История

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
08 ноя Отдел творческой разработки отвечает на вопросы ...Прынца50 08 ноя
11 ноя Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 4 Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр. Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья! Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них. Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли. Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания! Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз. Да славится история! — Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке) Вопросы и ответы Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему? Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено. Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет? Ответ: Правда! Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса? Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой). loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира? Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов). Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу? Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни. Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса? Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн? Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены. Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени. Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали? Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей. Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки. Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару? Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон». Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем. Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах? Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям. Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)? Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга. Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун? Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками. Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар». Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3 Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем. Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия? Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай. Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться. R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем? Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом. Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)? Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно! Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом? Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность. SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона? Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло. The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми? Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном. В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается. Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)? Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь. Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность. В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами. Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов. Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку. В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом. Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).Рейслор84 11 ноя
30 окт Полные истории артефактов Совместными усилиями нам удалось собрать все истории всех артефактов в одном месте. С чем я вас и поздравляю. В историях артефактных оружий рассказываются не только интересные истории из прошлого, но так же содержится много важных для мира игры сведений. Обязательно к ознакомлению как матёрым ветеранам, так и простым игрокам! Артефакты рыцаря смерти, Манускрипт Мертвых:: ... Артефакты охотника на демонов, Фолиант Тайн Скверны: ... Артефакты друида, Фолиант Древних: ... Артефакты охотника, Сказания об охоте:: ... Артефакты мага: ... Артефакты монаха, Хроника веков: ... Артефакты паладина, Фолиант древних королей: ... Артефакты жреца, История конклава: ... Артефакты разбойника, Кодекс Крови:: ... Артефакты шамана: ... Артефакты чернокнижника, Фолиант орудий погибели: ... Артефакты воина: ...Бромгар56 30 окт
23 июн Лидеры Альянса и Орды Богатая и драматичная история мира Warcraft началась с грандиозного сражения между орками и людьми за власть в Азероте. В этом разделе собраны летописи и рассказы, благодаря которым вы окунетесь в события давно — или не очень — минувших дней: http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ Мы уже успели разместить серию рассказов о лидерах фракций. Список рассказов будет регулярно пополняться, так что не забывайте заглянуть за очередной порцией захватывающих историй. Ниже вы найдете список рассказов, которые можно почитать прямо сейчас: Генн Седогрив: Вожак Стаи – автор Джеймс Во http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Гаррош Адский Крик: Сердце войны – автор Сара Пайн http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Совет Трех Кланов: Огонь и сталь – автор Мэтт Бернс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Галливикс: Секреты торгового принца – автор Гевин Юргенс-Фиари http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/gallywix/1 Вол’джин: Испытание – автор Брайан Киндреган http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/voljin/1 Бейн Кровавое Копыто: Тропою отцов – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Тиранда Шелест Ветра:Семена веры – автор Валери Уотрус http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Бейн Кровавое Копыто "Как наши предки" – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Вариан Ринн "Кровь отцов наших" – автор Дэниэл Эри http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Сильвана Ветрокрылая "Перед рассветом" – автор Дейв Косак http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Велен "Урок провидца" – автор Марк Хатчесон http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/velen/1Рейслор253 23 июн
16 июн Прочтите это, прежде чем разместить сообщение! В попытке спасти исторический форум было "рождено" это (на данный момент, это v. 2.0): 0) Самая популярная ошибка. Не канон — рулбуки, RPG-сеттинги. Ознакомьтесь: http://wow.blizzgame.ru/literature/rpg-setting/ 1) Будьте объективны. Не создавайте темы, в которых вы высказываете свое, часто предвзятое, мнение по поводу характера персонажа или нации. Вы провоцируете форумчан и тема неизбежно превратится в место для взаимных оскорблений. На всех подобных провокаторов, а также провокаторов подливающих масла в огонь, будет написан тикет и они лишатся дара речи на форуме. Старайтесь писать сообщения в вежливом и культурном тоне и помните, что мы тут, чтобы обсуждать lore, а не переубеждать оппонентов. 2) Это место не для фанового творчества. Здесь не место любому проявлению фанового творчества, например, фанфиков, фан-артов, role-playing. Для этого есть другие разделы форума. 3) Если у вас возник вопрос, то есть шанс, что кто-то об этом уже спрашивал. Вселенная Warcraft действительно огромна и здесь на форуме много что было обсуждено. Не спешите создавать новое обсуждение, а сначала воспользуйтесь поиском. Может быть, ваш вопрос уже был поднят, обсужден и решен. В любом случае лучше продолжить существующее обсуждение. Не бойтесь криков "Некропостер!", если ваш вопрос будет интересен, то он будет с удовольствием обсужден. Кроме того, есть, пожалуй, целый список вопросов, которые задаются регулярно. Это утомляет и раздражает, так что, в случае чего, не обессудьте. 4) Мы не ваша личная энциклопедия. Здесь не справочная и не бюро ответов. Сюда приходят обсудить уже произошедшие вещи, а не давать ответы, которые можно найти и самостоятельно. Есть ресурсы, которые могут помочь в самостоятельном поиске ответов: wowpedia.org — англоязычная вики-энциклопедия, наследник заброшенной wowwiki, самая полная энциклопедия из ныне существующих. Есть русскоязычный раздел, но весьма скромен из-за малого количества участников. blizzgame.ru — русскоязычный сайт. Имеется своя большая энциклопедия, есть форум, галерея, летопись и т.д. Более подробно о проекте на самом сайте. Строго не рекомендуется: сторонние энциклопедии, блоги, lore-разделы других форумов. Почему? Да потому, что за достоверность информации они не ручаются. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2505103551#1 — список всех книг, комиксов, манг и рассказов в хронологическом порядке по категориям с короткими аннотациями. http://wow.blizzgame.ru/literature/ — альтернативный вариант от blizzgame (там чуть ниже). http://demilich.by/wc/wc_01.htm — хроника Демилича. Самая полная история Азерота. 5) Подтверждайте то, что говорите. Спор должен быть конструктивен, приводите аргументы и контраргументы, оперируйте фактами. Если вы выдвигаете свои предположения, то основывайте их на чем-то, а не только из собственного виденья вещей (см. п.1). "Blizzard нам показывает историю, а не рассказывает" ©Прынца, поэтому не воспринимайте всё буквально. 6) Это форум Warcraft! Тут обсуждают lore вселенной Warcraft и только. Здесь не место политике. Не место выяснения исторической действительности. Не экзамен по русскому/английскому/другому языку. Не место для исследований зависимости умственного развития игрока от выбранного класса в игре. Не социологическая служба для выяснения среднего возраста игроков. Вы можете приводить сравнения, но старайтесь избегать перетекания русла обсуждения во что-либо другое не касающееся lore Warcraft'a. Однако соблюдайте элементарные правила правописания. 7) Веселитесь! Вселенная Warcarft уникальна тем, что её история не ограничивается десятью страницами, и для её изучения может уйти не один месяц. Не бойтесь менять своего мнения и воспринимайте достойно проигрыш в форумных баталиях. Помните "вы проиграли только битву, но не проиграли войну". Не приходите сюда со своим ядовитым отношением и тем более не изливайте его на других. Делайте новые предположения, выдвигайте гипотезы, стройте теории, но помните, что они должны быть обоснованными (см. п.5). Это всего лишь игра, поэтому самое главное — веселитесь!Гриим94 16 июн
24 мая 2015 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Героям Азерота доводилось сражаться с множеством противников: от повелителей элементалей, вырвавшихся из заточения, и могучих демонов с далеких планет до армий нежити и темных богов, сама сущность которых находится за пределами восприятия. Но даже среди них найдется лишь немного смельчаков, согласных выйти на бой с жуткой бестией… отделом творческой разработки! Благодаря героическим усилиям отважных хранителей истории из нашей конторы мы с гордостью представляем вашему вниманию третий выпуск рубрики «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы». Что немаловажно, мы побили все сроки и умудрились опубликовать материалы до заявленной даты — «когда галактика Андромеды столкнется с Млечным путем». Осторожно, драконы и прочие чудища В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании? О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно. В: Алекстраза утверждает, будто аспекты драконов исполнили свое предназначение. С другой стороны, титаны поручили им следить за благополучием Азерота, а не просто помешать планам Смертокрыла и предотвратить второй Катаклизм. Раз Аман’Тул наделил Ноздорму властью над временем, возможно, он предвидел падение Смертокрыла, но это не объясняет, почему аспекты должны говорить что-то типа «ну ладно, мы свое дело сделали, пора бы и честь знать». Ведь во вселенной осталось еще немало угроз (Н’зот, Пылающий Легион, и т. д.)! Как это понимать? О: Мудрому лидеру Пантеона титанов Аман’Тулу явилось видение будущего, в котором древние боги собирались устроить чудовищную катастрофу, способную уничтожить все живое в Азероте. Аман’Тул вместе с несколькими членами Пантеона наделил пятерых аспектов драконов волшебной силой и поручил им предотвратить катастрофу, названную Временем Сумерек, но аспекты защищали Азерот и от других невзгод. Несмотря на всю силу Аман’Тула, он не всеведущ. Ни он, ни другие титаны не могли и предположить, что Нелтарион Хранитель Земли станет пешкой в руках древних богов и вестником конца света. Когда закончилась Война древних, а затем открылось предательство Нелтариона, Ноздорму вновь увидел будущее и узнал, что один из его братьев станет предвестником Времени Сумерек. Титаны даровали всем пятерым аспектам достаточно сил, чтобы предотвратить гибель мира, поэтому, переманив одного из аспектов на свою сторону, древние боги решили, что они застраховали себя от всех неожиданностей. В: Куда делись горные гиганты, чудесные дракончики, химеры, и почему создания из старого доброго WC3, вроде древ жизни, ветра и чудес больше не помогают ночным эльфам? О: Многие обитатели лесов, которые в свое время помогли ночным эльфам, на самом деле не имеют отношения к войскам Часовых. Горные гиганты, к примеру, верны только лишь титанам, а чудесные дракончики и химеры — просто разумные животные, оберегающие Изумрудный Сон и Нордрассил (соответственно). Все эти создания помогали ночным эльфам не за красивые глаза, а потому что их армия представляла собой силу, способную противостоять Пылающему Легиону. Так что, пока миру не угрожает неминуемая гибель, горным гигантам, дракончикам и химерам нет резона сражаться на стороне смертных. С другой стороны, во время Третьей войны деревья (особенно их разновидности, которых и на момент начала войны было не так много) понесли тяжелые потери и вернулись в безопасные леса, чтобы взрастить молодые деревья и восстановить свою популяцию. Магия и стихии В: Почему у многих заклинаний жрецов (особенно относящихся к темной магии) в названиях фигурируют психические явления, например, «Пронзание разума» и «Ментальный крик»? Неужели жрецы — телепаты? О: Считается, что свет является источником положительных эмоций — надежды, отваги, покоя и так далее. Заклинания темной магии представляют собой нечто диаметрально противоположное, и вызывают чувства отчаяния, сомнения, страха. Говоря поэтическим языком, светлые чувства исходят из «сердца», в то время как тьма оперирует логикой выживания, идущей от «ума». Так или иначе, ни жрецы, ни их умения не всегда являются экстрасенсорными или телепатическими по своей природе. В: Во время событий Катаклизма все повелители элементалей (кроме Теразан) были пойманы или убиты. Изменилось ли как-нибудь положение дел в Обители стихий в отсутствие их владык? О: Обители стихий заточено множество элементалей, но только самые могущественные из них наделены сознанием, сравнимым с разумным существом. Во время событий Катаклизма большинство элементалей было вынуждено сражаться на стороне Сумеречного Молота и древних богов, и почти всех их уничтожили. Таким образом, пройдет еще немало времени, прежде чем в Обители стихий соберется армия, достаточная для того, чтобы представлять угрозу для Азерота. К тому же, населяющие их ныне элементали в своем развитии недалеко ушли от животных и лишены жажды власти над чем бы то ни было. Что же касается Огненных Просторов, то Хиджальские мстители надежно охраняют оставшиеся порталы, чтобы предотвратить угрозу вторжения нового Повелителя Огня. О богах В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог? О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. Освобождение В: Почему одни воины Альянса, которых воскрешают Отрекшиеся, вступают в ряды этой фракции, а другие нет? Их сознанием управляют? Если да, то кто? Сильвана или, может, валь’киры? Не противоречит ли это тому, что вся культура Отрекшихся основана на принципе свободы воли и противодействия Королю-личу? О: Свобода воли — один из краеугольных камней культуры Отрекшихся, и использовать ее можно как во благо, так и во зло. Тем не менее, воскрешая павших на поле брани или умерших не своей смертью, нужно помнить, что новоиспеченная нежить может впасть в состояние временного буйного помешательства. Обезумевшей нежитью нетрудно управлять, можно направить ее гнев на врагов тех, кто вернул ее к жизни. Когда ярость утихает, восставшим трупам предоставляют тот же выбор, что и всем Отрекшимся: присоединиться к воинам Темной Госпожи или вернуться в могилу. В: В ходе задания «Приятный сюрприз» рыцарь смерти воргенов мог выяснить у Лорда Гарфорда, что до смерти воргены были на службе у Аругала. Как им удалось сохранить остатки рассудка и человечности, если они не испили Ритуальной воды? О: Когда рыцари смерти игроков служили в армии Короля-лича, их разум был полностью подчинен его неумолимой воле. Разум воргена, не прошедшего ритуал очищения в Тал’дорене, находится в постоянном конфликте между дикими животными инстинктами, следствием проклятия, и рациональным сознанием человека. Почти всегда проклятие побеждает, превращая воргена в кровожадного зверя. В то же время, пока воргены были во власти Короля-лича, его воля нейтрализовала эффекты проклятия, что позволило оборотням на службе у Плети сохранить разум. Когда же Короля-лича не стало, то у воргенов, как и у рыцарей Черного Клинка в часовне Последней Надежды, осталась лишь человеческая сторона сознания. Таким образом, они освободились, и теперь вольны выбирать свою судьбу сами. Точно так же Отрекшиеся обнаружили, что верховный маг Аругала мог накладывать особые чары, позволявшие ему в значительной степени сохранить разум его преданных слуг — воргенов. Среди них был и Лорд Гарфорд. До сих пор секрет этих чар остается загадкой, которую Аругал унес с собой в могилу. Цена власти В: Почему престолом Каз-модана завладел клан Бронзобородов, в то время как у династии Старой Наковальни хватает потомков? Клан Бронзобородов сверг клан Старой Наковальни и узурпировал трон? О: Хотя у клана Старой Наковальни поубавилось сил со смертью Модимуса, он не исчез, что доказывают его здравствующие ныне потомки — Таргас и Хъялмар. Пока Модимус восседал на троне Стальгорна, ему прекрасно удавалось разрешать противоречия между тремя главными кланами, хотя эти разногласия пронизывали насквозь все общество дворфов. После кончины Модимуса, еще до того, как его сын был официально коронован, между кланами разразилась гражданская война. Никто не знает, кто пролил первую кровь, хотя кланы Громового Молота и Бронзобородов винят клан Черного Железа, а те, в свою очередь, перекладывают вину на клан Громового Молота. Нам известно лишь то, что победу одержали Бронзобороды, так как у них была самая многочисленная и прекрасно оснащенная армия. Лидер Бронзобородов Мадоран стал владыкой разрозненного народа Стальгорна. Тем не менее, ввиду крепких связей Бронзобородов с кланом Старой Наковальни, Мадоран в знак примирения предоставил свергнутому принцу и его наследникам постоянное место в сенате. В: Вы можете рассказать что-нибудь о Гаритосе? Откуда он взялся и кому служит? Произошло ли в его прошлом какое-либо трагическое событие, которое породило в нем ненависть ко всем расам, кроме людей? О: Главнокомандующий Отмар Гаритос был единственным сыном барона, угодья которого граничили с Кель’Таласом и со временем стали зваться Восточными Чумными землями. Он управлял своей вотчиной из города Чернолесье, стоявшего вблизи одноименного озера. Гаритос стал рыцарем в армии Альянса во время Второй войны и помогал защищать Кель’Талас, родину эльфов, от вторжения орков. Пока Гаритос был в отлучке, небольшой отряд орков отделился от основных сил и спалил дотла его родной город. Жители города отважно сражались с врагом, ведомые своим бароном, но их всех ждала неминуемая гибель. Семья Отмара погибла, следуя зову долга, защищая дома и жизни своих подданных. Гаритос винил эльфов за смерть своей семьи и крах родного города, и утвердился в своем мнении, что Альянсу следовало не оборонять земли эльфов, а сосредоточиться на главной цели — защите исключительно людей. После смерти отца Отмар унаследовал его титул, продолжая служить в армии Лордерона. После вторжения в Лордерон войск Плети он получил звание главнокомандующего и стал самым высокопоставленным офицером на территории королевства, однако повышением он был обязан не столько своим способностям, сколько титулу и репутации его отца. В то время как армия Альянса была полностью дезорганизована, Гаритосу удалось набрать собственное войско из добровольцев и призывников и заняться тем, ради чего, по его мнению, был создан Альянс — сохранением расы людей. И хотя армия Гаритоса не была профессиональной, соседние государства признали его последним представителем властей Лордерона и самым могущественным военачальником в Восточных Королевствах. Таким образом, не ведая о расовой нетерпимости Гаритоса, чиновники из соседних государств, таких как Стальгорн и Кель’Талас, стабильно снабжали его армию припасами. За Альянс В: Откуда взялись друиды в Гилнеасе и так называемые «ведьмы урожая»? Это местные традиции людей? Или они каким-то образом заимствовали ритуалы ночных эльфов еще до того, как Восточные Королевства узнали о Калимдоре? О: На заре человеческой цивилизации у многих племен людей были примитивные верования, основанные на простой магии природы. Так или иначе, по мере развития организованной религии, вроде Света Небес, и мощной тайной магии, перенятой от высших эльфов, старые традиции были забыты. В относительно изолированном от остального мира Гилнеасе до наших дней сохранились остатки древней культуры. Религиозные лидеры, провозглашавшие так называемый «старый уклад», со временем стали «ведьмами урожая». Во время периода индустриализации Гилнеаса они использовали магию природы, чтобы повысить урожаи. Когда жителям Гилнеаса стало известно о ночных эльфах (как правило, о них рассказывали лишь иноземцы и путешественники), они были просто очарованы загадочной расой и ее экзотическими атрибутами. Со временем они начали звать своих ведьм урожая «друидами», хотя разница была весьма существенна, но ведь немногие местные жители знали, кто такие друиды на самом деле. Ведьмы урожая обладают небольшой властью над силами природы, в частности над растениями, и умения их действительно напоминают слабые заклинания настоящих друидов. У ведьм, зараженных проклятием воргенов (которое, кстати, изобрели друиды), магические способности усилились. Когда проклятые ведьмы впервые встретились с ночными эльфами, те предложили им вступить в Круг Кенария, где их должны были обучить искусству эльфов и изучить их недуг. В: В Warcraft III: The Frozen Throne Майев Песнь Теней сказала, что в прошлом ночные эльфы уничтожали целые расы. Это было просто бахвальство, или ночные эльфы действительно занимались геноцидом? О: Майев, может, и не самая вменяемая эльфийка в Азероте, но она знает, как полезно иногда припугнуть противника. Ночные эльфы никогда не уничтожали другие расы полностью, но несколько раз успешно вели тотальные войны и разрушали цивилизации своих недругов. В ходе войны с сатирами они полностью уничтожили все государственное устройство сатиров, которым и по сей день приходится жить небольшими сектами. Клеймо Легиона В: Почему среди эльфов крови настолько распространено зеленое свечение глаз? Согласно энциклопедии Warcraft Роммат научил эльфов крови использовать лишь силу тайной магии, так как остальные, наверное, испугались бы того, насколько близко сошлись Кель’тас и Иллидан. О: С глазами эльфов крови та же история, что и с зеленой кожей орков. Они слишком долго контактировали со скверной, и их глаза позеленели. Если после Третьей войны высший эльф посещал Кель’тас или Запределье, то он, вероятно, впитал достаточно энергии скверны, чтобы его глаза сделались зелеными, будь он хоть самый истовый жрец или самый неусидчивый представитель Странников. Как и в случае с кожей орков, подобные последствия крайне продолжительны. Магия скверны во многом схожа с радиацией, она засоряет определенную область и пронизывает все в ее пределах. Что бы ни оказалось вблизи источника скверны, оно будет нести на себе следы порчи. Так уж получилось, что у орков и эльфов крови заражение выражено настолько явно. В: Как Кенарий относится к Орде? Учитывая, что он сразу же напал на орков, вошедших в его лес, а потом был убит отцом текущего вождя, кажется немного странным, что Кенарий и его союзники так дружелюбны к орде и оркам на Хиджале. О: Хотя в Орде Тралла больше не было чернокнижников, орки все равно несли в своих душах отпечаток Пылающего Легиона, пока Гром Адский Крик не победил Маннорота. Кенарий, чувствовавший даже самые незначительные остатки скверны, решил, что орки в Ясеневом лесу — разведчики Пылающего Легиона. Напав на них, он, по иронии судьбы, поспособствовал тому, чтобы клан Песни Войны присягнул Маннороту и вновь попал под пагубное воздействие скверны, которую впервые распространил среди орков Легион. После поражения Кенария его дух вернулся в Изумрудный Сон, где он ощутил, как бушевала битва на горе Хиджал. Кенарий удивился, обнаружив, что орки защищают Нордрассил вместе с ночными эльфами и людьми, и проникся уважением к Орде. Кенарий понял — несмотря на остатки скверны, орки стали надежными союзниками в битве с Легионом. Кроме того, они были готовы защищать Азерот, о чем свидетельствовала победа отца Гарроша над своим бывшим хозяином. Так что, когда Кенарий вместе с воинами Орды готовился вновь защитить Древо Жизни, он увидел орков и их союзников в новом свете. Кто есть кто В: Являются ли бандиты из шайки Скитальцев Пустыни Танариса и кочевники Ульдума коренными жителями Калимдора, или же они пришли сюда во время Третьей войны? Если они прибыли сюда из Восточных Королевств, то почему их общество так сильно изменилось за столь небольшое время до начала событий WoW? О: Бандиты из шайки Скитальцев Пустыни — потомки маленькой шайки людей-пиратов, приплывших в Калимдор сразу после того, как о континенте стало известно в Восточных Королевствах. Когда они начали конкурировать с пиратами Южных морей, те просто выкинули их на берег Танариса, угнав те корабли, что у них были. Бывшие пираты заделались разбойниками и принялись разорять богатые поселения гоблинов и захватывать живительные колодцы с питьевой водой. Когда маскировочное устройство Ульдума вышло из строя, несколько разбойников из шайки Скитальцев отправились туда, чтобы заполучить сокровища титанов. В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета? О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение. В: Что в Тол Бараде делают таурены? О: Остров Тол Барад расположен близко к важным морским путям, а с охраной правопорядка там стало плоховато ввиду того, что многие государства Альянса стали жертвами Третьей войны. Поэтому остров приглянулся пиратам. В городишке Растберге раньше жили надсмотрщики из близлежащей тюрьмы, но их призвали в Стромгард, чтобы справиться с проблемами на родине, и городок оказался в запустении. Затем там обосновалась шайка пиратов. Именно оттуда они выходили в море, чтобы совершать налеты на богатые торговые города, расположенные на берегах Бухты Барадин. За эти годы пираты неоднократно доплывали до Калимдора, где они набирали в свою команду тауренов (иногда насильно). Сейчас эти таурены считают Растберг своим домом.Nidrorian221 24 мая 2015
03 апр 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2 В отдел творческой разработки Blizzard поступило несколько гневных писем от Межгалактического правительства Луны, в которых последнее угрожает сдвинуть орбиту Земли, если мы не обнародуем ответы на вторую часть вопросов отделу творческой разработки. Мы не стали играть с огнем, заявляя, что правительство Луны блефует, а собрались с силами и, приостановив на время все остальные задачи, вплотную занялись вопросами и ответами. Среди вопросов, поступивших из США, Европы, Кореи и Китая, было много похожих, поэтому мы объединили некоторые из них, чтобы охватить как можно большее их количество. Кроме того, мы добавили сюда и некоторые вопросы, поступившие в ходе первой сессии вопросов и ответов. Приятного прочтения! В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. В: Куда подевался X? (X = Калия Менетил, Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Мед’ан, Галливикс и др.) О: Во вселенной Warcraft есть несколько «пропавших» персонажей, но мы про них помним! С одной стороны, нам хотелось бы поделиться с вами историями их судеб, но с другой стороны, мы не хотим раскрывать все карты сейчас, так как у нас большие планы на этих героев в будущем (которые мы реализуем в дополнении Cataclysm или еще позже). Поверьте, вы обязательно узнаете о них все, но всему свое время! В: Почему в игре нет археологических находок культуры X? (X = тауренов, акир, безликих, фурболгов, мурлоков и др.) О: Это вопрос, скорее, к дизайнерам игры, чем к отделу творческой разработки. Но подобные вещи у нас спрашивают настолько часто, что мы все же хотели бы кое-что разъяснить. Если на данный момент в игре нет археологических находок, относящихся к какой-либо расе, то это отнюдь не означает, что данная раса вообще не оставила артефактов и что в последующих обновлениях их нельзя будет разыскать, применив навыки археологии. В: Встречались ли игрокам World of Warcraft настоящие титаны? О: Нет, только их создания. В: Приходятся ли ночные эльфы родственниками троллям? О: Об этом можно прочитать в пятом выпуске официального журнала World of Warcraft! В: Что связывает Древних из Изумрудного сна с лоа? О: Тролли-друиды, бывавшие на Лунной поляне, действительно называли населяющих ее духов «лоа». Впрочем, таким же образом они обращались к Голдринну, Авиане и другим Древним. Ночные эльфы и таурены пытались приучить троллей использовать официальную друидскую терминологию, но пока эта затея успехом не увенчалась. В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку? О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. В: Были ли у тол’виров Ульдума какие-либо контакты с Азеротом за все время их существования? О: Хотя система, скрывающая Ульдум от остального мира, не давала сбоев вплоть до катаклизма, населяющие его тол‘виры все же имели некоторое представление о том, что происходит за пределами их родных земель. С помощью многих устройств, созданные титанами для обеспечения безопасности, тол’виры могли обменивались информацией с другими городами титанов (Ульдуар, Ульдаман и пр.). Чертоги Созидания на самом деле являлись системой, которую планировал активировать Алгалон Наблюдатель по прибытии в Ульдуар... системой, автоматический запуск которой не произошел, благодаря игрокам, отправившим код отклика «Альфа» из Даларана. В: Много раз мы все слышали подозрительную фразу «Король-лич должен быть всегда», которую нашептывают духи мертвых, заточенные в Ледяной Скорби. Кроется ли что-то еще за этим высказыванием? О: Избавим игроков от необходимости изобретать теории заговора и ответим серьезно: нет. Духи Утера и Теренаса понимали, что, оставшись без правителя, Плеть будет творить все, что ей заблагорассудится. Это также означает, что Артас и Нер’зул не давали Плети полной свободы, постоянно удерживая ее под контролем. Можете сами подумать, почему. В: Отношение Серебряного Авангарда к Отрекшимся как-то изменилось после недавних действий Сильваны? О: Серебряный Авангард высоко ценит вклад Отрекшихся в общее дело борьбы с Плетью, но деятельность Сильваны, которую она развернула после убийства Артаса, их сильно настораживает. Теперь представители Серебряного Авангарда вместе с некоторыми рыцарями Черного Клинка пристально следят за Сильваной и ее армией, поскольку своими поступками она все больше начинает напоминать короля-лича. В: Во владениях Отрекшихся нет ни гавани, ни верфи. Где они строят свои корабли? О: Флот Отрекшихся состоит из затонувших кораблей, поднятых со дна океана. Многие из этих кораблей когда-то состояли на вооружении Лордерона. В: Когда нежить пользуется заклинанием «Свет небес», это чревато какими-либо негативными последствиями для них? Наносит ли это заклинание существенный урон или травму? Или просто вызывает болезненую реакцию, наряду с основным эффектом заклинания? О: Чтение заклинаний Света или лечение магией этой школы вызывает только боль. Жрецы-Отрекшиеся не разлагаются и не взрываются под длительным воздействием Света, как бы им этого не хотелось… В: Если нежить постоянно пребывает под воздействием силы Света, скажется ли это на них положительным образом с течением времени? О: Сложно сказать. До сих пор нет никаких сведений о нежити, пользовавшейся силами Света до Третьей войны. Однако, есть сведения о том, что после длительного контакта со Светом у некоторых Отрекшихся наблюдалось частичное обострение их обычно приглушенного обоняния, осязания и пр., а также учащение количества случаев проявления положительных эмоций, которые обычно являются большой редкостью для нежити. К сожалению, именно это может быть причиной участившихся попыток суицида среди жрецов-Отрекшихся, ведь при обострении чувств восприятия они начинают слышать запах собственной разлагающейся плоти, ощущать привкус гнили во рту и чувствовать паразитов, поедающих их изнутри. В: Почему люди, выпившие кровь воргена, не могут стать Отрекшимися? О: Тут дело не только в том, что Валь'киры слабее Короля-лича в деле воскрешения нежити, но и в том, что проклятие воргенов еще сильнее усложняет эту задачу. Проклятие воргенов уходит корнями в Изумрудный Сон (через древнего волка Голдринна), а также связано с энергией света богини Элуны. Более того, воргенов еще сложнее превратить в нежить из-за действия воды Тал’дорена, которую они пьют в ходе особого ритуала, чтобы получить возможность поддерживать баланс между человеческой формой и формой воргена. В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии? О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии. В: Какова судьба эльфов крови – рушителей чар? [ul]О: Рушителей чар всегда было очень немного. Но ряды этой военной организации поредели еще больше, когда на их штаб на острове Кель'Данас обрушились силы Кель'таса и Пылающего Легиона. В живых остался лишь небольшой отряд – последние свидетели величия былых дней. После предательства Кель'таса рушители чар перестали набирать новых рекрутов. В: Как эльфы крови отнеслись к тому, что Высокорожденные вернулись в общество ночных эльфов, объявив о возвращении калдорайских магов? О: Высокорожденных изгнали из общества ночных эльфов после войны Древних за использование тайной магии. Эльфов крови были в ярости от того, что калдорай приняли Высокорожденных обратно и не возражают против использования заклинаний этой школы. Однако посмотрев на некоторые глупые ошибки новых калдорайских магов, эльфы крови теперь с любопытством ожидают того момента, когда калдорай вляпаются во что-то более серьезное. Более того, некоторые син’дорай, воспользовавшись неопытностью калдорай, обратили с их помощью силы Альянса в бегство – об этом можно узнать из цепочки заданий «Записи сказительницы Янтарный Ветер». В: Почему у эльфов крови до сих пор зеленые глаза? О: Следы воздействия энергии скверны сохраняются долгое время. По этой же причине у многих орков кожа до сих пор зеленого цвета, несмотря на то, что Маннорот уже давно мертв. В: Каким образом Синестре удалось пережить события, описанные в книге «Ночь дракона» (Night of the Dragon)? О: Несмотря на все усилия, ей этого не удалось. Синестра, которую вы встречаете в Сумеречном бастионе, – это всего лишь оболочка, которую воссоздал и наделил жизнью древний бог, хозяин Смертокрыла. В: Откуда произошли каменные и штормовые драконы? О: Бранн Бронзобород недавно обнаружил доказательства того, что от драконов стихий ведут свой род остальные драконы и протодраконы. Эти сведения подтверждаются информацией из отчетов очевидцев, побывавших в Подземье. Однако из коренных жителей Подземья, Небесной выси, Огненных Просторов и Бездонной пучины слова не вытянешь на эту тему. К тому же, большинства из них еще не существовало, когда создавались темницы стихий. В: Существуют ли другие повелители стихий помимо знакомых нам четырех? О: Рагнарос, Ал'акир, Теразан и Нептулон – единственные повелители стихий Азерота. Каким образом обернется для элементалей огня и воздуха смерть их властителей, никому не известно. Однако вряд ли их ожидает что-то хорошее. В: Почему квалдиры после смерти превращаются в водоросли? О: Как правило, квалдиры живут в глубинах океана, где их телесная оболочка могла бы быть просто раздавлена, если бы при помощи своей магии они не сдерживали давление водных масс. И хотя при жизни они могут оставаться существами из плоти и крови, в момент смерти в результате высвобождения внутренней энергии тела квалдиров растворяются, превращаясь в призрачную дымку. Все, что от них остается, – это те водоросли, которыми были покрыты их тела при жизни, и, конечно, добыча, если они владели какими-то предметами. В: Почему гномы внезапно стали интересоваться Светом? О: Гномы всегда, еще с тех самых пор, как присоединились к Альянсу, проявляли интерес к Свету, но сначала они занимались главным образом техническими изобретениями, а позже их основным делом стало возвращение Гномрегана, поэтому они не чувствовали необходимости в освоении учений Света, им вполне хватало того, что рядом с ними есть дворфийские жрецы и паладины. Теперь же, когда гномы вернули себе Гномреган и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали, насколько важно иметь в своих рядах последователей Света. Кроме того, они стали использовать силу Света для служения науке, создавая новейшие методики очищения пострадавших гномов от радиоактивных загрязнений! В: Появится ли в World of Warcraft зона Нордерон, из которой происходит клан Громового Молота? О: До Катаклизма Нордероном называлась северная часть Сумеречного нагорья. В результате глобальных климатических изменений, причиной которых стал Катаклизм, знаменитые ледяные скалы Нордерона очень быстро растаяли. На Сумеречное нагорье вторглись силы Сумеречного Молота, кроме того, там появилось опасное существо – Изо’рат. Все это вынудило независимый клан дворфов, прежде населявших Нордерон, покинуть родные места. На северном берегу все еще можно обнаружить руины их зданий. К счастью, расположенный неподалеку духовный центр Нордерона – Кирт – не пострадал. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны. Кихьяви121 03 апр 2014
24 фев 2012 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Отдел творческой разработки снова «открыл шлюзы» и готов к новой волне ваших вопросов, касающихся истории вселенной Warcraft! Два предыдущих проекта из этой серии собрали тысячи самых разнообразных вопросов, пришедших со всех уголков земного шара. Отдел творческой разработки провел огромную работу, чтобы просмотреть все ваши вопросы и отобрать из них те, ответы на которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересны игровому сообществу. Стенограммы двух предыдущих сеансов ответов разработчиков на ваши вопросы можно найти по следующим ссылкам: Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 1: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1498671043 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 2: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203 В этом году будут действовать следующие правила: Мы не ограничиваем вас в темах ваших сообщений, но имейте в виду, что вопросы, ответы на которые вы сможете получить с выходом дополнения Mists of Pandaria, скорее всего, останутся без ответа – мы же не станем лишать вас сюрприза! Пожалуйста, задавайте только один вопрос в каждом сообщении. Если сообщение будет содержать более одного вопроса или ваш вопрос будет состоять из нескольких частей, мы не примем его к рассмотрению. Также мы рекомендуем вам сперва внимательно ознакомиться с темой, чтобы убедиться, что ваш вопрос не был задан ранее. Если один и тот же вопрос задается несколько раз, то вероятность того, что мы дадим на него ответ, никак не повысится. Вопросы будут приниматься только в течение первых семи дней. Тема будет закрыта 23 февраля в 11:59 по московскому времени. Пока тема остается открытой для ваших вопросов, мы рекомендуем участникам форума оценивать сообщения в этой теме. На вопросы, получившие большое количество позитивных откликов, мы дадим ответ с большей вероятностью. И наоборот, вопросы, которые получат больше негативных отзывов, могут остаться без ответа. Для того чтобы принять участие в сессии ответов на вопросы, ознакомьтесь с темой «Отдел творческой разработки отвечает на ваши вопросы!» в разделе «История» на наших форумах: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/896072/ Meozeldian890 24 фев 2012
49 сек. Может ли герой стать королем/вождем своей расы? Звучит безумно НО: О происхождении Героя Азерота ничего не известно, он простой авантюрист и скорее всего сирота, вот смотрите: Хуман может быть племянником Ллейна Эльф крови может быть потомком Анастериана Ночной эльф может быть потерянным сыном Тиранды и Малфуриона которого они отдали куда нибудь на обучение и забыли за 10000 лет Орк может быть братом Грома или двоюродным шурином Тралла Дренейка может быть тайной внучкой Велена Андед может быть убитым внучатым племянником брата отца Теренаса Менетила и претендовать на трон Лордерона... Короче вы поняли - если написать фанфик, что ваша эльфийка крови на самом деле принцесса Луносвета, никто доказать обратное с точки зрения лора не сможет. Потенциально мы можем отыгрывать в голове роль какого-нибудь бастарда и претендента на правление целой расой. Смогут ли разработчики пойти на такое? Это конечно может глупо смотреться, но правление целым городом может привнести массу новых геймплейных фишек, в конце концов никто не ожидал что все будут бегать с эшбрингерами и прочим стаффом. А Герой Азерота уже личность такая, что ставить его во главу своей расы никак не стыдно.Улыбочка5 49 сек.
26 мин. История рас. У какой расы наиболее интересная и логичная история и совместимы ли с ней доступные классы? Мне кажется, что наиболее годный лор у эльфов крови и ночных эльфов. Особенно нравится стилистика эльфов крови. Хотя, воинов у них нужно забрать, оставив лишь паладинов. После у отрёкшихся, хотя жрецы света среди мертвечины смотрятся странно и у монахов при очередном ударе рукой эта самая рука может просто отвалиться. Дальше у орков с людьми, дворфов. А вот лор у троллей, мне кажется, не раскрыт. У них были древние империи, войны, вуду и змеетянки, но как-то об этом совсем мало. То же и с пандаренами. Можно было отразить столько из восточной культуры, Могу'шан, жуков раскрыть подробно очень. Дренеи не понятны, бегают из мира в мир и всё. И шаманы у них странно смотрятся. Воргены. Друидская зараза, поразившая слишком хитрозадого короля. Очень хорошая готичная стилистика, но мало лора. Таурены - приховстни орков, страдающих от свинобразов, которые размером с их копыто и могут кастовать лишь шипастые кусты и кентавры, отстающие в развитии, как те, кто будет тут писать мне гадости о незнании лора, я пишу лишь исходя из своего мнения. И коровам паладины со жрецами вовсе не подходят. Гномы вообще непонятны. Откуда они, откуда их технологии, кто они? Воин вообще не подходит этой расе, на эту бронеблоху больно смотреть. Ну и гоблины. Как-то мало у них лора.Доэронар1 26 мин.
36 мин. Сильвана вождь до 8.1. Скриньте. А всё просто. Сжигается Тельдрасил. Вы вот удивитесь, но я уверен, что истеричная Сильва, когда будет та сцена перед древом будет на это смотреть с лицом "Ой, чего это я натворила-то...". То есть обратной дороги уже не будет. Будет война. Лордерон у неё отобьют. А дальше что? А дальше у нас: 1)Разборки с "почувствуй себя титаном-экспериментатором"-рейдом. 2)Азшара. И фишка в том, что Сильвана не сможет участвовать в битве с Азшарой на позиции вождя. Тут два варинта: 1)Её прогонят силой. Тогда мы её не увидим, ибо на очереди Азшара и Нзот. 2)Она сама откажется от притязаний. Её простят, ибо "не время для старых обид". Ибо увы, но слишком дамочка "зашкварилась", чтобы иметь возможность примириться с Альянсом. Альянс её если и простит, то точно не как вождя.Эмбергейт164 36 мин.
1 ч. Назгрим Ну война с Легионом закончилась, генерал вернется в ряды Орды или продолжит служить королю-личу?Нокорав15 1 ч.
1 ч. Возможно ли что Аллерия начнет конфликт? Как известно, Бездна очень любит действовать чужими руками, Древние боги с их промывкой мозгов демонстрируют это очень явно. Аллерия может считать себя свободной от власти Бездны, но что если Воидлорды позволяют ей так думать. В конце-концов их слугам удалось поработить разум целого Аспекта, а тут всего лишь эльфийка, при этом нагло черпающая силы из Бездны. Что вы об этом думаете?Мезмерия31 1 ч.
1 ч. Сильвана и бессмертие Доброго времени суток, форумные бояре. Все мы знаем, что Сильвана желает обрести бессмертие, дабы не попасть после очередной смерти туда, где она однажды уже побывала и вернулась под глубоким впечатлением, твердо решив обратно не возвращаться. Позже вышел рассказ, в том числе, рассказывающий о неком темном ритуале для возвращения внешнего вида, близкого к живому телу. Который провели на Натаносе. Я это к чему, возможно, существует еще множество ритуалов и заклинаний некромантии со своими тонкостями. И на этой почве я вспомнил о филактериях Личей не позволяющих им уйти в небытие навечно. Как вы считаете? Можно ли каким-либо образом, несмотря на то, что Сильвана баньши, создать подобие филактерии для нее? Ведь это стало бы решением ее проблемы. Возможно талантливый некромант смог бы использовать свои знания, чтобы связать душу Сильваны с филактерией? Кстати, я не из тех кто ждет некромантов как класс. Но это послужило бы хорошим поводом ввести в игру некромантов как класс, а ТАКЖЕ ввести нового героя некроманта в лор, который бы и вел их (он бы и стал тем талантом который помог Сильване). Что вы думаете обо всем этом?Фелрон49 1 ч.
6 ч. Сердечные дела На днях я задался вопросом: бьётся ли у некоторой нежити сердце? Вы сразу же скажите что вопрос абсурден, но не спешите. Некоторое время назад близы сказали что некоторая нежить может войти в состояние алкогольного опьянения. А как мы знает он тесно связан с циркуляцией крови в организме. А чтобы она циркулировала собственно и нужно сердцебиение. Есть у кого мысли на этот счёт?Сайлык23 6 ч.
6 ч. Легион всё? Как я понял, легион всё? Саргерас - древний и могущественный титан пал из-за 25 чуханов? И легион, уничтоживший бесчисленные миры, раскинувшийся на целую галактику, тоже всё?Доэронар24 6 ч.
7 ч. Артас жив? Мне в Штормхейме и Вальшаре попадалось "видение артаса" которое говорило что я должен бороться с кошмаром, о том как печально что короли умирают и забываются.И что это значит?Дух Артаса жив?Причём не принца-артаса, а короля лича артаса.В короне которую сейчас носит Болвар.Он живёт в моих клинках?Он теперь добрый?Или может это альтернативный Артас, гнолл пойми с этими путешетсвиями во времени.Это хоть как-то объяснят?Подлуан105 7 ч.
10 ч. Более недоступные интересные цепочки Узнал о интересной цепочке Гнеивона в Пандарии, в которой есть (я так понимаю) куча интереснейших диалогов и доп. лора. Но она недоступна. О каких еще интересных цепочках еще стоит почитать детям Легиона, заинтересованным в сюжете?Флышпоинт13 10 ч.
12 ч. Как мы уничтожим артефакты(спойлер) Когда Саргерас воткнул меч в Азерот, проклятая магия меча начала заражать планету. Магни Бронзобород решил, что единственный способ уничтожить меч- это наши артефакты. Мы поднимем из над мечом и уничтожим их, а вместе с ними и сам меч(или только его силу) https://youtu.be/UNq98j4v-N4Аракран62 12 ч.
12 ч. (Спойлеры) Союзные рассы уже в Легионе? Недавно нашёл на ютубе аудиофайлы разговоров Сильваны, Андуина, Аллерии и Кадгара. Описывают что эти файлы взяты с PTR 7.3.5. В речах первых трёх уже говорится о привлечении новых расс в Орду и Альянс. И у меня появился вопрос: когда введут союзные рассы? На Метельконе говорили что союзные рассы появятся в Битве за Азерот если я правильно понял их речь. Однако аудиофайлы уже на ПТРе в 7.3.5. вот и появляется предположение, что близы решили сделать снова резкий поворот заранее и ввести союзные рассы в 7.3.5. Но я могу ошибаться. Возможно политика создания новых патчей и дополнений изменилась с выходом Легиона в сторону постепенного преподношения ЛОРа и соответственно патчей, но так-же постепенно и начинает преподаваться ЛОР будущего дополнения, и соответственно будующее дополнение то-же совсем не за горами, а перед его выходом выкатят 7.3.5, а как его выкатят новое дополнение сразу пойдёт на открытые Беты, дабы через несколько месяцев уже выпылить новый шедевр на лайвы. И опять-же это мои доводы и рассуждения. А как вы думаете когда появятся союзные рассы?Пламень47 12 ч.
13 ч. Владыка Сидиус обещал нам мир! Альянс появился как мера для защиты от вторжения орков. Орда Тралла появилась как мера для выживания орков, тауренов и троллей в виду их малого количества после разнообразных войн, да и Альянс с орками явно не в мире. Битва за Хиджал не помирила их навсегда, так что пламя войны разгорается вновь. Фракции растут, воюют друг с другом за ресурсы. Ночные эльфы боятся за леса - вступают в Альянс. Отрекшиеся в страхе за свою жизнь (лол) вступают в Орду. Фракции растут, воюют друг с другом, врывается Легион и частично, но мирит фракции. Дренеи присоединяются к Альянсу, ну не к Орде же с орками во главе. Эльфы крови присоединяются к Орде, потому что им нужна помощь с нежитью. Фракции еще больше растут. Почему воюют, да никто уже похоже и не собирается выяснять - главное головы рубить. Казалось бы, Король Мертвых должен угрозой своей объединить фракции, но даже в его цитадели они воюют. Маразм, но в конце вроде помирились. Рыцари Смерти присоединяются к фракциям по расовой принадлежности, не смотря даже на то, что некоторые никогда к этой фракции не относились, но шо поделайт. Врывается дракоша. Фракции снова растут (казалось бы, куда еще больше). Гоблины присоединяются к Орде, потому что ШРУ (вроде, за 7 лет я так и не прошел гоблинскую цепочку, лол). Воргены идут в Альянс, по старой дружбе и потому что ночные эльфы помогли, да и в Орде у них враг. Да, тут Сумеречный Молот разжигают классную такую войну. Кому-то даже на руку. Вот тут бы спросить: "Почему я все еще на этой стороне и продолжаю воевать?", но времени нет, надо точить клинок. И, казалось бы, конец света прямо real tim, но даже такие мелочи не могут помирить фракции, хотя Смертокрыла на корабле Альянсе догоняли, хоть что-то. Пандарены вообще странные. Поделились пополам и начали друг друга резать за короля\вождя просто потому, что им понравились некоторые расы (можно ли было просто уйти с черепахи, если уж так хотелось, и просто жить? Конечо, но wait. Варкрафт это не про логику.) Тут начался вообще трындец. Война Орды с Альянсом, война внутри Орды. Разбудили Ша, да по?%*!#?$ - продолжаем воевать. И в тот самый момент, когда с этим можно было покончить король Альянса говорит "да по?%*!#?$ " и оставляет Орду Ордой. Экс-вождь Орды собрал армию, чтобы отомстить целой планете, параллельно пытаясь захватить другую. Первым делом фракции построили Ашран, чтобы воевать друг с другом. НУ А ПОЧЕМУ НЕТ?! Вроде в остальном нигде не воевали даже (что странно, потому что логично). САМОЕ МАСШТАБНОЕ ВТОРЖЕНИЯ ЛЕГИОНА В АЗЕРОТ ПО ВЕРСИИ БЛИЗЗАРД. Да по?%*!#?$ - давайте параллельно рубить головы по возможности. Апофеоз единства Азерота, невиданного доселе. Представители разных рас и профессий объединяются вместе (в основном по профилю), чтобы остановить Легион. Даже старые неприятели оставляют вражду на втором плане. Тиранда работает с Ордой, ночные и высшие эльфы работают с кровавыми вместе. НО НЕКОТОРЫМ РЕТАРДАМ по?%*!#?$, поэтому в Штормхейме творится тотальный трындец. И сам Один поощряет эти стычки, ХЕЛ(ия) ЕАХ! И БАШНИ! АСВАБАДИ БАШНИ АТ КАВАРНАВА ВРАГА! Но благо ретардов не так много, поэтому дальше дело не заходит. На Расколотом Берегу сам иерарх Артанис гордился бы азеротцами. Ну а затем снова вместе, еще и с представителем ночнорожденных, караем Легион, да еще и дружимся с новыми дренеями. УРА! Темный титан повержен, Легион разбит и дрожит в ужасе. Но, собака, он успел рубануть по планете. Казалось бы, гоу всем Азеротом к мечу, спасем планету. Ну пока непонятно, как уберется меч, но все хорошо вроде. И вот он момент. Наконец-то забить прошлые обиды, уйти на покой и просто мирно жить, попутно защищая планету от беды. Но, как сказали король Альянса и вождь Орды "нам по?%*!#?$". Первое, что вспоминается при осмыслении Битвы за Азерот: ... О да, планета умирает - самое время разжечь очередную войну. И'Шараджа на них нет. А кто-нибудь помнит, что половина рас в этих фракциях из-за нужды, а не хронической жажды убивать? Отрекшиеся уже достаточно сильные и просто так (именно просто так) из-за нелюбви к нежити их не уничтожат. Леса ночных эльфов вроде как худо бедно поделили. Эльфы крови с их новыми технологиями могут и сами добить нежить, если таковая осталась. Дренеи вернули свою планету уже даже. В Гилнеас пока возвращаться опасно, но всё уже хорошо для воргенов, разве нет? ШРУ гоблинам вроде не угрожает просто так. Пандаренов не существует, это ложь. Рыцари Смерти могут вернуться в Акерус и начать решать проблемы с Королем. Охотники на демонов могут на Молоте Скверны летать по вселенной и добивать Легион. Странники и Часовые работают вместе. Ночные эльфы издавна помогали тауренам Крутогорья. Воздаятели, Служители Солнца, Рыцари Крови и Серебряное что-то (вроде и Длань, но в часовне с Катаклизма сидит Авангард, так что я так и не понял) работают вместе. Тесс Седогрив и Матиас Шоу находятся в ордене, который пытается предотвратить войну фракций. Можно продолжать до бесконечности. У пары-тройки личностей может быть причина воевать или они могут себе их придумать. У них даже может быть высокий пост, но это всего лишь пара-тройка личностей и не более. Неужели непонятно? Время фракций прошло. Они забыли, "зачем" воюют, зато постоянно появляется "почему". Те, кто искал у фракций помощи, уже давно отдали за нее долг. После стольких раз объединений у них уже больше причин быть вместе, чем сражаться друг против друга. Неужели слово короля\вождя и непонятный кусок земли дороже прошлых связей? Смысла в фракциях больше нет. Они уже не несут в себе того, ради чего создавались. Старые конфликты порождают новые, новые - порождают третьи. Это бесконечный порочный круг, но именно сейчас самое время его разорвать. УСЛЫШЬТЕ МЕНЯ, БРАТЬЯ И СЕСТРЫ! Нужды в фракциях больше нет...Анестериан112 13 ч.
14 ч. Больше дипломатов в посольства Новый аддон добавит в столицы фракций посольства союзных рас. К сожалению, судя по информации с птр, там будут располагаться лишь представители актуальных для дополнения народов. Предлагаю несколько расширить посетителей этих зданий. Во избежания столпотворения, послы могут приходить временами, не все одновременно, а частично меняться раз в неделю, например. Во-первых, сейчас на форумах наблюдается значительное возмущение поклонников Альянса тем, за на Расколотых Островах мы, оказывается помогали большей частью будущим ордынцам, которые теперь принесут своей новой фракции немалые территории. Пускай посольство Штормграда посещают принц Фарондис и Королева-Богиня Сигрин. Нескольких общих фраз от этих персонажей достаточно. Не обязательно делать их подданных союзными расами, доступными игрокам в будущем, все это исключительно для уменьшения несправедливости. Во-вторых, предлагаю вспомнить о союзниках прошлых аддонов. Разве не заслуживают хозены и цзинь`юй, таунка или Зиморожденные представителей в посольстве? Пусть дипломаты этих и прочих народов тоже порой приходят в столицы, раз уж союзникам выделили целый квартал города.Наарул87 14 ч.
15 ч. Перспектива людей в Орде Согласно данным с птр, Натаносу Гнилостню снова обновили модель, теперь он выглядит практически человеком, пусть и с серой кожей и красными глазами, никаких торчащих костей. https://www.youtube.com/watch?v=1xpdsikFpGw На фоне введения в будущем субрас для всех доступных игрокам народов, возникает подозрение, что именно такие будут новые Отрекшиеся, благо технология их "исцеления" описана в новом рассказе о Сильване. И тогда Орда вообще станет "забавной", на одной стороне будут воевать и орки, и люди, пусть и со слегка нездоровым видом. Символ первого Варкрафт, от которого и пошло все наше нынешнее приключение - орк и человек друг против друга https://vignette.wikia.nocookie.net/wow/images/e/ec/WC1_-_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20100803215705&path-prefix=ru И вот теперь этот принцип может быть нарушен, люди и орки смогут воевать за Орду. Как Вам перспективы? Эльфов сейчас перетасовали, "обменяв" союзников между фракциями, стоит ли делать такое же с одной из основных рас игры? Тогда Альянсу пускай введут дренорских орков, типа Громмаш решил искупить вину перед дренеями и Азеротом, и его племя ушло помогать людям? Но, может, не стоит трогать два ключевых народа, ни под каким соусом не добавляя их в противоположную фракцию? Каким тогда Вам видится субраса Отрекшихся? Или какой аналог орков пусть войдет в Альянс?Наарул105 15 ч.
19 ч. Ветрокрылые (эльфы крови?) и Альянс Всем привет! Интересует вопрос. Видел в Нордсколе Эльфов Крови - Ветрокрылые и они дерутся в рядах альянса. Вопрос по истории ВоВ. Почему эльфы крови, а именно Ветрокрылые воюют в за альянс?Ronnar219 19 ч.
22 ч. Письмо Иллидана Кто нибудь может сказать полный текст письма Иллидана Тиранде и Фуре?или где его на вовхэде найти?Сэлайн12 22 ч.
1 дн. Вероятность появления высших эльфов как Союзной расы? Как вы думаете?Урхангр56 1 дн.
1 дн. Забытые персонажи Последнее время Метелица слушает хотелки игроков. Тут вам и демон-хантеры, Культирас, Остров Зандаларов которые игроки просили с момента выхода ВоВа. Лордерон возвращают Альянсу. В Легионе вспомнили про старых персонажей. Они вернули в сюжет Греймейна, Болвара, Тириона и кучу других разных персонажей. Но есть еще персонажи которые были забыты Близзардами. Давайте вспомним их. 1. Джорин из Клана Кровавой Глазницы. - он мог бы стать достойным кандидатом на пост вождя. Но где он? 2. Медан - Медан вполне мог стать интересным персонажем. Но и он был позабыт. 3. Назгрел - Назгрела мы встречали еще в Третьем Варике. Он был коммандиром гарнизона в Аутленде. Его паррарель Данат светится в Легионе, а он нет.Alleriya57 1 дн.
1 дн. Можно ли Маг'хар привязать к Союзной расе? И чем же они будут отличатся от нынешних орков кроме цвета кожи?Урхангр71 1 дн.
1 дн. Почему многим не понравился лор Пандарии? Серьёзно хэйтеры панд уймитесь ибо это выглядит так как будто вы приехали бы на какой то недавно открытый остров(большой остров) и начали бы оскорблять народ живущий там , его религию и историю!Так что у меня ясный вопрос.Почему?Обожгучая182 1 дн.
1 дн. По чем тоскует Магни Бронзобород? Если минус быть алмазным и какие плюсы и минусы в таком состоянии?Урхангр23 1 дн.
1 дн. Рост, силовые и ассоциация Добрый день, уважаемые игроки. Играя в разные рпг, стараюсь играть за персонажа, который ассоциируется со мной, в плане роста, силовых, цвета глаз и волос (иногда), телосложения и т.д. (рп в некой степени). Так вот, есть ли где-то оффициальная информация с диапозоном роста у Азеротцев. Интересны именно расы фракции Альянс. А то, играя за воина человека, чувствую себя "низким" ростом, да и ноги у них коротковаты...(не в обиду игрокам, играющим за людей). В жизни же я 198 ростом, 100кг весом, да и результаты на железе неплохие. Из рас Альянса нравятся еще ночные эльфы, задумываюсь о смене расы, но насколько каноничны воины из них? По игре, кроме Джерода Песни Теней никто не вспоминается. Насколько сильны физически ночные эльфы? Какие шансы у нэ против воина таурена, орка или тролля? Насколько лучше или хуже они владеют холодным оружием в сравнении с дворфами, людьми и пр. расами. Все таки раса древняя. Эльфы долгожители и по идее эльф может отточить до совершенства владение мечём, но в сюжете и квестах это не фигурирует. Раньше знаю, были уникальные классовые задания с объяснением и мотивами для той или иной расы (сейчас недоступны и текста не нашёл). П.С. еще и родину их в следующем дополнении сжигают...Сайп17 1 дн.
1 дн. Фронты это фейл. Увы. Новое интервью Близзард. Оказывается фронты это продолжение механики Расколотых Островов. То есть это выглядит так: Ты делаешь кучу локалок, чтобы заработать ресурсца. Его ты вкладываешь в голосовалку, типа той, что есть сейчас. Согласно ей выбирается очерёдность строительства тех, или иных зданий. Учитывая, что про фронты говорили, что они эпизодические и продолжительны во времени, то мы получим просто Расколотый Берег 2.0. И это печально.Эмбергейт42 1 дн.
1 дн. Во что верят паладины? Всем привет! во что верят паладины? дренеи - наару, таурены - поклоняются Солнцу, а во что верят люди паладины?Мэлв19 1 дн.
1 дн. Пантеон жив? Я возможно что-то пропустил, но в рейде титаны выглядят хоть и слабыми, но живыми. Но их, как я понял, убил Саргерас. Можно уточнить?Догрон26 1 дн.
1 дн. Эльфы Бездны? Я думаю, многие уже видели в файлах игры модельки оружия эльфов бездны. Как думаете, это будут последователи Аллерии или же это очередной намек от Близзард на следующий аддон? Пока что, в файлах 7.3. не видно никаких эльфов кроме Аллерии, с которыми можно было бы связать это оружие. Может быть, это относится к патчу 7.4?Хетсвольд108 1 дн.
1 дн. (Правокационный опрос)Кто должен стать вождем Орды после Сильваны? Добрый день, я вернулся со своими опросами и решил занять ваши умы новым. Все мы знаем, что мантия вождя ходит по рукам и куда чаще чем титул главы Альянса. Предлогаю подумать, как долго за Сильваной будет её титул, кем её вообще можно заменить и стоит ли? Может быть она должна остаться на своём посту до конца эры ММО?Хангорр148 1 дн.
1 дн. Дополнение после легиона Мне кажется, что следующим дполнением близзард дадут праведным воителям альнса наконец-то истребить орду, мотивировав это особо жестоким поступкам с их стороны. При этом их фракция будет удалена из игры и они станут доступны только в качестве квестовых мобов и треша в данжах. Разумеется, основная ноша в борьбе с этим злом лжет на плечи бравого альянса. А вам хотелось бы ткое дполнение?Оронариз16 1 дн.
2 дн. Джайна будет королевой альянса? Или этот Андуинчик еще долго будет сливать престол?Glina44 2 дн.
2 дн. Герои Азерота Кто мы есть в азероте? почему целители душ не дают нам умереть, а всем остальным дают? Какое место по силе мы занимаем будучи классовыми лидерами с артефактами? У кого чсв выше: у Аларака из sc2 или у Одина? Предлагаю порассуждать на эту тему.Бененлин28 2 дн.
2 дн. Нужна градостроительная игра. Разработчики не желают тратить время в игре на изменение локаций в позитивном ключе, показав те или иные восстановления территорий и населенных пунктов после разрушений или просто захвата другой фракцией. Им проще уничтожить и поставить замаскированного бронзового дракона, который покажет прошлое, а в современной версии игры много земель в руинах. Терамор, Выжженые Земли, Гилнеас или, в будущим многие земли Отрекшихся, тот же Подгород-Лордерон. Я думаю, есть возможность отобразить эти изменения хотя бы не в самом WoW, в сюжете мира путем так называемых градостроительных игр ну или ферм, не знаю точно жанр. Близзард все равно же ищут возможность привлечь новых пользователей, попробовать силы в мобильных играх. Вот и представьте, например, восстановление Альянсом Стромгарда после начальных событий BfA. Начинаем на какой-то ферме или городке в пригороде Стромгарда, нам помогает Данат Троллебой(или мы ему), почуть возводим постройки, выполняем заказы тех или иных известных или не очень личностей и фракций основной игры, можно добавить элементы гарнизона и оплота класса с соратниками и миссиями. Отбиваем нападения ордынцев и просто нейтральных злодеев. Все с местным близзардовским колоритом. Можно попробовать увязать это с ВоВ или другими проектами, позволяя добывать путем редких заданий всяких петов, маунтов или например, комплекты карт для Hearthstone. Также, если уж это все равно фантазия, позволить фармить ресурсы для персонажей аккаунта Близзард в местной шахте или там пруду и ткацкой фабрике. Типа Нагорье Арати для Альянса или захваченый Ордой Ясеневый лес - житницы фракций. Посидел в мобильнике в течении дня почуть, и к вечеру у тебя немного Сланца Скверны или лисоцвета. Конечно, нужен и ордынский вариант, например, та же переделка Ясеневого Леса или восстановление Оргриммара после победы над Гаррошем. Луносвет многострадальный, наконец! Наверняка можно добавить и возможность пвп, но не хотелось бы свободного, чтобы любой мог прийти и разрушить построенное. А так, даже если Вы не поклонник таких жанров, но переживаете за ту или иную фракцию или просто за мир игры, думаю, было бы интересно знать, что разруха уходит, сломанное восстанавливается, пускай и в мобильном приложении. Может быть что-то подобное уже как раз и разрабатывается, только рано анонсировать? Очень бы хотелось, только, повторяю, интереснее были бы именно ключевые локации, а не условная неизвестная ферма типа той, что в Пандарии.Наарул13 2 дн.
2 дн. Озаренные в Альянсе (диалоги вступления). Правда я немножко мозг сломал, пока читал. Т’паартос, Т’паартос... Ладно, если без шуток, он довольно милый. Ну и самое главное, теперь точно ясно, что события с Талисрой произошли несколько раньше движухи по поиску союзников в Альянсе, а значит, присоединение Озаренных и рен'дорай - всего лишь ответка. То есть, Орда - однозначный агрессор. Сорри. ... Снова благодарю Кирасера. ...Утумный47 2 дн.
2 дн. Продожение рода драконов из черной стаи. На данный момент мы имеем двух драконов из черной стаи,которые выжили.(Гневион и Абиссиан). Так если появится самка,то будет ли борьба за нее? Или же драконы могут обладать синхронным гермафродитизмом...Безпалевот7 2 дн.
3 дн. Обсудим... Майлу. О вступлении крутогорцев Орду. Ладно, шучу. Достойно они ушли). В отличие от некоторых. Счастья им. В отличие от некоторых. Сейчас закину сами диалоги, а чуть ниже зацитирую из них кое-что. ... Материалы взяты из блога уважаемого Кирасера. Ему новая порция благодарностей. Итак. ...Утумный202 3 дн.
3 дн. Обсуждаем Талисру. Ночнорожденные в Орде. Часть 2 Я тут тему продолжу, если вы не против. И такой вопросец. Почему Талисра основывает свой переход в Орду на логической ошибке: "Тиранда - плохая, следовательно весь Альянс - плохой". Это ж бред!Шедарра479 3 дн.
3 дн. Так всё таки это она? (Спуйлерсы) Йоуп, форумисты(тут есть скрытый смысл, но зацензуренный). Похоже, что игроки, и в первую очередь Орда получили персонажа Альянса на растерзание. Это - Аллерия Ветрокрылая. https://vk.com/kiraser?w=wall-97800267_46223 ... Что ж, вполне пророчество Ил'гинота и тут зайдет. В добавок её видения(да, ложные, однако она не отрицала, что может впасть в безумие) 1000 лет войны делают это возможным. Моё мнение...пусть будет так. Это вам не слив Джайны/Сильваны, где ж(ё)пы фанбоев бы горели сильнее чем Тельдрассил. В принципе, все карты сходятся: 1. Персонаж Альянса 2. Слив 3. Нет мощной фанбазы Мне лично будет жаль, если Аллерия впадет в безумие. Пускай всего за патч и рассказ, но её персонаж не выходит за рамки разумного и действует исходя из интересов общего дела для защиты близких и своего мира. Её превращение в безумную предвестницу зла действительно будет серьезным ударом по Альянсу, которого так долго и рьяно ждет Орда. П.С. и как всегда спасибо Кирасеру, за проделанную работу.Валириона115 3 дн.
3 дн. Древние Боги Азерота Древние Боги Азерота До вторжения Титанов в Азерот, этим миром правили совершенно иные создания, которых прозвали Древними Богами. Их прозвали так не случайно. Древние потому что это первые существа, населяющие Азерот, а Боги, потому что эти существа были по силе равны Титанам. Когда Титаны вторглись в Азерот и начали наводить порядок Древние Боги не позволили менять свои земли и отправили своих союзников – элементалей на борьбу с ними. После долголетней войны Титаны одержали верх и разрушили цитадель Древних Богов, но потери были колоссальными. Множество стражей были сломлены волей Древних Богов. Один из Древних Богов был повержен титанами и убит, о чем свидетельствуют загадочные останки в локации "Тёмные берега". Так как уничтожение Древних Богов повлечёт за собой уничтожение Азерота, Титаны заточили их в тюрьмы. С тех пор Древние Боги захотели уничтожить Пантеона и весь Азерот. Один из Древних Богов который нам известен это – Йогг-Сарон, он не теряет времени зря, во время своего заточения в тюрьме Ульдуар он постепенно сломил волю хранителей и склонил их на свою сторону. И хоть тюрьма не может уже удержать его, он еще не сбежал. Его охраняет отряд безликих под предводительством Генерала Везакса, что указывает на то, что Старый Бог их союзник. Ещё мы знаем, то что со своей огромной силой Йогг-Сарон заразил мировое древо Фордрассил, когда корни дерева начали проникать в его логово. Друиды уничтожили дерево, обнаружив его проклятие, но зараза продолжила распространяться на фурболгов, которые позже заселили то, что осталось, от древа и пытались вырастить дерево заново. Они так же попытались использовать проклятую магию для воскрешения бога медведей Урсока, который преобразился, подцепив проклятие. Также возможно Йогг-Сарон имел отношение к безумию Артаса. В пещере Фрастморна множества саронита, а как известно саронит это «чёрная кров Йогг – Сарона», но даже его кровь настолько могущественна, что может сломить любого смертного и свести его с ума. И есть теория, что мы не убиваем Древних Богов, а уничтожаем только одну из частей тела, так как даже Титанам было особо трудно вести с ними войну, а мы – смертные просто не могли бы так легко уничтожить могущественное создание. И ещё как написано выше, что уничтожение Древних Богов повлечёт за собой уничтожение Азерота, но ведь нечего не случается с Азеротом после убийства Йогг-Сарона и К’Туна. Также это может объяснить странную форму тела. У Йогг-Сарона мы скорее всего уничтожаем мозг, так как он представляет особую угрозу для Азерота, а у К’Туна глаз. Остальное тело этих загадочных созданий находится далеко в недрах земли. Возможно, в Катаклизме мы встретим ещё одного из Древних Богов, так как Ульдум тоже может быть тюрьмой одного из Древнего Бога, который набирает сил для своего высвобождения. Согласно трилогии «Война Древних», в тюрьме заключено лишь 3 Древних Бога, но куда делись ещё два? Первый чьё имя нам известно – К’Тун скрылся в глубинах Силитуса во время войны, наблюдая за расами Азерота в поисках подходящей для его целей. Там он обнаружил примитивную насекомоподобную расу – Силитидов, которых он превратил в Кираджи по своему образу и подобию, с помощью колодца вечности. Кираджи построили огромный город, назвав его – Ан’Киража. Когда, К’Тун собрал достаточно большую армию, он попытался стереть с лица Азерота ночных эльфов и драконов. Но их объединённая сила была настолько велика, что они уничтожили армию К’Туна и запечатали врата Ан’Киража. Часть подземного города была разрушена, но К’Тун по сей день готовит план по захвату Азерота и других земель. А второй мог коим образом попасть в Изумрудный сон. Это может подтвердить то, что 4 зелёных драконов, некогда гордые лейтенанты Изеры, сошли с ума и обратили свой гнев на уничтожение Азерота и с тех пор в Изумрудном сне поселился Кошмар, а как известно Древние Боги могут полностью свести с ума и подчинить своей воле почти всё живое. Этому могут послужить следующее доказательства: К’Тун поработил насекомоподобную расу – силитидов и Йогг-Сарон склонил на свою сторону своих тюремщиков в Ульдуаре (Ходир, Торим, Фрейя, Мимирон). Многое что я тут писал, не доказано. Вообще тема о Древних Богах в WoW почти не раскрыта. Это лично моё мнение и мои догадки.Тереофаль279 3 дн.
3 дн. Стойка боя у рас Азерота Недавно заметил интересный факт. У Орков стойка боя, как у левши - упор на левую ногу. У других рас, стойка, как у правши, т.е. упор делают на правую ногу. Есть ли лорное объяснение этому. Все орки в основном левши?? В ролике, кстати, Саурфанг держит топор и атакует им в левой руке. Хотя и воины людей держат щиты в правой руке, а копье в левой (what???). P.s. мне, как правше неудобно играть орком. /плакВиннипухляк12 3 дн.
3 дн. World of Horde Почему разработчики так не любят Альянс? pve плюшки у Орды=> Орда в pve рулит и педалит; pvp плюшки тоже у Орды стали сладкими; все крупные сюжетные заварухи у Орды, а Альянс как старая дева без забав; все ордынские победы мы видим в игре,а если что то есть у Альянса так там где-то за кулисами; дали перекрашенных дренейсов. вот смотришь на них. и смотришь на крутогорцев и видишь,что таурешек как то более с любовью делали. ну как то так. форумный Альянс конечно, беснуется в последнее время, но вот тема про нелюбовь к Орде (!!!) чет как то перебор.Сандей231 3 дн.
4 дн. Вал'зуун Кто-нибудь может просветить, что этот дружелюбный эредар делает в Даларане? На него завязан один из артоквестов рог, в котором он, в общем-то проявляет весьма несвойственные демонам качества. Есть ли у него какой-то лорный бэкграунд или это просто демон-перебежчик, который помогает нам, потому что помогает нам?Вейнамейнен3 4 дн.