История

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
15 окт Отдел творческой разработки отвечает на вопросы ...Прынца52 15 окт
23 авг Лидеры Альянса и Орды Богатая и драматичная история мира Warcraft началась с грандиозного сражения между орками и людьми за власть в Азероте. В этом разделе собраны летописи и рассказы, благодаря которым вы окунетесь в события давно — или не очень — минувших дней: http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ Мы уже успели разместить серию рассказов о лидерах фракций. Список рассказов будет регулярно пополняться, так что не забывайте заглянуть за очередной порцией захватывающих историй. Ниже вы найдете список рассказов, которые можно почитать прямо сейчас: Генн Седогрив: Вожак Стаи – автор Джеймс Во http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Гаррош Адский Крик: Сердце войны – автор Сара Пайн http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Совет Трех Кланов: Огонь и сталь – автор Мэтт Бернс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Галливикс: Секреты торгового принца – автор Гевин Юргенс-Фиари http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/gallywix/1 Вол’джин: Испытание – автор Брайан Киндреган http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/voljin/1 Бейн Кровавое Копыто: Тропою отцов – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Тиранда Шелест Ветра:Семена веры – автор Валери Уотрус http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Бейн Кровавое Копыто "Как наши предки" – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Вариан Ринн "Кровь отцов наших" – автор Дэниэл Эри http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Сильвана Ветрокрылая "Перед рассветом" – автор Дейв Косак http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Велен "Урок провидца" – автор Марк Хатчесон http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/velen/1Рейслор256 23 авг
14 июл Полные истории артефактов Совместными усилиями нам удалось собрать все истории всех артефактов в одном месте. С чем я вас и поздравляю. В историях артефактных оружий рассказываются не только интересные истории из прошлого, но так же содержится много важных для мира игры сведений. Обязательно к ознакомлению как матёрым ветеранам, так и простым игрокам! Артефакты рыцаря смерти, Манускрипт Мертвых: ... Артефакты охотника на демонов, Фолиант Тайн Скверны: ... Артефакты друида, Фолиант Древних: ... Артефакты охотника, Сказания об охоте: ... Артефакты мага, Кодекс артефактов Азерота: ... Артефакты монаха, Хроника веков: ... Артефакты паладина, Фолиант древних королей: ... Артефакты жреца, История конклава: ... Артефакты разбойника, Кодекс Крови: ... Артефакты шамана, Слова неба и земли: ... Артефакты чернокнижника, Фолиант орудий погибели: ... Артефакты воина, Сага о валарьярах: ...Бромгар62 14 июл
11 ноя 2017 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 4 Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр. Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья! Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них. Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли. Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания! Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз. Да славится история! — Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке) Вопросы и ответы Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему? Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено. Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет? Ответ: Правда! Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса? Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой). loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира? Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов). Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу? Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни. Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса? Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн? Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены. Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени. Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали? Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей. Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки. Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару? Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон». Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем. Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах? Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям. Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)? Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга. Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун? Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками. Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар». Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3 Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем. Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия? Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай. Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться. R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем? Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом. Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)? Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно! Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом? Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность. SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона? Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло. The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми? Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном. В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается. Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)? Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь. Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность. В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами. Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов. Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку. В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом. Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).Рейслор84 11 ноя 2017
16 июн 2017 Прочтите это, прежде чем разместить сообщение! В попытке спасти исторический форум было "рождено" это (на данный момент, это v. 2.0): 0) Самая популярная ошибка. Не канон — рулбуки, RPG-сеттинги. Ознакомьтесь: http://wow.blizzgame.ru/literature/rpg-setting/ 1) Будьте объективны. Не создавайте темы, в которых вы высказываете свое, часто предвзятое, мнение по поводу характера персонажа или нации. Вы провоцируете форумчан и тема неизбежно превратится в место для взаимных оскорблений. На всех подобных провокаторов, а также провокаторов подливающих масла в огонь, будет написан тикет и они лишатся дара речи на форуме. Старайтесь писать сообщения в вежливом и культурном тоне и помните, что мы тут, чтобы обсуждать lore, а не переубеждать оппонентов. 2) Это место не для фанового творчества. Здесь не место любому проявлению фанового творчества, например, фанфиков, фан-артов, role-playing. Для этого есть другие разделы форума. 3) Если у вас возник вопрос, то есть шанс, что кто-то об этом уже спрашивал. Вселенная Warcraft действительно огромна и здесь на форуме много что было обсуждено. Не спешите создавать новое обсуждение, а сначала воспользуйтесь поиском. Может быть, ваш вопрос уже был поднят, обсужден и решен. В любом случае лучше продолжить существующее обсуждение. Не бойтесь криков "Некропостер!", если ваш вопрос будет интересен, то он будет с удовольствием обсужден. Кроме того, есть, пожалуй, целый список вопросов, которые задаются регулярно. Это утомляет и раздражает, так что, в случае чего, не обессудьте. 4) Мы не ваша личная энциклопедия. Здесь не справочная и не бюро ответов. Сюда приходят обсудить уже произошедшие вещи, а не давать ответы, которые можно найти и самостоятельно. Есть ресурсы, которые могут помочь в самостоятельном поиске ответов: wowpedia.org — англоязычная вики-энциклопедия, наследник заброшенной wowwiki, самая полная энциклопедия из ныне существующих. Есть русскоязычный раздел, но весьма скромен из-за малого количества участников. blizzgame.ru — русскоязычный сайт. Имеется своя большая энциклопедия, есть форум, галерея, летопись и т.д. Более подробно о проекте на самом сайте. Строго не рекомендуется: сторонние энциклопедии, блоги, lore-разделы других форумов. Почему? Да потому, что за достоверность информации они не ручаются. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2505103551#1 — список всех книг, комиксов, манг и рассказов в хронологическом порядке по категориям с короткими аннотациями. http://wow.blizzgame.ru/literature/ — альтернативный вариант от blizzgame (там чуть ниже). http://demilich.by/wc/wc_01.htm — хроника Демилича. Самая полная история Азерота. 5) Подтверждайте то, что говорите. Спор должен быть конструктивен, приводите аргументы и контраргументы, оперируйте фактами. Если вы выдвигаете свои предположения, то основывайте их на чем-то, а не только из собственного виденья вещей (см. п.1). "Blizzard нам показывает историю, а не рассказывает" ©Прынца, поэтому не воспринимайте всё буквально. 6) Это форум Warcraft! Тут обсуждают lore вселенной Warcraft и только. Здесь не место политике. Не место выяснения исторической действительности. Не экзамен по русскому/английскому/другому языку. Не место для исследований зависимости умственного развития игрока от выбранного класса в игре. Не социологическая служба для выяснения среднего возраста игроков. Вы можете приводить сравнения, но старайтесь избегать перетекания русла обсуждения во что-либо другое не касающееся lore Warcraft'a. Однако соблюдайте элементарные правила правописания. 7) Веселитесь! Вселенная Warcarft уникальна тем, что её история не ограничивается десятью страницами, и для её изучения может уйти не один месяц. Не бойтесь менять своего мнения и воспринимайте достойно проигрыш в форумных баталиях. Помните "вы проиграли только битву, но не проиграли войну". Не приходите сюда со своим ядовитым отношением и тем более не изливайте его на других. Делайте новые предположения, выдвигайте гипотезы, стройте теории, но помните, что они должны быть обоснованными (см. п.5). Это всего лишь игра, поэтому самое главное — веселитесь!Гриим94 16 июн 2017
24 мая 2015 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Героям Азерота доводилось сражаться с множеством противников: от повелителей элементалей, вырвавшихся из заточения, и могучих демонов с далеких планет до армий нежити и темных богов, сама сущность которых находится за пределами восприятия. Но даже среди них найдется лишь немного смельчаков, согласных выйти на бой с жуткой бестией… отделом творческой разработки! Благодаря героическим усилиям отважных хранителей истории из нашей конторы мы с гордостью представляем вашему вниманию третий выпуск рубрики «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы». Что немаловажно, мы побили все сроки и умудрились опубликовать материалы до заявленной даты — «когда галактика Андромеды столкнется с Млечным путем». Осторожно, драконы и прочие чудища В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании? О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно. В: Алекстраза утверждает, будто аспекты драконов исполнили свое предназначение. С другой стороны, титаны поручили им следить за благополучием Азерота, а не просто помешать планам Смертокрыла и предотвратить второй Катаклизм. Раз Аман’Тул наделил Ноздорму властью над временем, возможно, он предвидел падение Смертокрыла, но это не объясняет, почему аспекты должны говорить что-то типа «ну ладно, мы свое дело сделали, пора бы и честь знать». Ведь во вселенной осталось еще немало угроз (Н’зот, Пылающий Легион, и т. д.)! Как это понимать? О: Мудрому лидеру Пантеона титанов Аман’Тулу явилось видение будущего, в котором древние боги собирались устроить чудовищную катастрофу, способную уничтожить все живое в Азероте. Аман’Тул вместе с несколькими членами Пантеона наделил пятерых аспектов драконов волшебной силой и поручил им предотвратить катастрофу, названную Временем Сумерек, но аспекты защищали Азерот и от других невзгод. Несмотря на всю силу Аман’Тула, он не всеведущ. Ни он, ни другие титаны не могли и предположить, что Нелтарион Хранитель Земли станет пешкой в руках древних богов и вестником конца света. Когда закончилась Война древних, а затем открылось предательство Нелтариона, Ноздорму вновь увидел будущее и узнал, что один из его братьев станет предвестником Времени Сумерек. Титаны даровали всем пятерым аспектам достаточно сил, чтобы предотвратить гибель мира, поэтому, переманив одного из аспектов на свою сторону, древние боги решили, что они застраховали себя от всех неожиданностей. В: Куда делись горные гиганты, чудесные дракончики, химеры, и почему создания из старого доброго WC3, вроде древ жизни, ветра и чудес больше не помогают ночным эльфам? О: Многие обитатели лесов, которые в свое время помогли ночным эльфам, на самом деле не имеют отношения к войскам Часовых. Горные гиганты, к примеру, верны только лишь титанам, а чудесные дракончики и химеры — просто разумные животные, оберегающие Изумрудный Сон и Нордрассил (соответственно). Все эти создания помогали ночным эльфам не за красивые глаза, а потому что их армия представляла собой силу, способную противостоять Пылающему Легиону. Так что, пока миру не угрожает неминуемая гибель, горным гигантам, дракончикам и химерам нет резона сражаться на стороне смертных. С другой стороны, во время Третьей войны деревья (особенно их разновидности, которых и на момент начала войны было не так много) понесли тяжелые потери и вернулись в безопасные леса, чтобы взрастить молодые деревья и восстановить свою популяцию. Магия и стихии В: Почему у многих заклинаний жрецов (особенно относящихся к темной магии) в названиях фигурируют психические явления, например, «Пронзание разума» и «Ментальный крик»? Неужели жрецы — телепаты? О: Считается, что свет является источником положительных эмоций — надежды, отваги, покоя и так далее. Заклинания темной магии представляют собой нечто диаметрально противоположное, и вызывают чувства отчаяния, сомнения, страха. Говоря поэтическим языком, светлые чувства исходят из «сердца», в то время как тьма оперирует логикой выживания, идущей от «ума». Так или иначе, ни жрецы, ни их умения не всегда являются экстрасенсорными или телепатическими по своей природе. В: Во время событий Катаклизма все повелители элементалей (кроме Теразан) были пойманы или убиты. Изменилось ли как-нибудь положение дел в Обители стихий в отсутствие их владык? О: Обители стихий заточено множество элементалей, но только самые могущественные из них наделены сознанием, сравнимым с разумным существом. Во время событий Катаклизма большинство элементалей было вынуждено сражаться на стороне Сумеречного Молота и древних богов, и почти всех их уничтожили. Таким образом, пройдет еще немало времени, прежде чем в Обители стихий соберется армия, достаточная для того, чтобы представлять угрозу для Азерота. К тому же, населяющие их ныне элементали в своем развитии недалеко ушли от животных и лишены жажды власти над чем бы то ни было. Что же касается Огненных Просторов, то Хиджальские мстители надежно охраняют оставшиеся порталы, чтобы предотвратить угрозу вторжения нового Повелителя Огня. О богах В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог? О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. Освобождение В: Почему одни воины Альянса, которых воскрешают Отрекшиеся, вступают в ряды этой фракции, а другие нет? Их сознанием управляют? Если да, то кто? Сильвана или, может, валь’киры? Не противоречит ли это тому, что вся культура Отрекшихся основана на принципе свободы воли и противодействия Королю-личу? О: Свобода воли — один из краеугольных камней культуры Отрекшихся, и использовать ее можно как во благо, так и во зло. Тем не менее, воскрешая павших на поле брани или умерших не своей смертью, нужно помнить, что новоиспеченная нежить может впасть в состояние временного буйного помешательства. Обезумевшей нежитью нетрудно управлять, можно направить ее гнев на врагов тех, кто вернул ее к жизни. Когда ярость утихает, восставшим трупам предоставляют тот же выбор, что и всем Отрекшимся: присоединиться к воинам Темной Госпожи или вернуться в могилу. В: В ходе задания «Приятный сюрприз» рыцарь смерти воргенов мог выяснить у Лорда Гарфорда, что до смерти воргены были на службе у Аругала. Как им удалось сохранить остатки рассудка и человечности, если они не испили Ритуальной воды? О: Когда рыцари смерти игроков служили в армии Короля-лича, их разум был полностью подчинен его неумолимой воле. Разум воргена, не прошедшего ритуал очищения в Тал’дорене, находится в постоянном конфликте между дикими животными инстинктами, следствием проклятия, и рациональным сознанием человека. Почти всегда проклятие побеждает, превращая воргена в кровожадного зверя. В то же время, пока воргены были во власти Короля-лича, его воля нейтрализовала эффекты проклятия, что позволило оборотням на службе у Плети сохранить разум. Когда же Короля-лича не стало, то у воргенов, как и у рыцарей Черного Клинка в часовне Последней Надежды, осталась лишь человеческая сторона сознания. Таким образом, они освободились, и теперь вольны выбирать свою судьбу сами. Точно так же Отрекшиеся обнаружили, что верховный маг Аругала мог накладывать особые чары, позволявшие ему в значительной степени сохранить разум его преданных слуг — воргенов. Среди них был и Лорд Гарфорд. До сих пор секрет этих чар остается загадкой, которую Аругал унес с собой в могилу. Цена власти В: Почему престолом Каз-модана завладел клан Бронзобородов, в то время как у династии Старой Наковальни хватает потомков? Клан Бронзобородов сверг клан Старой Наковальни и узурпировал трон? О: Хотя у клана Старой Наковальни поубавилось сил со смертью Модимуса, он не исчез, что доказывают его здравствующие ныне потомки — Таргас и Хъялмар. Пока Модимус восседал на троне Стальгорна, ему прекрасно удавалось разрешать противоречия между тремя главными кланами, хотя эти разногласия пронизывали насквозь все общество дворфов. После кончины Модимуса, еще до того, как его сын был официально коронован, между кланами разразилась гражданская война. Никто не знает, кто пролил первую кровь, хотя кланы Громового Молота и Бронзобородов винят клан Черного Железа, а те, в свою очередь, перекладывают вину на клан Громового Молота. Нам известно лишь то, что победу одержали Бронзобороды, так как у них была самая многочисленная и прекрасно оснащенная армия. Лидер Бронзобородов Мадоран стал владыкой разрозненного народа Стальгорна. Тем не менее, ввиду крепких связей Бронзобородов с кланом Старой Наковальни, Мадоран в знак примирения предоставил свергнутому принцу и его наследникам постоянное место в сенате. В: Вы можете рассказать что-нибудь о Гаритосе? Откуда он взялся и кому служит? Произошло ли в его прошлом какое-либо трагическое событие, которое породило в нем ненависть ко всем расам, кроме людей? О: Главнокомандующий Отмар Гаритос был единственным сыном барона, угодья которого граничили с Кель’Таласом и со временем стали зваться Восточными Чумными землями. Он управлял своей вотчиной из города Чернолесье, стоявшего вблизи одноименного озера. Гаритос стал рыцарем в армии Альянса во время Второй войны и помогал защищать Кель’Талас, родину эльфов, от вторжения орков. Пока Гаритос был в отлучке, небольшой отряд орков отделился от основных сил и спалил дотла его родной город. Жители города отважно сражались с врагом, ведомые своим бароном, но их всех ждала неминуемая гибель. Семья Отмара погибла, следуя зову долга, защищая дома и жизни своих подданных. Гаритос винил эльфов за смерть своей семьи и крах родного города, и утвердился в своем мнении, что Альянсу следовало не оборонять земли эльфов, а сосредоточиться на главной цели — защите исключительно людей. После смерти отца Отмар унаследовал его титул, продолжая служить в армии Лордерона. После вторжения в Лордерон войск Плети он получил звание главнокомандующего и стал самым высокопоставленным офицером на территории королевства, однако повышением он был обязан не столько своим способностям, сколько титулу и репутации его отца. В то время как армия Альянса была полностью дезорганизована, Гаритосу удалось набрать собственное войско из добровольцев и призывников и заняться тем, ради чего, по его мнению, был создан Альянс — сохранением расы людей. И хотя армия Гаритоса не была профессиональной, соседние государства признали его последним представителем властей Лордерона и самым могущественным военачальником в Восточных Королевствах. Таким образом, не ведая о расовой нетерпимости Гаритоса, чиновники из соседних государств, таких как Стальгорн и Кель’Талас, стабильно снабжали его армию припасами. За Альянс В: Откуда взялись друиды в Гилнеасе и так называемые «ведьмы урожая»? Это местные традиции людей? Или они каким-то образом заимствовали ритуалы ночных эльфов еще до того, как Восточные Королевства узнали о Калимдоре? О: На заре человеческой цивилизации у многих племен людей были примитивные верования, основанные на простой магии природы. Так или иначе, по мере развития организованной религии, вроде Света Небес, и мощной тайной магии, перенятой от высших эльфов, старые традиции были забыты. В относительно изолированном от остального мира Гилнеасе до наших дней сохранились остатки древней культуры. Религиозные лидеры, провозглашавшие так называемый «старый уклад», со временем стали «ведьмами урожая». Во время периода индустриализации Гилнеаса они использовали магию природы, чтобы повысить урожаи. Когда жителям Гилнеаса стало известно о ночных эльфах (как правило, о них рассказывали лишь иноземцы и путешественники), они были просто очарованы загадочной расой и ее экзотическими атрибутами. Со временем они начали звать своих ведьм урожая «друидами», хотя разница была весьма существенна, но ведь немногие местные жители знали, кто такие друиды на самом деле. Ведьмы урожая обладают небольшой властью над силами природы, в частности над растениями, и умения их действительно напоминают слабые заклинания настоящих друидов. У ведьм, зараженных проклятием воргенов (которое, кстати, изобрели друиды), магические способности усилились. Когда проклятые ведьмы впервые встретились с ночными эльфами, те предложили им вступить в Круг Кенария, где их должны были обучить искусству эльфов и изучить их недуг. В: В Warcraft III: The Frozen Throne Майев Песнь Теней сказала, что в прошлом ночные эльфы уничтожали целые расы. Это было просто бахвальство, или ночные эльфы действительно занимались геноцидом? О: Майев, может, и не самая вменяемая эльфийка в Азероте, но она знает, как полезно иногда припугнуть противника. Ночные эльфы никогда не уничтожали другие расы полностью, но несколько раз успешно вели тотальные войны и разрушали цивилизации своих недругов. В ходе войны с сатирами они полностью уничтожили все государственное устройство сатиров, которым и по сей день приходится жить небольшими сектами. Клеймо Легиона В: Почему среди эльфов крови настолько распространено зеленое свечение глаз? Согласно энциклопедии Warcraft Роммат научил эльфов крови использовать лишь силу тайной магии, так как остальные, наверное, испугались бы того, насколько близко сошлись Кель’тас и Иллидан. О: С глазами эльфов крови та же история, что и с зеленой кожей орков. Они слишком долго контактировали со скверной, и их глаза позеленели. Если после Третьей войны высший эльф посещал Кель’тас или Запределье, то он, вероятно, впитал достаточно энергии скверны, чтобы его глаза сделались зелеными, будь он хоть самый истовый жрец или самый неусидчивый представитель Странников. Как и в случае с кожей орков, подобные последствия крайне продолжительны. Магия скверны во многом схожа с радиацией, она засоряет определенную область и пронизывает все в ее пределах. Что бы ни оказалось вблизи источника скверны, оно будет нести на себе следы порчи. Так уж получилось, что у орков и эльфов крови заражение выражено настолько явно. В: Как Кенарий относится к Орде? Учитывая, что он сразу же напал на орков, вошедших в его лес, а потом был убит отцом текущего вождя, кажется немного странным, что Кенарий и его союзники так дружелюбны к орде и оркам на Хиджале. О: Хотя в Орде Тралла больше не было чернокнижников, орки все равно несли в своих душах отпечаток Пылающего Легиона, пока Гром Адский Крик не победил Маннорота. Кенарий, чувствовавший даже самые незначительные остатки скверны, решил, что орки в Ясеневом лесу — разведчики Пылающего Легиона. Напав на них, он, по иронии судьбы, поспособствовал тому, чтобы клан Песни Войны присягнул Маннороту и вновь попал под пагубное воздействие скверны, которую впервые распространил среди орков Легион. После поражения Кенария его дух вернулся в Изумрудный Сон, где он ощутил, как бушевала битва на горе Хиджал. Кенарий удивился, обнаружив, что орки защищают Нордрассил вместе с ночными эльфами и людьми, и проникся уважением к Орде. Кенарий понял — несмотря на остатки скверны, орки стали надежными союзниками в битве с Легионом. Кроме того, они были готовы защищать Азерот, о чем свидетельствовала победа отца Гарроша над своим бывшим хозяином. Так что, когда Кенарий вместе с воинами Орды готовился вновь защитить Древо Жизни, он увидел орков и их союзников в новом свете. Кто есть кто В: Являются ли бандиты из шайки Скитальцев Пустыни Танариса и кочевники Ульдума коренными жителями Калимдора, или же они пришли сюда во время Третьей войны? Если они прибыли сюда из Восточных Королевств, то почему их общество так сильно изменилось за столь небольшое время до начала событий WoW? О: Бандиты из шайки Скитальцев Пустыни — потомки маленькой шайки людей-пиратов, приплывших в Калимдор сразу после того, как о континенте стало известно в Восточных Королевствах. Когда они начали конкурировать с пиратами Южных морей, те просто выкинули их на берег Танариса, угнав те корабли, что у них были. Бывшие пираты заделались разбойниками и принялись разорять богатые поселения гоблинов и захватывать живительные колодцы с питьевой водой. Когда маскировочное устройство Ульдума вышло из строя, несколько разбойников из шайки Скитальцев отправились туда, чтобы заполучить сокровища титанов. В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета? О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение. В: Что в Тол Бараде делают таурены? О: Остров Тол Барад расположен близко к важным морским путям, а с охраной правопорядка там стало плоховато ввиду того, что многие государства Альянса стали жертвами Третьей войны. Поэтому остров приглянулся пиратам. В городишке Растберге раньше жили надсмотрщики из близлежащей тюрьмы, но их призвали в Стромгард, чтобы справиться с проблемами на родине, и городок оказался в запустении. Затем там обосновалась шайка пиратов. Именно оттуда они выходили в море, чтобы совершать налеты на богатые торговые города, расположенные на берегах Бухты Барадин. За эти годы пираты неоднократно доплывали до Калимдора, где они набирали в свою команду тауренов (иногда насильно). Сейчас эти таурены считают Растберг своим домом.Nidrorian221 24 мая 2015
03 апр 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2 В отдел творческой разработки Blizzard поступило несколько гневных писем от Межгалактического правительства Луны, в которых последнее угрожает сдвинуть орбиту Земли, если мы не обнародуем ответы на вторую часть вопросов отделу творческой разработки. Мы не стали играть с огнем, заявляя, что правительство Луны блефует, а собрались с силами и, приостановив на время все остальные задачи, вплотную занялись вопросами и ответами. Среди вопросов, поступивших из США, Европы, Кореи и Китая, было много похожих, поэтому мы объединили некоторые из них, чтобы охватить как можно большее их количество. Кроме того, мы добавили сюда и некоторые вопросы, поступившие в ходе первой сессии вопросов и ответов. Приятного прочтения! В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. В: Куда подевался X? (X = Калия Менетил, Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Мед’ан, Галливикс и др.) О: Во вселенной Warcraft есть несколько «пропавших» персонажей, но мы про них помним! С одной стороны, нам хотелось бы поделиться с вами историями их судеб, но с другой стороны, мы не хотим раскрывать все карты сейчас, так как у нас большие планы на этих героев в будущем (которые мы реализуем в дополнении Cataclysm или еще позже). Поверьте, вы обязательно узнаете о них все, но всему свое время! В: Почему в игре нет археологических находок культуры X? (X = тауренов, акир, безликих, фурболгов, мурлоков и др.) О: Это вопрос, скорее, к дизайнерам игры, чем к отделу творческой разработки. Но подобные вещи у нас спрашивают настолько часто, что мы все же хотели бы кое-что разъяснить. Если на данный момент в игре нет археологических находок, относящихся к какой-либо расе, то это отнюдь не означает, что данная раса вообще не оставила артефактов и что в последующих обновлениях их нельзя будет разыскать, применив навыки археологии. В: Встречались ли игрокам World of Warcraft настоящие титаны? О: Нет, только их создания. В: Приходятся ли ночные эльфы родственниками троллям? О: Об этом можно прочитать в пятом выпуске официального журнала World of Warcraft! В: Что связывает Древних из Изумрудного сна с лоа? О: Тролли-друиды, бывавшие на Лунной поляне, действительно называли населяющих ее духов «лоа». Впрочем, таким же образом они обращались к Голдринну, Авиане и другим Древним. Ночные эльфы и таурены пытались приучить троллей использовать официальную друидскую терминологию, но пока эта затея успехом не увенчалась. В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку? О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. В: Были ли у тол’виров Ульдума какие-либо контакты с Азеротом за все время их существования? О: Хотя система, скрывающая Ульдум от остального мира, не давала сбоев вплоть до катаклизма, населяющие его тол‘виры все же имели некоторое представление о том, что происходит за пределами их родных земель. С помощью многих устройств, созданные титанами для обеспечения безопасности, тол’виры могли обменивались информацией с другими городами титанов (Ульдуар, Ульдаман и пр.). Чертоги Созидания на самом деле являлись системой, которую планировал активировать Алгалон Наблюдатель по прибытии в Ульдуар... системой, автоматический запуск которой не произошел, благодаря игрокам, отправившим код отклика «Альфа» из Даларана. В: Много раз мы все слышали подозрительную фразу «Король-лич должен быть всегда», которую нашептывают духи мертвых, заточенные в Ледяной Скорби. Кроется ли что-то еще за этим высказыванием? О: Избавим игроков от необходимости изобретать теории заговора и ответим серьезно: нет. Духи Утера и Теренаса понимали, что, оставшись без правителя, Плеть будет творить все, что ей заблагорассудится. Это также означает, что Артас и Нер’зул не давали Плети полной свободы, постоянно удерживая ее под контролем. Можете сами подумать, почему. В: Отношение Серебряного Авангарда к Отрекшимся как-то изменилось после недавних действий Сильваны? О: Серебряный Авангард высоко ценит вклад Отрекшихся в общее дело борьбы с Плетью, но деятельность Сильваны, которую она развернула после убийства Артаса, их сильно настораживает. Теперь представители Серебряного Авангарда вместе с некоторыми рыцарями Черного Клинка пристально следят за Сильваной и ее армией, поскольку своими поступками она все больше начинает напоминать короля-лича. В: Во владениях Отрекшихся нет ни гавани, ни верфи. Где они строят свои корабли? О: Флот Отрекшихся состоит из затонувших кораблей, поднятых со дна океана. Многие из этих кораблей когда-то состояли на вооружении Лордерона. В: Когда нежить пользуется заклинанием «Свет небес», это чревато какими-либо негативными последствиями для них? Наносит ли это заклинание существенный урон или травму? Или просто вызывает болезненую реакцию, наряду с основным эффектом заклинания? О: Чтение заклинаний Света или лечение магией этой школы вызывает только боль. Жрецы-Отрекшиеся не разлагаются и не взрываются под длительным воздействием Света, как бы им этого не хотелось… В: Если нежить постоянно пребывает под воздействием силы Света, скажется ли это на них положительным образом с течением времени? О: Сложно сказать. До сих пор нет никаких сведений о нежити, пользовавшейся силами Света до Третьей войны. Однако, есть сведения о том, что после длительного контакта со Светом у некоторых Отрекшихся наблюдалось частичное обострение их обычно приглушенного обоняния, осязания и пр., а также учащение количества случаев проявления положительных эмоций, которые обычно являются большой редкостью для нежити. К сожалению, именно это может быть причиной участившихся попыток суицида среди жрецов-Отрекшихся, ведь при обострении чувств восприятия они начинают слышать запах собственной разлагающейся плоти, ощущать привкус гнили во рту и чувствовать паразитов, поедающих их изнутри. В: Почему люди, выпившие кровь воргена, не могут стать Отрекшимися? О: Тут дело не только в том, что Валь'киры слабее Короля-лича в деле воскрешения нежити, но и в том, что проклятие воргенов еще сильнее усложняет эту задачу. Проклятие воргенов уходит корнями в Изумрудный Сон (через древнего волка Голдринна), а также связано с энергией света богини Элуны. Более того, воргенов еще сложнее превратить в нежить из-за действия воды Тал’дорена, которую они пьют в ходе особого ритуала, чтобы получить возможность поддерживать баланс между человеческой формой и формой воргена. В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии? О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии. В: Какова судьба эльфов крови – рушителей чар? [ul]О: Рушителей чар всегда было очень немного. Но ряды этой военной организации поредели еще больше, когда на их штаб на острове Кель'Данас обрушились силы Кель'таса и Пылающего Легиона. В живых остался лишь небольшой отряд – последние свидетели величия былых дней. После предательства Кель'таса рушители чар перестали набирать новых рекрутов. В: Как эльфы крови отнеслись к тому, что Высокорожденные вернулись в общество ночных эльфов, объявив о возвращении калдорайских магов? О: Высокорожденных изгнали из общества ночных эльфов после войны Древних за использование тайной магии. Эльфов крови были в ярости от того, что калдорай приняли Высокорожденных обратно и не возражают против использования заклинаний этой школы. Однако посмотрев на некоторые глупые ошибки новых калдорайских магов, эльфы крови теперь с любопытством ожидают того момента, когда калдорай вляпаются во что-то более серьезное. Более того, некоторые син’дорай, воспользовавшись неопытностью калдорай, обратили с их помощью силы Альянса в бегство – об этом можно узнать из цепочки заданий «Записи сказительницы Янтарный Ветер». В: Почему у эльфов крови до сих пор зеленые глаза? О: Следы воздействия энергии скверны сохраняются долгое время. По этой же причине у многих орков кожа до сих пор зеленого цвета, несмотря на то, что Маннорот уже давно мертв. В: Каким образом Синестре удалось пережить события, описанные в книге «Ночь дракона» (Night of the Dragon)? О: Несмотря на все усилия, ей этого не удалось. Синестра, которую вы встречаете в Сумеречном бастионе, – это всего лишь оболочка, которую воссоздал и наделил жизнью древний бог, хозяин Смертокрыла. В: Откуда произошли каменные и штормовые драконы? О: Бранн Бронзобород недавно обнаружил доказательства того, что от драконов стихий ведут свой род остальные драконы и протодраконы. Эти сведения подтверждаются информацией из отчетов очевидцев, побывавших в Подземье. Однако из коренных жителей Подземья, Небесной выси, Огненных Просторов и Бездонной пучины слова не вытянешь на эту тему. К тому же, большинства из них еще не существовало, когда создавались темницы стихий. В: Существуют ли другие повелители стихий помимо знакомых нам четырех? О: Рагнарос, Ал'акир, Теразан и Нептулон – единственные повелители стихий Азерота. Каким образом обернется для элементалей огня и воздуха смерть их властителей, никому не известно. Однако вряд ли их ожидает что-то хорошее. В: Почему квалдиры после смерти превращаются в водоросли? О: Как правило, квалдиры живут в глубинах океана, где их телесная оболочка могла бы быть просто раздавлена, если бы при помощи своей магии они не сдерживали давление водных масс. И хотя при жизни они могут оставаться существами из плоти и крови, в момент смерти в результате высвобождения внутренней энергии тела квалдиров растворяются, превращаясь в призрачную дымку. Все, что от них остается, – это те водоросли, которыми были покрыты их тела при жизни, и, конечно, добыча, если они владели какими-то предметами. В: Почему гномы внезапно стали интересоваться Светом? О: Гномы всегда, еще с тех самых пор, как присоединились к Альянсу, проявляли интерес к Свету, но сначала они занимались главным образом техническими изобретениями, а позже их основным делом стало возвращение Гномрегана, поэтому они не чувствовали необходимости в освоении учений Света, им вполне хватало того, что рядом с ними есть дворфийские жрецы и паладины. Теперь же, когда гномы вернули себе Гномреган и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали, насколько важно иметь в своих рядах последователей Света. Кроме того, они стали использовать силу Света для служения науке, создавая новейшие методики очищения пострадавших гномов от радиоактивных загрязнений! В: Появится ли в World of Warcraft зона Нордерон, из которой происходит клан Громового Молота? О: До Катаклизма Нордероном называлась северная часть Сумеречного нагорья. В результате глобальных климатических изменений, причиной которых стал Катаклизм, знаменитые ледяные скалы Нордерона очень быстро растаяли. На Сумеречное нагорье вторглись силы Сумеречного Молота, кроме того, там появилось опасное существо – Изо’рат. Все это вынудило независимый клан дворфов, прежде населявших Нордерон, покинуть родные места. На северном берегу все еще можно обнаружить руины их зданий. К счастью, расположенный неподалеку духовный центр Нордерона – Кирт – не пострадал. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны. Кихьяви121 03 апр 2014
24 фев 2012 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Отдел творческой разработки снова «открыл шлюзы» и готов к новой волне ваших вопросов, касающихся истории вселенной Warcraft! Два предыдущих проекта из этой серии собрали тысячи самых разнообразных вопросов, пришедших со всех уголков земного шара. Отдел творческой разработки провел огромную работу, чтобы просмотреть все ваши вопросы и отобрать из них те, ответы на которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересны игровому сообществу. Стенограммы двух предыдущих сеансов ответов разработчиков на ваши вопросы можно найти по следующим ссылкам: Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 1: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1498671043 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 2: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203 В этом году будут действовать следующие правила: Мы не ограничиваем вас в темах ваших сообщений, но имейте в виду, что вопросы, ответы на которые вы сможете получить с выходом дополнения Mists of Pandaria, скорее всего, останутся без ответа – мы же не станем лишать вас сюрприза! Пожалуйста, задавайте только один вопрос в каждом сообщении. Если сообщение будет содержать более одного вопроса или ваш вопрос будет состоять из нескольких частей, мы не примем его к рассмотрению. Также мы рекомендуем вам сперва внимательно ознакомиться с темой, чтобы убедиться, что ваш вопрос не был задан ранее. Если один и тот же вопрос задается несколько раз, то вероятность того, что мы дадим на него ответ, никак не повысится. Вопросы будут приниматься только в течение первых семи дней. Тема будет закрыта 23 февраля в 11:59 по московскому времени. Пока тема остается открытой для ваших вопросов, мы рекомендуем участникам форума оценивать сообщения в этой теме. На вопросы, получившие большое количество позитивных откликов, мы дадим ответ с большей вероятностью. И наоборот, вопросы, которые получат больше негативных отзывов, могут остаться без ответа. Для того чтобы принять участие в сессии ответов на вопросы, ознакомьтесь с темой «Отдел творческой разработки отвечает на ваши вопросы!» в разделе «История» на наших форумах: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/896072/ Meozeldian890 24 фев 2012
15 ноя Историческая флудилка. Тема бесконечная. Спойлеры - разрешены "Уважай традиции!" (с) - Чернорук из фильма.Сильвердрейк4509 15 ноя
15 ноя (Опрос)Будите ли вы скучать по этому форуму и по формату этой вкладки? Сабж. Много времени прошло товарищи форумчане тут, мы менялись и форум менялся и ничто не осталось преждним. Скоро сервер будет рид онли и думаю пора подвести может быть какие итоги. По старым темам я буду может быть скучать, это была неплохая Карьера опросника и люди нашлись тоже интересные. Не смотря на все ужасы было хорошее по своему время. До встречи на новом форуме и Дискорд канале.Мракоуст30 15 ноя
15 ноя Полный и достоверный сюжет Битвы за Азерот. Орда атакует Ясеневый лес и жестоко расправляется с НЭ и друидами круга Кенария, заливая всё гнилью отрекшихся, затем сжигает Тельдрассил. Саурфанг понимает, что Сильвана ведёт Орду и весь Азерот к гибели. И если её не остановить, то весь Азерот захлебнётся в крови. Он вызывает её на Мак’гору, где Сильвана убивает его благодаря отравленным стрелам и чёрной магии. Далее происходит осада Лордерона, которую Альянс с лёгкостью выигрывает благодаря Виндикару, который испепеляет воинов Орды целыми сотнями. Луносвет становится единственным оплотом Орды в восточных королевствах. Мы отправляемся в Кул-тирас и Зандалар, чтобы сразиться с тамошними злодеями. 8.1 Высадка Войска Альянса и Орды в полной мере вторгаются на новые континенты. В подземной гробнице зандаларов Альянс находит ларец душ, с помощью которых можно призывать огромную армию неуязвимых троллей-призраков, но ларец пропадает из хранилища в Штормграде. Джайна расследует пропажу артефакта и следы приводят её в Даларан, где выясняется, что ларец выкрали похитители солнца и передали Сильване. Джайна убеждает совет Даларана выступить против вероломных предателей и нарушителей нейтралитета и проводит чистку Даларана, в результате чего, Даларан вновь становится на сторону Альянса. Тем временем Сильвана, чтобы хоть что-то противопоставить Виндикару, собирается выпустить всю мощь ларца душ. Для этого она пытает дух Вол’джина, чтобы он рассказал ей как это сделать. Но подоспевший король Андуин и Генн Седогрив уничтожают ларец и вынуждают Сильвану отступить, но она ранит Андуина отравленной стрелой, но Велен исцеляет его. 8.2 Владычица морей. Азшара начинает сою экспансию. Она поднимает Назжатар со дна моря и приказывает своим нагам атаковать все прибрежные поселения Альянса и Орды. Обе фракции контратакуют, вторгаются в Назжатар и убивают Азшару. Игрок приносит её сердце Гневиону, который его съедает. 8.3 Восстание. Сильвана для войны с альянсом в первую очередь использует все расы орды, кроме отрекшихся и эльфов. Из-за чего орда понесла огромные потери в войне. В добавок, они так и не смогли справиться с Виндикаром. В орде происходит раскол. Бейн и Тралл поднимают полномасштабное восстание против Сильваны и её тирании. К ним присоединяются Майла Крутогор, Рокхан и тролли чёрного копья. Эльфы крови, Галливикс и ночнорождённые во главе с Талисрой решают поддержать Сильвану. Бейн и его сподвижники вступают в союз с Альянсом и вместе с ними ведут подрывную деятельность в районе Дуротара. 8.4 Осада Оргриммара. Виндикар испепелил сотни тыяч воинов Орды, но Сильвана узнала, что в главном дворце Зулдазара хранится один из семи черепов древнего бога И’шараджа, который должен помочь ей уничтожить Виндикар. Она нападает на город, убивает короля Растахана и берёт в плен Верису и Аллерию, которые пытаются ей помешать. Затем увозит их и череп в Оргриммар. Повстанцы Бейна и вся военная мощь Альянса решают напать на Оргриммар, где Сильвана засела со своими приспешниками. В рейде будет 13 борссов: 1) Обезумевший из-за черепа И’шараджа огромный дьявозавр. 2) Поднятая в качестве нежити дочь короля Растахана. После второго босса мы перемещается в Оргриммар. 3) Натанос Гнилостень верхом на ледяном змее Алестразе, мешающий высадке на берег. 4) Лоскутик – огромное поганище, созданнае из пандаренов и охраняющее вход в Оргриммар. 5) Цзи Огненная Лапа в качестве нежити и другие панарены в качестве треша, которые не успели бежать из Огри. 6) Чумные аптекари. 7) Лор’темар Терон, магистр Роммат, Халдарон Светлое крыло и Этас Похититель солнца. Каждый из них имеет отдельное здоровье. 8) Талисра и другие лидеры ночнорождённых. 9) Торговый принц Галливикс в двухместном огромном боевом роботе, которым управляет не он, а его второй пилот. После победы над ним, говорит, что его наследие будет жить!!! Потом умирает. 10) Леди Лиадрин. В бою нам будет помогать пророк Велен и в конце боя он скажет, что не надо было возвращать ЭК Солнечный колодец. 11) Оставшиеся в подчинении у Сильваны валькиры. 12) Поднятый в виде нежити, полусгнивший Гаррош Адский Крик. Сознание у него отсутствует, он может только скрипеть и кряхтеть. После победы над ним из него выпадает маунт, позволяющий призвать его самого, и он будет катать вас на своих плечах. Этот маунт падает всем участникам рейда с вероятностью 100% на всех уровнях сложности. 13) Сильвана Ветрокрылая. Она использует силу черепа И’шараджа. Справа и слева, за непроницаемым барьером, пока ещё живые привязаны Вериса и Аллерия. В бою нам с самого начала помогает Генн Седогрив. Когда у Сильваны остаётся менее 50% здоровья, она приносит Верису в жертву, та растикается на чёрную бурлящую жижу, а Сильвана полностью исцеляется. Когда здоровье Сильваны падает до 25%, она проделывает тоже самое с Аллерией, полностью исцеляется и вновь становится живой эльфийкой. Но тут Седогрив впадает в ярость, и мы вместе с ним побеждаем Сильвану. После всей этой заварушки Бейн становится новым вождём Орды и приносит вассальную присягу королю Андуину, а Сильвану лидеры Альянса решают показательно казнить в Штормграде. Сначало её с позором проводят по всем улицам города, закидывая отбросами и нечистотами. Затем подводят к плахе, где Седогрив уже стоит с наточенной секирой, а остальные лидеры Альянса сидят в первых рядах. И вот перед самым взмахом появляется Хроми и активирует временной портал, куда проваливается вместе с Сильваной. Следующий аддон Warlords of Azeroth.Святататец31 15 ноя
15 ноя Восхождение Тиранды 8.1 Собственно, вот https://youtu.be/HQDLjqAbFac Видео названо финалом «Темных Берегов» (полагаю, что кампании за Альянс, ведь там никто не победил) и показана лишь речь про узы и единство Калдорай. А еще Тиранда подкачала дельты с трапами. Как думаете, для чего в этой весьма негустой массовке стоит Генн, если в сценарии ТБ мы его пока не видели? Какую роль он может сыграть на этот раз?Этелинда280 15 ноя
15 ноя Дискуссионный клуб "Солнце Зулдазара", ч. VII Хм, уже седьмую часть открываем... круто!) Напоминаю о правилах клуба: ... Методике борьбы с нарушителями: ... И наших славных традициях: ... Всем сигар, кальянов и моджо\эльфийского вина\кваса за счёт заведения :3Сильвердрейк476 15 ноя
15 ноя Для Стрекозада Я подумал что нашего друга со смертью Гарроша свалился слишком большой стресс, поэтому я решил что анонс нового дополнения его обрадует ... И да я понимаю исторический форум все дела.Артес126 15 ноя
15 ноя Обновлено дважды! Отрекшиеся – новая Плеть Азерота! Здравствуйте, форумчане! Сегодня, в этот ничем не примечательный день, я решил собрать все свидетельства и доказательства того, что Отрекшиеся представляют опасность Азероту и его жителям. Небольшой сладенький кусочек нового лора из Хроник ... Спасибо Кирасеру за дополнение, Лирическое отступление. Как вы знаете, Отрекшиеся – бывшие слуги Короля Лича. После атаки на Ледяной Трон Иллиданом Ярость Бури, ментальная власть над нежитью Нер’зула ослабла. Леди Сильвана Ветрокрылая, убитая рыцарем смерти Артасом и воскрешенная им в виде искаженной и вечнострадающей банши, смогла выбраться из-под его контроля и собрать вокруг себя тех, кто тоже перестал слышать голос Владыки Мертвых. Вместе с освобожденным, Сильвана начала войну против Артаса, который следовал воле Нер’зула, а затем и против мятежных Повелителей-Натрезимов, оставленных Архимондом управлять нежитью в его отсутствие. Артас уплыл в Нордскол, оставив наместником Кел’тузада, а Натрезимы и их войска были разбиты Сильваной. Чуть позже, она отвоевала Столицу с помощью еще тогда верного Вариматаса и главнокомандующего войсками старого Альянса в Лордероне маршала Отмара Гаритоса. Завоевав Столицу, Сильвана убивает Гаритоса и уничтожает его войска. В Лордероне не остается адекватного сопротивления. Тирисфальские леса теперь во власти новой фракции нежити – Отрекшихся. Лирическое отступление окончено. Итак, как мы знаем, нежить страдает в своем посмертии. Она ощущает физическую боль, душевные муки, у нее могут быть обостренные ощущения, из-за чего она(нежить) начинает чувствовать червей в своем гниющем теле, смрад от него. Также мы знаем случаи прямого искажения души, её осквернения и превращения в нечто ужасное. Сильвана Ветрокрылая, Александрос Могрейн, Нер’зул, заточенные в Ледяной скорби души. И это не все те, кто потерял свою духовную чистоту и непорочность. Да, исцеление возможно, но не про него речь. Речь о том, что именно при этом из себя представляет нежить. Да, они не виноваты, что стали такими, никто не желал такой судьбы (Хотя Кел’тузед не согласится со мной, но он лишь исключение). Но находясь в таком положение, в бесцельном существование и вечной агонией души и тела, меняется и разум. Восприятие окружающего мира, привычных вещей, самого себя, все проходит через метаморфозу. И далеко не у всех в лучшую сторону. Есть такие как Лилиан Восс, Сэр Бартоломей Чтимый, рыцари смерти Черного Клинка и другие, которые смогли совладать с собой и не предались злу, в отличие от Отрекшихся… Как и всякая нежить, они лишены любви и милосердия. Они не испытывают сострадания, заботясь лишь о своем бесцельном благополучие. Даже логика и рационализм теперь заменены отчаянными попытками искаженных душ заполнить пустоту в своих прогнивших сердцах. Теперь они живут, чтобы вредить другим, стремясь всех покорить и уничтожить, живут для бесконечной мести всем, кто их не принял или не желает их существования, всем, кто хотя бы как-то относится или относился к их прежней жизни. Они называют себя народом, требуют их признания и уважения их прав, хотя сами рушат жизни других, обращая их дома в руины, а тех, кто из расы людей – в такую же несчастную нежить. Все как в старые времена, во время рабства в рядах Плети. Отрекшиеся считают Плеть чудовищами, хотя сами ей уподобляются. После победы над Королем Личем, смысл их дальнейшего существования исчез, и многие это понимали. Даже Сильвана, так и не испытав радости и удовлетворения от смерти Артаса, а лишь пустоту и холод, решила совершить самоубийство. Спрыгнув с вершины Цитадели Ледяной Короны на саронитовые шипы, они решила навсегда закончить свою агонию. Уже ничто в этот момент не заботило её, она всего лишь желала, чтобы её истерзанная душа просто перестала существовать, будучи разорванной застывшей кровью Древнего Бога. Девять воительниц Валь’кир удержали её душу. Они начали показывать ей будущее, где Отрекшиеся с радостью идут на смерть. Хоть они ей и не были более нужны, но их поведение поразило её. Валь’киры испытывали её, насылали новые видения и предлагали их дар – власть над жизнью и смертью. В один момент тьма снова начала поглощать ее, Сильвана уплыла в вечность. Вдруг испытав ужасающую агонию, боль и безысходность, она встретила Артаса, чей насмешливый голос сковывал её оковами страха. Другие темные силуэты окружили её и начали злорадствовать над ней, наслаждаясь её муками. Сильвана поняла, что именно такой будет её вечность: бесконечная пустота тьмы, безымянный мир страданий. В этот момент Валь’киры снова предстали перед ней. Страх – вот что было в разуме Сильваны. Валь’киры объяснили ей свой дар. Сильвана приняла предложение дев-воительниц. Только так она могла избежать этой вечности, отложить исполнение своей судьбы. Пока живы Валь’кирии, будет жить она. Страх перед бесконечной агонией, муками и насмешками черных теней, личный ужас – именно это с подвигло Сильвану вернутся в мир живых. Она поставила новую цель – жить, любой ценой. Ничто теперь не властно над Сильваной, кроме страха собственной финальной смерти, и последующей вечности в мире холодной тьмы. Отрекшиеся – щит от этой тьмы и вечности. Мучимые агонией живые трупы, такие же, как и она. Почитающую свою госпожу как богиню, и следуя её темной воле, они лишают жизни других, чтобы могла жить она. В этом отвратительном стремление, они сами стали теми, кого боялись и ненавидели больше всего – Плетью, армией мертвецов, что служат во имя исполнения воли жесткой и бессердечной Королевы. Не голос Короля Мертвых, а голос Королевы Банши, еще более жестокой чем прежний хозяин, – вот, что они теперь слышат. Из-за страха чудовищной вечности, Сильвана пустилась во все тяжкие, а за одно и свой “народ”. Гниль или Новая Чума, усовершенствованная версия Чумы Плети, была создана лично по приказу Королевы Банши для того, чтобы она убивала и живых, и мертвых. Испытания на пленных людях и добровольцах из нежити прошли удачно, все обратились в слизь. У врат Гнева, Аптекарь Гниллес использовал гниль против Короля Лича, и войск Альянса и Орды. Это предательство обличило Отрекшихся. Никакой жалости и верности, стремление убить всех, отомстить каждому за свои муки. Хоть и Сильвана и убедила Тралла с остальной Ордой, что это были предатели, но все поняли, что это были истинные чувства Отрекшихся. Как бы они не скрывали их за масками верности, общего дела и союзов, они все равно останутся такими, какими их сделал Король Лич – жестокими ходячими трупами, которые созданы для истребления жизни. В случаях, когда Отрекшиеся хотят более-менее выйти сухими их воды, они используют Гниль. Это оружие не только убивает всю органику, но и отравляют землю на долгие века. Уже никто на оскверненной земле не может жить, могут только Отрекшиеся. Но им недостаточно такой мощи, они постоянно совершенствуют Гниль, добавляя новые ингредиенты в состав варева смерти, чтобы она стала еще более смертоносной. Это ужасающее вещество разорило Южнобережье и обратило большинство его жителей в живых слизней, на подобие тех, каким становятся гномы от избыточной радиации. Гниль использовалась неоднократно в войне против Гилнеаса. От воргенов не оставалось и костей, а смертоносное варево было задействовано даже в столице Гилнеаса. Но не только Гниль является оружием Отрекшихся. Что страшнее, умереть и обрести покой или умереть и воскреснуть существом противоестественном, полным боли и агонии, тем, кем можно убивать других – нежитью? Я думаю, что второе. Никто не хочет стать ходячим гниющим трупом на службе сил гибели и разрушения. Только тот, у кого уже прокляли душу, может согласится примкнуть к таким же, как и он, в поиске заветного утешения и мести, но не тем, кто действительно виноват в предстоящей агонии. То самое второе оружие - Валь’киры. Они были созданы и наделены Королем Личем силой управлять жизнью и смертью. Они способны лишать покойных вечного сна и возвращать их в старый мир в виде нежити, той же самой, что и создавал и Артас. К счастью только люди и высшие(кровавые) эльфы могут быть возвращены таким путем, потому что среди Отрекшихся не будет еще больше душ в агонии. Да, свобода – один из краеугольных камней Отекшихся. Свобода выбора – хочешь ли ты вечности ужасающих страданий и страха в мире тьмы, или вечности злобы и агонии существования среди таких же, как и ты, служа высшей цели Темной Госпожи – никогда не отправится туда, где твоя агония станет невыносимой, а страх и черные тени станут твоими постоянными спутниками. Отрекшиеся стараются не убивать сразу отказавшихся, сначала они используют их ярость, натравливая их на остальных, когда же воскрешенные остынут, то Отрекшиеся судят о том, смогут ли они использовать этого свежего мертвяка или нет. Если у существа сильная воля, то они скорее всего убьют его, как это было с Маршалом Редпатом и Гнилодумами. Почему же Гнилодумы? Потому что их образ мысли не вписывается в концепцию Отрекшегося. Если ты не никогда сможешь послужить Королеве Банши – ты будешь уничтожен. Иными словами, тебе просто не оставляют выбора. А теперь давайте поговорим про концепцию того самого Отрекшегося, в понимание одноименной группой нежити. Отрекшийся в первую очередь – оружие Королевы Банши, её стрела, длань, оружие. Он – её защитник, который всегда готов принести себя в жертву ради нее, носитель её идей и воли. Все что хочет Сильвана, хочет и он. Далее Отрекшийся – Лордеронец, нет, не старый, а новый – наследник. Он более не человек или нежить, он – Отрекшийся, существо, которое выше и живых, и мертвых. Только он имеет право судить и быть палачом. Никто не достоин такого права как он. Настоящий Отрекшийся служит только Темной Госпоже, только она знает, как направить его праведный гнев и ненависть. Вы думаете, что я вру? Нет, конечно нет. Мне жаль, что Отрекшихся постигла такая судьба и может постигнуть еще ужаснее, но это им не дает права убивать других и обрекать их на то же проклятие! Какая радость в этом проклятие? (с) Сильвана Ветрокрылая Никакая, но Отрекшиеся в силу своей природы и силу своих амбиций продолжают дело Плети! ... Это заявление одного из Отрекшихся, Стража смерти Диллинжер. http://ru.wowhead.com/quest=24982 Они не скрывают свои цели и методы. ... http://ru.wowhead.com/quest=27097 ... http://ru.wowhead.com/quest=27099 http://ru.wowhead.com/quest=28332 http://ru.wowhead.com/quest=28538 http://ru.wowhead.com/quest=27518/iii Ослушаться для них приказа – ничего не означает. ... http://ru.wowhead.com/quest=24902#english-comments Убить союзника для них - расплюнуть. http://ru.wowhead.com/npc=36217/mutilated-body Этот орк некогда был Надзирателем Краггошем, который пронюхал про эксперименты Фаранелла. С Дренора Надзиратель убит. Но это не конец его конфликта с КФО. Эксперименты над невинными законны. http://ru.wowhead.com/quest=24977 http://ru.wowhead.com/quest=24996 http://ru.wowhead.com/quest=28189 http://ru.wowhead.com/quest=28146 http://ru.wowhead.com/quest=28138 http://ru.wowhead.com/quest=28114 http://ru.wowhead.com/item=63249 http://ru.wowhead.com/quest=28199 http://ru.wowhead.com/quest=28192 http://ru.wowhead.com/quest=28197 http://ru.wowhead.com/quest=28230 Последствия использования гнили http://ru.wowhead.com/quest=28329 http://ru.wowhead.com/quest=28324 http://ru.wowhead.com/quest=28325 http://ru.wowhead.com/quest=28330 Месть – смысл нежизни. http://ru.wowhead.com/quest=26428 http://ru.wowhead.com/quest=27483/practical-vengeance Да, люди прямо горят желанием стать нежитью.Нет. http://ru.wowhead.com/quest=27548/lessons-in-fear Итак, подводя итог: да, Отрекшиеся – новая Плеть Азерота. Их методы не отличаются от методов Плети. Их цели такие же, как и у Плети. Сильвана уподобилась Королю Личу, стала такой же. Отрекшиеся теперь та самая карающая Плеть, созданная, чтобы убивать живых и обращать их в нежить. Вы спросите: почему же они тогда не трогают Орду? Ответ: потому что Орда – их щит. Прикрываясь ей, они могут позволить себе многое. Орда их запасной шанс, парашют на случай провала. Они пока не могут действовать в одиночку, поскольку понимают, что без поддержки их уничтожат. Как только они наберут могущества и падут те, с кем они боролись – настанет очередь остальных. Эта новая Плеть пройдется по Азероту, сметая все на своем пути! Даже Болвар не будет в силах остановить их. Каждый живой падет ради одной истиной цели – вечной жизни Сильваны Ветрокрылой! Вот вам небольшой, но очень содержательный отрывок из Военных преступлений. ... ... Спасибо Артесу@Гордунни за дополнение. Как видите, мои слова являются чистой правдой. А теперь, для послесловия, расскажу о грядущем. О Легионе и его спойлерах. В отчаянное время, когда мир стоит на краю гибели, Сильвана принимает решение о том, что именно её народ более остальных достоин спастись. Будучи новым Вождем, она собирает экспедицию в Штормхейм – древние земли Врайкулов. Там она преследует 2 цели: 1. Добыть Эгиду Агграмара. С силой этого Артефакта, она планирует сделать Отрекшихся бессмертными. Это в то время, когда Легион уже в Азероте. 2. Она планирует подчинить хранительницу-повелительницу изначальных Валь’кир – Эир. Так, она получит доступ к бесконечным Валь’кирам. Но, что же из это следует? В момент, когда мир в опасности, Леди Сильвана и её Отрекшиеся отворачиваются от него. Они озабочены лишь своими эгоистичными целями, не ставя других в счет. Что ж, посмотрим, что из этого выйдет. Сильвана уже забыла, что расплата неизбежна. Даже силы Эгиды и Валь'кир не смогут спасти её от более страшного гнева Пылающего Легиона. Важный источник - Перед рассветом http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Всем спасибо, кто осилил сей труд. Приятного дня.Валириона1941 15 ноя
15 ноя Список неудобных вопросов к сюжету Легиона. Ну что же, так как вышел последний патч в рамках этого аддона, то можно подвести итоги… 1) Почему гробница Саргераса не разрушена, ведь в Warcraft 3, когда мы за Майев преследуем Иллидана, в конце миссии нам нужно выбраться из разрушающейся гробницы. 2) Если в гробнице всё это время был незадействованный портал для призыва армии демонов, тогда почему Кил’джеден не приказал Иллидану его активировать ещё в WC3? Или это не сделал ещё раньше Архимонд, когда его призвал Кел’тузад? 3) Почему география расколотых островов из легиона так сильно отличается от географии из WC3? http://vignette2.wikia.nocookie.net/wow/images/8/8c/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%28%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%29.png/revision/latest?cb=20160502103948&path-prefix=ru http://gospitaliers.narod.ru/warcraft/5/tomb_of_sargeras.jpg 4) Почему Пандария, которая 10к лет была скрыта от всего мира туманами появилась в сюжете раньше РО на 2 аддона? Она ведь от остальных континентов находится гораздо дальше РО. 5) Сурамар находится в прямой видимости от гробницы Саргераса, почему тогда ни Майев ни все остальные в WC3 не заметили огромный магический купол и не проверили тогда или в дальнейшем, что это вообще такое? 6) Когда мы в конце Дренора приносили Малфуриону «Остаточный хаос» http://ru.wowhead.com/item=133762 , то он говорил, что отправляется в Вальшару. Т.е. нам хотят сказать, что друиды уже огромное количество времени ошиваются на РО, но не в курсе об уцелевшем Сурамаре, что на РО живут другие цивилизации? Мда… если бы обо всём этом в своё время узнал бы Гаррош… 7) Если над Каражаном Даларан едва не уничтожили, то почему маги переместили его в самый эпицентр вторжения, если там определённо городу должен настать каюк. (И кстати, почему не настал?) 8) Железная Орда не выиграла ни одной битвы за весь аддон. Пылающий Легион выиграл всего одну, прогресс… Объясните мне, как ПЛ умудрился нам проиграть почти в сухую, если: - У них во главе стоит парень, который способен разрубать целые планеты на куски. - У них практически бесконечная армия, закалённая в тысячелетних войнах с другими мирами и их цивилизациями. - Военного опыта навалом не только у солдат, но и у командиров (Эредаров, натрезимов, питлордов и т.д.). Им же тысячи лет, которые они проводят в бесконечных битвах. - Пылающий Легион технологически более развит чем жители Азерота, так как демоны постоянно воюют, а война – двигатель прогресса. Скверноботы, мезвёздные корабли и т.д. – тому подтверждение. Если провести аналогию, то жители Азерота против ПЛ - это как маленькая африканская деревушка против всего остального мира. «Но мы вопреки всему разбили Легион» - сказал Бейн. Ну да, особенно вопреки здравому смыслу. 9) Саргеритовый ключ/рояль. Что это вообще за хрень и откуда взялать? Если эта штука была в распоряжении ПЛ до событий БК, то почему Саргерас не заюзал её ещё раньше? Зачем ему нужен был портал в Источнике Вечности, зачем надо было вселяться в Медива, призывать орков? Если эта штука способна открывать порталы таких огроменных размеров, тогда почему её не хранили на Аргусе под надёжнейшей защитой, в глубоком тылу? Почему Саргерас за 25к+ лет не сделал ещё таких штук, а если не мог, то почему? Почему, когда Иллидан открыл с помощью него портал между Аргусом и Азеротом, демоны не уничтожили всё живое на Азероте в ближайшие пару часов, они ведь по идее должны бали с Аргуса целым роем ломануться… (смотрите пункт №8) Эта вешь одним своим появлением поломала кучу причинно-следственных связей в сюжете. 10) Что всю ту кучу времени делал Саргерас в форме туманности над Азеротом, пока мы сражались в Анторусе? Он ведь мог стереть всё живое с поверхности планеты за всё это время и покончить со своими врагами… 11) Как Осколки душ титанов смогли победить Саргераса, если он их один всех уничтожил, когда те были на пике своей мощи? А если они воспользовались силой титана Аргуса, то как у ещё не родившегося титана, которого тысячи лет пытали и увечили, хватило на это сил? Блин, тот момент мне напомнил финал фильма Защитники, где все «герои», взявшись за руки, повергли главгада лучом дружбы. :D Вот таким вышел сюжет Легиона, интересно узнать ваше мнение, может кто из вас отмажет вышеперечисленные косяки или добавит свои. P.S. Имхо конечно, но как по мне, сюжет легиона по степени бредовости конечно не дотягивает до пятых трансформеров, но стоит на равне с Чужой: Завет, а жаль.Святататец37 15 ноя
15 ноя "Стратегический гений" говорите... Ну и где? Наблюдая за форумом, я заметил, что периодически всплывают утверждения от фанатов Сильваны, что она гениальнейший стратег, полководец от бога, всех из Альянса перехитрит и обставит. Не знаю, на чём это было основано, но после "Войны шипов" можно с уверенностью утверждать, что это совершенно не так. Пройдёмся по пунктам: 1)Гибель Сильваны и превращение в нежить. Всего в лоре существует как минимум 3 версии этого события. 1 - Из WC3, где после битвы, израненная Сильвана вызывает Артаса на поединок и тут же сливается. 2 - Манга "Трилогия солнечного родника", где полуживую Сильвану, уже после падения Луносвета приводят к Артасу и он на алтаре превращает её в банши. 3 - Ну и самая позорная, которая появилась совсем недавно. Сильвана тупо в подкате врывается на латного всадника владеющего некромантией и он её просто закалывает))). Т.к. эта версия последняя, то по идее её мы и должны считать за канон. https://leonardo.osnova.io/4fd4775c-a85c-9e01-1b49-86ca70e81961/ 2)Победа над ночными эльфами дорого обошлось Орде. Просто взгляните на этот квест. https://www.youtube.com/watch?v=gbKraFuVoBU Ни тактики, ни стратегии - просто горы мяса. А главное, что смерти воинов орды совершенно бессмысленны - у них не было никакой достойной цели, чтобы умирать. 3) Сильвана пошла сражаться с Малфурионом без должного прикрытия. Не было поединка 1 на 1. Сильвану перекрывала толпа рубак, но даже с ними она проиграла Малфуриону. И если бы не Саурфанг - то ей была бы крышка. Ей нужно было взять с собой тёмных следопытов, но она решила, что и так сойдёт и едва не поплатилась головой. Зато сразу начала выделываться и лицемерить , что её победа неотвратима и вообще просто вопрос времени. 4) Сильвана поставила 2 главные задачи - убить Малфуриона и захватить в заложники население Дарнаса. Но Малфурион до сих пор жив, хотя она могла спокойно его сама добить и не затягивать. А Дарнас уже был у неё в руках, но она принимает спонтанное решение, которое рубит на корню весь смысл операции и обрекает Орду на ещё большие потери. Ведь заложников у них нет, значит у Альянса развязаны руки. Оба главных пункта провалены. Отсюда и вывод, что Сильвана не хитрая и коварная, а некомпетентная и импульсивная.Святататец106 15 ноя
15 ноя Анализ всего Ричарда А.Кнаака. Доброго времени суток. Сейчас в историческом разделе нашего форума на слуху Кристи Голден. Ведь она не только написала большинство книг по нашей любимой вселенной, но и с недавних пор стала напрямую работать на Blizzard и сейчас она одна из ведущих разработчиков сюжета. Вклад в развитие лора она внесла не малый, хороший или плохой – тема отдельная. Но в данной теме речь пойдёт не о ней. Здесь я собираюсь разобрать творчество другого автора - Р.А.Кнаака. Из-под пера этого писателя вышли 8 романов и ещё несколько комиксов по WoW. Что же, давайте пройдёмся по каждому из них, кратко разберём сюжеты, выявим недостатки, достоинства и сделаем общий вывод. 1) День Дракона 2001г. Дебют Кнаака во вселенной WoW состоялся в 2001 году с выходом книги День Дракона. Эта книга была одной из первых, переведённых на великий и могучий в 2008 году, вместе с «Последним Стражем» и «Повелителем Кланов». Это были первые книги во wow, которые я прочёл. Наши надмозги постарались с переводом, так появились Ортлак, Стромвинд, Дженн Греймен, Десвинг, ПрЭудмур, МедивХ, Трелль и т.д. А название книги из «День Дракона» превратилось в «Месть Орков». После прочтения всех трёх книг, я сделал вывод, что День Дракона самая лучшая из них. В этой книге есть масштаб, экшен, интриги, многоходовки, разные стороны конфликта, эпичный главный злодей и лёгкое повествование. В этой книге мир и история Азерота раскрывается куда лучше, чем в остальных двух книгах. Что же нового привнесла книга в канон вселенной? 1) Она подробно объяснила, почему в Warcraft 2 драконы сражались на стороне Орды. 2) Сами драконы подверглись редкону: до выхода книги все драконы принадлежали к одному виду и небыли гигантских размеров, так что всадники на грифонах могли противостоять им на равных. Они были не больше наших маунтов. https://files.khinsider.com/vgwallpaper/1280x1024/3685-war-craft-025-syhyc.jpg Теперь же драконы стали подразделяться на 5 разных стай по цвету шкуры, а во главе каждой стаи стоял Аспект – самый огромный и могущественный из них. 3) Кнаак так же «воскресил» Смертокрыла, ведь того убили в кампании Альянса в Warcraft 2 Beyond the Dark Portal. А теперь пара слов о минусах: 1) Первый и самый важный – Кнаак заикнулся о путешествиях во времени. Аспект бронзовой стаи Ноздорму в книге является повелителем времени. Как и каким образом он властвует над временем, нам в книге не поясняют. Но заметьте, на дворе 2001 год, а у Blizzard уже есть эта лазейка для создания «всеми нами любимого» альтернативного Дренора. Вообще я считаю, что путешествия во времени хороши там, где на них изначально основано всё произведение, как Терминатор! А в сетинге WoW это смотрится как ересь. 2) Возможность драконов принимать любой облик. Кнаак дал эту способность в первую очередь Смертокрылу, дабы тот мог в человеческом облике плести свои интриги по развалу Альянса. Вот только он забыл об элементарных законах физики. Смена облика не является иллюзией, ведь дракона куда проще убить в облике смертного, вспомните Гарроша и Кайроза. Но куда они девают всю свою массу и объём, когда скукоживаются в десятки раз? Куда пропадает железная броня Смертокрыла? Конечно понятно, что у нас тут фентези, но всему же есть свои пределы. А эта способность делает из драконовых каких-то повелителей материи. К примеру, Саурон мог менять свой облик, но он не мог превратиться в огромного дракона как Смауг. Ну и с годами всё это стало ещё хуже. В книге «Тралл Сумерки Аспектов» Алекстраза и Кориалстраз говорят, что любовью им заниматься куда удобнее в человеческом облике чем в истинном……… Может они ещё меняют своё ДНК и в человеческом облике могут рожать человеческих детей? Ну не мог ещё сюда включить мерзкое чумное отродье Хроми, бесячие недоразумение, Джа-Джа Бинкс мира Warcraft. Дракон не должен быть таким. Чтоб бы сказал Смауг про дракона, который превращается в гнома? А почему не в хомяка или муху, м? В целом, если убрать эти два ярых косяка, то книга получилась более чем достойной и это лучшее, что Кнаак написал по варкрафту на сегодняшний день. 2) Трилогия «Война Древних» 2004-2005 гг. Эта трилогия должна была быть о первом вторжении демонического Пылающего Легиона в Азерот, об эпичном противостоянии всех населяющих Азерот народов с могучим нечестивым воинством, не знающем о пощаде и поражении. Мощь должа была чувствоваться как со стороны защитников мира, которые собрали всю свою мощь в кулак и готовых стоять до последнего, так и со стороны демонов, которые на тот момент уже предали огню сотни миров. Когда я только начинал читать эту трилогию, я думал, что на меня обрушится девятый вал небывалой на то эпичности и на то были достойные предпосылки: 1) В своей предыдущей книге Кнаак со слов Смертокрыла заявил нам, что будь орочья Орда в тысячи раз многочисленней, что всё равно не сравнилась бы с тем, с чем столкнулись защитники Азерота 10000 лет назад. 2) Пройдя WC3 и начитавшись статей в интернете, у меня сложилось впечатление, что первое вторжение демонов было куда масштабнее и круче третьей войны, ведь на стороне Азерота сражались полубоги, драконы, древние, вся мощь древней империи ночных эльфов. Что театр боевых действий будет проходить по всему изначальному континенту. 3) Что главными лицами трилогии будут такие крутые персонажи как Архимонд, Кенарий, Иллидан, Малфурин, Смертокрыл и т.д. 4) Я прошёл доп. компанию к WC3 Deandra's Tale, она очень атмосферная и на ура передаёт войну ночных эльфов и демонов. 5) НЭ и Пылающий Легион мои любимые фракции из WC3. 6) Финалом войны послужит раскол мира и Азерот изменится на всегда. Ну что же, у этой трилогии был огромный потенциал стать умной, проработанной и захватывающей историей… Что же получилось на деле? А на деле у нас серая, скучная и непритязательная посредственность. Автор совершенно не старался. Пройдёмся по фактам: 1) Говорят, что история хороша на столько, насколько хорош её злодей. Когда Кнаак писал, что ПЛ в 1000 раз смертоноснее Орды, он нам соврал. Уже в первой книге демоны умудрились едва не заруинить вторжение. Если бы НЭ перешли в контратаку после первой битвы, то можно было бы пускать финальные титры. Состав войск ПЛ не проработан. Да, демоны небыли играбельной фракцией в WC3, но в TFT у них есть масса юнитов. Инферналы, суккубы, эредары, натрезимы, стражи рока и т.д. Все воздушные силы ПЛ в книге состоят из многочисленных крылатых бесов, гибнущих из-за драконов миллиардами. Пехота описана примитивно. Никакого разнообразия, ни гигантских монстров, ни колдунов – С К У К А! Кнааку на было прочесть хотя бы один армибук по Демонам Хаоса из Warhammer FB или напрячь фантазию. Короче главных антагонистов слили. Как и в предпоследнем дополнении, ПЛ туп и беспомощен. Тут бы даже бы Чернорук с его Ордой справился… 2) НЭ почти всю трилогию отдуваются в одиночку. Нет никакого симбиоза между обитателями Азерота. НЭ противостоят ПЛ одни, но так как ПЛ – дно, они вполне и сами справляются. Весь состав их войск описан так же плохо, как и у ПЛ. Все потенциальные союзники НЭ сидят на попе ровно и ковыряются в носу. Сюда относятся и дикие боги, драконы и другие расы Азерота. ПЛ их севершенно не потревожил, ведь он как вы помните, ПЛ – дно. Дикие боги приходят на помощь, только в середине последней книги и в первой же своей битве гибнут все разом за исключением Кенария. Другие расы Азерота, такие как таурены, фурболги, тролли, появляются лишь в отдельных коротких эпизодах. Их вклад в победу над Легионом 0,0000000001%. А должен был быть хотя бы 20%. 3) Отдельно про драконов. Мало того, что они почти ни хрена не делают, дак ещё просто так согласились на создание Души Дракона, мол против демонов нужно мегаоружие, иначе их не победить. Блин они даже и не пытались. Создав эту смертоубийственную вундервафлю, они все разом заявились во время битвы НЭ и ПЛ. У Архимонда в этот момент началась паника, он не знал, что делать, у него не было никаких контрмер против драконов, ещё один факт того, что ПЛ-дно. Тут Смертокрыл предаёт драконов и начинает их убивать их из ДД, но т.к. сила Души Дракона начинает рвать его на куски, сбегает с поля боя. Плюс драконы ведут диалоги между собой зависнув в воздухе, как птица колибри. 4) Создаётся впечатление, что Кнаак не играл в WC3. В WC3 Маннарот явно намекает, что Кенарий в прошлом очень сильно насолил демонам, и что они оба заклятые враги. Но здесь Кенарий почти никак не вредит демонам (см п.№2), и с Маннором ни разу не пересекается за всю трилогию. Иллидан всю трилогию описывается как аркан-маг. Ни магии скверны, ни клинков Аззинота, ни демонических татуировок – кастер чистой воды, а не охотник на демонов. Только в 3-ей книге Саргерас ему глаза выжигает и всё. Плюс, к концу трилогии, у НЭ не было ни единого повода сажать его на 10000 лет. Иллидан никого не предавал, переход на сторону демонов был лишь диверсией. За всю трилогию он не совершил ни единого поступка, чтобы НЭ били вынуждены так с ним поступить. Когда произошёл Раскол мира, к нему небыло никаких претензий. Но когда он создал второй источник вечности, то все такие «О ужас, как же так», скрутили его и посадили в клетку до конца времён. Это нелепо, очень нелепо. 5) Ну и самый главный минус – путешествие во времени. Ронин и Красус – герои книги «День Дракона» во вступлении попадают во временную аномалию и перемещаются на 10к лет назад. Автор просто решил облегчить себе задачу, впихнуть в Войну Древних персонажей своей предыдущей книги. Ещё и орка Броксигара вслед за ними закинул. «Величайшее» дополнение за всю историю WoW всё ближе и ближе. 6) Смерть Броксигара. Нет, не то, что мне его жалко, он ведь орк. А то как он погиб – прыгнул в демонический портал и стал выкашивать демонов в одиночку целыми сотнями, даже Саргераса ранить умудрился. Скажите - у него был топор волшебный? Допустим, но не настолько же, чтобы заиметь силу всех главных героев японских слешеров… А Кнаак тот ещё анимешник… 7) Первый том хроник В первом томе вся эта писанина, которую Кнаак растянул на 3 книги, укомплектована всего в пару глав, где чётко и ясно расписана вся нужная информация. Вдобавок без путешествия во времени вышеуказанной троицы. 8) Во всех трёх книгах много воды. К примеру, третья книга (ТРЕТЬЯ КАРЛ!!!) начинается с подробного описания внешнего вида Малфуриона, на которое уходят полторы страницы. Потом идёт описание его хода мыслей. И в книгах полно таких моментов. Повествование провисает. Таким образом, Кнаак не реализовал и 1/4 того потенциала, который был у Войны Древних. При прочтении я думал, что будут впечатления, как после просмотра вступительного ролика к дополнению, а в итоге, как будто посмотрел машиниму с корявой анимацией. 3) Ночь Дракона 2008г. Про эту книгу сказать особо нечего. В Грим-батоле появляется жена Смертокрыла. Она выводит новый вид драконов и пытается что-то там химичить с осколками Души Демона. Её в конце убивают – хеппиенд. Совершенно локальная и проходная история – выкинь из канона и ничего не изменится. Ах да, в конце ещё намёк на скорое возвращение Смертокрыла. 4) Ярость Бури 2010г. Вот это вот вообще что-то с чем-то. Эту книгу физически тяжело читать, ОЧЕНЬ нудное повествование. Картина происходящего с трудом формируется в голове. Что там было 10-15 страниц назад вспоминается с большим трудом. Это самая нудная нудятина которую я когда-либо читал. Сюжет повествует о возвращении Ксавия – заклятого врага Малфуриона. С помощью древних богов он осквернил изумрудный сон и распространяет его тлетворное влияние на весь Азерот. Малфурион вырывается из ловушки Ксавия и побеждает его, хеппиэнд. В самой игре практически нет никаких отсылок к данной книге. Опять проходное произведение. Будьте осторожны во время прочтения – можно заснуть на 10000 лет. 5) Волчье сердце 2011г. Вот тут уже Кнаак решил потрудиться. Тут и диалоги стали лучше, битвы красочней описаны, повествование более плавное и не проседает, за взаимоотношениями между персонажами интересно наблюдать. Присутствует неплохая детективная составляющая, интриги и многоходовки. Эта книга лучшее, что Кнаак написал по WoW со времён «Дня Дракона». Сюжет повествует о попытках Гарроша захватить Ясеневый лес и войне в связи с этим. О том, как воргены пытаются ассимилироваться в Альнсе и найти общий язык с новыми союзниками. О возвращении группы высокорожденных магов в общество НЭ и про трудности, которые это за собой влечёт. Кнаак смог реабилитироваться после «Ярости Бури» (зевок) 6) Рассвет Аспектов 2013г. Честно признаюсь, что эта книга прошла мимо меня. У неё нет даже фанатского перевода, только краткий пересказ на этом форуме. Повествует роман о пяти драконах-аспектах, о том какими они были изначально, и как стали теми, каких их знают сейчас. Скажу лишь то, что Кнаак тут опять начал лить воду, ибо вся информативная часть этой книги изложена в первом томе хроник, а прочтение писанины Кнаака целиком лишь отнимет впустую время. 7) Комиксы под его авторством. Сам Кнаак не рисовал комиксы, а работал на пару с художниками, поэтому тут больше их заслуга, чем его. Он работал над «Трилогий Солнечного Родника» и некоторыми выпусками «Легенд». В принципе все они не плохи, даже хороши. Однако отмечу пару особенностей из трилогии: 1) Я полагал, что после захвата Кель’таласа плетью, солнечный колодец будет подконтролен либо Кел-тузаду, либо натрезимам, которые остались после поражения Архимонда. Как демоны допустили уничтожение колодца – большой вопрос. 2) Вся энергия солнечного колодца была заключена драконом Кразусом внутри девушки Анвины, которую тот создал специально для этого, она даже не подозревала, что ненастоящая. Как-то это слишком сказочно. Вывод: И так, из 8 романов всего 2 годных (День Дракона и Волчье Сердце). И то, в первом есть вещи, уродующие лор, а второй является затычкой в истории, чтобы близам не пришлось трудиться над лишней порцией контента в игре. Плюс пара серий годных комиксов с некоторыми спорными моментами. Вся остальная писанина – мусорный контент или почти на грани с таковым. Как по мне, лучше бы Blizzard обошлись без услуг этого писаки.Святататец22 15 ноя
15 ноя Даже Орк-подкастер не выдержал. https://www.youtube.com/watch?v=OqJyaToSMsA Может уже поздновато скидывать этот ролик и вы его уже видели, но тем не менее Орк тут всё подробно разложил по полочкам и аргументировал, даже не докопаться. Я согласен с каждым словом - Сильвана тронулась кукухой и ничего не добилась сожжением Тельдрассила!!!Святататец61 15 ноя
15 ноя Почему все таки Сильвана освободила Леди Эшвейн? Какие у вас мысли?У Леди Эшвейн думаете остались какие нибудь связи в Кул Тирасе?Или какая то армия?Которая сдалась в плен в синематике Альянса?Иначе не понимаю пользу от нынешней Эшвейн.Протоворг3 15 ноя
15 ноя Предсмертная речь Растахана 8.1 Это мувик, насколько я поняла: https://youtu.be/oHsky4J2TgM Король был не красноречив - минус пафос, плюс логика. Любопытно то, что Таланджи вызвалась преследовать рейд Альянса, но вряд ли это покажут в самой игре. Мне представляется, что флот Зандаларов будет уничтожен во время этого преследования, то есть новая Королева его и загубит (мое имхо). Я также думаю, что в последующем сценарии возможен вариант пленения Таланджи Джайной и это не вступление для скабрезного рассказа. Просто хронология рейдов для обеих фракций служит доказательством тому, что Таланджи не могла распрощаться с отцом, начать преследование, а потом добровольно вернуться в уже оккупированный город. P.S. А еще выложили новые саундтреки для стороны Отрекшихся и НЭ. Они точно будут играть на ТБ, на варфронтах. https://youtu.be/OODbMNH_l7Y https://youtu.be/MJGhrVpUGcE Это конечно не композиции времен ЛК и Каты, но тоже ничего.Этелинда126 15 ноя
15 ноя Где все живые лордеронцы? И почему их интересы никто не представляет в Альянсе? Гилнеас и Стромгард сейчас тоже в скверном состоянии, но у беженцев этих королевств есть свои организации в Альянсе и свои лидеры. У лордеронцев нет никого. Неужели их так мало осталось, что они ассимилировались со штормградцами в итоге? Даже в книге «Перед Бурей» Калия думает только об отрёкшихся, а о своих живых подданных даже не вспоминает. Это довольно странно, ибо в книге она тусуется с Рогалом Дорном (то есть с Туралионом), который сам родом из Лордерона так-то. Хотя после встречи с Фаолом его тоже только отрекшиеся ныне заботят.Осборник5 15 ноя
15 ноя Как всё сложно Началось всё так : ... Потом наплодилось всё подряд и получилось так : ... И отсюда возникает куча вопросов 1) Кто там за главного у Света ? Т.е. у тьмы там воид лорды , у арканы титаны , а у Света кто ? Наару , которые и силой и возможности сильно обделены , да и вообще странные какие-то? Настроение хорошее - мы светимся , что-то пошло не так сразу появляются Тёмные звёзды и прочие прелести . 2) Мы знаем , что будучи личностью с тонкой духовной организацией , Саргерас поехал крышей осознав всю опасность Бездны . И гениально решил... устроить всё то же самое , но при помощи скверны . Он что , вообще дурак ? Свет со своими прихвостнями сила несколько консервативная , гонит тряпками Бездну , Смерть и Скверну , но с остальными очень даже успешно уживается и делится лучиками добра . Почему "мудрые" титаны не боролись с Бездной с его помощью ? Титаны не могут в Свет ? Немного не по теме 3) Аргус . В аудиодрамме мы слышим его откровение , что Азерот такая же как он . А там когда титан поселился ? Я слышал он искуственный , но это вообще как ? Саргерас взял и отпочковал себе титана ? 4) Что там в итоге с Пантеоном ? Физические оболочки уничтожены , сами они куда-то там летят . С ними мы попрощались ? Но у них же хватило сил заковать Саргераса , втф ?Кейдэн21 15 ноя
15 ноя А моралли грей выйдет погулять? Когда пронёсся слух, что в БФА будет "моралли грей", я несказанно обрадовался. Уже воображал себе сюжет уровня "Ведьмака", выбор между меньшим и большим злом, неоднозначные злодеи со своей мотивацией, которой невольно сочувствуешь. А получили мы истеричного фансервисного гитлера с уровнем развития как у пятилетнего ребёнка, и конечно же он из Орды. Я забыл короче, что это близзы, у которых последний раз получилось создать неоднозначного персонажа аж в 3 варике, и в вотлк они просто гребли деньги с этого. И не надо ляля, что это ММОРПГ и что тут сюжета норм быть не может. Вон, в соседней, не взлетевшей убийце ВОВа про Далёкую-Далёкую Галактику с сюжетом и моралли грей всё прилично. Просто там сценаристы не даром свой хлеб едят. После 8.1 наверное отпишусь. Не люблю, когда меня держат за шестилетнего ребёнка. Подожду пока "Киберпанк", наверное.Сигимерия125 15 ноя
15 ноя Кул-Тирасские судна Хотелось бы узнать, какие аналоги кул-тирасских суден есть в реальной жизни. И если ещё боевые корабли можно с натяжкой назвать галеонами и ман-о-варами, то как назвать те маленькие судна в Боралусе?Яльдвик15 15 ноя
15 ноя Три судьбы Сперва я хочу пояснить, что создание данной темы обусловлено в первую очередь целью прояснения для себя некоторых аспектов истории мира Warcraft’а, а не разжигания ненависти. Впереди вас будет ждать много текста, в котором будут заключатся мои суждения, в конце темы я хотел бы задать сообществу ряд вопросов, поэтому если вы не хотите углубляется в мое понимание истории можете сразу перейти к концу. Прочитав ряд книг по вселенной Warcraft’а (а именно "World of Warcraft: Рождение Орды" - Кристи Голден, Трилогия Войны Древних - это собрание трех книг, написанных Ричардом Кнааком) я осознал, что в мире Warcraft’а существуют три расы с похожими судьбами, с разным отношением к ним. Заранее хочу заметить, что я мог что-то упустить и в чем-то мог ошибся, если это так прошу в корректной форме мне указать на ошибку. По моему мнению расы Эредаров, Ночных Эльфов и Орков, и тут я хотел бы пояснить что Дренеи это, как мне кажется не раса, а просто название группы Эредаров. Все эти расы жили свободно согласно своей культуре пока их лидеры не продались Саргерасу и его Легиону, после этого от общего числа своей расы окалывается группа не согласным, на этом совпадения в их судьбе прекращаются, а теперь подробней о каждой расе: 1) Эредары (Дренеи) После того как Велен понял, что ожидает его народ, он собирает верных ему и веря сущности внутри камня решает бежать и благодаря Наару у него это получается. После этого он со своими людьми прячется от своего некогда друга Кил’Джедана по разным мирам ставя их под удар Легиона (цитата из книги Рождение Орды: «Часто воины Кил'джедена являлись куда-нибудь, привлеченные сладким ароматом магии эредаров, чтобы обнаружить только еще теплые следы. Но Кил'джеден не терял надежды, ведь впереди целая вечность. Когда-нибудь они падут, сдадутся — и станут тем, чем захочет их сделать Кил'джеден. Тут в голову владыки демонов пришла новая мысль. В самом деле, уже много раз войско находило лишь следы — а уничтожение миров, сладостное избиение их примитивных жителей, хоть и утешало уязвленную гордость, жажду мести не утоляло.») После долгих попыток сбежать от легиона, Наару что все время помогал Дренеям падает на примитивной планете, которую они называют Дренором (как мне кажется это одна из ошибок Дренеев, за вами гонится Легион, и вы называете свой дом в честь себя, чтобы им было проще вас найти?) Там они обнаруживают предков Орков, но не вступают с ними в контакт, селятся на планете и строят свои города, Орки со временем развиваются и Дренеи начинают с ними потихоньку налаживать контакт и торгуют. В этот момент возникает вопрос почему не предостеречь Орков о опасности демонов? Я могу понять почему они, возможно, не рассказывали о демонах в предыдущих мирах, например, они думали, что демоны будут преследовать их и оставят жителей покинутого мира в покое(сомневаюсь), другая причина что более явна, своя жизнь ближе чем незнакомцев в новом мире, так что тут приоритеты понятны. Но на Дреноре они с падением Наару потеряли возможность улететь и учитывая, что Легион их найдет (их всегда находили) нужно было подготовится, сообщить Оркам об угрозе, помочь им в развитие, обучить их, и дать неизбежный бой демонами. Еще раз подчеркну, что это было только вопросам времени, когда легион придёт за ними и они не готовились к вторжению, их лидера зовут пророком! Но когда Орки на них пошли войной они запустили свою военную машину, до этого они были абсолютно мирным народом, как вариант может Велен думал если демоны придут, то мы тихо посидим пока они прибьют Орков, а потом думая, что мы опять улетели пойдут нас дальше искать, замечу что было место где прятаться ведь после резни, устроенной Орками они спрятались, и не просто спрятались, но и построили Экродар, в мире под полным контролем Орков. 2) Ночные Эльфы После того как Азшара Королева Ночных эльфов, которую любили все подданные, считали ее богиней равной Элуне, продала Азерот Саргерасу (замечу что именно Ночные Эльфы показали этот мир Пылающему Легиону) группа Ночных Эльфов восстала против демонов и высокорожденных (замечу что у этой расы меньшинство перешло на сторону Легиона). Но против демонов и высокорожденных вышли не только Ночные Эльфы, но и Таурены, Дворфы, Драконы, Полу боги, и по одному Человеку и Орку. Но почему после уничтожения Источника Вечности, и последующем создании небольшого аналога на Хиджале Иллиданом, Аспекты наделили бессмертием только Эльфов? Без Человека Ронина и Орка Броксигара Саурфанга, (интересный факт, что оба брата желали, что не погибли в бою с честью, но Броксигар, по моему мнению, покруче своего братишки будет) защитники проиграли бы, из-за силы источника маг Роннин смог значительно сократить силы Легиона, а Броксигар шагнув в портал сдерживат орды демонов пока портал не был закрыт, и к тому же что смог ранить Саргераса (я думал что в Легионе в специализации воинов оружие будет топор Броксигара что создал Кенарий и Малфурион, он как раз в тематике легиона был потерян вместе с Броксигаром в мире Легиона) 3) Орки После того как Нерзулу пришёл дух его жены и стал убеждать в том, что Дренеи это зло, и что они собираются напасть на его народ, и что ин нужно напасть первыми, у него в голове не возникло вопроса что что-то здесь не так, ведь не было никаких прецедентов со стороны Дренеев, напротив они даже спасли двух юношей. Почему они так беспрекословно следуют указаниям предков (или орки следуют правилу: «Предки сказали надо! Орк ответил есть!»), я конечно могу отчасти понять, что они хотят доверять своим любимым предкам, но свою голову тоже надо иметь, в последствии его «жена» представила ему существо, которое будто бы оберегает Орков и притягивает души Орков к себе, и он похож на Дредеев, и это не оскорбило Нерзула, а когда Велен сказал, что души орков к себе притягивает Наару, его чуть не убили. У каждой расы, продавшей свой народ демонам в верхушке, стояли два существа, Архимонд и Кил’Джедан у Эредаров, Азшара и Ксавий у Ночных эльфов, и Нерзул и ГулДан у Орков, но только один попытался спасти свой народ, хотя бы его часть, это Нерзул, именно он предостерег Дуротана, чтобы тот не пил то что предложит ГулДан, именно так в Орде произошёл откол части народа что не захотели продавать себя Легиону. А теперь ряд вопросов: 1) Почему многие не любят Орков? Ведь по количеству убитых они далеко не на первом месте, Эредары виноваты в больших жертвах, даже если отделить Дренеев от остальных Эредаров, они своим молчанием и пассивностью принесли в жертву не один мир с его жителями, многие скажут, что Легион и так бы уничтожил эти миры и без наводки Дренев, но это же не факт, так же они отчасти виноваты в том, что случилось с Орками. После действий Ночных Эльфов Арезот разделился на несколько континентов, и что-то мне подсказывает что жертвы были катастрофические, не говоря уже о том, что именно они привели сюда Легион и сделали его целью Саргераса. Если скажите, что они вторглись в чужой мир и стали нападать на его жителей, на что я отвечу, что Люди сделали тоже, они как потомки титанитов чужаки для этого мира, и после раскола они приплыли на восточный континент и напали на Тролей, т.е. сделали то же что и Орки. 2) Почему Велен и его союзники бежали место того чтобы сражаться как Ночные Эльфа, или действовать изнутри, пытаясь что-то изменить как Орки? (Эльфы в итоги победили, Орки избавились от порчи, потому что несогласные не убежали) Кто-то может сказать что тогда их всех бы убили, на что я отвечу скажите это ему (https://ru.wowhead.com/npc=119388/%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C-%D1%85%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%83%D0%BD) он и его Эредары прикрывали отступление, а после в течении всего того времени что Велен убегал, они жили и сражались в аду. 3) Почему Велен и Дренеи не рассказали Оркам о Демонах? 4) Почему в после Воины Древних бессмертие даровали только Эльфам, ни Тауренам, ни Дворфам,( ни Людям, ни Оркам, эти расы обделили скорей всего потому что в войне участвовало только по одному представителю), хотя виноваты именно они в расколе мира, они привлекли внимание Легиона, может их решили сделать защитниками, но как показывает практика сами они никогда не могли защитить этот мир, им все время кто-то, но помогал. 5) Почему Эредары(Дренеи) и Ночные Эльфы строят из себя поборников справедливости и света, хотя именно эти расы виноваты в большинстве проблем, хоть и косвенно? Вот и все вопросы, заранее спасибо за ответы, надеюсь из них я почерпну много новой информации. Призываю не сеять ненависть, и заранее извиняюсь если задел чувства игроков этих рас, мне просто были интересны эти аспекты и так как сам не смог найти ответы решил спросить у сообщества. Если найдете ошибки прошу корректно указать на них.Трупонутый35 15 ноя
15 ноя Самые харизматичные персонажи вов. Кто? Почему? Сделайте небольшой топ-5. Вот мой: 1. Гниллес. Насмехался над королем личем, взбаламутил весь азерот, не имея особой значимости и славы, ну и конечно его замечательные фразы)) 2. Предвестник Скайрисс. Серьезного ничего не сделал, но мне понравился этот тип. 3. Артас. Думаю тут понятно. 4. Йогг-сарон. Аналогично. 5. Вол'джин. Бесстрашный, хитрый, коварный и очень эпичный. И... Сильвана не знал кого все таки стоит поставить, поэтому решил обоих, аналогично Волджину.Варокон81 15 ноя
15 ноя Эльфы Бездны - это только эльфы крови? Короче, Аллерия - ВЭ, но пруфов того, что ЭБ есть и среди ее друзей, а не только Умбрия, лично я не нашел. Мб кто-то более внимательно читал диалоги и поделится инфой. На ответ самих Близзард, конечно же, никто как всегда не надеется.Ниарай12 15 ноя
14 ноя Тело Иллидана и Гул'дан. Легион Осваиваю контент легиона, и возник такой вопрос. Что конкретно хотел сделать Гул'дан с телом Иллидана? По информации из разных источников складывается такая картина, что он хотел призвать частичку силы Саргераса (аватару Саргераса) в тело Иллидана, предварительно изгнав его душу в круговерть пустоты. Мы, герои, должны соответственно успеть вернуть его душу первее Гул'дана. Но почему для призыва аватары саргераса потребовалось чье-то тело? Насколько я помню, Эгвин сражалась в Нордсколе с аватарой, которую призвал сам Саргерас без никакого тела. Прошу помочь разобраться с этой частью сюжета легионаВиндз28 14 ноя
14 ноя Потерянная атмосфера Недавно я копался в "моделях" и обнаружил один меч,на который я до сих пор не обращал особого внимания. Это Большой син'дорайский меч. Получить его можно на Серебряном Турнире,поэтому я сразу же туда отправился. С удивлением для себя обнаружил,что там довольно приятно находиться,особенно музыка очень красивая(хоть я и бывал там раньше,но обратил на все это внимание только сейчас). Так вот у меня вопрос: в какой момент паладины превратились из ламповых и благородных странствующих рыцарей в космических могучих рейнджеров,фанатично поклоняющихся светящимся космическим камушкам?Прости,Тирион,мы все про... P.S. все это - мое мнение и я не пытался кого-либо оскорбить. Перед ответом советую еще раз послушать эту самую музыку,а еще лучше прогуляться до Турнира непосредственно в игре.Хакгарим500 14 ноя
14 ноя А какую вообще пользу отреки принесли Орде? 1) Всем салют, задался тут таким вопросом, а зачем вообще Тралл в своё время позволил отрекшимся вступить в Орду? Ведь когда орки уплыли на Калимдор, они хотели просто найти своё место под солнцем и никак не контактировать с оставшимися в Восточных Королевствах силами Альянса. "Мы покидаем земли людей, навсегда!" (с) Земли отрекшихся находятся на другом конце мира, в крайне неблагоприятном и отравленном порчей краю, зачем орками, троллям и тауренам мотаться через великий океан и прикрывать ходячих трупов,а? Тут польза вытекает только для самих отреков, а вся остальная Орда оказывает им медвежью услугу... 2) Может тогда польза была в долгосрочной перспективе, да как бы не так!!! Пройдёмся по каждому временному промежутку, от Ванилы до БФА. Classic Отреки воевали на нагорье Арати, при поддержке остальной Орды, почти ничего не отдавая взамен. Вот что остальная орда вообще забыла у руин столицы Стромгарда? The Burning Crusade Маги из Подгорода помогали удерживать тёмный портал, ну тут хоть что-то. Wrath of the Lich King И вот тут Орда поплатилась за своё опрометчивое решение, выбирая таких союзничков... Согласно 3-ему тому хроник, у Врат Гнева погибло более 4000 солдат Орды. Была ли Сильвана причастна к этому или нет - вопрос открытый, но если и нет, то её косяк стоил жизни 4000 ордынцев. Ведь именно она доверилась натрезиму и допустила этот удар в спину. Зато именно Тралл и остальная Орда помогали ей вернуть Подгород. Cataclysm Ну тут пожалуйста, не сумев взять Гилнеас своими силами, Сильвана нарушила приказ о запрете чумы и всё тупо загадила. Она ослушалась приказа вождя - раз! Сделала невозможным захват и использование вражеских территорий - два!! Сделала нейтральную фракцию злейшими врагами Орды и союзниками Альянса - три!!! Вывод - атака на Гилнеас, это полный фейл и слив. Пандария, Дренор, Легион Тут отреки затаились. Хотя они и помогли отбить Огри от психопата Гарроша, но только по тому, что у них не было выбора. Если бы они не помогли Вол'джину, то это бы было предательством Орды и немедленное исключение из её состава, а возможно и развал Орды. В следствии чего, отреки бы остались одни против всего Альянса. Тут они преследовали исключительно собственные цели, в целом на Огри им было плевать. БФА И тут, став вождём всей Орды, Сильвана втянула все её народы в кровопролитную и бессмысленную войну на истребление. Вот чего стоят народам Орды действия Сильваны: https://www.youtube.com/watch?v=gbKraFuVoBU Из всего этого следует вывод, что отрекшиеся и их королева - паразиты, которые только вредят нормальным народам Орды. Ну и вишенка на торте, 7 из 9 преступлений данного списка, произошли в первую очередь по вине отрекшихся и Сильваны!!!! https://pp.userapi.com/c846019/v846019381/1189d2/rW29FdC6f1s.jpgСвятататец190 14 ноя
14 ноя Какие моменты реткона хотелось бы видеть в Warcraft 3: Reforged? Судя по переводу Кирасера (спасибо ему за все эти факты!): https://vk.com/kiraser?w=wall-97800267_119292 ... Что бы Вам хотелось изменить в сюжете, в соответствии с нынешней информацией? Я бы хотел хоть мимолетного появления в компании значимых нынешних героев, например, того же Саурфанга или Эйтригга хоть в качестве нпс с обычными моделями, но именами. Хоть какого-то упоминания Штормграда во время компании Альянса или нежити.Илопанго65 14 ноя
14 ноя 1 непонятный вопрос на q&a в Близзконе! "В: Что за механизм титанов находится под Гробницей Саргераса? Меня мучает этот вопрос уже два года. Алекс: Ой, по-моему, у нас тут как раз закончилось время! Эх, шучу-шучу, но да, прошло два года, а моих заметок у меня с собой нет. Если я правильно помню, то у этой постройки была очень конкретная цель. Стыдно признать, но я не помню! Лор - он же настолько огромный! Lost Codex: Всё в порядке! Я еще повторю этот вопрос в Твиттере, когда вы сверитесь со своими записям" Что это за механизм? О чем он спрашивал?Роденор10 14 ноя
14 ноя О Сильване Ветрокрылой из интервью для Eurogamer Собственно, вот: https://kiraser.blogspot.com/2018/11/warcraft-blizzcon-2018-i.html#eurogamerКирасер362 14 ноя
14 ноя Легион Подскажите пожалуйста уважаемые пользователи, что же стало с Саргерасом и почему он не предстал перед нами в финале легиона ? P.s можете дать источник и сам все вычитаю . Спасибо :)Хохотулечка17 14 ноя
14 ноя Во что превратился Кель'Талас? Всем форумчанинам привет и хорошего настроения. В свете недавних событий в лоре БЭ меня очень стало беспокоить дальнейшее развитие мотивации эльфов крови и их лор. Самый первый момент - это Лораш конечно же. Этот персонаж поломал весь лор и всю систему взаимоотношений БЭ и остальных рас Азерота. Так же он сломал такую важную деталь лора БЭ как продолжительность их жизни. Переходим ко второму моменту. Лиадрин. Данная эльфийка прошла дикую трансформацию от патриотки Кель'Таласа до прислужницы нежити и орков, что я нахожу удручающим. Ну и третий момент. Описание мотивации БЭ в войне против альянса. Нигде не пояснено, почему БЭ вообще сидят на Зулдазаре, а не защищают свою родину от плети. И последний момент. Почему никто не спрашивает мнения БЭ, когда в орду принимают зандаларов, которые, на минуточку, виновны в координации напедения на земли Кель'Таласа. Совсем не против зандаларов в орде, но хоть кто-нибудь у БЭ должен же был высказать опасения по поводу этого союза? До ужаса раздражает, что, идя на поводу фанатских хотелок близзы искажают лор и мотивацию БЭшных персонажей. Так вот вопрос. Разделяете ли вы мои опасения и считаете, что что-то в сюжете БЭ должно измениться?Erastenes135 14 ноя
13 ноя Я с Саурфангом I want my Horde back.Каррах444 13 ноя
13 ноя Исследование рен'дорай Итак, здравствуйте. Вот, собственно, и статейка по результатам моего исследования Эльфов Бездны. В ней я хочу расставить по полочкам всю собранную информацию и дать ей оценочное суждение. Для удобства чтения и усваивания материала разделю статью по пунктам, прикреплю ссылочки и скрины. Начнем. 1. Почему я считаю, что Эльфы Бездны в качестве СР Альянса – это хорошо? Сразу обозначу свою позицию. Эльфы Бездны – хороший выбор. И они лучше, чем кель’дорай (уворачивется от летящего тапка). Многие утверждают, что рен’дорай – чистый фансервис, что их лор высосан из пальца и вообще они не нужны. Я с этим в корне не согласен. Чистым фансервисом были бы именно кель’дорай. И дело тут не в цвете глаз, кастомизации или численности. Нет. Дело в том, что кель’дорай нынче из себя ничего не представляют. Увы. Их осталось мало, они разбросаны по миру, потихоньку ассимилируются и угасают. Грустно, да. Но ничего не поделаешь с этим. Хотя я очень сильно зол был на Иона после того самого интервью, в котором он поставил на играбельных кель’дораях крест, я все таки вижу правду в его словах(не бейте). Кель’дорай не уникальны. Это обесцвеченные, обездоленные, малочисленные и угасающие талассийцы. В игре есть настоящие колоритные и интересные высшие эльфы. И это эльфы крови. Если вы хотите играть за светловолосого статного талассийца – играйте за син’дорай. Такова реальность. Что же насчет рен’дорай? Здесь совсем другое дело. Это та самая «свежая кровь», которая нужна Альянсу. Они сочетают в себе как элементы талассийской культуры и самобытности, так и совершенно новые. И это хорошо видно по их гербу. Вот выдержка из статьи Кирасера: ... Эльфы Бездны стали новинкой, они необычные, они интересные, они таиственные! И я рад, что Близзард ввели их. Кель’дорай были тем, чего мы хотели. Рен’дорай были нам нужны. Мою точку зрения на их лор и развитие я изложу ниже. А вот ссылочка на довольно содержательный материал о высших эльфах: https://noob-club.ru/index.php?topic=47950.0 Мнение Кирасера об эльфах: http://kiraser.blogspot.com/2018/04/blog-post_21.html Эльфы Бездны в Альянсе – это хорошо. Это ново. Это круто. Порталы Бездны, бездномантия, поднимающая скелеты динозавров и заражающая яйца ящеров, комбинации арканы и бездны(квест на возвращение Скипетра в 8.1), темные рейнджеры (нет, не те!), - все это выглядит довольно вкусно и интересно. ИМХО, разумеется. 2. Почему Умбрий и его последователи решили начать изучение Бездны? ... Собственно, чтобы понять истинный мотив Магистра Умбрия, нужно обратиться к тем временам, когда эльфы крови оказались один на один со своими проблемами (http://wow.blizzgame.ru/source/stories/blood-of-the-highborne/translate/1100). Съедаемые магическим голодом, они были готовы на все, чтобы утолить его. И судя по всему, Бездна предоставляет такую возможность и справляется не хуже скверны. Эльфам Бездны не нужны магические кристаллы и источники, их тела пропитаны самой Бездной, которая, судя по всему, их и питает и дарует им силы. Возможно, именно к этому стремились рен’дорай, будучи эльфами крови. Знали ли они о последствиях своих действий? Вряд ли. «Мы сами создадим свое будущее» Теперь обратимся к другому временному промежутку. Сильвана Ветрокрылая предлагает своему бывшему народу помощь и защиту в обмен на верность Орде. Кель’тас повержен, Солнечный Колодец восстановлен, а эльфов крови ждет славное будущее… Под началом орды. Кель’талас нуждается в союзниках, он зависим от них, и этим союзники непременно воспользуются, когда придет время платить за оказанную услугу. Это мы наблюдали в рассказе о Лор’темаре (https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story/short-story/leader-story/lorthemar-theron) Конечно же, большинство эльфов крови приняло орду и смирилось со сложившимся положением. Но не все. ... «Помни о Солнечном Колодце?..» Теперь обратимся к главной святыне всех высших эльфов – к Солнечному Колодцу. На протяжении семи тысяч лет он питал их, даровал им благоденствие и процветание. И зависимость. И син’дорай осознали это лишь тогда, когда первые симптомы дали о себе знать. ... Последняя фраза о поисках пути решения проблемы зависимости син’дорай перекликается с фразой Умбрия. «Принц Кель’тас предложил один такой путь. Я избрал иной.» Как по мне, это очень круто и символично. Найти лекарство от зависимости, а не восстанавливать ее источник. 3. Почему рен’дорай ушли в Альянс? Теперь рассмотрим самый щекотливый вопрос и единственную причину, по которой многие ордынцы (в основном ЭК) питают к рен’дорай не самые теплые чувства. Почему Умбрий и ко сказали Луносвету «shorel’aran»? Недавно мы рассматривали цитату Умбрия, где он говорит, что его долг – служение Луносвету. Тогда почему же он со спокойным сердцем переходит в стан врага? Неужели он не осознает последствия своего решения для обоих некогда единых народов? Но тут все еще проще, на самом деле. Причина 1) Орда. Тут без комментариев, только цитаты. ... Причина 2) Изгнание. Вполне возможно, что рен’дорай затаили обиду на своих сородичей. Они искали другие пути, чтобы привести син’дорай к светлому(образно, конечно) будущему, а с ними обошлись как с предателями, вынудив их слоняться по проклятым Призрачным Землям(Тут нужна шутка про про рен’дорая разбойника, обвиняющего Лор’темара во всех бедах его народа) Причина 3) Аллерия. Тут все еще проще. Аллерия – герой Луносвета. Она пришла на помощь, спасла от Дурзаана. Она пережила схожую трансформацию и готова учить и помогать рен’дорай. 4. Наши дни Итак, ныне же рен’дорай – верные союзники Альянса и одна из самых его перспективных рас. Их предводителями являются Аллерия и Умбрий, героиня Луносвета и Магистр. Они обитают на Телогрусе – трупе не рождённого титана, убитого Саргерасом ударом меча. Они все так же изучают Бездну и, судя по всему, пополняют свою численность. Сейчас объясню, почему я так считаю. Будет много скринов. Поехали. https://imgur.com/a/I1FXipp https://imgur.com/a/AJFEz7l Это «Чернокнижники Бездны» - син’дорай, прибывшие на Телогрус вместе с Умбрием. https://imgur.com/a/KEz88rH А так они выглядят сейчас. Почувствуй себя старым(P.S не нашел мужчину, но эти нпц зовутся «Стражами Разлома») Так вот, кроме них на Телогрусе появились ребята, которых с Умбрием не было. Это воины, темные следопыты, кузнец и хозяин таверны: https://imgur.com/a/dQvVe9o https://imgur.com/a/OAf8uUf https://imgur.com/a/KiqHHoS https://imgur.com/a/M0QNGFO А также на Телогрусе были замечены паломники из числа высших эльфов и син’дорай. Обычно они стоят возле Странника или просто болтают друг с другом. Иногда они уходят через портал, но прибывают другие вместо них. https://imgur.com/a/sLn1NJG https://imgur.com/a/RSKVifZ Странник и эльфы. https://imgur.com/a/gjHRKZP - хорошо, когда вместе) кель’дорай, рен’дорай и син’дорай https://imgur.com/a/KTxtyga ... ... А теперь перейдем к интересному. Занятия у Эльфов Бездны-послушников. Как я полагаю, это и есть новообращенные https://imgur.com/a/mtBFVvx https://imgur.com/a/MzP4DxD https://imgur.com/a/nITAtFh https://imgur.com/a/esImWoy https://imgur.com/a/g7u5YU7 https://imgur.com/a/nYEiMzD https://imgur.com/a/8hgjgWC https://imgur.com/a/W13JBou Эти ребята куда менее опытны, пугливы и знают о Бездне куда меньше, чем Инструктор Сумеречный Странник (этот самый учитель, а не эфириал). Судя по всему, они и были недавно обращены и только учатся. Как по мне, это очень мило, они как подростки) Становление неокрепших рен’дорай!) Телогрус- https://imgur.com/a/FkVlJs5. К сожалению, четыре острова недоступны для посещения( 5. Будущее в Альянсе ... И в самом деле… https://imgur.com/a/KygHV0D Хотя с теми же озаренными у рен’дорай нет никаких проблем. https://imgur.com/a/kzqtF5K Стоит еще отметить, что в Штормграде находится довольно большое количество Эльфов Бездны. И есть чародеи высших эльфов. https://imgur.com/a/wyeq8gJ Эльфы Бездны довольно активно участвовали в военной кампании, в частности, в охоте на Галливикса(https://www.noob-club.ru/index.php?topic=48101) и в операции по минированию зандаларского флота(https://noob-club.ru/index.php?topic=48139) Примечательно, что в операции против син'дорайского Реликвария в Волдуне(Кровь на песке) рен'дорай не участвовали, хотя Умбрий в это время как раз находился в Волдуне. 6. Рен'дорай — зло? Конечно же, нет. Среди них могут быть неординарные субъекты, могут быть и жаждущие силы безумцы и просто злобные личности. Как и среди других рас. Но это не делает их злом. За ними пока не было замечены ужасных или компромитирующих их поступков. Даже наоборот, они зарекомендовали себя как отважные и самоотверженные воины. В 8.1 во время отвлекающего маневра в Назмире(https://youtu.be/U4DI_efyCuw) в «Отряде самоубийц» под началом Телаамона присутствует немало рен'дорай. Напомню, солдаты из этого отряда знают, что их ждет смерть. И эти доблестные рне'дорай плечом к плечу стоят с людьми, дворфами и калдорай, ведомые озаренным дренеем. Они жертвуют собой, а значит слова Умбрия о верности идеалам Альянса — это не пустой звук. ...Белореан69 13 ноя
13 ноя Вопросы о сюжете из интервью Lost Codex Собственно, вот: http://kiraser.blogspot.com/2018/11/warcraft-blizzcon-2018-i.htmlКирасер290 13 ноя
13 ноя Бвонсамди защищает Дазар’Алор 8.1 https://youtu.be/pu9_apa6M-Y Данное видео показалось мне очень любопытным. Во-первых спелл Бвона по призыву духов и мертвецов выглядит точь в точь как воскрешение Валь’Кирами. Уж не знаю, имеет ли схожий визуал какую-либо подоплеку. Во-вторых, красная Луна над городом, которая у меня ассоциируется с темной Луной над ТБ. И здесь можно поспекулировать: если тот темный шар над Тельдрассилом (8.1) многие называют Элуной, может ли быть так, что красный шар над Дазар’Алором - это образ шефа Бвонсамди?Этелинда75 13 ноя
12 ноя Что скрывается в Часовне Последней Надежды? Извините если тема повторная, если это так то дайте ссылочку. Если нет, то в ролике про ДК финальная битва за Часовню идет ролик ну вы знаете о чем и там Фордринг произносит слова "Артас ты знаешь что скрывает в Часовне Последней Надежды, по этому и послал этих рыцарей смерти на верную гибель" И Что же там скрывается? Ну очевидным из этого диалога казалось то что Артас просто выманил великого паладина из его убежища, но это как то не совсем стыкуется по смыслу. Второе это некая сфера "Свет Зари" которая явно указывает на Испепеленитель, но сферу уже использовали для создания меча. Вобщем я запутался....Энергет38 12 ноя
12 ноя Сила Сильваны Я вот так задумался - а почему Сильвана вдруг является таким убер-бойцом, внезапным могущественным некромантом и т.д.? Разберем по порядку. Баньши - не то что бы рядовой юнит Плети, но далеко не самый сильный.Да, ее воскресил Артас, но! - он и вурдалаков самых простых воскрешал. Почему они не ходят и не раскидывают в одиночку армии смертных? При жизни Сильвана была верховным следопытом Луносвета - но при этом полностью проиграла Артасу. Она была весьма талантливой лучницей и хорошим(но не факт) командиром, но вряд ли чем то большим. При этом, Сильвана была убита тем же Годфри практически моментально. Собственно, вернемся к главному вопросу - а каков источник ее сил? При этом - постоянно растущий. И это с учетом того, что баньши - далеко не высшая нежить. Самое простое, конечно, сказать что в современных реалиях варкрафта каждый женский персонаж - Мери Сью верхом на рояле. Но подобрать логичное оправдание тоже интересно.Серджинн145 12 ноя
12 ноя Ужас темных берегов! Отличный ролик. Много лучше, чем про предателя и короля-мальчишку. Тут прекрасно все: Малфурион и Тиранда круты (бедный орк, которого в землю закопали заживо), Натанос крут, прям вообще красотища!Вейнамейнен500 12 ноя
12 ноя Синематик «Андуин и Саурфанг». Предательство Саурфанга! Прости, Сильвана за сомнения! За Вождя! https://youtu.be/qjEjHuOU3twЛаорит294 12 ноя
12 ноя Как уследить за развитием ЛОРа? Всем привет! С недавнего времени стал частенько заглядывать на ютуб каналы, на которых авторы видео так или иначе рассматривают лор, показывают разные синематики или вырезки из игровых моментов и рассуждают на тему развития , подкидывая в топку размышлений факты от Метелицы. Мой вопрос заключается в следующем: как мне самостоятельно находить всю эту информацию? Какими ресурсами пользоваться? Просто открывая ютуб я вижу следующие заголовки «разговор Андуина с Тирандой. Последствия» и у меня возникает желание самому найти какой-то ресурс, где я мог бы последовательно видеть хронологию повествования, потому что мне интересно и не хочется запутаться, а все эти ролики на ютубе фиг пойми вообще какой инфой и откуда подкрепляются. Просьба какашками не кидаться и посоветовать ресурс, в котором я мог бы следить за последовательным развитием Лора и делать выводы для себя самостоятельно. Заранее спасибо за ответ!Арнуэль5 12 ноя
11 ноя Почему я ненавижу Пандарию Вообще мне стоило выплеснуть поток своего гнева и негодования ещё в 2013 году, когда я осваивал MoP, но уж лучше слоупок.пнг, чем никогда. Распишу тут только те претензии, которые касаются сюжета и общей атмосферы Пандарии, поскольку предъявлять что-то за баланс/механики/итд, разумеется, нет никакого смысла. Итак, первое. Тошнотворный общий пафос (зд. "пафос" в литературном, а не общераспространённом значении - прим. авт.) дополнения; блевать тянет от псевдофилософствований про гармонию, баланс, мир и так далее. Нет, я не против, если бы действительно была преподана какая-то философия, хоть я философию восточную не сильно жалую, предпочитая ей классическую древнегреческую. Проблема в том, что нам скормили убогое нечто, халтура, явно рассчитанная на аудиторию 6+, во время многих катсцен в пандах хочется сделать челодлань и выключить звук. Буэээ. Сюда же общий стиль дополнения. Нет, хорошо, пускай будет китайская тематика, окучивать китайский рынок надо, понимаю. Но Китаем в Пандах нас закормили до тошноты. Да, мы можем вспомнить ВотЛК, где были нордические мотивы, но проблема в том, что эти, ****, мотивы были поданы в меру и там, где это было нужно! Не то чтобы я был синофобом, просто не фанат китайской культуры и считаю, что её тоже должно было в меру, а не столько, что хочется просто скипнуть весь аддон, когда качаешь твинка. Слабый байт на покупку левелапа до 110, браво, Близзард. Плюс мой персонаж (этот), практически никак не вписывавшийся в пейзажи Пандарии и тем более не вписывавшийся в окружение. Так, на секундочку, без капли отыгрыша, чисто по бэку от самих разработчиков, моя рыцарша смерти - это опасный психопат-социофоб, в ближайшем будущем (во времена Легиона) чуть ли не военный преступник (вспомним бойню паладинов, резню торигниров, преступления против синих драконов), типичным времяпрепровождением которого являются некромантские ритуалы, шитье поганищ, допросы с пристрастием с использованием методов терморектальной мнемонистики и прочие занятия, которые лично мне вельми по нраву, но дело в том, что вскоре по прибытии нам предлагают... поиграть в Весёлую Ферму! Как?! Как будущая владыка смерти, бывшая слуга Короля-Лича, садистка, некромантка, нежить может копаться на грядках и изображать из себя добродушную тётушку-соседку? Да и ещё делая всё это из чистосердечного желания помочь какому-то городскому белоручке-недотёпе, вместо того, чтобы вырвать ему руки с корнем и проверочным словом или оторвать его душу от тела и заставить её страдать следующие 10000 лет в чистилище за то, что тот посмел её побеспокоить такими идиотскими, несущественными и недостойными для любого рыцаря смерти мелочами. (Ещё раз напоминаю, по бэку игры, ДК испытывают постоянный голод по страданиям других.) Я не понял, у меня рыцарь смерти, где гримдарк? Где ультранасилие? Где пытки и веселье? Я понимаю, моя жажда страданий других была более чем удовлетворена в Легионе, но что могло меня утешить в 2013 году? Как блевотная вишенка на блевотном торте - абсолютно высосанный из пальца главантагонист дополнения. За раскрытие Гарроша как персонажа - кол с минусом, абсолютно никак не показаны его мотивы, вот просто сделаем из него на ровном месте Гитлера, и всё тут, сольём и на эпики порежем в конце, ну и потом ещё феерический сюжетный поворот, ведущий к Дренору, это просто новый уровень пробития двойного дна, послуживший причиной того, что подписку я возобновил только в конце Легиона, потому что сил больше терпеть не было, плюс увлёкся ММОРПГ от конкурентов про Далёкую-Далёкую Галактику, где кстати и с моралли грей, и с раскрытием персонажей, и с возможностями отыгрыша всё нормально. А не так, как здесь (примерно на минус ноль из 10).Иоварре35 11 ноя
11 ноя Пророк Велен и его видения В истории про Туралиона и Аллерию есть фраза о пророчествах Бездны и Света: ... А вот начало рассказа про Велена. "Урок провидца" ... Интересно, откуда у дренея ступни? Кхм, то есть, он же Светлый, почему он так же видит множество различных путей будущего , как и Аллерия, только пытается выбрать какой из них "верный"? Что это, интрига? ему шлет видения Бездна? Не желает подискутировать? Интересно, что Мараад погиб позднее, на альтернативном Дреноре, не от клинка, но после взрыва, пытаясь спасти Ирель. Ме`дан, похоже, откретконен и в 3х хрониках его не упоминают в событиях, про которые есть комикс с его участием. Видимо, поэтому и плачет.Илопанго17 11 ноя
11 ноя Расовые лидеры орков и троллей Ни для кого ни секрет, что у каждой из фракций есть свой лидер, будь то король или вождь. Но единолично управлять всеми расами им не по силам, поэтому на помощь и приходят расовые предводители. На данный момент их нет только у орков и троллей. Ваши варианты, какие персонажи в будущем имеют шанс стать представителями вышеназванных рас?Уорснайт19 11 ноя
11 ноя Диалог Андуина с Тирандой 8.1 https://youtu.be/CqabZsJv7IU На Вовхеде вышла кое-как анимированная коммуникация между Андуином и Тирандой, перед ее отбытием на ТБ и совершением ритуала. Я обратила внимание на две вещи, первая из которых может обрадовать, вторая рассмешить: 1) Тиранду сопровождают секьюрити, одетые в незнакомый ранее сет. Вполне возможно, что он расовый, хотя я могу ошибаться. 2) Один комментатор дал очень точное описание их минутного разговора: On the one hand we have a 10.000-year-old (and extremely frustrated) Night Elf priestess already saw the world burning and whose whole race is on the bink of extinction. On the other hand, we have idealistic (or just naive) young kind stuck in a situation beyond his control. A decent writer could do miracles in a few sentences. Flesh out the characters. Explain two completely different but equally relatable points of view. Build up a future breaking point for the Alliance. And what we have here? Two robots throwing cliches on each other without any real emotion, impact or tension. Whoever wrote this has no love or interest toward any of this character.Этелинда284 11 ноя