История

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
08 ноя Отдел творческой разработки отвечает на вопросы ...Прынца50 08 ноя
15 ч. Лидеры Альянса и Орды Богатая и драматичная история мира Warcraft началась с грандиозного сражения между орками и людьми за власть в Азероте. В этом разделе собраны летописи и рассказы, благодаря которым вы окунетесь в события давно — или не очень — минувших дней: http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ Мы уже успели разместить серию рассказов о лидерах фракций. Список рассказов будет регулярно пополняться, так что не забывайте заглянуть за очередной порцией захватывающих историй. Ниже вы найдете список рассказов, которые можно почитать прямо сейчас: Генн Седогрив: Вожак Стаи – автор Джеймс Во http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Гаррош Адский Крик: Сердце войны – автор Сара Пайн http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Совет Трех Кланов: Огонь и сталь – автор Мэтт Бернс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Галливикс: Секреты торгового принца – автор Гевин Юргенс-Фиари http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/gallywix/1 Вол’джин: Испытание – автор Брайан Киндреган http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/voljin/1 Бейн Кровавое Копыто: Тропою отцов – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Тиранда Шелест Ветра:Семена веры – автор Валери Уотрус http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Бейн Кровавое Копыто "Как наши предки" – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Вариан Ринн "Кровь отцов наших" – автор Дэниэл Эри http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Сильвана Ветрокрылая "Перед рассветом" – автор Дейв Косак http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Велен "Урок провидца" – автор Марк Хатчесон http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/velen/1Рейслор255 15 ч.
14 июл Полные истории артефактов Совместными усилиями нам удалось собрать все истории всех артефактов в одном месте. С чем я вас и поздравляю. В историях артефактных оружий рассказываются не только интересные истории из прошлого, но так же содержится много важных для мира игры сведений. Обязательно к ознакомлению как матёрым ветеранам, так и простым игрокам! Артефакты рыцаря смерти, Манускрипт Мертвых: ... Артефакты охотника на демонов, Фолиант Тайн Скверны: ... Артефакты друида, Фолиант Древних: ... Артефакты охотника, Сказания об охоте: ... Артефакты мага, Кодекс артефактов Азерота: ... Артефакты монаха, Хроника веков: ... Артефакты паладина, Фолиант древних королей: ... Артефакты жреца, История конклава: ... Артефакты разбойника, Кодекс Крови: ... Артефакты шамана, Слова неба и земли: ... Артефакты чернокнижника, Фолиант орудий погибели: ... Артефакты воина, Сага о валарьярах: ...Бромгар62 14 июл
11 ноя Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 4 Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр. Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья! Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них. Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли. Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания! Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз. Да славится история! — Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке) Вопросы и ответы Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему? Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено. Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет? Ответ: Правда! Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса? Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой). loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира? Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов). Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу? Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни. Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса? Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн? Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены. Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени. Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали? Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей. Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки. Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару? Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон». Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем. Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах? Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям. Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)? Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга. Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун? Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками. Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар». Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3 Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем. Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия? Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай. Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться. R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем? Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом. Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)? Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно! Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом? Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность. SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона? Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло. The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми? Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном. В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается. Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)? Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь. Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность. В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами. Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов. Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку. В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом. Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).Рейслор84 11 ноя
16 июн 2017 Прочтите это, прежде чем разместить сообщение! В попытке спасти исторический форум было "рождено" это (на данный момент, это v. 2.0): 0) Самая популярная ошибка. Не канон — рулбуки, RPG-сеттинги. Ознакомьтесь: http://wow.blizzgame.ru/literature/rpg-setting/ 1) Будьте объективны. Не создавайте темы, в которых вы высказываете свое, часто предвзятое, мнение по поводу характера персонажа или нации. Вы провоцируете форумчан и тема неизбежно превратится в место для взаимных оскорблений. На всех подобных провокаторов, а также провокаторов подливающих масла в огонь, будет написан тикет и они лишатся дара речи на форуме. Старайтесь писать сообщения в вежливом и культурном тоне и помните, что мы тут, чтобы обсуждать lore, а не переубеждать оппонентов. 2) Это место не для фанового творчества. Здесь не место любому проявлению фанового творчества, например, фанфиков, фан-артов, role-playing. Для этого есть другие разделы форума. 3) Если у вас возник вопрос, то есть шанс, что кто-то об этом уже спрашивал. Вселенная Warcraft действительно огромна и здесь на форуме много что было обсуждено. Не спешите создавать новое обсуждение, а сначала воспользуйтесь поиском. Может быть, ваш вопрос уже был поднят, обсужден и решен. В любом случае лучше продолжить существующее обсуждение. Не бойтесь криков "Некропостер!", если ваш вопрос будет интересен, то он будет с удовольствием обсужден. Кроме того, есть, пожалуй, целый список вопросов, которые задаются регулярно. Это утомляет и раздражает, так что, в случае чего, не обессудьте. 4) Мы не ваша личная энциклопедия. Здесь не справочная и не бюро ответов. Сюда приходят обсудить уже произошедшие вещи, а не давать ответы, которые можно найти и самостоятельно. Есть ресурсы, которые могут помочь в самостоятельном поиске ответов: wowpedia.org — англоязычная вики-энциклопедия, наследник заброшенной wowwiki, самая полная энциклопедия из ныне существующих. Есть русскоязычный раздел, но весьма скромен из-за малого количества участников. blizzgame.ru — русскоязычный сайт. Имеется своя большая энциклопедия, есть форум, галерея, летопись и т.д. Более подробно о проекте на самом сайте. Строго не рекомендуется: сторонние энциклопедии, блоги, lore-разделы других форумов. Почему? Да потому, что за достоверность информации они не ручаются. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2505103551#1 — список всех книг, комиксов, манг и рассказов в хронологическом порядке по категориям с короткими аннотациями. http://wow.blizzgame.ru/literature/ — альтернативный вариант от blizzgame (там чуть ниже). http://demilich.by/wc/wc_01.htm — хроника Демилича. Самая полная история Азерота. 5) Подтверждайте то, что говорите. Спор должен быть конструктивен, приводите аргументы и контраргументы, оперируйте фактами. Если вы выдвигаете свои предположения, то основывайте их на чем-то, а не только из собственного виденья вещей (см. п.1). "Blizzard нам показывает историю, а не рассказывает" ©Прынца, поэтому не воспринимайте всё буквально. 6) Это форум Warcraft! Тут обсуждают lore вселенной Warcraft и только. Здесь не место политике. Не место выяснения исторической действительности. Не экзамен по русскому/английскому/другому языку. Не место для исследований зависимости умственного развития игрока от выбранного класса в игре. Не социологическая служба для выяснения среднего возраста игроков. Вы можете приводить сравнения, но старайтесь избегать перетекания русла обсуждения во что-либо другое не касающееся lore Warcraft'a. Однако соблюдайте элементарные правила правописания. 7) Веселитесь! Вселенная Warcarft уникальна тем, что её история не ограничивается десятью страницами, и для её изучения может уйти не один месяц. Не бойтесь менять своего мнения и воспринимайте достойно проигрыш в форумных баталиях. Помните "вы проиграли только битву, но не проиграли войну". Не приходите сюда со своим ядовитым отношением и тем более не изливайте его на других. Делайте новые предположения, выдвигайте гипотезы, стройте теории, но помните, что они должны быть обоснованными (см. п.5). Это всего лишь игра, поэтому самое главное — веселитесь!Гриим94 16 июн 2017
24 мая 2015 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Героям Азерота доводилось сражаться с множеством противников: от повелителей элементалей, вырвавшихся из заточения, и могучих демонов с далеких планет до армий нежити и темных богов, сама сущность которых находится за пределами восприятия. Но даже среди них найдется лишь немного смельчаков, согласных выйти на бой с жуткой бестией… отделом творческой разработки! Благодаря героическим усилиям отважных хранителей истории из нашей конторы мы с гордостью представляем вашему вниманию третий выпуск рубрики «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы». Что немаловажно, мы побили все сроки и умудрились опубликовать материалы до заявленной даты — «когда галактика Андромеды столкнется с Млечным путем». Осторожно, драконы и прочие чудища В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании? О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно. В: Алекстраза утверждает, будто аспекты драконов исполнили свое предназначение. С другой стороны, титаны поручили им следить за благополучием Азерота, а не просто помешать планам Смертокрыла и предотвратить второй Катаклизм. Раз Аман’Тул наделил Ноздорму властью над временем, возможно, он предвидел падение Смертокрыла, но это не объясняет, почему аспекты должны говорить что-то типа «ну ладно, мы свое дело сделали, пора бы и честь знать». Ведь во вселенной осталось еще немало угроз (Н’зот, Пылающий Легион, и т. д.)! Как это понимать? О: Мудрому лидеру Пантеона титанов Аман’Тулу явилось видение будущего, в котором древние боги собирались устроить чудовищную катастрофу, способную уничтожить все живое в Азероте. Аман’Тул вместе с несколькими членами Пантеона наделил пятерых аспектов драконов волшебной силой и поручил им предотвратить катастрофу, названную Временем Сумерек, но аспекты защищали Азерот и от других невзгод. Несмотря на всю силу Аман’Тула, он не всеведущ. Ни он, ни другие титаны не могли и предположить, что Нелтарион Хранитель Земли станет пешкой в руках древних богов и вестником конца света. Когда закончилась Война древних, а затем открылось предательство Нелтариона, Ноздорму вновь увидел будущее и узнал, что один из его братьев станет предвестником Времени Сумерек. Титаны даровали всем пятерым аспектам достаточно сил, чтобы предотвратить гибель мира, поэтому, переманив одного из аспектов на свою сторону, древние боги решили, что они застраховали себя от всех неожиданностей. В: Куда делись горные гиганты, чудесные дракончики, химеры, и почему создания из старого доброго WC3, вроде древ жизни, ветра и чудес больше не помогают ночным эльфам? О: Многие обитатели лесов, которые в свое время помогли ночным эльфам, на самом деле не имеют отношения к войскам Часовых. Горные гиганты, к примеру, верны только лишь титанам, а чудесные дракончики и химеры — просто разумные животные, оберегающие Изумрудный Сон и Нордрассил (соответственно). Все эти создания помогали ночным эльфам не за красивые глаза, а потому что их армия представляла собой силу, способную противостоять Пылающему Легиону. Так что, пока миру не угрожает неминуемая гибель, горным гигантам, дракончикам и химерам нет резона сражаться на стороне смертных. С другой стороны, во время Третьей войны деревья (особенно их разновидности, которых и на момент начала войны было не так много) понесли тяжелые потери и вернулись в безопасные леса, чтобы взрастить молодые деревья и восстановить свою популяцию. Магия и стихии В: Почему у многих заклинаний жрецов (особенно относящихся к темной магии) в названиях фигурируют психические явления, например, «Пронзание разума» и «Ментальный крик»? Неужели жрецы — телепаты? О: Считается, что свет является источником положительных эмоций — надежды, отваги, покоя и так далее. Заклинания темной магии представляют собой нечто диаметрально противоположное, и вызывают чувства отчаяния, сомнения, страха. Говоря поэтическим языком, светлые чувства исходят из «сердца», в то время как тьма оперирует логикой выживания, идущей от «ума». Так или иначе, ни жрецы, ни их умения не всегда являются экстрасенсорными или телепатическими по своей природе. В: Во время событий Катаклизма все повелители элементалей (кроме Теразан) были пойманы или убиты. Изменилось ли как-нибудь положение дел в Обители стихий в отсутствие их владык? О: Обители стихий заточено множество элементалей, но только самые могущественные из них наделены сознанием, сравнимым с разумным существом. Во время событий Катаклизма большинство элементалей было вынуждено сражаться на стороне Сумеречного Молота и древних богов, и почти всех их уничтожили. Таким образом, пройдет еще немало времени, прежде чем в Обители стихий соберется армия, достаточная для того, чтобы представлять угрозу для Азерота. К тому же, населяющие их ныне элементали в своем развитии недалеко ушли от животных и лишены жажды власти над чем бы то ни было. Что же касается Огненных Просторов, то Хиджальские мстители надежно охраняют оставшиеся порталы, чтобы предотвратить угрозу вторжения нового Повелителя Огня. О богах В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог? О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. Освобождение В: Почему одни воины Альянса, которых воскрешают Отрекшиеся, вступают в ряды этой фракции, а другие нет? Их сознанием управляют? Если да, то кто? Сильвана или, может, валь’киры? Не противоречит ли это тому, что вся культура Отрекшихся основана на принципе свободы воли и противодействия Королю-личу? О: Свобода воли — один из краеугольных камней культуры Отрекшихся, и использовать ее можно как во благо, так и во зло. Тем не менее, воскрешая павших на поле брани или умерших не своей смертью, нужно помнить, что новоиспеченная нежить может впасть в состояние временного буйного помешательства. Обезумевшей нежитью нетрудно управлять, можно направить ее гнев на врагов тех, кто вернул ее к жизни. Когда ярость утихает, восставшим трупам предоставляют тот же выбор, что и всем Отрекшимся: присоединиться к воинам Темной Госпожи или вернуться в могилу. В: В ходе задания «Приятный сюрприз» рыцарь смерти воргенов мог выяснить у Лорда Гарфорда, что до смерти воргены были на службе у Аругала. Как им удалось сохранить остатки рассудка и человечности, если они не испили Ритуальной воды? О: Когда рыцари смерти игроков служили в армии Короля-лича, их разум был полностью подчинен его неумолимой воле. Разум воргена, не прошедшего ритуал очищения в Тал’дорене, находится в постоянном конфликте между дикими животными инстинктами, следствием проклятия, и рациональным сознанием человека. Почти всегда проклятие побеждает, превращая воргена в кровожадного зверя. В то же время, пока воргены были во власти Короля-лича, его воля нейтрализовала эффекты проклятия, что позволило оборотням на службе у Плети сохранить разум. Когда же Короля-лича не стало, то у воргенов, как и у рыцарей Черного Клинка в часовне Последней Надежды, осталась лишь человеческая сторона сознания. Таким образом, они освободились, и теперь вольны выбирать свою судьбу сами. Точно так же Отрекшиеся обнаружили, что верховный маг Аругала мог накладывать особые чары, позволявшие ему в значительной степени сохранить разум его преданных слуг — воргенов. Среди них был и Лорд Гарфорд. До сих пор секрет этих чар остается загадкой, которую Аругал унес с собой в могилу. Цена власти В: Почему престолом Каз-модана завладел клан Бронзобородов, в то время как у династии Старой Наковальни хватает потомков? Клан Бронзобородов сверг клан Старой Наковальни и узурпировал трон? О: Хотя у клана Старой Наковальни поубавилось сил со смертью Модимуса, он не исчез, что доказывают его здравствующие ныне потомки — Таргас и Хъялмар. Пока Модимус восседал на троне Стальгорна, ему прекрасно удавалось разрешать противоречия между тремя главными кланами, хотя эти разногласия пронизывали насквозь все общество дворфов. После кончины Модимуса, еще до того, как его сын был официально коронован, между кланами разразилась гражданская война. Никто не знает, кто пролил первую кровь, хотя кланы Громового Молота и Бронзобородов винят клан Черного Железа, а те, в свою очередь, перекладывают вину на клан Громового Молота. Нам известно лишь то, что победу одержали Бронзобороды, так как у них была самая многочисленная и прекрасно оснащенная армия. Лидер Бронзобородов Мадоран стал владыкой разрозненного народа Стальгорна. Тем не менее, ввиду крепких связей Бронзобородов с кланом Старой Наковальни, Мадоран в знак примирения предоставил свергнутому принцу и его наследникам постоянное место в сенате. В: Вы можете рассказать что-нибудь о Гаритосе? Откуда он взялся и кому служит? Произошло ли в его прошлом какое-либо трагическое событие, которое породило в нем ненависть ко всем расам, кроме людей? О: Главнокомандующий Отмар Гаритос был единственным сыном барона, угодья которого граничили с Кель’Таласом и со временем стали зваться Восточными Чумными землями. Он управлял своей вотчиной из города Чернолесье, стоявшего вблизи одноименного озера. Гаритос стал рыцарем в армии Альянса во время Второй войны и помогал защищать Кель’Талас, родину эльфов, от вторжения орков. Пока Гаритос был в отлучке, небольшой отряд орков отделился от основных сил и спалил дотла его родной город. Жители города отважно сражались с врагом, ведомые своим бароном, но их всех ждала неминуемая гибель. Семья Отмара погибла, следуя зову долга, защищая дома и жизни своих подданных. Гаритос винил эльфов за смерть своей семьи и крах родного города, и утвердился в своем мнении, что Альянсу следовало не оборонять земли эльфов, а сосредоточиться на главной цели — защите исключительно людей. После смерти отца Отмар унаследовал его титул, продолжая служить в армии Лордерона. После вторжения в Лордерон войск Плети он получил звание главнокомандующего и стал самым высокопоставленным офицером на территории королевства, однако повышением он был обязан не столько своим способностям, сколько титулу и репутации его отца. В то время как армия Альянса была полностью дезорганизована, Гаритосу удалось набрать собственное войско из добровольцев и призывников и заняться тем, ради чего, по его мнению, был создан Альянс — сохранением расы людей. И хотя армия Гаритоса не была профессиональной, соседние государства признали его последним представителем властей Лордерона и самым могущественным военачальником в Восточных Королевствах. Таким образом, не ведая о расовой нетерпимости Гаритоса, чиновники из соседних государств, таких как Стальгорн и Кель’Талас, стабильно снабжали его армию припасами. За Альянс В: Откуда взялись друиды в Гилнеасе и так называемые «ведьмы урожая»? Это местные традиции людей? Или они каким-то образом заимствовали ритуалы ночных эльфов еще до того, как Восточные Королевства узнали о Калимдоре? О: На заре человеческой цивилизации у многих племен людей были примитивные верования, основанные на простой магии природы. Так или иначе, по мере развития организованной религии, вроде Света Небес, и мощной тайной магии, перенятой от высших эльфов, старые традиции были забыты. В относительно изолированном от остального мира Гилнеасе до наших дней сохранились остатки древней культуры. Религиозные лидеры, провозглашавшие так называемый «старый уклад», со временем стали «ведьмами урожая». Во время периода индустриализации Гилнеаса они использовали магию природы, чтобы повысить урожаи. Когда жителям Гилнеаса стало известно о ночных эльфах (как правило, о них рассказывали лишь иноземцы и путешественники), они были просто очарованы загадочной расой и ее экзотическими атрибутами. Со временем они начали звать своих ведьм урожая «друидами», хотя разница была весьма существенна, но ведь немногие местные жители знали, кто такие друиды на самом деле. Ведьмы урожая обладают небольшой властью над силами природы, в частности над растениями, и умения их действительно напоминают слабые заклинания настоящих друидов. У ведьм, зараженных проклятием воргенов (которое, кстати, изобрели друиды), магические способности усилились. Когда проклятые ведьмы впервые встретились с ночными эльфами, те предложили им вступить в Круг Кенария, где их должны были обучить искусству эльфов и изучить их недуг. В: В Warcraft III: The Frozen Throne Майев Песнь Теней сказала, что в прошлом ночные эльфы уничтожали целые расы. Это было просто бахвальство, или ночные эльфы действительно занимались геноцидом? О: Майев, может, и не самая вменяемая эльфийка в Азероте, но она знает, как полезно иногда припугнуть противника. Ночные эльфы никогда не уничтожали другие расы полностью, но несколько раз успешно вели тотальные войны и разрушали цивилизации своих недругов. В ходе войны с сатирами они полностью уничтожили все государственное устройство сатиров, которым и по сей день приходится жить небольшими сектами. Клеймо Легиона В: Почему среди эльфов крови настолько распространено зеленое свечение глаз? Согласно энциклопедии Warcraft Роммат научил эльфов крови использовать лишь силу тайной магии, так как остальные, наверное, испугались бы того, насколько близко сошлись Кель’тас и Иллидан. О: С глазами эльфов крови та же история, что и с зеленой кожей орков. Они слишком долго контактировали со скверной, и их глаза позеленели. Если после Третьей войны высший эльф посещал Кель’тас или Запределье, то он, вероятно, впитал достаточно энергии скверны, чтобы его глаза сделались зелеными, будь он хоть самый истовый жрец или самый неусидчивый представитель Странников. Как и в случае с кожей орков, подобные последствия крайне продолжительны. Магия скверны во многом схожа с радиацией, она засоряет определенную область и пронизывает все в ее пределах. Что бы ни оказалось вблизи источника скверны, оно будет нести на себе следы порчи. Так уж получилось, что у орков и эльфов крови заражение выражено настолько явно. В: Как Кенарий относится к Орде? Учитывая, что он сразу же напал на орков, вошедших в его лес, а потом был убит отцом текущего вождя, кажется немного странным, что Кенарий и его союзники так дружелюбны к орде и оркам на Хиджале. О: Хотя в Орде Тралла больше не было чернокнижников, орки все равно несли в своих душах отпечаток Пылающего Легиона, пока Гром Адский Крик не победил Маннорота. Кенарий, чувствовавший даже самые незначительные остатки скверны, решил, что орки в Ясеневом лесу — разведчики Пылающего Легиона. Напав на них, он, по иронии судьбы, поспособствовал тому, чтобы клан Песни Войны присягнул Маннороту и вновь попал под пагубное воздействие скверны, которую впервые распространил среди орков Легион. После поражения Кенария его дух вернулся в Изумрудный Сон, где он ощутил, как бушевала битва на горе Хиджал. Кенарий удивился, обнаружив, что орки защищают Нордрассил вместе с ночными эльфами и людьми, и проникся уважением к Орде. Кенарий понял — несмотря на остатки скверны, орки стали надежными союзниками в битве с Легионом. Кроме того, они были готовы защищать Азерот, о чем свидетельствовала победа отца Гарроша над своим бывшим хозяином. Так что, когда Кенарий вместе с воинами Орды готовился вновь защитить Древо Жизни, он увидел орков и их союзников в новом свете. Кто есть кто В: Являются ли бандиты из шайки Скитальцев Пустыни Танариса и кочевники Ульдума коренными жителями Калимдора, или же они пришли сюда во время Третьей войны? Если они прибыли сюда из Восточных Королевств, то почему их общество так сильно изменилось за столь небольшое время до начала событий WoW? О: Бандиты из шайки Скитальцев Пустыни — потомки маленькой шайки людей-пиратов, приплывших в Калимдор сразу после того, как о континенте стало известно в Восточных Королевствах. Когда они начали конкурировать с пиратами Южных морей, те просто выкинули их на берег Танариса, угнав те корабли, что у них были. Бывшие пираты заделались разбойниками и принялись разорять богатые поселения гоблинов и захватывать живительные колодцы с питьевой водой. Когда маскировочное устройство Ульдума вышло из строя, несколько разбойников из шайки Скитальцев отправились туда, чтобы заполучить сокровища титанов. В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета? О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение. В: Что в Тол Бараде делают таурены? О: Остров Тол Барад расположен близко к важным морским путям, а с охраной правопорядка там стало плоховато ввиду того, что многие государства Альянса стали жертвами Третьей войны. Поэтому остров приглянулся пиратам. В городишке Растберге раньше жили надсмотрщики из близлежащей тюрьмы, но их призвали в Стромгард, чтобы справиться с проблемами на родине, и городок оказался в запустении. Затем там обосновалась шайка пиратов. Именно оттуда они выходили в море, чтобы совершать налеты на богатые торговые города, расположенные на берегах Бухты Барадин. За эти годы пираты неоднократно доплывали до Калимдора, где они набирали в свою команду тауренов (иногда насильно). Сейчас эти таурены считают Растберг своим домом.Nidrorian221 24 мая 2015
03 апр 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2 В отдел творческой разработки Blizzard поступило несколько гневных писем от Межгалактического правительства Луны, в которых последнее угрожает сдвинуть орбиту Земли, если мы не обнародуем ответы на вторую часть вопросов отделу творческой разработки. Мы не стали играть с огнем, заявляя, что правительство Луны блефует, а собрались с силами и, приостановив на время все остальные задачи, вплотную занялись вопросами и ответами. Среди вопросов, поступивших из США, Европы, Кореи и Китая, было много похожих, поэтому мы объединили некоторые из них, чтобы охватить как можно большее их количество. Кроме того, мы добавили сюда и некоторые вопросы, поступившие в ходе первой сессии вопросов и ответов. Приятного прочтения! В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. В: Куда подевался X? (X = Калия Менетил, Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Мед’ан, Галливикс и др.) О: Во вселенной Warcraft есть несколько «пропавших» персонажей, но мы про них помним! С одной стороны, нам хотелось бы поделиться с вами историями их судеб, но с другой стороны, мы не хотим раскрывать все карты сейчас, так как у нас большие планы на этих героев в будущем (которые мы реализуем в дополнении Cataclysm или еще позже). Поверьте, вы обязательно узнаете о них все, но всему свое время! В: Почему в игре нет археологических находок культуры X? (X = тауренов, акир, безликих, фурболгов, мурлоков и др.) О: Это вопрос, скорее, к дизайнерам игры, чем к отделу творческой разработки. Но подобные вещи у нас спрашивают настолько часто, что мы все же хотели бы кое-что разъяснить. Если на данный момент в игре нет археологических находок, относящихся к какой-либо расе, то это отнюдь не означает, что данная раса вообще не оставила артефактов и что в последующих обновлениях их нельзя будет разыскать, применив навыки археологии. В: Встречались ли игрокам World of Warcraft настоящие титаны? О: Нет, только их создания. В: Приходятся ли ночные эльфы родственниками троллям? О: Об этом можно прочитать в пятом выпуске официального журнала World of Warcraft! В: Что связывает Древних из Изумрудного сна с лоа? О: Тролли-друиды, бывавшие на Лунной поляне, действительно называли населяющих ее духов «лоа». Впрочем, таким же образом они обращались к Голдринну, Авиане и другим Древним. Ночные эльфы и таурены пытались приучить троллей использовать официальную друидскую терминологию, но пока эта затея успехом не увенчалась. В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку? О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. В: Были ли у тол’виров Ульдума какие-либо контакты с Азеротом за все время их существования? О: Хотя система, скрывающая Ульдум от остального мира, не давала сбоев вплоть до катаклизма, населяющие его тол‘виры все же имели некоторое представление о том, что происходит за пределами их родных земель. С помощью многих устройств, созданные титанами для обеспечения безопасности, тол’виры могли обменивались информацией с другими городами титанов (Ульдуар, Ульдаман и пр.). Чертоги Созидания на самом деле являлись системой, которую планировал активировать Алгалон Наблюдатель по прибытии в Ульдуар... системой, автоматический запуск которой не произошел, благодаря игрокам, отправившим код отклика «Альфа» из Даларана. В: Много раз мы все слышали подозрительную фразу «Король-лич должен быть всегда», которую нашептывают духи мертвых, заточенные в Ледяной Скорби. Кроется ли что-то еще за этим высказыванием? О: Избавим игроков от необходимости изобретать теории заговора и ответим серьезно: нет. Духи Утера и Теренаса понимали, что, оставшись без правителя, Плеть будет творить все, что ей заблагорассудится. Это также означает, что Артас и Нер’зул не давали Плети полной свободы, постоянно удерживая ее под контролем. Можете сами подумать, почему. В: Отношение Серебряного Авангарда к Отрекшимся как-то изменилось после недавних действий Сильваны? О: Серебряный Авангард высоко ценит вклад Отрекшихся в общее дело борьбы с Плетью, но деятельность Сильваны, которую она развернула после убийства Артаса, их сильно настораживает. Теперь представители Серебряного Авангарда вместе с некоторыми рыцарями Черного Клинка пристально следят за Сильваной и ее армией, поскольку своими поступками она все больше начинает напоминать короля-лича. В: Во владениях Отрекшихся нет ни гавани, ни верфи. Где они строят свои корабли? О: Флот Отрекшихся состоит из затонувших кораблей, поднятых со дна океана. Многие из этих кораблей когда-то состояли на вооружении Лордерона. В: Когда нежить пользуется заклинанием «Свет небес», это чревато какими-либо негативными последствиями для них? Наносит ли это заклинание существенный урон или травму? Или просто вызывает болезненую реакцию, наряду с основным эффектом заклинания? О: Чтение заклинаний Света или лечение магией этой школы вызывает только боль. Жрецы-Отрекшиеся не разлагаются и не взрываются под длительным воздействием Света, как бы им этого не хотелось… В: Если нежить постоянно пребывает под воздействием силы Света, скажется ли это на них положительным образом с течением времени? О: Сложно сказать. До сих пор нет никаких сведений о нежити, пользовавшейся силами Света до Третьей войны. Однако, есть сведения о том, что после длительного контакта со Светом у некоторых Отрекшихся наблюдалось частичное обострение их обычно приглушенного обоняния, осязания и пр., а также учащение количества случаев проявления положительных эмоций, которые обычно являются большой редкостью для нежити. К сожалению, именно это может быть причиной участившихся попыток суицида среди жрецов-Отрекшихся, ведь при обострении чувств восприятия они начинают слышать запах собственной разлагающейся плоти, ощущать привкус гнили во рту и чувствовать паразитов, поедающих их изнутри. В: Почему люди, выпившие кровь воргена, не могут стать Отрекшимися? О: Тут дело не только в том, что Валь'киры слабее Короля-лича в деле воскрешения нежити, но и в том, что проклятие воргенов еще сильнее усложняет эту задачу. Проклятие воргенов уходит корнями в Изумрудный Сон (через древнего волка Голдринна), а также связано с энергией света богини Элуны. Более того, воргенов еще сложнее превратить в нежить из-за действия воды Тал’дорена, которую они пьют в ходе особого ритуала, чтобы получить возможность поддерживать баланс между человеческой формой и формой воргена. В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии? О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии. В: Какова судьба эльфов крови – рушителей чар? [ul]О: Рушителей чар всегда было очень немного. Но ряды этой военной организации поредели еще больше, когда на их штаб на острове Кель'Данас обрушились силы Кель'таса и Пылающего Легиона. В живых остался лишь небольшой отряд – последние свидетели величия былых дней. После предательства Кель'таса рушители чар перестали набирать новых рекрутов. В: Как эльфы крови отнеслись к тому, что Высокорожденные вернулись в общество ночных эльфов, объявив о возвращении калдорайских магов? О: Высокорожденных изгнали из общества ночных эльфов после войны Древних за использование тайной магии. Эльфов крови были в ярости от того, что калдорай приняли Высокорожденных обратно и не возражают против использования заклинаний этой школы. Однако посмотрев на некоторые глупые ошибки новых калдорайских магов, эльфы крови теперь с любопытством ожидают того момента, когда калдорай вляпаются во что-то более серьезное. Более того, некоторые син’дорай, воспользовавшись неопытностью калдорай, обратили с их помощью силы Альянса в бегство – об этом можно узнать из цепочки заданий «Записи сказительницы Янтарный Ветер». В: Почему у эльфов крови до сих пор зеленые глаза? О: Следы воздействия энергии скверны сохраняются долгое время. По этой же причине у многих орков кожа до сих пор зеленого цвета, несмотря на то, что Маннорот уже давно мертв. В: Каким образом Синестре удалось пережить события, описанные в книге «Ночь дракона» (Night of the Dragon)? О: Несмотря на все усилия, ей этого не удалось. Синестра, которую вы встречаете в Сумеречном бастионе, – это всего лишь оболочка, которую воссоздал и наделил жизнью древний бог, хозяин Смертокрыла. В: Откуда произошли каменные и штормовые драконы? О: Бранн Бронзобород недавно обнаружил доказательства того, что от драконов стихий ведут свой род остальные драконы и протодраконы. Эти сведения подтверждаются информацией из отчетов очевидцев, побывавших в Подземье. Однако из коренных жителей Подземья, Небесной выси, Огненных Просторов и Бездонной пучины слова не вытянешь на эту тему. К тому же, большинства из них еще не существовало, когда создавались темницы стихий. В: Существуют ли другие повелители стихий помимо знакомых нам четырех? О: Рагнарос, Ал'акир, Теразан и Нептулон – единственные повелители стихий Азерота. Каким образом обернется для элементалей огня и воздуха смерть их властителей, никому не известно. Однако вряд ли их ожидает что-то хорошее. В: Почему квалдиры после смерти превращаются в водоросли? О: Как правило, квалдиры живут в глубинах океана, где их телесная оболочка могла бы быть просто раздавлена, если бы при помощи своей магии они не сдерживали давление водных масс. И хотя при жизни они могут оставаться существами из плоти и крови, в момент смерти в результате высвобождения внутренней энергии тела квалдиров растворяются, превращаясь в призрачную дымку. Все, что от них остается, – это те водоросли, которыми были покрыты их тела при жизни, и, конечно, добыча, если они владели какими-то предметами. В: Почему гномы внезапно стали интересоваться Светом? О: Гномы всегда, еще с тех самых пор, как присоединились к Альянсу, проявляли интерес к Свету, но сначала они занимались главным образом техническими изобретениями, а позже их основным делом стало возвращение Гномрегана, поэтому они не чувствовали необходимости в освоении учений Света, им вполне хватало того, что рядом с ними есть дворфийские жрецы и паладины. Теперь же, когда гномы вернули себе Гномреган и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали, насколько важно иметь в своих рядах последователей Света. Кроме того, они стали использовать силу Света для служения науке, создавая новейшие методики очищения пострадавших гномов от радиоактивных загрязнений! В: Появится ли в World of Warcraft зона Нордерон, из которой происходит клан Громового Молота? О: До Катаклизма Нордероном называлась северная часть Сумеречного нагорья. В результате глобальных климатических изменений, причиной которых стал Катаклизм, знаменитые ледяные скалы Нордерона очень быстро растаяли. На Сумеречное нагорье вторглись силы Сумеречного Молота, кроме того, там появилось опасное существо – Изо’рат. Все это вынудило независимый клан дворфов, прежде населявших Нордерон, покинуть родные места. На северном берегу все еще можно обнаружить руины их зданий. К счастью, расположенный неподалеку духовный центр Нордерона – Кирт – не пострадал. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны. Кихьяви121 03 апр 2014
24 фев 2012 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Отдел творческой разработки снова «открыл шлюзы» и готов к новой волне ваших вопросов, касающихся истории вселенной Warcraft! Два предыдущих проекта из этой серии собрали тысячи самых разнообразных вопросов, пришедших со всех уголков земного шара. Отдел творческой разработки провел огромную работу, чтобы просмотреть все ваши вопросы и отобрать из них те, ответы на которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересны игровому сообществу. Стенограммы двух предыдущих сеансов ответов разработчиков на ваши вопросы можно найти по следующим ссылкам: Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 1: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1498671043 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 2: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203 В этом году будут действовать следующие правила: Мы не ограничиваем вас в темах ваших сообщений, но имейте в виду, что вопросы, ответы на которые вы сможете получить с выходом дополнения Mists of Pandaria, скорее всего, останутся без ответа – мы же не станем лишать вас сюрприза! Пожалуйста, задавайте только один вопрос в каждом сообщении. Если сообщение будет содержать более одного вопроса или ваш вопрос будет состоять из нескольких частей, мы не примем его к рассмотрению. Также мы рекомендуем вам сперва внимательно ознакомиться с темой, чтобы убедиться, что ваш вопрос не был задан ранее. Если один и тот же вопрос задается несколько раз, то вероятность того, что мы дадим на него ответ, никак не повысится. Вопросы будут приниматься только в течение первых семи дней. Тема будет закрыта 23 февраля в 11:59 по московскому времени. Пока тема остается открытой для ваших вопросов, мы рекомендуем участникам форума оценивать сообщения в этой теме. На вопросы, получившие большое количество позитивных откликов, мы дадим ответ с большей вероятностью. И наоборот, вопросы, которые получат больше негативных отзывов, могут остаться без ответа. Для того чтобы принять участие в сессии ответов на вопросы, ознакомьтесь с темой «Отдел творческой разработки отвечает на ваши вопросы!» в разделе «История» на наших форумах: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/896072/ Meozeldian890 24 фев 2012
6 мин. Эльфы крови в этой войне. Навеяно аргументами форумных эльфов крови, в нескольких темах радующихся этой войне, как дикие орки, напившиеся оскверненной крови. Касательно эльфов крови и Сильваны... Да, она сделала, что могла, для защиты Кель’Таласа (хотя я все еще считаю ее самодуркой, получившей свой пост фактически по наследству благодаря вечной славе Таланаса), да она помогла эльфам крови в борьбе с Дар’Кханом. Но стоит ли из-за этого слепо ей повиноваться, без колебаний убивать невинных в её честь? Даже если к ним есть претензии за изгнание, которые стоит отдельно рассмотреть ниже? Нет, не стоит. Только слепой не заметит, что в последние годы Темная Госпожа все больше уподобляется тому, кого стремилась уничтожить в те времена, когда посылала своих отрекшихся в Транквиллион. Рано или поздно Сильвана захочет освободить от «мук жизни» и своих бывших соотечественников. И помогать ей в её замыслах - преступление перед самими собой. В конце концов, вы призываете не забывать об этой помощи, но в то же время предлагаетн забыть о другой, не меньшей, а вероятно и большей - восстановлении Солнечного Колодца Веленом. Пророк в своем великодушии простил син’дорай истязание М’ууру и фактически спас от иссыхания или превращения в оскверненных чудовищ большую часть талассийцев. Он поверил, что несмотря на действия падшего принца, народ эльфов крови не потерян. И стоило бы быть достойными этой веры, а не вести войну против самого Света. Да, каждый акт массового убийства, совершаемый отрекшимися в их войне против живых - это также акт войны против Света, ибо «Свет есть сама жизнь, а жизнь есть Свет», как говорил тот же Велен, пусть и альтернативный. Особенно это касается Лиадрин и ее проклятых Рыцарей Крови. Мое презрение к этой жалкой псевдопаладинше только начало ослабевать во время событий Легиона, как она снова показала, что Свету служит в последнюю очередь, что на данные клятвы готова плевать по первому приказу сверху, и что ее слова не стоят ломаного медяка. Действительно, наивно было ждать, что предавшая свою веру один раз не слелает это снова. В заключении хотелось бы вернуться к теме изгнания, которое, по мнению некоторых пубертатных лицемерных разбойников семи тысяч лет от роду и им сочувствующих дает право син’дорай убивать ночных эльфов и сжигать их города. Двадцать лет назад её можно было бы назвать хоть сколько-то уместной, но она должна была бы быть направлена исключительно на правителей ночных эльфов, а не всю расу, причем не требовать их смерти - Малфурион и Тиранда никого не убивали тогда. Но после того, как эльфы крови сами начали изгонять неугодных из Луносвета, эта претензия и вовсе превратилась в фарс и лицемерие. Или может быть, изгнанные за протесты против массового использования кристаллов Скверны кель’дорай имеют право истребить всех жителей Луносвета? Изгнанные за симпатии к Альянсу под предлогом их исследований рен’дорай имеют право превратить Солнечный Колодец в Колодец Бездны? Неужели все эльфы крови - это инфантильные лицемеры с маниакальными наклонностями, как Лораш, лживые бесхребетные предатели, как Лиадрин и безвольные тряпки, как Левый Каблук Темной Госпожи Лор’Темар Терон? Если так - то мне с ними не по пути.Сетиэль235 6 мин.
16 мин. Откуда такой паверап у Джайны? И почему та же Талисра ГОРАЗДО слабее чем она?Фьёрика59 16 мин.
1 ч. Калдорай. Те, кто заслуживают родины. Вечер добрый, друзья. Ни для кого не секрет, что текущий аддон жестоко ударил по ночным эльфам. Многие из них погибли, а другие лишились своего дома, и сегодня живут в Штормграде и Экзодаре. И хотя местные народы оказывают им всяческую помощь и гостеприимство, ничто на свете не заменит дома. Сегодня я хотел бы предложить вам обсудить, где же на ваш взгляд близзард следует возвести новую столицу ночным эльфам, и что она будет из себя представлять. Понятное дело, что сейчас одним из наиболее очевидных вариантов будет постройка столицы эльфам как столица нового контента (чтобы совмещалось сразу две роли, близзард не любят выполнять работу просто так), и её расположение на территории новых земель. Быть может, это будет какой-нибудь забытый и затерянный осколок Империи ночных эльфов? Хотя где-то я уже это видел… Но как бы то ни было, такой вероятности мы предсказать не может (хотя вы можете попробовать). Но очевидным является и другой вопрос. Со времени последней переделки мира в кате, прошло больше лет, чем от момента запуска игры до этой переделки. Качевый контент, тот самый контент, который видят все новые игроки, решившие попробовать нашу игру на триале, безнадежно устаревает с каждым годом. И сегодня он скорее отталкивает новых игроков, чем привлекает их. Неудивительно, что все чаще звучат предположения о том, что следующий аддон будет о новой переделки двух стартовых континентов. И в таком аддоне, место новой столицы эльфам запросто можно найти. Ну, и так как я являюсь создателем темы, мне и начинать. Я хотел бы представить целых четыре варианта. 1) «Возвращение к корням». Раз уж Альянс отбил Лордерон, и, я очень надеюсь, в следующих аддонах его будут развивать как королевство Альянса, то ночным эльфам тоже можно обратиться к недавнему прошлому. Новую столицу эльфов можно было бы разместить на горе Хиджал, вокруг Мирового Древа. Как мы знаем, в Легионе это место сильно пострадало, а значит лорные предпосылки к перестройке имеются. Под кроной вечного древа можно было бы возвести город-крепость, который не позволит повториться ни случившемуся с древом, ни случившемуся с ночными эльфами. 2) «Самое желанное». Пожалуй, самая грозная крепость эльфов на Калимдоре – Крепость Оперенной Луны, подозрительно стоит без участия в мировой войне. Намек ли это? Я очень желал бы, чтобы народ калдорай отвоевал древний город Эльдре'талас (более известный, как Забытый Город), и возродил его в виде новой прекрасной столицы своего народа. Преимущества очевидны – во первых, это прекрасная древнеэльфийская архитектура, создавать которую близзы уже поднаторели при работе над Сурамаром. Во-вторых, это единение народа эльфов со своей историей, и своими братьями – высокорожденными. В-третьих, Фералас вокруг – древний густой лес, в котором обитает множество природных союзников ночных эльфов, как так чудесные дракончики или каменные великаны. Единение этих двух начал (магического прошлого и природного настоящего) могло бы вывести калдорай на совершенно новый уровень сюжета. 3) «Фракционные континенты». Если близзард все-таки останутся верны озвученной концепции «фракционных континентов», то эльфам следует искать новый дом на территории восточных королевств. И здесь, довольно подходящим вариантом я вижу Сумеречный Лес. Предпосылки очевидны – главное (а по существу и единственное) поселение этих земель, Темнолесье, сильно пострадало от деятельности культистов во время вторжения Легиона. И в то же время, в самом центре этой локации находится Мглистая Роща, защищенная горами со всех сторон, кроме узкого прохода. Просто великолепное место для города! Я верю, что магия природы могла бы очистить эти земли, вновь превратив их в Светлую Рощу, которой они были когда-то. Вместо ужасных пауков в лесах поселятся огоньки и дриады, мертвые найдут свой покой в земле, а дикие воргены будут исцелены от проклятья. 4) «А что, так можно было?» Раз уж мы тут разбираем самые смелые варианты, я бы мог найти настоящее применение живительным талантам эльфийской магии. Взгляните на карту южной части Восточных Королевств. Вспомните, что дворфы Черного Железа присоединяются к Альянсу, а значит Тлеющее Ущелье и Пылающие Степи можно закрашивать в синие цвета. Прибавьте к этом земли людей и дворфов. Самой выпадающей из этого стройного ряда областью, я считаю Бесплодные Земли. Никому не нужные (объяснение чему есть в их названии), сегодня они заселены кем попало. Основная линия их сюжета напрочь завязана на одноактовости произошедшего. Своего «духа» у этих земель нет, и самое ценное в них – находящийся у самой границы с Лок Моданом Ульдаман. А что будет, если великие древа ночных эльфов пустят свои корни в эту бесплодную почву? Смогут ли оживить этот мертвый край друиды, которые вернули искру жизни даже Чумным Землям? Готовы ли вы поверить, что эльфы могли бы превратить Бесплодные Земли в Цветущие Земли? Преимущества очевидны. У эльфов не возникнет конфликтов ни с одной расой Альянса, за право обладания заброшенными землями. Новый облик Цветущих Земель не обязан опираться на старый ландшафт, а значит, с локацией можно сотворить все, что угодно. Находясь в безопасном центре земель Альянса, локация, тем не менее, имеет собственный выход к морю. Что думаю сами игроки за НЭ, а также все остальные, по этому поводу?Тухлопузик4 1 ч.
1 ч. Жгите, ордынцы, нас уже не спасти Ужасная и поздняя догадка посетила меня после просмотра всех сюжетных синематиков Альянса на данный момент. Что в них было? Почти полное отсутствие активных действий, смысла, много драмы, соплей, обнимашек. Где то мы это уже видели... Быть может Элегия? А ведь такое же было в Перед Штормом. И в Военных преступлениях. И в Приливах войны. И тут меня осенило - Кристи Голден это сценарист, отвечающий за основную сюжетную линию Альянса. Ну вот и все, горящие пни и зады патриотов Альянса это ничто по сравнению с тем, что нас ждет, унижения Каты будут смотреться легким покалыванием после перенесенного в БфА стыда. Обидно, знаете ли.Кагдамор63 1 ч.
1 ч. Воин Защита Здраствуйте! Хотелось бы узнать. Есть ли достаточно знаменитые воины с щитами. Я знаю что «в жизни» можно делать что угодно и необязательно ходить только с щитом но все же.. : ( Единственного кого могу припомнить это Андуина Лотара.Маркюс14 1 ч.
1 ч. Геноцид друстов или добрые соседи Ну, серьезно, блоззард, давайте не будем в очередной раз обелять Альянс и просто скажем как есть: Да и мы грешны, ребятки! В игре нам всю эту ситуацию представляют примерно так: Абсолютно "мирные" поселенцы приплывают на остров, где живут тупые примитивные варвары-друсты. "Мирные" поселенцы конечно же никого не трогают и также мирно плодятся, распространяясь по острову. ЗЛЫЕ тупые примитивные варвары почему-то не желают делиться с "мирными" поселенцами своей землей и нападают на "мирных" поселенцев, устраивая АДСКОЕ КРОВАВОЕ МЕСИВО, УБИЙСТВО ДЕТЕЙ, КРОВЬ, БОЛЬ, ОГОНЬ! В конце концов у мирных поселенцев кончается их ТЕРПЕНИЕ, они возмущены наглыми попытками тупых варваров сопротивляться. Используя свое технологическое превосходство, они вытесняют варваров в горы Друствара, где абсолютно МИРНО, ТИХО и СПРАВЕДЛИВО их истребляют. Все! Все счастливы! Века процветания и благоденствия, все ХОРОШИЕ перебили всех ПЛОХИХ! Это на самом деле выглядит абсурдно. Руины друстов можно найти во всех локациях, даже недалеко от Боралуса, что уже заставляет задуматься. Также где-то тут фигурируют так называемые МИРНЫЕ друсты, которые были добрыми не хотели сопротивляться. Однако... а где они теперь, эти мирные друсты? Ах, да. Их нет, остался только один живой мирный друст. Вот незадача то. Меня удивляет не сам сюжетных ход, сколько абсолютно неоправданное рвение близзард во всем обелять расы Альянса. Даже если есть какой-то проступок, как тот, который я привел выше, на него тут же наваливают тонну неоправданных оправданий? Зачем? Неизвестно. Конфликт друстов и людей - это конфликт домовладельца и наглого соседа, который ввалился в его дом и решил там жить ни у кого не спрашивая, надеясь что добрый домовладелец, у которого абсолютно другая культура и мировозрение без слов примет нового жильца. Казалось бы, вот, Култирасцы, будущая раса Альянса. Отличный шанс добавить немного неоднозначности в это море пони и святости. Тут даже не нужно вытаскивать рояль из кустов, не нужно ломать сложившихся персонажей, нужно просто убрать эту чертову вуаль из надуманных оправданий. Сам я Альянсовец, закоренелый. Я не из тех, кто жаждет серого мира, гримдарка, где экран заливает фонтан из крови, кишок и жестокости, а персонажи мучаются экзистенциальными вопросами. Нет, я просто хочу капельку НОВОЙ неоднозначности в Альянс. Одного Таурахо мало, это было давно и времена были другие. Возможно я много сейчас где ошибся, но факт остается фактом. Я с самой беты ждал, что это как-то исправят, добавят синематик или что-то вроде того, но нет. Все так и останется на своих местах. У нас так и дальше будут все преступления орды пихать прямо в экран, крича "Смотрите, зло!, а грешки Альянса прятать куда-то на второй план, покрывая привычной вуалью из тысячи оправданий. Спасибо если дочитали.Джандикс79 1 ч.
2 ч. Альянс разгромлен? Правильно ли я понимаю, что орда помимо уничтожения Тельдрассила получила в свои руки весь Калимдор (как минимум ЯЛ и Темные берега), а Альянс смог только разрушить деревеньку возле Подгорода? Даже остальные поселения Тирисфальских лесов не затронуты, не говоря уже о Серебряном боре и Хилсбраде.Тетрарх59 2 ч.
3 ч. Растахан сделал что?! (спойлерсы) То есть я поймал себя на мысли, что синематик с Бвонсамди меня реально тревожит. Пока все восхищаются его обаянием, нас могут вести к выпилу либо одного, либо другого, либо обоих. Мотивацию по типу Растахана мы уже видели - к примеру, у Нер'зула, который сначала зайфелил, а потом пошёл врываться себе на голову. Кто-то скажет: но Растахан же хотел спасти королевство. Только ли это? Он ведь говорит и о возвращении своей власти. Ну а подписывать дочь и всех потомков на это - конечно, самый опасный момент, который может вылиться хоть в их конфронтацию, хоть в выпил короля, хоть во что. Здесь снова проводят линию между силами Смерти и Бездны (Бвонсамди помогает против Г'хууна), и тогда смогут ли Сильвана и Бвонсамди скорее договориться? С одной стороны, они в каком-то смысле конкуренты за души мёртвых, хотя вообще-то Сильване не очень нужны мёртвые тролли. Думаю, вопрос об этом может встать уже в 8.1, если тогда лидеры вступят в сюжет по аналогии с MoP. Таланджи внезапно не вызывает фейспалма, как Ирель - видимо, так уж её накачали пафосом, да и сюжет с Бвонсамди намекает на её интересное развитие (только не через косплей Джайны с выпилом отца, пожалуйста). Зул дрался как лев и неплохо отвалил набафанному Растахану. И птицы далёких лесов мне сегодня рассказали, что тут недавно прошла волна бананов. Это-таки правда?Vultraz15 3 ч.
4 ч. Как могут размножаться титаны? Судя по хроникам и прочим источникам, они самозарождаются внутри планет, являясь некими сверхсущностями космического масштаба. Но, в особенности после взгляда на Эонар, появляется закономерный вопрос. Зачем взрослым титанам нужна половая дифференциация? Могут ли два разнополых титана родить маленького титанёнка? Если нет, то какой в этом всём смысл?Лоулолпро14 4 ч.
5 ч. Самые бесполезные Какую расу(не субрасу) вы считаете самой бесполезной в вашей фракции: Моё мнение: Ночные эльфы в Альянсе (Если честно то даже не знаю кто) - в ОрдеКалатов6 5 ч.
5 ч. Право на Лордерон Проста стал интересен такой момент, частенько от альянса встречается такое "вернуть то что по праву наше" вот и в квесте что мы сегодня получаем тоже. Но разве Лордерон это не отдельное государство людей? Какие у Штормграда могут быть на него права? Я знаю что где то в закромах они прячут Калию Минитил, но на данный момент у мертвых жителей этого самого Лордерона прав всяко большеФаленстар136 5 ч.
6 ч. Я один победил? День добрый, форумчане. Вы знаете, я последнее время редко читаю форумы. Но вот так пообщаешься с кем-нибудь: тут плохо, там плохо, Альянс разбит, Орда унижена, скорее бежим с корабля. У меня вопрос: я один победил что ли? Я долгие и долгие годы, с самого начала игры в ВоВ (если не с 3го Варкрафта) ждал, когда Альянс отобьет Лордерон у сил Тьмы. Как мне словами передать тот невероятный прилив радости и сил, когда я наконец-то ступил на холодную землю Тирисфаля, когда наконец-то вошел в древний город Столицы. У меня щемило сердце от того, как финальный ролик Лордерона музыкой, обстановкой и движениями повторял далекий ролик из варкрафта. Могли ли близзы дать мне лучший подарок? Не думаю. Все эти годы храня в душе веру на возвращение Лордерона, в какой-то момент я почти отчаялся, почти поверил, что близзы никогда не пойдут на столь радикальные шаги - и как же я рад ошибиться. Спасибо вам, разработчики, вы как всегда лучшие! И вместе с тем, я часто слышу, как мне возражают: Альянс в Лордероне не добился победы (а то и Сильвана победила, слышал и такое). Что с вами, люди? Армия Орды разбита? Разбита. Орда выбита? Выбита. Город пал? Город пал. Поле боя осталось за нами? За нами. Какие еще тут могут быть вопросы? Покажите мне ту войну, в которой сбылись все планы штабистов, и я порадуюсь за этих невероятно везучих людей. Что дальше? Лордерон в облаках гнили, в Тирисфале еще остались поселения нежити? Ребята, а никто из вас не пропустил спойлеры о Калии Менетил? Уверен я, уже скоро нас ждет новая королева Лордерона, не Темная, но объединяющая живых и немертвых. И это очевидно, что Лордерон, как и весь Тирисфаль, сейчас законсервированы, чтобы когда придет время, стать возрожденной родиной (и народом) королевы Лордерона. Хочу напомнить всем неверующим, что те самые оставшиеся в Лордероне силы нежити никак не участвуют в войне, что было бы как минимум подозрительно. Да, ребята. Победа в Тирисфале за нами, Армия Альянса атакует северные Восточные Королевства сразу с трех направлений. Дела Орды в них печальны. Дела Альянса в Калимдоре тоже, но это мы исправим со временем. Что там дальше? Трагедия с народом ночных эльфов? Печальная завязка всей войны. Уничтожение семи кораблей Альянса флотом зандаларов? Да, было. А чего вы ждали? Победы легкой и сразу? Так не бывает. Вспомните, был ли в варкрафте хоть один враг, который не побеждал бы вначале? Легион нанес нам поражение на Расколотом Берегу. Легион победил? Железная Орда уничтожила наши крепости в Выжженных Землях. Железная Орда победила? Плеть нанесла миру до сих пор гноящуюся рану. Разве мы не сокрушили Плеть? Чем сильнее враг, тем достойнее победа, помните об этом.Тухлопузик53 6 ч.
8 ч. Дискуссионный клуб "Берега Тирагарда", ч. VI Старая тема почти закончена, так что продолжаем. ... Методика борьбы с нарушителями. ... А так же наши традиции. ... Всем сигар, кальянов и моджо\эльфийского вина\кваса за счёт заведения :3Иирииэль146 8 ч.
9 ч. Джайна бы дала себя казнить? Ну то если бы ее не трогали и так и оставили бы - она просто дала бы себя добровольно казнить? То есть чувство вины в ней сильнее необходимости спасения Альянса и ненависти к орде? Ну я понимаю, что вам сценарий Голден пишет, но не настолько жеГроззар16 9 ч.
9 ч. Альянс и Альянс Как же будет жить Альянс, после победы над Ордой? Будут два Альянса? Восточный и Западный? Или четыре? Северо-Западный, Северо-Восточный, Юго-Восточный и Юго-Западный? Полагаю, нам всем нужно подумать над этим вопросом. p.s. Пожалуйста, прекратите плодить темы "X и X".Иерахамиил24 9 ч.
9 ч. Сеть каверн огненной пропасти. Что с ними стало После осады Оргри у нас висит не фиговое такое Чеховское ружьё на стене. Что стало с подземной базой Гарроша после его свержения? Инфы по этому поводу вроде нигде нету. Какое развитие событий наиболее логично? Если у Сильваны есть доступ к подземной базе, она точно будет использовать её. Идеальное место чтобы разместить всех беженцев из Подгорода. Возможно Альянс вынудил Вол'Джина завалить базу, как часть договора после окончания осады. Возможно весь Азерот словил приступ амнезии, и все забыли про мать его огромный промышленный комплекс под столицей орды.Удуниона6 9 ч.
10 ч. Любовь и Наги В новом дополнении вновь встречаются наги. Вновь мы убиваем их толпами, убиваем их офицеров ( почти каждый из которых знает Азшару лично, судя по их крикам). Какое дополнение мы откровенно вырезаем этих хвостатых? Собственно , главный вопрос - Могут ли наги размножаться? Есть ли информация по этому в лоре? Иначе мне совсем непонятно , почему Азшара просто не поставила всех этих верных ей эльфов между собой и Порталом. Я вижу , что наги мурлоков разводят в промышленном масштабе - в их возобновляемости сомнений нетСветлогласый3 10 ч.
11 ч. Сильвана - Реинкарнация Керриган? В англоязычных сообществах такое предположение уже перестало быть маргинальным. На этом форуме тоже поговаривали, но отдельно посвященной темы замечено не было. Значит сейчас самое время построить аргументацию данной теории и спокойно отложить её в ящик. Если в будущем она вдруг пригодится - все будет под рукой. Итак. Что общего вы видите между самопровозглашенными Королевой Банши и Королевой Клинков? Лично от себя я назову их самые очевидные качества: 1. Жертвы обстоятельств. Ни Сильвана, ни Керриган не могли повлиять на судьбу в самый трагичный момент. Обе девушки являлись гордыми защитниками и представителями своей расы и обе потерпели фиаско. 2. Превращение - Апгрейд. Ни ту, ни другою героиню не настигла смерть в классическом её понимании. Пожалуй единственным элементом формальной смерти стало их расчеловечивание. То есть переход к более инородной форме жизни, который только улучшил их функциональные возможности. 3. Переоценка ценностей. Керриган после перерождения описывают как злобную, жестокую, насмешливую и чрезвычайно умную интриганку. Чем не обновлённая Сильвана? Как вы думаете, может ли Сильвана повторить судьбу Керриган, если они и впрямь сестры по разуму?Этелинда219 11 ч.
15 ч. Скажите спасибо той эльфке. Никто не тянул её за язык драконить Сильвану словами о том как "сильна" надежда и что её не победить. В итоге эта эльфка лишь раздраконила Си и та сожгла древо, если бы ваша "сестра" нервно молчала в сторонке то дерево бы ваше никто и не тронул, удачи теоретики ;ЗНохкси83 15 ч.
20 ч. Кто научил орков магии света? Магхары присты, ты прикинь. Я как-то не разбирался, из какой вселенной магхары? Из основной с разрушенного дренора или из параллельного?Вэлренар10 20 ч.
22 ч. Альянс. Происшествие в Назмире. И еще раз добрый день, друзья. БфА – замечательный аддон. Он заслуживает только самых лучших эпитетов в свой адрес. Но я немножко не о том. Сюжет БфА оставляет порой много загадок, которые хотелось бы обсудить. И прямо сейчас это относится с сюжету военной кампании Альянса в Назмире. Те, кто еще не проходил – пройдите. С остальными я и хочу поговорить. Я суть в чем. Я правильно понял, что капитан Конрад не предавала? Что там вообще произошло? Вначале кровавые тролли поубивали наших солдат, за что мы поубивали их. Все справедливо. Потом мы шли на выручку капитана, которая оказалась совсем не пленницей. Капитан Конрад сообщает нам, что местные тролли приняли её за посланника своего божества, и она подыгрывает этой роли, в надежде больше узнать о троллях, и найти в их лице союзника Альянсу для борьбы с Ордой. Ничего преступного я в этом не вижу. Сама капитан тепло нас встретила, сказала что местные тролли простые ребята, и у них простые мысли. Потом она решили показать мне местный ритуал жертвоприношения зандаларского тролля. Жертвоприношения – это плохо, и я рад, что Свет не требует подобного. Но есть такая хорошая поговорка: «В чужой монастырь со своим уставом не ходят». Я был гостем у кровавых троллей, и должен если и не уважать их обычаи, то как минимум проявить учтивую терпимость. Зандаларский тролль не был моим союзником, и долга спасти его жизнь надо мной не довлело. Но, как я понял из сюжета, мой персонаж имел несколько иной взгляд на ситуацию: Капитан Конрад говорит: Мы продолжим… Почему ты так странно на меня смотришь? Ты что, против?! Капитан Конрад говорит: Ничего личного, ты же понимаешь. Я не могу позволить тебе свести на нет все мои усилия. Я столько узнала… И мне еще столько предстоит для себя открыть. Правильно ли я понимаю, что: а)Капитан Конрад не виновата в том, что тролли на другом конце Назмира убили наших посланников? б)Мой персонаж попытался воспрепятствовать проведению церемонии, чем и вызвал агрессию Конрад и её троллей? И как вы думаете, кто был прав, а кто виноват в текущей ситуации? В общем-то я понимаю, что Альянсу изначально не стоило водиться с троллями, их дикарская культура всем известна. Но раз уж все сложилось так, быть может это был единственный шанс Альянсу положительно воздействовать на племя троллей? В большинстве случаев, тролли видят в людях лишь обед, а это был беспрецедентный шанс узнать их общество изнутри. Мы живем с троллями на одной планете, и рано или поздно, перед нами все равно встанет подобный вопрос. Нельзя же воевать вечно.Тухлопузик16 22 ч.
23 ч. Легион, Орда и переоценка ценностей Всем привет. Наблюдая за всей этой ситуацией вокруг войны Альянса и Орды, у меня вдруг возник вопрос - а что мы знаем о Пылающем Легионе на заре его становления? Его история насчитывает не один десяток тысяч лет, но его похождения в Хрониках или в игре нам выкладывают весьма кратко. 1) Нам известно, что начало положил Саргерас, уничтожив одну из планет, зараженную Древним Богом - интересно, тяжело ли ему это далось? Испытал ли он в тот момент какие-нибудь угрызения совести, ощущал ли себя неуютно? На каком по счету миру он перестал задумываться над тем, что делает? 2) На каком положении в самом начале были его демоны? Нам известно, что в числе слуг были и бывшие титанские конструкты (из цепочки Зеленого Огня), но остальные, которые содержались в его тюрьме? Возможно ли, что изначально он их использовал как собачек на поводке, но позже развязал им руки и таким образом усугубил падение Легиона в бездну ненависти, злости и коварства? 3) Множество народов Легиона - это жители порабощенных им миров. Но как это начиналось? Всех ли он завоевал огнем и мечом, или же некоторые из них, ведомые благими побуждениями, присоединились к нему с целью очистить вселенную от бездны? И постепенно, погружаясь в тьму бесконечных войн и насилия, обросли рожками и крыльями? 4) Ну и последний вопрос. Может ли Орда, продолжая совершать бесчестные поступки, обрастая ненавистью и злобой, стать этаким аналогом Пылающего Легиона? Когда старики, для которых "честь" что-то значит, помрут или покинут Орду, во что она превратится? Хотели бы вы поиграть за чистое зло? Всем спасибо.Фадж25 23 ч.
1 дн. Так Зул четвертую стену сломал? Не знаю, какое количетво форумчан успело ознакомиться с квестами Зул’Дазара, но Пророк Зул фигурирует в них почти сразу. В этой теме не будет спойлеров (и спойлерить то особо нечего), просто хочется обсудить интересные черты нашего нового тролльского друга. В рамках наистандартнейшей квестовой цепочки от Зула, в которой мы, как обычно, убиваем десяток нпс и бьем им какую-то посуду, мы встречаем очередного ноунейма с восклицательным знаком у иконки. Он доставляет тем, что сыпет конспирологическими предсказаниями про уничтожение Азерота. Впрочем, ничего нового. НО. Зул тоже вставляет свои пять копеек по типу: «Это все интригующе, но на самом деле неправда». Окей, он пророк и ему полагается, но дальше больше. Он максимально заинтересован нашим персонажем и всеми своими текстами подтверждает, что не верит в возможность нашей смерти. Как будто знает о нашем плотарморе. Хочу спросить, как вы думаете, могут ли Близы внедрить в игру трикстера, ломающего «четвертую стену»? То есть не находящегося за барьером между игрой и игроками?Этелинда9 1 дн.
1 дн. Дискуссионный клуб "Святая Сильвана", часть 51. Ибо ночь темна и полна ужаса, но огонь сжигает страх.Аминтах475 1 дн.
1 дн. Почему некоторые расы могут быть жрецами, но не паладинами? Например: раса "эльфов бездны, воргенов, нежити, гоблинов, гномов и т.д. Да даже самая универсальная раса троллей у орды, не могут быть паладинами, но жрецами запросто. Вроде жрецы это борцы света, как и паладины. Поясните пожалуйста, мне просто лень в лор игры вникать и тратить много времени на поиск этой инфы, на сайте Близзард. P.s. Извиняюсь за ошибки.Арлуис39 1 дн.
1 дн. Седогрив Не могу нигде найти откуда взят этот отрывок https://h0rkeukamui.tumblr.com/post/176976710836 Пожалуйста, помогите с поиском источникаПростоэльф5 1 дн.
1 дн. Правители Орды и Альянса Пол инета облазил, так и не смог найти инфу. Пожалуйста, кто знает и кому не лень, напишите список правителей Альянса и орды. Желательно по порядку)Зангелион5 1 дн.
1 дн. Лики войны Азшара Где ролик про азшару. 2 дня ослось а его всё нет. Джайна - вторник, Сильвана - среда, Азшара - должно быть четверг. Либо они его переделывают из за того что все ополчилиьсь на Сильвану после ролика, либо на старте дополнения нас должна встретить Азшара и рассказать кто она такая.Лейвинора59 1 дн.
1 дн. Альянс как вы относитесь лидерам к Орды? Тема не для !@#$а а просто вопрос уважаете ли вы лидеров Орды?(Тралл,Гаррош,Волджин,Бейн,Галливикс,Сильвана,Лортемар,Саурфанг)Акрезорчик39 1 дн.
1 дн. Официальное поздравление Акрезорчика с Новым Аддоном WOW Дорогие друзья на пороге новый аддон Бфа конечно этот праздник мы воспринимаем его как новый с новым аддоном, верим что близзард удивят нас и исполнят тайные мечты, в первую очередь выход аддона это семейный праздник, мы отмечаем его как в ваниле с особой теплотой орды и альянса(рофл про Тельдрассил).Если каждый из нас будет помнить о своей фракции ценить её, если будем понимать сценаристов и поддерживать Близзард, всех тех кто рядом, умение помогать нубам и творить добро наполняет прокачку смыслом где бы мы не находились: В ПВП штабе, в боралусе или Аталдазаре, на бг или в инсте, на улицах локаций нас объединяет сплоченность и ненависть к врагам, а современные технологии помогают нам показать орде, что летающие корабли это еще цветочки, или чума в Лордероне это еще водичка,и мои особые поздравления к тем кто сейчас работает и не может ворваться в бфа вместе со мной, мы с вами в эту прекрасную ночь пред бфа, дружба, бескорыстная любовь к фракции умножают наши силы для доступных поступков и хард ачивок, хочу поблагодарить всех за веру в себя, за веру в вашу фракцию, за фарм и его результаты, пусть доверие и взаимопонимание всегда сопутствуют вам в рейдах, до наступления Бфа и новой военной компании осталось несколько минут, пришло время сказать друг друга самые заветные слова и пожелать удачи, простить обиды, поддержать и согреть заботой и вниманием новичков, пусть в новом адоне Дорогие друзья на пороге новый аддон Бфа конечно этот праздник мы воспринимаем его как новый с новым аддоном, верим что близзард удивят нас и исполнят тайные мечты, в первую очередь выход аддона это семейный праздник, мы отмечаем его как в ваниле с особой теплотой орды и альянса(рофл про Тельдрассил).Если каждый из нас будет помнить о своей фракции ценить её, если будем понимать сценаристов и поддерживать Близзард, всех тех кто рядом, умение помогать нубам и творить добро наполняет прокачку смыслом где бы мы не находились: В ПВП штабе, в боралусе или Аталдазаре, на бг или в инсте, на улицах локаций нас объединяет сплоченность и ненависть к врагам, а современные технологии помогают нам показать орде, что летающие корабли это еще цветочки, или чума в Лордероне это еще водичка,и мои особые поздравления к тем кто сейчас работает и не может ворваться в бфа вместе со мной, мы с вами в эту прекрасную ночь пред бфа, дружба, бескорыстная любовь к фракции умножают наши силы для доступных поступков и хард ачивок, хочу поблагодарить всех за веру в себя, за веру в вашу фракцию, за фарм и его результаты, пусть доверие и взаимопонимание всегда сопутствуют вам в рейдах, до наступления Бфа и новой военной компании осталось несколько минут, пришло время сказать друг друга самые заветные слова и пожелать удачи, простить обиды, поддержать и согреть заботой и вниманием новичков, пусть в новом адоне в жизни каждого ВОВера произойдут перемены к лучшему чтобы все были здоровы чтоб вы тащили в пвп и радовали Орду/Альянс. Всем успехов и благополучия, процветания вашей великой фракции, будьте счастливы, с новым аддоном World Of Warcraft! (Врубается гимн Орды/Альянса)Акрезорчик10 1 дн.
1 дн. Возвращение Кул-Тираса Добрый день, дамы и господа! Предвкушая скорый выход аддона, мне захотелось излить много воды. Немногие это знают, но я очень люблю Кул-Тирас. Так как ждал я его очень давно, то я могу смело назвать островное государство людей-мореплавателей одной из тех вещей, что и держат меня в Варкрафте по сей день. Моя симпатия к Кул-Тирасу пробудилась в первой половине двухтысячных, когда я увлекался созданием любительских карт и кампаний к Warcraft III. Сразу представился образ бесстрашных мореходов, бороздящих моря на вычурных парусных кораблях колоссальных размеров. Я всегда был неравнодушен к духу истинного авантюризма, а морская романтика — одна из важнейших вех приключенческой эстетики. Моё ожидание было не напрасным, Blizzard не просто добавляют Кул-Тирас в игру, но и делают это с невиданным размахом. Кул-Тирас наряду с Зандаларом становятся опорой предстоящего сюжета, а значит, нас ждёт много контента для двух островных держав. Чуть больше суток осталось до возвращения Кул-Тираса в актуальный сюжет. Я бы мог и дальше писать, как я благодарен близзам за проявленную щедрость, но речь не об этом. В этой теме я предлагаю обсуждать сюжет, ролики, стилистику и архитектуру островитян — всё это станет нам доступно уже через два дня. Что мы имеем на данный момент? Кул-Тирас состоит из трёх локаций, которым были посвящены путеводители. Тирагардское поморье, Друствар и Долина Штормов — вот главные локации Альянса в Battle for Azeroth. Тирагард: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/21952595/battle-for-azeroth-putevoditel-po-tiragardskomu-pomor-yu Друствар: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/21757527 Долина Штормов: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/22021368/obzor-battle-for-azeroth-putevoditel-po-doline-shtormo В отличие от континентальных государств людей, Кул-Тирас не является монархией в прямом смысле этого слова, так как лидером государства является лорд-адмирал. К началу событий аддона титул лорда-адмирала носит мать Джайны Катерина Праудмур. Однако её власть условна и власть поделена между четырьмя благородными домами. Это Праудмуры (мореходы), Уэйкресты (воины), Штормсонги (корабелы) и Эшвейны (торговцы). Именно конфликт этих возвысившихся семей является одной из основных сюжетных арок Кул-Тираса в BfA. Второй и не менее важной сюжетной веткой обладает Джайна Праудмур. Её история известна каждому, и нетрудно догадаться, что тирасийцы не любят Джайну за содеянное. Этой линии посвящён комикс «Возвращение» и потрясающий короткометражный ролик «Лики войны: Джайна». Комикс: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story/comic/jaina-reunion Ролик: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story/animation/warbringers-jaina На данный момент это всё. Буду рад услышать мнения единомышленников и неравнодушных — без холиваров и прочего. Ведь совсем скоро нас ждут настоящие интриги, корабли, треуголки и дух приключений! А пока что послушайте главную музыкальную тему Кул-Тираса, предварявшего его анонс на Blizzcon 2017: https://www.youtube.com/watch?v=ajjJ3feTEVI Всем добра!Вериворд46 1 дн.
2 дн. "Искра надежды". Задание. Поделитесь ссылкой на вовхед на это задание из препатча.Локтан79 2 дн.
2 дн. Самое серое дополнение за всю историю ВоВ. Доброго времени суток, уважаемые форумчане. В виду постоянных споров о том, является ли предстоящее дополнение BfA серым, а также постоянными насмешками над близард, я решил вспомнить, что в игре было дополнение (многими нелюбимое), когда серость в обоих игровых фракциях была, и была подана весьма искусно как по мне, особенно если прочитать книжки. Название данному дополнению - Cataclysm. Хочется отметить, что сам по себе направление сюжета в Катаклизме, а также происходящие в данном сэтинге события уникальны для ВоВ, ведь близарды впервые после вк3 решили сгустить тона, наконец мы видим не чёрно-белый конфликт, а чёрно-серый. Также нельзя забывать, что во времена Катаклизма ОБЕ фракции разрывались от внутренних конфликтов (правда только за кулисами и в книжках). В Альянсе люди поднимали восстание против Вариана, Дворфы после потери Магни пережили раскол, ведь власть безуспешно попыталась захватить Мойра, после чего правление принял совет 3-х молотов, каждый из членов которого относился с недоверием к остальным; Ночные Эльфы впервые столкнулись с недовольством собственного народа из-за вступления высокорожденных(вроде так называются ночные эльфы маги) обратно в их ряды, а одна всеми известная тюремщица даже начала вырезать магов, после чего покушалась на убийство Малфуриона и Тиранды; гномы захватывали обратно свою столицу и таки, согласно канону, захватили; а воргены, которые стали дополнением для Альянса, потеряли свою страну, да и во время вступления всплыли старые конфликты между Генном и Варианом. Орда тоже страдала от внутренних распрей: таурены потеряли любимого вождя Кэрна в следствии мак’гора между Гаррошем и Кэрном, чем воспользовалась Магата, захватив Мулгор и власть в нём, и лишь с помощью Джайны и Андуина Бейн смог вернуть столицу тауренов; чёрное копьё было недовольно новым вождём, а Вол’джин открыто угрожал Гаррошу смертью, также им не особо понравилось, что их Аллею Духов загадили новые союзники Орды; гоблины мало того, что потеряли свой дом, так ещё и вынуждены были вступить в неравный бой против шпионов альянса ( вроде как шпионы эти оказались липовыми, они являлись агентами сумеречного молота); орки вступили в войну против сил Альянса, начиная ночными эльфами и заканчивая армией людей, которая прибывали из «мирного» Терамора; отрекшиеся под бездарным предводительством Гарроша вторглись в Гилнеас и оказались втянуты в межфракционную войну. Хочу ещё написать о том, что Сумеречный молот, выступавший главным злодеем, по большей части вёл себя действительно умно. У них были агенты везде, и они пытались завербовать каждого, получилось у них это весьма успешно как по мне. Смертокрыл разорвал саму ткань Азерота, уменьшив количество доступных ресурсов, как для Альянса, так и для Орды, что вкупе с действиями культистов привели к началу новой межфракционной войны. Собственно, эти культисты не гнушались играть грязно, нанося удары якобы от лица Орды и Альянса…как пример резня друидов, учинённая ими с целью подставить Орду. Во многих квестовых цепочках мы обламывали планы сумеречного молота в самый последний момент, а в некоторых и вовсе проигрывали. Как по мне близарды уделили равное количество времени как противостоянию серой Орды серому Альянсу, так и противостоянию 2-х серых фракций вселенскому злу. Так собственно у меня вопрос к команде сценаристов близард…почему в Катаклизме у вас получилось сделать интересный и вполне логичный межфракционный конфликт, хотя он и не подавался, как основной конфликт, а в БфА вы устраиваете его из-под палки, да и ещё обосновываете его слишком криво? Этот-же вопрос я хочу обсудить и с вами, уважаемые форумчане. П.С. я могу немного ошибаться в событиях Катаклизм, я скорее пишу по памяти, нежели чем пересказываю разные источники. Если я где-то ошибся, то прошу строго не судить и заранее прошу прощения! П.С.С. Представьте, если бы в Катаклизме был хорошо реализованный эндгейм? Можно было-бы ещё тогда прикрутить Вармод, ввести локалки по всему Азероту. Также можно было-бы ввести специальные дейлики по аналогии с Островом Грома, где мы выбираем, что будем делать сегодня: резать Альянс/Орду или помочь служителям земли? ИМХО получилось-бы лучшее дополнение за всю историю ВоВ. П.С.С.С Мы не должны обсуждать геймплейную убогость Катаклизма и его енд-геймовскую скупость. Я знаю, что хочеться, но не надо.Kalirin45 2 дн.
2 дн. Классовые квесты в БФА Нет случайно никакой инфы? Несколько сюжетов там немного в подвешенном состоянии осталось. Особенно рыцари смерти атакующие паладинов и красных драконов, потому что им Болвар сказал, что нормально все, пусть не ссут.Плэйгас5 2 дн.
2 дн. Темные земли. Нежить. Заблуждения. Часто я на форуме стал встречать упоминания, игнорирующие современный лор. Это в первую очередь касается некромантии и поднятия свободной нежити. Многие активно сеют ложь, что мол воскрешение в виде нежити отправляет душу в ТЗ. Но так ли это? У нас есть одни весьма точные данные о том, как можно попасть в ТЗ - слова Троллебоя-дк о том, что "душам злодеев приходится несладко" там. А хроники рассказывают нам о страданиях душ врайкулов там. Причем врайкулов, которых Один считал достойными и хотел спасти. Да, Один ценит силу, доблесть и воинственность. Это может ощутимо расходится с неизвестной нам морально-оценочной системы ТЗ... Это плавно подводит нас к ситуации способствующей этому заблуждению: Сильвана попала в ТЗ -> любая нежить попала в ТЗ. Однако, у нас есть пример "недостойных" врайкулов - хелальяров, выдающих слова благодарности в Хельхейме при убийстве. Как-то тут не сходится. А может все таки недостойный по меркам врайкулов - может быть тихоня, который не особо любит проливать кровь (ну само собой конченной мразью хелалальяр тоже может быть). Также мы знаем, учитывая действия Сильваны, что праведницей она не была. Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что все эти привязки к темным землям - ересь.Нокорав3 2 дн.
2 дн. Суждение бфа до того как он вышел это тупо Многие говорят что бфа фигня и не логика,но как вы можете такое говорить если он даже не вышел?!!?? По-любасу будет как с Легионом, писали что фигня в итоге один из топовых аддонов который только школьники называют фигней ибо Демоны, с бфа также это фигня хотя даже не вышла еще как вы можете, что то говорить если не знаете этого?На бете нет всего контента, а сожжение древа и мотивы Сильваны могут раскрыть в бфа, так что очень тупо говорить о том что бфа дичь когда оно выйдет через 2 часа, смекаете? P.S.Попрошу уважать мнение друг друга и не оскорблять друг друга из за ваших взглядов на ситуацию,я считаю что глупо судить аддон когда его еще не запустили, надеюсь у меня будут единомышленники, и да Долина штормов топ!Локранадар33 2 дн.
2 дн. Битва за Азерот Не хочу поднимать никаких споров, просто хочу отписать ту небольшую деталь, которая только что пришла мне в голову, возможно кто-то тоже, как я, только сейчас понял. Это первое название аддона с двойным смыслом, типа начинается он как битва за Азерот между двумя фракциями, как за владение миром, но потом, очевидно, чтобы не уничтожать окончательно одну из фракций и поддерживать ВЕЧНЫЙ БАЛАНС(!) двух противоборствующих сторон мы опять забудем вражду на время и будет битва за Азерот как за нашу планету против очередных иноземных захватчиков. Чем-то напомнило всякие глубокие двойные названия произведений русской классики а-ля Война и мир, где мир можно воспринимать в двух значениях, глубоко-с. Ну у меня все :DГородем122 2 дн.
2 дн. Сильвана и её воскрешение павших воинов, плохо ли это? Вот я и вернулся, и решил опробовать новый пре-контент, вот началась Осада Лордэрона и что я вижу, наш вождь воскрешает павших , хотя раньше ей для этого требовались Валь'киры. Мне кажется или нам активно говорят, то что одна из ошибок белобрысого мальчика начинает активно прокачивать свой скил?Урхангр44 2 дн.
2 дн. Финальный Босс БФА - спекуляции. Обойдёмся без долгих предисловий - тут я вижу 3 варианта развития событий: 1)Классический - это будет известная личность, давно фигурирующая в лоре. 4-Азшара. Но у неё шансов быть ласт боссом меньше всего, скорее она будет в промежуточном рейде, как Гул'дан в ЦН. 3-Хаккар Свежеватель Душ. Про этого злого лоа мы не слышали со времён Каты. Он обещал с нами ещё поквитаться. Вполне годится, если Близард про него ещё не забыли. 2-Сильвана.(хотеть, очень хотеть) Да знаю, это много раз уже обсуждалось. Но в последнее время она сильно согрешила, больше обычного. Тут 50 на 50(или 70 на 30). Близард могут не пойти на риск с Гаррошем 2.0, а могут и пойти. Поэтому 2-е место. 1-Н'зот. Вот про кого, а про него Близарды точно не забыли. Самый оптимальный вариант, чтобы не обидеть игроков обеих фракций. И зона к нему есть - Ниалота. В принципе, на ум больше никто не приходит. Из всех известных, могущественных и настроенных враждебно к обоим фракциям персон, кроме этих не осталось. Может Болвар, но если этому и быть, то точно не в БФА. 2)Раздельные рейды для Орды и Альянса. Вариант уже посложнее. С другой стороны, все игроки смогут разобрать на эпики ненавистных себе персонажей, а по лору возникнет патовая ситуация и выйдет ничья. Мегакрут=Галливикс Талисра=Тиранда Седогрив=Натанос и т.д. А если Близард совсем смелости наберутся, то Сильвана=Джайна 3)Ну и самый отстойный вариант - это будет ноунейм типа титана Аргуса.Святататец76 2 дн.
2 дн. Оргриммар реалии Ни для кого, не секрет что виной порче терзающий земли Лордерона нежить, примеров тому множество призрачные земли, тропа мертвых и.т.д. Так вот когда мертвяки в огромных количествах прибудут в Огримар и окрестности, как это скажется и на без того скудной земле Калимдора ведь с собой они принесут и порчу... Ведь рано или поздно Строптивая может стать зеленого цвета а урожай с каждым годом будет все меньше и все хуже, не грозит ли Огримару голод? это еще при том, что в скором времени популяция Орков в огримаре увеличится. Можно сказать что не все так страшно и на севере есть Ясеневый лес но ведь там война, а без должного надзора друидов демоническая порча из Фелвуда( а демонов после вторжения легиона меньше не стало а сдается мене их там стало даже больше ) может перекинутся и на Ясеневый лес.Йорис59 2 дн.
2 дн. Почему азерит твердый? Если азерит - это кровь титана, почему он не похож на Источник Вечности, который образовался после того, как из тела вырвали "занозу" в виде Древнего Бога? Или меч Саргареса каким-то образом искажает кровь, и если его извлечь, тоже будет новый Источник на его месте, со всеми последствиями, в виде возможной мутации живущих рядом рас, плюс скопление огромного количества Силы? Сам азерит тоже может вызвать изменения, может, нося доспехи из него, мы будет делать себе медвежью услугу? И Алмазный Король Магни хитроумный манипулятор или не ведает что творит?Зардаш12 2 дн.