Интерфейс и макросы

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
28 апр Изменения модификаций для системы поиска групп После выхода обновления 7.2 мы занялись устранением неполадок, связанных с оптимизацией работы игровых миров. Неполадки приводили к задержке передачи данных и потере соединения с серверами во время игры на Расколотых островах. В ходе нашей работы выяснилось, что во многих случаях это было связано с использованием модификаций, которые предназначались для автоматизации создания и вступления в группы с помощью системы поиска. Неполадки сказывались на игровом процессе, даже если игрок не пользовался системой поиска. Сегодня мы внесли изменения, затрагивающие процессы взаимодействия модификаций и системы поиска. Это позволит устранить серьезные неполадки, снижающие производительность системы. Кроме того, качество игрового процесса повысится не только для тех, кто использует модификации, но и для всех остальных игроков. В целях устранения неполадок мы недавно выпустили ряд исправлений, направленных на изменение взаимодействия модификаций и системы поиска групп. Теперь игрокам нужно будет специально подтверждать выполнение модификациями определенных функций, таких как: добавление группы в список или удаление из него; поиск групп и отправление заявок на вступление в группы, найденные с помощью системы поиска. Модификации, на работу которых повлияют данные изменения, нужно будет обновить в соответствии с новыми требованиями. Мы понимаем, что выпустили эти изменения несколько неожиданно, однако это необходимо в целях оптимизации работы игры. Примечание: если вы не пользуетесь модификациями для системы поиска групп, то вам не нужно совершать каких-либо дополнительных действий. В плане игрового процесса для вас ничего не изменится.Bradanvar1 28 апр
15 мар Руководства по модификации интерфейса и макросам Всем привет! В этой теме мы будем размещать ссылки на руководства по установке и настройке программ для модификации интерфейса (аддонов) и написанию макросов. Если вы хотите поделиться с сообществом своим опытом в этой области, оставьте в этой теме ссылку на ваше руководство, и мы его добавим в каталог. Интерфейс Полезные аддоны для гарнизона (видеоруководство) Настройка VuhDo для лекарей в WoD (видеоруководство) Настройка ElvUI в WoD (видеоруководство) MrtWoo - против спама и флуда Настройка ElvUI в минималистичном стиле TUKui - руководство по установке и настройке Настройка TellmeWhen в WoD (видеоруководство) Макросы Руководство по пользовательским скриптам и миниаддонам Полезные макросы Пишем макросы Это пока еще не полный список руководств, поэтому мы будем благодарны за ваш вклад в его пополнение. Отзывы и предложения приветствуются, однако, просьба воздержаться от сообщений не по теме. Заранее спасибо!Рейслор78 15 мар
15 фев Существенные изменения интерфейса в обновлении 7.1 В обновлении 7.1 добавится ряд изменений для функций пользовательского интерфейса WoW. Сегодня мы расскажем о некоторых из них, так как они могут затронуть работу существующих модификаций. Это не полный перечень изменений API-функций интерфейса в обновлении 7.1 — мы упомянули лишь о тех, которые представляют наибольший интерес для создателей модификаций. Если вы не занимаетесь разработкой модификаций, то вам не обязательно знакомиться с описаниями изменений, так как сейчас речь пойдет лишь о взаимодействии модификаций с игрой. Изменения, затрагивающие положение единиц Введены ограничения для ряда API-функций, связанных с параметрами ориентации/определения позиции и расстояния до единиц, в результате чего теперь данные функции будут выдавать корректные значения только при соблюдении определенных условий: • единица является активным игроком или членом группы; • единица не находится в бою в режиме PvE или PvP. Изменения затронули перечисленные ниже функции. GetPlayerMapPosition UnitCameraFacing UnitDistanceSquared UnitFacing UnitPosition (примечание: даже при наложении ограничений параметр mapID определяется корректно) Введен ряд новых способов получения сведений о единицах на карте: "AddUnit", "AddUnitFileID", "AddUnitAtlas", "ClearUnits", "FinalizeUnits" — использование функции AddUnit после команды Finalize и последующей финализации данных в одном контейнере некорректно. "SetPlayerPingTexture", "StartPlayerPing", "StopPlayerPing", "GetMouseOverUnits", "SetOverrideMapID", "GetOverrideMapID", Встроенные элементы Теперь пользователи могут создавать «встроенные» шаблоны контейнеров. По своим свойствам они схожи с виртуальными XML-шаблонами, при этом обладают рядом особенностей. В качестве примера можно привести следующее базовое определение: <Frame name="ExampleIntrinsic" intrinsic="true"> <Scripts> <OnShow function="ExampleIntrinsic_OnPostShow" intrinsicOrder="postcall" /> </Scripts> </Frame> Шаблоны можно создавать с помощью функции CreateFrame так же, как встроенные элементы. Следуя приведенному выше примеру, вы создадите новый образец шаблона ExampleIntrinsic с помощью функции CreateFrame(“ExampleIntrinsic”). Вы сможете создавать и встроенные шаблоны с помощью XML-элементов — так же, как и контейнеры. Приведем пример: <Frame name="ExampleParentFrame"> <Frames> <ExampleIntrinsic parentKey="Example"> <Scripts> <OnShow function="ExampleIntrinsic_OnShow" /> </Scripts> </ExampleIntrinsic> </Frames> </Frame> Наконец — и это очень важно! — встроенные элементы позволяют задать определенный порядок для алгоритмов контейнера. Более того, уже назначенный алгоритм встроенного контейнера нельзя переназначить. Тем не менее его можно просмотреть и привязать к нему обработчик. Например, в приведенном выше определении глобальная функция «ExampleIntrinsic_OnPostShow» привязана к инстанцированию шаблона ExampleIntrinsic. Так как заданный порядок intrinsicOrder — postcall, то данный обработчик OnShow вызывается после обычного. Функцию «ExampleIntrinsic_OnPostShow» невозможно заменить. Но к ней можно привязать обработчик с помощью HookScript или вызвать ее значение с помощью GetScript, вставив дополнительный необязательный аргумент: LE_SCRIPT_BINDING_TYPE_INTRINSIC_POSTCALL или LE_SCRIPT_BINDING_TYPE_INTRINSIC_PRECALL. Если указать, что порядок intrinsicOrder — precall, то привязанный обработчик OnShow будет вызываться перед стандартным. Во встроенном шаблоне может использоваться порядок как precall, так и postcall. В качестве примера можно привести новый файл ScrollingMessageFrame.xml и соответствующий ему ScrollingMessageFrame.lua. Индикаторы В обновлении 7.1 алгоритмы модификаций больше не смогут использовать в качестве условий индикаторы. Модификации по-прежнему продолжат собирать информацию и данные о цели, а также изменять внешний вид индикаторов, однако свойства единиц больше нельзя будет использовать для автоматизации применения заклинаний и способностей. Подобным образом индикаторы использовались в Warlords of Draenor. Мы также добавили новые функции, которые помогут вам в создании модификаций. Добавленные функции: SetNamePlateFriendlySize, GetNamePlateFriendlySize, SetNamePlateEnemySize, GetNamePlateEnemySize, SetNamePlateSelfClickThrough, GetNamePlateSelfClickThrough, SetNameplateFriendlyClickThrough, GetNameplateFriendlyClickThrough, SetNamePlateEnemyClickThrough, GetNamePlateEnemyClickThrough Благодаря этим функциям некоторые участки индикаторов будут иметь приоритет по сравнению с прочими во время взаимодействия с ними указателя. Другими словами, в случае наслоения индикаторов друг на друга приоритет обработки будет отдаваться соответствующему индикатору. SetNamePlateSelfPreferredClickInsets, GetNamePlateSelfPreferredClickInsets, SetNamePlateFriendlyPreferredClickInsets, GetNamePlateFriendlyPreferredClickInsets, SetNamePlateEnemyPreferredClickInsets, GetNamePlateEnemyPreferredClickInsets, Удаленные функции: SetNamePlateOtherSize GetNamePlateOtherSizeРейслор8 15 фев
05 фев Изменения пользовательского интерфейса в обновлении 7.2 Представляем небольшую выдержку из описания обновления для PTR: Пользовательский интерфейс Теперь вы можете выбрать ту или иную специализацию для определенного набора предметов в меню управления экипировкой. В меню почтового ящика добавлена кнопка, позволяющая открыть все полученные отправления. Теперь можно включить предварительный обзор комплекта предметов, если щелкнуть по нему левой кнопкой мыши, удерживая клавишу CTRL. Меню способностей Теперь в меню способностей отмечаются заклинания и способности, которые не были выведены на панель команд. При наведении указателя мыши на заклинание или способность соответствующий значок будет выделяться на панели команд, так что найти его будет проще простого. Теперь заклинания и способности питомцев можно вынести на панель команд. Функция быстрого вступления в группу Добавлена функция «Принимать автоматически», которая позволяет друзьям и членам гильдии мгновенно вставать в очередь вместе с вами (без необходимости подтверждения). Ее можно найти в разделе «Общение» настроек интерфейса. Если эта функция включена, то во всплывающих подсказках для группы будет перечислен список возможных ролей для персонажей. Теперь, щелкнув правой кнопкой мыши по группе, найденной с помощью функции быстрого вступления, вы сможете отправить личное сообщение члену этой группы.Bradanvar2 05 фев
16 авг 2014 5.4: изменения модификаций и сохранение переменных Мы активно трудились над созданием исправлений, нацеленных на оптимизацию использования оперативной памяти при запуске игры на компьютерах, не отличающихся мощностью. Были обнаружены случаи, когда в результате недостатка объема памяти игра прекращала работу, и в обновлении 5.4 мы добавили дополнительные средства защиты от подобных неполадок. В первую очередь мы добавили новое диалоговое окно, которое будет отображаться на экране, если во время загрузки сохраненных переменных модификаций допустимый объем памяти будет превышен. Для игроков это значит, что работа игры не будет прекращена, и вы увидите всплывающее сообщение о том, что модификацию загрузить не удалось. В сообщении будет написано: «На вашем компьютере недостаточно памяти для загрузки настроек указанной модификации. Необходимо отключить некоторые модификации». А для создателей модификаций это означает, что в обновлении 5.4 может возникнуть ситуация, при которой сохраненные переменные вашей модификации не будут загружаться. В этом случае модификации также не смогут сохранять данные при выходе из игры. Мы считаем, что всем будет лучше, если мы предотвратим удаление корректных данных, которые будут заменяться на параметры по умолчанию. Теперь в случае недостатка памяти будет автоматически запускаться событие SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE (в котором первым параметром будет название модификации). Пожалуйста, протестируйте свои модификации на PTR и сообщите нам обо всех возможных неполадках.Ксанеррис31 16 авг 2014
07 мар 2011 Правила разработки модификаций для World of Warcraft С ростом популярности пользовательских модификаций интерфейса World of Warcraft (далее – «модификаций»), создаваемых сообществом игроков, компания Blizzard Entertainment утвердила ряд правил по их разработке и распространению. Целью этих правил является сохранение целостности World of Warcraft и содействие созданию внутриигровой среды, удобной для всех пользователей. Несоблюдение этих правил может повлечь дисциплинарное наказание вплоть до официального судебного иска. 1) Модификации должны быть бесплатными. Все модификации должны распространяться бесплатно. Их разработчики не имеют права создавать т. н. premium-версии модификаций с дополнительными платными функциями, взымать деньги за загрузку модификаций или связанные с ними услуги, а также любым другим способом требовать денежную компенсацию за загрузку модификаций и доступ к ним. 2) Программный код модификаций должен быть полностью открытым. Программный код модификаций не должен быть никоим образом скрыт или зашифрован. Код должен находиться в свободном доступе для любого пользователя. 3) Модификации не должны оказывать негативное влияние на игровые миры World of Warcraft и других игроков. Модификации не должны выполнять функции, которые, основываясь исключительно на мнении Blizzard Entertainment, имеют негативное воздействие на работу игровых миров World of Warcraft или как-то иначе отрицательно влияют на восприятие игры пользователями. Подобные функции включают, но не ограничиваются чрезмерным использованием игрового чата, ненужными подгрузками данных с жесткого диска и понижением быстродействия компьютера. 4) Модификации не должны содержать рекламу. Модификации не должны использоваться для рекламы каких-либо товаров или услуг. 5) Нельзя выпрашивать пожертвования посредством модификаций. Модификации не должны содержать предложения сделать пожертвование. Мы понимаем, что разработка модификаций требует огромное количество усилий и ресурсов, тем не менее, подобные предложения могут размещаться исключительно на сайте модификации или сайте распространителя и не должны появляться в игре. 6) Модификации не должны содержать оскорбительный или нежелательный материал. Игре World of Warcraft присвоен рейтинг «T» организацией ESRB и аналогичные рейтинги – другими подобными организациями. Blizzard Entertainment требует, чтобы модификации не включали материал, запрещенный согласно этим рейтингам. 7) Модификации не должны нарушать Соглашение об условиях пользования и Соглашение с конечным пользователем World of Warcraft. Все модификации должны разрабатываться и использоваться в соответствии с Соглашением об условиях пользования и Соглашением с конечным пользователем World of Warcraft. 8) Blizzard Entertainment имеет право отключать функции модификаций по своему усмотрению. В целях сохранения целостности World of Warcraft и поддержания максимально высокого качества игры для пользователей Blizzard Entertainment оставляет за собой право отключать любые функции модификаций для World of Warcraft, основываясь исключительно на собственном мнении. 15 июля 2009 г. – распространение музыки через модификации интерфейса Последнее время нам попадается довольно много модификаций пользовательского интерфейса, которые вносят изменения в музыкальные файлы World of Warcraft. В связи с этим мы бы хотели разъяснить некоторые соответствующие детали. На данный момент мы разрешаем использование модификаций, которые удаляют или заменяют существующие звуковые файлы. При этом следует помнить, что несанкционированное распространение защищенных авторским правом материалов – в данном случае файлов с внутриигровыми звуками и музыкой – запрещено. Одной из задач пользовательского интерфейса является возможность настраивать различные элементы игрового процесса, и мы надеемся в будущем предотвращать выпуск модификаций, которые будут лишать игрока этой возможности.Джимкаара1 07 мар 2011
8 ч. Патч 7.2 задержка заклинаний и способностей. После установки патча 7.2 многие второстепенные настройки сбросились на стандартные и некоторые из них сейчас уже не отображаются в настройках интерфейса. Так появилась задержка использования способностей в 400мс, это когда у вас идет ГКД абилки, вы нажимаете следующую и она подсвечивается светлой рамкой, и будет использована после завершения ГКД. Исправить это можно след образом: Ставим аддон AdvancedInterfaceOptions Эскейп/Интерфейс/Модификации Открываем настройки аддона, выбираем Combat Галочка Способности при нажатии клавиш, сдвигаем ползунок на 0, либо удобное для вас число. http://prnt.sc/eqfba5 Вот и все, надеюсь кому то это поможет.Тераген8 8 ч.
11 ч. Универсальные бинды клавиш Посоветуйте как построить оптимальную универсальную схему клавиатурных биндов. Требования. Хочу клавишный интерфейс: R1. Уровненезависимый R2. Талантонезависимый R3. Независимый от специализаций R4. Классонезависимый Приоритет требований - в порядке перечисления, уровненезависимость на первом месте. Т.е. нужна минимальная перестраиваемость при появлении новых заклинаний. Идеи: I1. оставлять пустые места на панели для будущих заклинаний. Играть на низких уровнях на плохой эргономике в расчете что на высоких будет лучше. I2. При появлении в арсенале новых ударов - заменять слабые удары сильными. I3. Использовать визуальные ключи и мнемоники. Нужна помощь в построении такого интерфейса. E1.Как технически увеличить число доступных клавиш я знаю: E1.1. Пробовал редактирование реестра для переназначения клавиш, например LeftWin. E1.2. Использовал AutoHotKey для переназначения CapsLock. E1.3. Приобрел недорогую мембранную клавиатуру Cougar 500K с 6 доп клавишами, включая правый пробел, блокировкой Win и возможностью переназначения обычных клавиш. Открылся простор для творчества. Но все упирается в назначения клавиш. Стандартное назначение клавиш провокационно наивно и неиграбельно. Слишком много клавиш занято под небоевые функции. Вопрос как лучше его менять? Какие клавиши можно освободить? Как распорядиться освободившимися? Обычно дают советы: A1. Использовать для биндинга клавишы Q...T, A...H, Z...V. A2. Говорят, что если добавлять еще модификаторы - Shift, Ctrl - то хватит для всего. A3. Считается что, легче нажимать пальцами левой руки кнопки недалеко от wasd. A4. Последовательности заклинаний - ротации надо разносить на разные пальцы. Смотрел сайт http://wowkeybinding.com. содержащий готовые бинды для разных классов и специализаций. Все заклинания на английском. Для персонажей высокого уровня, арсенал включает отдельные заклинания другой школы. У моих альтов невысокий уровень, эксперт из меня неважный, но такое ощущение, что они либо устарели, либо автор как-то небрежно называет заклинания, мне было трудно найти соответствия. Но некоторые вещи бросаются в глаза: G1. бафы, щиты убраны на тяжелые комбинации клавиш, например для мага льда SHIFT-Z [Ice Barrier], SHIFT-V [Invisibility] G2. Похожие функции разных классов назначены на одну клавишу, например для ханта SHIFT-L [Revive Pet] и для мага льда SHIFT-L [Summon Water Elemental]. Используется мнемоника "live". Проблемы: П1. Детальная эргономика клавиатуры мне неизвестна. В идеале неплохо провести исследование - какие задержки возникают при нажатии разных последовательностей и сочетаний клавиш, каков процент ошибочных нажатий и т.п. П2. Детальная статистика использования ударов для разных классов и уровней мне неизвестна. В идеале надо обрабатывать логи боев. Плюс всякие нюансы - внезапность, вряд ли это статистически можно получить - наверное только экспертная оценка. П3. Привычка сильнее эргономики. Например у меня провалилась попытка переучиться с wasd на esdf. Мой опыт: R1. Освободил клавишу C. Вызов окна персонажа - небоевая функция, назначил Alt-C. R2. Освободил Q и E. На A и D поставил шаги влево вправо, повороты можно мышью делать. R3. Освободил Z,X,R,F,G. Задействовал `(Ё) - слева от 1. R4. Подготовил CapsLock. При использовании стандарной клавиатуры можно использовать редактирование реестра или AutoHotKey. Переназначил его на F11. R5. Для тестирования переназначений на специальные комбинации Ctrl-F6...Ctrl-F12 клавиш удобно использовать хорошо конфигурируемый редактор Notepad++. R6. Обязательно включаю для всех альтов в стандартном интерфейсе отображение нижней правой панели функций и боковой правой панели функций. R7. Не использую родное размещение заклинаний на основной панели. Не использую родное назначение клавиш клеткам основной панели. Не использую возможность назначать произвольные кнопки для клеток панели с помощью аддона. R8. Назначаю клавиши для основной нижней левой панели не с 1, а с `(Ё), чтобы расположение кнопок на панели напоминало расположение на клавиатуре. R9. Назначаю для дополнительной левой панели кнопки F11(это CapsLock),Q,E,R,T,F,G,Z,X,C,V,Ctrl-F6. R10. Отслеживать кулдауны легче не смотря вниз на эти панели, а используя TellMeWhen. R11. На иконках TellMeWhen научился писать буквы клавиш, которые надо нажимать для активации функций. R12. Клавишу Q использую для провокаций, дебафов и других открывающих бой ударов. R13. 1 - медленный удар, 2 - быстрый. R14. Клавишу R - мощный удар - ульта. R15. E - прыжок или транформация. R16. Z,X - всякие отступления, автолечения R17. С,V - контроли, страхи "control", ловушка - T "Trap". R18. На правый пробел клавиатуры поставил Ctrl-F6 и назначил грифона. Пока не падал, иногда не прыгается. Можно сказать - опыт удачный, практически пока наиболее существенный выигрыш от возможностей клавиатуры. Q0. Что дальше? ------------------- Утверждения F1,...F4 - легкие клавиши - оставляем выбор цели - вдруг в бою пригодится. - следует снять клавиатурное управление сумками кроме вызова всех сумок, так как все равно стоит bagnon. - следует снять клавиатурное управление камерой, т.к. оно осуществляется мышью. - следует снять клавиатурное управление бегом-ходьбой, так как оно не используется. Вопросы: Q1. Как получить файл с назначением клавиш? Q2. Есть ли возможность экспорта-импорта назначений функций на панели, получить список, или единственный реальный способ передать информацию - сделать скрин? Q3. Велик ли выигрыш от логического объединения функций разных классов, скажем ловушки ханта и тотема шамана? Q4. Велик ли выигрыш от визуального ключа в расположении клавиш по панелям, т.е. располагать максимально так, как они расположены на клавиатуре?Вампанга7 11 ч.
12 ч. Запрет макроса во время ГКД Здравствуйте. Вопрос следующий: 1. Есть ли возможность сделать так, чтобы макрос не активировался во время гкд? Если есть, то как написать? Делаю макрос, но если я "жмякаю" его в КГД, то часть макроса активируется, а часть - нет: активируется то что без гкд, а гкд-абилка уходит в молоко. Выходит "лажа". Вот и нужно чтобы я в ГКД "лупил" по макросу, а он ждал пока ГКД-абилка будет доступна и после уже запускался полностью. П.с. Искал.Эндси8 12 ч.
21 ч. ElvUI Гайд:Настройка ElvUI в минималистичном стиле Здравствуйте Дорогие друзья,предлагаю вам видео гайд по настройке ElvUI в минималистическом стиле http://www.youtube.com/watch?v=9MMTTqVue9U Также Настройка TellMeWhen http://www.youtube.com/watch?v=S5HiZUqJGr8 Мини гайд по Симкрафт http://www.youtube.com/watch?v=CkJ-ibQW4iA WeakAuras -Интерфейс на все случаи жизни https://www.youtube.com/watch?v=RG4v9k6C-d8 ________________________________________________________________ Описание ElvUI - Aддон сделанный на основе TukUI с уклоном на минимализм и потребляет 700-900 KB памяти что очень хорошо для слабых компьютеров,В противовес 20 вашим адонам и желанию сделать интерфейс лучше Изменяет весь стандартный интерфейс, имеет очень гибкие настройки что поможет вам настроить интерфейс под себя. Примеры Расстановки элементов интерфейса http://i047.radikal.ru/1307/30/f157adc8acac.jpg ..Мой.. Как сделать такой интерфейс подробно расписано в видео гайде http://media-wowstead.cursecdn.com/attachments/280/57/634439154949137015.jpg http://imurx.de/wp-content/uploads/2012/08/elvui.jpg http://i047.radikal.ru/1307/30/f157adc8acac.jpg Скачать можно по этой ссылке http://www.tukui.org/dl.php - Ответы на часто задаваемые вопросы - http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/7789018892?page=2#33 [li][/li]Благословляю728 21 ч.
1 дн. Учёт камней в аддоне Pawn Всем привет! Возник вопрос: Допустим, у вас есть шмотка( текущая), которую Pawn считает лучшей на вашу специализацию из имеющегося. Есть шмотка, которая теоретически(!!!) может успать в данже и она лучше той, что на вас. А если вы вставите камень, допустим на какой нибудь полезный для для вашей специализации камень, как на это отреагирует Pawn? Он учтет голую шмотку или суммарные статы с камнем? К примеру(прям из головы): перчатки со статами Скорость и искусность, допустим, будет по 100 каждого. Ставим камень на +10 к скорости. Вы пала шмотка на 105 скорости с дыркой на камень. В теории, при отсутствии камня и отсутствия софтакапа он сообщит, что лучше новая. Но тут камень, и допустим, софткап не достигнут ещё. Что покажет Pawn? Заранее спасибо за прочтение и помощь.Разрубалочка1 1 дн.
1 дн. Макрос на продажу. Нигде не могу найти работающий макрос на продажу вендору всех предметов с конкретным названием. Именно всех предметов с конкретным названием, ибо были макросы на продажу всех серых/белых/зеленых и т.д. предметов. Вот один из неработающий макросов: /run for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b)do if strmatch(GetContainerItemLink(b,s),"НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА")then UseContainerItem(b,s)end end Помогите пожалуйста.Масю1 1 дн.
1 дн. ElvUi Друзья-Присоединиться Добрый день.Подскажите как в аддоне включить всплывающее оповещение.Которое появляется когда друзья присоединяются к очереди в подземелье или поле боя.Богоруббыч1 1 дн.
1 дн. Помощь с макросом Ребят, помогите, что прописать в макросе, чтобы в случае КД одного из умения оно пропускало его и активировало следующее? Не могу найтиТурраж1 1 дн.
1 дн. настройки чата Можно ли перекинуть настройки чата одного персонажа на другие персонажи аккаунта ? какой файл следует скопировать ?Ромнеро3 1 дн.
2 дн. Curs народ решил вернуться в вов, а курс клиент не могу скачать что делать?Аннтуа1 2 дн.
2 дн. Аддон на выстраивание хп врагов в столбец. Тяжело бедной роге выцеливать нужных мобов из целой кучки супостатов, а выцеливать ведь надо - аое особого нет, рапчу лучше поддерживать на 3х целях. Вот и встал вопрос об аддоне, который вместо каши из хелс баров выстроит мне аккуратненький столбец, на котором отобразится хп, название моба и эффекты, которые я на него наложил. Видел в опциях функцию отображения хп поверх, а не в куче, но разницы не заметил - как было неудобно, так и осталось. Сейчас скачал Tidy plates там вывод информативный и более-менее удобный, но не нашел функции выстраивания хп в столбец. В общем, без этого ни куда, особенно в эпохалках, где шальные удары не по тем целям приведут к потере дпс.Синийлобок1 2 дн.
2 дн. Помощь с аддоном VuhDo Здравствуйте! Скажите пожалуйста, в какой именно части настроек, включать и отключать отображение роли ЛФГ (рандома)? Все настройки облазил - не нашел! Но функция есть точно такая, так как у мня на одном персонаже роль отображается, а на другом нет...Гаргант3 2 дн.
3 дн. В игре не работает клавиша "Esc" Добрый ночи! В меню игры(при вводе логина и пароля) и в самой игре не работает клавиша "Esc". Пробовал восстановить настойки по умолчанию, удалить все в папке WTF, отключить аддоны, восстановить данные игры и ни чего не помогло. Что мне делать? P. S.: В Win все норм. Устрашатль15 3 дн.
3 дн. Макрос при смене талантов чести Есть ли альтернатива подобным макросам /use [talent:3/1] ааа ;[talent:3/2] ббб; [talent:3/3] ввв; только для талантов чести?Зуфлик4 3 дн.
3 дн. Помогите с макросом Ребят, мне нужно, чтобы когда я использую рывок, то я кричал "За Гилнеас", но чтобы кричал только после того, как рывок успешно используетсяПротосстар1 3 дн.
3 дн. Аддон для аддонов Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Извиняюсь за наверняка неоднократно поднимаемую тему, но за 10 минут поисков я не нашел ничего для себя полезного. Мне нужен аддон, который бы контролировал другие аддоны. Звучит смешно, но сейчас поясню, что имею в виду. У меня очень много персонажей, и я уже замучился каждый раз на каждом персонаже по-новой настраивать аддоны. Помогите найти аддон, который решил бы мои проблемы. В идеале это выглядит так: - есть мейн, на нем настроил все аддоны, как нужно - сохранил профиль с этими настроенными аддонами - зашел на любого другого чара - загрузил профиль с настроенными аддонами с мейна - все в шоколаде При копировании папок в корневом каталоге игры что-то да не так получается. Не все настройки копируются на чаров. Очень рассчитываю на помощь! И спасибо за внимание.Санджела17 3 дн.
3 дн. аддон с виш-листом в текущей версии атласлута не нашёл, какие есть ещё аддоны позволяющие сделать вишлист?Камадхен1 3 дн.
3 дн. Подскажите аддон Нужен аддон для отображение крови саргераса(пример) на всех персахPandasolo13 3 дн.
4 дн. ElvUI подсказки на миникарте для кв На мейн чаре с настроеным профилем когда выполняю локалки отсутствуют подсказки для локалок на миникарте, не понятно где стоит тот или иной моб являющийся целью задания, не подсвечиваются зоны спавна и т.д., мож кто подскажет что я отключил ненароком а то так трудно настраивать снова клавиши, если уничтожу профиль с настроеный(Илифарус2 4 дн.
4 дн. Помогите найти аддон Суть вопроса: нужен аддон, который работает по примеру автоинвайтера в exorsusRT. Т.е., когда кто-то напишет мне в лс ключевое слово, мой персонаж скастует шкаф. Есть что-то похожее?Сахакиэль2 4 дн.
5 дн. GhettoFrames Привет всем, поставил себе этот аддон, но проблема в том, что у меня число НР не в центре как на картинке ( http://www.curseforge.com/media/images/74/124/tWNwdRi.png ), а как в стандартном интерфейсе, число с правой стороны, когда открываю инвентарь, то мое НР становится как на скрине, к примеру 250к\250к, как только закрываю инвентарь, опять 250к в правом углу. Как мне сделать что бы постоянно значения были как на скрине? В настройках пробовал крутить-мутить, ничего не меняетсяЦыбулька19 5 дн.
5 дн. Подскажите за аддон Доброго времени суток. Понакачал мне братишка аддонов и теперь после прохождения рейда, данжа или РБ играет 8 битная музыка блин. Громко так играет :) Что-то типа Денди. Конечно пытаюсь путём исключения избавится, но по понятным причинам это занимает время. Может кто знает имя тому "чуду" что ответственен за это?Гант3 5 дн.
6 дн. Переплетенные средоточия стихий и WA http://ru.wowhead.com/item=140796&bonus=3514 Подскажите как бы визуально (иконкой или чем подобным) вывести проки триньки с помощью WeakAura? Вроде в теории понимаю, а на практике не выходит )Хардингер3 6 дн.
6 дн. Отображение времени действия на иконке цели Привет! Давно заметил, что пропала информация относительно оставшегося времени действия эффекта на иконке выделенной цели (не установлены аддоны): будь то ХоТ на дружелюбной цели или ДоТ на противнике. Без аддонов приходится ориентироваться только на визуальный эффект "убывания" эффекта по часовой стрелке. Игрался с OmniCC: решило проблему отображения времени на цели, но на тулбаре, где все абилки, кулдаун стал дублироваться (встроенный и от аддона). Подскажите, как решить проблему :) Либо через встроенный UI => включить отображением таймера эффекта на целях или опять через UI => отключить отсчет КД абилок. Спасибо заранее!Ягу3 6 дн.
6 дн. Окно бега Как-то случайно выставил окно для бега( в нем стрелочки и когда тапаешь мышкой, то чар автоматически бежит в этом направлении) Как убрать это?Эсхолл1 6 дн.
6 дн. Как выключить автоматическое отслеживание задний? Народ, излазил весь интерфейс раз на десять, не могу найти галку чтоб убрать автоматическое отслеживание заданий. Раньше была такая функция, куда она делась? И не надо писать мол: правой кнопкой мыши на заданий и "отменить слежение" или "Shift + ЛКМ". Я не понимаю механику добавление заданий в слежение, так что мне проще туда их закидывать вручную.Футурамщик0 6 дн.
16 мая Где включить аддоны? Не играл где-то с ВОТЛКа, скачал пару аддонов с курса, распаковал-бросил в папку Интерфейс. Раньше они включались кнопочкой Addons в меню выбора чара, а теперь как?Старфорс12 16 мая
16 мая DBM зависимость отключена https://pp.userapi.com/c836334/v836334748/3fbd7/XHrVNQHEUGo.jpg Наклацал вчера что-то, что сделать чтобы все стало нормально опять и дбм включился? Пытался скачать снова, но нифига не вышло. Помогите, у кого было такое. СпасибоГосида2 16 мая
15 мая Индикатор группы/рейда Можно ли как-то вынести в интерфейс индикатор того, нахожусь я в группе или в рейде? Собственно со стандартными фреймами всё и так ясно. Но я использую grid где не вся так однозначно. Проблема возникла в связи с локалками, когда ты попадаешь в рейд, но задание таково, что в рейде его выполнить нельзя, но при этом в рейде всего пять человек что создаёт впечатление того, что ты находишься в группе.Tarmata6 15 мая
15 мая Проблемы с HandyNotes и World Quest Tracker Всё скачивал с Curse и ставил через клиент, стоят последние версии всех аддонов, галочки тоже везде стоят, но толком ничего не работает(World Quest Tracker появилась только кнопка на карте), HandyNotes ставил вместе с HandyNotes_LegionTreasures, в чём может быть проблема?Кронсор2 15 мая
15 мая Макросы на mouseover Нужны 2 макроса, мои рабочие слетели. Правильный синтаксис не помню. 1) Макрос на репент. Обычный репент по таргету и по маусоверу. Чтобы приоритет был маусоверу. А без маусовера кастовался в таргет. /cast [@mouseover]Покаяние /cast [nomod]Покаяние не работает. 2) Макрос на торжество. Суть та же. Торжество в таргет и по маусоверу, с приором на маусовер. /cast [@mouseover]Торжество /cast Торжество не работает.Анеира25 15 мая
14 мая Макрос на ассист тимейтам Здорово. Подскажет кто нить макрос на тимейтов без написания ника. То есть по арена фреймам, там дабы кидать фридум боп и тд. А то я будучи поаренив с рандомами замучался переписывать их по кд при очередном ливе хила. Ну я надеюсь вы меня поняли.Супримус1 14 мая
14 мая Нужен Макрос на смену талантов. Ребят,очень интересно,знает ли кто нибудь и вообще возможно ли сменить талант нажатием макроса? Проблема заключается в том,что клиент конфликтует с Bartender 4 (также выдавались ошибки на MoveAnything и Pitbull 4) и изза него не хочет менять талант иногда. Выдает он следующее: "Модификация "Бартендер 4" заблокирована при попытке выполеения действий, доступного только интерфейсу Близзард. Вы можете отключить эту модификацию или перезагрузить интерфейс" Прощаться с уже полюбившимся аддоном желания нет, но таланты менять нужно и каждый раз делать релоад не очень прикольно. Подскажите кто что знает,буду благодарен.Миоу10 14 мая
14 мая статы где точнее собственно вопрос в том что лучше ноксис или венус. оба предлагают статы и оба разные.почему))Грюнвалд3 14 мая
14 мая Отображается выполненное задание Добрый день! Возникла проблема с отображением выполненного квеста: При прокачке выполнил локалку "Разрушенная академия" (бить мобов около ока азшары), но после выполнения "отслеживаться" она не перестала. Теперь эта локалка постоянно висит под списком квестов. При нажатии на нее выпадает ошибка, т.е. отключить слежение нельзя: Message: Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3892: Usage: GetQuestLink(questID) Time: 05/14/17 08:30:50 Count: 8 Stack: [C]: ? [C]: in function `GetQuestLink' Interface\FrameXML\ChatFrame.lua:3892: in function `ChatEdit_TryInsertQuestLinkForQuestID' ..._ObjectiveTracker\Blizzard_BonusObjectiveTracker.lua:182: in function <..._ObjectiveTracker\Blizzard_BonusObjectiveTracker.lua:179> Locals: Есть ли какие-нибудь макросы или еще чего, чтобы убать его? Чистка кэша, wtf и аддонов не помогла... Заранее спасибо.Айри2 14 мая
14 мая Отобразить все дебафы при помощи WA Кто разбирается в сием аддоне, подскажите, можно ли WeackAuras сказать показывать все дебафы, висящие сейчас на персонаже, от банального отката геры до какой нить там Ауры гнусности гарпий, не прописывая каждый из них руками? Сейчас для этой цели стоит AuraFrames, но неужели в WA нельзя сделать то же самое парой тыков мышом как в AF?Агларондис8 14 мая
13 мая Аддон для отслеживания невыполненных заданий Здравствуйте! Собственно, сабж. Есть ли такие аддоны? Слышал я, что WoWHead Looter этим занимается тоже, но открыв его я увидел в нем задания, которые даже не выполнял.Робсон12 13 мая
13 мая Помогите создать интерфейс как на видео Недавно наткнулся на видео https://www.youtube.com/watch?v=2ISALCch7uw где у игрока очень красивый интерфейс.Буду благодарен если кто поможет создать аналогичный или подскажет аддоны нужные для этогоДарксару5 13 мая
13 мая Проблемка с TSM Торгую символами. Начала пользоваться ТСМ. Очень круто - ничего не скажешь, удобно, быстро. Но вот незадача. Очередной раз сделала символы, попыталась выставить их с помощью аддона, но не вышло. Пишет буквально "Не хватает товара в сумках". Проверила все настройки. Вроде все везде ок. Сам ТСМ видит эти предметы в сумке (показывает при наведении), а вот выставить не получается - их как будто нет. Пробовала релогаться, пробовала перезагружать интерфейс. Не помогает. Может, кто-нибудь в курсе, что делать.Бирте1 13 мая
13 мая Экспорт строк в Weak Auras Объясните, пожалуйста, если я копирую строку с Вовхэда, например на Зелье длительной силы http://ru.wowhead.com/spell=229217 какие параметры необходимо проставить в опции "настройка" там же на вовхэде, чтоб эффект все таки отображался когда это зелье применено на себя? Не хватает моей скудной логики ( И второй вопрос, помнится в давние времена мне где то попадалась строчка, на отображение прогресса действующего БЛа во всех его вариациях (барабаны, маговский бл и тп), может у кого сохранилась?Хардингер9 13 мая
12 мая Пишем макросы Скопировано с прошлого офф форума В данной теме автор попытался собраться все возможные макросы русской версии и привести их с аналогичным английским написанием. 1. /закл <имя заклинания> или /заклинание <имя заклинания>- Прочтение заклинания, аналогично английскому /cast и /spell; 2. /случвыбор <имя заклинания>, <имя заклинания2>, <имя заклинания3> - Прочтение случайного заклинания из списка заклинаний через запятую, аналогично английской команде /castrandom 3. /циклзаклинаний <имя заклинания>, <имя заклинания2>" - Последовательное прочтение заклинаний при каждом использовании макро. (Аналогично /castsequence) 4. /сменитьпанель n - Смена панели способностей, где n номер панели (Аналогично /changeactionbar) 5. /фокус - Установить цель фокуса (Аналог /focus); 6. /сбросфокуса - Очистить цель фокуса. (Аналог /clearfocus) 7. /помочь или /п - Выбрать цель текущей цели" (Аналог /assist и /a) 8. /использовать <имя предмета> - Использование предмета в сумках или одеть предмет если это амуниция. (Аналог /use) 9. /случайно <имя предмета>, <имя предмета> - Использование случайного предмета из списка. (Аналог /userandom) 10. /надеть n <имя предмета> - Одеть предмет в слот n, где n = 1-14 - номер слота. (аналог /equipslot) 11. /атакацели - Атаковать цель в близком бою. (аналог /attacktarget) 12. /снятьауру <имя ауры> - отменить ауру (бафф) на персонаже (аналог /cancelaura) 13. /сбросцели - отменить выбор текущей цели. (аналог /cleartarget) 14. /спешиться - спешиться с ездового животного (аналог /dismount) 15. /питомецагрессивный - перевести питомца в агрессивное состояние, когда питомец сам бросается атаковать вражеские цели (аналог /petaggressive) 16. /питомецатака - атаковать питомцем текущую цель (аналог /petattack) 17. /petautocasttoggle - (аналог /petautocasttoggle) 18. /питомецзащита - перевести питомца в режим защиты, когда питомец атакует цель которая напала на вас (аналог /petdefensive) 19. /питомецзамной - приказать питомцу следовать за вами (аналог /petfollow) 20. /питомецпассивный - перевести питомца в режим, когда питомец ничего не предпринимает (аналог /petpassive) 21. /питомецстоять - приказать питомцу оставаться на одном месте (аналог /petstay) 22. /стопзаклинание - остановить произношение заклинания (аналог /stopcasting) 23. /цель <имя цели> или /ц <имя цели> - выбрать цель по имени (аналог /target или /tar) 24. /цельвраг - выбрать в цель ближайшую вражескую целю (аналог /targetenemy) 25. /цельточно <имя цели> - выбрать цель по имени с точным совпадением (аналог /targetexact) 26. /цельдруг - выбрать в цель следующую ближайшую дружественную цель (аналог /targetfriend) 27. /цельпослвраг - выбрать в цель предыдущую вражескую цель (аналог /targetlastenemy) 28. /цельпослдруг - выбрать в цель предыдущую дружественную цель (аналог /targetlastfriend) 30. /цельпослцель - выбрать в цель предыдущую цель (аналог /targetlasttarget) В этот список включены наиболее используемые макросы, но не забывайте, что все должно работать и на английском языке. Так же стоит ознакомиться с двумя темами: •[Руководство] Burning Crusade Macro http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=83118355&sid=1 (на английском) •[Руководство] Сокращаем макросы http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=4357487366&sid=1 (на английском) Дрэзирс1021 12 мая
10 мая аддон для квестов просьба посоветуйте аддон что-бы показывал квесты которые НЕ ВЫПОЛНЕНЫ в локации. показ хабов и общий список квестов в локации не катит.Яякен21 10 мая
10 мая Близы сломали аддон World Quest Group Finder Ага, с новым хотфиксом аддон больше не работает. Весело пожелали они делать всем чудесные, интересные и не надоедающие локалки. Обсуждение на Reddit: https://www.reddit.com/r/wow/comments/681bdp/group_finder_functions_have_been_restricted/?st=j21m0fx1&sh=d9f1806e А лично мне аддон сэкономил огромное количество времени. Спасибо близюки, это именно то, чего я от вас и ожидал. Update: Аддон обновился, спасибо за инфу ребятам в этой теме. Функциональность почти такая же, что и раньше. 0.24 (29/04/2017) - Back in business. - Trying to comply with the new UI restrictions. Guaranteed with 99% less automation! - This is a very early prototype, expect bugsВоришго147 10 мая