История

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
07 мар Отдел творческой разработки отвечает на вопросы ...Прынца48 07 мар
12 апр Лидеры Альянса и Орды Богатая и драматичная история мира Warcraft началась с грандиозного сражения между орками и людьми за власть в Азероте. В этом разделе собраны летописи и рассказы, благодаря которым вы окунетесь в события давно — или не очень — минувших дней: http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ Мы уже успели разместить серию рассказов о лидерах фракций. Список рассказов будет регулярно пополняться, так что не забывайте заглянуть за очередной порцией захватывающих историй. Ниже вы найдете список рассказов, которые можно почитать прямо сейчас: Генн Седогрив: Вожак Стаи – автор Джеймс Во http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/genn-greymane/1 Гаррош Адский Крик: Сердце войны – автор Сара Пайн http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/garrosh-hellscream/1 Совет Трех Кланов: Огонь и сталь – автор Мэтт Бернс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/the-council-of-three-hammers/1 Галливикс: Секреты торгового принца – автор Гевин Юргенс-Фиари http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/gallywix/1 Вол’джин: Испытание – автор Брайан Киндреган http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/voljin/1 Бейн Кровавое Копыто: Тропою отцов – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Тиранда Шелест Ветра:Семена веры – автор Валери Уотрус http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/tyrande-whisperwind/1 Бейн Кровавое Копыто "Как наши предки" – автор Стиви Никс http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/baine-bloodhoof/1 Вариан Ринн "Кровь отцов наших" – автор Дэниэл Эри http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/varian-wrynn/1 Сильвана Ветрокрылая "Перед рассветом" – автор Дейв Косак http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/1 Велен "Урок провидца" – автор Марк Хатчесон http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/leader-story/velen/1Рейслор252 12 апр
17 фев Полные истории артефактов Совместными усилиями нам удалось собрать все истории всех артефактов в одном месте. С чем я вас и поздравляю. В историях артефактных оружий рассказываются не только интересные истории из прошлого, но так же содержится много важных для мира игры сведений. Обязательно к ознакомлению как матёрым ветеранам, так и простым игрокам! Артефакты рыцаря смерти, Манускрипт Мертвых:: ... Артефакты охотника на демонов, Фолиант Тайн Скверны: ... Артефакты друида, Фолиант Древних: ... Артефакты охотника, Сказания об охоте:: ... Артефакты мага: ... Артефакты монаха, Хроника веков: ... Артефакты паладина, Фолиант древних королей: ... Артефакты жреца, История конклава: ... Артефакты разбойника, Кодекс Крови:: ... Артефакты шамана: ... Артефакты чернокнижника, Фолиант орудий погибели: ... Артефакты воина: ...Бромгар48 17 фев
17 фев Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 4 Сообшение от Шона «Loreology» Коупленда Здравствуйте-здравствуйте! Меня зовут Loreology, и я представляю круг сотрудников Blizzard Entertainment, посвященных в историю вселенных наших игр. Хотя я знаю многих участников нашего чудесного сообщества в Twitter (@Loreology), я бы хотел, пользуясь возможностью, поприветствовать всех тех, с кем я еще не имел чести быть знакомым. Иш-нэ-ало пор-а, друзья! Но давайте не будем отвлекаться. За последние несколько месяцев я передал множество ваших вопросов нашим знатокам истории, и они были столь благосклонны, что нашли время ответить на них. Обратите внимание, что вопросы из Twitter преимущественно представлены тут в том же виде, в котором они поступили. Лишь изредка для удобства восприятия мы немного их изменяли. Я искренне надеюсь, что вам понравятся ответы сотрудников отдела творческой разработки, а также призываю вас присылать новые интересные вопросы. Я попытаюсь ответить на них в Twitter или внести в список вопросов для дальнейших интервью. Ни один вопрос не будет оставлен без внимания! Но не будем затягивать со вступлением. Вот что наш отдел творческой разработки подготовил для вас на этот раз. Да славится история! — Loreology (он же Шон Коупленд, Парень в Синей Рубашке) Вопросы и ответы Adrián Šuchta @Mordenay: В WotLK Траг Высокогорец заявлял, что пойдет на штурм Цитадели Ледяной Короны, когда наступит подходящий момент. Однако сам в штурме не участвовал. Почему? Ответ: Траг сдержал свое слово и отправился штурмовать Цитадель Ледяной Короны. Эта эпическая битва развернулась на нескольких фронтах. Пока вы и другие бравые герои шли в лобовую атаку, Траг с отрядом рыцарей смерти сражался с силами Артаса в другом месте. Они одержали победу, но, говорят, что этот бесстрашный таурен при этом был ранен стрелой в колено. Bobby Vandenberg @Purpadude: Существа Бездны (Пространствус, демоны Бездны, темные наару) отличаются от демонов. Правда это или нет? Ответ: Правда! Emilio Martinetti @CEMOTucu: Входил ли Предвестник Вуренн из Крепости Отваги в состав Длани Аргуса? Ответ: Предвестник Вуренн не является членом Длани Аргуса. «Официальные» связи с этим орденом были бы помехой для его деятельности. Тем не менее, Вуренн поддерживает контакт со многими видными персонажами, в том числе и с воздаятелями из Длани Аргуса (например, с Яаалой). loopnotdefined @loopnotdefined: Рассказ о «Пяти Солнцах» (от хранителя истории Каменной Поступи в Нефритовом храме) — это просто миф или реальная история мира? Ответ: Этот рассказ Каменной Поступи основан на реальных трагических событиях. В легендах говорится об ужасной засухе, терзавшей Пандарию. И хотя бедствие давно минуло, а земля с тех пор восстановилась, это событие нашло свое отражение в рассказах хранителей истории. Конечно, реальные события слегка приукрасили, чтобы историю было интереснее рассказывать и слушать (особенно это касается маленьких пандаренов). Jesse O'Connor @MisterJ_O: Все ордынцы дают клятву крови вождю. Почему для игрока важна клятва Вол'джину, а не Гаррошу? Ответ: Клятва, которую вождь племени Черного Копья просит игроков принести ему, дело личное. Клятва крови обязывает воинов подчиняться вождю, но, что важнее, всегда быть преданными Орде. Вол'джин поклялся служить Орде и защищать ее ценой собственной жизни. Но идеалы рассеялись, когда его шею пронзил клинок убийцы. Вол'джин больше не считает Гарроша законным вождем и в конце сценария «Кинжал во тьме» просит у игроков поддержки. И ему, и игрокам необходимо действовать немедленно, чтобы восстановить справедливость. Вол'джин поклялся лоа, что свершит возмездие. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: Присоединился ли торговый принц Донайс к Орде или просто гостит у Галливикса? Ответ: Торговый принц Донайс — это воплощение гоблинского стиля ведения бизнеса. Хотя его картель придерживается строгого нейтралитета, чтобы добиться наибольшей выгоды, сам он не гнушается любыми союзами, лишь бы потуже набить собственные карманы. Nick Rainier Santos @Ujimasa_Hojo: На чьей стороне сейчас находится Тенегорн? Ответ: Позиция столицы дворфов Черного Железа пока не определена. Мойра Тауриссан, их предводитель, пытается наладить союз с прежними врагами. У нее не было возможности позаботиться о безопасности будущего королевства своего сына, потому как ее «союзники» из Совета Трех Кланов слишком настороженны и в любую секунду ожидают измены. Вероятно, когда-нибудь Тенегорн вернет свою былую славу... но это произойдет не раньше, чем у Мойры появится хоть чуть-чуть свободного времени. Nazja @Trike_Stealer: @Loreology Гоблины существовали и до Раскола мира. После них не осталось никаких археологических находок, потому что они все уничтожали? Ответ: Поселения гоблинов, как и все их приспособления, крайне ненадежны, а сами гоблины не считают нужным сохранять устаревшие (т. е. неработающие) механизмы. Как правило, они оставляют после себя выжженные кратеры с покореженными обломками, не представляющими никакого интереса для современных исследователей. Тем не менее, гоблины готовы толкнуть свои «старинные приборы» любому лопуху... простите, клиенту, который готов подписать контракт и расстаться с некоторым количеством золота. Поэтому, если гоблин предлагает вам какой-нибудь «исторический артефакт», лучше пройдите мимо. Долгие годы они успешно продают наивным археологам металлолом и бананорезки. Zazuli of Sen'jin @Akharr: Каковы были планы Азурегоса, когда он и Кейлек покинули Азшару? Ответ: Тут мы процитируем самого Азурегоса: «Как порой просто потерять голову от любви и забыть обо всем, даже если ты дракон». Мы подозреваем, что после неудачной попытки не дать Калесгосу стать следующим Аспектом рода синих драконов Азурегос ввяжется в какую-нибудь безумную любовную историю. Прости, Анара, дело не в тебе, дело в нем. Jay H @Mutterscrawl: Не могли бы вы положить конец спорам о судьбе племени Пронзающего Копья? Выжил ли кто-нибудь из них после событий на Темных берегах? Ответ: Смерть вождя поставила точку в истории становления племени Пронзающего Копья. После того как их предводитель пал от рук героев Альянса, остатки племени разбрелись по миру. Одни беженцы присоединились к Орде, другие — к прочим организациям. Adrián Šuchta @Mordenay: Привет, такой вопрос: узнаем ли мы когда-нибудь, что случилось с Рааком (манга «Солнечный Колодец») и Кастиллианом (манга «Испепелитель»)? Ответ: С Кастиллианом мы еще точно встретимся. К сожалению, про Раака нельзя сказать то же самое. Этот малыш хотел всегда быть с Анвиной, но судьба распорядилась иначе. После того как Анвина пожертвовала собой ради победы над Кил'джеденом, Раак бесследно исчез. Остается лишь надеяться, что рано или поздно эти двое снова найдут друг друга. Emilio Martinetti @CEMOTucu: Как на языке наару называется корабль, которому орки дали название Ошу'гун? Ответ: Когда-то название этого древнего судна дренеи произносили лишь шепотом. Оно было горьким напоминанием о том, что их раса была почти полностью истреблена орками. Со временем раны прошлого начали заживать, и дренеи стали смелее произносить слово «Генедар». Marcus Alice @MarcusAlice: В Лордероне есть Гробница Теренаса. Кто ее построил? Отрекшиеся или Серебряная Длань? :3 Ответ: Гробница Теренаса Менетила II не была построена ни нынешними обитателями Лордерона, ни рыцарями Серебряной Длани. Ее возвели бывшие жители разрушенного города. Последний настоящий король Лордерона был славен великими делами, и его люди, рискнув всем, увековечили память о нем. Mels @PurpleArrows: @Loreology Интересно, как в обществе ночных эльфов относятся к рыцарям смерти и высокорожденным. Их культуре все еще свойственна ксенофобия? Ответ: Мы не ручаемся за всех представителей этой расы, но в целом ночные эльфы питают отвращение к рыцарям смерти. Само их существование противоречит законам природы, которые являются священными для культуры калдорай. Что касается высокорожденных, то они сейчас расплачиваются за свои былые действия. Их преступления во время Войны древних и последующий отказ прекратить применение тайной магии так просто не искупить. И хотя разговоры о том, чтобы снова сделать их полноправными членами эльфийского общества, ведутся, предводители калдорай полагают, что пройдет еще много лет, прежде чем они смогут полностью ассимилироваться. R west @mrnerdzesq: Обладает ли Тиранда до сих пор достаточным влиянием на Малфуриона, чтобы стать единоличным правителем? Ответ: Полагаем, что нет (вы только представьте этот разговор за ужином!). Дарнасом официально правят Малфурион и Тиранда, связанные друг с другом и со своим народом. Важно помнить, как их союз позволяет работать в тандеме. Они занимаются разными аспектами жизни своего народа, и этот метод правления подходит как им самим, так и нации калодрай в целом. Nathaniel Woods @Azekiel: Существуют ли полудворфы (от союза с людьми)? Ответ: В данный момент нет никаких официальных свидетельств их существования, но с помощью магии все возможно! Rui Martins @Ashendant: Можно ли слово «нимфа» (ледяная нимфа или лесная) заменить словом «дриада»? Являются ли они одним и тем же существом? Ответ: Под этими названиями действительно подразумевается одно и то же существо. Однако некоторые отличия все же есть. Дриады — лесные обитательницы из «семейства Кенария». Нимфы, в свою очередь, — их более дикая разновидность. SparkysShocker @SparkysShocker: Есть ли у воинов своя организация или гильдия наподобие Серебряного Авангарда или Черного Ворона? Ответ: Во вселенной Warcraft воины обычно относятся к той армии, которой они служат. Герои-воины (управляемые игроками) — это «одинокие волки». Может быть, когда-нибудь эти бесстрашные вояки сформируют единый воинский союз, но пока этого еще не произошло. The Chadster @killermonkey78: Могут ли воргены размножаться естественным путем, или же это возможно только с помощью укуса/заражения крови? Их дети рождаются воргенами или людьми? Ответ: Проклятие воргенов является не более чем проклятием. Оно происходит от друидского «облика зверя», измененного Косой Элуны. В результате воргеном можно стать, только будучи укушенным другим воргеном. В теории, если у двух воргенов появится отпрыск, он будет человеком. Ребенку передастся генетический материал его родителей, а на генетическом уровне проклятие не передается. Verroak Krasha @Arakkoa: Вот такой вопрос: квалдиры — это все морские врайкулы или же члены одного из кланов (типа Скадира)? Ответ: Давным-давно племена врайкулов были разбросаны по всему древнему Калимдору. Одно из племен пыталось побороть постигнувшую его ужасную хворь. Все их попытки побороть «проклятие плоти» были тщетными, и в итоге они были вынуждены обратиться за помощью к своим жрицам. Те попытались найти ответ в мире духов, но нашли там лишь поджидавшую их загадочную зловещую сущность. В ходе ритуала все пошло не так, и эта сущность окончательно поглотила тех, кто искал лишь спасение от проклятия. Эти несчастные превратились в вечно жаждущих мести созданий, названных квалдирами. Micky Neilson @MickyNeilson: Объясните разницу между телепортацией и созданием порталов. Ответ: Хороший вопрос, мистер автор бестселлеров по версии New York Times! Во вселенной Warcraft существует некоторая нестабильность, и адепты тайной магии научились ее использовать. Простой и довольно комичный пример — заклинание «Превращение», с помощью которого умелый маг может перевоплотить кровожадного противника в милую зверушку. В случае с телепортацией и созданием порталов маги используют свои знания, чтобы манипулировать самой тканью пространства. Я мог бы написать целую книгу, подробно объясняющую все тонкости. Вкратце же разница вот в чем: создание портала — это процесс, направленный вовне, призванный сократить расстояние между двумя точками до нуля, в то время как телепортация — это внутреннее усилие, в результате которого маг сам становится порталом. Нужно заметить, что неопытных магов предостерегают от телепортации и быстрого создания большого количества порталов. Наиболее красноречивое свидетельство того, к чему могут привести подобные действия, — это Запределье (разрушенный Дренор).Рейслор78 17 фев
08 июл 2015 Прочтите это, прежде чем разместить сообщение! В попытке спасти исторический форум было "рождено" это (на данный момент, это v. 2.0): 0) Самая популярная ошибка. Не канон — рулбуки, RPG-сеттинги. Ознакомьтесь: http://wow.blizzgame.ru/literature/rpg-setting/ 1) Будьте объективны. Не создавайте темы, в которых вы высказываете свое, часто предвзятое, мнение по поводу характера персонажа или нации. Вы провоцируете форумчан и тема неизбежно превратится в место для взаимных оскорблений. На всех подобных провокаторов, а также провокаторов подливающих масла в огонь, будет написан тикет и они лишатся дара речи на форуме. Старайтесь писать сообщения в вежливом и культурном тоне и помните, что мы тут, чтобы обсуждать lore, а не переубеждать оппонентов. 2) Это место не для фанового творчества. Здесь не место любому проявлению фанового творчества, например, фанфиков, фан-артов, role-playing. Для этого есть другие разделы форума. 3) Если у вас возник вопрос, то есть шанс, что кто-то об этом уже спрашивал. Вселенная Warcraft действительно огромна и здесь на форуме много что было обсуждено. Не спешите создавать новое обсуждение, а сначала воспользуйтесь поиском. Может быть, ваш вопрос уже был поднят, обсужден и решен. В любом случае лучше продолжить существующее обсуждение. Не бойтесь криков "Некропостер!", если ваш вопрос будет интересен, то он будет с удовольствием обсужден. Кроме того, есть, пожалуй, целый список вопросов, которые задаются регулярно. Это утомляет и раздражает, так что, в случае чего, не обессудьте. 4) Мы не ваша личная энциклопедия. Здесь не справочная и не бюро ответов. Сюда приходят обсудить уже произошедшие вещи, а не давать ответы, которые можно найти и самостоятельно. Есть ресурсы, которые могут помочь в самостоятельном поиске ответов: wowpedia.org — англоязычная вики-энциклопедия, наследник заброшенной wowwiki, самая полная энциклопедия из ныне существующих. Есть русскоязычный раздел, но весьма скромен из-за малого количества участников. blizzgame.ru — русскоязычный сайт. Имеется своя большая энциклопедия, есть форум, галерея, летопись и т.д. Более подробно о проекте на самом сайте. Строго не рекомендуется: сторонние энциклопедии, блоги, lore-разделы других форумов. Почему? Да потому, что за достоверность информации они не ручаются. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2505103551#1 — список всех книг, комиксов, манг и рассказов в хронологическом порядке по категориям с короткими аннотациями. http://wow.blizzgame.ru/literature/ — альтернативный вариант от blizzgame (там чуть ниже). http://demilich.by/wc/wc_01.htm — хроника Демилича. Самая полная история Азерота. 5) Подтверждайте то, что говорите. Спор должен быть конструктивен, приводите аргументы и контраргументы, оперируйте фактами. Если вы выдвигаете свои предположения, то основывайте их на чем-то, а не только из собственного виденья вещей (см. п.1). "Blizzard нам показывает историю, а не рассказывает" ©Прынца, поэтому не воспринимайте всё буквально. 6) Это форум Warcraft! Тут обсуждают lore вселенной Warcraft и только. Здесь не место политике. Не место выяснения исторической действительности. Не экзамен по русскому/английскому/другому языку. Не место для исследований зависимости умственного развития игрока от выбранного класса в игре. Не социологическая служба для выяснения среднего возраста игроков. Вы можете приводить сравнения, но старайтесь избегать перетекания русла обсуждения во что-либо другое не касающееся lore Warcraft'a. Однако соблюдайте элементарные правила правописания. 7) Веселитесь! Вселенная Warcarft уникальна тем, что её история не ограничивается десятью страницами, и для её изучения может уйти не один месяц. Не бойтесь менять своего мнения и воспринимайте достойно проигрыш в форумных баталиях. Помните "вы проиграли только битву, но не проиграли войну". Не приходите сюда со своим ядовитым отношением и тем более не изливайте его на других. Делайте новые предположения, выдвигайте гипотезы, стройте теории, но помните, что они должны быть обоснованными (см. п.5). Это всего лишь игра, поэтому самое главное — веселитесь!Гриим93 08 июл 2015
24 мая 2015 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Героям Азерота доводилось сражаться с множеством противников: от повелителей элементалей, вырвавшихся из заточения, и могучих демонов с далеких планет до армий нежити и темных богов, сама сущность которых находится за пределами восприятия. Но даже среди них найдется лишь немного смельчаков, согласных выйти на бой с жуткой бестией… отделом творческой разработки! Благодаря героическим усилиям отважных хранителей истории из нашей конторы мы с гордостью представляем вашему вниманию третий выпуск рубрики «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы». Что немаловажно, мы побили все сроки и умудрились опубликовать материалы до заявленной даты — «когда галактика Андромеды столкнется с Млечным путем». Осторожно, драконы и прочие чудища В: Гневион постоянно говорит, что он последний из рода черных драконов. А как же Сабеллиан и прочие черные драконы Запределья (и, раз на то пошло, драконы Крыльев Пустоты)? Гневион что, расправился с ними? Или он просто не знает об их существовании? О: Гневион утверждает, что, «насколько мне известно, я единственный уцелевший черный дракон». К счастью, он не всеведущ и просто не знает о том, что находится по ту сторону Темного портала. Черные драконы под предводительством Сабеллиана (это, кстати, сводный брат Гневиона), равно как и драконы Крыльев Пустоты, продолжают бороздить Запределье. Вполне возможно, что и в Азероте остались черные драконы, о которых Гневиону не известно. В: Алекстраза утверждает, будто аспекты драконов исполнили свое предназначение. С другой стороны, титаны поручили им следить за благополучием Азерота, а не просто помешать планам Смертокрыла и предотвратить второй Катаклизм. Раз Аман’Тул наделил Ноздорму властью над временем, возможно, он предвидел падение Смертокрыла, но это не объясняет, почему аспекты должны говорить что-то типа «ну ладно, мы свое дело сделали, пора бы и честь знать». Ведь во вселенной осталось еще немало угроз (Н’зот, Пылающий Легион, и т. д.)! Как это понимать? О: Мудрому лидеру Пантеона титанов Аман’Тулу явилось видение будущего, в котором древние боги собирались устроить чудовищную катастрофу, способную уничтожить все живое в Азероте. Аман’Тул вместе с несколькими членами Пантеона наделил пятерых аспектов драконов волшебной силой и поручил им предотвратить катастрофу, названную Временем Сумерек, но аспекты защищали Азерот и от других невзгод. Несмотря на всю силу Аман’Тула, он не всеведущ. Ни он, ни другие титаны не могли и предположить, что Нелтарион Хранитель Земли станет пешкой в руках древних богов и вестником конца света. Когда закончилась Война древних, а затем открылось предательство Нелтариона, Ноздорму вновь увидел будущее и узнал, что один из его братьев станет предвестником Времени Сумерек. Титаны даровали всем пятерым аспектам достаточно сил, чтобы предотвратить гибель мира, поэтому, переманив одного из аспектов на свою сторону, древние боги решили, что они застраховали себя от всех неожиданностей. В: Куда делись горные гиганты, чудесные дракончики, химеры, и почему создания из старого доброго WC3, вроде древ жизни, ветра и чудес больше не помогают ночным эльфам? О: Многие обитатели лесов, которые в свое время помогли ночным эльфам, на самом деле не имеют отношения к войскам Часовых. Горные гиганты, к примеру, верны только лишь титанам, а чудесные дракончики и химеры — просто разумные животные, оберегающие Изумрудный Сон и Нордрассил (соответственно). Все эти создания помогали ночным эльфам не за красивые глаза, а потому что их армия представляла собой силу, способную противостоять Пылающему Легиону. Так что, пока миру не угрожает неминуемая гибель, горным гигантам, дракончикам и химерам нет резона сражаться на стороне смертных. С другой стороны, во время Третьей войны деревья (особенно их разновидности, которых и на момент начала войны было не так много) понесли тяжелые потери и вернулись в безопасные леса, чтобы взрастить молодые деревья и восстановить свою популяцию. Магия и стихии В: Почему у многих заклинаний жрецов (особенно относящихся к темной магии) в названиях фигурируют психические явления, например, «Пронзание разума» и «Ментальный крик»? Неужели жрецы — телепаты? О: Считается, что свет является источником положительных эмоций — надежды, отваги, покоя и так далее. Заклинания темной магии представляют собой нечто диаметрально противоположное, и вызывают чувства отчаяния, сомнения, страха. Говоря поэтическим языком, светлые чувства исходят из «сердца», в то время как тьма оперирует логикой выживания, идущей от «ума». Так или иначе, ни жрецы, ни их умения не всегда являются экстрасенсорными или телепатическими по своей природе. В: Во время событий Катаклизма все повелители элементалей (кроме Теразан) были пойманы или убиты. Изменилось ли как-нибудь положение дел в Обители стихий в отсутствие их владык? О: Обители стихий заточено множество элементалей, но только самые могущественные из них наделены сознанием, сравнимым с разумным существом. Во время событий Катаклизма большинство элементалей было вынуждено сражаться на стороне Сумеречного Молота и древних богов, и почти всех их уничтожили. Таким образом, пройдет еще немало времени, прежде чем в Обители стихий соберется армия, достаточная для того, чтобы представлять угрозу для Азерота. К тому же, населяющие их ныне элементали в своем развитии недалеко ушли от животных и лишены жажды власти над чем бы то ни было. Что же касается Огненных Просторов, то Хиджальские мстители надежно охраняют оставшиеся порталы, чтобы предотвратить угрозу вторжения нового Повелителя Огня. О богах В: Правда ли, что в недрах земли под Тирисфальскими лесами покоится древний бог? О: Нет. Там и вправду затаилось нечто чрезвычайно зловещее, но это не древний бог. В любом случае, мы бы не советовали копать там слишком глубоко. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. Освобождение В: Почему одни воины Альянса, которых воскрешают Отрекшиеся, вступают в ряды этой фракции, а другие нет? Их сознанием управляют? Если да, то кто? Сильвана или, может, валь’киры? Не противоречит ли это тому, что вся культура Отрекшихся основана на принципе свободы воли и противодействия Королю-личу? О: Свобода воли — один из краеугольных камней культуры Отрекшихся, и использовать ее можно как во благо, так и во зло. Тем не менее, воскрешая павших на поле брани или умерших не своей смертью, нужно помнить, что новоиспеченная нежить может впасть в состояние временного буйного помешательства. Обезумевшей нежитью нетрудно управлять, можно направить ее гнев на врагов тех, кто вернул ее к жизни. Когда ярость утихает, восставшим трупам предоставляют тот же выбор, что и всем Отрекшимся: присоединиться к воинам Темной Госпожи или вернуться в могилу. В: В ходе задания «Приятный сюрприз» рыцарь смерти воргенов мог выяснить у Лорда Гарфорда, что до смерти воргены были на службе у Аругала. Как им удалось сохранить остатки рассудка и человечности, если они не испили Ритуальной воды? О: Когда рыцари смерти игроков служили в армии Короля-лича, их разум был полностью подчинен его неумолимой воле. Разум воргена, не прошедшего ритуал очищения в Тал’дорене, находится в постоянном конфликте между дикими животными инстинктами, следствием проклятия, и рациональным сознанием человека. Почти всегда проклятие побеждает, превращая воргена в кровожадного зверя. В то же время, пока воргены были во власти Короля-лича, его воля нейтрализовала эффекты проклятия, что позволило оборотням на службе у Плети сохранить разум. Когда же Короля-лича не стало, то у воргенов, как и у рыцарей Черного Клинка в часовне Последней Надежды, осталась лишь человеческая сторона сознания. Таким образом, они освободились, и теперь вольны выбирать свою судьбу сами. Точно так же Отрекшиеся обнаружили, что верховный маг Аругала мог накладывать особые чары, позволявшие ему в значительной степени сохранить разум его преданных слуг — воргенов. Среди них был и Лорд Гарфорд. До сих пор секрет этих чар остается загадкой, которую Аругал унес с собой в могилу. Цена власти В: Почему престолом Каз-модана завладел клан Бронзобородов, в то время как у династии Старой Наковальни хватает потомков? Клан Бронзобородов сверг клан Старой Наковальни и узурпировал трон? О: Хотя у клана Старой Наковальни поубавилось сил со смертью Модимуса, он не исчез, что доказывают его здравствующие ныне потомки — Таргас и Хъялмар. Пока Модимус восседал на троне Стальгорна, ему прекрасно удавалось разрешать противоречия между тремя главными кланами, хотя эти разногласия пронизывали насквозь все общество дворфов. После кончины Модимуса, еще до того, как его сын был официально коронован, между кланами разразилась гражданская война. Никто не знает, кто пролил первую кровь, хотя кланы Громового Молота и Бронзобородов винят клан Черного Железа, а те, в свою очередь, перекладывают вину на клан Громового Молота. Нам известно лишь то, что победу одержали Бронзобороды, так как у них была самая многочисленная и прекрасно оснащенная армия. Лидер Бронзобородов Мадоран стал владыкой разрозненного народа Стальгорна. Тем не менее, ввиду крепких связей Бронзобородов с кланом Старой Наковальни, Мадоран в знак примирения предоставил свергнутому принцу и его наследникам постоянное место в сенате. В: Вы можете рассказать что-нибудь о Гаритосе? Откуда он взялся и кому служит? Произошло ли в его прошлом какое-либо трагическое событие, которое породило в нем ненависть ко всем расам, кроме людей? О: Главнокомандующий Отмар Гаритос был единственным сыном барона, угодья которого граничили с Кель’Таласом и со временем стали зваться Восточными Чумными землями. Он управлял своей вотчиной из города Чернолесье, стоявшего вблизи одноименного озера. Гаритос стал рыцарем в армии Альянса во время Второй войны и помогал защищать Кель’Талас, родину эльфов, от вторжения орков. Пока Гаритос был в отлучке, небольшой отряд орков отделился от основных сил и спалил дотла его родной город. Жители города отважно сражались с врагом, ведомые своим бароном, но их всех ждала неминуемая гибель. Семья Отмара погибла, следуя зову долга, защищая дома и жизни своих подданных. Гаритос винил эльфов за смерть своей семьи и крах родного города, и утвердился в своем мнении, что Альянсу следовало не оборонять земли эльфов, а сосредоточиться на главной цели — защите исключительно людей. После смерти отца Отмар унаследовал его титул, продолжая служить в армии Лордерона. После вторжения в Лордерон войск Плети он получил звание главнокомандующего и стал самым высокопоставленным офицером на территории королевства, однако повышением он был обязан не столько своим способностям, сколько титулу и репутации его отца. В то время как армия Альянса была полностью дезорганизована, Гаритосу удалось набрать собственное войско из добровольцев и призывников и заняться тем, ради чего, по его мнению, был создан Альянс — сохранением расы людей. И хотя армия Гаритоса не была профессиональной, соседние государства признали его последним представителем властей Лордерона и самым могущественным военачальником в Восточных Королевствах. Таким образом, не ведая о расовой нетерпимости Гаритоса, чиновники из соседних государств, таких как Стальгорн и Кель’Талас, стабильно снабжали его армию припасами. За Альянс В: Откуда взялись друиды в Гилнеасе и так называемые «ведьмы урожая»? Это местные традиции людей? Или они каким-то образом заимствовали ритуалы ночных эльфов еще до того, как Восточные Королевства узнали о Калимдоре? О: На заре человеческой цивилизации у многих племен людей были примитивные верования, основанные на простой магии природы. Так или иначе, по мере развития организованной религии, вроде Света Небес, и мощной тайной магии, перенятой от высших эльфов, старые традиции были забыты. В относительно изолированном от остального мира Гилнеасе до наших дней сохранились остатки древней культуры. Религиозные лидеры, провозглашавшие так называемый «старый уклад», со временем стали «ведьмами урожая». Во время периода индустриализации Гилнеаса они использовали магию природы, чтобы повысить урожаи. Когда жителям Гилнеаса стало известно о ночных эльфах (как правило, о них рассказывали лишь иноземцы и путешественники), они были просто очарованы загадочной расой и ее экзотическими атрибутами. Со временем они начали звать своих ведьм урожая «друидами», хотя разница была весьма существенна, но ведь немногие местные жители знали, кто такие друиды на самом деле. Ведьмы урожая обладают небольшой властью над силами природы, в частности над растениями, и умения их действительно напоминают слабые заклинания настоящих друидов. У ведьм, зараженных проклятием воргенов (которое, кстати, изобрели друиды), магические способности усилились. Когда проклятые ведьмы впервые встретились с ночными эльфами, те предложили им вступить в Круг Кенария, где их должны были обучить искусству эльфов и изучить их недуг. В: В Warcraft III: The Frozen Throne Майев Песнь Теней сказала, что в прошлом ночные эльфы уничтожали целые расы. Это было просто бахвальство, или ночные эльфы действительно занимались геноцидом? О: Майев, может, и не самая вменяемая эльфийка в Азероте, но она знает, как полезно иногда припугнуть противника. Ночные эльфы никогда не уничтожали другие расы полностью, но несколько раз успешно вели тотальные войны и разрушали цивилизации своих недругов. В ходе войны с сатирами они полностью уничтожили все государственное устройство сатиров, которым и по сей день приходится жить небольшими сектами. Клеймо Легиона В: Почему среди эльфов крови настолько распространено зеленое свечение глаз? Согласно энциклопедии Warcraft Роммат научил эльфов крови использовать лишь силу тайной магии, так как остальные, наверное, испугались бы того, насколько близко сошлись Кель’тас и Иллидан. О: С глазами эльфов крови та же история, что и с зеленой кожей орков. Они слишком долго контактировали со скверной, и их глаза позеленели. Если после Третьей войны высший эльф посещал Кель’тас или Запределье, то он, вероятно, впитал достаточно энергии скверны, чтобы его глаза сделались зелеными, будь он хоть самый истовый жрец или самый неусидчивый представитель Странников. Как и в случае с кожей орков, подобные последствия крайне продолжительны. Магия скверны во многом схожа с радиацией, она засоряет определенную область и пронизывает все в ее пределах. Что бы ни оказалось вблизи источника скверны, оно будет нести на себе следы порчи. Так уж получилось, что у орков и эльфов крови заражение выражено настолько явно. В: Как Кенарий относится к Орде? Учитывая, что он сразу же напал на орков, вошедших в его лес, а потом был убит отцом текущего вождя, кажется немного странным, что Кенарий и его союзники так дружелюбны к орде и оркам на Хиджале. О: Хотя в Орде Тралла больше не было чернокнижников, орки все равно несли в своих душах отпечаток Пылающего Легиона, пока Гром Адский Крик не победил Маннорота. Кенарий, чувствовавший даже самые незначительные остатки скверны, решил, что орки в Ясеневом лесу — разведчики Пылающего Легиона. Напав на них, он, по иронии судьбы, поспособствовал тому, чтобы клан Песни Войны присягнул Маннороту и вновь попал под пагубное воздействие скверны, которую впервые распространил среди орков Легион. После поражения Кенария его дух вернулся в Изумрудный Сон, где он ощутил, как бушевала битва на горе Хиджал. Кенарий удивился, обнаружив, что орки защищают Нордрассил вместе с ночными эльфами и людьми, и проникся уважением к Орде. Кенарий понял — несмотря на остатки скверны, орки стали надежными союзниками в битве с Легионом. Кроме того, они были готовы защищать Азерот, о чем свидетельствовала победа отца Гарроша над своим бывшим хозяином. Так что, когда Кенарий вместе с воинами Орды готовился вновь защитить Древо Жизни, он увидел орков и их союзников в новом свете. Кто есть кто В: Являются ли бандиты из шайки Скитальцев Пустыни Танариса и кочевники Ульдума коренными жителями Калимдора, или же они пришли сюда во время Третьей войны? Если они прибыли сюда из Восточных Королевств, то почему их общество так сильно изменилось за столь небольшое время до начала событий WoW? О: Бандиты из шайки Скитальцев Пустыни — потомки маленькой шайки людей-пиратов, приплывших в Калимдор сразу после того, как о континенте стало известно в Восточных Королевствах. Когда они начали конкурировать с пиратами Южных морей, те просто выкинули их на берег Танариса, угнав те корабли, что у них были. Бывшие пираты заделались разбойниками и принялись разорять богатые поселения гоблинов и захватывать живительные колодцы с питьевой водой. Когда маскировочное устройство Ульдума вышло из строя, несколько разбойников из шайки Скитальцев отправились туда, чтобы заполучить сокровища титанов. В: В одном из комиксов Новый Совет Тирисфаля решил разузнать побольше о Чо’Галле и Сумеречном Молоте. Тем не менее, в дополнении Cataclysm, а точнее — в Сумеречном бастионе, нет даже намека на Новый Совет. Чем заняты Мерил Сквернобуря, Мед’ан и другие члены Совета? О: Большинство участников Нового Совета Тирисфаля разбрелись по миру. Это ведь не бывший тайный Совет, покинуть который было почти невозможно. Регар Гнев Земли вошел в состав Служителей Земли. Воздаятель Мараад вернулся в Экзодар и помог подавить восстание, начатое беженцами. Верховный жрец Рохан прибыл в Стальгорн, помог принцу Андуину Ринну из Штормграда справиться с последствиями Катаклизма, а также принял участие в разрешении кризиса престолонаследия во время оккупации города кланом Черного Железа. Хамуул Рунический Тотем присоединился к Кругу Кенария и принял участие в сражениях с огненными элементалями Рагнароса и силами Сумеречного Молота, вторгшимися на гору Хиджал. Бролл Медвежья Шкура обосновался в Дарнасе, где он временно исполнял обязанности Малфуриона по руководству отрядами разведчиков и содействовал Тиранде в Фераласе. О приключениях Джайны Праудмур, случившихся после ее вступления в Новый Совет Тирисфаля, можно прочесть в готовящемся к выходу романе Кристи Голден «Tides of War». Мерил Сквернобуря (он, заметим, официально не является членом совета), по свидетельствам очевидцев, посетил не одну магическую библиотеку и был занят изучением томов, посвященных усмирению, заточению и изгнанию демонов. Мерил надеется навсегда избавиться от вселившегося в него повелителя ужаса Катра’натира. Что же касается несравненного Мед’ана, то со времени возвращения Мараада в Экзодар о нем ни слуху, ни духу. Некоторые считают, что Мед’ан отправился в иной мир или измерение, чтобы продолжить обучение. В: Что в Тол Бараде делают таурены? О: Остров Тол Барад расположен близко к важным морским путям, а с охраной правопорядка там стало плоховато ввиду того, что многие государства Альянса стали жертвами Третьей войны. Поэтому остров приглянулся пиратам. В городишке Растберге раньше жили надсмотрщики из близлежащей тюрьмы, но их призвали в Стромгард, чтобы справиться с проблемами на родине, и городок оказался в запустении. Затем там обосновалась шайка пиратов. Именно оттуда они выходили в море, чтобы совершать налеты на богатые торговые города, расположенные на берегах Бухты Барадин. За эти годы пираты неоднократно доплывали до Калимдора, где они набирали в свою команду тауренов (иногда насильно). Сейчас эти таурены считают Растберг своим домом.Nidrorian221 24 мая 2015
03 апр 2014 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2 В отдел творческой разработки Blizzard поступило несколько гневных писем от Межгалактического правительства Луны, в которых последнее угрожает сдвинуть орбиту Земли, если мы не обнародуем ответы на вторую часть вопросов отделу творческой разработки. Мы не стали играть с огнем, заявляя, что правительство Луны блефует, а собрались с силами и, приостановив на время все остальные задачи, вплотную занялись вопросами и ответами. Среди вопросов, поступивших из США, Европы, Кореи и Китая, было много похожих, поэтому мы объединили некоторые из них, чтобы охватить как можно большее их количество. Кроме того, мы добавили сюда и некоторые вопросы, поступившие в ходе первой сессии вопросов и ответов. Приятного прочтения! В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. В: Куда подевался X? (X = Калия Менетил, Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Мед’ан, Галливикс и др.) О: Во вселенной Warcraft есть несколько «пропавших» персонажей, но мы про них помним! С одной стороны, нам хотелось бы поделиться с вами историями их судеб, но с другой стороны, мы не хотим раскрывать все карты сейчас, так как у нас большие планы на этих героев в будущем (которые мы реализуем в дополнении Cataclysm или еще позже). Поверьте, вы обязательно узнаете о них все, но всему свое время! В: Почему в игре нет археологических находок культуры X? (X = тауренов, акир, безликих, фурболгов, мурлоков и др.) О: Это вопрос, скорее, к дизайнерам игры, чем к отделу творческой разработки. Но подобные вещи у нас спрашивают настолько часто, что мы все же хотели бы кое-что разъяснить. Если на данный момент в игре нет археологических находок, относящихся к какой-либо расе, то это отнюдь не означает, что данная раса вообще не оставила артефактов и что в последующих обновлениях их нельзя будет разыскать, применив навыки археологии. В: Встречались ли игрокам World of Warcraft настоящие титаны? О: Нет, только их создания. В: Приходятся ли ночные эльфы родственниками троллям? О: Об этом можно прочитать в пятом выпуске официального журнала World of Warcraft! В: Что связывает Древних из Изумрудного сна с лоа? О: Тролли-друиды, бывавшие на Лунной поляне, действительно называли населяющих ее духов «лоа». Впрочем, таким же образом они обращались к Голдринну, Авиане и другим Древним. Ночные эльфы и таурены пытались приучить троллей использовать официальную друидскую терминологию, но пока эта затея успехом не увенчалась. В: Если тролли обладают способностью к регенерации, почему Зул'джин не отрастил себе заново руку? О: Если говорить в целом, именно скорость регенерации тканей делает троллей очень опасными противниками. Когда тролли находятся в гармонии с лоа своего племени, они могут отрастить заново пальцы на руках или ногах. Среди троллей ходят легенды о тех, кто, получив благословение лоа, открыл в себе особый дар к регенерации и мог заново отращивать потерянные в бою конечности и жизненно важные органы. В сказании о Вула’джине говорится о том, как он восстановил почти все свое тело, после того как попал в озеро Пламени Тьмы. Но лоа не только благословляют, но и проклинают. Тролли рассказывают своим детям легенды о тех, кто, будучи проклятым лоа, не мог залечить даже обычные раны. Такие рассказы направлены на то, чтобы привить должное уважение к духам-покровителям племени. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. В: Были ли у тол’виров Ульдума какие-либо контакты с Азеротом за все время их существования? О: Хотя система, скрывающая Ульдум от остального мира, не давала сбоев вплоть до катаклизма, населяющие его тол‘виры все же имели некоторое представление о том, что происходит за пределами их родных земель. С помощью многих устройств, созданные титанами для обеспечения безопасности, тол’виры могли обменивались информацией с другими городами титанов (Ульдуар, Ульдаман и пр.). Чертоги Созидания на самом деле являлись системой, которую планировал активировать Алгалон Наблюдатель по прибытии в Ульдуар... системой, автоматический запуск которой не произошел, благодаря игрокам, отправившим код отклика «Альфа» из Даларана. В: Много раз мы все слышали подозрительную фразу «Король-лич должен быть всегда», которую нашептывают духи мертвых, заточенные в Ледяной Скорби. Кроется ли что-то еще за этим высказыванием? О: Избавим игроков от необходимости изобретать теории заговора и ответим серьезно: нет. Духи Утера и Теренаса понимали, что, оставшись без правителя, Плеть будет творить все, что ей заблагорассудится. Это также означает, что Артас и Нер’зул не давали Плети полной свободы, постоянно удерживая ее под контролем. Можете сами подумать, почему. В: Отношение Серебряного Авангарда к Отрекшимся как-то изменилось после недавних действий Сильваны? О: Серебряный Авангард высоко ценит вклад Отрекшихся в общее дело борьбы с Плетью, но деятельность Сильваны, которую она развернула после убийства Артаса, их сильно настораживает. Теперь представители Серебряного Авангарда вместе с некоторыми рыцарями Черного Клинка пристально следят за Сильваной и ее армией, поскольку своими поступками она все больше начинает напоминать короля-лича. В: Во владениях Отрекшихся нет ни гавани, ни верфи. Где они строят свои корабли? О: Флот Отрекшихся состоит из затонувших кораблей, поднятых со дна океана. Многие из этих кораблей когда-то состояли на вооружении Лордерона. В: Когда нежить пользуется заклинанием «Свет небес», это чревато какими-либо негативными последствиями для них? Наносит ли это заклинание существенный урон или травму? Или просто вызывает болезненую реакцию, наряду с основным эффектом заклинания? О: Чтение заклинаний Света или лечение магией этой школы вызывает только боль. Жрецы-Отрекшиеся не разлагаются и не взрываются под длительным воздействием Света, как бы им этого не хотелось… В: Если нежить постоянно пребывает под воздействием силы Света, скажется ли это на них положительным образом с течением времени? О: Сложно сказать. До сих пор нет никаких сведений о нежити, пользовавшейся силами Света до Третьей войны. Однако, есть сведения о том, что после длительного контакта со Светом у некоторых Отрекшихся наблюдалось частичное обострение их обычно приглушенного обоняния, осязания и пр., а также учащение количества случаев проявления положительных эмоций, которые обычно являются большой редкостью для нежити. К сожалению, именно это может быть причиной участившихся попыток суицида среди жрецов-Отрекшихся, ведь при обострении чувств восприятия они начинают слышать запах собственной разлагающейся плоти, ощущать привкус гнили во рту и чувствовать паразитов, поедающих их изнутри. В: Почему люди, выпившие кровь воргена, не могут стать Отрекшимися? О: Тут дело не только в том, что Валь'киры слабее Короля-лича в деле воскрешения нежити, но и в том, что проклятие воргенов еще сильнее усложняет эту задачу. Проклятие воргенов уходит корнями в Изумрудный Сон (через древнего волка Голдринна), а также связано с энергией света богини Элуны. Более того, воргенов еще сложнее превратить в нежить из-за действия воды Тал’дорена, которую они пьют в ходе особого ритуала, чтобы получить возможность поддерживать баланс между человеческой формой и формой воргена. В: Продолжают ли эльфы крови, ставшие рыцарями смерти, испытывать зависимость от магии? О: Нет, но новая зависимость, которую они получили, став рыцарями Черного Клинка, намного хуже. Им просто необходимо причинять кому-то боль. Если рыцарям смерти долгое время не удается насладиться агонией другого существа, они начинают испытывать ужасную боль, которая может довести их до безумной, кровожадной истерии. И эта судьба гораздо печальнее чем у тех, кто страдает от недостатка магии. В: Какова судьба эльфов крови – рушителей чар? [ul]О: Рушителей чар всегда было очень немного. Но ряды этой военной организации поредели еще больше, когда на их штаб на острове Кель'Данас обрушились силы Кель'таса и Пылающего Легиона. В живых остался лишь небольшой отряд – последние свидетели величия былых дней. После предательства Кель'таса рушители чар перестали набирать новых рекрутов. В: Как эльфы крови отнеслись к тому, что Высокорожденные вернулись в общество ночных эльфов, объявив о возвращении калдорайских магов? О: Высокорожденных изгнали из общества ночных эльфов после войны Древних за использование тайной магии. Эльфов крови были в ярости от того, что калдорай приняли Высокорожденных обратно и не возражают против использования заклинаний этой школы. Однако посмотрев на некоторые глупые ошибки новых калдорайских магов, эльфы крови теперь с любопытством ожидают того момента, когда калдорай вляпаются во что-то более серьезное. Более того, некоторые син’дорай, воспользовавшись неопытностью калдорай, обратили с их помощью силы Альянса в бегство – об этом можно узнать из цепочки заданий «Записи сказительницы Янтарный Ветер». В: Почему у эльфов крови до сих пор зеленые глаза? О: Следы воздействия энергии скверны сохраняются долгое время. По этой же причине у многих орков кожа до сих пор зеленого цвета, несмотря на то, что Маннорот уже давно мертв. В: Каким образом Синестре удалось пережить события, описанные в книге «Ночь дракона» (Night of the Dragon)? О: Несмотря на все усилия, ей этого не удалось. Синестра, которую вы встречаете в Сумеречном бастионе, – это всего лишь оболочка, которую воссоздал и наделил жизнью древний бог, хозяин Смертокрыла. В: Откуда произошли каменные и штормовые драконы? О: Бранн Бронзобород недавно обнаружил доказательства того, что от драконов стихий ведут свой род остальные драконы и протодраконы. Эти сведения подтверждаются информацией из отчетов очевидцев, побывавших в Подземье. Однако из коренных жителей Подземья, Небесной выси, Огненных Просторов и Бездонной пучины слова не вытянешь на эту тему. К тому же, большинства из них еще не существовало, когда создавались темницы стихий. В: Существуют ли другие повелители стихий помимо знакомых нам четырех? О: Рагнарос, Ал'акир, Теразан и Нептулон – единственные повелители стихий Азерота. Каким образом обернется для элементалей огня и воздуха смерть их властителей, никому не известно. Однако вряд ли их ожидает что-то хорошее. В: Почему квалдиры после смерти превращаются в водоросли? О: Как правило, квалдиры живут в глубинах океана, где их телесная оболочка могла бы быть просто раздавлена, если бы при помощи своей магии они не сдерживали давление водных масс. И хотя при жизни они могут оставаться существами из плоти и крови, в момент смерти в результате высвобождения внутренней энергии тела квалдиров растворяются, превращаясь в призрачную дымку. Все, что от них остается, – это те водоросли, которыми были покрыты их тела при жизни, и, конечно, добыча, если они владели какими-то предметами. В: Почему гномы внезапно стали интересоваться Светом? О: Гномы всегда, еще с тех самых пор, как присоединились к Альянсу, проявляли интерес к Свету, но сначала они занимались главным образом техническими изобретениями, а позже их основным делом стало возвращение Гномрегана, поэтому они не чувствовали необходимости в освоении учений Света, им вполне хватало того, что рядом с ними есть дворфийские жрецы и паладины. Теперь же, когда гномы вернули себе Гномреган и начали восстанавливать свою культуру за пределами Стальгорна, они осознали, насколько важно иметь в своих рядах последователей Света. Кроме того, они стали использовать силу Света для служения науке, создавая новейшие методики очищения пострадавших гномов от радиоактивных загрязнений! В: Появится ли в World of Warcraft зона Нордерон, из которой происходит клан Громового Молота? О: До Катаклизма Нордероном называлась северная часть Сумеречного нагорья. В результате глобальных климатических изменений, причиной которых стал Катаклизм, знаменитые ледяные скалы Нордерона очень быстро растаяли. На Сумеречное нагорье вторглись силы Сумеречного Молота, кроме того, там появилось опасное существо – Изо’рат. Все это вынудило независимый клан дворфов, прежде населявших Нордерон, покинуть родные места. На северном берегу все еще можно обнаружить руины их зданий. К счастью, расположенный неподалеку духовный центр Нордерона – Кирт – не пострадал. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны. Кихьяви121 03 апр 2014
24 фев 2012 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 3 Отдел творческой разработки снова «открыл шлюзы» и готов к новой волне ваших вопросов, касающихся истории вселенной Warcraft! Два предыдущих проекта из этой серии собрали тысячи самых разнообразных вопросов, пришедших со всех уголков земного шара. Отдел творческой разработки провел огромную работу, чтобы просмотреть все ваши вопросы и отобрать из них те, ответы на которые, по нашему мнению, были бы наиболее интересны игровому сообществу. Стенограммы двух предыдущих сеансов ответов разработчиков на ваши вопросы можно найти по следующим ссылкам: Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 1: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1498671043 Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч. 2: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/2283549203 В этом году будут действовать следующие правила: Мы не ограничиваем вас в темах ваших сообщений, но имейте в виду, что вопросы, ответы на которые вы сможете получить с выходом дополнения Mists of Pandaria, скорее всего, останутся без ответа – мы же не станем лишать вас сюрприза! Пожалуйста, задавайте только один вопрос в каждом сообщении. Если сообщение будет содержать более одного вопроса или ваш вопрос будет состоять из нескольких частей, мы не примем его к рассмотрению. Также мы рекомендуем вам сперва внимательно ознакомиться с темой, чтобы убедиться, что ваш вопрос не был задан ранее. Если один и тот же вопрос задается несколько раз, то вероятность того, что мы дадим на него ответ, никак не повысится. Вопросы будут приниматься только в течение первых семи дней. Тема будет закрыта 23 февраля в 11:59 по московскому времени. Пока тема остается открытой для ваших вопросов, мы рекомендуем участникам форума оценивать сообщения в этой теме. На вопросы, получившие большое количество позитивных откликов, мы дадим ответ с большей вероятностью. И наоборот, вопросы, которые получат больше негативных отзывов, могут остаться без ответа. Для того чтобы принять участие в сессии ответов на вопросы, ознакомьтесь с темой «Отдел творческой разработки отвечает на ваши вопросы!» в разделе «История» на наших форумах: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/896072/ Meozeldian890 24 фев 2012
5 мин. Философия в варкрафте Итак, тема про обсуждение нового рассказа закончилась. У меня с моим новым другом паладином разгорелся спор, и я намерен продолжить его здесь. А для всех остальных вопрос: какое место занимает философия в мире военного ремесла?Дкаутисты144 5 мин.
5 ч. И снова о душе дракона. Создано уже много тем по этому поводу, но я никак не могу разобраться с этими перемещениями во времени. Когда душа дракона была похищена из прошлого? Во времена войны древних как я поняла, но та душа дракона не могла причинить вред Смертокрылу. Возможно уже в катаклизме драконы пошаманили с ней , но тогда вернувшийся в прошлое артефакт был бы уже измененным и события в дне дракона были бы уже изменены. В общем я совсем запуталась, если кто может прояснить ситуацию буду признательна)Бэттилак10 5 ч.
5 ч. Почему Саргерас не уничтожит Азерот? Саргерас ведь может уничтожите его одним ударом. Да есть ответ с расстоянием, которое ему ему надо преодолеть, но почему нельзя например захватить планету неподалеку от Азерота и переместит Саргераса туда или в космическое пространство рядом. Там герои азерота не смогут помешать ему. Энергию на перенос можно добыть разными способами(из круговерти, с захваченных планет).Малнор18 5 ч.
6 ч. Сущность воскрешения, или зачем Сильване всё больше валь'кир Впервые к этой теме меня обратил вопрос "почему всегда нужно больше и больше валь'кир для воскрешения Сильваны?", многие принимают это просто, как данное, но оно может раскрыть некоторые вещи. Допустим, что плоть - это затвердевшая энергия, как предполагалось в прошлой теме (https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17615172475), когда душа - это скопление энергии, достаточное для порождения сознания (что тоже обсуждалось в прошлой теме). Конечно, мы не знаем, какая именно энергия присуща душам обычных обитателей Азерота и какая энергия присуща самим Землям Теней, но можно определить некоторые свойства этих объектов. Итак, что происходит, когда персонаж погибает? Возникает трещина (условно) в погибшем теле, его душа выходит из тела, причем обязательно, и попадает в окружающий мир уже без оболочки; она начинает тратить энергию на поддержание себя, и это можно пронаблюдать по духам-мобам: сначала они становятся беспамятны, теряются, начинают быть более агрессивными, а в конце они превращаются лишь в абберации, что означает, что сознание полностью потеряно (а чем больше концентрация энергии, тем больше осознанности). Но, так как герои особенные, их по собственным причинам могут затянуть целители душ в Земли Теней (поэтому персонажи оказываются прямо у них), где они могут восстановить и набрать энергии для удержания души в теле, удержания трещины. Но чем больше смертей, тем больше открывается трещин, следовательно, нужно больше энергии на их поддержание, поэтому, к примеру, Сильване требуется все больше и больше валь'кир на воскрешение. Также, используя эту же гипотезу, можно предположить, что природа нежити заключается в скрепленных энергией некромантии остатках души.Лиорлиль21 6 ч.
7 ч. Классхол: собери их всех! Как думаете, какие ещё армии и чемпионы присоединятся к классовым оплотам? Лично я ставлю на орков скверны у Иллидари, Могу у Валарьяров и магов Огри'Ла у Тирисфаля. Сабж.Плх35 7 ч.
7 ч. Какой Лук по Лору сильнее? Что сильнее: Тори'дал, Звездная Ярость или Тас'дора, наследие Ветрокрылых?Аэлани36 7 ч.
7 ч. (Опрос)На сколько сильно пала церковь Штормграда? Доброе утро форум, долго думал над новой и решился все же на эту. Поскольку старые темы успели поднадоесть, я решил вернуться к теме своей любимой фракции. Все мы знаем, что церковь Штормграда всегда есть была и будет оплотом надежды на лучшее однако...не так все однозначно. Вышло так что далеко не первый раз сама церковь стала убежищем для врагов, что поклоняются Древним Богам и несут из волю в мир. Все мы с вами знаем о странностях и кошмарам но вот вопрос, на сколько по ним можно судить как сильно пала она? На сколько это может быть известно и как много может быть слухов что уничтожат ее как идеал в глазах людей? Мог ли там ещё остаться Сумеречный Молот, что может ожидать свой час для атаки на короля? Кто ее может вести и быть надеждой для всех людей, неужели это все выпало на Андуина, быть последней надеждой во всем? Буду рад вашему мнению.Хангорр42 7 ч.
11 ч. Блог Кирасера. SPOILER ALERT. Обновление 7.2.5 Собственно, вот: http://kiraser.blogspot.ru/2017/04/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert.htmlКирасер28 11 ч.
15 ч. King Anduin Wrynn Cinematic Вроде никто ещё не выкладывал: https://www.youtube.com/watch?v=Ck8CTBkQ0lI - на английском. ... Я правильно понял, что события комикса о Андуине происходят после этого ролика, ибо в комиксе у Андуина уже был меч Вариана?Лерсон106 15 ч.
16 ч. История дренеев Всем здравия! Подскажите, в какой книге (книгах) можно изучить в частности то как мы покинули Аргус и где приземлялись до Азероте. А то во время крушения я хорошенько приложился головой и ничего не помню. еще мне снился странный сон про какого-то эльфа-следопыта, но это другая история Спасибо за подсказки.Витолий3 16 ч.
1 дн. Новый рассказ "Тёмное зеркало" v2.0 Так как в старой теме вышел весь лимит сообщений (и не удивительно - там обсуждалось всё что угодно, кроме самого рассказа) есть вариант продолжить обсуждения здесь. Ну а чтобы тема не скатилась в другие обсуждения (да кого я обманываю, через страницу скатится), вбросим пару вопросов касательно рассказа: 1. Внешность Натаноса. На арте к рассказу, где Натанос смотрится в зеркало, мы лицезреем его новую классную внешность. Но она немного отличается от того, что в игре. У него нормальные глаза (в игре красные), бородища (в игре усы и аккуратно подстриженная бородка) и он шатен (в игре у него седые волосы, ну, по крайней мере бородка с усами). Если бороду можно объяснить тем, что он её красиво подстриг, то что делать с глазами и цветом волос? Хотя, конечно, тут можно отмазаться словами "в игре у него просто хуманская моделька с особой текстурой" и это, в принципе, прокатит. 2. Слияние Натаноса и Стефана. Кирасер в своём блоге предположил, что новое тело Натаноса - это слияние его старого гниющего трупа и свежего тела Стефана. На это указывает то, что Натанос, глядя в зеркало, отметил, что у него "не совсем его лицо". Некоторые предполагали, что Натаноса просто запихнули в тело умершего Стефана. Некоторые же вообще решили, что тело Стефана было сырьём для обряда, который сделал Натаноса чем-то вроде Рыцаря Смерти. 3. Душа Стефана. В конце рассказа с Натаносом стали происходить странные вещи. Он вдруг почувствовал сожаление. Не могла ли частица души Стефана осесть в Натаносе, подарив ему частичку человечности его кузена?Рансерот30 1 дн.
1 дн. Вопросы про Сурамар Соединил воедино всю информацию о Сурамаре, полученную из квестов, но остались белые пятна. Знающие люди, подскажите пожалуйста следующие моменты: 1. Аркандоры создавались для чего? Это просто аккумулятор магии локального действия, или нечто большее? Он как нибудь связан с телемантическими маяками? 2. Собственно, маяки? Насколько я понял, после возведения барьера Сурамар находился в осадном положении, а руины за его пределами являются таковыми со времен войны Древних? Телемантические маяки как то связаны с Лунным колодцем, или они выполняют какую то другую задачу? (как бы зачем было протягивать энергоцепь через руины, где все равно все либо мертвы, либо озверели)Готтраг18 1 дн.
2 дн. Книги о времени классик WoW Есть ли такие или может кто поделиться ссылкой на литературу, в частности о бытности Вариана Ринна гладиатором и его приключениям на пути к возврату короны.Селестианец2 2 дн.
3 дн. Даглоп Никак не могу успокоиться по поводу этого моего нового "повелителя". Насколько можно считать лорным этот квест? Ну то есть квесты не поддаются сомнению в принципе, если нет вещей, который ретконят квесты, а квесты не изменили. Но же должен ему повиноваться. Получается он может просто приказать мне помочь Легиону победить и... и всё?Анестериан26 3 дн.
3 дн. Шок новый рассказ "Тёмное зеркало" И про кого бы вы думали? :3 Больше я бы обрадовался только рассказу про Майев, ну или Бейна или, пожалуй, ещё Магату. https://worldofwarcraft.com/ru-ru/story/short-story/dark-mirrorВультраз500 3 дн.
3 дн. Андуин станет паладином? Из истории варкрафта мы знаем что паладинами становились или Жрецы готовые посветить себя военному делу или Воины/Рыцари. Андуин является Жрецом, но его отец всегда хотел чтобы Андуин был воином, из последнего синематика мы видим что Андуин забрал Шаламэйн (его часть в синиматике, но после синематика почему то Шаламэйн уже полный) как вы считаете станет ли Андуин паладином (так как паладин это помесь Жреца и Воина теоретически) после того как он забрал Шаламэйн? Лорд Максвелл Тириосc как паладин и Велен (как один из главных в конклаве Жрецов) я думаю будут не против, а в качестве учителя может стать как сам Тириосc так и Святой Натрезим Лотраксион P.S (Ну и возможно в моих "влажных" мечтах игрок станет учителем (но это не точно))Зинамощь30 3 дн.
4 дн. Отрекшиеся после Сильваны. Болвар - их новый лидер? История стремительно летит к ОП. И новые материалы о Сильване лишь укрепляют во мнении, что столицу Орды скоро вновь осадят, ибо Подгород ничто иное, как новый главный город Орды. Вне всякого сомнения ластом ОП будет Сильвана. Отрекшиеся - это Сильвана, и с точки зрения здравого смысла убийство Королевы-Банши должно положить конец краснознаменной нежити, но увы, большое влияние на лор оказывает игромех WoWа. Однако можно вполне грамотно перевернуть страницу истории второй Плети. Сильвана управляет своей нежитью ментально, и когда ее не станет, вполне очевидно, что они мигом попадут под контроль другого сильного существа с аналогичными способностями. Я говорю о Болваре. Благо, сейчас он ведет себя очень подозрительно. Помимо прочего такое развитие событий может послужить возрождению Лордерона. Разумеется мы помним, что WoW - игра с зеркальным балансом, и не дай Боже у Альянса будет на одну территорию больше, чем у Орды, однако и здесь можно обставить все очень изящно. Очищенные от нежити земли Лордерона могут стать нейтральной территорией-святилищем, где Альянс и Орда смогут вести нелегкие переговоры, когда Бейн закономерно возглавит Орду, эльфы же крови будут надежно прикрыты этой буферной зоной. Все-таки Андуин умный парень и, в отличие от Сильваны или Гарроша, не станет атаковать нейтральную территорию. Что касается отрекшихся, их можно отослать на какой-нибудь ненужный остров близ Нордскола; поближе к их новому повелителю. К тому же холодный климат позволит им лучше сохранять свои тела. Именно на этом острове можно сделать новую стартовую зону отрекшихся с новой столицей, за которую вполне сгодятся руины какого-нибудь врайкульского города, а чтобы территория номинально принадлежала Орде, можно обыграть все так - отрекшиеся, услышав зов своего нового хозяина, обманули вождя, пообещав присоединить этот остров к владениям Орды, а сами устроили там свое гнездо. Однако по игромеху данная территория будет принадлежать красным, и этой территорией будет управлять правитель-марионетка Болвара, который, как бы, и станет представлять нежить в Орде. Так же, чем хорошо развитие истории с нежитью, можно начать сосредотачивать всю ненависть обеих фракций именно на них, все-таки Бейн и Андуин не те правители, которые будут грызться и ставить благополучие мира под угрозу, а значит, взаимных уколов Альянса и Орды станет меньше. Отрекшимся можно наделать побольше мерзких квестов, где они убивают представителей Альянса и, тайком, представителей Орды, плетут заговоры, поднимают новых мертвяков, то есть, занимаются почти тем же, чем занимались до этого, но уже под властью очередного Короля-Лича. И как итог - отрекшихся все ненавидят, отрекшихся все хотят уничтожить, Андуин и Бейн - мир, дружба, жвачка. Такой вариант будет хорош абсолютно для всех без исключения.Утумный21 4 дн.
4 дн. Чернокнижник и демон Всем привет! Я особо не играл варлоком, но знаю, что пет выдает различные фразы при его суммоне. Но не об этом.. Хотел спросить - какие взаимоотношения между чернокнижником и демоном? Он безвольный и бездумный как пет ханта или он осознает, что находится в подчинении варлока? И вообще он понимает что убивает своих братьев демонов? Когда качался в локациях легиона там был квест на беса, который по контракту стал "хозяином" моего персонажа. Следуя этой логике, получается, что демоны контрактники? Проходят службу по контракту?Ансельн26 4 дн.
5 дн. Лилиан Восс За историей этого персонажа мы можем проследить с катаклизма по дренор, но была ли она замечена в легионе? Как никак она ненавидит нежить, а нежить появилась благодаря Легиону. Казалось логичным что она захочет отомстить демонам за то кем стала.Айсдес2 5 дн.
6 дн. Куда этот дядя делся? Где Вариматас?Почему его так слили?Вродехантер19 6 дн.
6 дн. Магата Зловещий Тотем И так, новый соратник в оплоте шаманов Магата Зловещий Тотем. Насколько мне известно, благодаря её усилиям погиб Кэрн Кровавое Копыто, и сразу после его гибели племя Зловещего Тотема атаковало Громовой Утёс. Одно из племен было перебито полностью, если не ошибаюсь, во сне. Это были Небесные охотники (Skychaser), представители шаманов у тауренов. Они располагались на Вершине Духов, и выполняли роль тренеров. После выхода катаклизма были заменены на других нпц. Но это ладно! После Магата снюхивается с Сумеречным Молотом, главным врагом для Служителей Земли! Объясните кто-нибудь, как можно было додуматься запихать её в соратники шаманов?!Санторо47 6 дн.
21 апр (Опрос) Могут ли Бейн и Лор'темар сбалансировать политику Орды? Добрый день всем форумчане. Сегодня я решил немного заглянуть в будущее из сложившейся ситуации а она очень туманная. Как мы видим, не успел костёр Вола остыть, как наш новый вождь обещала месть однако пока с этим туго но да ладно едем дальше. Наш зелёный спаситель поломался и явно далёк от возможности что делать. В это время наш вождь решает свои дела и дела своего народа, пока в прочих делах замечена не была никак. А сейчас обратим наш с вами взор на то добро что осталось и подумаем, стоит ли что ожидать от них? Напомню, что только правящего лорда устроила нова что должность Сильваны а остальных нет, значит отчасти он но будет согласен с ее кандидатурой, чего не скажу об иных. Потому предлагаю подумать, чем могут и должны будут заняться остальные стороны. Возьмём Бейна и правящего лорда, даа персонажа что имеют сейчас какой вес и могут и сами более - менее вести и свою политику как лидеры, имея возможность сбалансировать политику самой фракции и ее действий в мире. Сильвана сейчас очень сильная фигура и с ней надо договариваться или даже спрашивать о чем. Однако как по мне, она как лидер ещё не сказала и не показа Орде - кто мы и к чему идём вперёд, такими вещами думаю могут заняться два других лидера. И так, как по вашему как Бейн и Лор'темар могут видишь эту возможность, что они могут предпринять, как они видят Орду, разняться ли из взгляда или же они могут стать самыми большими союзниками друг для друга? Понять друг друга и научиться чему новому, что указать и приоткрыть Орде более чётко ее возможное будущее? А Галливикс просто поддержит за кампанию финансово.Хангорр31 21 апр
21 апр Сильванские валькиры На БлиззКонес было сказано, что от 9 валькир у Сильваны осталось 4, 1 исчезла, когда она прыгнула с вершины Цитадели Ледяной Короны в рассказе, ещё 1, наверно, после убийста Сильваны Годфри, а ещё 3 куда пропали?Снупп25 21 апр
21 апр Джайна и Н'Зот Сердце утонувшего бога - черный лед, гласит головоломка Йогг Сарона. В связи с этим есть догадка, что черный лед - это Джайна, чей разум затмили события в Тераморе, соответственно, слепая ненависть к орде. Последней каплей стало решение совета вернуть орду в даларан, в результате чего у нашей госпожи ранимой поехала крыша, и она куда-то свалила. Не к Н'Зоту ли?Фейрии33 21 апр
21 апр Требую перенести столицу в Луносвет Единственный цивильный город с нормальной архитектурой, без плясок дикарей у костра.Гландур57 21 апр
19 апр Воплощение титана. Приветствую дорогие форумчане! В общем возник вопрос. Как оказалось Гулдан освободил Иллидана для того чтобы Саргерас воплотился в его теле , ибо Титан планетарных размеров как я понял. По логике вещей Саргерас должен быть последним "боссом" дополнения , вряд ли мы будем сражаться с его кончиком пальца или еще какой частью тела т.е он должен воплотится в известного нам персонажа и не думаю что это будет Иллидан , но вот кто ? Смерть Вариана нам как таковую не показали , Гулдик мог просто его заготовить скажем как план Б. Джайна ну тут странное поведение ( как я понял из других тем) тоже вариант. Тралл стихии отвернулись голову повесил итд , вполне возможно. Сильвана что то темное мутит доподлинно не известно. Велен тоже странный , кинулся на нас в квесте про сердце света и фразы у него какие то обреченные. А может вообще Гаррош , как то выжил и вновь решил отомстить в который раз, впустив в Себя Саргераса ( согласен звучит по гейски) Кадгар ну тут просто как вариант , он новый "Тралл" как я понял любимчик близов так что вряд ли . Есть у кого какие мысли на этот счет , может кто уже какие то повороты сюжетные знает ,до которых многие еще не добрались?Агрулл16 19 апр
19 апр Легион и плеть В ролике к последнему патчу, Близзард ясно дали понять, что главный тамада всей этой вакханалии Кил'джеден, не считая конечно падшего босса. Я могу ошибаться, но вроде как именно Кил'джеден был ответственным за создание плети. Так почему он не проявляет никакого интереса к Нордсколу и в особенности к плети? Неужели он так просто простил предательство Нер'зула и отпустил мертвяков в свободное плавание?Сметатель12 19 апр
19 апр Сравнение Орд 1. Орда Гарроша Ну, что тут сказать? Величественное военное объединение, которое почти поставило Альянс на колени. Развалилась из-за внутренних врагов, а именно: сопляка-бейна, тухлого пельменя и предателя Трус'джина - истинный пример "семьи", в которой друг на друга наплевать, главное чтобы орки батрачили на всех. Гаррош это прекрасно понимал, и заставил вкладываться в общее дело Орды ВСЕХ, но предателям и бесчестным трусам такое не понравилось и они лишь выжидали момент, когда можно будет ударить ножом в спину. Можно еще приписать хитропятых Лор'темара Терона и Торгового Принца Галливикса, которых интересовали лишь собственная выгода, что извлекали они из войны с Альянсом. Подстилкам Альянса(Гнилой Орде) и Альянсу, я желаю почитать боевой журнал Кровавого Эфеса(что в Крепости Покорителей, внезапно, рядом с самим Кровавым Эфесом), там все ясно сказано о эльфах крови и гоблинсах. Стоит заметить, что за Гарроша были таурены, и даже тролли(!). Всю мощь Орды Гарроша предлагаю посмотреть в коротком ролике: "https://www.youtube.com/watch?v=EdwVQQM3AFo" - стоит отметить также и то, что все воины здесь бегают в латах, а не как бОмжи в трусах с гнилыми палочками. Здесь я закончил, идем далее. 2. Гнилая Орда Сборище трусов, бомжей и предателей - это все про нее. Главные ее лидеры: Трус'джин (который помер довольно смешно, стоит заметить) и Тухлый Пельмень. Это никчемное объединение ничего не добилось, кроме как знатных фэйлов. Все на что они могут рассчитывать, это рассмешить Альянс до смерти своим развалом и падением. Начиная с этого объединения, говорить про честь Орды не приходится: убегающих бомжей мы можем видеть в роликах, в сценарии на Расколотом Берегу. Всю трусость и слабость этой Орды видел каждый, но не каждый может с этим смириться... 3. Стальная Орда Увы, эта история еще не написана...Гласвождя19 19 апр
18 апр Натрезимы Парочка вопросов по натрезимам. 1. Способны ли они менять внешность, т. е. быть человеком/орком/эльфом. 2. Если не способны, то, должно быть, они воздействуют на разум? Могут ли они создать вокруг себя ауру и, чтобы все, кто не обладает сильной магией/телепатией, видели лишь иллюзию (человека), а не его настоящую форму. 3. Если известно, откуда они? И где можно о них прочесть поподробнее. 4. Могут ли натрезимы быть "покровителями" - давать кому-либо силу (аля ДнД варлоки).Гарритосс18 18 апр
18 апр Технологии легиона Только сейчас дошло, что легион сильно деградировал в плане технологий, это что реткон? Порталы демонов были технологическими телепортами -http://puu.sh/vn66J/111e5840d4.jpg (Сейчас просто банальное круглое окошко) Младшие демоны были инженерами с наборами инструментов - http://puu.sh/vn6dl/8660c1fb9a.jpg (сейчас просто красные клыкастые гоблины) Так же присутствовали большие и очень крутые демоны-инженеры с технологическими протезами вместо рук - http://puu.sh/vn6mO/d4d140ed3c.jpg Специальные средства связи, демонический скайп, между лагерями - http://puu.sh/vn6KZ/2ec5fad5c7.jpg Батареи, которые кажется закачивают в землю скверну, либо выкачивают из неё энергию -http://puu.sh/vn742/d6659e3492.jpg Ну и конечно гротескные неповоротливые скверноботы с какой-то хитроумной системой зарядки своих рук - http://puu.sh/vn6Oy/9aa28a1f46.jpg (сейчас сквернобот больше похож на голема, чем на что-то инженерное) А так же горнила в которых, я так понимаю, демоны создавали детали для скверноботов, ведь призвать такую громадину через телепорт не представлялось возможным - http://puu.sh/vn6UI/ba1dfdaf94.jpg И пушки скверны которые они выставляли по периметру своих лагерей - http://puu.sh/vn6Zg/3c17d8d00f.jpg Сейчас у легиона нет технологий и этот небольшой элемент киберпанка был полностью вырезан из игры. Что довольно печально для меня лично. В Бернинг Крусейде в лагерях Легиона была толика смысла, если присмотреться к окружению и самим демонам, можно догадаться о тактике их вторжений: Можно предположить, что сначала призывались мелкие инженеры которые ставили батарею для выкачивания энергии из земли, когда батарея была готова, те ставили телепорт для призыва больших инженеров, а те, в свою очередь, конструировали настоящий телепорт который питался уже от нескольких батарей. В это время мелкие инженеры разбегались по периметру и ставили пушки скверны, а через настоящий телепорт приходили ударные силы легиона (фелгварды, шиварры и т п). Далее конструировались мелкие зеленые временные батареи, отравляющие бочки со скверной, средства связи с командиром и горнила для создания скверноботов. Кстати говоря, вся эта возня отравляла землю скверной, а мелкие инженеры повсюду ставили вот такие костерки (http://puu.sh/vn7OE/e330be6cac.jpg) чтобы сделать прибывание хозяев в этом мире более приятным. А что у нас есть с Легионом сейчас? Порталы открываются просто так и стоят без защиты. Оттуда наубой бегут воины, эредары и вместе с ними дикие звери. Такое чувство что все сидели в одном загоне. Фелриверов легион делать разучился, одного кое-как призвал гулдан, до сих пор ему не могут починить крохотную ранку в голове. Скверна распространяется просто так, потому что выглядит круто. Мелких инженеров поувольняли, теперь он покраснели от злости и зарабатывают на жизнь собирательством. Большим инженерам заменили технологические протезы на дубины и послали их просто так ходить-бродить. Короче говоря у легиона теперь нет никакой тактики, никаких лагерей, демоны просто бегут из порталов как пушечное мясо. Это нам должно показать, что легион за 4 года перешел с технологий полностью на магию? Или новые дизайнеры решили сделать всё "лучше" и по своему?Фрелия10 18 апр
17 апр Самый бездарно слитый персонаж - ваши версии Я считаю, что это Кель'Тас. Слишком резко из героя и спасителя своего народа он превратился в марионетку Кил'Джедена, никакой адекватной подводки к этому не было, просто бах и всё, злой. И нас заставили его убить. Дважды. Гаррош три аддона шел к своей смерти, Артасу посвящено две кампании в стратегии и аддон, Смертокрыл потерял рассудок еще десять тысяч лет назад и с тех пор только прогрессировал. Иллидан вообще довольно спорный персонаж.Вэлренар186 17 апр
17 апр И снова Джайна. Всем привет. Очень много тем про Джайну, про ДБ и Джайну, что их тентакли проникли в её разум и не только. Что Джайна давно мертва и на её месте Натрезим. Есть и посветлее теории: что она копит силы на Кул-Тирасе (вместо которого у нас на карте Тол Барад) и готовит план мести орде. Но, внезапно, что если Джайна на данный момент с Эгвин? Она и ранее с ней обащалась, что, если Эгвин попытается передать наследие хранителя? Силы, скорее всего, не сможет (ведь Медив жив). Но Джайна и без того сильный маг, к тому же обладает мощным артефактом Бога Грома. Что, если после войны на Аргусе Джайна и Эгвин предложат создать нового хранителя? Пусть совет 6-ых в Даларане подпитывает её силу. Или же она силой попытается забрать силу у совета, дабы разрушить Оргриммар. Поехали.Сладкийкойл10 17 апр
17 апр Будущее Иллидари. Иллидан Предатель основал свой орден. По своему образу и подобию он менял сотни эльфов, убеждая что лишь впустив в себя демона можно победить демонов. Он умер. Он вернулся. И каково теперь его отношение к Иллидари? Он командует ими? В оплоте был? Я не за дх проношу контент и мне сейчас стало интересно - были ли у охотников какие-то особенные квесты, ивенты, видео с Иллиданом? Может он высказывал какое-то мнение в стиле "я научил вас всему чему мог, дальше разбирайтесь сами, а я с Кадгаром лучше повоюю". Закончится аддон, кто будет главным в ордене? Вопрос №2 Под Иллиданом ходили Кайн и Алтруис, одного из которых командир выгонял. Они не ужились в обществе сейчас. Но уживались раньше. Под Иллиданом. Значит ли это что Предатель вернёт второго в свой клуб косплееров?Дедхардкор18 17 апр
17 апр Откуда взялись пандарены Народ я лично был в акуе когда появились кунг фу панды этиО_о Ну да я согласен они симпатичные !@#а толстая такая в которую удобно стрелять на бг...такую тушу с другого конца карты видно и ясно что это пандарен бежит. Но вобще варкрафт это какбы сказка или легенда о вечном противостоянии людей и орков(где не требуеться обьяснения почему они воюют) к которому затем присоеденились эльфы гномы тролли нежить и другая чисть и нечисть.. но появление панд взятых из какогото мультика и непонятно каким боком вписавшихся в этот мифический мир мне совершенно непонятно. У близов чтоли фантазия кончилась и они решили уподобиться майл ру которые никогда и не задумывались об истории мира в своих играх? сейчас кунг-фу панды затем аватары появяться человек паук ...Вечныйад59 17 апр
17 апр (Опрос)Являемся ли мы просто необходимым меньшим злом? Доброй ночи всем дорогие форумчане. Я решил снова взглянуть прямо на сухие факты и собрать картинку воедино, правда в этот раз, посмотрел на многое с иной стороны. Мы часто с вами сражаемся и воюем, решаем важные вопросы и творим судьбу мира, мир доверяет нам и оказывает посильную помощь предоставляя нам все что необходимо. Однако, не всегда все наши дела идут благо и порой даже выбор фракционного/расового/классового направления не меняет в целом картины. Крайне большая, огромная армия героев, что не по обязательству а только по совести и личному совету доверенных для себя же лиц, решает дела в пользу того или иного случая, Согласен конечно, что мы вообще то спасаем мир, заботимся и делаем то что необходимо однако. Далеко не все что происходит нашими руками, такое уж благое дело, более того мы являемся не контролируемой силой, которую просто хорошо кормят и снабжают. Причем сила крайне хаотичная, что мало кем или чем удерживается и лишь только направляется куда-то, лишь изредка меняя свое направление из одного на другое. Так же, конечно придут эры когда герои если и будет нужны то меньше, у кого-то аппетиты угаснут а у кого-то нет. И ежу понятно, что все то будет хорошо но если посмотреть на ситуацию из под иного угла, не раскармливают ли лидеры мира и фракций не управляемого зверя, которому осталось ради защиты просто взять и возглавить этот мир, лишь немного любезничаем и угождая союзам с фракциями? Ведь мы типичные защитники, что живут сражениями и охраной, градусы потерь и слабостей местных сил растут, привнося все больший хаос в мир который лишь только мы удерживаем и редкая пара героев. Быть может есть для них смысл косвенно возглавить мир в пределах возможного? Быть может Азероту нужен герой которого он заслуживает но...являемся ли мы с вами просто меньшим злом чем все злодеи и необходимым для стабильности и баланса сил?Хангорр1 17 апр
17 апр Пророчества Возникли проблемы по этому вопросу. Но, для начала, персонажи владеющие даром видеть будущее: 1) Пророк Велен - если верить ВоВВики, то он получил этот дар от кристалла Ата'мала: http://ru.wow.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD 2) Король-лич(Нер'Зул) - если не ошибаюсь, в Варкрафте Третьем там и сям говорилось, мол, он видит будущее. Если следовать логике, то он получил силу от Кил'Джедена, следовательно, Кил'Джеден сам способен видеть будущее, чего, однако, нет. 3) Верховный магистр Элисанда - видела возможные ходы будущего при помощи Ока Аман'Тула. 4) Медив - в событиях, опять таки, Варкрафта Третьего он призывал Альянс и Орду плыть на Калимдор, поскольку "зло надвигается". Можно было бы приписать это чудесной силе Хранителя Тирисфаля, но было это после потери этой силы. 5) Эйир - узрела пророчество о Королеве-богине. 6) Возможно, есть и другие персонажи, способные видеть будущее(скорее всего, какие-нибудь шаманы). Сначала я предположил, что предсказания создаются при помощи тайной магии(хрономантия, если не ошибаюсь), однако, насколько мне известно, Эйир, Нер'Зул и шаманы к ней не причастны. В общем, к какой магии относится дар видеть будущее и как он соотносится с космологией?Лерсон20 17 апр
16 апр Один и КилДжеден Господа, у меня возник вопрос в связи с просмотрами прохождения 7.2: Почему Один, по сути самый сильный представитель Погибели Легиона ничего не делает сам? Неужели его непосредственная поддержка против КилДжедена не сыграла бы ключевую роль? Я конечно понимаю, что это терки лично Велена, Иллидана и КилДжедена, но хотя бы против Аватары выпустить в помощь игрокам Одина не было бы логично? В общем, как воин, я очень разочарован, что по сути мой идеал отсиживается и отправляет только своих подданных. Мы ведь освободили его полностью, нет?Итильадун65 16 апр
15 апр Мировоззрение классов Дело было вечером, делать было нечего и в головушку бедовую мысли разные пошли. Задумался о том какое мировоззрение по ДнД подходит игровым классам в вов. Вот ссылочка на википедию по мировоззрению https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_Dungeons_%26_Dragons Так вот, получилось что Законопослушный добрый - Паладин, Жрец (с оговоркой по шп) Законопослушный Нейтральный - Маг Законопослушный злой - Жрец в спеке тьма (исходя из космологии по Хроникам варкрафта законопослушный злой это силы Бездны) Нейтральный Добрый - Друид Нейтральный Нейтральный - Монах Нейтральный Злой - Рыцарь смерти Хотично добрый - Шаман, Охотник Хаотично Нейтральный - Воин, Разбойник, Охотник на демонов Хаотично Злой - Чернокнижник Сомнения по разбойнику и воину, не уверен что именно это подходит наверняка, а вы как считаете?Валлан31 15 апр
15 апр Дирижабль Орды Мне не даёт покоя вопрос когда это разбился дирижабль Орды на Расколотом берегу,и ещё с таким ироничным названием,как "Мощь Чёрного копья"(Близзы бывают ироничны,но смешнее выглядело бы название Мощь Орды,например). Ведь,как мы все прекрасно знаем Орда что прибыла на Расколотый берег,что убегала после того как её отфармил треш Легиона водным путём и воздухоплавательных средств со стороны Орды обнаружено не было. Следовательно когда это вдруг данный дирижабль разбился или был сбит?Фидле33 15 апр
15 апр (Опрос) Существует ли в Варкрафте кризис злодеев? Добрый день форумчане. Я продолжительно думал над тем, стоит ли создавать такую тему и все же решился на неё. Варкрафт в той или иной степени богат на много разных историй и событий. Каждое событие создаёт своими силами героев и злодеев, хотел бы перейти ко вторым. Темных, мрачных или просто плохишей отдельно обсуждали и в разных направлениях но это хочу собрать вместе все. 1 - Это их личная мотивация В этом плане, мы видим что у нас крайне много не ординарных личностей, что перешли на тёмную сторону по тем или иным причинам. Кому то повезло а кто-то стал клешированой пародией и очень повезёт если ещё на Шекспира. Местами наши плохие парни кажутся странными и даже чудаковатыми в личных побуждениях. У кого то мания величия и собственной божественности. Кто то у нас всю жизнь был неудачником и решил вылить обиду на мир показав, что он тоже крут. Третьи имеют комплекс обид на всех вокруг себя на почве личного долга и сходят с ума по желанию левой пятки Б. 2- Цели Вы когда нибудь раздумывали о том, во имя чего все они привносят в жертву все вокруг в Азероте? Уверен не раз как и я. Великий пылающий поход, который физически лишён смысла и не осуществим. Становление божеством в мире, где богов едят на завтрак чуть что не так. Превращение Азерота в агонизирующий мрачный шарик, что тоже лишено смысла. Или огромный некрополь, что просто медленное и статичное гниение всего и вся без какого смысла и развития. Даже извечное доминирование и царствование своей тёмной фракции в мире - вещь что просто по истечению времени сломается и сама себя изживёт. 3 - Логика. Даже с учётом того, что у нас есть великие полководцы и чародеи, монаршие особы и прочие ребята, так уж выходит что не могут они хоть раз но не сыграть в какую глупость и побыть в шкуре баранов. Будь то решение завоевания иного мира, когда свой не взяли. Или будь то вторжение что ничего не стоит без одного орка и двери в гробнице или одного эльфа и колодца. Или вечная пощада героя до второго - третьего и далее раза. В общем много ещё что можно сказать. Я предлогаю обсудить имеющейся темы и так же дополнять своими. Начиная от внешнего вида заканчивая офигеть каким внутренним миром и прочим.Хангорр9 15 апр
14 апр Задания специализаций (Спойлеры) Всем привет. Предлагаю в этой теме поделиться тем, какие у кого цепочки специализаций и сюжетом в них. У охотников выживания (а так же саб роги, армс воины, фрост дк и дх-истребители) задание на возвращение многострадального Радужного Сосредоточия, которое похитил маг Ксилем. Некий артефакт захватил его разум и дал возможность подчинять иных магов. Первая неделя окончилась тем, что Ксилем сбежал из своего убежища в Азшаре и закрыл за собой портал, ведутся поиски. У охотников стрельбы (а так же шп, афлик, сова и фрост маг) задание на расследование Культа Пустоты. В него вступил бывший Кирин-торский маг по имени Рейст Магическое Копье, он хочет призвать некую темную сущность, связанную с Безднюками, используя тонкую границу реальностей под Гробницей Саргераса. Первая неделя окончилась тем, что он сбежал из пещеры под Расколотым Берегом в портал, ведутся поиски. Танки должны помочь Иллидари в деле Верховного Лорда Круула. Демоны ворвались в хранилище Даларана и выкрали его сердце, при помощи которого могут воскресить его в Круговерти Пустоты (противоречит ли лору?). Иллидари открыли телепорт в Круговерть у Темного Портала и ждут, когда Кирин Тор соберет достаточно сил для вторжения с целью прервать воскрешение. Головорезы (а так же фералы, фурики, анхолики, фаеры и элемы) должны найти изгнанную Кирин Тором волшебницу по имени Левия Лоуренс. В своем изгнании она пала под воздействие демона Агаты и в итоге отдала ей свою силу. Агата оказалась матерью бесов, которая умела в иллюзию - очень долгое время она поддерживала облик суккубы и очень разозлилась на героя за то, что тот развеял ее чары и освободил Левию. Разбойники ликвидации (а так же ретрики, энхи, демонологи и арканы) расследуют древнее врайкульское пророчество про королеву, которая объединит врайкулов в борьбе против Легиона. Герои делают предположение, что этой королевой является дочь Сковальда по имени Сигрин и помогают ей в исполнении пророчества. Первая неделя оканчивается тем, что Сигрин злится на Одина и отправляется в Чертоги навалять ему. У лекарей: ... У повелителей зверей, чернокнижников разрушения, вв монков и дисц пристов: ...Фаджей26 14 апр