Ролевая игра

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
28 апр Правила ролевого отыгрыша на форумах. Обращение ко всем желающим поучаствовать в каком-либо форумном отыгрыше. Дабы ваше участие не закончилось чем-то нехорошим - прочитайте последние страницы, чтобы знать, кто где находится. И примите к сведению несколько моментов: НЕ ЧИТЕРИТЕ! Если вы знаете что-то, это еще не означает, что это знает ваш персонаж. Ваш персонаж не умеет видеть сквозь стены, не может читать чужие мысли, силой разума угадывать события, происходящие за тысячи миль с другими и предвидеть события. Не наделяйте персонажа СВОИМИ знаниями о других. Ничем хорошим это не закончится. 1. Вы не Бог. И не его аватара. Силы ваши не беспредельны, самокритика никому не мешала. 2.Нельзя действовать за чужого персонажа. Произвели какое-либо действие - подождите как на него отреагирует(ют) оппонент(ы). На недавнем примере: схватил за горло - дай противнику пнуть тебя ногой. 3. Реалистичность действий. Вот превращение в того же демона: надо было описать хотя бы вкратце, ритуал, обосновать это как-то. И потом, это ж не хухра-мухра какая, а полное перерождение, после такого пальцем шевельнуть часа полтора нельзя, год жизни долой. Поэтому стоит задуматься, а нужны ли ТАКИЕ жертвы ради обычной стычки? Абилки из ВоВ - да, мне кажется, их стоит придерживаться, но как-то нужно учитывать, что они по силе разные, а так же спецификацию персонажа. К примеру, лечить одну цель и рассеивать одиночные заклинания Рыжая может достаточно долго и без передышки. Но то же воскрешение, массовое лечение, даются ей с большим трудом. А боевыми заклинаниями и проклятьями она вообще практически не владеет. Но зато в своей специализации - она профи. 4.Внимательное слежение за развитием ситуации. Каждый ваш пост должен сопровождаться вдумчивым изучением действий ваших собеседников. Не обязательно все на свете отмечать в своем сообщении, часть можно и пропустить, но обязательно это учитывать. 5. Обоснование действий и размышления. Эти вещи помогают раскрыть полнее образ и внутренний мир вашего персонажа. Не просто "подошел, схватил, убил", а сперва подумал - зачем оно ему надо. А если надо, то объяснил причины. Хотя бы в мыслях. 6.Приятные дополнения. Ну кому интересно, если ваш персонаж эталонно-шаблонный? А какие-то мелкие подробности, особенности характера или физиологии - они и делают вашего персонажа неповторимым, отличающимся от всех. Живым. 7. Обдумывайте каждый свой пост. Вы не отписываетесь для кого-то, над вами не держат палку, к вашему виску не приставлен пистолет, чтобы вы писали как можно быстрее пост. Лучше лишний раз его перепроверить, дополнить деталями, чтобы было легко, а самое главное, приятно его читать. Несколько советов по оформлению постов: 1. Мысли, письма, надписи лучше выражать в кавычках и выделять курсором. Пример: "А так все хорошо начиналось..." - подумала Ванда, увидев драку на нижнем этаже таверны 2. Если вашего персонажа что-либо шокировало до глубины души, либо вы хотите акцентировать внимание на этой фразе, то это можно выделить жирным текстом. Пример: - Нет не может быть! Тебя не существует! - вскрикнула Юфимия, хватаясь за голову от ужасной, раздирающей ее тело, боли. (С) Рыжая, с дополнениями Аисы и Ванды. Последнее обновление: 27.06.2014Аэрас15 28 апр
3 дн. Активные ролевые гильдии ВЕЧНАЯ ПЕСНЯ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Вороний Дозор> (группа специального назначения Вооруженных сил Альянса, 2015) http://ravenswatch.shivtr.com/ http://mychar.ru/guilds/561317938 B-Tag: Yenward#2934 персонажи в игре: Леррден <Горные Кланы> (община дворфов и гномов Восточных Королевств, RP/PVE, 2010) http://mychar.ru/guilds/589018763 https://vk.com/the_mountain_clans <Золотой Лист> (отряд наемников, выполнение поручений, поиск сокровищ/знакомых, охранная и сопроводительная деятельность) http://mychar.ru/guilds/goldenleaf Skype: ant.pau2 B.net: UncleChris#21343 Персонажи: Шаоданпэй, Кристиоф <Культ Проклятых> (hardcore RP, религиозная секта, некромантия, инфильтрация, политика, 2012) http://mychar.ru/guilds/damned <Триада Возвышения> (изучение артефактов, древних свитков и магического наследия Азерота, 2016) http://mychar.ru/guilds/472718118 B-Tag: darcan#2867 персонажи в игре: Либралия, Салифа Орда ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Дети Матери Земли> (тауренские племена, традиции и жизненный уклад, 2014) http://mychar.ru/guilds/taurenguild http://za-ordu.ru/taurens/ B-Tag: Kiara#2749 персонажи в игре: Каэтори, Атэпа <Каменный Кулак> (военный отряд, служба Орде, 2011) http://stonefist.clan.su <Сказания Кель'Таласа> (Странники и Магистры Луносвета, фриплей) http://mychar.ru/guilds/398617442 <Странники> (гильдия с эльфийской тематикой, следопыты, магистры, рыцари, авантюристы, 2015) https://awindchimes.wordpress.com/ B-Tag: Таэри#2729 ГОРДУННИ Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Ветви Путей> (поддержание мирового порядока, борьба с преступностью, поиск артефактов) https://vk.com/branchesways B-Tag: ScorpyNice#2505 персонажи в игре: Ланес, Мракес, Лаунар, Селдион, Сибак, Тушаар <Говорящие с ветром> (общетематическая ролевая гильдия) https://vk.com/govorisvetrom B-Tag: Дерзкий #2860 ЯСЕНЕВЫЙ ЛЕС Альянс ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ <Гномреганцы> (расовая гильдия гномов) __________________________________________________________________________ Чтобы добавить ролевую гильдию в список, укажите сервер, фракцию, название гильдии, краткое описание и как с вами связаться (сайт, баттл теги мастеров).Адалира24 3 дн.
20 июн Приятного знакомства. Подобная тема была на другом форуме, и я считаю, что она очень важна. Фактически, эта тема может помочь найти единомышленников по отыгрышу (мне помогло)). Вам будут заданны несколько вопросов, ну а вы должны ответить. Итак: 1. Назовите имя персонажа, фамилию/кличку/прочие аналоги фамилии. 2. Раса, пол. 3. Возраст, народность. 4. Внешность. 5. В двух словах опишите характер и мировоззрение персонажа. 6. Класс, профессии персонажа. 7. Какие-то особые таланты. 8. Особенности (вера, языки и тд). 9. Семья персонажа. 10. Друзья и отношения. 11. Значимые события. 12. Какие-то дополнения, о которых нужно знать (пример: Титус фон Дум - конченный алкоголик). Пишите, и да пребудет с вами... ну в кого вы там верите, тот и пребудет.Титусс425 20 июн
29 апр Сообщество ролевиков, руководство Для кого текст предназначен: - Для новичков. - Для желающих присоединиться к ролевикам на русскоязычных серверах. - Для тех, кто хочет обойти стороной скандалы и бессмысленные споры. - Для людей, способных к самостоятельному мышлению и пониманию. Для кого НЕ предназначен: - Для форумных троллей и хейтеров. - Для истеричек и нытиков. - Для тех, кто прекрасно осведомлён о сути вопроса. - Для неспособных к самостоятельному мышлению и пониманию личностей. - Для тех, кого забанили на одном из упомянутых в тексте интернет-ресурсов. Разногласия с администрацией вы решайте с администрацией соответствующих ресурсов где-нибудь ещё. 1. О чем и зачем? Данная статья на 80% представляет собой труд всем известного Капитана. Вообще не удивительно. “Only a few find the way, some don't recognize it when they do, some don't ever want to” (с) и всё такое, поэтому приходится повторяться. А знаете что? Это надоело. У нас вроде традиции создавать одинаковые темы о засилье илиты и недружелюбном отношении к новичкам (и загнивающем руоффе, конечно же). Эту традицию надо свести на нет. В этом тексте собраны советы и необходимые принципы поведения для грамотной интеграции в коллектив, а также самые распространённые ошибки, которых следует избегать, чтобы не вызвать непонятную реакцию или потоки осуждения. Главными источниками информации являются опыт моих похождений и показания очевидцев. Стопроцентных гарантий я не даю, есть люди, которым никакие гайды не помогут. Я не могу дать вам чётких указаний, как понравиться всем, и не вижу причины, почему вы всем должны нравиться. Речь в руководстве пойдёт не о ролевой игре, а о ролевом сообществе. О ролевой игре, правилах, концепциях и ошибках речь идёт вот здесь: http://rpwiki.ru/%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D1%83 (начинающему ролевику) http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%EE%EB%E5%E2%E0%FF_%E8%E3%F0%E0 (определение ролевой игры) http://master.larp.ru/theory/ (теоретические основы) http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/831333446 (правила ролевого отыгрыша на форумах) В чём главная проблема? «Рп на вечной песни замкнутое и агрессивное к новичкам! Даже ваши советы про общение в "папками" в личке...они агрессивны и чересчур самодовольны». (с) Анонимус, орфография сохранена. То есть некоторые организации игроков в составе РП-сообщества продемонстрировали пренебрежительное отношение к новичкам. Такое отношение неприятно, однако в некоторых случаях неизбежно. Откуда оно возникает и почему? «Правда ли, что на Вечной Песне терпеть не могут новичков? Неправда. Негативное отношение возникает лишь к тем новичкам, которые приходят на сервер, чтобы им организовали постоянный отыгрыш, но при этом не готовы готовиться к нему, читать гайды и стараться улучшить качество своей игры». (с) Ltsc (Кроан) Что это вообще значит, "готовиться и улучшать качество своей игры"? Качество ролевой игры - довольно размытый термин. Оно зависит не только от воображения, но и от опыта этой самой игры. И сводится не только к аутентичному поведению в роли, но и к умению представить результаты своего творчества и правильно их оценить. Ведь в ММОРПГ вы играете не с мобами или боссами, не с циферками, а с людьми. И ваш успех будет зависеть от впечатления, которое о вас сформируется. С 2011 года гильдий, которые принципиально отказывают начинающим игрокам, почти не осталось на Вечной Песне (да и вообще ролевых гильдий), и это не удивительно. Ролевиков стало меньше - порог вхождения снизился. Для работы с новичками требуются усилия и время, которые есть не у каждого игрока и тем более не у каждой гильдии. Но те игроки, кто остался в сообществе, стали более терпеливыми и опытными, уверенными, что они готовы к подобной работе. Многие пересмотрели свои взгляды. Так что и руководство здорово поубавило в своей ценности, традиционных скандалов о закрытости почти не возникает. Сейчас на ВП для игрока главное - желание играть и умение найти себе компанию, но без желания учиться (именно желания, не умения) это мало что стоит. Игроки, которые готовы писать, но не готовы ни читать, ни думать, ни тем более воспринимать чужие доводы, получают от ворот поворот, просто чуть позднее. И ошибочно было бы считать именно их новичками. Это при том, что ролевая игра - не сопромат и не матан. Хотя руководства по ролевой игре (включая это) получаются многобуквенными, ничего сложного в отыгрыше нет. Просто примеры ролевой игры всегда красноречивее описаний.Бреана203 29 апр
08 фев [Гайд]: Священный Свет для начинающих Здравствуйте. Давно известно, что абсолютное большинство игроков, обыгрывающих персонажа-паладина, и зеленого понятия не имеют о Священном Свете. Даже не потому, что не могут найти матчасть по религии - этой матчасти в систематизированом виде попросту нет, а большинству игроков сложно сходу найти и осмыслить множество источников. Да, да, мне просто не нравится, что большинство паладинов - фанатичные патриоты или какие-то инквизиторы. Так что если вы паладин, знакомы с паладином или хотите наставить паладина на путь истинный - надеюсь, этот материал вам поможет. Также материал поможет начинающим священникам. Чего поделать, люблю я жрецов. 1. Суть Света Начнем с самого главного, хотя это отнюдь не самое простое в нашей теме. Что такое Свет? Если ответить просто - это побуждение к добру, основаное на взаимосвязи всего сущего. Никто ничего не понял, а поэтому подробнее. Все живое, наделенное свободой воли и мысли, взаимосвязано. Эта взаимосвязь - это нечто вроде "права на существование". Это дар, которым наделены все существа, рожденные естественным путем. Она связывает каждого с окружающим миром - со всеми, кто наделен подобным даром - посредствием действий, эмоций и побуждений. А раз все, что существует в этом мире, взаимозвязано, то каждое деяние, так или иначе, влияет на мир. От простого доброго слова в мире чуть прибавится счастья; такой грех, как убийство, избавит мир от одного маленького источника Света, и эта невосполнимая потеря огорчит всех, кто любил умершего и принесет миру много горя. Чем больше несчастий мы приносим миру вокруг нас - тем больше их вокруг нас, и тем несчастливее мы сами. Но творя добро, мы окружаем себя добром. Свет - это жизненная сила и взаимосвязь между всем живым, побуждающая нас творить благо. Удивительно логичная философская концепция, но в основе ее лежит не только философия. Свет - это еще и вполне материальная энергия, которая позволяет исцелять союзников и карать врагов. Как? Не спрашивайте. Существует куча теорий и предположений. Главное, что нужно знать: Свет существует и помогает тем, кто держит его в своем сердце. Вобщем, у каждого человека есть способности управлять Светом. Но для этого нужны годы упорных тренировок, самокопания и размышлений о мире и своем месте в нем. Только тот, чья вера в Свет и в свое право на его благословения хрустально чиста и неразрушимо крепка может управлять этими силами. """Это интересно: Забытая Тень Учение о взаимосвязи всего живого есть не только в вере в Священный Свет. Подобная философия используется и отрекшимися в их искаженной религии - Забытой Тени. В отличии от Света с его побуждением к добру, догмы Тени учат, что с помощью этой взаимосвязи одна сильная личность может существенно повлиять на мир вокруг себя. Забытая Тень имеет свое материальное воплощение, вполне соответствующее созданной вокруг него философии - если силы Света даются свыше, то загадочные заклинания Тени - это ментальное влияние личности на мир вокруг и на себя самого, вплоть до сведения с ума, похищения жизненной энергии, контроля над разумом и превращения в тень."""Прынца116 08 фев
30 янв 2016 Ролевые ролики Ролики по совету MaxxieO_o: The Guild - "Do you wanna date my avatar?" http://www.youtube.com/watch?v=9tCEbjoVBCw "The Guild" http://www.watchtheguild.com/ Ролики по совету Вандетали: Tauren Chieftain - “I am murloc” http://www.youtube.com/watch?v=3QWOJLKjwpY&feature=related "World's End" http://www.youtube.com/watch?v=7K6rHPNNNJg&feature=related "Return of Kael'thas" http://www.youtube.com/watch?v=-bpC8oZTXGc&feature=related "Kael'thas Sunstrider: Rise of the Blood Elves" http://www.youtube.com/watch?v=J04WToWyubg&feature=related "History of the Sin'Dorei" http://www.youtube.com/watch?v=UmMw7vMAXWs&feature=related "Kiss of Sylvanas Windrunner" http://www.youtube.com/watch?v=KvbSBQHYpto&feature=related Ролики по совету Рыжей: World of Warcraft - "Here Without You" http://www.youtube.com/watch?v=Fb5LIo6HE6Y&feature=fvst World of Warcraft - "Blind" http://www.youtube.com/watch?v=KhBEIJ7umHc "Cruel, Cruel Moon" http://www.youtube.com/watch?v=ApFdvJ1X4-c&feature=fvst "Wrought" http://www.youtube.com/watch?v=4IMyTQZVz6U Cranius - "Darrowshire" http://www.youtube.com/watch?v=SMCVe5TnC94 Cranius - "Highwayman" http://www.youtube.com/watch?v=aMQw5MLim9g "Ulduar" http://www.youtube.com/watch?v=noryfA4xmg8 Cranius - "Don't Make Me Get My Main" http://www.youtube.com/watch?v=Cy2aYje9CnA World of Warcraft - "Another Poor Bubble Boy" http://www.youtube.com/watch?v=ureBV7XHEZc&feature=related World of Warcraft - "Who's the Tank?" http://www.youtube.com/watch?v=2ekLO8BwxwE "The Demise" http://www.youtube.com/watch?v=PjSsQsC3pro&feature=related The Lonely Island - "Boombox" http://www.youtube.com/watch?v=QiI2P-ZRCds "I don't wanna be loved" http://www.youtube.com/watch?v=kqgOemI9lyc&feature=fvw "I Kissed An Orc" http://www.youtube.com/watch?v=HME0qPX3mUg WoW spoof http://www.youtube.com/watch?v=_ZY623-hft0&feature=related Boom De Yada http://www.youtube.com/watch?v=oOZBU257ERE&feature=player_embedded# Welcome To The Dead Mines http://www.youtube.com/watch?v=xFNHMcSZTw8&feature=player_embedded The Worgen http://www.youtube.com/watch?v=nnvEPbayIPU&feature=related История одного паладина / Story one paladin http://www.youtube.com/watch?v=tNBT4yXrL_U&feature=player_embedded#! The Story http://www.youtube.com/watch?v=106JTwlD3Cc&feature=related Ролики по совету Ахо: Azerothian6 - "Honor Kills" http://www.youtube.com/watch?v=D6GP6LusdVU&feature=channel_page Pillar - "Frontline" http://www.youtube.com/watch?v=Q-6L6cy1V1g&feature=channel_page "Dude, What's My Class?" http://www.youtube.com/watch?v=Tc4B69YpPWI&feature=channel_page Ролики по совету Равенны: "Precious Blood" http://www.youtube.com/watch?v=dXGNv-0swus&feature=channel_page "Destination Unknown" http://www.youtube.com/watch?v=ik4ErbBQGHU "Route 440" http://www.youtube.com/watch?v=4FF61Zmde_I "Azerothian Super Villains" http://www.youtube.com/watch?v=u2WG-9wocwM Ролики по совету Лойам: "Why can't I raid?" http://www.youtube.com/watch?v=njwBCMbJhHwТиану18 30 янв 2016
17 мар 2015 Руководство: События и их сюжет Все мы прекрасно знаем, что ролевая игра не обходится без событий или «Эвентов». Эвент – это заранее запланированное событие. Примером «эвента» может являться нападение Плети на города Альянса и Орды или попытка поймать преступника-карманника в Штормграде. Но ни одно событие, как художественное действие, не может обойтись хотя бы без малейшего сюжета, заранее запланированного порядка действий, предыстории или хотя бы причины. Что также сюжет? Для чего он вообще нужен? Что он делает? И возможно ли обойтись без него? Это руководство позволит нам найти ответы на поставленные выше вопросы. 1. Что же такое «сюжет» и как он выглядит. 2. Для чего нужен сюжет? 3. Как придумать качественный сценарий? 4. Инструменты для создания качественной игры. 5. Заключение.Кууро12 17 мар 2015
30 мин. Работорговля Собираюсь заняться работорговлей, скажите пожалуйста, сколько стоит представитель каждой расы. Цену будем измерять в коровах. Например: Человеческое дитя 14 лет без образования стоит 8 коров.Франкерс9 30 мин.
51 мин. Таверна "Где-то там" Перед вашим взором раскинулась необычная таверна, что совмещала в себе неаккуратную архитектуру зеленых орков и изящные мраморные здания людей. Войдя внутрь, вы почувствовали запах пива, веселья и еще чего похуже. Оглядевшись вокруг, вы замечаете представителей многих рас Азерота - гномы, ночные эльфы, эльфы крови, таурены и прочие. Некоторые из них вооружены деревянными кружками, что доверху заполнены различными алкогольными напитками, от чего запах в таверне стоит конечно не лучший. Часть людишек играют в странные карты, а вокруг них собралась толпа пьяных зевак и болельщиков. Какие-то эльфы крови снова пытаются очаровать миленькую ночную бабочку, коих в этом заведении достаточно. Воргены, как и обычно, сидят в самом темном углу вместе с каким-то паладином, наблюдая за всей этой вакханалией и рассказывая друг другу грустные истории. Вы замечаете как какая-то дренейка ведет молодого юнца к подвалу, а через несколько минут вы уже слышите крики о помощи и мольбы о пощаде. Дворфы снова устроили в таверне драку и чуть ли не избили своих сородичей до потери сознания. В другом конце "борделя" странная троллиха, что-то рассказывает про вуду и почему-то считает, что все знают его. Гном и гоблин попытались соорудить машину для раздачи напитков прямо в таверне. А зря. Взрыв от этой чудо-машины чуть ли не подорвал здесь все и не устроил второе пришествие Рагнароса. После всех этих событий, к вам подходит какой-то дворф с рыжей, словно хвост лисы, бородой и лукавым взглядом. Радушно похлопав вас по плечу, он провел вас вперед и бодро протянул: - Добро пожаловать в нашу таверну "где-то там", милый гость! - после этого дворф вернулся на свое место к барной стойке, где его ждала толпа пьяниц, жаждущая больше выпивки. А вы так и остались стоять в центре комнаты, наблюдая за приходом очередных гостей и новых посетителей. Вас все же удивляло то, что здесь присутствовали представители обеих фракций, но все они не дрались друг с другом. Если не считать тех, кто был пьян в стельку. Вот они то дрались как сумасшедшие, чуть ли вас не коснулись. Странное это место...Адоар14 51 мин.
2 ч. Штормград для ЛЮДЕЙ! И так. Космическим козам в Штормграде не место. (а так же эльфам, пандам и даже гномам с дфорфами) Именно этот тезис все чаще проскакивает в РП составляющей альянса на argent down. То случайно прохожий эльф получит по голове лопатой от трудяги фермера у которого "из за них ферму отобрали", то по каналам плавают тела панд. Хотелось бы узнать ваше мнение. Что бы вы делали в такой ситуации и как поступил бы ваш персонаж если таковой имеется.Cakeda95 2 ч.
2 ч. Жрецы Тьмы и жрецы Света Доброго времени суток, обыватели этого уютного места! Не так давеча разговаривал я с убежденным жрецом Тьмы на тему жречества. Blizzard говорит, что жрецы Тьмы и жрецы Света - это почти одно и тоже, мол, жрецы - приверженцы Божественного Света, которые в бою (!) могут применять силу Тьмы. Так сказать, одно другому не мешает. И вот это меня сильно напрягает. Понятное дело, что сами жрецы - это служители чего-либо, в данном случае, таких вещей, как Света или Тьмы. То есть, родился ты жрецом - выбирай, чему поклоняться (если я не прав, то буду ждать критику). Но если уж ступил ты на путь служения чему-либо, то сойти с него на диаметрально противоположный - с трудом реализуемо. История нам говорит о сломленных дренеях, что те, будучи тесно связаны со Светом естественным путем, внезапно потеряли связь со Светом после отравления неким Красным Туманом (судя по всему, Туман этот имел или темную, или хаотическую природу). Другая история касается нас, прекрасных син'дораев, которые, если встают на путь паладинов или светлых жрецов, вынуждены принимать силу от Солнечного Колодца - искуственного источника светлой энергии (ранее - от замученного светлого наару М'Ууру), ввиду отсутствия естественной связи со Светом после использования Скверны, чему научил нас Кель'Тас. Выходит, если жрец Тьмы использует дары Бездны, дает им окутать себя, то внезапно связаться со Светом он уже не сможет - я прав? Если да, то почему вдруг жрецы "научились" менять принадлежность со Света на Тьму и обратно? Если я не прав, то очень хотелось бы услышать от знатоков (в том числе и от самих жрецов), как эта смена вообще работает? Буду премного благодарен за разъяснение этого вопроса!Нобилиэль2 2 ч.
14 ч. Я нашел место для РПшников! (Орда) Всем РПшникам руофа, привет! Перейду сразу к теме. Делая квесты в Предгорьях Хилсбрада, меня отправили проверить существуют ли духи в одном месте. Это замечательное место напоминает больше некий форт дворфов, там же рядом в одиночестве блуждает дворф Рауш, (я узнал печальную историю этого дворфа, по этому не буду вдаваться в подробности), так этот дворф не настроен агрессивно даже на Орду. Форт называется Дун Гарок (68.0, 83.5), призраки в нем 28 лвл, если не ошибаюсь, а внутри если пройтись до камина, то они вовсе отсутствуют, где мы бы могли собираться и болтать друг с другом, стульев там достаточно, думаю человек 8 сядет. Так вот, РПшники Орды, предлагаю там собираться, в назначенное время, для приятного общения, кто-то расскажет кул стори, а кто-то анекдоты, думаю будет прикольно провести время с орками, троллями, эльфами крови и остальными представителями фракции Орда! Назначайте время на форуме когда вам удобно, сойдемся на общем удобном времени для всех и соберемся в Дун Гароке. Как вам эта идея? З.Ы. Альянс, простите! Вы тоже можете придти, но мы вашу речь не поймем. :( Но можете собраться со своими союзниками и посидеть, поговорить в другой комнатке рядом :)Каелтузед13 14 ч.
18 ч. Два питомца у Охотника как? Как правило это Хати какой то. Этот питомец он для красоты или он тоже может сражаться? И если может сражаться то как он в бою? ну в смысле слабей чем основной питомец или на ровне с ним?Амырка6 18 ч.
1 дн. Для тех, кто ищет компанию для РП! Доброго времени суток! Пару месяцев наблюдений за бесконтрольным потоком однотипных топиков вида “ищу компанию для РП” и сподвигли меня на создание этой темы. Возможно, сказывается любовь к упорядоченности, я не знаю :) В любом случае, надеюсь, что тема облегчит страждущим поиск компании для отыгрышей - от соискателей лишь требуется оставить о себе короткую заметку, которая включает в себя: - желаемый “жанр” РП (сюжет, фриРП, таверна, приключения, социалка, наемники, etc). Тут градация очень условна и не накладывает жесткие рамки, нужно это понимать. Но в какой-то степени поможет более конкретно очертить ваши изыскания; - Орда/Альянс; - удобное время для игры; - способ связи с вами. При желании и чтобы далеко не ходить, можно оставить информацию по своему персонажу в теме http://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/900641360 и прикрепить в заметке ссылку на ваше сообщение. От себя пожелаю побольше интересных отыгрышей и помните - кто ищет, тот обязательно найдет ^_^Фаэлдрин62 1 дн.
2 дн. RP-гильдия дворфов "Горные Кланы" (Сервер Вечная песня) Братья дворфы! Наша гильдия продолжает свои приключения в проекте "World of Warcraft"! Группа Вконтакте: https://new.vk.com/the_mountain_clans Страница на http://mychar.ru/: http://mychar.ru/guilds/589018763 В результате образовавшегося кризиса власти в народе дворфов, (что произошел в следствие трагедии случившейся с королем Магни) дворфы малых кланов, оказались на пороге создания «Горных Кланов» - общины нескольких родов дворфов. Образование общины кланов произошло в тот же период, что и становления Совета трех молотов, которому община подконтрольна как и иные кланы дворфов. Политическая нестабильность, образовавшийся вакуум власти и последующая атака аэропорта Стальгорна "Черножелезниками" на столько усилили социальную напряженность, что патриархи (старейшины) кланов не видели иного выхода. Так образовались "Горные Кланы". Горные Кланы - община дворфов и гномов Восточных Королевств, созданная малыми кланами, что сродни трем основным ветвям - Клану Бронзобородов, Громового молота и Черного железа. Кланами-основателями же считаются Кланы Мрачноковов, Густобородов, Камнебородов и Железностопов. Охваченные гордыней и идеями величия своих домов, старейшины (патриархи) этих кланов решили создать собственное объединение кланов дворфов, дабы вместе строить, как они считают великое будущее для своих потомков. Образовав собственную систему управления и избрав единого Тана из рода Железностопов, дворфы Горных Кланов принялись искать единомышленников среди иных кланов дворфов и гномов, в надежде когда-нибудь основать новое поселение дворфов и гномов соразмерное Стальгорну а быть может и превосходящее его. Условия вступления В Горные Кланы может вступить любой игрок: - Обладающий персонажем расы "дворф" или "гном" любого уровня и класса(Горные Кланы - гильдия только для дворфов и гномов) - Старше 16 лет (средний возраст в гильдии - от 20 до 35 лет. Практика показывает, что более молодым с нами неинтересно) - Имеющий представление о том, что такое отыгрыш роли и мире, в котором существует его персонаж. (игроки не отыгрывающие роль так же принимаются в гильдию, однако они должны иметь представление в том, чем занимается гильдия) - Согласный с нынешним устроем в гильдии и положениями Устава. (Мы с удовольствием примем опытного дворфа, который до этого играл в другие ММОРПГ и достиг там значительных результатов. Будем рады если он будет делиться своим опытом и предложениями, однако нам не нужен тот, кто придёт и тут же начнёт диктовать свои порядки, требовать что либо и просить изменить устав. Для других гильдий и игроков не входящих в состав гильдии "Горные Кланы" Уважаемые игроки! - За долгое время существования нашей гильдии в другом проекте, у нас сложились определенные правила взаимодействия с другими гильдиями и игроками. Данные положения составлены нами специально для того, что бы максимально коротко обозначить то, чем мы руководствуемся осуществляя свою деятельность. - Мы понимаем, что между игроками могут возникать разные ситуации которые в последующем оказывают влияние на их взаимоотношения. Однако всегда стояли за то, что бы подобные отношения не выяснялись публично и не мешали другим игрокам в отыгрыше роли или иной, связанной с использованием контента игры деятельностью. - Гильдия Горные Кланы призывает всех игроков относится друг к другу со взаимным уважением. 1) Основы взаимодействия с гильдией "Горные Кланы" - Гильдия Горные Кланы (Далее - Горные Кланы) в части наименования должностей может не отвечать "лору" и "канонам" мира Варкрафт. - Горные Кланы являются гильдией дворфов и гномов. 2) О RolePlay взаимодействии с гильдией "Горные Кланы" - Глубина отыгрыша является внутренним вопросом гильдии. - Гильдия Горные Кланы не признает деления отыгрыша роли персонажа на "уровни сложности". В нашем понимании игрок либо отыгрывает роль, либо нет, справляясь с этой задачей с разным успехом. - Горные Кланы проводят РП мероприятия – ивенты. - Горные Кланы оставляют за собой право приглашать на свои ивенты кого пожелает или не приглашать никого, а так же участвовать в любых ивентах вне зависимости от направленного приглашения. (Иными словами в случае если Горные Кланы приглашены на мероприятие, это не обязывает их присутствовать на нем или присылать представителей) - Горные Кланы оставляют за собой выбор РП направления, партнеров и ивентов. (Каждый участник гильдии или вся гильдия может прекратить отыгрыш роли с определенным игроком в случае если сочтет его действия "троллингом", отыгрышем роли не соответствующим общепринятым правилам или даст оценку его действиям как действиям направленным на срыв процесса отыгрыша роли.) 3) О вне ролевом взаимодействии с Горными Кланами - Горные Кланы признают право выражения субъективного мнения о гильдии за каждым игроком, однако мнения игроков не будут побуждать руководство содружества к каким-то действиям. - Горные Кланы признают право публичного обсуждения и оценки своих действий только за Администрацией игры, так как только сообщения от Администрации будут рассматриваться как прямые указания побуждающие руководство гильдии к действиям. Остальные комментарии будут считаться субъективно выраженным мнением игроков. - Кроме специально закрепленных и задокументированных случаев гильдия Горные Кланы никому и ничего не должна, ровно как никто и ничего не должен Горным Кланам. 4) О взаимодействии Горных Кланов с гильдиями и отдельными игроками - Горные Кланы признают "ролевой" каждую гильдию заявившей о себе как о таковой в той же степени как и признает "ролевиком" каждого отдельного игрока заявившим о себе как о таковом пока действия гильдий\отдельных игроков не выходят за рамки общепринятых правил отыгрыша роли или уважительного обращения и поведения с участниками гильдии и иными игроками. - В случае, если действия игрока явно направлены на учинение помех при осуществлении участником гильдии отыгрыша роли или уничижения достоинства участника гильдии или иных игроков не входящих в нее состав, игрок чьи действия были расценены таковыми несет риск наступления неблагоприятных последствий выраженных в определенных действиях каждого участника гильдии по отношению к этому игроку, которые могут быть выражены занесением всех известных персонажей игрока в черный список, игнорировании любых ролевых и внеролевых сообщений и действий всех известных персонажей игрока с правом реабилитации в случае принесения публичных извинений и без такого права. - Гильдия Горные Кланы имеет свой устав и порядок.Юомбур27 2 дн.
2 дн. Живое РП на ru серверах Всем добрый день. Назрел вопрос, как обстоят дела с ролевыми гильдиями и рп в целом на ру серверах? Интересуют гильдии серьезные, но только не очередные а-ля секретная организация или боевой орден.Булгур7 2 дн.
2 дн. Странник Пустоты Ну что ж, пожалуй, я расскажу свою полную историю вам, раз уж поведал о своей дочурке Кюросе. Будучи в других местах, я рассказывал эту историю. Однако здесь, в моем любимом месте, вблизи лесопилки в Элвинском лесу. Да, вы можете подумать, что я очередной паладин, который всего лишь хочет поныть о своей жалкой жизни подрастающему поколению. Ну, я бы так не сказал. Я всего лишь желаю поведать о своем жизненном пути, хоть так делали многие до меня, рассказать, какие ужасные вещи я совершил. Наверное, другие люди могут узнать себя в моих словах, но все же хочу, чтобы у молодежи не было подобного будущего. Что ж... Моя история берет свое начало в Запределье. Хотя нет, даже еще раньше, в последние моменты Второй войны с орками. Вы уж простите старика, трудновато мне уже все вспомнить и складно повествовать. Наверное, многие помнят то ужасное побоище у Портала, устроенное Громмашем Адским Криком и Рексаром с их орками. Так вот, я был одним из юнцов, которые жаждали отомстить за свои семьи, за свой народ, за свои земли. Безусловно, каждый из нас хотел обрести почет и уважение подобно таким героям, как Кадгар, Туралион, Лотар, Утер и другие. К сожалению, тот бой мы с треском проиграли. Скорее всего потому, что мы не были готовы к такой яростной атаке, также костяк нашей армии состоял из молодых рекрутов. Всего лишь 25 солдат выжило. Единственное, что грело наши души, было то, что наш храбрый лидер Данат остался жив: помню, как мы с трудом его уговорили покинуть бой и отправиться за подкреплением. Никогда не забуду, с какой горечью он согласился оставить нас. Но он поклялся, что вернется за нами. Ну.. На это мы и надеялись. Орки взяли нас в плен. Мы были удивлены, по правде говоря: мы не понимали, зачем мы им сдались, Портал был открыт, жертвы, приносящиеся ему прежде, уже не были нужны. Никто из нас не боялся смерти, для каждого было честью умереть за Альянс и за Азерот. Нас повязанных бросили в конюшню, ведь от остальной Крепости Пустоты остались лишь камни. Спустя какое-то время мы увидели следующую картину: Громмаш, Рексар и какой-то чернокнижник, предположительно, лидер этой дряни, что-то яростно обсуждали. Я не знал их языка, однако мой товарищ, Ардин, выходец Южнобережья, чуть-чуть понимал их. Он предположил, что нас собирались принести в жертву (хах, все же ни на что большее эти зеленые животные не были способны, подумал тогда я). Вернее использовать наши души как источник портала для призыва какого-то пустынной сущности, которое поможет их планам в Азероте. Мы не знали, что это за планы, однако, внезапно, Громмаш яростно набросился на чернокнижника, Трокруна вроде бы, и начал заявлять про "честь во время любой войны". Неожиданно появился лидер Рыцарей-Смерти. Он наводил ужас на наши войска во время Второй войны, мы знали его, Терон Кровожад. Он поговорил с Громмашем, и тот успокоился. На следующий день эти колдуны начали свои ритуалы. 15 из нас моментально были убиты, вернее, их души были высосаны. Донин, самый младший из нас, заметил, как в небесах появилась огромная дыра. Все заполонилось черным светом, мы ничего не видели, лишь услышали ужасный вой, если это так можно назвать. Мы начали распознавать огромные сгусти темной энергии. Я, конечно, видал больших огров, но это существо было размером с 5 таких огров. Ардин показал на орков, которые поклонились этому существу, крича: ЗУ-РА-КУ. Мы смотрели на них, не понимая, что это значит. Но это не волновало меня. Спустя мгновение эта тварь захватила 7 из нас и начала пиршествовать. Дааа, пройдя через множество ужасных событий, я могу с уверенностью сказать, что ничего подобного никогда не видел: это существо поглотило их сущности, высасывая не только души, но и кожу, глазные яблоки, буквально все соки и внутренности, в конце выплюнув лишь несколько костей. Я слышал их крики, я до сих пор их слышу! Нигде не могу скрыться от их стонов... К черту! Я потерял сознание, не знаю, сколько дней провел в таком состоянии. Но, проснувшись, увидел следующую картину: Ардин старался меня привести в чувство, Донин держал свой покоцанный меч, защищая нас. У обоих был испуганный вид, но я почувствовал в их глазах искру надежды. Я не понимал, что происходит, но увидел орках, которые двигались в панике, очевидно, готовясь к чему-то. Командиры раздавали яростные приказы. И лишь потом я понял, что их так озадачило: я услышал звук, который мечтал услышать все это время - рог Даната. Он прибыл с подкреплением! Мы втроем воспряли духом. Громмаш, Терон и Трокрун, вероятно, обсуждали будущую битву. Как сказал Донин, Терон и Зураку исчезли через некоторое время. Как потом выяснилось, они добывали нужные им артефакты, типа Ока Даларана, Книги Медива и Скипетра Саргераса. Что ж.. Была и на сей раз была кровопролитной, но теперь с нами были наши герои: генерал Туралион, чей Свет и праведный гнев разили грязных животных наповал, Аллерия Ветрокрылая, чья грация и скорость не оставляли шанса оркам, Курдран Дикий Молот. Этот маленький дворф вносил в ряды орков нереальную суматоху. Прикрывал их, как я слышал, молодой, но внешне старый Верховный маг Кадгар. Ну и конечно, наш командир Данат. Громмаш и Рексар были вынуждены бежать с поля боя. Да, победа была очень значимой, но дорого обошлась всем нам: мы потеряли Ардина, он погиб, помогая выбраться раненой эльфийке. Мы похоронили его с Донином, дав клятву отомстить этим проклятым тварям, что принесли столько бед нашим народам. Неудивительно, что мы сразу согласились быть теми, кто принял план Туралиона: поход на родной мир орков, Дренор, где мы бы навсегда положили конец их угрозе. Спустя 3 дня приготовлений мы вступили в этот умирающий мир. Я не буду описывать в деталях наше путешествие, в конце концов, много сказаний было об этом. К счастью, с Донином и со мной ничего не случилось. Это было удивительное время: множество потерь, множество битв, но также множество приятных моментов, например, мы все ликовали, когда Кадгар поборол Дентарга, мы чувствовали победу, когда Туралион, наконец, сразил это отродье, Терона, и когда Данат в дуэли взял вверх над могучим Килроггом. Но дальше пришел день, когда мы должны были потерять все, что имели: из-за ужасной магии Нерзула, как вы знаете, Дренор разрушался. Поэтому было принято решение остаться на Дреноре и закрыть Портал с этой стороны, дабы разрушающая магия больного шамана не принесла вреда Азероту. Но других ждала судьба еще ужаснее: они добровольно последовали за Аллерией и Туралионом в Бездну, преследуя Нерзула. Как вы могли уже догадаться, я был одним из тех, кто сделал это. А что до Донина, я не дал ему пойти за мной. Я верил, что острый ум Кадгара и находчивость Даната обязательно найдут способ доставить ребят домой. Донин был мне словно младший брат, поэтому я в последний момент вытолкнул его и портал за нами закрылся. Смотря на Донина, я вспомнил свою жизнь: мой родной город, Странбард, мою семью, моих маму и сестер, слезно умоляющих меня не идти на войну после потери отца, который защищал Южнобережье во время первой атаки.. Мне было 19 лет на тот момент. У меня была возлюбленная, которой я пообещал вернуться, ее звали Тола.. Мне было грустно и трудно терять их, но в то же время я был полон решимости отомстить оркам, положить конец этому безумию раз и навсегда. Я не переживал, ведь погибнуть плечом к плечу с самим Туралионом было неимоверной честью для меня. Засим, мы шагнули в Тьму...Hekilrandir0 2 дн.
2 дн. Каменный Кулак - Вечная Песня Мы - кулак Орды. Военный отряд, готовый к мобильной переброске в любую точку Азерота, чтобы дать отпор врагам. Сы служим Орде, и этим все сказано. Сразу скажу, что мы не элита. Не дотягиваем мы до ее уровня. Мы солдаты, которых направляют для поддержки основных войск, либо для других операций. И раз уж нас можно отнести к военному подразделению, одним из правил будет соблюдение субординации, и подчинение приказам командира. Наши законы - это законы Орды. Приветствуется Уважение к Своему народу, и Орде в целом. НЕ приветствуется фанатичность и желание уничтожить все живое. Наши основные идеалы - Сила и Честь. И кто говорит, что у Орков нет Чести пусть смело идет лесом. Мы принимаем в свои ряды орков, троллей и тауренов. Допускаются к приему гоблины, но в ограниченных количествах, не более 2-3, на весь отряд. У меня лично нет желания командовать толпой суетливых коротышек. Не допускаются к приему представители кровавых эльфов и нежити. Многие спрашивают, почему. Я объясню. Основа нашего отряда это орки. НЕ ОДИН орк никогда не будет доверять эльфам. Специфика расы. Специфика характера орочьего народа. В Орочьем языке даже есть ругательство, которое дословно переводится как "Сын эльфа", за которое орк, дорожащий своей честью, легко может убить. К тому же у меня к ним личная неприязнь, но это дело десятое. Что касается нежити, то могу сказать, что ни в одном мире живые не особо доверяют живым мертвецам. Опять же специфика расы. К тому же в связи событиями у врат Гнева, которые были хоть и давно, но не стерлись из истории, нежить мы тоже особо не жалуем. Внутри Отряда существуют следующие звания: Разведчик - низший ранг, в который производятся все, кто попал в отряд. Рубака - рядовой воин, основная боевая единица отряда. Сержант - младший офицерский состав. Заклинатель - отдельный ранг для магов/чернокнижников и т.д. Видящий духов - шаманы гильдии. Каменный Страж - офицеры отряда, прожженные ветераны. Верховный шаман - глава всех заклинателей, и шаманов, подчиняется только командиру отряда Легионер - глава отряда. Форма одежды рубак строго фиксированная, представляет собой слегка измененную форму Оргриммарских стражей, и выдается офицерами гильдии. Форма одежды заклинателей и шаманов относительно свободная, но пыщащие пафосом наряды не приемлются. Мы Военный отряд, а не ателье модной одежды. Просто представьте, как вы в таком блестящем наряде будете прыгать по горам, и пробираться через болота. В идеале форма заклинателей и шаманов - это скромные тряпичные робы низких уровней. Более подробно форма представлена тут: http://stonefist.clan.su/forum/7-8-1 Если мое сообщение вас заинтересовало, обращайтесь. Будем рады новым рекрутам. Контакты в игре: Байро, Грокташ, Ксарр, Гримгуйа. Сайт гильдии: http://stonefist.clan.su Байро259 2 дн.
3 дн. Дворф ищет работу Был обычный штормградский день. Солнышко светило, народ как всегда суетился у аукционов, а какие-то пьяницы сидели в "Свинье и свистке", выпивая уже черт их знает какую по счету кружку пенного, громко смеясь, и вопя что-то нечленораздельное. А наш дворф, грустный, сидел на скамейке в квартале магов, и думал. Немного опишу вам этого дворфа : звали его Бурадином, он был, как, впрочем, и все дворфы, невысоким. У него была густая, тщательно расчесанная, и не заплетенная в косички, борода цвета светлого стальгорнского, голубые глаза, и нос картошкой. Одет он был в модную коричневую рубашку прямо от Псении Кобчак, популярные среди штормградской молодежи штаны-"жжынсы", и кожаные ботинки от известного дворфийского бренда "Дворфуччи". После моего небольшого такого его описания, вы наверно примерно представили, как он выглядит, и мы можем продолжить. Грустил он не просто так : золотишка-то нету, а кушать хочется, и платить за аренду своей небольшой комнатушки тоже надо. Бурадин, а именно так его и звали, был магом, в основном зарабатывая себе на жизнь открытием порталов в города и соседние деревни, но в этот сезон клиентов было мало, потому что, цитирую его слова, "Обмазались своими херстоунами, и в [цензура] [цензура], тьфу". Немного подумав, он протянул свою руку в карман, и нащупал там 3 золотых. "Хотя бы не помру с голоду ближайший день, грм.." — хмуро пробубнил себе под нос дворф, и отправился в мясную лавку внучатого племянника сестры троюродного дяди его лучшего друга, где купил себе колбаску, и отправился обратно, домой, по пути жуя ее. Войдя домой, дворф печально вздохнул, и начал собирать свои пожитки. Собрав свое барахло в коробку, он отложилеотложил его в сторону. Дальше он сел за письменный стол, достав листочек тонкого пергамента, и принялся чиркать объявление о поиске работы, попутно вспоминая свои сильные стороны. Собственно, вот что у него получилось : "Молодой дворфъ ищеть любую работу СРОЩНА! Предпоштительна дегустаторомъ пива/эля/грога/бурбона, дегустаторомъ колбас, механиком (маготехническое образованье, оранжевый дипломъ) Сильные стороны - выносливый, крепкий, стильный, модный, молодежный, хорошо умею лить воду и гнуть баранки, могу таскать/не таскать, катить мешки с картофаном/мукой, а еще имею крепкий желудокъ и умею рассказывать прохладные, как снега Нортренда, истории. По объявленью обращаццо в квартал магов, в таверну "Забитый ягненок", спрашивать у хозяина таверны Бурадина Голдоборода. О зарплате поговоримъ при встрече. Подпись : Б. "Мурлокун" Г."Мурлокун4 3 дн.
5 дн. Рыцари смерти, что для вас значит "любовь"? Что вы думаете, когда представляете это чувство? Утратили ли вы способность к ощущениям, и при этом, тешите себя желанием к любви? Или вовсе нет? Может быть вы уже любите кого-то с вашей прошлой жизни? Или вы влюбились после своего перерождения? Опять-таки, если мы будем говорить про иную любовь... То есть ли что-то любимое Вами: хобби, предметы и прочие вещи, которые приносят вам какую-то радость?Соузанна32 5 дн.
6 дн. Комары и Орки Скверны Испил, значит, орк крови демона, прошел через Темный Портал и в Черных Топях его кусает комар. Что же будет? Погибнет ли насекомое или перейдет на новую эволюционную стадию? Интересно ваше мнениеАввадона11 6 дн.
6 дн. Несветлое будущее Почему у всех класссов в игре есть вода,а у паладинов ее нет?!Каслоу58 6 дн.
6 дн. РП гильдия "Дети Матери Земли" - таурены Ишнеало пора, кечало! (*Приветствуем, друзья!) Много воды утекло с тех пор, как была создана гильдия "Дети Матери Земли". Настало время перемен! Теперь гильдия существует ингейм, на сервере Свежеватель Душ, набор открыт. Мучар - http://mychar.ru/guilds/taurenguild Форум -https://za-ordu.ru/c/rolevaya-igra/deti-materi-zemli - более подробно можно прочесть тут Кто же мы? Мы - те, кого пленили зеленые луга Мулгора и бескрайние Степи. Те, кто с молоком матери впитал любовь к Земле и уважение к Предкам. Мы - шу'хало, древнейший из народов Азерота, сохранивший в веках свои традиции и законы. И горе тем, кто осмелится нанести вред нашим землям. Условия вступления: В Гильдию принимаются исключительно таурены, вне зависимости от племени. Однако, для Зловещих Тотемов есть одно условие - в листе либо квенте должен быть отражен момент их присоединения к тауренам Громового Утеса. ООС-информация: Таурены - раса шаманов, охотников и воинов, имеющая свою сложную культуру и жизненный уклад. Среди этих могучих и сильных существ, почитающих Мать Землю и Предков, нет места гоблинским механизмам, магии и завоеваниям. Поддержание хрупкого природного равновесия между живыми существами на земле и беспокойными духами стихий - вот то, чему с младых копыт учат каждого из них. В духовном учении шу'хало нет места войне и убийство ради убийства не приемлемо для них, ведь каждая жизнь священна и несет в себе духовную энергию. В одежде шу'хало отдают предпочтение изделиям из выделанной кожи, шкур и ткани. Украшения высоко ценятся среди них и по праву таурены считаются мастерами резьбы по кости и дереву. Многочисленные браслеты и ожерелья украшают их одежду, гривы и рога. Все, что отходит от привычного образа, должно иметь пояснение. Звания и привилегии: Поскольку наша гильдия объединяет в себе представителей абсолютно разных племен, живущих по всему Мулгору и Степям, нами было решено не вводить ролевые ранги. Однако же всегда помните о традициях шу'хало в общении между сородичами. Для подачи заявки вы можете связаться с нами на Мучаре и в игре (персонаж Амакони)Лоани65 6 дн.
21 июл РП сервера На каких русских серверах сейчас есть ролевики?Какие сервера можно считать ролевыми?В каких местах встречаются рп-ки? Какик рп-гильдии существуют сейчас и на каких серверах? На ревущем фьорде есть ролевики?Голдыц7 21 июл
20 июл Человек Рыцарь Крови Здравствуй форум, у меня тут возник вопрос, который сам я ну никак не могу решить. Думаю, зайду из далека: Мне одинаково сильно симпатизируют расы высших эльфов и эльфов крови. Мне нравится в них практически всё, от истории до архитектуры, да и банально они очень красивые с эстетической точки зрения. Точно также мне нравится Альянс и его расы, его идеология и история развития. Проблема в том, что высшие эльфы - не игровая раса, а эльфы крови - приверженцы Орды. Честно - всё бы отдал за возможность поиграть за высшего эльфа. И вот, в попытке "усидеть на двух стульях", я решил создать персонажа людской расы, но не обычного, а получившего уникальный шанс стать одним из рыцарей крови. Я, конечно, понимаю и осознаю, что звучит это как минимум необычно, но подобный опыт с точки зрения лора не первый: Натанос - человек, однако, сумевший стать следопытом - полностью эльфийской организации. Первая проблема заключается в следующем: как к этому отнесутся члены Альянса? Ведь отыгрывать человеком вместе с эльфами крови - весьма и весьма затруднительно, поэтому персонаж будет грубо говоря "в отставке", а его жизнь будет протекать бок о бок с представителями Альянса, к которым мой персонаж также испытывает теплые чувства. Вторая проблема в том, что я не знаю, как описать вступление и знакомство моего персонажа с орденом. Информации в гугле о них крайне мало или я просто не умею искать. Был ли такой временной период, когда рыцари крови могли каким либо образом пересечься с человеком, и в силу ситуации или по любой другой причине, взять его к себе? Не помешают ли им фракционные или, что ещё хуже, расовые розни? Ну и третья: Не будет ли это банально слишком Мери Сьюшно? Это, конечно, не полуэльфийка, полуорк, получеловек вампир, оборотень, фея, подчиняющая себе одним взглядом и по совместительству рыцарь смерти и царица загробного мира, но всё же. Заранее спасибо за будущие информативные ответы, надеюсь, такие будут.Тейза7 20 июл
17 июл "Вороний Дозор" [Альянс, РП] Вороний Дозор - батальон специального назначения Вооруженных сил Альянса, сформированный из представителей всех рас, входящих в него. В их задачи входит поиск и нейтрализация угроз Альянсу, исходящих как от Орды, так и от любых других внешних и внутренних факторов, будь то остатки Плети, Сумеречный Молот, возрожденное Братство Справедливости или любых других группировок и организаций. Благодаря совместному финансированию всех текущих членов Альянса, батальон оснащен по последнему слову техники, готов к развертыванию в любой точке Азерота (и за его пределами) и встрече с любым противником. Отряд базируется, как правило, близ "горячих точек" или в тренировочных лагерях в Восточных Королевствах. Там недавно присоединившихся к группе Воронов обучают всему необходимому для службы, а также тренируют применять свои навыки на благо Альянса. Батальоном командуют опытные кадровые офицеры Альянса. На данный момент батальон базируется в зоне конфликта с Пылающим Легионом, на Расколотых Островах. Операции группы варьируются от проникновения и саботажа в лагере потенциального (и реального) противника до расследований особо сложных случаев по просьбе других институтов Альянса или участия в войсковых операциях совместно с другими подразделениями, когда требуются особые навыки Воронов. В целом, группа готова выполнять задания любой сложности с любым уровнем риска. Кроме того, проводятся регулярные учения и тренировки в условиях, максимально приближенных к боевым. Девизом группы является сформулированный апологетом превентивных действий генералом Готорном афоризм: "Война непременно придет к нам сама, если мы не постучимся к ней в дверь первыми". Когда другие методы не работают, решать проблему отправляют Воронов. Условия вступления Попасть в Первый батальон Управления спецопераций - задача не из легких. Необходимо быть специалистом в каком-либо деле или же иметь талант к таковому. Дозору требуется широчайший спектр специалистов: боевики-оперативники, снайперы, шпионы и информаторы, разведчики, инженеры для поддержания техники в рабочем состоянии, лекари, алхимики, оружейники и даже повар. Всем остальным жизненно необходимым навыкам - выживанию в диких условиях, тактике и стратегии, искусству вооруженного и безоружного боя, тонкостям операций на вражеской территории - опытные инструктора и лично полковник Нэш обучают новобранцев на месте. Требования • Вороний Дозор - ролевая гильдия на сервере Вечная Песня. Это значит, что для вступления в гильдию необходимо иметь персонажа на этом сервере, однако поиграть с вами кросс-сервер вне Штормграда мы всегда не против. • Мы являемся, в первую очередь, ролевой гильдией. Это значит, что руководство занято разработкой и воплощением ролевых сюжетов и идей. Вся остальная (читай - организованная) ПвЕ/ПвП активность остается опциональной и ситуативной. • Со своей стороны мы обещаем не только регулярные и интересные ивенты, но и постоянное РП, длительные кампании и все необходимое для развития ваших персонажей. • В гильдию принимаются персонажи любой из рас, входящих в Альянс, с 10 уровня. Охотники на демонов возможны только в качестве эпизодических персонажей. • Главной задачей для вступающих будет являться убедить во время IC-интервью проводящего его офицера в том, что ваш персонаж может быть полезен группе. Вероятно немедленное тестирование в тех случаях, где это является разумным/возможным. Будьте готовы к этому. • Отыгрыш ведется в стандартных каналах - Общем, Крике и /э. Все остальные каналы по умолчанию считаются ООС. • Требуется наличие ролевого аддона. В качестве стандарта принят Total RP 3 Extended. • В гильдии действует система повышений, основанная на активности. • Мы придерживаемся концепции сравнительного реализма в рамках вселенной Warcraft. На практике это значит, что мы стараемся играть в рамках здравого смысла и относительной логичности происходящего. То есть тяжелая броня или полный рюкзак вас замедлит, попытка переплыть реку в латах наверняка закончится плачевно, а с простреленной ногой ползти ваш персонаж будет медленно и мучительно. • Мы не будем требовать от вас убивать вашего персонажа без вашего на то желания. Любые отдельные случаи по этой теме оговариваются заранее и осуществляются только в случае достижения сторонами консенсуса. По вопросам вступления можно обращаться в игре к следующим людям: Леррден, Кханаад. Если нас нет в игре, можно разыскать через Бтаг - Yenward#2934 (Леррден), или скайп - yenward13 (он же). Сайт и форум - http://ravenswatch.shivtr.com/ - здесь можно оставить заявку Нас так же можно найти на MyChar, где выкладываются логи отыгрышей, по адресу http://mychar.ru/guilds/ravenswatchЛеррден130 17 июл
13 июл РП ивенты Гильдии Попрошаек Разувий/Подземье Гильдия Попрошаек регулярно проводит РП ивенты, тут будет выкладываться информация об их проведении. РП ивенты в нашей Гильдии всегда крайне увлекательны и сопровождаются отличными призами. С 2008 года Гильдия Попрошаек специализируется на проведении ролевых ивентов в лайт-стиле (максимум игроков - тему "отыгрыша" задают ведущие). Наши работы с 2008 по 2015 года можно посмотреть на сайте - http://goptop.moy.su/index/chas_suda/0-25 или с 2016 по 2017 год в альбомах группы - https://vk.com/goptopsu Всех желающих ждем в нашей Гильдии, помимо РП ивентов, регулярно проводятся походы по рейдам старого контента на закрытие достижений и получения эпических средств передвижений, это помимо ПВЕ и ПВП отделов Гильдии Попрошаек.Рейнекелис8 13 июл
13 июл Roleplay реалмы Мне кажется, что огромное количество русских игроков были бы рады открытию RP (Roleplay) сервера. В патче 4.3 будет введена Трансмогрификация, которая позволить игрокам ролплэить на 100% эффективнее, и эта функция смогла бы стать поводом для открытия RP сервера. Если каждый изъявит в этой теме свое желание игры на РП сервере, то, возможно, нам один такой и откроют. Нет, ну серьезно.Трольден83 13 июл
12 июл Имя орка . . . Всем привет , никак не могу придумать имя нормальное для орка чернокнижника, подскажите тематику какие нибудь фан сайты кому не трудно. Пробовал https://nickshaker.com - но выдает он имена конечно не ахти.Гримзул6 12 июл
10 июл Страж Смерти Привет всем жителям Азерота. Хочу представить вам свою работу по миру WoW, и, в частности, об Отрекшихся. https://ficbook.net/readfic/1091087 Прошу желающих прочесть, оценить, и оставить свой комментарий, тут, либо там. Выслушаю любую критику.Варбанд1 10 июл
10 июл 2-ва Товарища ищут приятную компанию для отыгрыша Доброго времени суток, Дамы и Господа, я и мой друг ищем людей для отыгрывания роллей, играем любой жанр, рады даже новичку! 1) Играем в любой жанр! 2) Сервер: Гордуни. 3) Battle.tag: Muradines#2813 4) Время: 14:00 24:00 по МСК 5) Орда/Альянс 6) Связь: Discord или же просто почтой игры. (Аймил)Аймил0 10 июл
10 июл Паломничество паладина Заинтересовал такой вопрос, какие священные места есть у паладинов в Азероте? Ну могила Утера это ясно, а еще какие есть?Хэнокель1 10 июл
09 июл Ветви Путей - Гордунни Наш путь один, и он ведет нас вперед. Каждый из нас знает, ради чего живет. Наша карающая Длань низвергает мировое зло. За свой дом сражаться до конца! Не отступится никто. Мировой порядок мы храним. Судьбою этот мир любим, Ведь прекрасен он и невообразим. Как и те, кто защищают его праведным щитом своим. Главная цель организации - мировой порядок, то есть оборона мирного населения от злостных угроз. Второстепенными целями можно назвать безоговорочно борьбу с простецкой преступностью и поиск опасных артефактов. Благодаря тайному сотрудничеству с многими относительно развитыми и ведущими на мировом рынке компаниями, организация оснащена достаточно мощной техникой и оборудованием. Мы пускаем к себе не только высоко обученных бойцов и востребованных учёных, но и самых-самых простых смертных, если те пожелают поднять клинок и щит ради покровительства и предохранения родственного очага. Новоприбывшие работники могут по желанию выбирать академию, в которой будет происходить их дальнейшее обучение и развитие. Различают две такие школы: академия науки и оперативная академия. Боевые искусства постигает каждый, независимо от своей роли в организации. Но если вы уже выбрали роль исследователя, то физическая нагрузка у вас будет втрое меньше. Профессионалы, достигшие идеального совершенства в той или иной деятельности, по традиции переводятся с первого курса академии определенной направленности. Повышение уровня допуска напрямую зависит от того, как вы продемонстрировали себя на различных операциях. Разумеется, для всех сотрудников проводятся лекции, тренировки и испытания. После лекций, как правило, следует практика (или тестирование). Организация компенсирует все расходы бойцов: выдает экипировку, транспорт, еду, зарплату, оказывает бесплатную медицинскую помощь. Не стоит забывать, что все это ограничивается вашем уровнем допуска. Местонахождение организации На данный момент организация располагается на двух территориях: 1) В оперативном штабе Вернхолд, который дислоцирован на юго-востоке горных пустынных цепей Бесплодных земель. 2) На юге багрово-пепельных выжженных земель. На сей базе умещены противовоздушные пушки, которые без особого могут свалить порхающих нежеланных гостей. Несанкционированное проникновение на базу Вернхолд рассматривается как акт агрессии. В противном случае вас могут просто схватить и арестовать. Вход на базу в Выжженных открыт для каждого, но служащие бдительны и заблудших путников пускают довольно редко. OOC: Мы будем рады присоединить к себе не только примитивных представителей замечательного Альянса, но и опрометчивых высших эльфов. В гильдии запрещено пренебрегать способностями и привилегиями персонажа. Исключены любые ультра-воины без утомляемости и крышесносные богачи. Жизнь персонажей зависит исключительно от исполняемых ими действий. Офицерский состав, как, впрочем, и лидер гильдии не ручаются за мирное и приемлемое существование вашего персонажа. Отмечу существенно важную деталь: сценарии зачастую не разрабатываются заранее. РП может развернуться в любую сторону. Упор на что-то конкретное не делается. РП может быть порядочно многоообразным и розным, но мы в действительности всеми силами стремимся раскрывать индивидуальные признаки и качества персонажей. Параллельно с основными сюжетами идет приключенческий и авантюрный ивент, в котором непосредственно может принять участие абсолютно любой желающий. Обязательно к ознакомлению: Своеобычная униформа не требуется, лишь в исключительных ситуациях. Умение воспринимать адекватно критику в свой адрес. Мы настаиваем на изысканном и поэтичном литературном лексиконе от новоприбылых, но знание русского языка в любом случает должны быть оптимальным. Наличие квенты обязательно, поскольку это даст нам немалый шанс помочь сформировать и скомплектовать персонажа. Ограничений в игромеханическом уровне персонажа нет. В первую очередь мы делаем акцент на ролевую составляющую, а позднее уже на прочие игровые аспекты. Отыгрыш провертывается преимущественно в игровом клиенте. Набор: открыт. Мы приглашаем новых лиц для совместного отыгрыша в сюжетных рамках секретной организации и не только. Война с Легионом, борьба с активизировавшейся преступностью, поиск артефактов, путешествия по миру, общение персонажей и их раскрытие - актуальный контент, что мы предоставляем. По вопросам вступления вы можете обратиться к следующим лицам: Лаунар, Мракес, Аланриль, Хатхан, Дункан, Шаарат. Группа ВКонтакте: vk.com/brancheswaysТавроун22 09 июл
09 июл КТО В ИСХОДЕ ВЛАСТЬ? И ПРАВИЛЬНАЯ ЛИ ЭТО ВЛАСТЬ? ВЫ НИКОГДА НЕ ЗАДУМЫВАЛИСЬ?Сердцегунгла3 09 июл
09 июл Выберем РП мир сами! ну вот моё предложение,есть РП комьюнити! и я собсна предлагаю этому РП комьюнити раскиданному по разным мирам взять да путем голосования выбрать мир который все РПешники и будут считать РП риалмом.а при большой концентрации рп игроков у непосвященных начинает болеть голова и они уходят сами. учитывая что почти нигде нет мест то выбор такой 1Галакронд (PVE) 2Голдринн (PVE) по мне так самый перспективный мир!!! который нужно урвать! задать там свой темп!! 3Ткач смерти (PVP) ну тут может быть беда с отыгрыванием,плюшки не вовремя прилетать будут а по итогам голосования предлагаю всем дружно переехать туда=) главное понимать что вечные разговоры "а когда нам дадут РП" ни к чему не приводят.и я думаю вы согласитесь со мной что концентрация всех в одном месте будет самой эффективной мерой,хотя я понимаю что солидные гильдии с ВП не очень захотят что то делать,но все же я их очень прошу принять активное участие в этом вопросе ради общего дела! в итоге все будут только в плюсеКлаф173 09 июл
08 июл Повесть о герое Ходил по бескрайним землям доблестный паладин великого Альянса. Велик был он, могуч, а лучащаяся доброта его сердца затмевала солнце, как впрочем и у всех благородных воинов Альянса. Нёс справедливость в мир паладин истребляя трусливых и жестоких ордынских тварей. Также просвещением занимался благородный воин убеждая несведущих и темных в том что единственно верен этот путь. И даже то, что многие из его собственных товарищей пытались столкнуть его с праведного пути, будучи меж тем замаскированными ордынцами, которых воин разоблачал и предавал свету, несмотря на то, что высшие силы которые должны были следить за справедливостью и помогать паладину ставили ему препятствия, паладин не сдавался. Лишь дважды встретил паладин столь же праведных воителей сколь и он: то был его собрат паладин Антонью и доблестный охотник на демонов Иларешь. И по сей день продолжает свой великий праведный путь паладин стремясь вытащить невежд из омутов их незнания.Оронариз2 08 июл
08 июл [Вечная Песня] Культ Проклятых, ролевая гильдия. Набор: открыт Мировоззрение: Законопослушный злой Вводное слово: Проект отыгрывает в рамках одноименной лоровой организации и позиционирует себя как RP-гильдия. Культ Проклятых проводит большинство игр в клиенте, но не избегает игр в скайпе. Ориентирован на взаимодействие с другими ролевыми проектами, и, в первую очередь, гильдия заинтересована в антагонистических отношениях с другими ролевыми проектами Вечной Песни. Концепция: Культ Проклятых – это отдельная ячейка культа, некогда сформированная Аварусом Манием, умелым некромантом и учеником Раса Ледяного Шепота. Во времена Катаклизма и событий на берегах Пандарии группа вела активные повстанческие действия на территориях, лояльных Штормграду. В те времена ячейка признавала лидером Культа Проклятых темного магистра Гандлинга и подчинялась его указаниям. Мы верили в скорое возвращение нового Короля-лича, поэтому задачи ячейки заключались в воспитании и обучении новых кадров для организации, в ведении подрывной деятельности в рамках всего Альянса и подготовке благоприятных условий для нового крестового похода Плети. В реалиях нового дополнения наш Культ Проклятых "служит" новому Королю-Личу, Болвару Фордрагону, оказывает содействие Рыцарям Чёрного Клинка в борьбе с демонами Пылающего Легиона, а также кооперируется с выжившими некромантами из Некроситета, умело лавируя между теми и другими и не забывая преследовать свои собственные цели. Тем не менее, настоящая мечта каждого из участников гильдии - собственное могущество, корыстные мотивы, месть, власть и любые другие вещи, которые подталкивают вас на тёмный путь и открывают двери в нашу гильдию. Необходимо отметить, что в нынешнее время гильдия "Культ Проклятых" имеет слабое отношение к одноимённой лоровой организации. Скорее это общение названия для "клуба сирых и убогих". Однако, наша история тесно связана с Плетью и Некроситетом, так что мы будем рады "старым" друзьям и врагам. Условия вступления: 1. Культ Проклятых - это не клуб приключенцев, среди его членов редко отыщется бывший паладин, умелый рыцарь, успешный и влиятельный дворянин или старый мудрый маг. Вербовка ведется среди людей задавленных нищетой духовной и материальной, слабых, робких, безвольных и убогих, которые в поисках выхода из своих проблем выбирают служение Тьме/Плети/самому себе. 2. В Культ Проклятых могут вступить в неограниченном количестве люди, дворфы и воргены. Остальные расы - отдельный разговор. 3. Вступая в Культ вы вольны выбрать один из предложенных ролевых классов, к достижению которого вы будете идти на протяжении всего вашего отыгрыша. Вы не можете предлагать или выбирать свой ролевой класс, выбор вашего игромеханического класса (воин, паладин, жрец и.т.д.) не ограничен. Конечно, стоит понимать, что из жреца получится куда худший Ревнитель, чем из других "физических" классов (Рыцарь Смерти, Воин, Разбойник, Паладин). Требования: - У вас есть чар-лист персонажа с хорошо проработанным характером и описанием внешности на mychar.ru - Вы принимаете и разделяете концепцию фентезийного реализма. - Желательно иметь установленные аддоны GHI последней версии, TRP3 и UnlimitedChatMessage. - Вы дружелюбны и умеете правильно вести себя в коллективе. - В гильдии не поощряется, но не запрещается заниматься виртуальным сексом от лица персонажей состоящих в Культе - Вы согласны с правилами IC смерти. Страница на mychar.ru : http://mychar.ru/guilds/damned Скайп: artem_kot ---------------------------------------------------------------------- В легионе мы откроем свои двери окончательно и начнём играть в клиенте. Пока - окончание скайповых игр, знакомство с новой кровью :) Всех ждём.Шагая30 08 июл
07 июл Дренор забыли? В дреноре мой разбойник был командиром гарнизона, и героем дренора, но недавно во время сценария на оружие меня даже не пустили в Штормград! все подвиги забыли, какой то стражник тыкал в меня пальцем и говорил что "тебя мы точно не пустим сюда".Дейвх39 07 июл
07 июл Какой класс ближе к вуду? Захотелось создать тролля-вудуиста. Встал вопрос какой класс для этого лучше подойдет? Шаман - так как он общается с духами стихий и предками, жрец тьмы - обращается к темным богам Лоа... или чернокнижник в спеке колдовства - насылает порчи и вытягивает души врагов...Имбабарон10 07 июл
07 июл Пандарены Почему среди пандаренов нет ниодного интересного персонажа кроме Ченя Буйного Портера? По сути они показаны как раса трусов и предателей. Посмотрите сами. 1. Пандарены с черепахи без особых колебаний принимают стороны орды или альянса, и без особых колебаний готовы убивать свои соотечественников, за что? Ведь у О пандаренов нет особых причин ненавидеть А пандаренов. (Не качала Панду за Альянс, но за орду Горрошек говорит персонажу что он должен ненавидеть и убивать своих собратьев которые предпочли альянс, и звучит это не очень убедительно) 2. Война опустошила ресурсы Пандарии, сожгла джунгли и разрушила множество поселений в том же нефритовом лесу, обе стороны брали пандаренов в заложники или в рабство. И что делают пандарены? Приходит главный шадопан и пару минут ноет "воевать не хорошо, не воюйте тут, воюйте там!", а потом просто улетает! Ну не жалкий ли тип? Орда разрушает статую в которую должно вселиться древнее божество пандаренов, и что? Им даже слова никто не говорит по этому поводу. Орда идет воевать дальше к вершине Кун-лай, и снова предатели-пандарены без особых уговоров делают лагерь орды и лагерь альянса. Вывод: Гнобите пандаренов, насмехайтесь над этими жалкими пьяницами и обязательно ганкните панду которая пробегала мимоФрелия27 07 июл
06 июл Интересный мульт Для тех, кто не видел, и кому нравиться лор https://www.youtube.com/watch?v=4q4SXQejkVsРанегар0 06 июл
04 июл Рп патриота орды (орка) Если я буду рпшить орка из огримара мне обязательно нужно казаться глупым и агрессивным ? или будет достаточно убивать невинных фермеров из Альянса ?Иларешь5 04 июл
02 июл Моя история История эта начиналась одним дождливым днем в Штормграде. Шел сильный ливень, сверкали молнии и повсюду раздавались раскаты грома. В одном из богатых домов сидел над свитками молодой человек. Звали его Дезмент. В комнате, в которой он находился, была обставлена в готическом стиле, присущем жителям Гилнеаса, также так находилась роскошная кровать, и шкаф с редкими книгами. Такая картина была бы идеальной для аристократов, если бы повсюду не были разбросаны магические книги и свитки, и на дверях не красовались демонические руны( правда их нельзя было увидеть, так как они были для защиты). Хозяин этого дома был чернокнижник. Дезмент искал, что-то очень важное, но никак не мог найти. Почти лишившись надежды ему попадается нужный свиток. - Наконец-то! - прокричал колдун. - как же я долго его искал, и вот оно! Упоминание о артефакте! Так спокойно Дезмент, что у нас тут записано... Чернокнижник начал со всем пылом читать, и то что он прочел его шокировало... - Что значит в последний раз его видели в Чумных землях!? Это безумие! Как мне его найти в этих проклятых землях. Тут дверь в комнату тихо отворилась, и в комнату вошла маленькая темная фигура. - Рад Вас приветствовать, хозяин - с такими словами чертенок вошел в комнату. - Что тебе надо? - недовольно спросил Дезмент. - Пришли новости из совета. они обеспокоены тем, что вас давно не видно, и что вы разыскиваете артефакт некромантов, что зовется "Душа Баньши". - Этот артефакт очень важен для меня, им какое дело!? - Совет, зная вашу репутацию, подозревает, что вы можете использовать против них. Чернокнижник громко расхохотался на весь свой кабинет. - Да нужны мне они боле!? Прячутся, как крысы в норе, боясь что их сожгут. Ох..,. Рассмешили... - Также мой Господин, они могут дать наводку на то, что именно ВЫ спалили неделю назад, дом высокопоставленного вельможи - продолжил чертенок. - Сам виноват - быстро парировал колдун. - Из-за него моя любимая мантия облилась грязью. Но согласись, это было весело - О да, я хохотал всю ночь. Демон и его хозяин долго смеялись, пока оба не почувствовали, что в их дом кто-то вошел. Через несколько минут в кабинет вошла красивая девушка с красивыми черными волосами и в красивом красном, вечернем платье, держа мокрый зонтик. - О Беала!- воскликнул колдун. - А я уж думал куда ты пропала. - Могли бы для начала даме предложить присесть. - милым и спокойным голосом произнесла девушка. - Может лучше два стула, ты вроде недавно поправилась - ехидно пошутил бес, за что получил ударом по голове зонтиком. - Не дерзи мне, кузнечик. Иначе я заброшу тебя на луну. - уже от милой девушки не осталось и следа. В глазах горел адский огонь и были видны острые клыки. - Довольно! - крикнул Дезмент. - От вас у меня голова раскалывается. Беала, что тебе удалось узнать. Беала успокоилась и снова стала похожа на милую барышню. - Недавно открылся трактир в городе. Называется он " У дядюшки Мо", там можно найти наемников. - А в других местах никак? - спросил с долей иронией колдун. - Недавняя военная компания большинство взяла рекрутов и военных. Так что данный случай нам более оптимален. - Ну хорошо. Тогда завтра идем туда. После этих слов бес и девушка покинули кабинет, а Дезмент скинул с кровати все свитки и лег. Под звуки дождя, он раздумывал план своих действийДезмент174 02 июл
02 июл Великий Поход Орды ... Воин Орды! Я, Стальной Вождь, призываю ТЕБЯ в Величайший Стальной Поход Орды в истории! Альянс слишком долго свободно разгуливал по НАШИМ территориям! Крал НАШИ ресурсы! И убивал НАШИХ друзей и родных! Орда требует справедливости! Я призываю вас идти в бой вместе со мной против проклятых собак Альянса! Их место в будке, да и будку-то они и не заслуживают, Альянс заслуживает лишь одно: смерть. Это их участь, и ее им не избежать! Мы сровняем с землей Штормград, выстилая его улицы трупами жителей этих земель! Стальгорн похороним заживо вместе с дворфами и радиоактивными гномами! Дарнас выжжем дотла вместе с лицемерными эльфами и смердящими падалью воргенами! Дреней не зря ассоциируются со словом "дрянь", их тела отлично послужат новой "Дороге Славы" от Колючего Холма до Оргриммара. Надеюсь их трупов на это хватит! Только Орда достойна того, чтобы править ВСЕМ миром! Сотрем заклятых врагов Орды с лица земли! Ничто в этом мире не сможет остановить нас! Ты со мной, воин Орды? Или предпочтешь гнить в тени, как будущий раб Альянса? Выбор за тобой. ...Гласвождя54 02 июл
01 июл Соратники В общем объясните нубу, как повысить итем лвл соратников до 900? Не могу сделать кв для соратников на расколотом. Кв на броню не прокают, только на 850.Фрирансвен1 01 июл
01 июл хватит это терпеть восстановим рп в россии привет всем , нам с вами известно то что с 2015 года рп на русских серверах лежит на дне и что с этим надо что то делать и тут задается вопрос что нам делать то ? большинство рпешников думают что нам нужен русский рп сервер , я с эти согласна лишь наполовину зайцем близзам делать русский рп сервер если никто не рпешит ? тут есть лишь 1 вариант почему бы нам всем перестать ныть по поводу того что нету рп сервера и начать собираться на одном сервере в злате к примеру и уже там заново посеять семя рп на русских серверах , еще есть проблема в том что в таких действиях народу нужен лидер но никто не вызываеться им стать пока что я призываю каждого из вас собирать людей и начинать искать других рпешников рпешить , общаться и т.д. попробуйте стать лидерами , вспомнитье старые времена пандарии или каты а уже потом попробуем все вместе собраться на 1 самом удобном сервере для рп ))))как вам идея дорогие мои братья и сестры ???Финдаа66 01 июл
30 июн убить, убить! убить дракона! ... Записка падает при прохождении сценария с Хроми после зачистки обсидианового святилища. (http://ru.wowhead.com/item=151761#comments) Примечательно, что перед входом в пещеру вначале стоит Гневион (потом пропадает). Наводит на мысль, что записка принадлежит ему. Если развивать эту мысль, то мы придем к тому, где Гневион пропадал два аддона. Возможно, он в это время как раз и заслуживал расположения с элементалями и демонами, также как с героями орды и альянса во времена кампании в Пандарии. Возможно, его целью было объединение всех сторон перед единым врагом - бездной. И скорей всего в разрушении своих планов он винит бронзовых драконов, - ведь из-за них (бегство Гарроша) то, что шло своим чередом перевернулось с ног на голову. Ну и манера письма, видимая ярость и лишение рассудка наталкивает нас на возможное влияние Н'Зота на автора письма. Ну, а возможно, это всего лишь мои фантазии :)Хиломорда12 30 июн
30 июн Монах и снятие шкур. Здравствуйте, уже давно мучает вопрос, может ли обычный монах который как и многие проходит обучение на Пике Безмятежности выбрать себе такую достаточно "грязную" профессию как снятие шкур? Полетав по Пандарии обнаружил пандаренов которые обучают этой профессии, но как и большинство это были скорее всего деревенские жители, для которых это обычное дело. Не помешает ли массовое убийство животных ради шкур, внутренней гармонии?Баошэн4 30 июн
28 июн Риторический вопрос Доброго времени суток игрокам..... Я недолго играю в WoW, но меня уже мучит один "риторический вопрос" как говорится.... Я смотрела в интернете видео где рассказывали о разных игровых серверах, о "преимуществах там и недостатках" того или иного... Я в этом не сильно хорошо разбираюсь.... НО кое что я уяснила точно: игровой мир, который называется "Гордунни" заселён игроками Альянса!!! т.е. "альянсерами".... В связи с чем назревает закономерный и наверное "риторический вопрос": КОГДА орда выбьет альянс из игрового мира "Гордунни" ?! Когда же свершится "справедливость" ?! )))Оляэльфийка6 28 июн