Общие темы

17 апр А little bit ZAPADLO. В общем у меня люто пригорело от сегодняшней реги в рбг. Причина проста - Берег Древних, поскольку для меня непереваримы Гильнеас и Храм - бан на него я прописать не могу, а соответственно есть "вероятность" выпадения этого злоедучего БД, только в моём случае эта вероятность означает что из 7ми рбг я попаду 5 раз именно туда. Как будто система смотрит на то, какие БГ ты раньше банил и специально подкидывает тебя в команду именно на них (раньше очень часто прокали Альты и ОЗ, которые висели в бане из-за слабого компа, но поскольку я начал их отыгрывать хорошо - настала очередь БД, который я ненавижу всей своей варовской душой), мол "братишка, я смотрю ты мало играл на этой гoвнокарте, а давай я тебя щас запихивать туда буду нонстопом?" В общем /дискасс, может у вас тоже такая же ситуация, а может это и правда серия неудачных совпадений, но уж больно это напоминает какое-то заподлянство, заставляющее меня полыхать как "Гинденбург" при каждом новом проке. З.Ы. забанил Берег, убрав Храм, угадайте что щас прокает нонстопом?Финала16 17 апр
17 апр Размер оружия Почему бы не сделать размер оружия у персонажей регулируемым? Например в том же окне трансмогрификации, в разумных пределах конечно. Мне конечно понравилось, что мои кинжалы увеличили до размера двуручных мечей, но зайдя за охотницу на демонов, я поняла, что вижу не себя, а огромные боевые клинки бегающие на маленьких стройных ножках. Кинжал моей шп теперь более брутален и более выразительно водит своим глазиком, но в холи спеке у меня за спиной теперь здоровенный фонарный столб. Эльфийки эльфийками, но наверное другие расы от такой функции тоже бы не отказались, наверняка кто-то очень хочет поиграть огромным тауреном с маленькой лопаточкой или же подстроить себе размер оружие под вид реалестичного старого вояки. В любом случае дополнительная кастомизация была бы скорее благом чем вредом.Фрелия82 17 апр
16 апр Актеры дубляжа фильма «Варкрафт» Собственно вот ссылка на Тытюбик, вдруг кому интересно было узнать :) https://www.youtube.com/watch?v=IoNqsnq1SWQDdaarrtt0 16 апр
16 апр Проблема альтоголизма и попытка её решения Предупреждение! Текст очень длинный! Если Вы не любите читать длинные тексты, нажмите один раз клавишу Backspace. Вполне возможно в тексте Вам могут быть интересны лишь отдельные моменты, потому приведу краткое содержание: Содержание Введение Альтоголизм как проблема Решение проблемы альтоголизма на начальной стадии Самодиагностика Проектирование образов Проба Самоограничение на создание новых персонажей Решение проблемы альтоголизма на хронической стадии Самодиагностика Уточнение Правильная постановка цели Ваш аккаунт – Ваши правила Сбор информации и переоценка персонажей Изучение возможностей Выбираем серверы Проектирование Проектирование платных операций Заключение Введение Я альтоголик, у меня 26 персонажей из них в Дреноре я до 100 уровня докачал только 7, а в Легионе на данный момент у меня 3 персонажа 110 уровня и ещё 7 персонажей между 100 и 106 уровнями. Я понимаю, что по сравнению с другими игроками мои 26 персонажей могут показаться довольно скромным количеством, тем не менее, я посчитал, что у меня есть проблема с альтами и осознал необходимость изменений. Я изучал темы других альтоголиков, которые просили помощи на форуме, смотрел на пространные «советы» от отвечавших им игроков и понял, что решение вопроса альтоголизма так и не придумано. Хоть я ещё не уменьшил количество персонажей до 1, тем не менее, в данном тексте я постараюсь описать методы, которые я придумал, чтобы начать наводить порядок со своими персонажами. Альтоголизм как проблема Первый вывод, который я сделал – наличие большого количества альтов не всегда является проблемой. Например, если у Вас 30 персонажей одной и той же расы и одного и того же класса, то это не является проблемой, если Вас такой набор персонажей полностью удовлетворяет. Второй вывод – проблема альтоголизма бывает в двух стадиях: начальная и хроническая. Начальная стадия альтоголизма заключается в том, что игрок не может определиться, кем играть. Например, игрок видит какого-то персонажа, и у него появляется желание создать подобного персонажа. Не обязательно прототип может являться персонажем другого игрока, можно и NPC скопировать, по крайней мере, у меня было такое. Хроническая стадия – у игрока уже есть несколько постоянных персонажей, которым игрок уделяет основное время, но игрок не может остановиться с созданием новых персонажей. При этом с большой вероятностью имеются персонажи, которые чем-либо не удовлетворяют игрока, но удалить их жалко. По сути хроническая стадия от начальной отличается только одним – наличие «наследия прошлого». Но на любой стадии главная проблема альтоголика – это формирование такого набора персонажей, которым будет интересно, приятно и комфортно играть. А главное - будет достаточно. Решение проблемы альтоголизма на начальной стадии Шаг 1. Самодиагностика Прежде чем вступать на путь, определите, есть ли у Вас проблема с альтами? Если Вы перебираете разные сочетания рас и классов и не можете найти своё, то проблема у Вас есть. Шаг 2. Проектирование образов Решение проблемы на начальном этапе существенно проще, потому что у Вас ещё нет якорей, которые мешают Вам удалить существующих персонажей, и Вы легко можете вернуться к состоянию чистого листа на Вашем аккаунте. Главное, что Вам надо делать – это не подражать другим игрокам, а создавать свои образы, которые будут интересны именно Вам. Для начала обратитесь к сайту и почитайте про расы https://worldofwarcraft.com/ru-ru/game/races и классы https://worldofwarcraft.com/ru-ru/game/classes , чтобы у Вас сформировалось общее представление о выборе, который у Вас есть. Если Вы после прочтения ещё не определились с персонажем, которым хотите играть, то можно поиграть в ассоциации. 1. Постарайтесь сформировать список свойств, которым Вы хотите наградить Вашего будущего персонажа. Например, сильный, выносливый, мудрый, спокойный и т.д.[/li] 2. Выпишите в столбец названия рас, которые Вас привлекают 3. Откройте ассоциации (он не совершенный, и я был бы рад, если будут предложения по улучшению списка ассоциаций): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ilAYRDkA-CAlvzH7OeWXyaw2FKfvdWgqlNITCFMeBTg/edit 4. Попробуйте отыскать в этом списке те качества, которыми Вы хотите наградить персонажа, либо сходные качества 5. Посмотрите на перечисление рас, соответствующее качеству. Если среди них есть та, которая Вам интересна, то в списке из пункта 2 ставьте отметку напротив этой расы. Как закончите, посчитайте, сколько баллов набрала каждая из интересных Вам рас. Подумайте над созданием персонажа за одну из тех рас, которые набрали наибольшее количество баллов. Например, я хочу попробовать создать шамана совершенствования за орду, но я не могу определиться, играть мне троллем или орком. Я абстрагируюсь от конкретной расы и начинаю придумывать качества: сильный, ловкий, мудрый, отважный, спокойный. Итак, сильный – это свойство дренеев, дварфов, тауренов и орков. Ловкий – свойство троллей, гоблинов, гномов, и всех эльфов. Мудрые (по ассоциациям) – дренеи, таурены и пандарены. Отважными являются орки, таурены, дварфы, люди и дренеи. А спокойными таурены, дренеи и пандарены. Таким образом, шаман орк набрал 2 балла, а шаман тролль – 1 балл. То есть, мне из двух данных рас лучше присмотреться к оркам. Шаг 3. Проба Попробуйте поиграть персонажем один-два дня и оценить его: анимация движений, возгласы и звуковые сообщения, которые издаёт персонаж в игре. Если понимаете, что не Ваше, то удаляйте персонажа и возвращайтесь ко второму шагу. Если персонаж нравится, то переходите к четвёртому шагу. Шаг 4. Самоограничение на создание новых персонажей Как только Вы поняли, что выбранным персонажем Вам играть интересно, то самое время сделать самый важный шаг – не позволять себе создавать новых персонажей хотя бы месяц. То есть, необходимо определить дату, до которой Вы не будете создавать новых персонажей. Как только появляется желание кем-то новым поиграть, то необходимо останавливать себя, вспоминая, что необходимо сначала дождаться определённой даты, а потом уже можно кого-нибудь создать. Такой подход позволяет вызреть желанию поиграть определённым сочетанием расы и класса, а также удержит от создания персонажей на сиюминутном эмоциональном порыве. Решение проблемы альтоголизма на хронической стадии Шаг 1. Самодиагностика Со временем у человека меняются интересы, образ жизни, взгляды и предпочтения, вполне может так получиться, что Ваши персонажи перестают соответствовать Вашим предпочтениям. Задайте себе вопрос: «Всё ли меня устраивает в том наборе персонажей, который у меня есть?» Если Вы ответили «да», то у Вас нет никакой проблемы с альтами, даже если у Вас 30 персонажей одной и той же расы и одного и того же класса, а потому можно дальше читать только из любопытства. Шаг 2. Уточнение На этом шаге Вам необходимо определить, что конкретно Вас не устраивает в том наборе персонажей, который у Вас есть. Вам могут не нравиться как отдельные персонажи, так и общие особенности набора Ваших персонажей. Например, несколько лет назад Вы создали гнома и назвали его «Злойтабурет». Тогда Вам это имя казалось забавным, но сейчас у Вас нет интереса играть данным персонажем из-за имени, несмотря на то, что всё остальное в персонаже Вас устраивает. А вот пример общих проблем. Посмотрев на своих персонажей, я выделил следующие моменты: За отдельные расы могло быть очень много персонажей (до 9 эльфов крови) За один и тот же класс могло быть до 4 персонажей (4 рыцаря смерти) Шаг 3. Правильная постановка цели С моей точки зрения неправильно ставить такую цель, как: «Я хочу удалить большую часть своих персонажей». Это деструктивная цель и Вы можете неосознанно сопротивляться ей. Деструктивная задача хорошо выполняется, когда Вы в плохом настроении. В таком состоянии Вы с лёгкостью удалите и самого прокачанного персонажа. Но плохое настроение рано или поздно заканчивается, и на его место приходит сожаление об удалённых персонажах. Да, персонажей можно восстанавливать, но не более чем одного в 30 дней, поэтому если Вы удалите одним махом десяток персонажей, то потом будете почти год их возрождать. Так что к удалению стоит подходить разумно. В хорошем же настроении удаление персонажа будет натыкаться на одно единственное слово: «Жалко!» Поэтому, чтобы уменьшить сожаление об удалённых персонажах, необходимо правильно поставить цель, а именно выбрать конструктивную цель: «Я хочу сформировать такой набор персонажей, которым мне будет интересно играть, но в нём не будет избыточного количества персонажей». Шаг 4. Ваш аккаунт – Ваши правила Данный шаг не обязателен, особенно если Вам надо всего лишь переименовать пару персонажей. Но если у Вас есть общие проблемы, например, много персонажей одного класса или расы, то Вы можете подумать над определением критериев для вашего набора персонажей. Суть критериев в том, чтобы сформулировать, к чему Вы стремитесь. Но помните, что критерии – не священная корова, эти критерии вы определяете сами и для себя. Например, для себя я определил следующие критерии: Не более двух персонажей одного класса. Если за один класс есть два персонажа, то эти два персонажа должны быть за разные фракции. В принципе, достаточно даже одного персонажа на класс, потому что в Легионе перешли от двойной специализации к «свободной». Конечно, есть ограничение в виде прокачки артефакта, но любой Ваш персонаж теперь может произвольно сменить специализацию в любой момент времени вне боя, а в первой попавшейся зоне отдыха (город, святилище или таверна) произвольно изменить таланты. Шаг 5. Сбор информации и переоценка персонажей Для того чтобы понять, что делать с каждым персонажем, необходимо собрать информацию. Одна из главных проблем альголиков – это синдром Плюшкина, когда персонаж не интересен, а удалить жалко. Сбор информации помогает сделать переоценку персонажей. Я предлагаю сформировать таблицу. Можно сделать отдельную таблицу для каждого сервера, на котором у Вас есть персонажи. Пример таблицы (все персонажи вымышленные): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RxQOD7B9R1Axd4OWV6FLVz9_0lOrtLt01Lxyrtl7mrQ/edit?usp=sharing (данную таблицу можно скопировать к себе или скачать) В этой таблице каждый сервер представлен отдельным листом. В первую колонку записывайте имена Ваших персонажей, во вторую – уровень, в третью условную дату создания. Дату создания можно посмотреть в достижениях. Есть достижение за получение 10 уровня, дату его получения можно взять за условную дату создания персонажа. Я понимаю, что персонаж может годами иметь уровень ниже 10, но такие персонажи редко используются для игры, обычно эти персонажи используются либо для торговли на аукционе, хранения вещей в банке, и скрытного общения на форуме. В четвёртую и пятую колонки следует записать время, проведённое в игре за данного персонажа. Записывать стоить только дни и часы. Получить информацию можно с помощью команды /played набранной в чате, она как раз выдаст время в формате: X дней, Y часов, Z минут, W секунд. Достаточно взять только значения дней и часов. Можно ещё округлить минуты до часа и добавить ещё 1 час, если количество минут больше 30. В шестую колонку следует записать время в часах. В таблице это значение вычисляется автоматически. Подсчёт идёт по простой формуле: 24 * X + Y, где X – количество дней, выданной командой /played, а Y – количество часов. Можно всё время в часах для всех персонажей просуммировать и получить время, полное проведённое в игре. Очевидно, что в эту сумму не попадёт время, потраченное на уже удалённых персонажей, но ничто не совершенно. Седьмая колонка не обязательна, но в неё можно внести время в процентах от всего времени, проведённого в игре. Формула: 100 * t / S, где t – время в часах, а S – сумма времени по всем персонажем. В чём ценность данной таблицы? Эта таблица позволяет понять, насколько ценен персонаж с точки зрения его прошлого, то есть, как много Вы вложили в персонажа, как давно этот персонаж с Вами. Ещё можно получить капитализацию персонажа. Хоть я и считаю методику подсчёта капитализации неоднозначной, попробую о ней рассказать, может кому-то пригодится. Для этого надо вычислить стоимость часа жизни и умножить количество часов игры за персонажа на стоимость часа. Например, если взять зарплату 30000 и учесть, что в среднем в месяце 30,5 дней, то стоимость часа будет равна: 30000 / (30,5 * 24) ≈ 41. Тогда можно добавить ещё одну колонку в таблицу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WE9THTucj9Q1TVW-AD7yeTo8qjkGOiRsUoJnznMnRSY/edit?usp=sharing Но стоит понимать, что это не цена, а капитализация, то есть стоимость вложенного времени. Помните, что продавать персонажей запрещено, кроме того, капитализация может получиться такой, что вряд ли вообще возможно продать персонажа по такой цене, если бы это было возможно. Помните, что данная методика подсчёта капитализации является спорной, например, Вы в игре не только потратили время, но приобрели удовольствие, а потому стоимость игрового часа можно снизить, например, раза в 3 или 4, то есть, вместо 41 можно записать 14 или 10 в поле стоимости игрового часа. Капитализация может пригодиться во время принятия решения о применении платных услуг по изменению или персонажа. В любом случае, с использованием капитализации или без использования капитализации, такая таблица помогает существенно скорректировать в Вашей голове ценность Ваших персонажей. Если Вы где-то хотите поделиться капитализацией персонажа, то скрывайте какой-либо параметр: время, потраченное на игру персонажем, капитализацию в рублях (можно назвать капитализацию в месячных доходах), либо скрывайте коэффициент. Потому что если Вы раскроете все три числа, то любой сможет вычислить Ваш месячный доход. Шаг 6. Изучение возможностей Я хотел бы уделить внимание такой вещи, как доступные Вам операции: Создание Изменение (имени, внешности, пола, расы и фракции) Перенос Заморозка Оживление Удаление Создание и смена имени Единственная проблема, которая может возникнуть при создании персонажа или переименовании – это выбор имени. Я могу предложить такую рекомендацию: Заведите список интересных Вам имён. Перед переименованием попробуйте проверить, свободно ли имя на данном сервере, создав там произвольного персонажа 1 уровня с одним из интересующих имён. Я придумал для себя следующий формата списка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ecb6GFCPVtzT-nH0iNC_taexDPCCO9P1mfKv9oewrqQ/edit?usp=sharing Можно также группировать имена персонажей по вкладкам, например, одна вкладка – для орков мужского пола, другая – для дварфов, третья для дренеек и эльфиек. Заморозка Такой функции не существует, я её придумал, чтобы успокоить своего внутреннего Плюшкина, которому жалко удалять персонажей. Суть в том, что Вы для себя в своей же голове отмечаете, что данным персонажем Вы больше не играете. Хотя бы ближайшие месяцы не играете. Ну хотя бы в том смысле, что Вы больше не будете ему прокачивать уровень, профессию и что-либо ещё. То есть, зайти, чтобы покопаться в банке этого персонажа, чтобы достать оттуда что-то нужное, или во время любовной лихорадки пофармить ракету – это ещё нормально, главное не увлечься и не начать качать. Преимущества заморозки: Вы не удаляете персонажа, потому если что-то срочно необходимо от этого персонажа, то Вы в любой момент можете к нему обратиться. Если вновь появится желание вернуть персонажа в ряды активных, то Вы сможете это сделать в любой момент времени. Недостатки: Персонаж остаётся в списке и привлекает внимание, что может соблазнять Вас поиграть за него. Персонаж занимает ценную ячейку в списке персонажей, и если у Вас уже не осталось на данном сервере мест для персонажей, то это может быть проблемой. Тут два решение – перенести замороженного персонажа на другой сервер, либо удалить его. Что выбрать – решать Вам. Очень помогает в заморозке сортировка персонажей – замороженных персонажей можно переносить вниз списка, что позволит меньше обращать на них внимания. А потом спустя какое-то время, когда Вы убедитесь, что и без этого персонажа Вам хорошо, можно будет удалить замороженного персонажа. Удаление Особо тут нечего сказать. Единственно, что стоит помнить, что восстанавливать можно не более одного персонажа в 30 дней. Также, персонажи ниже 10 уровня, не восстанавливаются, а персонажи с 10 по 29 уровни можно восстановить в течение 90 дней, а с 30 по 50 в течение 120 дней. На сайте поддержки не сказано, но по своему опыту могу сказать, что и рыцари смерти 55 уровня также не восстанавливаются. Оживление Эта функция тоже существует только голове. Бывает так, что персонаж последнее время был на вторых ролях, например, это был когда-то основной персонаж, но последнее время он был отодвинут, а потому целенаправленно не одевался. И тут настало новое дополнение, например, Легион, Вы смотрите на данного персонажа, на тот ужас, в который он одет, и понимаете, что с персонажем всё очень плохо. Удалить? Вы смотрите на несколько сотен часов, которые Вы потратили, играя персонажем, и понимаете, что в данном случае слово «жалко» вполне обосновано. Можно заморозить, если ячейку не жалко, можно перенести на другой сервер, если готовы потратить на это деньги или есть золото на покупку соответствующего количества жетонов. Если же есть хоть какое-нибудь желание вернуть персонажа в строй, то можно попробовать оживить его. Для начала загляните в парикмахерскую и к трансмогрификатору. Только эти два средства позволяют существенно изменить образ персонажа, сделав его более привлекательным для игры. Если же Вы понимаете, что парикмахерской и трансмогрификации мало и рассматриваете возможность применить платные услуги, то я рекомендую не торопиться. Прочитайте мои идеи о платных услугах ниже. Смена пола, расы или фракции Данные услуги являются платными, потому попробуйте подойти к ним взвешенно и подготовившись. Представьте себе, что хотите изменить персонажа с применением платных услуг. Для начала создайте персонаж-прототип, то есть персонажа 1 уровня того же класса, но уже с интересующей внешностью (другая раса или пол). Можно и пробного персонажа 100 уровня, но у этой функции есть ограничения. Побегайте этим персонажем немного, если персонаж 1 уровня, то прокачайте его хотя бы до 5 уровня. Можно до 20 уровня прокачать, чтобы оценить, как он будет смотреться на ездовом животном, если это принципиально. Представьте, как будто Вы уже переделали Вашего персонажа. Попробуйте оценить звуки, издаваемые персонажем, и анимацию движения. А дальше решайте, будете обращаться к платным услугам или нет. И не забывайте удалить прототипа. Уж прототипа не должно быть жалко. Перенос на другой сервер Тут всё просто – или переносите, или не переносите. Но я могу дать пару советов. Прежде чем переносить, проверьте свободно ли там интересное Вам имя – создайте там персонажа с таким именем, если оно уже кем-то занято, то обратитесь к своему списку имён, чтобы подобрать другое, либо откажитесь от переноса, если имя персонажа Вам очень дорого. Также при переносе может сохраниться старое имя персонажа, если оно там свободно. Это может создать проблему, если Вы при переносе хотите изменить имя. Чтобы точно можно было бы сменить имя, создайте на новом сервере персонажа 1 уровня тем же именем, чтобы оно стало занятым, а после переноса можете удалить этого персонажа. Шаг 7. Выбираем серверы Я заметил, что играть на 4 серверах мне не комфортно. Поэтому, исходя из своего опыта, я бы рекомендовал играть на 1 или 2 серверах, потому что большее количество серверов может добавить неудобства. Да и персонажи на одном сервере в рамках своей фракции через почту могут помогать друг другу золотом и продукцией от своих профессий, а также обмениваться интересными вещами. Рекомендую выбрать серверы, на которых наибольшее количество ценных для Вас персонажей. Также можно выбрать сервер, на котором есть интересная для Вас гильдия, с которой Вы ходите в рейды. Можно выбрать наиболее населённый сервер. Не забывайте, что Ваш аккаунт – Ваши правила, потому, где играть – решать только Вам. Я лишь даю рекомендации. Шаг 8. Проектирование На этом шаге я хочу предложить ещё пару инструментов: категоризация и группирование. Исходя из опыта игры (особенно в Легионе), могу сказать, что более-менее активно можно играть не более чем 3 персонажами, хотя простая пробежка тремя персонажами по локальным заданиям уже занимает ощутимое время. Поэтому предлагаю Вам внедрить категоризацию: 1. Персонажи для активной игры (не более 3, идеально 1) 2. Персонажи для нерегулярной игры (желательно не более 12, а идеально не более 6) 3. Замороженные персонажи (сколько угодно) 4. Персонажи, подлежащие удалению (сколько угодно) Посмотрите на таблицу, которую Вы получили при сборе информации (шаг 5) и попробуйте их распределить по категориям. Персонажи на серверах образуют экономические группы, то есть, такие группы, в рамках которых персонажи могут свободно посылать друг другу почту. В рамках таких экономических групп желательно распределить роли и профессии, чтобы персонажи дополняли друг друга и помогали ресурсами и золотом. Особенно категоризация и группирование могут помочь, если Вы хотите собрать нескольких интересных Вам персонажей с разных серверов на 1-2 выбранных сервера. Итак, теперь у Вас есть исходное положение, есть понимание инструментария, надеюсь, что есть понимание желаемого результата. Теперь дело за Вами. Могу лишь дать ещё один инструментарий – проектирование платных операций. Проектирование платных операций Бывает так, что есть потребность в изменениях на аккаунте, но нет понимания, как сделать так, чтобы получить удовлетворительный результат и при этом разумно потратить деньги (или жетоны). Я предлагаю следующую схематику: возьмите лист бумаги, напишите на нём имя и нарисуйте стрелку вправо, под стрелкой напишите метку операции, а над стрелкой актуальную цену. Пример: https://drive.google.com/file/d/0B0jJBx4ox7luVTFTWG5QdnM1b0E/view?usp=sharing Если хотите сменить имя персонажу, то просто пишите под стрелкой слово «имя». Можно под стрелкой указывать конкретное имя, но запросто может оказаться занятым, а другое интересное имя Вы можете далеко не сразу подобрать. Если хотите скорректировать внешность, то под стрелкой пишите, что именно хотите изменить (цвет кожи или пол). Если хотите сменить расу, то под стрелкой пишите название расы. Если хотите сменить фракцию, то под стрелкой укажите переход между фракциями. Альянс и Орду можно обозначать русскими буквами А и О, либо латинскими A и H. Можно просто написать название фракции, за которую хотите перенести персонажа, главное, чтобы Вам было понятно, что подразумевается смена фракции. Если хотите перенести персонажа, то под стрелкой пишите название сервера. Такая схема позволяет комбинировать стрелки в последовательность. Например, Вы хотите перенести персонажа и сменить фракцию, тогда можно последовательно нарисовать две стрелки, одной стрелкой обозначить перенос, а другой смену фракции. А теперь самая соль. Перед Вами лист бумаги. Пишите «Вартиант 1», а снизу в столбик напишите схемы изменения тех персонажей, для которых Вы рассматриваете применение платных услуг. Потом просуммируйте все числа над стрелками и получите сумму, в которую обойдутся данные изменения. Если сумма не удовлетворяет, то попробуйте составить другой вариант изменений. Такой подход позволяет получить план изменений и расходов в простой и наглядной форме. Заключение Я определился с двумя персонажами для активной игры, возможно к ним добавиться ещё один персонаж, также оставляю 9 персонажей для нерегуляроной эпизодической игры, возможно к ним присоединятся ещё 2, остальные отправлены в заморозку. Пока я не определился до конца со всеми изменениями, есть ещё несколько идей, но я удовлетворён теми изменениями, что уже сделаны.Gwena70 16 апр
16 апр Fashion-конкурс в 7.2.5 Близзард добавляют к игре fashion-конкурс. Это не шутка. Вот видео: https://www.youtube.com/watch?v=P-06VPlxKIs Запускают пати в сценарий, объявляют тему - например, "лето" - дают две минуты припудрить носик и слепить трансмог, потом несколько раз выпускают по паре на подиум, а трое оставшихся голосуют кто из пары лучше. Не знаю, есть там призы или нет (добавлено: нашел - есть, токены, которые потом можно обменять на еще больше трансмога). ЛулMellinora56 16 апр
16 апр Свершилось! Мы верили и ждали, терпели и отчаивались, но есть справедливость в этом мире! Грядущий патч 7.2.5 светит в наши лица лучиком надежды, осталось лишь дождаться... https://youtu.be/SL9y39vPYjwРанлок25 16 апр
16 апр Музыкальное сопровождение игры А есть ли у вас любимая музыка в ВОВ? В каких локациях?Чонпей20 16 апр
16 апр Война в wow Может кому то это предложение покажется абсурдным, а может кто-то и поддержит и предложит что-то новое. Может уже кто-то предлагал такую тему, но я не видел. В любом случае изложу. Идея заключается в том, чтобы объеденить игроков wow со всего мира. Я не заморачивался с подробностями, но могу предложить что пришло в голову. Создается огромная территория, либо используется какой-то континент. В разных местах размещаются базы разных стран(наверно с Европы, чтоб меньше лагало). Смысл как в "Героях". Кто захватит крепости всех стран - тот и выиграл. Для того чтобы было интересно можно сделать этот ивент "развивающимся" и продолжительным. Типа нужно накапливать ресурсы для большей мощи и т.п. Возможно можно будет объединятся. Побежденная страна может присоединиться к захватчику или в последний момент объединиться с другой страной, чтобы отразить атаку противника. На карте будет много контрольных точек, которые можно будет захватывать и отбивать. Вообщем смысл как на ОЛО+берег древних+остров завоеваний+альтерак и т.д. Вообще идей много(очень много. Кому интересно - пишите в комменты, напишу еще). Написал от того что долго играю в вов. Игра нравится, но хочется чего то невероятно-классного. Возможно стоит подумать об этом как об следующем дополнении. Говорить о том что это будет бесплатно нет смысла, но хочется чтобы сотрудники "Метелицы" подумали об этой идее. П.С. Не судите строго. Понимаю что большинство просто невозможно физически, но это только мои фантазии =)Рамфис18 16 апр
16 апр Люди и wow Здравствуйте. Хотелось бы поговорить о том, что нас держит в этой прекрасной и большой вселенной. Многие люди говорят о том, что социализация не важна и вообще в игру они приходят не чатиться. Но в то же время масса историй на подобие: "Я играю в вов только потому, что мне есть с кем играть. Если мои друзья\знакомые прекратят, я отменю подписку." Сейчас игра переживает не лучшие времена. Это меркнет на фоне того, что у вас есть люди, с которыми вам весело проводить время. Хоть белочек "целовать", вместе ведь веселее? Отсюда возникает вопрос: откуда столько людей, которые при слове "социализация" плюются в разные стороны? Неужели люди, которых вы встретили тут никак не повлияли на вашу жизнь? Некоторые даже умудрились найти себе вторую половинку здесь, или обрели прекрасных друзей. В конце концов, для многих wow занимает не последнее место в жизни, и иметь даже знакомых единомышленников большая радость. Почему такая негативная реакция на знакомства и дружбу между людьми в этой игре? !ИМХО! Добра всем.Leelain2 16 апр
16 апр Собираюсь на альта Доброго времени суток уважаемые коллеги. Сразу приношу извинения за возможную ошибку в выборе ветки форума для создания темы. Суть моего вопрос заключается в следующем. Есть желание сменить хил класс с текущего (холи жрец) на холи паладина (посмотреть новую механику, оплот, прочее). Читал ветку паладинов, их обсуждения (да и другие темы в различных разделах форума). Пишут, что безусловно хпал топ хил в одну цель, но слаб в аое хиле. Жрец же по моему казуальному мнению, довольно хорош в поднятии группы/рейда, да и одиночную цель вытащить может. Так вот и сам вопрос (совет от вас уважаемые форумчане): стоит ли менять холи жреца на холи паладина? (из-за интереса к новой механике). Или же продолжать развивать основного персонажа, а если к следующему дополнению еще играть буду, то там и решать? В основном нацелен на освоение высоких ключей (возможно позже пвп). Я благодарю вас, что уделили время на эту тему. Всем мира!Савиль18 16 апр
16 апр Подскажите пожалуйста С помощью функции "повышение до 100-ого уровня" прокачал героя,можно ли теперь,так сказать,вернуть эту функцию ?Алькаор2 16 апр
16 апр Роза и 3 ранг айтрила Вчера потратил несколько часов на получение 3 ранга сбора айтрила, рассчитывая потом иметь профит со сбора Звездной розы. Ранг получил, сегодня фармлю более часа одну лишь розу не слезая с флаймаунта. Ни единого прока дополнительного куста, хотя на вовхеде пишут, что шанс примерно 5%, и даже что могут быть последовательные проки с каждого нового куста. втф, где моя трава?!Tsvetotchkie6 16 апр
15 апр Алмазный мать его камень После выполнения задания соратники принесли сундук со снаряжением для защитников. Что же мне с него выпадет? Зелье скорости (бонус к успеху при выполнении задания длительностью менее 4ч.)? Или отвар вытягивания силы (бонус к успеху при выполнении задания с пиратами)? НЕТ! С него выпадает драный алмазный камень для ШАМАНОВ!! КАК?! Сам камень дает бонус к успеху при выполнении задания вместе с ЗАЩИТНИКАМИ СЛУЖИТЕЛЕЙ ЗЕМЛИ... Вот каким образом он мне выпал?Незаметень5 15 апр
15 апр Ша Злости (О наболевшем) Жду Ша злости по координатам 59,17. Ша Злости появляется в 67,77. Лететь (паладином) - 20 секунд. Просто даже не успел половины пролететь - он ужен умер. Уважаемые Близзард - Сделайте пожалуйста именно у Ша Злости скалирование жизней (как у рарников в легионе), т.к. ну это уже просто атас..... 20 минут ждать из-за того, что не успел долететь 1-10 секундАйоу6 15 апр
15 апр Больше молотов для бога с молотом. Спокойно проходил нападение Легиона пока не наткнулся на локальное задание "Сокрушение Легиона".И увидел множество молоточков которые заполняли всю территорию локального задания. ... И я тут подумал пора бы завязывать с бамбуком.Легионерч7 15 апр
15 апр Что с игрой? Иногда тупо идет ожидание действия, в гарнизоне даже, при постоянном пинге 28-35мс. Бывает до 7 секунд, редко но метко. Интернет работает как ракета, сам себе свич втыкал, весь кабель знаю, стабильный пинг. Но в чудо юдо вов 7.2, втупую провалы. Что куда с кем как? Супер патч, или просто новый стиль л2? Так же заметил что мобы теперь вообще не отстают, бегут с одной местности в другую и капец, Шартос бежал больше минуты.Воинлегиона8 15 апр
15 апр Кроссервер. Народ кто вкурсе если меня приглашают в пати к примеру сервер сс, я афтоматом попадают на этот сервер? И может быть такое что если я нахожусь на серсере сд и мне кинули пати, и мою групу кинет ко мне на сервер? Как вообще это работает обьясниете!Лямкузавяжи1 15 апр
15 апр Нужен ответ от знающего человека. Всем привет. Скажите пожалуйста, подойдет ли мышке SteelSeries World of Warcraft Cataclysm Gaming mouse провод от старой доброй мышки a4tech x7 ? Не потеряется ли функционал дополнительных кнопок, или от провода это вообще не зависит?Обрыгапро4 15 апр
15 апр Убитый интерес в игре. Чем заняться в WoW в апреле? 1) Заходите ежедневно в онлайн и делайте 5ть локалок на расколотом берегу. Этот процесс займет у вас не больше 10 минут. 2) Выходите из игры. По факту сейчас правда нечего делать... Интерес к мифик + убит окончательно. 10 ключ закрывает даже калека на время. Хай ключи фармить - бессмыслено. Зачем? Ведь можно бустить 10тые. ПВП - сейчас это смех Профы - без полетки смех Фарм голды для жетонов - смех (Все понимаю - правила не я устанавливаю.... Но жетон за 1400 рублей и жетон на 550 рублей... :) 200% комиссии не многовато ли?). Старый контент - смех Трансмог - все давно уже у всех есть Битва питомцев - ахахахах Че делать то? Может быть поделитесь своими способоами реанимации вовтереса?Сожраладетей78 15 апр
15 апр Как влияют "общие" легендарки на шанс дропа для других спеков? Упал мне допустим сефуз и симбионт в танко спеке, будет ли учитываться в дпс спеке, что у меня уже 2 легендарки и шанс дропа порежут? как я понял, для каждого спека свой шанс выпадения леги, а что насчет лег для обоих спеков?Вэйном3 15 апр
15 апр Фотонная галерея в Даларане. Сегодня заметил интересное поведение одной из картин в галереи в Даларане. 1. http://screenshot.ru/upload/images/2017/04/14/0d896d89e98cd3102d879.jpg 2. http://screenshot.ru/upload/images/2017/04/14/dcebd670a11077baaa44c.jpg 3. http://screenshot.ru/upload/images/2017/04/14/1cd2b6.jpg 4. http://screenshot.ru/upload/image/z1nd Не знаю с чем это связано но дама на картине корчит рожицы или вообще уходит с картины.Суфер10 15 апр
15 апр Армия Погибели Легиона Всем привет) Подскажите, есть ли какие- либо бонусы для получения репутации Армии на данный момент? Чую, что пока башня построится, уже будет неактуально, ярмарка только на неделю. Кто чем пользуется? Спасибо.Нагишом31 15 апр
15 апр сефуз почему перестал прокать сефуз от стана в босса?Пристхил7 15 апр
15 апр Полеты в легионе Доброго времени суток всем, проблема вот в чем: вчера открыл полеты на расколотых островах но перемещаться комфортнее так и не вышло, дело в том что с выходом 7.2 прогружаться все стало значительно дольше, а железо у меня слабое, так вот летя по расколотым островам врезаюсь в невидемые стены и дальше лететь не возможно, приходиться ждать прогрузки от пару мин и более, прогрузившись такая же ситуация происходит и в другом месте... Подскажите есть ли решение подобной проблемы, ну кроме конечно покупки нового железа, спасибо!Хэйман26 15 апр
14 апр Хочу создать хила... Хочу создать хила. Только вот кого именно... Подскажите кто лучше по хпс, кем интереснее, кто сложнее а кто легче и т.д. Благодарю!Коткеша43 14 апр
14 апр Приложение ВоВ для оплота Проблема в следующем. Не правильно показывает время заданий, такое случилось буквально на днях. На телефоне одно время перед началом задания, после начала совершенно другое, в разы больше. На компе тоже время больше. То есть, глючит программа и показывает время раза в 3-4 меньше положенного. Допустим, показывает 3 часа миссия. Запущу ее, и во вкладке выполняется есть эта миссия, но уже не 3 часа а каких 12 например.Как исправить, кто знает? Программа то от близзард вроде :) Вот скрины с телефона и где то через час с компа (поэтому на компе новое задание появилось). телефон: http://s010.radikal.ru/i314/1704/09/3e230a65c7e8.jpg комп 2 скрина: http://s020.radikal.ru/i711/1704/07/5c6fafe32356.jpg http://s010.radikal.ru/i314/1704/41/fbfd412ff023.jpgБронер15 14 апр
14 апр Особенности респауна локалок Привет! Хочу прокачать репу стражей, соответственно, я заинтересован в выполнении квестов данной фракции. Вопрос следующий: если я выполнил все квесты стражей, могут ли вместо них, например, появиться квесты других фракций? Т.е. или мне нужно выполнять квесты других фракций, чтобы "освободить" побольше места для случайного спавна квестов (тем самым увеличить вероятность появления квестов стражей), или же мне нужно просто ждать (если квесты стражей всегда должны присутствовать в доступном пуле квестов - при полной "заполненности" пула всех квестов). Поможете разобраться?Партинакс2 14 апр
14 апр Глубиний Всем привет. С Глубинием в ОО какойто баг. Он должен ваншотится как и все остальные боссы пандарии. Но его надо колупать минут 10. Или его нужно както по другому убивать?Рыцарьславон32 14 апр
14 апр Проблема с цепочкой кв для кузнечки Сделала где то половину квестов из цепочки для кузнецов, на следующий день квесты пропали и не могу доделать цепочку. Поэтому профа не прокачивается больше 700. Что можно сделать ?Раклёгких0 14 апр
14 апр Немного триксов в ЦН Многолетний опыт игры в квейк 1,2,3 не прошел даром:) Раз уже нам, дх, дали дабл джамп, то как же без триксов:) http://savepic.ru/13614501.jpg http://savepic.ru/13594021.jpg http://savepic.ru/13590949.jpg http://savepic.ru/13598117.jpg http://savepic.ru/13583781.jpg http://savepic.ru/13575589.jpgКомпакута0 14 апр
14 апр Страшные истории .Кишкикровь160 14 апр
14 апр Расцветка артефакта Сап. Есть у кого скрипт который бы показывал убитых боссов для расцветки артефакта, который за испытания? upd Знающие люди подскажите в какой сложности засчитываются боссы и засчитываются ли в мифик+?Губкабонг4 14 апр
14 апр Legion: Запрет на общение в World of Warcraft В World of Warcraft игроки имеют широкие возможности для общения с другими пользователями самыми разнообразными способами и, чтобы помочь сохранить приятные впечатления от этого процесса, мы хотели бы рассказать вам о новой функции, которая появится в препатче Legion. В зависимости от типа сообщения, игроки, которые оскорбляли других пользователей или некорректно себя вели, могут получить ограничение на различные типы общения в игре. Запрет на общение После обновления, предваряющего выход Legion, любой игрок, на которого поступило несколько сообщений о нарушении в категориях «Спам» или «Оскорбления», после расследования получит ограничение на общение, действующее на всю учетную запись. Пока это действует это наказание, возможность общения заблокированного игрока будет значительно ограничена. Заблокированные игроки не смогут: Общаться в каналах чата подземелий (рейд, группа, поле боя) Общаться в глобальных каналах чата (таких как, Основной или Торговля) Создавать события/приглашения в календаре Отправлять письма по почте Отправлять приглашения в группу Отправлять приглашения в стычки Вызывать на дуэль Создавать и изменять список заранее собранной группы Заблокированные игроки смогут: Отправлять личные сообщения друзьям (как друзьям в WoW, так и друзьям по Battle.net) Отвечать на личные сообщения игрокам, не являющимся друзьями Общаться в чате группы/рейда (с приглашенными игроками) Создавать группы/рейды Общаться в глобальных каналах чата, имеющих модератора Предлагать задания Записываться в заранее собранную группу Первый запрет на общение ограничен 24 часами. Каждый новый запрет будет длиться в два раза дольше предыдущего. Максимального ограничения нет. Это значит, что игроки, которые получили несколько запретов на общение, могут быть лишены чата на очень, очень долгое время. Заблокированные игроки будут получать сообщения об ошибке при попытке написать что-нибудь в канал, на который действует ограничение. Используя внутриигровую функцию для обнаружения игроков, которые некорректно ведут себя в различных каналах чата, вы поможете создать такое сообщество, в котором всем нам будет приятно состоять. Перевод Noob-club http://www.noob-club.ru/index.php?topic=41649.0 Первоисточник на английском http://eu.battle.net/wow/en/blog/20177160/Сердцегунгла345 14 апр
14 апр Как теперь фармить осколки пустоты? Собственно сабж, пошел твинком - на карте корабль не отображается, в поиске групп, самих групп стало в разы меньше(англ+рус ~10-20 групп) , в группе пришел на фарм побил мобов - и нету лута, тоесть вообще нету осколков. Так как фармить то?Фростбани21 14 апр
14 апр Смена дня и ночи Сколько раз я слышал об этом на ютубе, сколько читал на различных сайтах, да и на офу я в принципе то пришел посмотреть на это, зашел в 2 часа ночи, в оргри солншко, птички летают, паладинов хейтят, и т.д Соственно это вообще существует или только собираются ввести?Сеилормун17 14 апр
14 апр Башня магов Один вопрос. Зачем занерфили Башню Магов? Эти локалки итак уже поперек горла стоят.Калифыч2 14 апр
14 апр Гринд в 7.2 - это очень интересно Классные идеи в головах у разработчиков. Людям не понравился фарм ап? Окей, сделаем ласт трейт на 50 пунктов развития рнг-бафа в 11к меин стата. Не, а почему нет-то? На 40 уровне знаний изи качается. Всего-то надо полтора-два месяца подождать. Рейслор или твой коллега, короче вот фидбек: Остановите идею с бесконечным гриндом и рнг в этой игре. Уберите из артефакта трейты на чистую прибавку к дпсу без завязки на классовых способностях. Есть 34 трейта основных, к ним по 3 трейта каждый патч добавляйте и все. Оставьте артефакт в покое. Пс. В 7.2 артефакт будет на полную работать на арене. Представьте, что там будут делать парни под фуловый прок. Чисто аннигиляция за 10 секунд. Пс2. Выйдет 7.2, попробую, если эта тема такой и останется, то скучать по мне тут не будут. А любители 24/7 пофармить заорут от счастья. Жду истории по типу "мой знакомый ходит в мифик ЦН с 2 уровня артефактом и все ок", "качался 100-110 и апнул себе 49 трейтов, хз в чем фарм".Оркдевица159 14 апр
14 апр Система получения легендарок Сабж, собсна где-то через полтора месяца получил первую легу, спустя неделю получил ещё одну и всё, тишина. Перед патчем 7.1.5 пришлось уйти не на долго. Вернулся спустя 4 месяца и всё такая же тишина. Как система вообще работает и где мои леги?Редмато27 14 апр
14 апр Дренейки 18+ На бэте был обнаружен забавный баг - при выборе предпоследнего цвета кожи у дренейки не отображается нижнее белье. http://www.mmo-champion.com/threads/1556566-Naked-Female-Dreanei-GlitchДжолла19 14 апр
14 апр НПС Армии погибели Легиона не защищают, а убивают тебя... Значит делаю я локалку у базы Армии погибели Легиона внизу, где заражены скверной мурлоки, естественно то же задание выполняют игроки противоположной фракции. ПВП-бои с ними не устраивал, единственное, что их соратники периодически дубасили меня. И как вы понимаете, мурлоки там ресаются почти мгновенно, да ещё и соратники противоположной фракции тебя дубасят, и чтобы как-то спастись, я пятью прыжками упрыгал вверх по горе на базу, дабы меня защитили стражники или просто чтобы мобы севэйдились. И что вы думаете, эти стражники, вместо того, чтобы меня защитить, они начинают дубасить меня. Это нормально? Для чего тогда эти стражники там стоят? Прям в голову фраза лезет "Понаберут по объявлению, своих от чужих отличить не могут" :)Аллотар17 14 апр
13 апр Дестро лок или фаер маг? Не могу определиться кого качать дестро лока или фаер мага. Кого посоветуете?Царьлегиона21 13 апр
13 апр Самые высокие точки World of Warcraft Прокачав мага, я понял как еще можно на практике применить абилку Замедленного падения. И от нечего делать, решил померить самые высокие точки в игре. Тему про самые высокие точки игры можно найти на английском форуме: http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2151755818 , но там нет точных данных с цифрами. В качестве меры я использовал секунды: время от момента прыжка в состоянии замедленного падения до момента приземления в море (и немного округлил) . Вот что получилось: Хиджал, самая высокая ветка дерева Нордрассил - 350 сек Храм Штормов в Нордсколе на Грозовой гряде - 290 сек Хиджал, самый высокий холм - 280 сек Самая высокая ветка дерева Тельдрассил - 250 сек Вершина Кун-Лай, Пик Неутомимых в Пандарии - 180 сек (хотя по лору самая высокая) Вершина Каз в Дун Мороге, Восточные Королевства - 130 сек Веришна Черной горы, Восточные Королевства - 120 сек Измерениями в Запределье не занимался, потому что там нет поверхности моря и непонятно до чего отсчитывать. Ну а в Дреноре, пока запрещены полеты, забраться на самые высокие точки не получится.Хремлин89 13 апр
13 апр Всегда онлайн Здравствуйте. Проблема в том, что я всегда в сети, даже когда приложение батлнет закрыто. Оно тупо запоминает мой игровой статус на момент выхода из игры, и он держится постоянно. Как решить эту проблему?Нортхер26 13 апр
13 апр Сломалась профессия. Сломалась профессия. Еще начиная играть 7.1.5 задался целью качнуть профессию. Взял Алхимию, начал выполнять цепочку квестов. Все шло хорошо, пока цепочка не прервалась, самые сильные зелья так и остались не открытыми. Искал продолжения цепочки квестов для алхимика (читая гайды, и интересовавшись и других игроков). Сбрасывал профессию, брал по новой, восстанавливая книгой (книга тоже звезды не восстановила, что странно). А квестики так и не появляются. Гмчики уважаемые, почините/посмотрите/поколдуйте пожалуйста. Убийственный-ЯсеневыйЛес Пс. Спасибо.Хантдемон9 13 апр
13 апр Хочу мелодию с карусели Ярмарки Новолуния Если есть ссылка пожалуйста оставляйте. Спс.Серпач16 13 апр
13 апр Вдруг, откуда ни возьмись... 1. Пробираюсь я своим рогой в стелсе сквозь плотную толпу мобов. И вдруг, откуда ни возьмись, появляется незванный "помощник" стражник-новобранец ( не помню что за бонус такой) и АГРИТ всех, кого я успешно обходила стороной! Нет, он не останавливается и не бьет их, а предательски бежит следом за мной, таща за собой целую толпу полыхающую скверной...Спасибо ему за медвежью услугу. 2. Лечу я с помощью "изумрудных ветров" с горы. Рассчитала путь и нажимаю на кнопочку по центру экрана и вдруг, откуда ни возьмись, голова Кадгара с сообщениями, прямо поверх этой кнопки, ладно, быстро закрываю всплывшее окно, и лечу дальше, ибо жать на "изумрудные ветра" нужно немедля, каждые 3 секунды, что бы не упасть. И вдруг, откуда ни возьмись, появляется какой-то квестовый "молот", который уже напрочь перекрывает важную для меня кнопку. Ба-бах! и я на земле. Как вы избегаете подобных неприятностей? Поделитесь. (Я пользуюсь стандартным интерфейсом)Пума32 13 апр
13 апр Бллизард, вы убили социальную составляющую этой игры Здравствуйте. Может название немного и "крычит", но я считаю именно так, и большинство моих друзей также. В чем же именно проявилась эта проблема, и почему именно сейчас? Знаете, все было бы отлично. И фарм АП, осколков, ресурсов на новом острове, и фарм репутации. Но проблема в том, что уважаемые разработчики просто убили социальную составляющую этой игры. Давайте немного предыстории про себя: играю с начала 2008 года, с перерывами. На официальном сайте - с патча 3.3.5А (2010 год), времен конца лича. В то время, нет, поверьте, я не ностальгирую за теми временами (просто, как говорится и как принято считать, это была золотая эра ВоВ), социальный аспект игры был на 1-ом месте. Обязательно для каждого игрока, который рейдит и фанат PvE в целом было условие иметь TS3, Mumble (который был тогда популярен), а позже уже пришел на смену Raidcall. Люди здоровались в чате, вели себя очень социально адаптированно. Было множество разговоров в чатах. Именно в чатах через: /s, /1, /2, /4. Да, сейчас это конечно тоже присутствует, но поверьте, это уже совсем не той чат. Сейчас нету интересных да и неинтересных (которых было больше) разговоров в чате. Каждое 2-3 сообщение в /1 и /4 - поиск рейдеров для статика (гильдии) или продаж услуг PvE-контента. Понимаете, проблема в том, что люди просто-напросто переставали здороваться в подземельях и инстах, коммуницировать так сказать. Сейчас эта проблема достигла апогея, именно сейчас я считаю (ибо в Пандарии, при введении ЛФР все еще люди общались и тесно) потому что появился ЛФР и ЛФГ для всего чего можно. И если раньше, только с выходом этих нововведений вы ходили в инсты как будто вам, простите, 4 бота дали, то сейчас весь контент такой. Решили пойти в ЛФР? Вот вам 24 бота. Пошли в нормал? Вот, выбирайте еще вагончик из доступных во вкладке. С ХМ (героиком) тоже самое... и это печально. Голос (войс) сейчас нигде не нужен, никто его не требует. Есть альтернативная замена всем программам - Discord, который можно использовать даже через сайт. Но и даже им не все пользуются. По сути сейчас 3 ЛФРа разной сложности и, конечно же, Мифик-рейды. Ну и подземелья от 10+. От подземелий с ливающими и ломающими ключами игроками все очень нездорово. А новых друзей в этой игре завести уже практически невозможно. Да, не знакомых с игры, с гильдии, ибо вы рейдите, а именно ДРУЗЕЙ. Раньше вы при прокачке могли найти себе полстатика на будущее. Я сам водил рейды, на старые контенты, начиная в Катаклизме и вплоть до конца Панадрии. Тогда люди делились опытом, делились эмоциями, добавляли друг-друга в друзья чтобы завтра пойти снова. Сейчас этого я не вижу. Поймите же, с друзьями все делать веселее, а без друзей эта игра долго уже не выдержит - унылый соло фарм контент и контент с ботами. Я считаю это сейчас самой тяжелой проблемой ВоВ, именно социальная составляющая. Нам упростили возможности и оказуалили все до такой степени, что общаться мы уже нехотим. Что я предлагаю? С приходом новых патчей (именно 7.3 и далее) я очень надеюсь, что уважаемые Бллизарды что-то ведут и онлайн-аспекту, какую-то новую функцию (вкладку?). Прислушайтесь, дорогие! Общайтесь, здоровайтесь, делитесь эмоциями. Это не так тяжело делать, и вместе мы сможем еще долго наслаждаться этой игрой. Спасибо. У меня всё.Лэстрэйндж82 13 апр
13 апр Вопросы, не дающие покоя... Всем привет. В процессе многолетней игры в WoW, Warcraft я знакомился с изрядным количеством главных и вспомогательных героев мира Варкрафта. Знакомился и с иными продуктами Blizzard Entertainment. Мне нравится история Варкрафта. Её персонажи, которые порой жертвуют собой, своими принципами для лучшего, на их взгляд, будущего. А кто так не делает. Но порой меня мучают вопросы, которые так и остаются без ответа. Типа почему так? А не этак? А что дальше? К чему привело? и так далее. Посему предлагаю в данной теме, если кто-то будет заинтересован, задавать такие же вопросы. Начну, пожалуй... 1) Медив. Меня очень привлекает его история. История жертвенности, глубокой печали и грусти из-за того, что он осознал, что являлся причиной всех тех напастей. Именно он пустил всех орков в Азерот. Стал причиной многих трагедий, как, например, гибель короля Лейна. Он был сосудом для Аватары Саргераса. Отсюда вопрос...разве он не подозревал, что раз и очутился не в том месте. Что-то тут не чисто? Разве порой его не мучали хоть какие-то отголоски того, что он делает что-то не то? Да, я знаю, что позже они зародились. Но разве так поздно? 2) Тралл. Или точней назвать его Го'Эл. Как и история Медива, история Вождя Орды, потомка Великих Вождей клана Северного Волка, произвела на меня самое неизгладимое впечатление. История Орка, объединившего своей народ стала для меня некой сенсацией. Как и история его родителей. Дуротана и Дреки. Посему узнав, что ожидается дополнение Warlords of Draenor, я ждал некой развязки. События, которое привело бы к масштабным баталиям. Но...вместо этого - шиш! Ну, ладно, подумал я. Может в будущем ситуация прояснится. Но нет! Громмаш, значит, узнал, что Гаррош - его сын. А Дуротан нет! Как же так? Или эта история раскрывается в прохождении задания для артефакта шамана? Если да, то намекните, но не проспойлерите плиз)) я еще не качал шамика) 3) Как я привык считать, у каждой РАСЫ в игре есть свой, так сказать, РАСОВЫЙ представитель-главарь. Например, Люди - Вариан/Андуин. Дренеи - Велен. Андеды - Сильвана. Тролли - Вол'Джин. Земля пухом погибшим героям... Орки - Тралл...Гаррош...Кто дальше-то? Кто займет место расового предводителя у орков? Дуротан? Громмаш? Пока это всё) Но есть и другие вопросы)Никсера11 13 апр
13 апр Почётный знак. Где продаются маунты за данную валюту?Помнится были раньше за пвп денюжку неплохие маунты, а теперь не нахожу вендора.Подскажи местечкоРокаморий9 13 апр
13 апр Взрывоопасный модификатор Собственно так вышло что сегодня непосредственно столкнулся с ним и мне кажется, что он под стать всему патчу 7.2 т.е. потенциально хорош но недоработанный. Понятно что по задумке нужно оперативно выбирать в цель сферку и тогда ее убивать и по этому они аое имунны. Но вот что меня бесит - таргетное аое, когда основной принцип (выделить цель и дамажить) не срабатывает только потому что мой боченок это аое атака, но ведь кидаю я ее в таргет или смотря с обратной стороны - почему тогда у фаер магов их дота поджигания распространяется на сферки, по сути ведь это тоже аое. Еще есть проблема с выцеливанием, если спулили много треша или он большой то сферки попросту невидны.Дихалон18 13 апр