История

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
25 дек 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы ...Прынца47 25 дек 2014
07 янв Лидеры Альянса и Орды Богатая и драматичная история мира Warcraft началась с грандиозного сражения между орками и людьми за власть в Азероте. В этом разделе собраны летописи и рассказы, благодаря которым вы окунетесь в события давно — или не очень — минувших дней: http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ Мы уже успели разместить серию рассказов о лидерах фракций. Список рассказов будет регулярно пополняться, так что не забывайте заглянуть за очередной порцией захватывающих историй. Ниже вы найдете список рассказов, которые можно почитать прямо сейчас: Генн Седогрив: Вожак Стаи – автор Джеймс Во http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Гаррош Адский Крик: Сердце войны – автор Сара Пайн http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Совет Трех Кланов: Огонь и сталь – автор Мэтт Бернс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Галливикс: Секреты торгового принца – автор Гевин Юргенс-Фиари http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/gallywix/1 Вол’джин: Испытание – автор Брайан Киндреган http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/voljin/1 Бейн Кровавое Копыто: Тропою отцов – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Тиранда Шелест Ветра:Семена веры – автор Валери Уотрус http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Бейн Кровавое Копыто "Как наши предки" – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Вариан Ринн "Кровь отцов наших" – автор Дэниэл Эри http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Сильвана Ветрокрылая "Перед рассветом" – автор Дейв Косак http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Велен "Урок провидца" – автор Марк Хатчесон http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/velen/1Рейслор248 07 янв
09 дек Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 4 Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр. Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья! Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них. Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли. Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания! Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз. Да славится история! — Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке) Вопросы и ответы Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему? Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено. Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет? Ответ: Правда! Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса? Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой). loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира? Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов). Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу? Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни. Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса? Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн? Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены. Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени. Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали? Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей. Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки. Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару? Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон». Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем. Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах? Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям. Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)? Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга. Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун? Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками. Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар». Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3 Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем. Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия? Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай. Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться. R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем? Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом. Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)? Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно! Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом? Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность. SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона? Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло. The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми? Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном. В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается. Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)? Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь. Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность. В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами. Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов. Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку. В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом. Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).Рейслор75 09 дек
08 июл 2015 Прочтите это, прежде чем разместить сообщение! В попытке спасти исторический форум было "рождено" это (на данный момент, это v. 2.0): 0) Самая популярная ошибка. Не канон — рулбуки, RPG-сеттинги. Ознакомьтесь: http://wow.blizzgame.ru/literature/rpg-setting/ 1) Будьте объективны. Не создавайте темы, в которых вы высказываете свое, часто предвзятое, мнение по поводу характера персонажа или нации. Вы провоцируете форумчан и тема неизбежно превратится в место для взаимных оскорблений. На всех подобных провокаторов, а также провокаторов подливающих масла в огонь, будет написан тикет и они лишатся дара речи на форуме. Старайтесь писать сообщения в вежливом и культурном тоне и помните, что мы тут, чтобы обсуждать lore, а не переубеждать оппонентов. 2) Это место не для фанового творчества. Здесь не место любому проявлению фанового творчества, например, фанфиков, фан-артов, role-playing. Для этого есть другие разделы форума. 3) Если у вас возник вопрос, то есть шанс, что кто-то об этом уже спрашивал. Вселенная Warcraft действительно огромна и здесь на форуме много что было обсуждено. Не спешите создавать новое обсуждение, а сначала воспользуйтесь поиском. Может быть, ваш вопрос уже был поднят, обсужден и решен. В любом случае лучше продолжить существующее обсуждение. Не бойтесь криков "Некропостер!", если ваш вопрос будет интересен, то он будет с удовольствием обсужден. Кроме того, есть, пожалуй, целый список вопросов, которые задаются регулярно. Это утомляет и раздражает, так что, в случае чего, не обессудьте. 4) Мы не ваша личная энциклопедия. Здесь не справочная и не бюро ответов. Сюда приходят обсудить уже произошедшие вещи, а не давать ответы, которые можно найти и самостоятельно. Есть ресурсы, которые могут помочь в самостоятельном поиске ответов: wowpedia.org — англоязычная вики-энциклопедия, наследник заброшенной wowwiki, самая полная энциклопедия из ныне существующих. Есть русскоязычный раздел, но весьма скромен из-за малого количества участников. blizzgame.ru — русскоязычный сайт. Имеется своя большая энциклопедия, есть форум, галерея, летопись и т.д. Более подробно о проекте на самом сайте. Строго не рекомендуется: сторонние энциклопедии, блоги, lore-разделы других форумов. Почему? Да потому, что за достоверность информации они не ручаются. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2505103551#1 — список всех книг, комиксов, манг и рассказов в хронологическом порядке по категориям с короткими аннотациями. http://wow.blizzgame.ru/literature/ — альтернативный вариант от blizzgame (там чуть ниже). http://demilich.by/wc/wc_01.htm — хроника Демилича. Самая полная история Азерота. 5) Подтверждайте то, что говорите. Спор должен быть конструктивен, приводите аргументы и контраргументы, оперируйте фактами. Если вы выдвигаете свои предположения, то основывайте их на чем-то, а не только из собственного виденья вещей (см. п.1). "Blizzard нам показывает историю, а не рассказывает" ©Прынца, поэтому не воспринимайте всё буквально. 6) Это форум Warcraft! Тут обсуждают lore вселенной Warcraft и только. Здесь не место политике. Не место выяснения исторической действительности. Не экзамен по русскому/английскому/другому языку. Не место для исследований зависимости умственного развития игрока от выбранного класса в игре. Не социологическая служба для выяснения среднего возраста игроков. Вы можете приводить сравнения, но старайтесь избегать перетекания русла обсуждения во что-либо другое не касающееся lore Warcraft'a. Однако соблюдайте элементарные правила правописания. 7) Веселитесь! Вселенная Warcarft уникальна тем, что её история не ограничивается десятью страницами, и для её изучения может уйти не один месяц. Не бойтесь менять своего мнения и воспринимайте достойно проигрыш в форумных баталиях. Помните "вы проиграли только битву, но не проиграли войну". Не приходите сюда со своим ядовитым отношением и тем более не изливайте его на других. Делайте новые предположения, выдвигайте гипотезы, стройте теории, но помните, что они должны быть обоснованными (см. п.5). Это всего лишь игра, поэтому самое главное — веселитесь!Гриим93 08 июл 2015
24 мая 2015 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Героям Азерота доводилось сражаться с множеством противников: от повелителей элементалей, вырвавшихся из заточения, и могучих демонов с далеких планет до армий нежити и темных богов, сама сущность которых находится за пределами восприятия. Но даже среди них найдется лишь немного смельчаков, согласных выйти на бой с жуткой бестией… отделом творческой разработки! Благодаря героическим усилиям отважных хранителей истории из нашей конторы мы с гордостью представляем вашему вниманию третий выпуск рубрики «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы». Что немаловажно, мы побили все сроки и умудрились опубликовать материалы до заявленной даты — «когда галактика Андромеды столкнется с Млечным путем». Осторожно, драконы и прочие чудища В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании? О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно. В: Алекстраза утверждает, будто аспекты драконов исполнили свое предназначение. С другой стороны, титаны поручили им следить за благополучием Азерота, а не просто помешать планам Смертокрыла и предотвратить второй Катаклизм. Раз Аман’Тул наделил Ноздорму властью над временем, возможно, он предвидел падение Смертокрыла, но это не объясняет, почему аспекты должны говорить что-то типа «ну ладно, мы свое дело сделали, пора бы и честь знать». Ведь во вселенной осталось еще немало угроз (Н’зот, Пылающий Легион, и т. д.)! Как это понимать? О: Мудрому лидеру Пантеона титанов Аман’Тулу явилось видение будущего, в котором древние боги собирались устроить чудовищную катастрофу, способную уничтожить все живое в Азероте. Аман’Тул вместе с несколькими членами Пантеона наделил пятерых аспектов драконов волшебной силой и поручил им предотвратить катастрофу, названную Временем Сумерек, но аспекты защищали Азерот и от других невзгод. Несмотря на всю силу Аман’Тула, он не всеведущ. Ни он, ни другие титаны не могли и предположить, что Нелтарион Хранитель Земли станет пешкой в руках древних богов и вестником конца света. Когда закончилась Война древних, а затем открылось предательство Нелтариона, Ноздорму вновь увидел будущее и узнал, что один из его братьев станет предвестником Времени Сумерек. Титаны даровали всем пятерым аспектам достаточно сил, чтобы предотвратить гибель мира, поэтому, переманив одного из аспектов на свою сторону, древние боги решили, что они застраховали себя от всех неожиданностей. В: Куда делись горные гиганты, чудесные дракончики, химеры, и почему создания из старого доброго WC3, вроде древ жизни, ветра и чудес больше не помогают ночным эльфам? О: Многие обитатели лесов, которые в свое время помогли ночным эльфам, на самом деле не имеют отношения к войскам Часовых. Горные гиганты, к примеру, верны только лишь титанам, а чудесные дракончики и химеры — просто разумные животные, оберегающие Изумрудный Сон и Нордрассил (соответственно). Все эти создания помогали ночным эльфам не за красивые глаза, а потому что их армия представляла собой силу, способную противостоять Пылающему Легиону. Так что, пока миру не угрожает неминуемая гибель, горным гигантам, дракончикам и химерам нет резона сражаться на стороне смертных. С другой стороны, во время Третьей войны деревья (особенно их разновидности, которых и на момент начала войны было не так много) понесли тяжелые потери и вернулись в безопасные леса, чтобы взрастить молодые деревья и восстановить свою популяцию. Магия и стихии В: Почему у многих заклинаний жрецов (особенно относящихся к темной магии) в названиях фигурируют психические явления, например, «Пронзание разума» и «Ментальный крик»? Неужели жрецы — телепаты? О: Считается, что свет является источником положительных эмоций — надежды, отваги, покоя и так далее. Заклинания темной магии представляют собой нечто диаметрально противоположное, и вызывают чувства отчаяния, сомнения, страха. Говоря поэтическим языком, светлые чувства исходят из «сердца», в то время как тьма оперирует логикой выживания, идущей от «ума». Так или иначе, ни жрецы, ни их умения не всегда являются экстрасенсорными или телепатическими по своей природе. В: Во время событий Катаклизма все повелители элементалей (кроме Теразан) были пойманы или убиты. Изменилось ли как-нибудь положение дел в Обители стихий в отсутствие их владык? О: Обители стихий заточено множество элементалей, но только самые могущественные из них наделены сознанием, сравнимым с разумным существом. Во время событий Катаклизма большинство элементалей было вынуждено сражаться на стороне Сумеречного Молота и древних богов, и почти всех их уничтожили. Таким образом, пройдет еще немало времени, прежде чем в Обители стихий соберется армия, достаточная для того, чтобы представлять угрозу для Азерота. К тому же, населяющие их ныне элементали в своем развитии недалеко ушли от животных и лишены жажды власти над чем бы то ни было. Что же касается Огненных Просторов, то Хиджальские мстители надежно охраняют оставшиеся порталы, чтобы предотвратить угрозу вторжения нового Повелителя Огня. О богах В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог? О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. Освобождение В: Почему одни воины Альянса, которых воскрешают Отрекшиеся, вступают в ряды этой фракции, а другие нет? Их сознанием управляют? Если да, то кто? Сильвана или, может, валь’киры? Не противоречит ли это тому, что вся культура Отрекшихся основана на принципе свободы воли и противодействия Королю-личу? О: Свобода воли — один из краеугольных камней культуры Отрекшихся, и использовать ее можно как во благо, так и во зло. Тем не менее, воскрешая павших на поле брани или умерших не своей смертью, нужно помнить, что новоиспеченная нежить может впасть в состояние временного буйного помешательства. Обезумевшей нежитью нетрудно управлять, можно направить ее гнев на врагов тех, кто вернул ее к жизни. Когда ярость утихает, восставшим трупам предоставляют тот же выбор, что и всем Отрекшимся: присоединиться к воинам Темной Госпожи или вернуться в могилу. В: В ходе задания «Приятный сюрприз» рыцарь смерти воргенов мог выяснить у Лорда Гарфорда, что до смерти воргены были на службе у Аругала. Как им удалось сохранить остатки рассудка и человечности, если они не испили Ритуальной воды? О: Когда рыцари смерти игроков служили в армии Короля-лича, их разум был полностью подчинен его неумолимой воле. Разум воргена, не прошедшего ритуал очищения в Тал’дорене, находится в постоянном конфликте между дикими животными инстинктами, следствием проклятия, и рациональным сознанием человека. Почти всегда проклятие побеждает, превращая воргена в кровожадного зверя. В то же время, пока воргены были во власти Короля-лича, его воля нейтрализовала эффекты проклятия, что позволило оборотням на службе у Плети сохранить разум. Когда же Короля-лича не стало, то у воргенов, как и у рыцарей Черного Клинка в часовне Последней Надежды, осталась лишь человеческая сторона сознания. Таким образом, они освободились, и теперь вольны выбирать свою судьбу сами. Точно так же Отрекшиеся обнаружили, что верховный маг Аругала мог накладывать особые чары, позволявшие ему в значительной степени сохранить разум его преданных слуг — воргенов. Среди них был и Лорд Гарфорд. До сих пор секрет этих чар остается загадкой, которую Аругал унес с собой в могилу. Цена власти В: Почему престолом Каз-модана завладел клан Бронзобородов, в то время как у династии Старой Наковальни хватает потомков? Клан Бронзобородов сверг клан Старой Наковальни и узурпировал трон? О: Хотя у клана Старой Наковальни поубавилось сил со смертью Модимуса, он не исчез, что доказывают его здравствующие ныне потомки — Таргас и Хъялмар. Пока Модимус восседал на троне Стальгорна, ему прекрасно удавалось разрешать противоречия между тремя главными кланами, хотя эти разногласия пронизывали насквозь все общество дворфов. После кончины Модимуса, еще до того, как его сын был официально коронован, между кланами разразилась гражданская война. Никто не знает, кто пролил первую кровь, хотя кланы Громового Молота и Бронзобородов винят клан Черного Железа, а те, в свою очередь, перекладывают вину на клан Громового Молота. Нам известно лишь то, что победу одержали Бронзобороды, так как у них была самая многочисленная и прекрасно оснащенная армия. Лидер Бронзобородов Мадоран стал владыкой разрозненного народа Стальгорна. Тем не менее, ввиду крепких связей Бронзобородов с кланом Старой Наковальни, Мадоран в знак примирения предоставил свергнутому принцу и его наследникам постоянное место в сенате. В: Вы можете рассказать что-нибудь о Гаритосе? Откуда он взялся и кому служит? Произошло ли в его прошлом какое-либо трагическое событие, которое породило в нем ненависть ко всем расам, кроме людей? О: Главнокомандующий Отмар Гаритос был единственным сыном барона, угодья которого граничили с Кель’Таласом и со временем стали зваться Восточными Чумными землями. Он управлял своей вотчиной из города Чернолесье, стоявшего вблизи одноименного озера. Гаритос стал рыцарем в армии Альянса во время Второй войны и помогал защищать Кель’Талас, родину эльфов, от вторжения орков. Пока Гаритос был в отлучке, небольшой отряд орков отделился от основных сил и спалил дотла его родной город. Жители города отважно сражались с врагом, ведомые своим бароном, но их всех ждала неминуемая гибель. Семья Отмара погибла, следуя зову долга, защищая дома и жизни своих подданных. Гаритос винил эльфов за смерть своей семьи и крах родного города, и утвердился в своем мнении, что Альянсу следовало не оборонять земли эльфов, а сосредоточиться на главной цели — защите исключительно людей. После смерти отца Отмар унаследовал его титул, продолжая служить в армии Лордерона. После вторжения в Лордерон войск Плети он получил звание главнокомандующего и стал самым высокопоставленным офицером на территории королевства, однако повышением он был обязан не столько своим способностям, сколько титулу и репутации его отца. В то время как армия Альянса была полностью дезорганизована, Гаритосу удалось набрать собственное войско из добровольцев и призывников и заняться тем, ради чего, по его мнению, был создан Альянс — сохранением расы людей. И хотя армия Гаритоса не была профессиональной, соседние государства признали его последним представителем властей Лордерона и самым могущественным военачальником в Восточных Королевствах. Таким образом, не ведая о расовой нетерпимости Гаритоса, чиновники из соседних государств, таких как Стальгорн и Кель’Талас, стабильно снабжали его армию припасами. За Альянс В: Откуда взялись друиды в Гилнеасе и так называемые «ведьмы урожая»? Это местные традиции людей? Или они каким-то образом заимствовали ритуалы ночных эльфов еще до того, как Восточные Королевства узнали о Калимдоре? О: На заре человеческой цивилизации у многих племен людей были примитивные верования, основанные на простой магии природы. Так или иначе, по мере развития организованной религии, вроде Света Небес, и мощной тайной магии, перенятой от высших эльфов, старые традиции были забыты. В относительно изолированном от остального мира Гилнеасе до наших дней сохранились остатки древней культуры. Религиозные лидеры, провозглашавшие так называемый «старый уклад», со временем стали «ведьмами урожая». Во время периода индустриализации Гилнеаса они использовали магию природы, чтобы повысить урожаи. Когда жителям Гилнеаса стало известно о ночных эльфах (как правило, о них рассказывали лишь иноземцы и путешественники), они были просто очарованы загадочной расой и ее экзотическими атрибутами. Со временем они начали звать своих ведьм урожая «друидами», хотя разница была весьма существенна, но ведь немногие местные жители знали, кто такие друиды на самом деле. Ведьмы урожая обладают небольшой властью над силами природы, в частности над растениями, и умения их действительно напоминают слабые заклинания настоящих друидов. У ведьм, зараженных проклятием воргенов (которое, кстати, изобрели друиды), магические способности усилились. Когда проклятые ведьмы впервые встретились с ночными эльфами, те предложили им вступить в Круг Кенария, где их должны были обучить искусству эльфов и изучить их недуг. В: В Warcraft III: The Frozen Throne Майев Песнь Теней сказала, что в прошлом ночные эльфы уничтожали целые расы. Это было просто бахвальство, или ночные эльфы действительно занимались геноцидом? О: Майев, может, и не самая вменяемая эльфийка в Азероте, но она знает, как полезно иногда припугнуть противника. Ночные эльфы никогда не уничтожали другие расы полностью, но несколько раз успешно вели тотальные войны и разрушали цивилизации своих недругов. В ходе войны с сатирами они полностью уничтожили все государственное устройство сатиров, которым и по сей день приходится жить небольшими сектами. Клеймо Легиона В: Почему среди эльфов крови настолько распространено зеленое свечение глаз? Согласно энциклопедии Warcraft Роммат научил эльфов крови использовать лишь силу тайной магии, так как остальные, наверное, испугались бы того, насколько близко сошлись Кель’тас и Иллидан. О: С глазами эльфов крови та же история, что и с зеленой кожей орков. Они слишком долго контактировали со скверной, и их глаза позеленели. Если после Третьей войны высший эльф посещал Кель’тас или Запределье, то он, вероятно, впитал достаточно энергии скверны, чтобы его глаза сделались зелеными, будь он хоть самый истовый жрец или самый неусидчивый представитель Странников. Как и в случае с кожей орков, подобные последствия крайне продолжительны. Магия скверны во многом схожа с радиацией, она засоряет определенную область и пронизывает все в ее пределах. Что бы ни оказалось вблизи источника скверны, оно будет нести на себе следы порчи. Так уж получилось, что у орков и эльфов крови заражение выражено настолько явно. В: Как Кенарий относится к Орде? Учитывая, что он сразу же напал на орков, вошедших в его лес, а потом был убит отцом текущего вождя, кажется немного странным, что Кенарий и его союзники так дружелюбны к орде и оркам на Хиджале. О: Хотя в Орде Тралла больше не было чернокнижников, орки все равно несли в своих душах отпечаток Пылающего Легиона, пока Гром Адский Крик не победил Маннорота. Кенарий, чувствовавший даже самые незначительные остатки скверны, решил, что орки в Ясеневом лесу — разведчики Пылающего Легиона. Напав на них, он, по иронии судьбы, поспособствовал тому, чтобы клан Песни Войны присягнул Маннороту и вновь попал под пагубное воздействие скверны, которую впервые распространил среди орков Легион. После поражения Кенария его дух вернулся в Изумрудный Сон, где он ощутил, как бушевала битва на горе Хиджал. Кенарий удивился, обнаружив, что орки защищают Нордрассил вместе с ночными эльфами и людьми, и проникся уважением к Орде. Кенарий понял — несмотря на остатки скверны, орки стали надежными союзниками в битве с Легионом. Кроме того, они были готовы защищать Азерот, о чем свидетельствовала победа отца Гарроша над своим бывшим хозяином. Так что, когда Кенарий вместе с воинами Орды готовился вновь защитить Древо Жизни, он увидел орков и их союзников в новом свете. Кто есть кто В: Являются ли бандиты из шайки Скитальцев Пустыни Танариса и кочевники Ульдума коренными жителями Калимдора, или же они пришли сюда во время Третьей войны? Если они прибыли сюда из Восточных Королевств, то почему их общество так сильно изменилось за столь небольшое время до начала событий WoW? О: Бандиты из шайки Скитальцев Пустыни — потомки маленькой шайки людей-пиратов, приплывших в Калимдор сразу после того, как о континенте стало известно в Восточных Королевствах. Когда они начали конкурировать с пиратами Южных морей, те просто выкинули их на берег Танариса, угнав те корабли, что у них были. Бывшие пираты заделались разбойниками и принялись разорять богатые поселения гоблинов и захватывать живительные колодцы с питьевой водой. Когда маскировочное устройство Ульдума вышло из строя, несколько разбойников из шайки Скитальцев отправились туда, чтобы заполучить сокровища титанов. В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета? О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение. В: Что в Тол Бараде делают таурены? О: Остров Тол Барад расположен близко к важным морским путям, а с охраной правопорядка там стало плоховато ввиду того, что многие государства Альянса стали жертвами Третьей войны. Поэтому остров приглянулся пиратам. В городишке Растберге раньше жили надсмотрщики из близлежащей тюрьмы, но их призвали в Стромгард, чтобы справиться с проблемами на родине, и городок оказался в запустении. Затем там обосновалась шайка пиратов. Именно оттуда они выходили в море, чтобы совершать налеты на богатые торговые города, расположенные на берегах Бухты Барадин. За эти годы пираты неоднократно доплывали до Калимдора, где они набирали в свою команду тауренов (иногда насильно). Сейчас эти таурены считают Растберг своим домом.Nidrorian221 24 мая 2015
03 апр 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2 В отдел творческой разработки Blizzard поступило несколько гневных писем от Межгалактического правительства Луны, в которых последнее угрожает сдвинуть орбиту Земли, если мы не обнародуем ответы на вторую часть вопросов отделу творческой разработки. Мы не стали играть с огнем, заявляя, что правительство Луны блефует, а собрались с силами и, приостановив на время все остальные задачи, вплотную занялись вопросами и ответами. Среди вопросов, поступивших из США, Европы, Кореи и Китая, было много похожих, поэтому мы объединили некоторые из них, чтобы охватить как можно большее их количество. Кроме того, мы добавили сюда и некоторые вопросы, поступившие в ходе первой сессии вопросов и ответов. Приятного прочтения! В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. В: Куда подевался X? (X = Калия Менетил, Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Мед’ан, Галливикс и др.) О: Во вселенной Warcraft есть несколько «пропавших» персонажей, но мы про них помним! С одной стороны, нам хотелось бы поделиться с вами историями их судеб, но с другой стороны, мы не хотим раскрывать все карты сейчас, так как у нас большие планы на этих героев в будущем (которые мы реализуем в дополнении Cataclysm или еще позже). Поверьте, вы обязательно узнаете о них все, но всему свое время! В: Почему в игре нет археологических находок культуры X? (X = тауренов, акир, безликих, фурболгов, мурлоков и др.) О: Это вопрос, скорее, к дизайнерам игры, чем к отделу творческой разработки. Но подобные вещи у нас спрашивают настолько часто, что мы все же хотели бы кое-что разъяснить. Если на данный момент в игре нет археологических находок, относящихся к какой-либо расе, то это отнюдь не означает, что данная раса вообще не оставила артефактов и что в последующих обновлениях их нельзя будет разыскать, применив навыки археологии. В: Встречались ли игрокам World of Warcraft настоящие титаны? О: Нет, только их создания. В: Приходятся ли ночные эльфы родственниками троллям? О: Об этом можно прочитать в пятом выпуске официального журнала World of Warcraft! В: Что связывает Древних из Изумрудного сна с лоа? О: Тролли-друиды, бывавшие на Лунной поляне, действительно называли населяющих ее духов «лоа». Впрочем, таким же образом они обращались к Голдринну, Авиане и другим Древним. Ночные эльфы и таурены пытались приучить троллей использовать официальную друидскую терминологию, но пока эта затея успехом не увенчалась. В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку? О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. В: Были ли у тол’виров Ульдума какие-либо контакты с Азеротом за все время их существования? О: Хотя система, скрывающая Ульдум от остального мира, не давала сбоев вплоть до катаклизма, населяющие его тол‘виры все же имели некоторое представление о том, что происходит за пределами их родных земель. С помощью многих устройств, созданные титанами для обеспечения безопасности, тол’виры могли обменивались информацией с другими городами титанов (Ульдуар, Ульдаман и пр.). Чертоги Созидания на самом деле являлись системой, которую планировал активировать Алгалон Наблюдатель по прибытии в Ульдуар... системой, автоматический запуск которой не произошел, благодаря игрокам, отправившим код отклика «Альфа» из Даларана. В: Много раз мы все слышали подозрительную фразу «Король-лич должен быть всегда», которую нашептывают духи мертвых, заточенные в Ледяной Скорби. Кроется ли что-то еще за этим высказыванием? О: Избавим игроков от необходимости изобретать теории заговора и ответим серьезно: нет. Духи Утера и Теренаса понимали, что, оставшись без правителя, Плеть будет творить все, что ей заблагорассудится. Это также означает, что Артас и Нер’зул не давали Плети полной свободы, постоянно удерживая ее под контролем. Можете сами подумать, почему. В: Отношение Серебряного Авангарда к Отрекшимся как-то изменилось после недавних действий Сильваны? О: Серебряный Авангард высоко ценит вклад Отрекшихся в общее дело борьбы с Плетью, но деятельность Сильваны, которую она развернула после убийства Артаса, их сильно настораживает. Теперь представители Серебряного Авангарда вместе с некоторыми рыцарями Черного Клинка пристально следят за Сильваной и ее армией, поскольку своими поступками она все больше начинает напоминать короля-лича. В: Во владениях Отрекшихся нет ни гавани, ни верфи. Где они строят свои корабли? О: Флот Отрекшихся состоит из затонувших кораблей, поднятых со дна океана. Многие из этих кораблей когда-то состояли на вооружении Лордерона. В: Когда нежить пользуется заклинанием «Свет небес», это чревато какими-либо негативными последствиями для них? Наносит ли это заклинание существенный урон или травму? Или просто вызывает болезненую реакцию, наряду с основным эффектом заклинания? О: Чтение заклинаний Света или лечение магией этой школы вызывает только боль. Жрецы-Отрекшиеся не разлагаются и не взрываются под длительным воздействием Света, как бы им этого не хотелось… В: Если нежить постоянно пребывает под воздействием силы Света, скажется ли это на них положительным образом с течением времени? О: Сложно сказать. До сих пор нет никаких сведений о нежити, пользовавшейся силами Света до Третьей войны. Однако, есть сведения о том, что после длительного контакта со Светом у некоторых Отрекшихся наблюдалось частичное обострение их обычно приглушенного обоняния, осязания и пр., а также учащение количества случаев проявления положительных эмоций, которые обычно являются большой редкостью для нежити. К сожалению, именно это может быть причиной участившихся попыток суицида среди жрецов-Отрекшихся, ведь при обострении чувств восприятия они начинают слышать запах собственной разлагающейся плоти, ощущать привкус гнили во рту и чувствовать паразитов, поедающих их изнутри. В: Почему люди, выпившие кровь воргена, не могут стать Отрекшимися? О: Тут дело не только в том, что Валь'киры слабее Короля-лича в деле воскрешения нежити, но и в том, что проклятие воргенов еще сильнее усложняет эту задачу. Проклятие воргенов уходит корнями в Изумрудный Сон (через древнего волка Голдринна), а также связано с энергией света богини Элуны. Более того, воргенов еще сложнее превратить в нежить из-за действия воды Тал’дорена, которую они пьют в ходе особого ритуала, чтобы получить возможность поддерживать баланс между человеческой формой и формой воргена. В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии? О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии. В: Какова судьба эльфов крови – рушителей чар? [ul]О: Рушителей чар всегда было очень немного. Но ряды этой военной организации поредели еще больше, когда на их штаб на острове Кель'Данас обрушились силы Кель'таса и Пылающего Легиона. В живых остался лишь небольшой отряд – последние свидетели величия былых дней. После предательства Кель'таса рушители чар перестали набирать новых рекрутов. В: Как эльфы крови отнеслись к тому, что Высокорожденные вернулись в общество ночных эльфов, объявив о возвращении калдорайских магов? О: Высокорожденных изгнали из общества ночных эльфов после войны Древних за использование тайной магии. Эльфов крови были в ярости от того, что калдорай приняли Высокорожденных обратно и не возражают против использования заклинаний этой школы. Однако посмотрев на некоторые глупые ошибки новых калдорайских магов, эльфы крови теперь с любопытством ожидают того момента, когда калдорай вляпаются во что-то более серьезное. Более того, некоторые син’дорай, воспользовавшись неопытностью калдорай, обратили с их помощью силы Альянса в бегство – об этом можно узнать из цепочки заданий «Записи сказительницы Янтарный Ветер». В: Почему у эльфов крови до сих пор зеленые глаза? О: Следы воздействия энергии скверны сохраняются долгое время. По этой же причине у многих орков кожа до сих пор зеленого цвета, несмотря на то, что Маннорот уже давно мертв. В: Каким образом Синестре удалось пережить события, описанные в книге «Ночь дракона» (Night of the Dragon)? О: Несмотря на все усилия, ей этого не удалось. Синестра, которую вы встречаете в Сумеречном бастионе, – это всего лишь оболочка, которую воссоздал и наделил жизнью древний бог, хозяин Смертокрыла. В: Откуда произошли каменные и штормовые драконы? О: Бранн Бронзобород недавно обнаружил доказательства того, что от драконов стихий ведут свой род остальные драконы и протодраконы. Эти сведения подтверждаются информацией из отчетов очевидцев, побывавших в Подземье. Однако из коренных жителей Подземья, Небесной выси, Огненных Просторов и Бездонной пучины слова не вытянешь на эту тему. К тому же, большинства из них еще не существовало, когда создавались темницы стихий. В: Существуют ли другие повелители стихий помимо знакомых нам четырех? О: Рагнарос, Ал'акир, Теразан и Нептулон – единственные повелители стихий Азерота. Каким образом обернется для элементалей огня и воздуха смерть их властителей, никому не известно. Однако вряд ли их ожидает что-то хорошее. В: Почему квалдиры после смерти превращаются в водоросли? О: Как правило, квалдиры живут в глубинах океана, где их телесная оболочка могла бы быть просто раздавлена, если бы при помощи своей магии они не сдерживали давление водных масс. И хотя при жизни они могут оставаться существами из плоти и крови, в момент смерти в результате высвобождения внутренней энергии тела квалдиров растворяются, превращаясь в призрачную дымку. Все, что от них остается, – это те водоросли, которыми были покрыты их тела при жизни, и, конечно, добыча, если они владели какими-то предметами. В: Почему гномы внезапно стали интересоваться Светом? О: Гномы всегда, еще с тех самых пор, как присоединились к Альянсу, проявляли интерес к Свету, но сначала они занимались главным образом техническими изобретениями, а позже их основным делом стало возвращение Гномрегана, поэтому они не чувствовали необходимости в освоении учений Света, им вполне хватало того, что рядом с ними есть дворфийские жрецы и паладины. Теперь же, когда гномы вернули себе Гномреган и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали, насколько важно иметь в своих рядах последователей Света. Кроме того, они стали использовать силу Света для служения науке, создавая новейшие методики очищения пострадавших гномов от радиоактивных загрязнений! В: Появится ли в World of Warcraft зона Нордерон, из которой происходит клан Громового Молота? О: До Катаклизма Нордероном называлась северная часть Сумеречного нагорья. В результате глобальных климатических изменений, причиной которых стал Катаклизм, знаменитые ледяные скалы Нордерона очень быстро растаяли. На Сумеречное нагорье вторглись силы Сумеречного Молота, кроме того, там появилось опасное существо – Изо’рат. Все это вынудило независимый клан дворфов, прежде населявших Нордерон, покинуть родные места. На северном берегу все еще можно обнаружить руины их зданий. К счастью, расположенный неподалеку духовный центр Нордерона – Кирт – не пострадал. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны. Кихьяви121 03 апр 2014
24 фев 2012 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Отдел творческой разработки снова «открыл шлюзы» и готов к новой волне ваших вопросов, касающихся истории вселенной Warcraft! Два предыдущих проекта из этой серии собрали тысячи самых разнообразных вопросов, пришедших со всех уголков земного шара. Отдел творческой разработки провел огромную работу, чтобы просмотреть все ваши вопросы и отобрать из них те, ответы на которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересны игровому сообществу. Стенограммы двух предыдущих сеансов ответов разработчиков на ваши вопросы можно найти по следующим ссылкам: Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 1: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1498671043 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 2: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203 В этом году будут действовать следующие правила: Мы не ограничиваем вас в темах ваших сообщений, но имейте в виду, что вопросы, ответы на которые вы сможете получить с выходом дополнения Mists of Pandaria, скорее всего, останутся без ответа – мы же не станем лишать вас сюрприза! Пожалуйста, задавайте только один вопрос в каждом сообщении. Если сообщение будет содержать более одного вопроса или ваш вопрос будет состоять из нескольких частей, мы не примем его к рассмотрению. Также мы рекомендуем вам сперва внимательно ознакомиться с темой, чтобы убедиться, что ваш вопрос не был задан ранее. Если один и тот же вопрос задается несколько раз, то вероятность того, что мы дадим на него ответ, никак не повысится. Вопросы будут приниматься только в течение первых семи дней. Тема будет закрыта 23 февраля в 11:59 по московскому времени. Пока тема остается открытой для ваших вопросов, мы рекомендуем участникам форума оценивать сообщения в этой теме. На вопросы, получившие большое количество позитивных откликов, мы дадим ответ с большей вероятностью. И наоборот, вопросы, которые получат больше негативных отзывов, могут остаться без ответа. Для того чтобы принять участие в сессии ответов на вопросы, ознакомьтесь с темой «Отдел творческой разработки отвечает на ваши вопросы!» в разделе «История» на наших форумах: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/896072/ Meozeldian890 24 фев 2012
8 мин. Тут что-то не так, или что ты скрываешь Совет Шести? ... Меня очень давно интересовал вопрос - почему в совете Кирин-Тора никогда не было магов-гномов? Это учитывая расовый бонус на интеллект, вроде умные изобретательные. фантазия хорошо подточенная - а нету и не было их. Странно как-то. Почему взяв в Альянс НЭ-магов, те которые остались из седых времен - не один не попал в совет? Не было предложений или сами отказались, решили не вмешиваться в хуманскую магократию? Хотя эльфов не сильно жалуют всегда, Модера и Ансарем подтвердят ведь) Невольно возникает такое впечатление, что они поддерживали Гаритоса в его расизме, чего стоит сейчас поглядеть на нынешний совет - хуманы, хуманы, и еще хуман и дракон невесть как прибившийся ( хотя это такое, Крас вон всегда там сидел под носом) и ... Этас. Которого мы спасали от праведного гнева Джайны и Верисы, а теперь он тут обратно просится да еще и эльфийскую реликвию тащит в залог " лишь бы приняли в любимый Кирин-Тор". К слову о Верисе и СС - насколько я знаю там не одны следопыты и хватало магов. Почему в Совет Шести не был принят не один маг ВЭ? Они ведь более лояльны должны быть к ним. как-никак, часть Альянса?Энайа0 8 мин.
17 мин. Истинная история Гарроша https://youtu.be/DcpOjlftiXs Обратите внимание, это не я снимал ролик.Стрекозад2 17 мин.
32 мин. Пылающий легион - добро? И вот мы, великие герои Азерота, штурмуем Цитадель Ночи, движимые местью за Короля Ринна и Вождя Волджина, мечтая насадить голову Гулдана на пику. Но вот что интересно. С выходом Хроник Варкрафта стало ясно что Саргерас не просто спятивший Титан, и что он совершает свои деяния не потому что просто злой, а потому что он считает это необходимым для СПАСЕНИЯ Вселенной. Мы узнали что есть сущности, по сравнению с которыми демоны Круговерти Пустоты - стая кобольдов. Владыки Бездны, изначальная Тьма. Именно они являются главными антагонистами, которые с помощью своих прислужников Древних Богов пытаются найти на миллионах планетах спящего титана, заразить его и превратить в Темного Титана и уничтожить все сущее - буквально, обернуть все в небытие, чтобы везде царила Тьма. И не думайте что Древние боги - слабый враг. Мы НЕ победили ни одного из них! Все с кем мы сражались были лишь Аватарами с малой долей реальной силы Древних Богов. И они, все кроме Ишараджа, живы, и ждут свой час. Владыки Бездны отправили миллионы своих Древних Богов во все стороны космоса, им надо найти и преуспеть всего лишь с одним титаном. А обращать во зло и безумие они умеют - вспомнить того же Смертокрыла. Саргерас узнал о планах Владык Бездны и понял, что победить их "по спортивному" не получится, ибо Вселенная безгранична, а совершить задуманное они могут где угодно и когда угодно. Поэтому Саргерас создал из "космических варваров" демонов Легион, и приказал им уничтожать все миры, до которых те доберутся. Там где у демонов не очень получается выполнить свою миссию, они открывают портал для самого Саргераса, и тот просто разрубает планету пополам. Для этого и нужны были Азшары, Гулданы, Ксавии, Медивы и прочие - ключники порталов. В сущности Саргерас делает тоже самое, что делал Артас Менетил в Стратхольме - выбрал меньшее зло. Саргерас это "космический Артас", а Легион это беспощадный дезинсектор Вселенной от заразы Древних Богов. Азерот заражен, в Азероте спит очень могущественный титан, поэтому именно к Азероту "ведут все дороги". У Азерота, и нас, его жителей, выбор не из лучших - либо Легион "очистит" планету и Саргерас разрубит ее на пополам, либо Древние Боги превратят ее в сомнамбулические видения Говарда Лавкрафта, и настанет конец Вселенной. Мы с успехом мешаем как одним, так и другим. Но мы не учитываем то, что когда мы уничтожим Саргераса и Легион (а это скорее всего будет в этом дополнении), то серьезных противников у Владык Бездны не останется. Думаю, когда мы уничтожим Саргераса, он просто будет обязан сказать нечто подобное: Что вы наделали! Теперь ИХ не остановить!Лавкрафтос22 32 мин.
2 ч. Андуин в 7.2. Что там говорил Илгинот? Мальчишка-король подает блюда на стол господина? А куда это юный Король в капюшоне собрался? http://images.noob-club.ru/news/2017/01/7npc4a40k7.jpg Может это конечно не он.. но одежда выглядит точно так же, как его обычная, за исключением некоторых деталей и цвета http://img.mmohelper.ru/a/p/beta-model1.jpg более полный пост http://www.noob-club.ru/index.php?topic=44031.0Вэлренар37 2 ч.
3 ч. Финал ЦН (спойлеры, русская локаль апасна) Слушайте, не нашёл я старую тему (плохо искал...), ну да ладно, пусть будет новая: https://www.youtube.com/watch?v=zgtmhIE83rg Конечно, непривычно после многих пересмотров на английском слушать на русском, но всё же - Гул'Дан более или менее приличен оказался как по мне, уж его стоны и оханья так точно (особенно когда он в конце хрипит, когда на ролике он почти по кусочкам разлетелся :D), ну а ильядана озвучили как ильядана - в ЧХ получше будет, на мой взгляд. "Вы знаете нашего врага" - ну такое... "Вы знаете, чему мы противостоим", может? Да, длинно, но как раз ускорить ему произношение не помешало бы явно. Ну а ради "Бездны" в конце и создавалась тема... Настоящая Бездна по-английски "Void", в ролике - "abyss", что как бы намекает. Впрочем, это было довольно предсказуемо. Считаю, что правильный перевод должен был быть "в Пустоту".Вультраз50 3 ч.
9 ч. (Опрос) Как по вашему, насколько бы могла поменяться история если... Новая категория вопросов на тему "а что если". Отвечаем на вопросы и те кто отвечают продолжают рубрику дальше своим вопросом и дальше по кругу. Вопрос - что было бы если Терамор не был бы частью военного блока Альянса?Хангорр244 9 ч.
12 ч. Насколько оправданны фракции для нейтральных групп? Я говорю о ДК, ДХ и пандаренах. У меня все никак в голове не укладывается, что ДК, которые состоят в одном ордене, могут разделяться на Альянс и Орду, а также убивать друг друга. Тоже самое с ДХ. Они сами себе сокращают численность. Как-то не очень логично и правильно это. А от того, что пандарены могут получить квест на снятие пандаренских шкур, это вообще крипота. Да и сам тот квест тоже. А как вы считаете?Астерник66 12 ч.
13 ч. (Новости)7.2 - Новая модель Джестор Галливикса! http://images.noob-club.ru/news/2017/01/x2eyvzzkon.jpg Прошу любить и жаловать самого забытого всеми лидера!Хангорр29 13 ч.
21 ч. Проклятие воргенов. Вопросы Здравствуйте, ЛОРоведы. Будьте добры, просветите меня в некоторых вещах, касательно зубастых членов Альянса. 1) Возможно ли считать воргенов Гилнеаса полноценными друидами? Ведь смена облика, это прерогатива друидов. 2) Передается ли ликантропия по наследству? Или же воргенов ожидает неизбежное вымирание? 3) Когда мы проходим начальную цепочку воргенов, заражаемся мы от укуса дикого воргена, то есть, если ворген Альянса укусит врага, то тот тоже станет волком? Получается можно создать эдакую "волчью плеть" и без разбора заражать все расы Азерота?Лодерн14 21 ч.
23 ч. Медив, Кадгар, Медан и старый добрый Каражан Кадгар является одним из самых сильных, если не самым сильным, магом Азерота. Он также был учеником Медива, предыдущего Хранителя Тирисфаля. Сам Кадгар не принял на себя сеё бремя, после смерти учителя. Позже в комиксах появился внебрачный сын Медива, Медан. Который стал новым Хранителем Тирисфаля. Хотя я так и не понял, канон это, или "альтирнотивние Мири". Сейчас после освобождение Каравана от сил Легиона, мы можем наблюдать диалог Кадгара и Проекции Медива. Медив намекает Кадгару, что ему в итоге все равно придется взять на себя бремя Хранителя Тирисфаля. И Кадгар, который уже увидел, что такое место как Каражан, понял что нельзя оставлять без хозяина, и ответил, что подумает. Сейчас Нексус Каражана является практически ничейным. Медив в силу обстоятельств не может получить полный контроль над силовыми линиями. Он может только перекинуть их на Кадгара и закрепить за ним. Может быть это имел ввиду Мороуз, когда говорил, что "хозяин" вернется. Сейчас как я уже говорил эти силовые линии Каражана остаются бесхозными, и Легион уже делает попытки их перехватить. Возможно Кадгар станет в этом аддоне Хранителем Тирисфаля. И нас ждет переделка локации близ Каражана. Если Джайна все таки окажется натрезимом, то она возможно может попытаться оттянуть нексус Каражана на себя. :/ И по всей видимости ни о каком Медане Хранителе Тирисфаля речи не идет.Айтрей3 23 ч.
1 дн. Коварство Натрезимов А помните времена, когда они крутили целыми народами? Вам не кажется, что они как-то измельчали? Что в синематике с Кадгаром, что в комике про Андуина - их сразу раскрывают и они в рукопашку идут. И все остальные натрезимы в легионе тоже. Единственный, кто ведет себя как натрезим это Латосий в КЧЛ, да и то быстро сдается и идет раз на раз в рукопашку. Как-то это все скучно. Или может я что-то пропустил и где-то есть крутая сюжетка с таким вот хитрецом? И тот святой натрезим у паладинов - он все еще хитрый и коварный или это вытекло со скверной? p.s. Воздержитесь от шуток про Джайну-натрезима, у нее своя тема есть.Вэлренар26 1 дн.
1 дн. Где Джайна? Не знаю, наверное не раз уже задавали этот вопрос. Просто Джайну давно уже не слыхать. Помню последний раз во времена Пандарии Джайна устроила полный беспредел в Даларане убивая на своём пути ордынцев. Потом что-то в Дреноре ворчала на Кадгара, что он с Ордой сотрудничает. А в Легионе, не знаю, участвовала она в битве на Расколотых Островах в самом начале, когда Вариан погиб? В синематиках её не было. В общем вопрос такой. Что с Джайной? Где она? Жива ли, здорова? Может со стороны Альянса её видно? Как она поживает?Аллотар549 1 дн.
1 дн. Топ 3 злодеев которые были правы! Вообщем я составил свой топ злодеев Азерота которые были правы. 1. Лорд Гаритос. Да вы все говорите что он чертов расист и т.д. Но Лорд Отмар Гаритос был прав на счет Келя. Кель пошел на союз со змеелюдами и демонами. Гаритос чувствовал что это до добра не доведет. В итоге Кель присоединился к Легиону. А Именно Легион создал Плеть, уничтожил Восточные Королевства и т.д. и я еще говорю не про того Келя который из Крепости Бурь, я говорю про Келя из Варкрафта 3. Напомните мне чьи указы он выполнял тогда? Правильно, он подчинялся Иллидану. Иллидан же подчинялся Кил-Джедену. Формально Кель уже тогда пошел против своего народа. Он стал слугой тех кто уничтожил Кельталас, Луносвет. То что он был против Плети ничего не говорит. Война Иллидана и Артаса это гражданская война внутри одной же организации. Король Лич взбунтовал, Иллидан же должен был остановить этот бунт. Но Лорд Гаритос не был расистом. Он прекрасно работал с гномами и дворфами. А позже работал также с Отрёкшимися и пал предательской смертью. 2. Эдвин Ван Клифф Человек который хотел справедливости. Вот так можно кратко описать этого персонажа. Вариану следовало заплатить каменьщикам их работу. Но он тогда был слаб как лидер. Да я и говорил об его жадной натуре в моих предыдущих темах, как правитель он не должен был зависеть от лордов, но возможно он тогда был слишком юн и неопытен. Эдвин же это жертва Ониксии, слабохарактерности Вариана и жадности лордов Штормгарда. 3. Адмирал Праудмур. Те кто играл за доп. компанию Рексара в Третьем Варике возможно помнят этого персонажа. Многие наверное найдут сходства Адмирала Даэлина Праудмура и Лорда Гаритоса. Как и Отмар, Праудмур был героем второй войны. Он воевал с морской флотилией Орды. В те времена союзниками орков были гоблины и они строили оркам дредноуты, субмарины и другие технологические судна у которого Праудмура не было. Но Праудмур был моряком старой закалки и был военным стратегом наделенном хорошим умом. А орки хоть и управляли этими сверхтехнологическими кораблями, все же оставались тупыми бугаями. В итоге Праудмур доминировал в морских боях с Ордой, пока у орков на службе не появились наездники на красных драконов. Тогда горько пришлось морякам Праудмура. В одном из таких ожесточенных боях, он потерял своего сына. Его сын заживо сгорел от пламени красного дракона. Адмирал Праудмур никогда не доверял оркам. В этом он и был прав. Дочь его тогда еще юная пацифистка предала его к рукам орков, но те же орки потом предали и Джайну. Наверное тяжело ей сейчас признавать что её отец был прав.Alleriya88 1 дн.
1 дн. Почему Маев не казнила Иллидана? Почему бы просто не решить все раз и навсегда? У меня есть теории( это лорные теории, а не игровые коммерческие от близов) 1) Маев не представляет свою жизнь, без Предателя. Нет она его не любит, но он ей нужен, просто нужен. 2) Маев немного сошла с ума, 3) Закон. И у меня есть подозрения, что после Легиона, Иллидан со своей шайкой сбежит, и Маев перевернет всю Вселенную но найдет его!Урхангр36 1 дн.
2 дн. [Спойлеры: Шерлок] Вам не кажется, что в последний серии тюрьма на острове очень похожа на Ульдуар? Далеко от всей цивилизации стоит скала. В скале высечено огромное здание. Это здание - тюрьма. В самом сердце тюрьмы находится пустая комната. В центре комнаты стоит девушка с тихим голосом. Эта девушка, главный заключенный, поработила своих сторожей и превратила свою тюрьму в свою крепость.Jesthil6 2 дн.
2 дн. [Теория] Генералы, чемпионы... Что дальше? Возникла интересная мысль, Близзар в Дреноре и Легионе старались подчеркнуть различия наших персонажей. На Дреноре мы получили гарнизон нашей фракции и титул генерала, сейчас - статус предводителя наших классов и собственный орден. На что же близзард сделают упор в следующем аддоне? С моей точки зрения - на расы. Вполне вероятно, что мы станем если не лидерами (что очень даже возможно, но я надеюсь, что не произойдет), то представителями нашей расы. Возможно, мы получим поселение особенное для каждого народа, а может и целый город. У каждого предводителя будет своя, уникальная кампания и даже расовый маунт. А что вы об этом думаете?Нокорав35 2 дн.
3 дн. Подгород и ванила Что было с Подгородом в Ваниле? Был Лордерон?Датомир15 3 дн.
3 дн. Возможный сюжет и новинки следующего дополнения. Всем привет. Всё ниже написаное является собственным мнением и я не в коем случае вам ничего не навязываю, а так же не претендую на 100% предсказание. Джайна покинула Даларан, и отправилась к своему брату на Кул Тирас. Тематика дополнения будет морская, и в этом случае у игроков, как в 2-ух предыдущих дополнениях гарнизон и оплот, будет под своим командованиям свой мини (а может быть и нет) флот с похожей механикой. Возможная завязка сюжета на Темных землях и Лоа. Возвращение Волджина и Троллей. Ремонт и восстановление Кезана. Окончательная очистка от чумы Гномрегана. Обновление моделей Воргенов и Гоблинов, а так же ввод под-рас. Древние боги и Наги, Королёва Азшара. Возможно буду дополнять по мере продвижения сюжета в легионе, а так же предлагайте свои варианты, спасибо за внимание!Чьмырь37 3 дн.
3 дн. Правильно ли поступил Артас когда сжигал Стратхольм? и конечно убивал, не в чем неповинных, но все же зараженных жителей города?Урхангр61 3 дн.
3 дн. Дракон Галакронд Кто может о нём рассказать подробно? Нигде не могу найти про него информацию, знаю, что Алекстраза, Изера, Ноздорму, Малигос и Нефарион его дети, но хочется больше информации)Нигроунд26 3 дн.
3 дн. Бездна. Такая ли она враг Легиона и друг чернокнижников? Вопрос возник после прочтения нового лора, где бездна и всё с ней связанное- основная проблема всего живого( как демонов, так и остальных). В связи с чем у меня парочка вопросов. Во-первых- с каких пор варлоки умеют призывать их, а не какие-нибудь жрецы тьмы. Как-никак бездна лучше даётся именно пристам. Во-вторых- их старые братания в старых дополнениях. Как я говорил выше по новому лору у Саргераса есть бзик. Этот бзик заставляет его ненавидеть всё, что связанно с бездной после встречи с падшим от тьмы малышем титаном. А что мы видим войдя в Плато Солнечного Колодца? Предпоследний босс Мууру- явно искажённое тьмой создание света, на которое ни оскверненные эльфы, ни даже сами демоны не реагируют. И это в 2 шагах от места прибытия Кил'Джедена. Очень похоже на то,что близзы в попытках поправить глобальную историю споткнулись о камень мелочей. А вы как думаете?Мёртволун12 3 дн.
3 дн. Магистр Асталор Кровавая Клятва Моим величайшим желанием во всем мире Варкрафта, была бы возможность увидеть падение этого конкретного персонажа. Меня постоянно грызет, что он где-то там бегает. Как бы здорово было если одну половину его изуродованной туши повесили при входе в Штормград, а другую на входе в Оргриммар. Я все надеялся что в этом патче он перейдет на сторону Легиона или еще что-то в этом роде. Но увы...Айтрей11 3 дн.
3 дн. Почему у Лилиан Восс глаза светятся голубым ? Прохожу квестовую цепочку отрекшихся и столкнулся с таким вопросом. Она ведь обычная нежить.Джекворобэй10 3 дн.
4 дн. Необычные задания Всем привет!)Ребят, такой вопрос :D В общем в рк зашла речь про далеко не 12+ квесты, один чел рассказал, что проходил задание вроде как в сумеречном лесу.Кв про маньяка, который убивал маленьких девочек, и тип в описании задания написаны его мысли, как он отлавливал их, в общем такая история, которая напугает и взрослого. А еще есть кв про любовь двух паладинов(нетрадиционную) :D В общем он не вспомнил где эти кв поэтому, если кто что знает, скиньте,плиз) да и вообще, какие самые необычные, чересчур жестокие и далеко не детские кв и прочие вещи вы встречали в вов)Саргит28 4 дн.
4 дн. Охотники ли охотники? В игре все, кто ходит с оружием дальнего бое записываются в "охотники". Но почему, собственно, он охотники? В том же средневековье часто лучники были охотниками, потому что уметь стрелять из лука не каждый может, и большие массы лучников набирались в тех армиях, в государствах которых была некая каста людей, стрелявших из лука с детства (как в Англии, например). Но те же арбалеты и аркебузы как раз получили широкое распространение потому, что были просты в использовании, только выучи последовательность перезарядки. Ополченцы итальянских городов их с удовольствием использовали в бою, но на охоту не ходили. Так кто же эти стрелки в ВоВе? Хуманы-ханты могут быть хантами. А вот те же дворфы явно имеют регулярные отряды мушкетеров. Гномы вообще используют ружья для компенсации малой силы, а не для охоты (на кого? слизней и лепрогномов?). Стражи НЭ - явно в первую очередь армия, природу они почитают и просто ради спорта (как известный истребитель дичи, кочующий из дополнения в дополнение) не охотятся. Дренеи - у них рангари вроде тоже не добычей провианта занимаются. Воргены использовали ружья повсеместно, хотя тут возможно это охотничьи ружья знати. Орки, тролли, таурены - стрелки-охотники, тут понятно. А вот гоблины явно набирают стрелков из своих рабочих, тот же батальон Молотова к охоте отношения не имеет. ЭК явно не охотники по роду жизни - следопыты у них защищают границы. То есть немалое количество "охотников" в игре (например, в оплоте охотников) - никакие не охотники. А просто воины, предпочитающие бить издалека. И охотой они занимаются не больше, чем остальные классы, т.е. как эпизодической активностью. Так и воин может, и знатный паладин, и шаман. Наверняка какой-нибудь Гаррош ездил на охоту, или дворяне Луносвета выезжали на природу. Почему вообще класс решили так назвать?Jesthil23 4 дн.
5 дн. Наару Откуда и как появились наару? Связаны они как-либо с титанами? Что о них вообще известно кроме того что они собирают армию против Саргераса? Интересует вообще все что известно о них. Расскажите если что знаете или подскажите где что читать/смотреть.Ангирас79 5 дн.
5 дн. Речь хозенов Всем доброе время суток. Думаю каждый, кто перевалил за 85 левел и отправился покорять просторы Пандарии встречал хозенов, и наверняка каждый хоть раз да за думывался, что же за бортель-мортель они болтают. Предлагаю обсудить и, по возможности, расшифровать чудные словечки этого народа. Возьмем хотя бы "Шнуропс" - как самое простое. ИМХО - наиболее близкое значение "чужак" или "не хозен", на манер японского "гаджин"="не японец". Или скажем "Ук" и "Дук". Из сочетания "Ук всего дука", которое написано над одним из хозенов Вершины, можно предположить, что "Ук" - несет значение статуса или чина, на манер "вождь, главный", а "Дук" соответственно - "стая, стадо, поселение" - грубо говоря - "Группировка". Однако эти слова наиболее простые, а вот что скажете о таких выражениях как: бортель, флямзель, дукер? А возможно и о каких то еще.Телабар70 5 дн.
5 дн. Зачем орде подрывать работу крепости Стражей Пустоты Стражи же делают полезное дело для Азерота, а квесты Орды заставляют подрывать их работу. При этом, Альянс не нападает на Орду в Выжженных землях. Нападает Орда, при этом же представители Орды помогают защищать Темный портал. Как-то это странно. Может кто объяснить причину?Астерник101 5 дн.
6 дн. У Зул'джина была борода. И роль шарфа. На фоне всяких вбросов, хочу обратить на возможный лор: В ХотС добавят Зул'джина, но в альтернативной модельке (неканон) у него есть короткая борода. Как считаете, борода у Зул'джина - это лорно? С какого и по какой год, какие бороды и как носил Зул'джин бороды? И можно признать лорным то, что вождь неоднократно менял штаны и шарф? А ещё, выходит, самое утеплённое место Зул'джина - подбородок. Возможно, его лицо более чувствительное чем остальные участки тела. А возможно, оно было наиболее окультно уязвимым. В связи с чем я снова поднимаю тему оптимальности-неоптимальности пыток эльфов: они тыкали острыми предметами в нежное лицо с бородавками, но тыкали не в подбородок. Они не сдёргивали шарф - от недоброжелательных духов Зул'джин остался защищён - месть эльфов удалась не на 100% (даже с вычетом жизни-смерти тролля). Вывод: из эльфов средненькие палачи. А возможно, шарф у Амани - как The пояс у маздаизтов (типо у амани аналогом Кошти служит шарф), тогда Зул'джин спасся из плена весьма закономерно. То что шарф мог носить особый смысл намекают видения Лиадрин. Хотя, эльфийки и так глючатся, а та ещё была под фирменным накуром, и вообще жрицей без лоа. Давайте попробуем разобраться ещё и с особенностями аманийского шарфа, ведь шарф носил не один Зул'джин.Формджин11 6 дн.
6 дн. Что теперь будет с Хельхаймом? Целое измерение мертвых осталось без правителя, что же теперь будет с душами врайкулов? По очевидной причине Один не может взять себе всех, они же недостойны. Они просто отправятся в темные земли or what? А вообще есть у нас тут немертвая Королева, которая очень боится за свою душу и души своих подданных в плане того, что их ждет после второй смерти. А тут и вакансия и нежить-валькиры бесхозные. Опять же Лоа, которые пророчили Вол'Джину-присмерти Сильвану на великие дела. (А мы знаем, что любимый лоа ВД - Бвонсамди, проводник мертвых духов и любимый его тролль - ВД). p.s. Темные охотники могут попадать в темные земли будучи живыми, я так понял? В Тенях Орды ВолДжин медитировал и попадал в "серый мир", где болтал с Бвонсамди.Вэлренар32 6 дн.
6 дн. растахан и зандалары как мы знаем в ПГ мы убиваем совет старейшин состоящий из гурубаши,амани,фараки,и дракари а растахан ведь еще жив и что если в следушем аддоне самый первый патч будет называться восхождение зандалар и рейд будет называться зулдазар а возглавлять его будет волджин ведь он щяс вождь и ваше мнение насчет растаханаМакразак22 6 дн.
6 дн. Начало Всем здорова. Я конечно дико извиняюсь, но что вообще с начальными роликами рас? Я создаю хуманшу и слышу про умерших королей(Лич и Вариан). Никаких панд, никаких десвингов, никаких легионов и тд. Просто:"Дарова, вон волки, иди убивай. Ага убил? Молодчина! Иди убей орков". Близзард(или как его там сейчас модно называть) обленился? Может я чего то не понимаюХроносейс7 6 дн.
6 дн. Так почему же Зул'Джин будет отмщен? В версии игры Warcraft III: Reign of Chos охотники за головами произносили такую фразу при их создании из бараков: "Зул'Джин будет отмщен!". И мне стало немного не понятно. Лор, конечно же, я досконально не знаю, но почему Зул'Джин, лидер лесных троллей Амани, а не Сен'Джин, предводитель клана Черного Копья? Во времен WCII понятное дело к Орде были присоединены тролли Зул'Джина, т.к. последний ненавидел высших эльфов. Но со он своими троллями покинул Орду, когда Оргрим отказал в осаде города высших эльфов. То есть на момент начала истории WCIII у Орды вообще не было такого союзника, как тролли. Они появились позже. И это были тролли Черного Копья Сен'Джина, которые присоединились к Траллу во время событий на Островах Вечных Ливней. И их вождь тоже пал, как и Аминийский Зул'Джин, хоть смерть последнего и случилась только в World Of Warcraft. По сути на момент WC III он жив. И мстить нужно разве что за его покалеченный вид. Так почему тролли Черного Копья из WC III взывают о мщении за вождя, который находился от них за тридевять земель и которого они в принципе знать не могли? Почему они не вскрикивают "Сен'Джин будет отмщен"? Хотелось бы узнать ответ.Эксбраденист20 6 дн.
6 дн. Рыцарь-смерти нежить. Вопрос! Извиняюсь, если глупый вопрос. Мне толком непонятно про рыцарей-смерти(ДК). Вот, например, ДК человек и ДК нежить. В чём их различие? И не перебор ли, если дк нежить? Получается, что он второй раз восстал из мёртвых? Объясните пожалуйста) Спасибо.Аллотар21 6 дн.
6 дн. Тролли и Скверна Друзья-товарищи! Назрел у меня вопрос: изменяются ли тролли-чернокнижники от использования Скверны, и если да, то как?Маймикс20 6 дн.
14 янв Андуин - предатель Обращали внимание на фразы Ил'гинота? Среди них есть эта -"Мальчишка-король подает блюда на стол господина. Он предложит тебе три лжи". Очевидно, что речь идет про Андуина. Итак, господа, какое развитие сюжета нас ожидает? Что думаете по этому поводу?Венеранда72 14 янв
14 янв Вопросы о страшном Чем различается магия чернконижников и рыцарей смерти? Можно ли с помощью скверны превратиться в нежить или превратить в неё кого-либо?Маймикс12 14 янв
14 янв Воргены паладины В игре присутствуют воргены жрецы, почему нет паладинов? Ведь "волчью-праведную ярость" легче выплескивать махая молотом нежели покорно хилить союзников.Слёзыболи23 14 янв
13 янв Каким боком азерот это титан? Я не понимаю это от скуки было сделано, или как? Миры это эксперименты титанов и ни как не могут быть ЯЙЦАМИ пля"""тьНадл15 13 янв
13 янв Опишите каждую классовую цепочку. У дх мы общаемся с духом Иллидана, ищем и находим предателей. Отказываем Килджедену и убиваем предателей. Мы-лидеры Иллидари.Рутикэй243 13 янв
13 янв Полные истории артефактов Совместными усилиями нам удалось собрать все истории всех артефактов в одном месте. С чем я вас и поздравляю. В историях артефактных оружий рассказываются не только интересные истории из прошлого, но так же содержится много важных для мира игры сведений. Обязательно к ознакомлению как матёрым ветеранам, так и простым игрокам! Артефакты рыцаря смерти, Манускрипт Мертвых:: ... Артефакты охотника на демонов, Фолиант Тайн Скверны: ... Артефакты друида, Фолиант Древних: ... Артефакты охотника, Сказания об охоте:: ... Артефакты мага: ... Артефакты монаха, Хроника веков: ... Артефакты паладина, Фолиант древних королей: ... Артефакты жреца, История конклава: ... Артефакты разбойника, Кодекс Крови:: ... Артефакты шамана: ... Артефакты чернокнижника, Фолиант орудий погибели: ... Артефакты воина: ...Бромгар44 13 янв
12 янв Полная история всех артефактов Подскажите, есть ли где нибудь полная история исследования всего артефактного оружия Легиона, всех классов, собранная в одном месте и на русском языке?Вентом7 12 янв