Охотник

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Рейслор3 04 мар 2011
11 сен 2013 Макросы Мой стрим http://www.twitch.tv/bayanist ОБНОВЛЕНИЕ 22.10.2012 года. Наконец то вы дождались. Итак начнем: - обновил большинство макросов на актуальный патч 5.0.5. - добавил некоторым макросом функционала. - сделал более удобное оформление, так же добавил содержание. - добавил расшифровывание основных используемых команд. Далеко не все понимают насколько макросы важны в игре за охотника, в этой теме я попытаюсь максимально донести до вас самые простые и самые функциональные макросы за охотника которые я использую. СОДЕРЖАНИЕ: 1. Расшифровывание. 2. Макросы нанесения урона. 3. Макросы контроля. 4. Макросы защиты. 5. Макросы связанные с питомцем. 6. Макросы без категории. 7. Бонус (макросы которые я не использую но они классные). 8. Вопросы и ответы. 1. Расшифровывание. В данном разделе будет описание основных команд макросов. 1.1. #showtooltip Название заклинания - выставляет иконку заклинание на макрос, используется когда в макросе используется несколько разных заклинаний, имеет чисто визуальное свойство. 1.2. /use Название заклинания - использует заклинание (раньше была команда с подобным функционалом /cast, сейчас же они полностью одинаково работают, поэтому для сокращения на 1 символ использую /use). 1.3. /stopcasting - прерывает текущее заклинание. (только те заклинания которые имеют время чтения, допустим "Выстрел кобры"). 1.4. /startattack - начинает атаку (авто атаку, так же обратное действие команда /stopattak). 1.5 /petattack - начинает атаку питомцем (авто атаку, так же обратное действие команда /petfollow). 1.6 /cancelaura - отменяет действие ауры ,заклинания (пример /cancelaura Сдерживание, для преднамеренного снятия). 1.7. !Название заклинания - ! используется для проверки некоторых заклинаний, а так же отмены их выключения при включении если вы занимаетесь спамом (пример !Осветительная ракета, в данном случае область наведения не будет исчезать при многократном нажатии). Так же будут и некоторые другие команды, но они используются только в некоторых макросах, поэтому будут описаны в них. 2. Макросы нанесения урона. В данном разделе будут описаны все макросы наносящие урон. А так же зерг макросы. 2.1. Верный выстрел, выстрел кобры. (В данном макросе только приписан Дух лисицы, аспект дансинг). #showtooltip Выстрел кобры /use !Дух лисицы /use Выстрел кобры 2.2. Чародейский выстрел (Добавлено начало авто атаки, так же атаки питомца при смене цели, ну и аспект дансинг в виде !Дух ястреба, так же для этого макроса в связи с его частым использованием можно дописать команду /use [target=pettarget] Рык это команда заставляет питомца использовать Рык, который в свою очередь сбивает тотем заземления у шаманов). #showtooltip Чародейский выстрел /startattack /petattack /use !Дух ястреба /use Чародейский выстрел 2.3. Молниеносный удар (аспект дансинг, и направление питомца по цели). #showtooltip Молниеносный удар /petattack /use !Дух ястреба /use !Молниеносный удар 2.4. Ярость рыси (Аналогия молниеносного удара, только со способностью пета Раж) #showtooltip Ярость рыси /petattack /use Раж(Свирепость) /use !Дух ястреба /use !Ярость рыси 2.5. Укус змеи (Аналогия выстрела кобры). #showtooltip Укус змеи /use !Дух ястреба /use Укус змеи 2.6. Бросок глеф (Аналогия Чародейского выстрела). #showtooltip !Бросок глеф /startattack /petattack /use !Дух ястреба /use !Бросок глеф 2.7. Мощный выстрел (Аналогия чародейского выстрела, но здесь есть /stopattack специальная команда чтобы ваша автоматическая атака не сбила допустим трапу когда вы используете в нее мощный выстрел). #showtooltip !Мощный выстрел /use !Дух ястреба /use Мощный выстрел /stopattack 2.8. Выстрел химеры (Аналогия чародейского выстрела) #showtooltip Выстрел химеры /startattack /petattack /use !Дух ястреба /use Выстрел химеры 2.9. Убийственный выстрел (Добавлена отмена использования заклинания для быстрого использования, так же начало авто атаки, отмена сдерживания). #showtooltip Убийственный выстрел /stopcasting /stopcasting /startattack /cancelaura Сдерживание /cancelaura Длань защиты /use Убийственный выстрел 2.10. Ну и на конец Прицельный выстрел (Довольно тяжелый для понимания макрос. Аналогия чародейского выстрела только добавлена строчка "/click ActionButton4" эта строка использует указанную кнопку на панели (в моем случае 4 кнопку главной панели), для этого нам надо вывести этот макрос на вашу кнопку Прицельного выстрела, а сам прицельный выстрел (простой из книги заклинаний) вывести на указанную кнопку в макросе, данными махинациями мы избавляемся от бага невозможности использования прока прицельного выстрела при использовании аспект дансинга, когда прок прицельного не использовался. Для других панелей есть дополнительные обозначения (http://img153.imageshack.us/f/x14184fdd.jpg/) #showtooltip !Прицельный выстрел /cancelaura Сдерживание /cancelaura Длань защиты /use !Дух ястреба /click ActionButton4 /stopattack 2.11. Бурст Быстрая стрельба/Звериный гнев (В данном макросе можно заменять Звериный гнев на Быструю стрельбу при использовании в другой ветке талантов (не забудьте отключить Раж питомца с автоматического использования так как это заклинание нам нужно на зерг. Благословение духа зверя - баф на искусность. Быстрая стрельба. Кровавое неистовство - расовая орды. Сам звериный гнев. Ну и аксессуар на бурсты. Все это заключено в 1 кнопку и дает нереальный эффект при бурсте. #showtooltip Звериный гнев /use Раж(Свирепость) /use Благословение духа зверя(Особая способность) /use Быстрая стрельба /use Кровавое неистовство(Расовая) /use Звериный гнев /use Жетон завоевания злонравного гладиатора 2.12. Звериный натиск (Очень интересная способность охотника, для максимальной ее эффективности, если вы не используете символ на одинаковых питомцев, вы должны включить основные заклинания на авто использование (Порыв, Раж, Царапнуть, ну и остальные нужные по вашему мнению умения питомцев при бурсте). Так же стоит отметить, что показатели питомцев из звериного натиска а так же их прямой урон зависит от ваших показателей В МОМЕНТ ВЫЗОВА НАТИСКА, т.е. вы должны включать все возможные бонусы, бафы, аксессуары ПЕРЕД вызовом натиска. Для этого сюда и включен Дух ястреба. #showtooltip Звериный натиск /use !Дух ястреба /use !Звериный натиск 3. Макросы контроля. В данном разделе описаны макросы для контроля, так же макросы питомца для контроля. 3.1. Глушащий выстрел (Остановка применения заклинания для более быстрого использования, так же остановка авто атаки для исключения возможного сбивания контроля наложенного вашим напарником). #showtooltip Глушащий выстрел /stopcasting /stopcasting /stopattack /use [@target] Глушащий выстрел 3.2. Глушащий выстрел фокус (Аналогия Глушащего выстрела, только по фокусу). #showtooltip Глушащий выстрел /stopcasting /stopcasting /stopattack /use [@focus] Глушащий выстрел 3.3. Дезориентирующий выстрел (Так же остановка использования заклинания, снятие сдерживания, использование Метания ловушки (! знак позволяет не отменять действие). #showtooltip Дезориентирующий выстрел /stopcasting /stopcasting /cancelaura Сдерживание /cancelaura Длань защиты /use !Метание ловушки /use [@target] Дезориентирующий выстрел 3.4. Дезориентирующий выстрел фокус (Аналогия сверху). #showtooltip Дезориентирующий выстрел /stopcasting /stopcasting /cancelaura Сдерживание /cancelaura Длань защиты /use !Метание ловушки /use [@focus] Дезориентирующий выстрел 3.5. Дезориентирующий выстрел для нахождения невидимых целей (Аналогия макроса разбойников на сап, только переделанный под наш лад, позволяет с наибольшей вероятностью открыть невидимую цель, если вы будите спамить данный макрос). Работает просто /cleartarget /targetenemyplayer две эти команды берут ближайшего противника в цель, и тут-же убирают ее из цели, т. е. если рядом пробегает разбойник этот макрос тут же берет его в цель и в него летит Дезориентирующий выстрел, далее зачастую он пропадает из цели, но дело уже сделано. #showtooltip Дезориентирующий выстрел /stopcasting /stopcasting /use !Метание ловушки /cleartarget /targetenemyplayer /use !Дезориентирующий выстрел 3.6. Замораживающая ловушка (При спаме не выключается область наведения). #showtooltip Замораживающая ловушка(Лед) /use !Замораживающая ловушка(Лед) 3.7. Взрывная ловушка (Аналог). #showtooltip Взрывная ловушка(Огонь) /use !Взрывная ловушка(Огонь) 3.8. Змеиная ловушка (Аналог). #showtooltip Змеиная ловушка(Силы природы) /use !Змеиная ловушка(Силы природы) 3.9. Ледяная ловушка (Аналог). #showtooltip Ледяная ловушка(Лед) /use Ледяная ловушка(Лед) 3.10. Способности питомца (здесь описано как заставить питомца сдавать стан, сало, ослепление по цели или по фокусу). #showtooltip Кокон(Особая способность) /use [@target=focus] !Кокон(Особая способность) 3.11. (Аналог). #showtooltip Кокон(Особая способность) /use [@target] !Кокон(Особая способность) 4. Макросы защиты. В данном разделе будут описаны всевозможные макросы для защиты. Остальное допишу в ближайшее время. Фонд помощи Баянисту R330338833859Баянист1000 11 сен 2013
23 мар [Оптимизация] DPS-калькулятор femaledwarf на русском Там я ее и встретил, в таверне даларанской. Дворфийку-охотницу, ага. Хотел пройти мимо, но подумал – а вдруг это сама Мания Петоповна? Набрался храбрости и подсел. Неа, не она. Доця Шандары, оказалось. И имя у нее такое хитрое – Zeherah. Дворфийское, язык сломишь… Ну, скажу я вам, понятно, почему их, дворфиек, не видать нигде. Такую жону надо в своём вигваме прятать, холить и лелеять. Пока, значит, все варианты не перепробовали – спать не дала. Штанные Штаны Штанности одевали, с Брючными Брюками Брючности сравнивали. Талантами тоже мерялись, какой лучшей - Мощной Мощности али Дамаговой Дамаговости. Камни +16 хитрости и +32 вредности проверяли. Символ Духового Духа перекладывали с символом Верной Верности туда-сюда. И о питомцах спорили, как без них – я говорю, мол, Ласковый, а она – нет, Угрюмый! Только к утру заснул, фух. ДПС? Цить, детишки еще услышать. Нууу.., да, меряли ДПС мой. Каждый раз, ага. И в табличку записывали, цветами разными. Только тсс, никому не расказуй. С утра посмотрели мы на таблички энти, а там всё на дворфийском! Ну я-то немного читаю, по бусурманскому, а так – и показать некому. Разрешила перевести на таурахо, простой всем и понятный, для люда нашего. Ночь да день корпел, «борода» на «рога» исправлял, а «баран» на «кодо». Глядите вот. Заходим на http://www.femaledwarf.com/ и первым делом справа переключатель ищем. Там по дворфийски написано Language. В переключателе выбираем «русский» - это так дворфы наш родной таурахо кличуть. Глядишь – всё вокруг понятно стало. И кнопку Импорт из Оружейной, ясное дело, жать пора. Вводим имя своё, регион EU и сервер, где вигвам наш стоит. Галочка второстепенной талантов ветки там еще и для имени питомца место нашлось. Нажали Загрузить из оружейной – раз, два – заполнилось куча ячеек внизу. Только мы охотники, никому на слово не верим. Проверяем Раса/Профессии, Снаряжение, Таланты/Символы, и до Приоритетов выстрелов добираемся. А тут стоп. В левый столбик Приоритетов выстрелов все то, что нам нужно, и в таком порядке, как нам нужно, перетаскиваем из правого. А всё, что справа – оно нам не надо. Можно даже кнопку нажать, Включить обычные приоритеты выстрелов, а потом подправить. А галочек, галочек-то внизу всяких! Стоит их просмотреть, под себя всё подогнать. В Баффы/Дебаффы что нас усиляет, да врага ослабляет, перечислено – выбирай – не хочу. И кнопки для ленивых тоже в наличии. В нашей любимой закладке Питомец всё для любимца нашего – таланты и галочки разные. Даа, маловато, маловато, вот помню в молодости… Ну да ладно. Хитрости особые в закладку Настройки запрятаны. Туда опасно без совета питомца лазить. Ну а кто смел да упрям – уже и так понажимал, чего хотелось. Обновить DPS! Кручу, верчу… Вот они, циферки долгожданные. И дпс общий на виду, и сколько какой параметр пользы приносит видать, и какой выстрел какую дыру проделать во вражине могет. И про питомца внизу. Самое лучшее – под конец, да. Тут и сказочке конец, а кто слушал – молодец. А кому всё мало, непоседе, тот может туда-сюда все менять, и кнопку Обновить DPS снова жать – коли дпс вырос – разница будет зеленая, а коли упал – красная. В блокнотик записки о дпсе заносить на память, или даже вообще Сохранить настройки на потом. Только для сохранения настроек нужно вверху-справа в партию любителей дворфиек записаться – кнопка Вход.Унорогус198 23 мар
28 дек Охотник Легион FAQ ПВЕ (общая информация, и новичкам). Приоритеты талантов, статов и многое другое может измениться, гайды обновятся не мгновенно, будьте внимательны! Вот и Легион. Все интересное буду собирать здесь. Так же предлагаю все общие вопросы по классам и вопросы новичков собирать и отвечать тут. Тему буду пополнять и править по мере появления новых гайдов и информации. В Легионе наш класс существенно меняется. Полностью меняются способности, а одна специализация становится мили. Гайды обновляются регулярно. Рекомендую "чекать" на наличие критических изменений. Ознакомиться с гайдами по специализациям можно тут: ... Список реликвий артефакта: https://docs.google.com/spreadsheets/d/11RqT6EIelFWHB1b8f_scFo8sPdXGVYFii_Dr7kkOFLY/edit#gid=1139134430 Краткая характеристика образа специализаций (для совсем новичков): ММ - стрелок-снайпер. Артефакт - лук Тас'дора, наследие Ветрокрылых http://legion.wowhead.com/item=128826 Полагается больше на себя, чем на зверя-помошника. Не экзотические пэты. Характеристики (по данным айси) - ловкость -> искусность -> скорость -> крит -> универсальность БМ - настоящий хозяин и друг зверей. Артефакт - Мощь Титанов, созданная самим Мимироном (внешний вид ружья или массивного механического лука). А так же волчица Хати - дух артефакта, всегда следующая за охотником вместе с его основным питомцем (внешний вид можно менять на любого вашего питомца). http://legion.wowhead.com/item=128861 Основной урон от сильных животных, друзей охотника и его верных соратников. Экзотические животные. Характеристики (по данным айси): ловкость -> искусность -> скорость -> крит -> универсальность Сурв - боец ближнего боя с древковым оружием. Специалист по ловушкам. Артефакт - Хищный Коготь, копье Диких Богов, созданное тауренами Крутогорья. http://legion.wowhead.com/item=128808 Если вам всегда нравился Рексар и его верная подруга Миша, то это ваш выбор. Не экзотические животные. Характеристики (по данным айси) - ловкость -> универсальность -> крит -> искусность -> скорость КЛАССОВЫЙ ОПЛОТ "Приют Стелка" Локация Крутогорье, именно туда Хемминг Эрнестуэй отправится искать редких и опасных зверей для своей охоты. Уютная избушка в хвойных лесах у подножья заснеженных гор, с костром, трофеями и жарящимся на костре мясом. Видео (бэта) http://www.youtube.com/watch?v=n077z6S37GM Скриншоты http://ru.wowhead.com/news=250472/hunter-order-hall-preview-and-artifact-transmog-recommendations СПИСОК КВЕСТОВ КОМПАНИИ ОХОТНИКА http://ru.wowhead.com/quests/campaigns/hunter-campaign#0+3+1+2 РАСЫ для охотника Орда: Эльф крови, Гоблин, Орк, Таурен, Тролль, Нежить, Пандарен Альянс: Дреней, Дворф, Человек, Ночной эльф, Ворген, Пандарен, Гном (NEW) Животные охотников. Экзотов по прежнему может приручать и призывать только БМ. С Легиона (препатча) ваши питомцы больше не дают рейдовых баффов. Поэтому выбирайте по модельке и "косметическим" бонусам (хождение по воде - водомерка, долгоног, как пример). Полезные умения экзотов и не только, такие как "героизм" (Истерия гончей), уменьшение отхила, и другие привычные "плюшки" остаются. Посему список пэтов "мастхэв": Дьявозавр (экзот), падальщик, скорпид, речное чудище - уменьшение отхила противнику на 10 секунд Цийлинь (экзот), журавль, мотылек - воскрешение союзника в бою с 60% здоровья и 20% маны Гончая недр (экзот), скат пустоты - увеличение скорости всего рейда на 30% на 40 секунд (так называемый "героизм"). Дух зверя (экзот) - мизерный отхил раз в 30 секунд хозяина или члена группы. С Легиона необязательные пэты (но редкие и красивые). С Легиона охотник сможет приручать крупных животных, таких как мушаны и тундровые яки (и др), а так же механопэтов. Весь список, так же тут смотрите все полезные способности животных: http://legion.wowhead.com/pets Сайт по всем красивым пэтам (английский) http://www.wow-petopia.com Ресурсы для оценки дпс: http://simulationcraft.org/ http://www.askmrrobot.com/ https://www.raidbots.com/simbot/ Аддон для трансмогрификации Mogit Если не понимаете английский, не стесняйтесь, смело спрашивайте. Подскажу, либо подскажет кто-то, кто знает лучше.Соррана281 28 дек
56 мин. PVP Приветствую Вас, мои дорогие следопыты и знатоки помёта всей живности азерота. Хочу поинтересоваться кто какие таланты использует на РБГ. думаю пофармить звание "Завоеватель", и хочется уверенно чувствовать себя в этом долгом фарме. подскажите люди добрые =***Кареалла5 56 мин.
6 ч. Вопрос к ММ Хантам Ребят, вопрос такой. Вот у вас активировался Прицельный залп. Вы сразу же после активации его используете? Или в начале вливаете в цель 2-3 прицельных выстрела и под конец используете прицельный залп? Как правильнее? Я обычно использую сразу же, как только приц.залп активировался. Просто сегодня услышала от парня одного, что надо в начале вливать аймеды и только потом жать на этот залп. Так, типа, дпс будет больше.Венкинта10 6 ч.
7 ч. Как охотники могут призывать сразу несколько питомцев за раз? Помогите Нароод помогите глупому человеку, как Охотники могут призывать сразу несколько питомцев за раз??! Я все перерыл такой способности нет ни где (( что нужно доя этого ХХЭЭЛП!!?(((((Дараганис21 7 ч.
13 ч. Оцени ник охотника выше от 1 до 10 Предыдущие темы затерялись где-то в Круговерти Пустоты.Лортирон148 13 ч.
21 ч. Видеогайд на БМа в актуале Здарова пацаны, вот решил внести свою лепту в варкрафт, так сказать сделать что-то полезное для этого мира и снял для пацанов новичков гайд на БМа Приятного просмотра! Гайд там первые 11 минут, дальше смотрите уже по желанию, просто показываю игру на БГ и на арене для наглядности https://www.youtube.com/watch?v=xTrC7NZd5DIКейсти29 21 ч.
1 дн. Каким будет охотник в Battle for Azeroth? Какие изменения ждет наш класс, есть инфа?Урхангр87 1 дн.
1 дн. Таверна "БМ в ПВЕ" часть 3. Привет всем любителям и фанатам БМ. Как бы то ни было, мы играем в БМ. Рейдим, проходим мифики, или просто получаем удовольствие. Предлагаю внутриспековые вопросы обсуждать тут. Всем сочный стейк и пива! Что такое БМ Клуб: Здесь приличное заведение. Наливают хороший фьярнскаггл-эль, и обсуждают погоду (не дпс же нам обсуждать, в БМ спеке). Приходят только завсегдатаи и фанаты. Эдакое теплое местечко. Уютное. С темными мореными деревянными балками, неярким светом, спокойной музыкой. Элитный клуб. Мы нежно любим наш спек, и наших пэтов, что едят любимую закуску рядом с нами (ведь друзей никогда не оставляют за порогом). Да, волей богов происходит многое, и часто плохое, но только сильнейшие и мудрейшие способны спокойно переждать бурю и увидеть луч солнца. И, да: здесь не плюются, не выражаются и не бьют посуду. Разрешены только перестрелки, если кто-то переходит зону комфорта. Первое и единственное правило БМ клуба - никого не вынуждают вступать в БМ клуб. Часть 1 https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17613532439 Часть 2 https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17614583053Вульпис1311 1 дн.
1 дн. Модные охотники, или как они смотрятся - 11 ... Любуемся, показываем, оцениваем и обсуждаем трансмогрификацию! 11-я примерочная открыта ;). Добро пожаловать. Рейслор, спасибо за расширение темы ). Предыдущие темы: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/3061858022#1 - 1 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/3313134415#1 - 2 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5153525877#1 - 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/6609341063#1 - 4 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/12042624152#1 - 5 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/13123423150#1 - 6 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/14381088082#1 - 7 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/15161817211#1 - 8 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/15890258898#1 - 9 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/16722552121#1 - 10Соррана2328 1 дн.
2 дн. БМ на бг Сделайте так пожалуйста, чтобы я не мог случайно зайти бм'ом на рандом бг. Дпс ниже чем у ММ в 2-3 раза и вечно долбящийся х3р знает где пет не приносят никакого удовольствия. Даже при том что ММ стоит на месте им комфортней играть против милишников и остальных. P.S. не хочу чтобы остальные страдали так же как и я, это не гуманно.Эрнард33 2 дн.
2 дн. ребя а как вы передвигаетесь? я вот например передвигаюсь клавишами Q W E S(вперед назад влево вправо)когда нужно что нить заюзать зажимаю две клавиши мыши,просто часто видел как ханты то влево бегут и стреляют то вправо бегут и стреляют,а мне вот бежать по левую сторону и стрелять не оч удобно,по правую удобно,расскажите секрет как вы так бегаете?)или тоже по моей схеме?Сатурнчик46 2 дн.
3 дн. ПВЕ. БМ Тринкеты Нужен совет по сабжу. Есть три тринкета, одинакового лвла: 950 Заряд молнии певца бури http://ru.wowhead.com/item=137367&bonus=1602:3412 950 Прототип полевого дециматора http://ru.wowhead.com/item=151962&bonus=1492:3611 955 Успокаивающий рубин Арана http://ru.wowhead.com/item=142157&bonus=1567:3412 По собственным наблюдениям: ожидал что заряд молнии в сингл таргет будет давать ощутимый прирост, как и рубин на аое, т.к. у обоих основной стат - нужный бму: агила или искусность; но после многих боев пришел к выводу, что дециматор - пока что лучшее решение и на аое и в сингл. Не могу понять почему Заряд молнии такой бестолковый.Залаар12 3 дн.
3 дн. Самые красивые петы !! Хотелось бы обсудить... какие петы кому больше нравятся, и какие смотрятся элитно. Приручил всех петов которых хотел, недели ожидания. Первым из моих любимых идет ( http://ru.wowhead.com/npc=35189 )(Сколл) 3 дня ловли. Второй который мне нравится ( http://ru.wowhead.com/npc=54320 ) (Бан'талос) 5 дней ловли, при мне один раз захватили. Третий идет ( http://ru.wowhead.com/npc=54322#comments:id=1456276 ) (Мер'тилак) 3 раза при мне его захватывали 1 раз убили 5 дней ловли. Я конечно не говорю что 24 часа в сутки онлайн ждал но с того места не сходил когда в онлайне =) бг,рандомы. Пишите кому какие петы нравятся с ссылкой на wowhead. Тема будет очень полезна. для начинающих хантеров которые хотят тру петов =).Хэндшотер93 3 дн.
3 дн. Медведи маунты Мне одной хочется, чтобы маунтов медведей переработали также, как и петов-медведей в Легионе? Уж больно они клевые.Мамабьёрн3 3 дн.
4 дн. Переименовать питомца. Что то не понимаю, может лыжи не смазал? Все попытки приучить "бобика" отзываться на "шарика" заканчивались неудачей. пробывал чистить кэш, делал релоги, давал зверушке привыкнуть к новому имени, но упертый пет на новое имя рычит и кусается! У кого получалось переименовать пета с помощью Сертификат собственности может есть какой то способ? Ну очень хочется дань зверьку новое имя, а приручать другого такого же не резон(рарный) п.с. Пета переименовываю хантом, не этим магом-)Айсик27 4 дн.
4 дн. Почему вы выбрали класс "охотник" ? Доброго времени суток уважаемые охотники.Почему ваш выбор пал именно на ханта ? От себя скажу ,что как по мне это идеальный класс для приключений по Азероту.Не дело же какому нибудь благородному палу,магу бегать и истреблять кабанчиков и тд,а хант идеально подходит для подобного рода занятий ,всяких диверсий ,разведки и просто приключений.Я лично всегда при наличии возможности играю лучником.Хотел бы узнать от вас ,что повлияло на ваш выбор ?Зы-еще петы добавляют оригинальности классу в других ммо такое редко встречается и встречается ли вообще.Келио18 4 дн.
4 дн. Увеличение мест в стойлах охотника В связи с растущим количеством новых семейств питомцев для приручения, было бы очень не плохо увеличить количество мест в стойлах. Более того, какова причина для ограничения этих самых мест? Спутников можно держать сотнями, почему для питомцев охотников вводится намного большее ограничение?Алголь65 4 дн.
5 дн. Хати или второй пет для БМа в БФА Уважаемые, мне, как БМу, очень зашла идея наличия сразу двоих питомцев. И лишиться второго спустя два года Легиона (или около того) уже выглядит неправомерным. Поэтому назревают следующие вопросы к Близзард: 1. Будут ли у БМа в дальнейшем (и навсегда) сразу два активных питомца? 2. Что будет с оригинальным Хати и его обликами? Будут ли они все нам доступны в будущем? Невзирая на решение, останется ли у БМа два пета или нет - хотелось бы сохранить Хати и все его варианты цвета в наличии/для приручения. Отличительная черта БМа в виде возможности приручения экзотических семейств осталась в прошлом, она далеко не нова, и все прибывающее многообразие питомцев, не ограниченных прирожденной специализацией, открывает больше возможностей для коллекционирования. Наличием духа зверя, например, уже никого не удивишь, даже если это старый-добрый личевский рарник. Теперь интереснее выглядит какой-нибудь непопулярный или просто необычный вид питомца или его окрас. Новая же особенность - два пета - более чем подчеркивает специальность и является отличительной особенностью Повелителя зверей.Алголь16 5 дн.
5 дн. Хати - умрет? Все мы знаем, что Хати - 2й питомец БМ хантов был смертельно ранен во время квеста на артефакт, поэтому мы объединили его с Артефактом. Так вот если мы лишимся артефактов - значит ли это, что мы больше не увидем хати никогда? Даже если и не умрет, то кто-то другой будет им пользоваться :( Груть плак-плак :(Рейнбо17 5 дн.
6 дн. Вар прощай Привет, охотники!) Очень после вара потянуло на рдд, и, конечно же, мой взгляд упал именно на ханта (к черту магию). Так как никогда раньше не играл за этот класс, хотелось бы узнать ваше мнение и получить совет, что же выбрать ММ/БМ. Приоритет рейды, мифик + и прочий пве контент. Но хотелось бы не чувствовать себя тряпкой на БГ и стычках. Хелп плз.Ячелаве13 6 дн.
10 янв ММ ХАНТ PVP? Приветствую всех, сердце лежит к мм ханту, люблю пвп, как он показывает себя на арене? 2х2, 3х3? слышал, что скучный спек, динамичности нету. Расскажите поподробнееГромильгор2 10 янв
09 янв Раса для ханта! Хочу мейнить ханта, подскажите какую расу выбрать. Собственно какие то расовые бонусы и фракция не имеют значения, имеет роль только внешний вид и анимация, ну и отчасти ЛОР. Сам склоняюсь к: Таурен(муж), Орк (муж),Дриней(муж). Хотелось бы услышать мнение игроков которые играют этими расами, почему вы выбрали ту или иную расу и чем она вас привлекает играя за ханта! П.С. Извиняюсь за создание похожей темы, но хотелось бы услышать более свежие мнения.Архизик37 09 янв
08 янв Пет-путешественник Уважаемые Близзы! Собираетесь ли вы делать что-нибудь с этими придатками механики в виде питомцев охотника? Отпускание питомца в данже, чтобы обойти пак - костыли. Но как же горит каждый раз, когда на том же варсонге прыгаешь сверху во флагрум и вот пора забирать флагоносца, но твой дружок уже помахал тебе лапкой и ускакал обходить по кишке. Котмогу - то же самое. Сделайте уже что-нибудь чтоб эта тварь была привязана к охотнику. СпасибоХуарез12 08 янв
06 янв БМ в пвп как? Играбелен ли БМ в пвп или пересаживаться в мм?Тантайлос196 06 янв
04 янв иконочки может кто скинуть иконку ханта с оплота?(в виде наконечника) найти не могу все обыскала)Фенрия0 04 янв
04 янв Вороны и кобра в одном макро Приветствую, товарищи. Собственно, вопрос понятен из названия. Есть ли возможность засунуть 2 этих скилла в один макрос? Чтобы сначала, предположим, заюзались вороны, а если они в кд, то по нажатию на макрос призывалась уже кобра? Сам попытался, не получилось.Халарон5 04 янв
04 янв Где взять носорога? Всем здарова!) Кто подскажет где взять носорога? Видел на бг у ханта, и он выглядел прям как носорог, ну то есть без шерсти как копытень какой нибудь.Виталле4 04 янв
03 янв Вы все отстой Ребята! В этом году я ненавижу вас еще больше чем в прошлом, я надеюсь на то что вы ненавидите меня еще больше и от себя желаю вам не апнуть гир, не апнуть рейт, я желаю вам больше не играть в вов, найти свое место жизни, начать зарабатывать большие деньги, достичь своей цели любить и быть любымыми. ( Смауг)Смауг3 03 янв
03 янв ММ Хант Играю год одним хантом ММ. после 7.2 пошли траблы с ДПС . Все топ ханты играют через чародейский выстрел, я не могу ( сбиваюсь часто в ротации), так как привыкла через змейки. Что делать ? играть на змейках, возможно ли повысить с ними дамаг ? Может у меня траблы со шмотом и статами ? Леги есть практически все . Сет из ГС ХМ - тоже. Триньки - нет с сестер и с Кила, есть Сажшин и ношу 890 с Эльки . Арт 69 Шутки про руки не принимаются. Заранее спасибо за помощьНазда60 03 янв
31 дек Хантер и его будущее. Общие мысли. Уже анонсировано новое дополнение и несмотря на то, что близы не планируют продолжать череду массовых переработок, тянущихся с Катаклизма я все же надеюсь на улучшения. Речь не будет идти о цифрах или популярности, меня интересует тематика, самобытность и глубина. Хантер. Стилистически: ------- Адк ------- Петы ------- Ловушки Геймплейно: ------ - Духи зверей ------ - И мили и рэндж ------ - Укусы ------ - Выживание - отрыв, притворится мертвым. Что не так: ------ - Безликие петы. Вместо товарища с уникальными активными способностями - тележка чиселок в дпс и баф. ------ - Кор геймплей каждого из спеков пострадал в большей (ММ) или меньшей (Бист) степени. Я не могу сказать, что ханты в легионе вызывают душевный подъем, к сожалению. Расскажу по порядку. С введением фокуса вместо маны работала система - мгновенные выстрелы тратят ресурс, касты - его ресают. Это просто, это правдоподно (вы прицелились и восстановили концентрацию) и ввиду возможности кастовать в движении - это не напрягало. Сейчас все несколько странно с этим. -----------------------------------------БИСТ------------------------------------------- Бист - пожалуй, наиболее "терпимый" спек в легионе. Но так как Бист - это максимально петовский спек, то общую проблему петов подниму в его контексте. Утрачено ощущение "Я и мой дружище", которое было, ну лично для меня важным моментом бэк инто ВотЛК. Это чувство, когда ты на 30 услышал, что в запределье есть табуретки, которые сбивают с ног и живешь одной мыслью заиметь такую зверушку. По пути перебиваясь пауками. Каждый пет тогда отличался. И раз речь идет о Бисте - охота за уникальными петами была большой долей идеи спека. И на арене пет был так же опасен как сам игрок, а иногда и больше. Правильно управляя петом вы могли убивать не делая и выстрела. Что успело произойти с тех пор? -Отмена классового квеста на обучение Приручению - с самого старта рядом ходит набор пикселей и новичок не изучает Приручения как значимую способности. -Отмена уникальный активных способностей у петов - теперь петы как концовки Масс Эффект - кексики разного цвета, одинаковые на вкус - числа в дпс и бафы. -Призыв Дикого Зверя - вместо одного важного и дорого вам пета - орда рандомных зверух, без эффектов. *Ну и удаление кормежки и всяческих взаимодействий с петом. В итоге хочется просто убрать его, чтобы не маячил и эту возможность нам дает -------------------------------------------ММ------------------------------------------------- Так что ища альтернативу не удавшемуся мили сурву я ткнулся в ММ. И Близы сломали, то, что сносно работало. Я вначале упоминал старую систему работы с ресурсом, теперь она выглядит так: Аркан инсташот, что ресает ресурс, Прицельный - каст, что его тратит, после автоатаки примененный Аркан/Залп тригерит другой спел, а тот тригерит никак не телеграфируемый баф для Прицельного... Это выглядит как недоделанный и брошенный на пол пути костыль. Отдельно хочу сказать, что за него не приятно играть - каждую секунду что-то кряхтит, бацает, кряхает и тычит вам на пол экрана, что вы должны дальше нажать. И в отличии от других классов здесь это происходит каждую секунду и ощущается избыточным, тебя будто постоянно лицом тычут ЖМИ ЭТО ЖМИ ЭТО. Эпелипсия. Надеюсь они одумаются и сбавят хватку "срабатываемых" эффектов из-за которых надо лупить по клаве и мы сможем использовать спелы как нам это угодно и играть размеренней. - Так же вводили интересный талант - патроны с разными эффектами, а тут зачем-то убрали, заменив не самыми интересными:( ------ -------------------------------------СУРВ------------------------------------------------------- Вдруг забрали ключевую способность Ханта - отрыв (позже вернули через таланты) Убрали рэнж, но побоялись идти до конца и сделали базового и унылого милишника. Меня огорчает, что в класс, как и в большинство других засунули дженерик спелы: Вот тебе основной спам, вот ДоТ, вот АоЕ, вот сало, вот слоу - и все максимально прямолинейно, бесхитросно и безвкусно. Это сурв, но при игре за него нет ощущения, что это охотник, у которого запасено много трюков, чтобы выслеживать, ловить и избегать дичь. Он будто просто милишник. Копьеносец рядовой. Его кор геймлпей и охотничьи штуки существуют параллельно. Пройдя 4 локации островов, я понял, что больше удовольствия мне доставляет метание гранат, ловушек и гарпуна, чем кор мили механика. А измени всего пару моментов и он засияет: - Вместо подрезать крылья можно ведь сразу дать Ловчий +100 к самобытности. - Камуфляж - кор спел для самой идеи Выживания. - Ставить ловушки под себя, потому что иногда это очень надо, а нельзя, был же спел Метнуть Ловушку...Либо дать выбор, заранее выбрать как будет применятся каждая. - Вместо "вы атакуете вместе с петом" - что-нибудь в духе - заставить пета наброситься на цель и примять к земле застанив и хорошо ранив. - ГАРПУН - как крюк аутло Роги. ну он же ВЫЖИВАНИЕ Сурв обещали переработать, так что я надеюсь, что ну например будет ощущение СУРВА и того, что в руках у нас так то копье, а не меч или дагер (посмотрите как именно герой бьет им) С потолка: Если вов был готов дать 4 спека друлям, то... в общем В варике 3 были метатели копий тролли... Я не против отдать сурва (все его кор способности все равно были отданы 2 другим спекам) на роль метателя. И чтобы в зависимости от объекта метания - дагеры, топоры или копья - были свои особенности геймплея и стилистики. Это хотя бы уведет его в самобытное поле из "просто милишник". Потому что в мире, где есть ледяные мили маги, мили варлоки, роги с ядами, огромные коты и демо-иллиданы - сложно сделать хоть что-то интересное с просто мили пацаном. С палкой. Общий вывод по хантам: Я бы хотел видеть Бист - как спек, играющий вокруг одного сильного зверя. Несколько кор абилок для самого ханта с простой ротацией и много способностей для управления. Замедление, аое, рыки, рывки, втыптывание, ускорить ханта, приносить добычу(лутать) красивые и аутентичные спелы типа наброситьсяи т.д. Если говорить о призыве >1 пета - то тогда талантом и не рандомных, а например кабанчика Рексара - который атакует с расстояния и имеет свои способности. Т.е. чтобы призванные звери не были рандомными пикселями дающими дпс. Если Поганище ДК может иметь ХУК, то я думаю это самое время вернуть петам ханта их уникальные активки, посыпать пеплом голову и перестать обезличивать классы. Мм - долгое время имел вайб Снайпера - максимальный рендж АА, кастующиеся выстрелы, доп. абилки для более эффективной стрельбы и одинокий охотник. Сейчас с луком Ветрокрылой и спелами типа летающей совы он добавил к этому дух эльфийских лучниц из Варкрафта3. Введенные тем не менее механики в легионе считаю калеченными и надеюсь, что спек вернут к былой идее и будут развивать ее. Сурв - мили(или нет) но с уходом от дженерик спелом типа Разделка Туш, Зуботычина, Режущий Удар, Подрезать крылья. В пользу ловушек, ловчих сетей, каких-нибудь растяжек и способностей подразумевающих ВЫЖИВАНИЕ, т.е. что-то что позволяет выходить из крит ситуаций и обыгрывать. Вопрос в том, что это уже поле Роги и как бы мили сурв возможно в принципе обречен. Только пожалуйста, никаких способностей типа"уменьшает весь урон/хилит на 50% от хп" - упаси воображаемый друг. Пожалуйста меньше дженерик спелов и лично от меня - вот бы залп на самом деле заменили метанием чакрума, что на нем и изображен:) И Экзотически Боеприпасы всем.Итсовэр38 31 дек
29 дек Звериный сет Хант Добрый день. Всех с наступающими праздниками! Интересует вопрос, есть-ли возможность получить Сет Завывающиего Чудовища (http://ru.wowhead.com/transmog-set=1528/howling-beast-set)? И знаете-ли вы, возможно, подобные аналоги звериных сетов? Спасибо!Мамабьёрн7 29 дек
29 дек Оружие с Анторуса Может ли ханту упасть меч с Аграммара и коса с Аргуса? Если да то надо ли менять добычу с ММ на Сурва?Калифыч6 29 дек
26 дек Модный вердикт Оцените трансмогрификацию охотника выше по 10-балльной шкале. Любые советы и предложения по улучшению образа только приветствуются.Лоурэнс3 26 дек
26 дек ММ в двойке Привет всем любителям охоты на прямоходящую дичь!Собственно,существует ли в двойке возможность хоть как-то играть за ММа,и если да,то с кем?Типопрокурор6 26 дек
24 дек Легендарное оружие Всем доброго времени суток ! Прошу пожалуйста не кидаться камнями и дико минусовать :) Вопрос возможно ранее задавался , но ответа я не нашел ))) Легендарное оружие можно получить только на 1 спек и в дальнейшем уже другое не как не выбрать ?Старперец9 24 дек
24 дек РБГ ММ Билд Подскажите пож-та какие таланты и пвп таланты брать для рбг ММ ханту.Хесель1 24 дек
22 дек Что не так тыкаю? ММ-спек Добрый времени суток. Подскажите что не так тыкаю? В бурсте могу выдать под 1.7-2.1кк. Но на протяжении боя падает до 1кк,а под конец вовсе до 700-900к Клацаю в этом роде. Ветер - по КД Чародей - До 70-80% концетрации Прицел залп - Обновляю уязвим 2-3 прицел выстрела Если прокает "На изготовку" Пытаюсь этот прок засунуть в 1 уязвимость. Если же не получается,то у меня часто прокает под ветер. Т.е кастую ветер потом 2 прицельных с прока и 2 прицельных. И возвращаюсь к ротации как написал выше. Что не так тыкаю? Может что то не то одето? Подскажите пожалуйста. p.s Щас начал рейдить,пытаюсь освоить этот билд, то обычно фармил кв и прочее с змеями и талом на 25% концентрации p.s талы не обновились. Щас 1-ый тир "Одинок волк" Ласт тир "Коварный выстрел" остальное так жеБамберг5 22 дек
22 дек Симдпс vs. реальность. Здравствуйте. Проверяю дпс на охотнике, в 936 вещах без баффов 820к дпс в БМе. Знаю, что БМ не популярен в рейдах и тд. Ботинки Ка'пла, приказ эредара и кольцо Душа верховного следопыта. Чарок нет, нифига нет и т.д. На рейды персонаж не нацелен, просто интересно, выдаю ли я хороший дпс для этой экипировки. В общем, смотрю в ВоВПрогрессе симдпс, там пишется, что должен быть 1млн. Это правда, что я в манекен смогу столько выдать или нет? Стоит ли всерьез воспринимать симдпс? Может, там не учитывается броня манекена, если такова имеется? Просто я не уверен, что допускаю на 200к дпса ошибок в ротации. Все по гайдам.Ёфитофи3 22 дек
20 дек Не правельно работает талант на отрыв! В пвп таланте у охотника имеется талант на отрыв,там написано! "Вы отпрыгиваете назад. При этом с вас снимаются все затрудняющееся передвижению эффекты,а скорость вашего передвижения увеличивается на 60% на 5 сек!" ПРИ ПРОКАЧКЕ РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ЭФФЕКТ ОТРЫВА И ВСЕ! ОСТАЛЬНОЕ НЕ РАБОТАЕТ! Писал близам раза 3...ответов 0 я даже удивился!Мегопыхорь3 20 дек
20 дек Чанты на фамильные вещи в прокачивания Охотника. Доброго времени суток, подскажите актуальные чанты на фамильные вещи в процессе прокачивания Охотника. Заранее благодарен!Инвеном0 20 дек
20 дек Актуален ли сурв? Последняя моя тема) Актуален ли сейчас сурв? В гайде пишут, что мол он проигрывает другим мили классам. И чо получается, что смысла его одевать нету чтоли? Просто интересуюсь не нужно троллить пожалуйста!Рекдар17 20 дек
19 дек Статы БМа в АПТ Всем привет. Хотел бы узнать, какие статы(и сколько) нужны БМу в АПТ.Стелеод3 19 дек
19 дек Помогите реанимировать ДПС. Вот собрал в общем-среднем 953 илвл. Можно сказать и 954, если бонусом пожертвовать. Но дпс в рейде хорошо если 1,350 ляма, а то и вообще без проков могу на 1,250 сидеть. Помогите найти в чем основная проблема, чтобы хотяб 1,5 выдавать. P.s. Есть все леги, ботинки могу заменить на 950 крит-скорость, грудака нормального вообще нет.Вортерон10 19 дек
18 дек ММ или БМ Друзья. Апнул ханта до 100, теперь предстоит выбор. Всё таки кого лучше качать БМ или ММ? Не хочу зря тратить очки артефакта. Я разделю свой вопрос на несколько пунктов: 1) Кем лучше играть в ПВЕ в открытом мире (дейлики и т.д.)? 2) Кто лучше себя показывает в мификах? 3) Кто лучше себя показывает в рейдах? Про ПВП не спрашиваю - я считаю тут дело вкуса. Я сейчас не спрашиваю предпочтения, я имею хочу узнать в реалиях патча кто лучше по объективным причинам. БМ хант очень простой в освоении, в ММ прям потеть надо.Рекдар21 18 дек
17 дек Ужасное бешенство Увожаемые и неочень охотнеки, хочу узнать, насколько играбелен билд с Ужасным бешенством. Насколько я понял, там нужны особые статы и в дамагает он только в соло таргет (хотя по идее быстрые атаки должны аоешить под залпом же). Но ходить с зверьми мне как то не улыбается,с этими, по видимому, путешествующими меж пространств (другого обьяснения тому, шо они случайным образом сотворяются из воздуха и делают чардж в таргет я не вижу) хочется просто иметь пёскинса, шобы делал всем кусь. Мало того, если играешь через зверей приходится брать этот талант на молнии, и вот тут совсем неприятно. Худший тал ваще, ну прям !@#$ когда жму зверя с этим талом. Кароче суть: подскажите, можно ли играть с таким талом как Ужасное бешенство, может ли он конкурировать, и если отстает то насколько?Азиддал5 17 дек
15 дек Охотник, взгляд в будущее. БМ и сурв спеки. Хант БМ и СУРВ Как я вижу хантов, начало с сурва: Охотник, пользующийся ядами, ловушками 1) Сурв должен быть рдд спеком, с арт оружием – арбалет. Атаки все с кд, но довольно больные, питомец выполняет функцию поддержки, без дополнительных абилок. Можно сделать, например, так, что питомец был дополнительный (или основной) источник ресурса. 2) Основные абилки – взрывной выстрел, ядовитый выстрел – дота, выстрел химеры, активирующий яд и конечно же ловушки, придумать для них более юзабельную и интересную механику зарядки, урон сделать конкурирующим другим абилкам и конечно же метать в таргет. 3) Усиленная способность ВЫЖИВАТЬ, относительно других спеков – какие-нибудь бандажи-лечилки, устранение яда и т.п, мб чтобы пет мог зализывать раны самому охотнику, хз. БМ: Охотник, сражающийся за счет своих питомцев как в ближнем, так и в дальнем бою: 1) По стольку по скольку бм и так обладает не ограниченным передвижением его легко дополнить и переделать совсем слегка: Артефактное оружие – копье и перчатка титанов, только она позволяет держать и управлять копьем. Все остальные способности, кроме нижеперечисленных, даже менять не надо 2) Новая абилка – метнуть/вернуть копье в руки : Охотник с силой метает копье в цель, вонзив его в плоть врага / возвращает его. 3) Соответственно: если копье во враге, доступно : Электрический импульс – обычная атака как сейчас выстрел кобры, стоит фокус (Копье разряжает урон в цель), нужно видеть копье в лос. И вместо залпа – Мощный импульс в радиусе, активирующий удар зверя. 4) Если копье в руках, то вместо обычной атаки – Укус мангуста, аое – Свежевание, Комманда взять становится Обходным ударом 5) Подкрутить цифры так, чтобы дамаг что в рдд что в мили был примерно одинаковый, но в теории в мили должно быть поболее, т.к питомец чувствует хозяина рядом и т.п. Вот такие мысли в вкратце, понятно, что никакой чуши типа змеиной турели в выживании быть не должно. Это БМ талант. Также понятно что никто это не прочитает, но может кому понравится.Уйчонок28 15 дек
15 дек Топ лега на Ханта в Анторусе - Сефуз Так вот. Недавно вышел Анторус - последний рейд Легиона. Все БМ ханты из топовых гильдий, которые первые смогли освоить обычку, ХМ и двинулись в мифик, используют билд через топот (а следовательно и крит). Я и сам раньше сидел на билде через бешенство и искусность, но взвесил всё и перешёл тоже в крит, побольше урона выходит. Но вот одно мне непонятно - почему люди используют Сефуз? Читал тут про Сефуз, что если пет будет через Упорство, то способность Рывок - это, фактически, бесконечный прок Сефуза. Но через Упорство же выдаётся меньше ДПС, только если Кольцо Сверххищника брать, но его не берут особо. Так вот, всё же, чем триггерить Сеффуз охотнику? Или от замедлений он тоже прокает? Ещё есть трапа, но она далеко не на всех работает, как и станы/сало.Лурар12 15 дек