Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
1 дн. [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек53 1 дн.
5 дн. PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис364 5 дн.
15 дек Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек
20 июл PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар501 20 июл
15 мин. нерфики подъехали. Урон способности "Смертный приговор" уменьшен на 15% Цепь Трайна: прибавка к урону теперь составляет 10% (ранее: 20%) Ну собственно как по мне так ожидаемый нерф. В синергии с поясом "Смертный приговор" под проком мог критовать чуть ли не до 5кк. P.s. Понерфятся 18.01.17 т.е. в след. среду.Глейз85 15 мин.
43 мин. Большая злобная слизь или издевательство респ до 16 часов - это ужас жду 10 часов ужеАннасстасия111 43 мин.
49 мин. Трини для прот пала Ребята подскажите по триням? Есть медальон паржеша 875, гротескная статуя 870, призрачное эхо 865, чаша кошмарного гноя 865. Че одеть?Паладиниж2 49 мин.
1 ч. Прот - Арт/Талы уточнение по механике Небольшое лирическое отступление: прот спек для меня долгое время был просто комфортным для выполнения локалок и танкования лайтовых инстов ("гер" и в последнее время миф + ключа эдак до 6-го). Так что особо не вникал в тонкости. И вот случилось чудо - рабочий график теперь позволяет систематически проводить время в Мире Варкрафта, и хотелось бы "копнуть поглубже" в пве контент - в связи с чем ознакомился с парой-тройкой гайдов, и в общих чертах что-то даже усвоил =) Возможно, эта информация сохранит кому-то время, которое было бы потрачено на написание гневных постов а-ля "Что за рак, откуда он вылез?" Также прошу мне простить полновесные ссылки на вовхед (ну не завсегдатай я форумов - не умею пока красиво оформлять посты), и-и извините за сленг под конец, просто так проще - а букв и так уж было слишком много. Ну-с, приступим. 1) Наш дивный артефакт среди прочих обладает трейтом "Разгоняющий тени свет" ( http://www.wowhead.com/spell=209223 ), в тултипе у которого значится, что он увеличивает в % здоровье, восстанавливаемое Светом защитника. И ни слова не сказано о "Длани защитника" - таланте 5 тира, который мне нравится больше двух других (по вполне очевидным причинам - кд ниже, и целью можно выбрать не только себя любимого). Значит ли это, что этот трейт никак не бафает "Длань защитника"? Ведь, например, у трейта "Молотилка" в описании указано что бафается и стандартный "Молот праведника" и "Благословенный молот", который можно взять в талантах ему на замену. А золотой трейт "Свет титанов" вообще автоматически меняет в тултипе "Свет защитника" на "Длань" при выбранном соответствующем таланте. P.S. Прошу не кидаться тапками, и не рекомендовать "пойди да сам проверь" - я содрогаюсь при одной мысли о том, что буду прыгать с башен в Штормграде и менять таланты туда-сюда с целью докопаться до истины, ведь вопрос вполне очевидный - и наверняка я не первый кто им задался, и многие в состоянии подсказать. Едем дальше! Внимательный читатель найдет в следующей горе текста сразу несколько вопросов, связанных по смыслу: 2) + 3) В вышеупомянутых гайдах (да и в некоторых темах на форуме) во 2 тире талантов советуют брать "Рыцарский суд" (http://ru.wowhead.com/spell=204023) - как самый профитный тал в плане дпс'а (ну, по крайней мере в одну цель - уж точно). Еще на Дреноре, будучи счастливым обладателем 4х кусков сета из ЦАПа я твёрдо усвоил, что "Тарелка - наше всё!", и до сих пор не могу расстаться с этим предрассудком, поэтому во 2м тире сразу и особо не задумываясь вкачал "Первый мститель" (http://ru.wowhead.com/spell=203776). Однако тяга в новому и неизведанному заставила меня хотя бы вчитаться в то, что предлагают более опытные товарищи-гайдописцы, и в "Рыцарском суде" помимо 2х зарядов Джаги есть ссылка на то, что с ним теперь наша пассивка "Великий воин света" (http://ru.wowhead.com/spell=85416) будет триггерить не только сброс кд на "тарелку", но еще и на "джагу". Тут меня совсем понесло, и я прочитал тултип "Великого воина света", в котором сказано что он обнуляет кд с 25% шансом в 2х случаях: при успешном увороте и при использовании Молота праведника. Отсюда резонный вопрос: если ни слова не сказано о Благословенном молоте (талант 1 тира, который заменяет Молот праведника) - значит ли это, что с выбранным в талах "Благословенным молотом" наш "Воин света" триггерится ТОЛЬКО от успешных доджей? Или все-таки на юзе Молота праведника тоже срабатывает, просто об этом забыли написать? И если он действительно не работает с Молота праведника, не будет ли в таком случае в первом тире брать "Щит небес" (тем более, его, говорят, апнули), или сам скилл настолько хорош тем что он аоешит и режет дамаг, что этим перекрывает все вышеописанные минусы? Да, ну и второй вопрос - я с него по-сути начинал: топовый в плане дпса в одну цель талант во 2 тире "Рыцарский суд" - имеет ли смысл менять его в ситуациях, где требуется аое на талант под тарелку, или разница не особа то ощутима, и "лишние" касты джаги нивелируют разницу в дмг с апнутой тарелкой? Вот, пожалуй, и всё что хотелось бы на данный момент для себя прояснить. Прошу прощения за такое кол-во текста, иногда во мне просыпается графоман - а те кто осилил, снимаю шляпу! =) Ну а те кто осилил, да еще и ответит на поставленные вопросы - так тем и вовсе плюсик в карму и моя искренняя благодарность! Заранее благодарен.Палаимитатор7 1 ч.
1 ч. 7.1.5 Ret PvP - ощущения Хочу поделиться беглыми впечатлениями от ПвП в 7.1.5 на который я возлагал достаточно большие надежды, т.к. он выглядел логичным и более-менее балансным. Вчера вечером, решил сходить в двойку со своим другом дисц пристом. В легионе мы много не аренили, но имеем богатый опыт, в том числе и глад. титулы... Так вот, о чём я... До патча у нас был фо фан ммр в районе 2.1-2.3к в зависимости от сетапов на которые мы попадали и, от части, везения. Я не хочу затрагивать ОП ДХ, которые повылазили из всех щелей, заполонив арену и бг. Я не хочу затрагивать то, что в 2х2 и 3х3 частенько мелькают дабл шаманы, друиды и монахи. Всё это ещё терпимо. Я хочу поговорить о том, что уважаемые Близзард сделали с самим ретри спеком и общем дизайне класса. Ретрик сейчас не дамажит ничего. Вообще ничего. Плюньте в лицо тому, кто скажет, что ретрик его ваншотит и т.п. Любой дамагер может в полтора раза (а то и в двое) передамажить меня на арене, что в 7.1 не наблюдалось вовсе. Там была более менее равная картина: +-10% разницы со всеми классами. В зависимости от ситуации и сетапов. При этом, я мог кого-то убивать за грамотные свитчи. Сейчас, -20% силы в пвп просто убили напрочь весь туннелинг, не говоря о бурсте. Без крыльев, хп врагов не опускается ниже 80%. С крыльями, даже под 15 стаками СВ пробить какого-нибудь друида в медведе, даже без хот, попросту невозможно. На крыльях 2 минуты кд, а это значит, что если у человека есть сейв с кд <2 минут - он всегда переживёт бурст ретрика. Вне зависимости от того, чтобы тот не делал. Монахи спокойно переживают с куполом, как и присты. Друидам и паладинам просто можно зажать -% урона и всё. Не говоря о сверхмобильности некоторых хилов. Париться ни о чём не надо. Можно просто отстоять фулл стан, а потом выйти и отхилиться. Нет, убить всё ещё можно, но только при том условии, что противник совершает дичайшие и непозволительные ошибки. Хотя, мне было вчера смешно наблюдать за тем, как рестор друид блинкался в мою сторону, когда на мне были крылья с 15 стаками, и дав ему стан на 80% он прожимает барскин и спокойно переживает весь мой ДИЧАЙШИЙ ОМФГ бурст. О том, что любой кастер может встать на месте и торгуя со мной лицом - выиграть, я вообще не хочу говорить. Отдельно хочу сказать спасибо за нерф автобабла, который я больше не беру в ПвП. Да и в ПвЕ я предпочту что-нибудь другое. Сдохну без бабла - значит сам виноват. Разница в 1 минуту абсолютно ничего не изменит. Хочу затронуть такой аспект, как выживаемость ретрика. Это единственный дпс класс в игре, который максимально страдает от стакающегося минус хила на арене: флешка, щит возмездия, бок, торжество, правосудие света, отмщение вершителя правосудия, люминесценция и священный ритуал - всё это нещадно режется на арене. Когда минус хил доходит до определенного состояния, то у ретрика, кроме бабла и смешного око за око, на который всем наплевать, нет абсолютно никаких сейвов. Благодаря всё тем же -20% силы, флешка и торжество ничего не хилит, щит поглощает крайне мало для сейва с 1.5 минутным кд (не говоря о том, что его можно просто сдиспелить), а бок вовсе впитывает какие-то смешные копеюшечки. Ретрик в 7.1.5 станет грушей для битья в 3х3 абсолютно для всех. У него нет выживаемости. 8 секунд бабла раз в 5 минут попросту оттянет смерть. Не более. В 1х1 всё стало гораздо печальнее, даже с теми классами, которых ретрик унижал в 7.1. И вроде, с этим, я согласен. Но всё равно у меня складывается ощущение, что те, против кого я играл, могли меня легко убить, но по привычке меня боялись, поэтому то и сливались. В общем-то всё. Надеюсь все теперь будут довольны. Господа паладины, поделитесь ощущениями. Может быть я один такой? p.s. не ощущал себя ещё так ущербно со времён БК.Хеаала98 1 ч.
1 ч. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 5) Продолжим.Ретхорн198 1 ч.
4 ч. Вопросец Существует теория, что в плане общего хпса в рейд выгодно разбить ма и крылья. И ма тыкать под транквил друлю. Это правда?Лиэни25 4 ч.
7 ч. Приоритет характеристик холи ПАЛУ 7.1.5 Подскажите изменился ли приоритет характеристик для холика, сайт noxxic показывает такой приоритет Intellect > Crit > Versatility > Mastery > HasteМэнкс6 7 ч.
7 ч. Ответьте, пожалуйста) Ребята, в вов не так уж и много у меня опыта, ответьте,по этому хочу знать, как хпалы себя в пве чувствуют? мой первый хил на оффе будет. мне сказали, что пал макросовый, не качай его) если это так, то можно увидеть эти макросы и конечно же жду хорошего ответа) интересует именно этот спек! заранее спасибоДжоили4 7 ч.
8 ч. Хпал триньки Какие триньки топ хпалу? А так же леги. И как смотрится придаз?Израсак39 8 ч.
10 ч. Ретрик 7.1.5 Доброго времени суток уважаемые паладины. Возможно подобные вопросы уже приелись, но все же , как себя чувствует ретрик в 7.1.5? Как он чувствует себя в пве и пвп?Макконахе9 10 ч.
15 ч. Щит небес vs. Благословенный молот в 7.1.5 Здравствуйте! Воины света) Подскажите/выскажите, пожалуйста, свое мнение касательно этих двух талантов в новом патче. У меня возникла дилемма, до патча я бегал с молотками (хоть я их и не особо люблю), и чувствовал себя с ними на порядок живучей, нежели с щитом. Сейчас же молотки понерфили, а щит апнули, и он кажется лучше. Я попробовал проверить живучесть и с одним и с другим талантом, но разницы особо не заметил. Так какой же талант таки профитней в теперешнем патче в плане живучести в миф+ и рейдах?Бруно4 15 ч.
21 ч. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (11) Старая тема слишком засорилась и я создал новую, ну что, погнали?) Начинаем оценивать! (По 10 бальной шкале)Леам29 21 ч.
1 дн. Не могу удержать агр. Не могу удержать агр на ИД после 7.1.5 ГС 878, столько же или 879 у второго танка медведя. Дх бурстят под 800к и медведь держит совершенно спокойно. У меня же срывают все. Через две секунды пула после спадания таунта босс летит в кого хочет. Может кто-то сталкивался?Преарий9 1 дн.
1 дн. Приоритет характеристик для ретри Пала В 7.1.5 приоритет характеристик остался такой же как в 7.1 или же нет? Сам в паладинах не разбираюсьМатвейще31 1 дн.
1 дн. Триньки ретрика Напишите пожалуйста бисовые триньки на ретрика, начиная с бисовой штук 5 хотя бы. И триньки из сурамара 880 с сокетом на силу и прок хасты как смотрится ретрику?Триум2 1 дн.
1 дн. Хелп Помогите плз Всем привет народ. Я делаю легендарную цепочку на паладина, но случайно отменил задание. Помню что либо в вальшаре либо в азсуне был зеленый портал, где меня встречал кто-то и давал 2 квеста. Не могу вспомнить где помогите плз . . . заранее спасибо.Соджу4 1 дн.
2 дн. Тайминг бурста в мифик + Собственно хотелось бы узнать при каком раскладе и где сдавать крылья перед боссом.Иногда получается под откат бурста дойти до босса,иногда жадничаю и поторапливаюсь и в бою с боссом крылья на кд еще секунд 15-20.Делимся своим таймингом.Хайног6 2 дн.
2 дн. Паладин как класс Собственно вопрос к старожилам паладинов. Стоит ли пробовать паладина после друида ? В чем он лучше ? в чем хуже ? Будут ли проблемы с поиском группы(в роли танка или хила) и прохождением соло контента(квесты тобишь) Или не стоит даже пробовать и время тратить ? Спасибо за ответы.Хилантр39 2 дн.
2 дн. Снова про ТРИНИ Имеется:Система,Знак Даргрула ,Нестабильный Чародейский кристал,Шипастое Око Леги:Пирдаз и сефуз что лучше будет память и система ? или система с кристалом ?Нанэке26 2 дн.
2 дн. Осколок тьмы - дропнет вообще или это миф Поймал 3650+ и намека не было на осколок, а ребята рядом вылавливают за 250-2000. Все условия для начала рыбалки в реке Тондрорил соблюдены. Поразил случай вызова за 5 забросов, что делать????Аку141 2 дн.
2 дн. Паладины из шуток или как нас позорят наши же! Паладины из шуток или как нас позорят наши же! На днях. Подземка "Чертоги Доблести". Дворф паладин после того как слился на мобах (так как побежал вперед меня, танка, и сагрил все живое и не очень) потребовал переспекаться в танка дабы мне "Падле нубораковой" показать как танчить. Позволили. Вайп. Мега протопал после этого гордо вышел из подземки назвав пред сем нас всех нубами. Комментарий от тимы был скупой - "- Эх, Паладины..." Мне было стыдно... Вчера. Подземка "Чаща Темного Сердца". Паладин в моей тиме наехал на ханта который якобы не усмирил своего пета и тот мешал нашей тиме проходить подземку. Пета не нашлось так как хант был с талантом "Одинокий Волк", после чего паладин повымахивался крутыми маунтами которых нафармил и без слов вышел... Коммент от тимы был опять же скуп - "- Паладины такие паладины" Мне было стыдно... Ребят, вот скажите какого фига наши же нас так позорят?..Асдрагард54 2 дн.
2 дн. Леги протов Всем доброго! На форуме уже куча тем про леги, про трушность бис лег, и то как они ломают внутриклассовый баланс, и про проклятые сефузы и придазы. А мне вот интересно, есть кому что сказать про наши леги? Особенно в сравнении с другими танками. Сам сравнивать не моу, т.к. нет опыта, но у нас вижу супергодную для миф+ чест+ноги. И есть ли у нас универсальная лега и для рейдов и для мифов.Мулторон12 2 дн.
3 дн. Аура сострадания-Месси. Есть любители этой ауры просвятите в потайной смысл, зачем она? Механика ее на Рбг; когда тики включают диспел интересна; но не особо актуальна. А так да приятно; можно забыть о кнопке диспела, потому что пассивно работает. В рейдах; вообще бред прожатие под крыльями с пиком раза в 2.5-3 меньше, чем сакра; с пассивным дотикиванием в течение боя. Приходит в голову только использование на ходу; потому что наверное сложно найти рейд; где можно безболезнено воткнуть ауру благочестия. Хотя при невозможности юза сакры необходимый урон для последней можно также считать ниже в 2-3 раза. P.s. Остается надеятся; что новая лега на крылья+кольцо позволят незаметненько юзать дэву в таких боях. По расчету, сила подобных крыльев будет близка к дренорским. И не так страшен будет сейв без хпс=)Лиэни17 3 дн.
3 дн. Крылья 20 секунд! Что за дела? Сломали? У меня есть реликвия которая увеличивает время действия крыльев, темболее арт все таланты открыл. Опять сломали? Или что -то у меня не такСленс2 3 дн.
3 дн. Паладин, монах или разбойник? Можете посоветовать кто играл за эти классы как они себя чувствуют в пвп, пве? Чем они интересны, ихние сильные и слабые стороны...Зеротос28 3 дн.
3 дн. Отслеживание работы частиц на танках. В общем давно хочется избавится от прямого хила танков радикальным методом, а именно вырубить к нехорошей бабушке панель танков. Мне для этого нужен альтернативный способ определения радиуса работы частиц на танках; есть такой?Лиэни4 3 дн.
3 дн. Скиллы протопала Собственно говоря, с сегодняшнего дня столкнулся с такой проблемой в пве На скилы паладина в ветке Защиты больше не распространяются бонусы от артефакта Страж истины (по моим впечатлениям), более того, некоторые скилы, такие как "Свет защитника" более не работают с бонусами, а именно с "Освящением" и талантом артефакта "Разгоняющий тени свет", он восстанавливает базовый %, при включении всех бонусов, я так и не нашел в панчноутах упоминание о каких либо похожих нерфах в пве. Это баг? И если это он, когда его поправят?Юлий37 3 дн.
3 дн. Прот Привет всем ! Хочу сделать себе танка , подскажите как обошлись с палом в 7.1.5? Заранее огромное спасибоЭледанио9 3 дн.
3 дн. Патч 7.1.5 Для ретри паладинов Интересует ваше мнение, вообще, в целом для класса и по поводу удаления "благословления могущества" Что думаете по этому поводу? P.S (неужели у ретров и вправду было так много дамага?) Объясните нубу как теперь ДПС выдавать в пве, не говоря про пвп?Цвейден74 3 дн.
4 дн. Приказы ордена Серебряной Длани Пожалуйста, объясните мне, куда делся мужик с заказами на орден Серебряной Длани? Неужели никто не заметил его пропажи?Аэрвен3 4 дн.
4 дн. Действует тольк одно великое благословение В бафах появилась надпись что теперь единовренно может действовать только 1 великое благословение, то есть теперь бафать себя каской и крестом не имеет смысла, так как будет действовать только 1 баф? Или бафать хила 2+ крестами от палов тоже не имеет смысла, так как работать будет только 1? Может кто объяснить новую механику?Маклир10 4 дн.
4 дн. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (10) Старая тема кончилась. Новой теме - новый трансмог!Нелико115 4 дн.
4 дн. ПВЕ ротация прото паладина Прошу всех прото паладинов подсказать ПВЕ ротацию под него и ветку талантов потому что на ютубе нормальных роликов про прото паладина нет а CLCProt не работает на 7,1,0Ветиса5 4 дн.
5 дн. Билды холика Подскажите пожалуйста актуальные расклады талантов для рейдов и миф+ данжей для холипаладина. Что-то не тык не пык не получаицца((Троссер12 5 дн.
5 дн. Кого не убить паладином 1*1? трямсь. Кого?Деньночи13 5 дн.
5 дн. ХПал и ласт в Каражане Скажите, братья по свету, реально ли вообще выхилять народ на ласте и самому выжить? Смог убить только где-то на 10ый заход, найдя группы людей с овергиром, да и то помер на второй фазе, танк и оставшиеся в живых два дд убили его. На второй фазе просто не успеваю выхиливать народ и себя, хоть и прожимаю все кд.Громвард6 5 дн.
6 дн. Порезали ЕЩЕ 5% силы в PvP 19 декабря PvP Паладин Воздаяние Теперь показатель силы для шаблона характеристик паладина со специализацией «Воздаяние» уменьшен на 15% (а не на 10%). https://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/20303039 Заметили ли Вы изменения в пвп? Минус еще 5% было -10%, стало -15%, критично или нет?Ахурат45 6 дн.
6 дн. Как жить холипалу пртив дк на арене? Собственно вопрос в заголовке темы. Хожу 2х2 с дк/фералом. Основные проблемы доставляют команды дк+хил. Сам твинком играю за дк. Забираю палов, катаясь лицом по клавиатуре. Не понимаю, что против дк выставить паладину хилу, если он изначально бежит тебя убивать. Бешеный дамаг его отхиливать я могу, но вот 2 сбития каста + мертвая хватка + жесткий прессинг и пудж осложняют и без того сложность сей ситуации. Фейкать умею, столбы обнимаю постоянно. Но стоит попасться более менее пряморукому дк против нас, я плыву спасаясь подальше, но в итоге все равно он меня забирает. О пряморукие паладины расскажите мне как стоит жить против этих черных душой рыцарей. Свет же сильнее тьмы!!!Ос28 6 дн.
09 янв Очищение от токсинов - подскажите нубику в чём профит. Очищение от токсинов - очищает союзника, снимая все эффекты яда и болезни. Сколько бегаю по БГ ни разу не мог с помощью данного таланта ничего снять. Понимаю конечно что чёрным по белому написано - снимает яд и болезни. А можно ли конкретнее узнать какие именно PvP дебафы и каких классов снимать просто обязательно этим талом. Ну а если кто даст ссылочку на wowhead с фильтром всех снимаемых дебафов данной абилкой, цены просто не будет!Крушичереп16 09 янв
09 янв Как убить фмаг+рдру? Опытные ретрибушн палладины, подскажите как убить фмаг+рдру в 2с? Просто, единственная тима, против которой, кажется, вообще ни единого шанса. Проблемы: 1. До мага вообще не дойти. Постоянные замедления, фридом мнгновенно тырится магом. + он кастует и блинкается не прерывая каст. 2. Хил сидит в овце+циклоне, что вместе дает очень большое время контроля. Снять с него не могу ни овцу, ни циклон. 3. До рдру, естественно, дойти еще сложнее, даже не пробовал его убивать) Играю с дц, который в вов новичек, но мы стараемся)Первыйторт3 09 янв
09 янв Как оно сейчас? Привет тебе читатель. Как сейчас оно паладином в легионе? Много боли? Много легких пвп?) Как в пве?) Спасибо.Щитальянса10 09 янв
09 янв Ретрик в 7.1 Добрый день. Не играл с 7.0,возвращаюсь и хочу узнать как там сейчас ретрики?Как сейчас в пве себя чувствуют?Берут в рейд с проблемами или без? Всех с наступающим новым годом ^_^Баблвстане11 09 янв
08 янв Дух класса паладин. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752675155#post-10 у меня все....Сильверхэнд6 08 янв
08 янв компания оплота класса для паладина трабл в том что после просмотра ролика с иллиданом рождения. перестали давать оплотские квесты( в чем проблема? если квесты иллидана как то к оплотовым относятся. то последнее что делал это бегал иллиданом магомДалритис8 08 янв