла над столом, и убрав волосы под какое-то полотенце, пластовала овощи для салата. - Хиэбель? Так... ты мне не приснилась, - он бухнулся на вовремя подставленный пуфик. - Выглядишь плохо. Тебе молока, или рассолу? - Мы, это... - Не бойся. Ничего не было. Ты-был-слишком-пьян... Так что твоя честность по отношению к твоим художницам нисколько не пострадала. Ну вот в "Приют Фокусника" стоит зайти - там тебя приличный счёт ждёт за ущерб. Так, значит, рассолу? - Неловко перед Афсане... надо будет обязательно извиниться. - Ну и хорошо. Ешь салат, - он скинула ему на руки полотенце с запахом своих волос, ополоснула лицо и руки в чаше для умывания, и поспешила обуваться. - Ты на работу? - Да. Извини. Меня и так потеряли. Я скажу что у тебя травма - можешь опоздать. - Хиэбель... у тебя неприятностей не будет из-за меня? Со своим-то? Она остановилась на пороге и горько улыбнулась: - Будут, конечно. Но, наверное, я их и заслужила?! Прощай, я тебе просто отдала то, что задолжала столько лет.Хиэбель74 2 дн.
3 дн. "Лик Этернии" (Ролевая гильдия, Гордунии) Вечер добрый. Представляю вашему вниманию ролевую гильдию – «Лик Этернии». Наша гильдия это искатели таинственного артефакта, упоминания о котором мелькают в разных народах, в разное время. Доподлинно известно только одно – в незапамятные времена, небеса разверзлись и на Азерот упала звезда. Расколовшись на множество фрагментов, каждый из которых сыграл свою роль. И теперь таинственный колдун ищет отважных героев, которые помогли бы ему в нелегкой задачи, найти эти фрагменты, а вместе с тем – силу, славу и богатства. Сейчас нас всего несколько человек. Мы принимаем в наши ряды всех желающих, от опытных рпшников до новичков, что совсем недавно познакомились с такой вселенной как варкрафт в аспекте ролевой игры. Наши эвенты отличаются нелинейностью происходящего и гибкостью, ориентируясь на общий сюжет а также импровизируя, ведущие рп мастера стараются дать максимальную свободу действий каждому, в рамках адекватности, безусловно. Также мы рады помочь начинающим, в освоение, помощи в фидбэке (или формирование) персонажей и воплощению собственных сюжетных арок и историй. Мы будем рады выслушать ваши идеи и сделать их реальностью, активные творческие люди для нас на вес золота. Помимо гильдейских эвентов, проводятся также фри рп в тавернах/сайд рп с другими персонажами в другом месте и с другой тематикой. Условия вступления просты – Адекватность. Желание к рп, желание творить. Умение слушать. Опыт не обязателен, но будет увесистым плюсом. Естественно под опытом помимо сформированного персонажа подразумевается знание лора. Также нужен рп аддон для более комфортного отыгрыша. По вопросам вступления и совместной игры– обращайтесь в Battletag: NightKnight#224631Эриндрен48 3 дн.
4 дн. "Вороний Дозор" [Альянс, РП] Вороний Дозор - батальон специального назначения Вооруженных сил Альянса, сформированный из представителей всех рас, входящих в него. В их задачи входит поиск и нейтрализация угроз Альянсу, исходящих как от Орды, так и от любых других внешних и внутренних факторов, будь то остатки Плети, Сумеречный Молот, возрожденное Братство Справедливости или любых других группировок и организаций. Благодаря совместному финансированию всех текущих членов Альянса, батальон оснащен по последнему слову техники, готов к развертыванию в любой точке Азерота (и за его пределами) и встрече с любым противником. Отряд базируется, как правило, близ "горячих точек" или в тренировочных лагерях в Восточных Королевствах. Там недавно присоединившихся к группе Воронов обучают всему необходимому для службы, а также тренируют применять свои навыки на благо Альянса. Батальоном командуют опытные кадровые офицеры Альянса. На данный момент батальон базируется в зоне конфликта с Пылающим Легионом, на Расколотых Островах. Операции группы варьируются от проникновения и саботажа в лагере потенциального (и реального) противника до расследований особо сложных случаев по просьбе других институтов Альянса или участия в войсковых операциях совместно с другими подразделениями, когда требуются особые навыки Воронов. В целом, группа готова выполнять задания любой сложности с любым уровнем риска. Кроме того, проводятся регулярные учения и тренировки в условиях, максимально приближенных к боевым. Девизом группы является сформулированный апологетом превентивных действий генералом Готорном афоризм: "Война непременно придет к нам сама, если мы не постучимся к ней в дверь первыми". Когда другие методы не работают, решать проблему отправляют Воронов. Условия вступления Попасть в Первый батальон Управления спецопераций - задача не из легких. Необходимо быть специалистом в каком-либо деле или же иметь талант к таковому. Дозору требуется широчайший спектр специалистов: боевики-оперативники, снайперы, шпионы и информаторы, разведчики, инженеры для поддержания техники в рабочем состоянии, лекари, алхимики, оружейники и даже повар. Всем остальным жизненно необходимым навыкам - выживанию в диких условиях, тактике и стратегии, искусству вооруженного и безоружного боя, тонкостям операций на вражеской территории - опытные инструктора и лично полковник Нэш обучают новобранцев на месте. Требования • Вороний Дозор - ролевая гильдия на сервере Вечная Песня. Это значит, что для вступления в гильдию необходимо иметь персонажа на этом сервере, однако поиграть с вами кросс-сервер вне Штормграда мы всегда не против. • Мы являемся, в первую очередь, ролевой гильдией. Это значит, что руководство занято разработкой и воплощением ролевых сюжетов и идей. Вся остальная (читай - организованная) ПвЕ/ПвП активность остается опциональной и ситуативной. • Со своей стороны мы обещаем не только регулярные и интересные ивенты, но и постоянное РП, длительные кампании и все необходимое для развития ваших персонажей. • В гильдию принимаются персонажи любой из рас, входящих в Альянс, с 10 уровня. Охотники на демонов возможны только в качестве эпизодических персонажей. • Главной задачей для вступающих будет являться убедить во время IC-интервью проводящего его офицера в том, что ваш персонаж может быть полезен группе. Вероятно немедленное тестирование в тех случаях, где это является разумным/возможным. Будьте готовы к этому. • Отыгрыш ведется в стандартных каналах - Общем, Крике и /э. Все остальные каналы по умолчанию считаются ООС. • Требуется наличие ролевого аддона. В качестве стандарта принят Total RP 3 Extended. • В гильдии действует система повышений, основанная на активности. • Мы придерживаемся концепции сравнительного реализма в рамках вселенной Warcraft. На практике это значит, что мы стараемся играть в рамках здравого смысла и относительной логичности происходящего. То есть тяжелая броня или полный рюкзак вас замедлит, попытка переплыть реку в латах наверняка закончится плачевно, а с простреленной ногой ползти ваш персонаж будет медленно и мучительно. • Мы не будем требовать от вас убивать вашего персонажа без вашего на то желания. Любые отдельные случаи по этой теме оговариваются заранее и осуществляются только в случае достижения сторонами консенсуса. По вопросам вступления можно обращаться в игре к следующим людям: Леррден, Кханаад. Если нас нет в игре, можно разыскать через Бтаг - Yenward#2934 (Леррден), или скайп - yenward13 (он же). Сайт и форум - http://ravenswatch.shivtr.com/ - здесь можно оставить заявку Нас так же можно найти на MyChar, где выкладываются логи отыгрышей, по адресу http://mychar.ru/guilds/ravenswatchЛеррден154 4 дн.
4 дн. Хроники верховного мага. Герой Азерота. Идёшь значит такой по оплоту Хранителя. Весь из себя молодец, в платье одетый, шляпа набекрень, Алунет за спиной. Проходишь мимо всех, занимаешься своими делами. -О, да это же сам Верховный маг Эмбергейт пожаловал! А ты такой внимания не обращаешь. Идёшь дальше. -Да это же Верховный маг Эмбергейт! И с ним сам Алунет - оружие самой Эгвин. Какой же человек на нашей стороне, не выстоять против нас Легиону! А ты так за угол зашёл и молча трусцой дальше. А тут тебе Мерил на встречу: -Какая честь лицезреть вас, о Верховный маг. Воистину, ещё никогда я не видел кого-то, кто столь же хорошо справлялся с артефактом подобной силы. Ты такой как бы не замечаешь его - очень занятой. Проходишь мимо. Идёшь к лестнице. А там старый !@#ошник Кадгар: -Ооооууу.... Всё понятно. -Да это же, не побоюсь этого слова, сам герой Азерота, защитник наш и борец с силами Скверны, верховный маг Эмбергейт! Рад видеть тебя с нами! Что за сила может скрываться в человеке - твой пример вдохновляет нас. Вроде бы хочешь мимо пройти, но это же Кадгар. -И как же подходит тебе твоё оружие - артефакт невиданной силы Алунет. Оружие подвластное лишь сильнейшим. Никогда бы раньше не поверил, что может человек в наше время подчинить себе такую мощь. "Кроме тебя, ведь у тебя Атиеш" - Да, Кадгар? Старый хрен улыбается, но тут же снова делает серьёзное лицо. -Кроме, конечно, меня, ведь у меня Атиеш - оружие самого Медива, величайшего из существовавших магов, оружие способное решать судьбу мира, посох невиданного могущества, великолепнейшее оружие... И тут ты такой мимо проскочил. К порталу в Даларан. Там идёшь, тебе корова орёт: - Герой Крутогорья! Тут тебе прозрачные эльфы аутисты кричат:-Спаситель Азсуны! Там ты с местными вышел на диалог, а они тебе: - Наша признательность тебе не знает границ. Вот, возьми десять золотых. И ты такой вспоминаешь. что где-то в забытой даже демонами деревне ты ярл, где-то там тебе пяти сотен человек и не только человек обязаны жизнями. И все постоянно тебе: - Герой! Защитник! Верховный маг! Заступник! А ты такой вспоминаешь, как после жестокой битвы с силами Легиона натолкнулся в горах на стаю из пяти волков и был ими загрызен. Как тебя избила в Оке Азшары невероятно сильная чайка. Как ты упал с очередного моста в Штормхейме. Как решил сходить на подземную арену, где тобой вытер пол какой-то выродок с крайне сомнительной природы силами и способностями. Как во время получения Алунета у тебя не хватало сил даже на то, чтобы победить больше двух противников за раз. Как ты "обуздал" силу этого артефакта настолько, что эта падаль жрёт магию из каждого встречного светильника. Зато "Герой Азерота" кричат тебе, когда ты в очередной раз избитый и униженный плетёшься от крылатой бабы и в голове просчитываешь варианты, как же ты будешь убивать этого неимоверно сильного горного козла, который на практике оказался опаснее иных генералов Легиона. -О, да это же Верховный.... -Да пошёл ты!Эмбергейт42 4 дн.
5 дн. Что делать, если чувства ушли, а BfA ещё не вышел. Ещё до того, когда я создал данного персонажа, я уже решил на его счёт всё заранее: какая раса, какой класс, спек, во что он будет одет (вопрос был только относительно посоха). И этот персонаж мне нравился, как он ходит, как использует способности. Я менял спеки, внешний вид персонажа, но всё равно возвращался к исходнику. И вот, чувства прошли. Мой персонаж мне больше не нравится. Он не вызывает ассоциаций, а ведь для него столько сделано - маунт чарокрыл (что ещё больше подойдёт для аркан-мага?), гарнизон, где играет тема Ашенваля, а бродят призраки, а убранство с Хэллоуина так и осталось освещать пространство из окон и стен. Это же рпг игра. Мне реально важен мой персонаж - как он выглядит, на чём он ездит, во что одет. И при этом всём, я вдруг понимаю, что перебирая варианты "А кого бы левел-апнуть за предзаказ", чтобы в новом дополнении чувствовать себя уютно даже стилистически (ну не будет смотреться в сыром Кул-Тирасе и жарком Зандаларе ни сияющий паладин, ни охотник на демонов.). А вот этот парень: заходит такой в широкополой шляпе, да с воротом до глаз в проклятую деревню. И прям отлично смотрится. Получается, что для нового дополнения мой персонаж меня даже устраивает. Но при этом раздражать он меня меньше от этого не начинает. Кто понимает мои чувства и ощущения, вам же вопрос: как вы сохраняете симпатию к своему персонажу, который если и не ваше альтер-эго, то точно выдуманная вами личность?Эмбергейт8 5 дн.
16 апр Мой Путь Запись Первая. Думаю, справедливым будет сказать сразу - на то, чтобы записать свою историю меня вдохновил некий незнакомец, когда во время очередного визита в родные Леса Вечной Песни я заглянул на вечеринку Салтерила. - Забавно, как проходит жизнь вокруг - сказал он и отхлебнул из своего бокала. - Короли, вожди - погибают, а мы все так же празднуем, любуемся красотами этих земель и ни о чем не думаем. - Его ядовито-зеленые глаза слегка помутнели, вино дало о себе знать и он умолк в глубокой задумчивости. Глядя на него, я убедился, как и много лет назад в одной единственной вещи - мы, эльфы крови, создания, предназначенные для мести наших повелителей тем, кто сотворил с нами все это. Большинство из нас живет в Луносвете, даже не придавая значения всему, что происходит за его пределами. С тех пор как пал наш проклятый король, Кель'Тас, а вслед за ним и Король-Лич, с тех пор как наша месть свершилась, мы стали крайне близки к тому, чтобы оказаться на задворках истории. Но есть и те из нас, кто все еще знает, каково это - нести знамя Луносвета в самое сердце битвы, туда, где уже нет света, а остались только боль, отчаяние и смерть. Я встречал таких представителей нашего народа и эта история о моем путешествии. Запись Вторая. Давным-давно, когда Солнечный Колодец был еще цел, я был одним из учеников инструктора Антеола. Как и любой молодой эльф, я обучался искусству магии, вдохновляясь красивейшим городом из всех, что я видел. Каждый день, в который я не научился ничему новому был для меня потерянным навсегда. Я не могу вспомнить, где именно застала меня новость о падении Лордерона. Но я точно помню тот день, когда даже самые стойкие эльфы тряслись в страхе перед наступающей армией нежити во главе с падшим принцем. В тот день чувство страха во мне перемешалось со злобой и ненавистью, я пытался вступить в ряды тех, кто отправился на защиту Кель'Таласа, однако мой отец запретил мне, одновременно пытаясь отправить меня на обучение в Даларан, подальше от всего этого. Тогда мы еще не знали всего масштаба угрозы и когда армии мертвых наконец вошли в Леса Вечной Песни, мы стали осознавать, что даже здесь, за стенами нашего города мы не в безопасности. Следопыты и магистры делали все возможное, но были не в силах остановить Артаса и когда нежить вошла в город мы бежали. Да, звучит постыдно, однако нет ничего сильнее чувства всепоглощающего отчаяния, когда ты видишь, как вурдалаки поедают сердца твоих друзей и близких. Казалось, в тот день даже солнце померкло. А когда все закончилось, наступила мертвая тишина. Мы с отцом, как и другие выжившие, почувствовали нечто. Чувство, которое можно описать только как глубокую печаль. Я плохо помню то время, помню только, что не мог даже разговаривать, а по ночам нечто сдавливало меня изнутри. Когда мы пришли в нашу обитель, многие продолжали пользоваться магией, как и раньше, однако спустя короткое время их сила попросту исчезла. Все мы знали, что это означает, однако никто не мог бороться с чувством всепоглощающего голода. Однажды, я даже застал своего отца, уважаемого человека за тем, как он пытался высосать магическую энергию из метлы. Когда же он увидел меня, его взгляд помутнел, а на лице выступили черты, совсем не характерные для нас. В тот день я узнал, что острый нож может спасти тебе жизнь не хуже огненного шара. И в тот же самый день я зарекся когда-либо использовать магию вновь. Продолжение следует...Леанеро3 16 апр
16 апр Таверна "Унылая коза". Серия 9. Подъём был долгим и трудным, маленькой гномке тяжело было карабкаться по этим крутым скалам к северу от Громового Утёса, и я несколько раз брала её на руки. Но оно того стоило: к обеду мы очутились на плато и там я показала Частити зайцев-мутантов, бегающих с топорами, и доисторических луговых собачек, каждая из которых была размером с хорошую корову. Я думала, что будет весело, но гномка, из-за своего миниатюрного размера, испугалась и начала хлопаться в обморок. Так что идею устроить пикник в окружении этих милых существ с топорами, словно пришедших сюда в честь праздника Сада Чудес, пришлось отменить. Я растолкала гномку, напомнила ей, что она маг, и мы телепортировались обратно в таверну, чуть не переломав себе все конечности - ведь свободных мест в таверне почти не было, вся она была заполнена народом. Удивительное дело! Я уже хотела было обрадоваться, как вдруг услышала жуткие слова какого-то таурена: Как прикажет Сильвана так и будет,если скажет изрезать весь Альянс,значит будем резать не жалея никого,не женщин,ни детей - Я не знаю, что у вас тут происходит. Возможно, Вы произнесли эти слова в шутку - тогда просто извинитесь, потому что такая шутка - крайне неудачна. Если же всерьёз - то Вам лучше вообще уйти отсюда. У нас мирное место, и мы не одобряем эти бессмысленные войны между надуманными фракциями, тем более, когда на горизонте маячит общее зло. Я уже молчу о геноциде детей, которого не позволял себе никто, даже знаменитый Гаррош Адский Крик!Таланда184 16 апр
15 апр Вождь орды Почему вождь орды какойто вшивый ушастый эльфёнок? Альянс, заберите эту сильвану к себе, а орде надо выбрать лидера орка, а то битва за лордерон !@#$%ится. Хотя бы близард в бфа вернулись к оригиналу, а то в легионе только и слышал "за азерот". какой нах азерот? игра про войну между орками и людишками. должно быть только "за орду" и "за альянс". орки берут квесты у велена, альянс берет у тралла... где рп и логика? истынно преданный орде орк, даже не посмотрит в сторону альянса, так же и у альянса. рп весь потерялся.Цуцва31 15 апр
14 апр Таверна "Хвост Дренейки" [2.3] Актуальные изменения на 25.11.17: - [Открытие новой локации таверны: сад.]: "...А меж тем, в зале расположена еще одна дверь. Дряхлая, старая и обшарпанная, она до последнего оставалась закрытой огромным полотном, пока однажды хозяйка не приняла решение открыть ее на всеобщее обозрение. Как оказалось, дверь всегда вела в заброшенную часть территории таверны - сад. Ранее он еще как-то поддерживался в культурном состоянии, но в итоге или Цакеда, или предыдущие хозяева земли перестали бороться со стихиями природы, и теперь все это место заросло высокой травой и беспорядочными кустарниками. Покрытые толстым мхом и насквозь прогнившие деревянные стулья и столы лишь печально напоминают о некогда бывшей красоте этого места... Хотя, "красота" в данном случае - вещь относительная. Перфекционисты назовут текущее состояние сада "анархией и убожеством", в то время, как прочие смогут различить здесь особую природную эстетику." - [Анкеты: Начпо предложил их делать каждому, а Цакеда-Маригоса предложила их отправлять в итоге в закрепленную тему РП-раздела "Приятного знакомства". Впоследствии ссылки на анкеты будут представлены здесь.] - [Переезд активного процесса отыгрыша в Discord или ему подобные сервисы: обсуждение.] -- Близ окраины парящего Даларана, между многочисленными зданиями Кирин-Тора расположилось широкое двухэтажное здание. На первый взгляд, ничего выделяющегося в нем нет, разве что факт его ухоженности и чистоты, однако витиеватая вывеска под крышей, на которой тонко выведено: ... выдают в этом месте не то, чтобы роскошную, но изящную таверну. Впрочем, подходя к ней ближе, начинаешь ощущать, что ее дизайн лишь пытается скрыть добродушную и несколько безумную атмосферу внутреннего убранства. Вблизи под изящным названием красуются грубые и неравномерно наклеенные плакаты да деревянные доски, усеянные неаккуратным текстом на всевозможных языках Азерота. Из всех них наиболее нелепая и в то же время милая - это прибитая гвоздями доска с кривым талассийским, гласящим: ... Чуть ниже можно отчетливо заметить полотно с ярким изображением [?]. Если приглядеться, то можно заметить, что оно закрывает собой какой-то странный, лиловый плакат наподобие тех, что вешает Кирин-Тор на зданиях Даларана, разыскивая кого-либо. О, история этого полотна и спрятанного за ним объявления - это самый, что ни на есть, вынос мозга. При входе внутрь через небольшой пустой наличник, перед глазами предстаёт уходящий вправо зал таверны. Дверь ее расположена ближе к левой стене, отчего структура зала образует так называемый "дальний угол" с затенёнными, подсвеченными свечами столиками в самом конце. Впрочем, те места обычно редко занимаются кем-либо, разве что теми, кто нуждается в уединении. Как правило, все самое интересное происходит в центре. Таверна имеет большие размеры по длине и ширине, отчего между входом и немного ушедшей вправо от входа барной стойки на противоположной стороне есть приличное пространство, достаточное даже для какой-никакой потасовки... хотя чего-чего, но каких-либо драк в своей таверне хозяйка, представляющая себя скрытную, строгую, но одновременно и любящую пошалить (что бы это ни значило) дренейку по имени Цакеда, не терпит и пресекает их крайне быстро, посему внутри чаще всего стоит доброжелательная атмосфера, что лишний раз подчеркивают камин с двумя диванами и креслами, на которых периодически можно увидеть спящих или просто лежащих на них с ногами постояльцев. И, разумеется, зал усеян столами с мягкими, обитыми стульями, за которыми некоторых можно застать за приемом пищи, некоторых - за чтением или написанием чего-либо, а кого-то и вовсе пребывающих в запое. А меж тем, в зале расположена еще одна дверь. Дряхлая, старая и обшарпанная, она до последнего оставалась закрытой огромным полотном, пока однажды хозяйка не приняла решение открыть ее на всеобщее обозрение. Как оказалось, дверь всегда вела в заброшенную часть территории таверны - сад. Ранее он еще как-то поддерживался в культурном состоянии, но в итоге или Цакеда, или предыдущие хозяева земли перестали бороться со стихиями природы, и теперь все это место заросло высокой травой и беспорядочными кустарниками. Покрытые толстым мхом и насквозь прогнившие деревянные стулья и столы лишь печально напоминают о некогда бывшей красоте этого места... Хотя, "красота" в данном случае - вещь относительная. Перфекционисты назовут текущее состояние сада "анархией и убожеством", в то время, как прочие смогут различить здесь особую природную эстетику. В лучших традициях Даларана, в "Хвосте Дренейки" стоит остерегаться летящих на немалых скоростях столовых приборов, которые самостоятельно очищаются и заполняются новой едой по желанию постояльца. По словам хозяйки, подобная прелесть магической цивилизации обошлась ей в круглую сумму, что, впрочем, неудивительно: учитывая крайнюю чистоту (о которой не скажешь по внешнему виду здания таверны), для столь обеспеченной хозяйки ее таверна - это восхитительный источник золотых, а следовательно, практически ее все. Помимо приборов под потолком более спокойно иногда перелетают с полки на полку фолианты, часть из которых пестрит аж декоративными кристаллами, а часть выглядит уже потрёпанными временем. И, хотя хозяйка совершенно не против чтения этих книг, за пределы таверны их уносить физически не предоставляется возможным - они зачарованы, как и все здесь вокруг. Приборы же, в свою очередь, как и посуда, складируются в специально отведённом для этого места на кухне, вход в которую расположен за барной стойкой. Кухня редко освещается, но в этом особой нужды и нет ввиду практически полной автоматизированности системы подачи еды. Однако, по разрешению, хозяйка может позволить наиболее понравившимся ей постояльцам пользоваться ингредиентами кухни, как душе угодно. В самом неосвящённом углу кухни расположена очень подозрительная дверь, ведущая в подвал: в неё имеет допуск лишь сама хозяйка, и никто не имеет ни малейшего понятия о происходящем в подвале. Особо любопытные пытаются это выяснить, но успешных случаев ещё не зарегистрировано. Что касается второго этажа "Хвоста Дренейки", то и тут все намекает на высокую стоимость всего здания: длинный коридор с растеленным вдоль него шелковым ковром ведёт в находящиеся на противоположных стенах двери, что в свою очередь позволяют войти в жилые комнаты таверны. Об увиденном внутри можно было бы лишь мечтать: просторные помещения со всей необходимой мебелью и мягкими постелями, письменные столы и самый шик: душ! Технология эпичная и, что самое важное, крайне практичная: душевые кабинки - это не просто гигиенический прорыв, но и прекрасный центр социализации... Да. Самая дальняя дверь коридора принадлежит хозяйке, и как и в случае с подвалом, никто не имеет понятия, что находится за этой дверью. Некоторые двери и вовсе практически никогда не открываются, несмотря на то, что внутри них явно кто-то находится, а из дальней комнаты, находящейся неподалёку от той, что принадлежит Цакеде, раздаётся разнообразная суровая музыка. Эта дверь чаще всего закрыта на два замка, но иногда хозяин забывает о замке и попасть в неё можно свободно, правда, учитывая рефлекторную деятельность жителя, ненадолго. В целом, таверна на первый взгляд может показаться странной: здесь часто по вечерам творятся самые настоящие драмы. Кроме того, "Хвост Дренейки" - одно из самых толерантных мест Даларана: здесь внутри в согласии всегда находятся посетители из Орды и Альянса, а некоторые даже находят общий язык друг с другом. Достаточно почувствовать нотку лёгкого безумия здесь - и вы уже ее часть. А почему бы и нет? --Толарон500 14 апр
14 апр Вкус Скверны Какова на вкус Скверна?Неропус25 14 апр
14 апр Ночной эльф - маг Собственно, у меня появилась тема для размышлений. После Тельдрассила персонажа-ночного эльфа отправляют на Темные берега и так далее по цепочке - помогать своим собратьям, защищать леса и т.д. Но что делать, если при игре за ночного эльфа-мага такая история просто не укладывается в голове? По идее, к высокорожденным и вообще к магам их расы у ночных эльфов, и в частности у Тиранды, не самое доброжелательное отношение. Не верится, что его просто так пошлют на темные берега, а потом в ашенваль отстаивать честь расы. Да и будучи высокорожденным мне было бы неприятно пленить/уничтожать души своих бывших собратьев (а пару таких квестов там есть). В общем, вопрос один - какому пути следовать в таком случае? (какие квесты и сюжетку проходить, что бы было максимально гармонично). К людям и дворфам тоже не пойдешь. Это ещё более странно будет смотреться. Ну и напишу в догонку. У меня похожие ощущения, только с эльфами Бездны. Тауренам Крутогорья логично продолжать сюжет обычного таурена, ночнорожденному можно пойти в призрачные земли, с дренеями тоже все ясно. А куда идти эльфу бездны, что бы максимально гармонично развить его историю и вписаться в Альянс?Аландуэль3 14 апр
14 апр В чём смысл дальнейшего существования? Не знаю задавался-ли этот вопрос, но... Что дальше делать нам Охотникам на демонов? На кого нам охотиться? Те же рыцари смерти, у них хотя бы название класса не призывало к какой-либо деятельности, у нас же ясно сказано охотьтесь на демонов. Но демонов в bfa не будет и... Что делать и как жить?Максода17 14 апр
13 апр "Похождения Монаха" В далёком, далёком мире, на большой, большой черепахе, жили да были монахи. Черепаха была не просто огромная, она ещё и плыла! ОНА ЕЩЁ И РАЗГОВАРИВАЛА!!! Кхм...Ну вот...Голос сорвал...Кхе...Продолжим... Зашёл я, однажды, в одну из таверн, что там находилось. Самая лучшая таверна на острове! Несколько этажей, выбор столов самый разный! На крыше ещё и пивоварня, можно следить за процессом приготовления! Детей, которые ещё не начали учёбу, кормят бесплатно, учеников, по талонам за успех. Для примера, те, кто плохо учатся - мало едят. А отличники, едят столько, сколько хотят. Взрослых кормят тем, что они сами принесут. Здорово, не правда ли? Вернёмся к истории. Подхожу я к шеф-повару. - Лао Шу! Какая встреча! Я думал ты всё ещё готовишь лапшу в Пандарии! - Да, было дело. Я уехал оттуда, потому-что в Нефритовом Лесу происходят выборы правителя. - Ну, старина, под бочонок пошёл твой бизнес... - Да не то слово! Как сам то? - Я? Неплохо. На ваши "палочки", подсел. - А как называются? - "Вечерний Туман". - Ты главное не *затумань* всё. - Ну, я вот Жень'Шеня набрал. Маму подаёт бочонок полностью забитый Жень'Шенем. Лао берёт бочонок, открывает дверца тумбочки, ставит туда бочонок и дёргает за рычаг. - В скором времени всё будет! Прошу подождать! Монах присел за столик. Он долго размышлял, стоит ли ему делать свой бизнес? Чтобы лучше думать, из сумки он достал "палочку Вечернего Тумана", поджог её с одной стороны и стал затягивать этот *туман*. Через несколько минут всё вокруг него и правда было в тумане. Курильщик услышал пение пандарена. Он пел на языке Шао'Дан, но Маму старался разбирать, что он пел. - Солнышко свети-и-ит, пиво всё крепче-е-е-е. История нашего народа-а-а-а, такая большая-я-я-я. Кто не будет работать, тот не будет е-е-есть! Да пусть всегда будет солнце и мир, пиво а так же туманы! О - за - ряй - те нас, добрые, милые дамы. Пе - йте, мо - локо, будет у вас много масла!.. Монах пришёл к выводу, что он не знает язык пандаренов. - Вот ваш чай! Приятного аппетита! Человек достал из сумки какие-то голубые кристаллики и бросил их в чай. Чай посинел. После этого, Маму достал ещё одну *палочку* и вновь стал *туманить*, только теперь вместе с *чаем*. Тут к нему сел гоблин. - Эй, Спорим, что если я подмешаю тебе "джин" в твой напиток, ты вырубишься? - сказал гоблин. - А на что? - На тысячу золотых! - По рукам! И гоблин стал смешивать два напитка. Когда он закончил, человек схватил бочонок и стал пить прямо из него! Это было такое блаженство...Будто душа улетает в другой мир... Мужчина сам не заметил, как выпил весь напиток. - Нет, нет!!! - Гоблин стал убегать из таверны. - Куда пошёл?! - Монах прыгнул на него и стал забивать. - ДРАКА!!! ЗА ФОНАРЬ! - крикнул один из пандаренов и прыгнул на другого. Уже через минуту дрались все. Маму отобрал кошелёк у гоблина. Тут же, за шиворот его схватил местный завсегдай, положил в полную, ледяной воды кастрюлю, закрыл крышкой и придавил её столом! Столы, стулья, скамейки, летели в самые разные стороны. Вдруг, из стола выпрыгнул тот, кто был в кастрюле! Стол развалился. Тогда Мужчина напрыгнул на одного из монахов и со всех силы ударил ногой по челюсти. Один из пандаренов схватил Маму сзади, бросил его на пол и упал на него. - Амо'Эро! - крикнул лежащий. Всех подняло в воздух и ударило об стены. Таурен подбежал к заклинателю, схватил его за затылок и со всей силы стал долбить его голой об барную стойку. Вовремя появилась местная стража. Всех забрали к великому мастеру. Спасибо всем, кто прочитает это. Если вам понравилось, прошу отписаться в этой теме и сказать, продолжать ли мне. Кто хочет, может указать на недостатки. И хотите ли вы гильдию монахов?Маму1 13 апр
11 апр Recount Почему в диаграмме рекаунта около 70% урона - выстрел кобры, где например, команда взять? Неужели они расчитываются вместе?Халгром3 11 апр
10 апр "Гнев Штормграда" - Гордунни, Альянс «Гнев Штормграда» - военная экспедиция под руководством Адмирала Роджерс. Мы занимаемся разведкой и исследованиями во славу Альянса. Мы боремся за мир и свободу жителей Азерота. Ждем в свои ряды ученых, воинов, волшебников и других желающих послужить своей фракции. Мы - активная РП гильдия, где каждый сможет найти себе занятие по интересу и хороших друзей. У нас нет ограничений по РП, каждый выражает себя так как хочет! Мы ждем всех искателей приключений в наш отряд. Будь Вы новичок или заядлый РП игрок вы сможете влиться в наш коллектив. Мы не ищем сопернечиства, занимаемся РП исключительно для хорошего времепровождения! Условия вступления достаточно просты, от вас требуется только желание играть и знание своего персонажа. Мы всегда рады новым знакомствам. Все зависит от вашего желания, хотите ли Вы стать нашим новым соратником и другом! У нас нет ограничений по расам и классам, каждый найдет чем заняться. Заинтересовало? Пиши Бизиль (MrTaxman#2460). (либо тут)Лаэрвен21 10 апр
08 апр Аллерия Ветрокрылая Ты тоже в курсе что она следующий Диабло? ;)Хяхяу20 08 апр
06 апр О сдерживании - нужен противовес. Потенциал Виндикара В одной из тем верно заметили, что Сильвана злостно использует Гниль, потому что у Альянса просто нет ничего для сдерживания отрекшихся от применения биологического оружия массового поражения. Но постойте, есть же - Виндикар. Причем, если разработчики сумеют прописать применение этого потрясающего оружия Судного Дня в нужный момент, а не просто забьют на него, можно грамотно устранить корабль из сюжета, но оставить грозную тень Виндикара над Азеротом. Как я это вижу. Знаменитый тактический гений Сильваны в очередной раз не придумывает ничего сложнее, чем закидать всех Гнилью. Снаряды с дрянью летят в войска Альянса, мы несем потери... И тут небеса разверзаются, и словно божий перст указующий, ряды Орды поражает луч из чистого Света. Чтобы навсегда отучить красных кидаться Гнилью, да и вообще любым ОМП (они это любят), можно даже подчеркнуто негуманно описать весь тот урон, который Виндикар нанесет вражеским войскам, а конкретно - носителям Скверны и нежити. Нежить охватит буйное пламя, и все отрекшиеся в радиусе поражения сгорят дотла, в момент своей второй кончины ощущая страшенную боль, орки почувствуют, как их кровь закипает, и это доведет их до агонии, а что произойдет с глазами эльфов крови, я думаю, можно не описывать. И так всё ясно. Остальные же ордынцы, которые попадут в радиус поражения, получат серьезные ожоги большей части тела. Многие ослепнут. И когда бой закончится, несчастные воины, ставшие инвалидами из-за очередного всплеска тактического гения Сильваны, предстанут перед ней и потребуют, чтобы она больше никогда не применяла Гниль. После чего Альянс и Орда договорятся не использовать свои чудовищные орудия, причем Сильвана в этот раз точно сдержит слово, потому что теперь над ней будет нависать Виндикар.Младан256 06 апр
05 апр "Клык Волка"- Альянс, Гордунни (P.S: В трп, естественно, прописано имя персонажа. Надеюсь, вопрос закрыт. Гильдия находится на стадии концепта, в случае окончательного решения пост будет изменен.) Клык Волка- независимая организация, созданная без поддержки Альянса. Мы являемся народным ополчением, которое специализируется на диверсиях, ликвидациях военных сил и захвате объектов, нацеленных против Орды, в частности против эльфов Крови и отрекшихся. Сопротивление не может предложить вам огромные батальоны войск, передовую технику и комфортабельные условия, однако если вы желаете помочь своей фракции- мы ждем вас. Мы будем рады любому пополнению в рядах, кем бы вы не являлись, от вас требуется лишь боеспособность и выдержка. Перечень рангов. Как и любая другая военная организация, "Клык Волка" имеет свою систему званий и рангов. Салага- новобранец, совсем недавно прибывший в ряды ополчения. Такому бойцу не сильно доверяют, и его путь только начинается. Активист- рядовой боец, занимающийся в основном небольшими диверсиями. Анархист- боец, в основном принимает участие в боях. Основная боевая единица организации. Закаленный- капитан, отдающий приказы на поле боя. Иногда закаленным поручают ликвидацию важных персон, а также диверсии крупных масштабов. Идеал- "головной мозг" организации. Приемущественно идеалы- это великолепные тактики. Высшее звание, которого может добиться член ополчения. Центурион- организатор сопротивления. Центурионы ведут переговоры с официальными представителями Альянса, не забывая отстаивать честь организации и в бою. Правила гильдии. Рекомендуем установить Total Rp 3 для более комфортной игры. Для вступления в гильдию уровень вашего персонажа должен быть 20 и выше. Навряд-ли в рядах сопротивления, состоящих из бывших военных и крестьян, вы найдете аристократов или доблестных рыцарей, хотя эти роли позволительны. Мы не хотим "засветиться" перед войсками нежити и эльфов Крови, приняв к себе двоюродного брата Калесгоса/сына Верисы. Контактные данные: Danik#22303Джекморисоон0 05 апр
05 апр Таверна "Унылая коза." Серия 8. Эта таверна - далеко не самая лучшая из всех таверн Азерота, Аргуса и иных миров, но, бесспорно, лучшая на этом форуме. Заходите, не стесняйтесь. Кроме безмерного уважения и всепоглощающей любви к хозяйке таверны, от вас ничего не требуется, даже знания языков. Из-за проблем с моей самоидентификацией (этот персонаж был 110-го уровня, потом стал 61-го, потом снова 110-го, без какого-либо переноса между мирами, повышения уровня и тому подобных штук) иногда возникают зрительные галлюцинации, и тема может и пропасть, как сама таверна, и раздвоиться, и так далее. На первый взгляд кажется, что этой таверны нет. Но это так кажется лишь простым смертным, которые ещё не умерли. А те, кто успел побывать там (к примеру, рыцари смерти), а также Озарённые, отлично видят, что эта таверна есть. Из неё убрано всё лишнее (ну право, зачем нам три этажа, танцевальные шесты и сауна), и оставлено скромное одноэтажное здание, с трёхэтажной мансардой. Посетители этой таверны - в основном, разные НПС, потому что простым жителям трудно её найти, да и незачем. Однако, если это всё же случится, хозяйка всегда примет справделивое решение по отношению к осмелившимся сюда заглянуть.Таланда500 05 апр
04 апр Макросы на сурва Знает кто годные макросы на сурв ханта? В гайдах ничего нет, кроме общих хантовских.Халгром4 04 апр
01 апр Где собираются РПшники Орды? Помню в "Приюте скитальца" сидело несколько игроков. Но как-то грустно и тихо. Вчера обежал все столицы в поисках таверны и все они пустовали. И все-таки ГДЕ?Оселина20 01 апр
31 мар Гилнеас У меня вот такой вопрос возник. Я понимаю что на королевство Гилнеас пало проклятье и все такое. Но так, как я уже ворген, сильный,свирепый, хитрый и дальше по плану, хотелось бы вернуться в родные места и выбить андедов-окупантов. Так собственно вопрос, планирует ли Метелица вернуть воргенам Гилнеас, как столицу нашей расы? И сразу про гоблинов, я не говорю что им нужно востановить Кезан, но ведь Гилнеас не разрушен, город так точно...Тинивуэль27 31 мар
31 мар Охотничий домик В чаще Элвинского леса, вдали от дорог, но по удивительному совпадению недалеко от таверны «Унылая Коза», если знать тайную тропу, конечно, есть небольшое строение, которое с давних пор служит охотничьим домиком. Хотя какой домик, так, заимка, с позеленевшей от мха и времени крышей. Она скромно устроилась на краю небольшой поляны, стараясь ничем не нарушить гармонию дикой природы, сливаясь с ней. И случайный прохожий легко прошёл бы мимо, не заметил, если бы не яркая табличка у двери, на которой магической краской, так что видно и в темноте написано: «Здравствуй путник! Рады видеть тебя в этих местах. Проходи внутрь, не стесняйся, даже если сейчас здесь никого нет. Если ты устал, то найдёшь здесь отдых, если замёрз, то тепло, ну а если голоден, то пусть скромную, но еду. Мы не требуем с тебя платы за всё, просто не забывай о тех, кого судьба замёрзшим, усталым и голодным занесёт сюда после тебя». Приняв приглашения и зайдя внутрь, можно обнаружить всего три комнаты. Две из которых спальни, довольно скромные, но уютные. Есть крохотный душ, где благодаря магическому камню всегда тёплая вода, ну и прочие удобства. Но главное здесь третья комната, самая большая, потому она всё остальное: и гостиная, и кухня, и уютный клуб. Но не ищите на стенах охотничьих трофеев, старинного оружия, ковров. Здесь всё просто и лаконично, а главным украшением является камин, который по совместительству выполняет и роль очага. Где и собираются погреться уставшие охотники, та приятно провести время под неторопливое бульканье в котелке какого ни будь охотничьего варева, непременно с дичью, грибами и прочими дарами леса. Но самое интересное, что случается здесь, это разговоры. Разговоры под пиво, вино, или что покрепче. Когда доселе не проронивший ни слова собеседник и уже негласно наречённый молчуном, отхлебнёт из всей чаши, задумчиво посмотрит вдаль, мечтательно улыбнётся, выдержит паузу и начнёт, - А вот был у меня случай… Впрочем, начало может быть и иным, но это не важно. Ибо, какое имеет значение, как начнётся очередная интересная, захватывающая и почти правдивая история.Начпо99 31 мар
30 мар Ветви Путей - Гордунни Наш путь один, и он ведет нас вперед. Каждый из нас знает, ради чего живет. Наша карающая Длань низвергает мировое зло. За свой дом сражаться до конца! Не отступится никто. Мировой порядок мы храним. Судьбою этот мир любим, Ведь прекрасен он и невообразим. Как и те, кто защищают его праведным щитом своим. Главная цель организации - мировой порядок, то есть оборона мирного населения от злостных нападений и налетов. Нельзя забывать и о поиске опасных артефактах, наличие которых, вне всякого сомнения, в коварных руках чревато масштабным последствиям. Сотрудники праведно несут службу, кропотливо искореняя распутную и порочную преступность, ядовитые и хитрые путы которой оплели существующую систему власти со всеми её элементами. Организация оснащена достаточно мощной, внушительной техникой и оборудованием, хоть и ресурсы с течением времени исчерпываются. Наша структура подвергается косвенному контролю верховным руководством Альянса, но в угоду интересов одной фракции не станет учинять операции, нацеленные подавить противоположную сторону. Мы пускаем к себе не только высоко обученных бойцов и востребованных учёных, но и самых простых смертных, если те пожелают и посмеют бросить вызов опасностям ради покровительства и предохранения родственного очага. Новоприбывшие работники могут по желанию выбирать академию, в которой будет происходить их дальнейшее обучение и развитие. Различают две такие школы: академия науки и оперативная академия. Боевые искусства постигает каждый, независимо от своей роли в организации. Однако же, если вы уже выбрали роль исследователя, то физическая нагрузка уменьшится для вас втрое. Профессионалы, достигшие идеального совершенства в той или иной деятельности, по традиции переводятся с первого курса академии определенной направленности сразу на третий. Повышение уровня допуска напрямую зависит от того, как вы продемонстрировали себя на различных операциях. Разумеется, для всех сотрудников проводятся лекции, тренировки и испытания. После лекций, как правило, следует практика (или тестирование). Организация компенсирует все расходы бойцов: выдает экипировку, транспорт, еду, зарплату, оказывает бесплатную медицинскую помощь. Не стоит забывать, что все это ограничивается вашем уровнем допуска. Местонахождение организации На данный момент организация располагается на двух территориях: 1) В оперативном штабе Вернхолд, который дислоцирован на юго-востоке горных пустынных цепей Бесплодных земель. 2) В крепости, на юге багрово-пепельных выжженных земель. На сей базе умещены противовоздушные пушки, которые без особого труда могут свалить порхающих в небе нежеланных гостей. Несанкционированное проникновение на базу Вернхолд рассматривается как акт агрессии. В противном случае вас могут просто схватить и арестовать. Вход на базу в Выжженных открыт для каждого, но служащие бдительны и заблудших путников пускают довольно редко. OOC: Обязательно к ознакомлению: - Мы будем рады присоединить к себе не только примитивных представителей замечательного Альянса, но и опрометчивых высших эльфов. - В гильдии запрещено пренебрегать способностями и привилегиями персонажа. Исключены любые ультра-воины без утомляемости и крышесносные богачи. Подобные пункты оговариваются лично с офицерским составом гильдии. - Офицерский состав, как, впрочем, и лидер гильдии не ручаются за мирное и приемлемое существование вашего персонажа. Жизнь персонажей зависит исключительно от исполняемых ими действий. Исход протекаемого сюжета равным образом опирается на поступки и действия: РП может повернуться в любую сторону. - Упор на что-то конкретное не делается. РП может быть порядочно многоообразным и розным, но мы в действительности всеми силами стремимся раскрывать индивидуальные черты и качества персонажей. - Каждый наш участник имеет полное право и все основания создать свой собственный и уникальнейший, но утвержденный высшими чинами ивент. - Параллельно с основными сюжетами идет приключенческий и авантюрный ивент, в котором непосредственно может принять участие абсолютно любой желающий. - Своеобычная униформа не требуется, лишь в исключительных ситуациях. - Дорого ценится умение воспринимать адекватно критику в свой адрес. - Мы не настаиваем на крайне изысканном и поэтичном, литературном лексиконе от новоприбывших, но знание русского языка в любом случает должно быть оптимальным. - Наличие или создание анкеты при вступлении обязательно, поскольку это даст нам немалый шанс помочь сформировать и скомплектовать персонажа. - Ограничений в игромеханическом уровне персонажа нет. - В первую очередь мы делаем акцент на ролевую составляющую, а позднее уже на прочие игровые аспекты. В моменты ролевой игры разумно будет отложить другие, не касающиеся РП, планы на игру. - Отыгрыш провертывается преимущественно в игровом клиенте. - Удовлетворительные познания в лоре - неотъемлемый фактор при приеме в гильдию. - Отыгрыш происходит не менее трех дней в неделю, соответственно вы должны быть готовы к частому онлайну. Набор: открыт. Приглашаем новых лиц для совместного отыгрыша в сюжетных рамках секретной организации и не только. Война с Легионом, борьба с активизировавшейся преступностью, поиск артефактов, странствия по этому чудесному миру, общение персонажей и их раскрытие - актуальный контент, что мы предоставляем. По вопросам вступления вы можете обратиться к следующим лицам: Лаунар, Мракес, Аланриль, Хатхан, Дункан, Шаарат. Группа ВКонтакте: vk.com/branchesways BTag: Observer#21870Тавроун65 30 мар
29 мар Загубленные воспоминания или задания Здравствуйте поклонники истории мира воркрафт и любители ролеплея.Буквально дней 5 назад столкнулась с тем, что интересные фазы,сценарии и задания(прибытие в вайшир и взятие подгорода) ,которые мне так запомнились и немного восхитили -просто удаленны из игры без всяких объяснений,причем текст заданий не измен,дабы хоть как то объяснить вырезанные сцены. Мне вот интересно беспокоит ли еще кого происходящее?мне кажется wow потихоньку превращается в типичную MMO без RPG(в аркаду и сесионку) ведь если они начали то не остановятся. ну почему почему не удалили задания типа убей 20 волков и 50 кабанов. или только я все приняла так близко к сердцу, что теперь и играть не хочется,ибо ценила wow за его rpg side...хотя я конечно понимаю,что это глупо и да да у меня бомбит((Ленуаль18 29 мар
28 мар Приемная д-ра Намфудля Юркого Скальпеля (мл.) Цены на медицинские услуги указаны в золотых монетах. Первичный прием....................................................................................................1.40 Диспансеризация (включая стоимость гномского глотательного зонда)......10.00 Исцеление обычной болезни (простуда, орчанка, геморрой и т.п.)................20.00 Исцеление магической болезни (порча, недержание маны, телепортитис и т.п.)...............................................................................................по договоренности Обработка от блох (волчеры, ездовые животные, питомцы)..........0.10 за блоху * Санитарная обработка клыков (волчеры, ездовые животные, питомцы)........4.50 Укрепление рогов и копыт (дренеи, ездовые животные, питомцы)....3.00 за рог, сейчас АКЦИЯ - 3 рога по цене 2-х Ортопедические подковы (дренеи, ездовые животные, питомцы).4.50 за пару + стоимость металла Применение исцелятора ЁПТ-2000**..................................................................10.00 Применение экспериментального исцелятора ЁПТ-4000***............................20.00 Воскрешение........................................................60.00, скидка 50% при предоплате Наценка за каждого беса, сопровождающего пациента................................100.00 Подержать в руках фамильный скальпель.....................................................1000.00 * И не сомневайтесь, доктор найдет их всех до последней ** Ёмкостный преобразователь тканей-2000 *** Перед применением рекомендуется приобрести страховку от несчастного случая Также д-р Намфудль дает медицинские консультации на этом форуме.Намфудль388 28 мар
25 мар Если бы рыбы могли говорить У Ната Пэгла - рыболова из рыболовов - есть целая библиотека разного: журнал, пропахший рыбой настолько, что любой его читатель начинает чуять рыбу хоть через три ледяные стены; книжка о крючках, которую невозможно раскрыть - страницы сцепились иллюстрациями; книга учёта пойманных рыб, где все числа уходят хвостами в бесконечность. И есть одна книжка, которую Нат считает потерянной: вся правда и неправда про рыб - с комментариями на полях, картинками пальцем и счастливыми крючками, воткнутыми в обложку. Кто-то теряет, а кто-то находит. Трудно сказать, сколько Натов с начала времён писали эту книгу, и о чём ещё молчат рыбы. Бочкоголовый Бычок Давным-давно придумала Фрейя подводные стада - рыбы-бычки, рыбы-овечки, рыбы-горные козы. Пасли их улитки-собаки, у которых раковины закручивались бубликами. Всё бы хорошо, но один бычок постоянно отбивался от стада - то в водоворотах крутится, то леску рыбакам жуёт (А что такого? Рыбаки - они даже древнее рыб!). Однажды и вовсе влез головой в бочку, качающуюся в холодном течении, и отказался выбираться, слишком вкусными оказались рыбацкие запасы медовухи. - Да что за бычок мне попался?! Бочкоголовый! - рассердилась Фрейя. - Таким и останешься на веки вечные! - Ну и ладно, пусть. - прогудел бычок из бочки - Мне там сладко. С тех пор есть в Нордсколе большеголовая рыбка, всем довольная, - Бочкоголовый Бычок. Плавает, гудит, ловится на хлебные крошки и не обижается на поваров, когда её солят в бочках. (На полях: жёны некоторых нордскольских рыболовов проверяют при помощи этой рыбки степень трезвости благоверных: заставыляют три раза подряд сказать "бочкоголовый бычок", и упаси Титаны сказать что-нибудь вроде "бычкоголовый бочок"). Илистый Чернобрюх Жил давным-давно в Ульдуме пигмейский вождь Чернобрюх. Был он, как часто водится среди вождей, зловредным жадным типом, носил за ухом заточенную птичью кость, а в носу золотое колечко, символ вождиной власти. Однажды вождь Чернобрюх чихнул у быстрой реки Вир'наал и потерял колечко - оно сверкнуло и кануло в ил. Все пигмеи попрыгали в волны искать колечко, ведь не заточенные кости за ушами делают человечка вождём... Вождь Чернобрюх испугался: а ну как найдут? Сам бросился в чёрный ил, призывая на головы подданных страшное колдунство - пусть станут они немыми безобидными рыбами, которым от колечка никакой пользы. Но Чернобрюх не учёл одного - ил в реке Вир'наал был непрогляднее ночи, гуще кофе - колдунство проглядело, ударило также и самого вождя, когда схватил он колечко с горстью донной грязи. И стал весь народ вождя рыбами - илистыми чернобрюхами. И вождь тоже - огромной рыбиной с блестящими золотом плавниками. Однако ничего для пигмеев не поменялось: рыба-вождь по-прежнему щетинится колючками за бывшими ушами, дышит водой вместо воздуха, а подданные носят ей водяные орехи и получают тумаки. Правда, ульдумские рыбаки рассказывают сказки о гигантском илистом чернобрюхе с золотыми плавниками, который ловится почему-то только на начищенные медные колечки: им в базарный день цена - горсть крупной рыбьей чешуи. (На полях: бросовая рыба, уворотливая, невкусная, словно ила наелся, илом запил, даже дворфийский ил...эль ... её не берёт, тьфу). Зубатка Афиохаракс Говорят, когда на Перевал Мёртвого Ветра с гор наползает ночь, в башне загорается одно окно, и свет его падает на воду тяжёлым полукругом. Прислушайся. Среди ночных шорохов, мышиной возни под землёй и шелеста травы шепчутся два голоса: - Зубатка - простое слово! Много зубов - и всё. - Зато второе годится. А-фи-о-ха-ракс! РАКС! Как топором по шее. - А оно точно придёт? - Спрашиваешь! Это же древнее заклинание, а знаешь, кто в башне живёт? - Да ну их, мне мистер Мороуз чуть руки не оторвал за тот сыр... Вызывай лучше! Не меньше демона что-то вылезти должно. - Зу-у-у-уба-а-а-атка А-фо-хи... А-ха-фо... - А-фио-ра... пчхи! Зуба-а-а-атка-а-а... А... Распахивается светящееся окно, выпуская густой библиотечный воздух и поцарапанным металлом звучащее: - А-ФИО-ХА-РАКС! - Ой, бежим!!! Не бойся, это просто слова. Две убегающие маленькие тени легко пройдут сквозь стену разрушенного амбара и исчезнут. Разгладится золотая рябь на чёрной воде. Не смотри на тяжёлый полукруг света в волнах - и ты не встретишь ответный мёртвый рыбий взгляд Зубатки Афиохаракс, и твои сны под плеск подвальной воды будут бесконечно спокойны. (На полях кривыми печатными буквами: Зуб даю, есть в речках ейная сестра, Рыбка-Аффикс, каждую неделю разная! Побожусь на чём угодно! Упрямая когда, от крючка с мухой морду воротит, хоть ты замашись. А в другую неделю кишит - сунешь палец в реку, так и прости-прощай до самого локтя. А в третью так хвостом бьёт, что у рыбаков трясучая и падучая приключаются. Разъярится в дурную неделю - клыкаррским гарпуном не отмашешься, а уж коли покусает, то доктора сразу пишут: "некроз" и лечить отказываются. Никто не знает, чего эта Рыбка-Аффикс учудит, но вкусная она страсть, и в брюхе обязательно жемчужина в полцарства ценой. Потому плачут, но ловят).Лоэллин22 25 мар
23 мар СВЯТОТАТСТВО В ХРАМЕ СВЕТА ПУСТОТЫ Приветствую вас брать и сестры! Сегодня я хотел бы обсудить с вами, ужаснейшее поведение некоторых жрецов, которые осмелились появиться в Храме Света Пустоты в непотребном виде! Когда я увидел это в первый раз это меня сильно шокировало! Храм обитель света, одно из священнейших мест нашего ордена, осквернено неподобающим видом полуголых тел жриц. Хочу напомнить вам что это СВЯЩЕННОЕ место и что ни один из рядовых жрецов не относится так пренебрежительно к нормам приличия. Шокированный этим поведением я обратился к своим братьям дабы найти в них поддержку и повлиять на этих голых грешников. Но что меня УЖАСНУЛО это то как братья проигнорировали мои речи либо же пытались оправдать это поведение! Я ПРИЗЫВАЮ честных и правоверных ЖРЕЦОВ клеймить стыдом этих полуголых отступников и не пускать их на порог нашего храма! Так же я хотел бы обсудить, что наш орден жрецов полностью не выполняет, данные нам самим светом, функции по просвещению детей его и наставлению их на путь праведности! ПО НАШЕЙ ВИНЕ МОЖЕТ РАЗГОРЕТЬСЯ НОВЫЙ КОНФЛИКТ МЕЖДУ ДЕТЬМИ СВЕТА! Внемлите же мне! Надеюсь эта речь повлияло на кого нибудь из вас. РАСПРОСТРАНЯЙТЕ ЕЁ СРЕДИ СВОЕЙ ПАСТВЫ МОИ БРАТЬЯ ЖРЕЦЫ, ПУСТЬ ОНИ ОТВЕРНУТСЯ ОТ ЛЖЕ ПРОРОКОВ!Дисциплинари32 23 мар
20 мар Домик историй Алекстразы и её друзей. Преамбула. Идея "охотничьего домика" великого Начпо была неплоха; сразу видно, что ему её подсказала какая-то умная девушка. К сожалению, идея почему-то сдулась вместе с домиком. Что ж, мне не привыкать вести тему, даже если никто больше не станет примыкать к ней. Хотя, было бы неплохо, чтобы примкнули. *** Вы видите перед собой самый обычный круглый домик. Внутри ровными секторами, как дольки апельсина, в нём расположены десять комнат. Навряд ли когда-нибудь будут заселены хотя бы половина из них. Общего зала нет; вместо него во дворе горит незатухающий костёр, рядом с которым тепло находиться даже зимой. А летом... хозяйка наверняка придумает что-то другое. Алекстраза, хозяйка этого места, хоть и немного не в себе, но ещё не окончательно сошла с ума. Поэтому она не орёт на каждом углу, что она дракон, и даже вообще этого не утверждает. Если бы она была какой-нибудь другой личностью, типа Олекстразы, она могла бы это делать. А сейчас ей не нужна слава, она представляется просто эльфийкой-косплейщицей эльфийского облика королевы драконов, и не более того. Огромный транспарант, воткнутый в землю перед домиком и сравнимый с ним по величине, исписан огромными же буквами. "Это не бильярлная. Это не бордель. Это не парикмахерская. Это не (ещё 98 наименований). Это просто домик историй. Если Вы не расскажете историю, Вам отрубят голову и прибьют её над входом. Если Ваша история окажется недостаточно интересной, Вы будет рассказывать ещё. Если Ваша история окажется достаточно интересной, Вы тоже будете рассказывать ещё. Но, Вы тогда сможете потребовать у хозяйки, чтобы она тоже рассказывала что-нибудь. В целом, диктатура. Поэтому, путник, сначала подумай, а уже потом беги от этого места со всех ног, или лап."Алекстраза107 20 мар
20 мар . Прошу удалить тему.Экзорсиста34 20 мар
20 мар Каменный Кулак - Вечная Песня Мы - кулак Орды. Военный отряд, готовый к мобильной переброске в любую точку Азерота, чтобы дать отпор врагам. Сы служим Орде, и этим все сказано. Сразу скажу, что мы не элита. Не дотягиваем мы до ее уровня. Мы солдаты, которых направляют для поддержки основных войск, либо для других операций. И раз уж нас можно отнести к военному подразделению, одним из правил будет соблюдение субординации, и подчинение приказам командира. Наши законы - это законы Орды. Приветствуется Уважение к Своему народу, и Орде в целом. НЕ приветствуется фанатичность и желание уничтожить все живое. Наши основные идеалы - Сила и Честь. И кто говорит, что у Орков нет Чести пусть смело идет лесом. Мы принимаем в свои ряды орков, троллей и тауренов. Допускаются к приему гоблины, но в ограниченных количествах, не более 2-3, на весь отряд. У меня лично нет желания командовать толпой суетливых коротышек. Не допускаются к приему представители кровавых эльфов и нежити. Многие спрашивают, почему. Я объясню. Основа нашего отряда это орки. НЕ ОДИН орк никогда не будет доверять эльфам. Специфика расы. Специфика характера орочьего народа. В Орочьем языке даже есть ругательство, которое дословно переводится как "Сын эльфа", за которое орк, дорожащий своей честью, легко может убить. К тому же у меня к ним личная неприязнь, но это дело десятое. Что касается нежити, то могу сказать, что ни в одном мире живые не особо доверяют живым мертвецам. Опять же специфика расы. К тому же в связи событиями у врат Гнева, которые были хоть и давно, но не стерлись из истории, нежить мы тоже особо не жалуем. Внутри Отряда существуют следующие звания: Разведчик - низший ранг, в который производятся все, кто попал в отряд. Рубака - рядовой воин, основная боевая единица отряда. Сержант - младший офицерский состав. Заклинатель - отдельный ранг для магов/чернокнижников и т.д. Видящий духов - шаманы гильдии. Каменный Страж - офицеры отряда, прожженные ветераны. Верховный шаман - глава всех заклинателей, и шаманов, подчиняется только командиру отряда Легионер - глава отряда. Форма одежды рубак строго фиксированная, представляет собой слегка измененную форму Оргриммарских стражей, и выдается офицерами гильдии. Форма одежды заклинателей и шаманов относительно свободная, но пыщащие пафосом наряды не приемлются. Мы Военный отряд, а не ателье модной одежды. Просто представьте, как вы в таком блестящем наряде будете прыгать по горам, и пробираться через болота. В идеале форма заклинателей и шаманов - это скромные тряпичные робы низких уровней. Более подробно форма представлена тут: http://stonefist.clan.su/forum/7-8-1 Если мое сообщение вас заинтересовало, обращайтесь. Будем рады новым рекрутам. Контакты в игре: Байро, Грокташ, Ксарр, Гримгуйа. Сайт гильдии: http://stonefist.clan.su Байро305 20 мар
20 мар Кожаный дневник Вы находите старый дневник. Кожаный переплет украшен магическими рунами, от времени потускневшими, но еще слабо мерцающие в темноте. Он не подписан, на первых страницах Дневника неприметным почерком написаны заказы, будто он принадлежал хозяину таверны. Автор записей явно не ценил эту вещицу. С чего бы ценить ее вам? Но почему то вы не хотите выбрасывать его. Будто тайная сила требует от вас сохранить дневник. пролистав чуть дальше становится видно, что эта книженция и правда оказалась дневником. Оффициантки в одной из таверен Сурамара. В отличие от первых страниц, тут замечается ровный подчерк, видимо женщина вкладывала душу в написанное. Пролистав выпонимаете что Почти все записи посвящены ее сыну, ради которого ей приходилось после работы в таверне, обслуживать тех же клиентов у них дома.. благо жили они в далеком от таверны районе и соседи даже не догадывались о ее работе. Все что зарабатывала она вкладывала в обучение сына. Ваш взгляд задерживается на одной странице: -Вчера пропал один из учителей, начертатель Кальерат. Он был дорб к нам и делал огромные скидки. Теперь нужно снова искать наставника для моего любимого сына. Нужно делать Все, чтоб он смог вырваться в люди. Элуна.. дай нам силы.. *читая это вы словно видите происходящее, как девушка молиться после заметок у небольшого импровезированного алтаря в маленькой квартирке. Что за чертовщина? Дневник явно магический. Но эта эльфийка не могла наложить на него не каких чар. Вы снова погружаетесь в чтение. На этот раз перед вами возникают более живые образы: В небольшой комнате сидят два эльфа, один из них(высокий, седой мужчина в красивых одеждах явно не местный.) -твоя мать сказала, что у тебя выдающиеся способности в начертании и письме, но для своих матерей мы все самородки. Твой учитель пропал, а других кто работал с тобой я найти не смог. Советую тебе меня удивить, иначе так и останешься гнить в этой коробке. Которую я и квартирой назвать не посмею. Подросток сидел за столом( не примечательная внешность,светлые волосы, правильная осанка.) Он не отвел глаз слушая эльфа, но и не ответил. А просто начал рисовать руну на пергаменте. Буква за буквой будто механизм он не замедляясь выводил печать. Сейчас решается его судьба. Ему не давали задания, сказали просто продемонстрировать талант. Он должен сделать что то эффектное. Что то, что от него не ожидают. По мере завершения отдельных рун они начали светиться. *мужчина наблюдал за маленьким эльфом. Не один мускул не дрогнул на его лице. Он узнал эту печать. И понимал что мальчик не то что нарисовать ее не мог, но даже знать о ней не должен. Долг призывал его тут же прервать мальчишку и донести на него страже, но ему стало интересно. Нет. Он не за что не признается что неученый мальчик из нижнего города его впечатлил. Возможно юнец даже не знает что он рисует, а повторяет за кем то, кто его научил. Но кто? Кто мог знать про эту печать? В то время Этер уже заканчивал рисовать. Как вдруг половина печати засветилась и потухла... пергамент превратился в пыль. Мальчик застыл не понимая что только что произошло. А седовласый эльф уже ушел не сказав не слова. Вы приходите в Себя, обнаруживая что прошло уже пара часов. Это страшный дневник... Что если следующая страница поглотит вас? Вы осматриваете страницы дневника и замечаете что появились печати которых не было до этого... Что Это? Вам не знакомы подобные узоры. И вы на свой страх и риск переворачиваете страницу. И тоните в дневнике..... Все та же комната, но теперь тут одна девушка, она рыдает. Она присутствовала при провале сына. Слышала все из прихожей. Она готовила его с детства. Похоже не он облажался, а она, Нужно Было Устроиться еще на одну работу нанять учителей из верхнего города. Сына нет дома со вчерашнего инцендента. И не кто не видел как он выходил. *видение обрывается дни словно плывут у вас перед глазами, нечего не меняется.. Этер так и не вернулся. Уже прошел месяц. Вдруг картина замедляется. Стук в дверь! Женщина открывает дверь, ее глаза расширяются от ужаса, всего мгновенье и она обращается в прах. Вас словно ураганом выкидывает из комнаты, образы тают И вот вы снова оказываетесь перед дневником. Пролистав вы понимаете что записей в нем больше нет. Откладываете его в сторону и замечаете среди прочих вещей у себя в рюкзаке книгу. Вы готовы поклясться что ее не было до этого там. На ней выгравированы руны как и на дневнике. Но она не выглядит старой. Будто существовала вне времени. Кладете ее перед собой, и открыв замечаете. Все страницы написанные идеальным почерком. Каждая страница украшена эльфийскими рунами. У каждого абзаца выведена идеальная печать как в дневнике, А На Первой Странице большими светящимися буквами выведено: Этерьен. Вы сомневаетесь. Стоит ли это читать?Этерьен94 20 мар
19 мар Восхождение Маршала. - А теперь убей его - прошептала банши указав на Гаритоса и презрительно усмехнувшись маршалу человечества. - С превеликим удовольствием - ответил повелитель ужаса. На его белоснежном лице появилась легкая тень улыбки, которая скорее походила на ужасный оскал. В один рывок оказавшись перед маршалом он готов был уже сразить его. Его длинные-бритвенные когти были острее любого эльфийского меча, так что раскроить броню человека для него не представляло никакого труда. Замахнувшись на человека и готовясь предопределить его судьбу Вариматас потерял бдительность. - Глупцы. Вы и вправду думали, что я доверюсь мертвой эльфийке пособнице самого короля Лича и одному из демонов, которые пытались контролировать меня - сказал Гаритос. Его взгляд выражал спокойствие и уверенность. Сам маршал смотрел лишь на бывшую предводительницу следопытов и в край не замечал Вариматаса оказавшегося прямо перед ним. Над хмурым небом Лордерона разнесся рык полный боли и ярости. Столп света ударил прямо в демона сильно опалив его кожу и отбросив в сторону. Его тело с грохотом впечаталось в стену одного из домов пробив его насквозь. - Я не так глуп Сильвана, как ты думаешь. И второй раз я не дам обвести себя вокруг пальца. После того как ты освободила меня из плена разума я стал более внимательнее относится к своей личной гвардии и окружению. Лицо Сильваны не выражало никаких эмоций. Но внутри банши происходила настоящая буря эмоций. Она не ожидала такой прыти от этого человеческого выродка. А ее внутренняя ярость по отношению к нему возрастала все сильнее. Она продолжала молчать смотря на человека хотя ее внутренние инстинкты буквально кричали о том, что он обвел ее в ее же игре. - А теперь умри тварь! Мертвым нет места среди живых! - взревел маршал - К оружию братья и сестры! Очистите Лордерон от Плети! В этот же миг из нескольких домов вокруг площади начали вываливаться солдаты Альянса. А вокруг маршала человечества открылось сразу несколько порталов из которых появились дворфийские пехотинцы и маги Кирин-Тора. Вторая битва за Лордерон началась.Травен31 19 мар
12 мар Имя для воргена Всем привет! Собственно вопрос: какие имена носят воргены по лору?Акрабатка5 12 мар
12 мар Как найти РП гильдии? Мне интересно как искать РП гильдии непосредственно в самой игре? Как найти этих ребят которые отыгрывают роли своих персонажей? Как правильно отыграть роль персонажа, если вдруг встретилась такая гильдия в игре? (Ведь не напишешь им в лоб: "О, РП гильдия, го меня в вашу гильдию!". Такие гильдии не светятся и на твоего лоулвл не придет приглашение в гильдию, а каждый раз ждать на форуме новую тему что появилась/открылась/возродилась РП гильдия как-то для меня это очень долго. Я все время в поисках РП гильдии в игре и стараюсь максимально правдоподобно найти её, как подобает РПшнику, это может быть письмо через почту/поймать сектантов во время их ивента и т.д. Пишу с другого чара, чтобы остаться инкогнито для своих интересов. Сервер: Гордунни, Альянс.Шиллен14 12 мар
11 мар Развитие Русских Машиним Вдохновляясь историей этой игры решение посмотреть ролики от игроков пришло сразу же, но к сожалению у нашего народа таких мало и хотелось бы исправить ситуацию, к слову желание и идея есть остальное не так важно главное чтоб это было интересно для народа, поэтому мы ищем людей готовых помочь нам снимать подобного вида видео.Всем спасибо за внимание!Акрезорчик8 11 мар
11 мар Лавэлиан Кё`Тэй Рождение. Целитель держал в руках новорожденную, еле дышащую эльфийку. Её белая чистая бархатная кожа была бела как снег, правый глаз был слеп. Жрец повернулся к Амэрэдиту, обеспокоенно смотрящему на ребёнка и печально покачал головой. - Мне очень жаль, Амэрэдит, она не выживет, слишком слаба. Отец новорожденной обреченно перевел взгляд на супругу Эльминару. - Неужели её не спасти? Жрец отвел взгляд. По щекам Эльминары медленно капали слёзы. Она закрыла глаза и начала что-то тихо нашептывать, она просила тьму спасти её дитя, любой ценой. Эльфийка открыла глаза и заметила, как что-то тёмное в мгновение растворились в теле дочери. Девочка издала свой первый крик и цвет кожи приобрёл здоровый цвет. Жреца поразило это явление и с удивлением он прошептал: Это чудо. Отец девочки сразу взял её на руки, подошёл к возлюбленной и смотрел с счастливым лицом то на дочь, то на Эльминару, по щекам которой текли слёзы счастья. Эльфийка не верила глазам и поинтересовалась у целителя: "Как быть с её правым глазом?" На что тот ответил: "Тут я бессилен, с этим можно жить, уверен, она справится." Амэрэдит передал дочку в руки эльфийки. -Дорогая, как назовём её? Проведя пальцем по щеке малышки, Эльминара сказала: - Её будут звать Лавэлиан. Тени сомнений. Шли годы, Лавэлиан росла. Её отец, Амэрэдит, стал замечать странности за своей дочерью. Она сидела одна и всматривалась в воду. Однажды он подошёл к ней и краем глаза заметил темную дымку, исходящую из её руки, бывало, при разговоре, она на мгновение меняла взгляд, в такие моменты он не понимал, кто перед ним находится. Он начал подозревать, что это связанно с её чудесным исцелением, тогда в самый первый её день. Мама девочки тоже замечала это, но боялась, что муж узнает о её увлечении темной магией, потому молчала. Даже во благо тёмная магия страшна. Амэрэдит отправлялся с очередной партией зелий в Луносвет, получив за них золото, он принялся собирать информацию о том, что может происходить с Лавэлиан. Многие пожимали плечами на расспросы алхимика. Но один дал ответ на его вопрос. Чернокнижник в капюшоне, что скрывал половину его лица, в тёмной рясе и с фолиантом в руках, подошёл к Амэрэдиту и прошептал: "Я краем уха услышал о твоей проблеме, пойдём поговорим в менее людном месте. Лишние уши нам ни к чему." Эльф с недоверием взглянул на чернокнижника. - Насколько все плохо? Почему никто не должен это слышать? Тот лишь кивнул в ответ и направился к менее людному месту площади. - Расскажи мне о ней. Эльф нахмурился. - Я замечал как она в полном одиночестве призывала что-то вроде тьмы, та клубилась в её руке как пламя. Её глаза застилала тёмная пелена. Голос менялся, будто кто-то другой передо мной. - Хмм, что ещё ты замечал? - Если это важно... Она родилась очень бледной и слабой, она не должна была выжить, но в мгновение жизнь будто вдохнули в неё. Чернокнижник медленно снял капюшон. - С этого и нужно было начать. Скажу сразу, дело дрянь, сейчас могу лишь предположить, что не обошлось без демонической силы. Амэрэдит был в замешательстве. - Ты хочешь сказать, что в ней сидит демон!? Тот кивнул и тихо сказал: если ничего не предпринять, он укоренится в её теле, поглотит душу и просто займёт её место. Его нужно изгнать, но если энергия, что дала ей жизнь пропадет, то и твоя дочь может погибнуть. Амэрэдит окинул гневным взглядом чернокнижника. - Я сам со всем разберусь, спасибо за информацию. - Глупец! Что ты сделаешь? Ты потеряешь её душу, ты потеряешь её! Алхимик уже ничего не слышал, он шёл прочь, мысли о демоне не давала ему покоя, он быстро добрался до деревни Золотистой дымки. Копаясь в своих записях, он наткнулся на зелье подавляющее демонов, создал его без труда, для опытного алхимика это мелочь. Ради дочери он мог пойти на все. Это зелье подавит демона и Лави сможет жить как обычная девушка. Раз в неделю он давал ей это зелье. Лавэлиан доверяла отцу, ведь он говорил, что это для укрепления здоровья. Эльминара заметила это, свободно вздохнула, но её не покидало чувство тревоги. Кумиры. Прекрасная Леди Сильвана, одна из трёх сестёр Ветрокрылых, посетила однажды дом Амэрэдита. У алхимика зрел "особый" заказ. Лавэлиан с восхищением наблюдала за эльфийкой. Красота, уверенность, грация, столько историй о силе и ловкости Сильваны. Амэрэдит, улыбнувшись кивнул следопыту, на что та ответила лёгкой улыбкой. Следопыты собрались в путь, Лави провожала их взглядом и заметила, как слегка улыбнувшись, Ветрокрылая подмигнула ей. Эльфийка подошла к отцу и спросила: Пап, что у тебя спросила Леди Сильвана? Он улыбнулся и коротко сказал: Ей кое-что требуется для задания, но это секрет. - Лави, мне пора, оставь меня одного и иди помоги матери собрать травы. Эльфийка улыбнулась и отправилась к матери. Она любила наблюдать со стороны, как аккуратно, срезая в пучки, Эльминара собирала травы. Собирая, она тихо напевала мелодию. Ту, что слышала Лавэлиан с самого детства перед сном. Юная эльфийка подошла к матери и положила руку ей на плечо. -Тебе помочь? -Да, не помешало бы, -улыбнулась Эльминара - бери ту часть опушки. Она указала на небольшую полянку под деревом, освещённую ярким солнцем. - К нам заходила Леди Сильвана, - восхищенно произнесла Лавэлиан. - Правда? Наверное важное дело к твоему отцу. - Эльминара улыбнулась дочери. - Многие считают его Гением алхимии, потому и приходят сюда. - Надеюсь я смогу всему у него научиться, мне так нравилось наблюдать за ним в детстве. Свет свечи, отражающийся на колбах и жидкостях, тени, поигрывающие на листах и стенах, звук пера, скребущего свитки так завораживают. - Ты часто засыпала у него на коленях, вечно он сидит до поздна . Эльминара взглянула в корзины и кивнула дочери. - Ну пойдём, этого хватит. Роковая ночь. Семья Кетэй пережила нашествие плети, но их земли погибли. Амэрэдит долго осматривал территорию, к счастью, множество трав и ингредиентов осталось и по сему семейство осталось жить на своих прежних землях. Эльминара зашла в лабораторию к мужу. - Ну что? Все готово? - Ещё минуту, дорогая , ещё пару штрихов и мы отправился. Побудь с Лави. Эльфийка вышла и подошла к Лавэлиан на скамейку, а та молча смотрела на луну, завороженная её светом. - Сегодня чудная луна. Молодая эльфийка обернулась, улыбнулась матери. - Ой, не заметила как ты пришла, луна просто чудесная, как дела у отца? Скоро поедем с поставкой? - Нужно ещё немного времени - Мам, как думаешь, эти земли когда-нибудь вернутся к своей прежней жизни? - Точно никто не знает, будем надеяться на лучшее. Отец вышел из лаборатории с зельями, упакованными в сумки. - Итак дамы, держите по сумке. Он протянул сумку дочери, а другую матери. Две другие закинул за плечо. - Постараемся сегодня управиться быстрее. Лав, загляни на аукцион, сверься с ценами, пока мы с твоей мамой установим прилавки. Сегодня хороший день. Время шло, становилось темнее. В дали показался Транквилион. Внезапно навстречу им вышли четыре фигуры в темных одеяниях и преградили дорогу. Амэрэдит насторожился, вышел немного вперед, закрыв супругу и дочь собой. В мгновенье один из них оказался за спиной Лавэлиан, схватив ее, приставил к ее горлу холодное лезвие кинжала. - Отдавайте все и ваши жизни не пострадают. Амэрэдит нахмурился и ответил: - Хорошо, только не навреди ей. Эльф оглянулся на свою дочь и тихо прошептал: "не переживай все будет в порядке". Протянул сумки. - Теперь отпустите мою дочь! Один из них схватил за волосы Эльминару и поставил на колени. - Тут не ты ставишь условия. Услышав шаги он обернулся и получил кинжал прямо в сердце. Амэрэдит поднял взгляд, последнее что он увидел была злобная ухмылка убийцы. Лавэлиан не верила своим глазам. Слезы сами потекли из ее глаз. Крик сам вырвался из нее. - Чудовище! Зачем?! Мы же отдали все, что у нас есть! - Это не все, милочка. Человек в капюшоне ловко поигрывал кинжалом. Лави схватили и устремили голову в сторону матери.Тот, кто держал Эльминару, стал давить кинжалом на горло эльфийки. Медленно он начал перерезать нежную кожу. Струя крови устремилась на сухую землю, окрашивая ее в алый цвет. Лавэлиан наблюдала за этим, она кричала, вырывалась, но ее крепко держали. На ее глазах лишили жизни двух самых родных людей, она ничего не сделала, она не могла ничего сделать, она была слаба... - Ну как тебе представление? Убийца пристально наблюдал за Лавэлиан и за ее реакцией. Эльфийка плюнула ему в лицо и отвернулась. - Стерва Тот вытерся рукавом и нагнулся. Протянул руку и дотронулся до подбородка. Размахнулся и вонзил лезвие ей в живот. Вытащил и бросил на землю кинжал, поблескивающий зеленоватым светом. Еще живая эльфийка лежала истекая кровью и смотрела на тела родителей. Чувство ненависти переполняло ее. Она желала убить их, растерзать, уничтожить. Глаза ее медленно начали закрываться и она потеряла сознание. *** Темнота. Она открыла глаза и осмотрела место, где находилась. Ее окружали голые стены пещеры, на которых поигрывало тусклый свет углей. Краем глаза она заметила записку. "Хочешь мести? Стань сильней!" Лавэлиан смяла записку и пообещала, что найдет тех, кто убил ее родных и заставит их долго и мучительно страдать. Если будет желание почитать дальше. https://vk.com/lavelianketeiЛавэлиан56 11 мар
05 мар Присоединяйся путник! Поплыли на родину троллей! Духи приветствуют тебя, случайный попутчик. Я Локбос, а как тебя звать, ман? Как? Какое странное имя... Чтож, вижу ты как и я отправляешься в дуротар. Что же ты забыл в этих столь дальних и пустынных землях? Знаешь, я мечтал посетить те места долгие - долгие годы... Да... я стар. Слышал там, на островах эха обосновалось племя, неужели и вправду теперь есть место где у троллей появился настоящий дом? Также я слышал, Острова эха - спокойны, как штиль, тихи и столь близки к самой сути природы. Когда я был вынужден покинуть свои родные края, я испытывал боль, которую не сможет понять ни один тролль. Ведь мы привыкли жить своей общиной, направляемые старейшинами и защищенные воинами. Но нашему племени был нужен тролль способный на большее, нашему племени нужны контакты с внешним миром, связи, военные и политические ниточки... Хоть мы и состоим в орде, но наше число столь невелико. Поэтому меня отправили сразу после обряда посвящения в шаманизм в длительное путешествие по землям Азерота, чтобы я "всюду нес славу и гордость племени черного копья". Долгие годы изучал я чернокнижничество, учился управлять огненной стихией и вызывать демонов, наконец спустя десятилетие тренировок у меня начало получаться, и я отправился выполнять свою миссию. Всю свою жизнь я надеялся, что когда-нибудь смогу обрести мир и покой за будущее своего племени и своего наследия и накопленных мною знаний, быть может я смогу найти покой на островах эха... А как же ты попал на этот корабль, путник? Неужели ты тоже отправляешься в земли троллей? Для чего же? Будь добр, отнесись с уважением к старому троллю и расскажи все не торопясь и в подробностях... нам с тобою некуда спешить. Видишь , вокруг не видно суши, у нас очень-очень много времени...Локбосс7 05 мар