Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
05 окт PvP: Retribution Paladin BETA гайд 8.0.1 BfA ГАЙД В ВИДЕОФОРМАТЕ!!!! ... Доброго времени суток, дамы и господа. Вот и настал наш препатч, а с ним пришла разруха и смятение. Какие же таланты брать? Чо юзать? Как быть? Ну чтож, сейчас я попробую пояснить вам с моей высокой колокольни (1900 в последнем сезоне Legion!) за PvP составляющую паладина специализации воздаяния, ну а для тех, кто ещё не поехал крышей - Ретрика) Итак, я тут почитал форум и увидел довольно таки не плохие билды, но у ребят я заметил ошибки, можно сказать практически математические (у меня по алгебре в школе был трояк, а сейчас я технарь, так шо я шарю). Ну и да, я немного порофлю ибо настроение есть, так что надеюсь никого не обижу) Общие важные изменения: 1. Искусность: Длань света - теперь тупо повышает ваш урон от светлой магии на Nое% количество. 2. Удалили прекрасный фанатизм, заменив на беспонтовую штуку (шучу, она не плоха, но фанатизм раньше был лучше). 3. Правосудие вешает дебаф (не искуссность!!!) которая увеличивает урон по противнику от способности тратящей холипавер (вердикт, буря, смертельный приговор, отомщение вершителя правосудия) на 25%. Соооочно, как горячая полуазиатка :3 4. Гнев карателя - увеличивает не только урон и хил на 20%, но и крит. 5. Ваша божественная буря больше не кидается в ренж, так что советую вам с этим смириться. 6. Джаджмент даёт холипавер! По талантам: Tier 1 (15lvl) Фанатизм - ваша джага даёт баф, благодаря которому вы нанесёте 3 следующие автоатаки на 30% быстрее, а так же нанесут Nое количество урона от светлой магии. Штука прикольная для PvE, но другие таланты имхо вкуснее. Справедливый приговор - увеличивает урон от СЛЕДУЮЩЕГО Вердикта храмовника на 15% на 6сек. 6 сек? 6 сек!!! Итак, я тут читал, что это наш прекрасный легендарный плащик, берите его и не будете человеком-оркестром и пр., но подумайте - в чём проблема Ретрика?) Вот основная проблема?) Нет, не в том, что у меня плохое чувство юмора, как вы могли бы подумать, а в мобильности. На сколько вас просто законтролить и кайтануть на 6 секунд?) Да как 2 пальца, давайте будем честны) Ну если только ваша цель не маникен или ШП, хотя хз что там с ШП сделали) И потом опять вы бьёте вердиктом и опять у вас есть лишь 6 секунд на реализацию. Не, бесспорно было бы круто, еслиб у нас был бурст, который был с нами с каты по дренор и называли мы его зилатри (фанатизм вроде в русском варианте в дреноре был), который давал нам за каждый удар 3 холи павера, но его нет) Смертельный приговор - радиус 20 метров, 30 секунд кд, висит 12 секунд, наносит Nое количество урона от светлой магии мгновенно, не диспелится и увеличивает ВЕСЬ ПОЛУЧАЕМЫЙ ЦЕЛЬЮ УРОН ОТ СВЕТЛОЙ МАГИИ НА 20%, а это у нас что?) Искусность, молот гнева (финишир), вердикт храмовника, божественная буря, правосудие и т.д. и т.п. Ну в общем всё очевидно, не?) В ренже можно молотками закидать, ага) Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 2 (30lvl) Пламя справедливости - уменьшает кд крусэйда на 15 сек и даёт шанс 15% дать нам дополнительный холипавер. Штука не плохая, но скорее для ПвЕ, как и в Legion. ПвЕшники можете меня если что поправить, я ваши ряды покинул ещё в начале Пандарии, увы. Клинок гнева - Искусство войны (ваши автоатаки могут завершить время восстановления Клинка справедливости) восстанавливает Клинок справедливости на 100% чаще и увеличивает урон от Клинка на 25%. Очень вкусная штука, ну вот прямо реально, прямой конкурент следующему таланту, но я всё же отдам предпочтение следующему таланту и поясню уже в нём почему. Молот гнева - дальность 30 метров, кулдаун зависит от хасты (на данный момент у меня 6.1) - если у цели меньше 20% хп или вы под крыльями (Гнев Карателя/Священная война) - вы можете юзать этот спел. Кидаете молот, который наносит Nое количество урона от светлой магии. Его плюсы для меня - он ренжовый, его можно использовать не только при экзекутной фазе, но и под крыльями и он прекрасно сочетается с Смертельным приговором. А ЕЩЁ ОН РЕНЖ РЕБЯТА, АГА :3 Ну, а вы разве не скучаете по ренж бойцу пандарии/дренора, а?) Да и к тому же это наш финишир, наш любимый финишир, ну будьте же объективны к старичку!) Ну и да, он даёт холипавер, не забывайте. А Клинок справедливости и сам по себе не плохо прокает. Рекомендую: Молот гнева. Tier 3 (45lvl) Кулак правосудия - сокращает КД "Молота правосудия"(стан/ходж) на 2сек за каждый потраченный холипавер. За разрядку с вердикта/бури/приговора/торжества (требует 3хп) срезается 6, а за разрядку с отомщения (требует 5хп) срезается 10сек. По умолчанию КД ходжа составляет 1 минуту. Ну что тут можно сказать? One love <3 Покаяние - (репитанс/репа) наш старенький репитанс, но с кастом 1.7сек (режется хастой), однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Священный свет - (блайнд) наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. 1.5 минуты КД. В целом талант не плохой и подойдёт для дефа точки на РБГ. И да, я это стырил из моего старого гайда ибо ничего не менялось, так что говорить не о чем. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 4 (60lvl) Божественное правосудие - за каждого противника, которого вы поразите (в самое сердце!) спелами, которые расходуют энергию света (вердикт, буря, смертельный приговор, отомщение вершителя правосудия) урон от вашего следующего джаджмента увеличивается на 20% и эффект суммируется до 15 раз, а значит максимум у нас будет +300% к урону от джаджмента, что не хило. У этого таланта есть перспектива на РБГ, но это пока что не точно. В любом случае смысл от него только там, где можно аоешить бурей ибо таргетно слишком долго стакать. Освящение - ну вы разливаете ОХРЕНИТЕЛЬНО СЕКРЕТНЫЙ ХИМИЧЕСКИЙ СОСТАВ под себя, дабы всякие роги заходили на него и орали "ПЭЙН, Я СТЕЛС НЕ ЧУВСТВУЮ!", а он им "А ПО ТОМУ, ЧТО ТЕБЯ ИЗ НЕГО ВЫБИЛИ, КРИВОРУКИЙ ТЫ АМБУШМЭН!". Наносит Nое количество урона от светлой магии всем, кто в этой луже стоит в течении 6 сек и с кулдауном в 20 сек. Нууууу хз на самом деле, слишком малое время действия, слишком большой кд, урон такое себе. Испепеляющий след - торжественное возвращение огырзка нашего ашбрингера, который выжил под гнётом сил меча Саргераса. Возможно "Освящением" его ещё полил прямо в глаз, не иначе. КД большой - 45 секунд, урон тоже большой. Фронтальный радиус 12м, урон испепеляющий (но наверное это светлая магия, хотя не факт, пишите в комментах) и режет скорость попавших в клив на 50% на 5 сек. Ну и оглушает нежить/демонов на 5 сек. Вообщем кулдаун конечно ужасный, но это лучший выбор в данном тире на данный момент. Рекомендую: Для РБГ(возможно) - Божественное правосудие, для всего остального Испепеляющий след Tier 5 (75lvl) Несломленный дух - уменьшает время восстановления бабла, щита возмездия и возложения рук на 30%. Увы без автобабла. Талант не плох, против спелкливов на арене только так и на РБГ ибо универсальный. Кавалерист - даёт возможность второй раз поюзать коняшку подряд. Кулдаун у коняшки всё ещё 45 сек, так что сомнительное удовольствие. Разумеется талант стал конкурентным после удаления автобабла, но очень ситуативным. Око за око - кулдаун 1 минута, уменшает получаемый вами физический урон на 35% и наносит любому противнику, нападающему на вас в ближнем бою Nое количество физического урона. Действует 10 сек. Прекрасно контрит милишников, типа котов, рог, варов и пр. Рекомендую:Против милишников - Око за око, Несломленный дух - против ренжей и в принципе всех (унивесальный), кавалерист - очень ситуативно против кайтеров. Tier 6 (90lvl) Самоотверженный целитель - триумфальное (увы нет) возвращение прекрасного бафа флэшки. Ваши способности, расходующие холипавер сокращают время применения следующей Вспышки Света на 25% и увеличивают объём здоровья, которое она восстанавливает СОЮЗНИКАМ на 10% - эффект суммируется до 4 раз, соответственно 1 стак -25% каста, +10% хила; 2 стак -50% каста, +20% хила; 3 стак -75% каста, +30% хила; 4 стак - 100% каста, +40% хила. Увы стаки, на сколько я знаю, пуржатся/диспелятся, но для прохила тиммейта на арене штука хорошая и вполне возможно, что с ней можно будет вернуться в 2vs2 в 2дд, но пока хз, посмотрим, во всяком случае мне кажется, что у этого таланта приличный потенциал). Отомщение вершителя правосудия - вы направляете священную энергию в оружие и совершаете удар (в сердце!), наносящий Nое количество урона от светлой магии и восстанавливающие здоровье в объеме, равном нанесенному урону. Наносит на 50% больше урона оглушенным целям. Ну тут сказать что-то сложно, в BfA его ещё не трогали, но он и мало кому нужен на самом деле при наличии 2х сильных конкурентов, но поживем-увидим. Торжество - им понадобилось почти 2 года, что бы сделать из этого таланта что-то вменяемое. Восстанавливает здоровье себе Nое количество хп +2(3) целям с наименьшем количеством здоровья тоже самое Nое количество ХП. 2 заряда с кулдауном в минуту каждый. Радиус действия 40 метров (много) и требует 3 единицы холипавера. Часто критует, хилит много. Сейчас как не крути талант топовый, но целитель выглядит перспективнее ибо он не тратит хп, а наоборот работает за счёт того, что ты его тратишь на другие спелы. Рекомендую: Торжество/Самоотверженный целитель на ваш выбор, тестите.Мевар157 05 окт
27 сен F.A.Q. Паладин: Защита (8.0.1) Часто задаваемые вопросы в патче 8.0.1 Приветствую вас воины света ! Для тех кто только начинает защищать своих союзников от злостных противников мы подготовили заметку на самые ключевые вопросы. Если вы хотите узнать о специализации защита или других специализаций более подробнее, присоединяйтесь к нашему комьюнити, ссылки оставлю в конце поста. Важно знать ! - "Щит мстителя" не делает рикошет в противника находящегося в контроле. Т.е. если вы кидаете щит в 3 противников и один из них стоит в ловушке охотника, вашем "Покаянии", то щит не будет выбивать его из контроля. Если же вы кинете щит выбрав в цель противника в контроле, то вы его выбьете. - Камень здоровья и Береговое лечебное зелье находятся на разном кд, поэтому за бой вы можете применить оба этих предмета. Q: Какие приоритеты статов ? - Капов нету, askmrobot и pawn плохо работают для деф симуляций. Выживание: ilvl (~10) > Скорость > Универсальность = Искусность > Крит ДПС: Посимьте своего персонажа сами - SimCraft: https://goo.gl/edBZXR - RaidBots: https://goo.gl/5t3XqX Q: Что чарить на оружие ? - Чары для оружия - быстрая навигация - Чары для оружия - надежная навигация Q: Какие таланты брать в Азерите ? Есть несколько моментов, которые стоит учитывать перед тем как вы будете сравнивать азеритовые таланты. 1. Азеритовые трейты усиляются в зависимости от уровня экипировки (вы можете заранее сравнить рост характеристики на сайте двигая ползунок ilvl) ... 2. В броне трейты стакаются по правилу - урон, хил, абсорб и увелечение характеристик стакается. Шанс прока, длительность, получение стаков и т.д. не стакается. 3. Азеритовая броня не падает из сундуков за прохождение эпохальных подземелий. Падает только с недельного сундука. Поискать вещи с определенными трейтам азерита можно тут: ... Внешний круг - Парящий щит - Внутренний свет - Ободряющая стойкость - Мощь карателя - Архив титанов - из Ульдира - Лазерная решетка - из Ульдира Средний круг - Азеритовые жилы - Абляционная броня - Кристаллический панцирь Внутренний круг - Драгоценная шкура - Безучастный вид - Тяжелый щит ДПС трейты смотри тут - https://bloodmallet.com/ ДПС таланты + трейты тут - http://bit.ly/2NdC50U Q: Какие тринкеты мне нужны ? Для плохо одетого чара можно купить/скрафтить сразу две карты Новолуния - Колода карт Новолуния: Глубины - Колода карт Новолуния: Блокада Из эпохальных подземелий стоит выбить - Сияющий глаз Резана (Атал'Дазар) - сила и прок хасты, то что надо ! - Завывашка Джеса (Тол Дагор) - хороша под крылья или пулы паков - Ритуальные бинты Мчимбы (Гробница Королей) - для специфичных боев Из Ульдира стоит выбить - Диск систематической регрессии (Зек'воз) - Затуманенный глаз Залзеикса (Митракс) Есть BiS (Best in Slot) list ? Нет, но я могу поделится с вами своей табличкой. Она помогает мне выбрать, куда мне следует пойти паладином для большей пользы. ... Какие таланты мне выбрать в рейд ? Самый надежный способ ознакомиться с актуальной информацией посетив сайт: ... Какие таланты мне выбрать в эпохальные подземелья ? Выживание - Благословенный молот / Щит небес > Бастион Света > Последний бой > Эгида Света > Последний защитник ДПС - Благословенный молот > Первый мститель > Последний бой > Освященная земля > Последний защитник / Серафим Небольшие комментарии к другим талантам Тир 1 - 15 Уровень Щит небес или Благословенный молот ? Эти таланты очень близки по эффективности. Если вы только начинаете играть за танка выбирайте "Щит небес". Тир 3 - 45 Уровень Покаяние - если нужен дополнительный продолжительный контроль. Слепящий свет - если нужно сбивать заклинаний нескольким противникам. Тир 4 - 60 Уровень Кавалерист - если нужно обычное Благословение защиты, вместо магического. Тир 6 - 90 Уровень Освященная земля - увеличивает область Освящения и замедляет противников, помогает убежать для сброса стаков или для прохила. Эгида Света - доп сейв на себя или группу. А что с другими талантами ? - "Щит небес" - Единственное подземелье, в котором он 100% нужен - это Гробница королей. Много треша с бешеным магическим уроном и как вишенка на торте Зул в конце маршрута. - "Рыцарский суд" - У новичков этот талант вызывает проблемы и если вы только знакомитесь со специализацией, я не советую его брать. Для уже освоившихся игроков его можно применять на босах с аффиксом "Тиранический" или там, где вам не требуется дополнительный сейв в виде трех Щитов праведников. - "Длань защитника" - По сравнению с другими талантами тира он слабый из за ГКД и слабого исцеления. Может быть применен, когда вы хотите помочь своему слабому хилу прохиливать сложные моменты на бое. - "Несломленный дух" - Это больше рейдовый талант, который позволяет вам откатывать ваши способности, под определенные и статичные комбинации. Конечно он откатывает ваши защитные способности, однако на большинстве аффиксов эпохальных подземелий он проигрывает таланту "Последний бой" (Масс таунт и имун на 8 секунд позволяет делать большие запулы и переживать тонны урона бесплатно и без смс). - "Серафим" - Теперь это абсолютно ДПС талант, который не только тратит два Щита праведника, но еще и на ГКД. Его используют только опытные игроки. - "Праведный защитник" - Чем больше противников нам нужно танковать, тем больше этот талант будет проигрывать "Последнему защитнику" Т.к. в эпохальных ключах мы в основном сражаемся с несколькими противниками. Можно применять на "Тираническом босе". Где посмотреть список лучших танков по эпохальных подземельям ? ... Макросы Чтобы не кликать по фреймам можно использовать простой макрос: /cast [target=ИМЯ НАПАРНИКА] Жертвенное благословение На одной кнопке таланты из одного или из разных тиров на примере третьего тира талантов: #showtooltip /cast [talent:3/2]Покаяние; /cast [talent:3/3]Слепящий свет; Со временем буду вносить в пост дополнения. Приглашаю вас присоединиться к нашему сообществу "Обитель Света", чтобы быть в курсе событий по классу Паладин ! Blizzard Battle.net: https://blizzard.com/invite/YGWZCnZr Discord: https://discord.gg/yAhvHbMРейннон4 27 сен
15 авг Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт107 15 авг
20 апр [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек57 20 апр
20 дек PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис366 20 дек
23 янв 2017 PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв 2017
43 мин. Так что там ретрик в 8.1 Чё , так и делаем локалки ? Никакого востребованного утилити или апа дпс ?Кейдэн30 43 мин.
2 ч. Выживание в мифик+ за Хпала Собственно сабж, нужны советы, до бфа никогда не хилил за хпала. В армори шмот на ретрика, т.к. в нем делаю локалки. В холи чуть получше итм лвл 342,6 ну и шмот кое где другой, стараюсь собирать крит, но пока ОЧЕНЬ не везет с лутом, в вбоссов не упало ничего и т.п., чистого крита всего 17.5% примерно. Ем хавку на крит). Вчера закрыл два мифика на +2 и один +4. По ощущениям - пот потнючий на паках, а боссы вообще не чувствуются. Т.е. на паках я юзаю просто ВСЕ кд, чтобы держать пати, а босс сам дохнет изи. Первый аффикс тираникал слишком жесткий для многих паков. Народ вроде и кикает норм и отходит и т.п. но вот паки основная проблема. Я просто по кд отдаю на каждый пак не стесняясь ничего. Т.е. этот пак +30 хасты, этот крылья, этот сакра и боп и т.п. Вопросы: 1) Взял на тест в первом тире тал на уменьшение кд шока и зари с УВС. В целом норм, но иногда бывают ситуации что пати сплитнулось, мобов рядом нет, с-но не побить УВС. Так же могут быть ситуации что по танку прямо садит нещадно и нет возможности тратить время на УВС - стоишь наспамливаешь флешки как псих. В целом так-то хотка хилит как шок без крита и в целом полезна только ДО боя, когда танк фуловый или когда бегаешь, а так можно и флешку дать. Правильно ли что я начал учиться играть в мили кемпе через УВС на откат шока, именно для ключей? В каких инстах или составе пати так лучше не делать? 2) Мили крылья. Пока еще не переш на них, но правильно ли понимаю что они маст хев для ключей? Ультимативный АОЕ отхил? 3) Состав пати? Играю с другом такном-монком, так что мы можем собрать любой состав по сути. По ощущениям мили-клив идеален сейчас. Комбат рога, дх и вар. Вар кричит на +10% для миликов, дх там тоже что-то дает, и монк. Учитывая сложность паков сейчас (на этой неделе) ОЧЕНЬ важен АОЕ урон. Даже пофиг на второй аффикс, танк норм водит и людей не дамажит с лужи. Ну и хпалу удобнее хилить милишников. Есть боссы где хороши бы ренжи, но не сейчас по ощущениям, т.к. они вообще не чувствуются после паков. 4) Талант в тире где можно взять уменьшение ДЕФ кд, либо увеличение дальности хила. Если учесть 3) то лучше брать дефки, все и так рядом? 5) Флешка. 90% кастов у меня флешка, длинный хил тупо нет времени кастовать. Под масс-частицей особенно имхо лучше сунуть шок и макс флешек. Прок шока почти всегда тоже на флешку тупо больше хила поиметь. Мана бывает уходит, стараюсь на пару сек сесть попить после каждого пака чтобы не тормозить пати. Бывает ем пот на ману. Это норм или я что-то не то делаю?Риверходж86 2 ч.
6 ч. Проблемы Воздаяния Рассуждение о проблемах специализации паладина Воздаяние. Оформил в виде markdown статьи, поэтому внешняя ссылка, тут уж извините. https://gist.github.com/Riketta/3d8bb8a997a50143d11d7cf0927a83ca#file-retpaladins-md Если будет некоторая поддержка сообщества - доделаю, переведу и пойду форсить на англоязычных форумах / реддите. Хотите пинайте, хотите нет. Открыт к критике, так сказать. Приступайте.Версалита22 6 ч.
8 ч. RETRIBUTION Хочу создать нового персонажа паладина за озаренных дренеев. При этом играть им исключительно в спеке воздаяния и мэйби временами по фану за прото. По большей части для меня это будет новый опыт, в том плане, что я за него никогда толком особо не играл. И вот я наконец-то загорелся желанием попробовать. Собственного говоря, я хотел спросить у опытных игроков за палов: Каков он в нынешних реалиях и с чем его едят? Возможно ли при игре за него добиться вершин успеха при освоении PvP и PvE контента? P.S: или может лучше забить на него и продолжить играть за стабильного дк и надежного вара?Кериго83 8 ч.
9 ч. сложные противники для ретрика С какими классами , спеками. третрику сложно в 1х1Павнедмейдж4 9 ч.
9 ч. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (14) Продолжим. Сервил - 8/10.Иерахамиил124 9 ч.
14 ч. Посоветуйте палодинчегу чего) Всем привет! Играю в вов всего месяц, выбрал себе класс паладина, так как показался наиболее интересным и сбалансрованным, а еще не перегруженным лишними механиками, всякими тотемами, петами и тд... Хотелось бы спросить у знающих людей советов) Вот к примеру вопрос про химию,что лучше пить и где это брать? самому делать или на ауке да и вообще какие бы профы лучше было бы вкачать чисто для собственной пользы? Персонаж всего один. Пве игроков не особо понимаю, так что интересны советы именно с уклоном в пвп... как вообще выжать максимальное количество урона? Пока что основной порядок скилов примерно такой: Клинок справедливости =>Бафаю дознание=>2 удара война света=> Крылья в макросе с тринкитом на силу (надо бы еще химию какую, но пока не знаю чо пить и где брать)=>Смертельный приговор ну и далее уже по ситуевине) Всем спасибо за внимание, надеюсь подсобите советами, всем добра :DВинфаст10 14 ч.
15 ч. Ретрик в пве? У каждого класса на форуме есть куча подобных тем, у палов их просто нет, или я плохо искал. Вопрос: как себя чувствует Рпал пве?Тинрес108 15 ч.
20 ч. Как получить классового маунта в БФА? Всем привет! Подскажите, что нужно сделать сейчас что бы получить классового маунта? В оплоте сейчас есть один квест на пробуждение Иллидана (Скрытая Мощь) Просто продолжить выполнять все квесты в оплоте?Надёжность3 20 ч.
21 ч. В помощь начинающему хпалу Всем привет, хочу начать играть арены на хпале. Хотелось бы узнать подробнее о механнике хила хпала в бфа.Тревайз7 21 ч.
21 ч. Мозолящая Ваши глаза реклама Всем добрый день. Буду краток, ибо для многих эта тема может не предоставлять интереса - недавно я начал свою ,,Твич карьеру''. Занимаюсь ПвП, и весьма неплохо - сейчас вы можете найти меня в топ 50 игроков формата 2х2, в 3х3 я качаюсь на ТРе 2.3-2.4. Транслировать буду преимущественно двойку, 3с за редким исключением, т.к. не очень люблю этот формат и постоянных напов в нём у меня нет. Сразу предупреждаю, что оформление никакое. Буквально, но это пока что. Увы, очень мало времени этим заниматься, но постепенно буду стараться дать своему каналу приличный вид. Буду рад видеть у себя людей. Во время игры я сконцентрирован, поэтому вряд ли буду оставлять много комментариев, но любой интересующий Вас вопрос можете смело задавать в чате, шансов на то, что он будет пропущен, мало. Пожалуй, на этом всё. Ссылка на сам Твич: https://www.twitch.tv/wiriday P.S. Когда на канале наберётся 50 фолловеров, если они наберутся, сделаю гайд по Холипалу.Суперубивака5 21 ч.
1 дн. Паладин против мага Учитывая, что палы - самый слоупочный класс в игре, один стан погоды не делает, замедление тоже. Он просто тебя расстреливает, а одним правосудием его не убьешь. К нему НЕ подойти. Глушишь - блинкуется. Контроля у него - море. Учитывая, что ускорялок всего две... Сами понимаете.Сильмейн29 1 дн.
1 дн. Свет Мученика Всем ку, возник такой вопрос о хпаловской абилке Свет Мученика. Во всех гайдах, которые я видел (icy veins, wowhead и т.д) пишут прям такими большими буквами, что эта абилка сосёт, никогда не юзайте её только если нет необходимости кого-то быстро спасти. Моя личная практика показывет обратное, в хил составе рейда у меня хпал (ну собственно я), 1 хприст и 2 рдру. На большинстве из боссов, если не юзать Свет Мученика - хпс всегда находится ниже остльных, иногда с немаленьким отрывом от остальных, также довольно быстро проседает мана и вообще жизнь не сахар. Если же при спаме этой абилке, разбавленной только тыками Шока Небес и Свет Зари - хпс почти всегда топ 1, мана не садится и вообще всё супермегазашибись. Не могут же эти руководства ошибаться? В самых топовых логах абилка не фигурирует вовсе. Является ли эта фича просто банальной накруткой ХПС за счёт отсутствия каст тайма или тут есть какой-то заговор?Палдимона17 1 дн.
1 дн. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 6) Предыдущая часть закончилась. P.S. 10/10, Зулфрим.Тайдарон378 1 дн.
1 дн. Прот пал в Ульдире Коллеги прот палы, доброго времени суток. Хотел пообщаться на тему танкования в рейде. Как себя чувствует в Ульдире прот пал на ваш взгляд? Сейчас осваиваю героик со своей ГИ и столкнулся с реальными трудностями. Танкую в паре с ДХ. У него конечно илвл выше моего, но все же... Там где он спокойно живет - в меня прилетает море урона.. Да и вообще с выживаемостью и дамагом испытываю реальные проблемы... Вижу тут 3 варианта причин: 1) илвл маловат - 356 2) руки из одного места нужно вытащить 3) прот пал в нынешней мете слабоват. Сам склоняюсь к первым двум вариантам. Может есть опытные танки, которые могут дать совет - как стать более надежным и мощным танком? Ротацию вроде соблюдаю, про активную защиту не забываю... Заранее спасибо.Ксафэн5 1 дн.
2 дн. статы воины света,как считаете,что лучше крит или мастери?(хасты 31 процент,в рейде 35,но все равно простои идут).Мне не нравился дамаг с вердикта,поэтому решил вбиваться в мастери,но по ощущениям крит куда профитнее(щас 12 крита,34 мастери,но кажется крита нид под 20%) как считаете?Карегерл16 2 дн.
2 дн. Всем привет! Гайд на холи паладина. Всем привет! Начал заниматься роликами, и в помощь всем холи палам записал гайд. Старался объективно описать билды и все такое. Оцените и комментируйте на ютубчике. Может подскажете, что можно сделать получше! Всем заранее спасибо! https://www.youtube.com/watch?v=EsfM8_CcSEA&t=1s https://www.youtube.com/watch?v=EsfM8_CcSEA&t=1s https://www.youtube.com/watch?v=EsfM8_CcSEA&t=1sШуичиро23 2 дн.
2 дн. Арена хпал 2 на 2 (проблемы/сэтапы) Заранее извиняюсь, если подобные темы были, вроде пролистал 2 страницы и не увидел, собственно кто с кем играет, с какими проблемами сталкиваетесь. Про себя скажу, играю с другом дх, максимум что смог из себя с ним выжать это 1750, откуда кубарем сливаюсь до 1600 и снова взбираюсь на 1700, эдакий камень преткновения. Основная проблема, не могу прохилить на демпинге 45% и выше. Особенную боль доставляют сэтапы с рестор друидом, так как сложно законтролить друида репитенсем (играю с мили крыльями), также очень болезненно переживаю въезды рого/пристов, если дх ловит сап, то рог опенится в меня(вендетта, все дела) под пристом со схизмой, спасает только бабл+ конь чтоб убежать из зоны масс диспела, на своих -20 + мастер аура не проживаю этот въезд. Прошу совета у более опытных воинов света, с кем играете, в 2ке, по кому играете и т.д. в общем приму любую житейскую мудрость.Ксенокс6 2 дн.
3 дн. ПВП Гайд на Холи паладина / БФА 8.0 Всем привет! Начал заниматься роликами, и в помощь всем холи палам записал гайд в пвп. Старался объективно разобрать способности, пвп таланты, говорю с чем они лучше работают и синергируют, затрагиваю тему азеритовых талантах. В ролике найдете советы в чем лучше играть в 2х2 и 3х3. Рассказываю о приоритете характеристик в пвп. Оцените и комментируйте на ютубчике. Может подскажете, что можно сделать получше! Всем заранее спасибо! https://www.youtube.com/watch?v=QX196LpyzmU https://www.youtube.com/watch?v=QX196LpyzmU https://www.youtube.com/watch?v=QX196LpyzmUШуичиро5 3 дн.
3 дн. Стримеры арены Накидайте, пожалуйста, годных PvP стримеров. Желательно ретриков.Мелфрид16 3 дн.
4 дн. Паладин: Защита (Протпал) • ПВЕ Гайд Гайд на протпала в Битве за Азерот, спасибо за внимание ! https://www.youtube.com/watch?v=9YzqR8NayGs&tИеронимус5 4 дн.
6 дн. А я протопаладин, в миф ключи хочу один Я знал что протопалы не хуже БДК и идут сразу после них, а все фапали на ДХ https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=vPdBkzhlnKE https://www.youtube.com/watch?v=JkyjVOsGrF0 Смотрим улыбаемся и машем )))) Пока в это время где то в темноте плачет одинокий протовар ))))Люцифэр5 6 дн.
10 окт Характеристики для ретрика Какие характеристики сейчас лучше всего собирать? Всё время падает шмот на искусность и универсальность, но так ли они нужны? В данный момент у меня 14 крит 11 скорость 30 искусность 9 универсальность. Нехватка скорости компенсируется азеритовыми талантами и тринейФиллроу18 10 окт
10 окт мп в ключах 4-6 в ключах у меня проблема с манной (выше 6го пока не ходил), пару паков мобов и нужно присесть покушать, за инст съедаю с десяток еды. Это у всех так или есть какие-то моменты, чтобы не проседать по мп? Еще, решил перейти в ключах на частицу добродетели, подскажите какие особенности использования, чтобы максимально качественно хилить?Дапнилин10 10 окт
10 окт Прото пал на БГ-есть ли смысл? Я просто вижу совершенно разные отзывы-от бесполезности прото на бг до боготворения его полезности.Так что в итоге из этого правда?Морненос5 10 окт
09 окт Справедливый приговор или Смертный приговор! Что выбрать? для пве в одну цель. Кто тестил?Норэпинефрин6 09 окт
09 окт Азеритовый талант на прото пала Вопрос вот в чем Великий воин Света дает нам "Если вы уклоняетесь от атаки в ближнем бою или применяете "Молот праведника", с вероятностью 15% время восстановления "Щита мстителя" будет завершено." С азеритовым талом Ободряющая стойкость - Повышает вероятность срабатывания "Великого воина Света" до 20%. Если во втором тире выбрать на 30 лвл "Первый Мститель" то Шанс прока составит 30% ? или Азеритовый талант перестанет работать и будет 15% + 10% ?Люцифэр1 09 окт
08 окт Божественный щит Да почему его сбивает кто хочет в пвп и пве? Как вообще он работает? раньше включил и на 8 сек можно Alt Tab и кино смотреть, никто не пробьет, щас фигня какая то.Тиграпал13 08 окт
06 окт Частица света_VuhDo Возникла такая проблема. Частица света никак не хочет работать - не накладывается на цель. Все остальные спелы работают исправно. Биндел Частицу на мышку и через глобальные клавиши ничего не получается. Такое ощущение, что VuhDo ее просто не видит. Был ли у кого подобный баг и как с ним справится?Нэйрозис21 06 окт
06 окт Баг Холи пала? Ребят,подскажите что за хрень. Сегодня паладин с ником "Накальяне" стоял в элвине и хилил всех по 500к. Критом по ляму. И да это в БФА... Что за...?Гридорг1 06 окт
05 окт Медленный паладин ): Доброго Вам времени суток, войны и воительницы света! Паладина я прокачал буквально вчера, скажу, по сравнению с ДХ это было очень не просто, а порой даже душно. Сейчас ДД, но планирую фармить шмот на танка. Ощутимая разница в мобильности персонажа, я даже не о перелетах, а просто о скорости бега. Мобов конечно я не так быстро убиваю из-за итемлелва, но пачечки по 3-6 мобов раскладываю и это вполне приемлемо. Подскажите пожалуйста, как сделать игру более комфортной, как повысить скорость бега? Очень грустно бегать от пачки к пачке, а маунта вызывать смысла нет, там не так далеко по сути. На паладине я впервые, камнями прошу не кидайтесь, дайте дельный совет пожалуйста.Вакмен23 05 окт
05 окт Благословение серафима не работает У меня благословение серафима то работает, то нет, еще на бете писал баг репорт об этом у кого то еще есть проблемы с этим талантом?Хаокан6 05 окт
04 окт Хпал арена 2х2 подходит ли связка хант+хпал или хпал+рога? спасибоМонетыч2 04 окт
04 окт хил вообще проблемы с хилом не могу отхилить танка если два-три пака собирает уже как в рейд готовлюсь-еда, фласка-всё равно плохо и мана сливается ппц какЦзинши129 04 окт
03 окт Благословенная свобода,макросик Аё,ребят. Есть ли какой нибудь макрос,чтобы быстро кинуть на себя фридом,а повторным нажатием его снять? Против какого нибудь вара или монка,это думаю не нужно. Но это полезно против магов,которые пуржат эту дичь.Поэтому чтобы не запуржил,обычно быстро кидаю себе фридом и мышкой снимаю бафф.Неудобно.Долго.Поэтому нужен макрос,если таков имеется вообще.Яхилю5 03 окт
02 окт 8.1.0 PTR нерфы Retribution Paladin Decreases damage/healing by 27%: Blade of Justice, Consecration, Crusader Strike, Divine Storm, Execution Sentence, Eye for an Eye, Hammer of Reckoning, Hammer of Wrath, Holy Prism, Holy Shock, Judgment, Justicar's Vengeance, Light's Hammer, Wake of Ashes, Zeal Decreases periodic damage/healing by 27%: Blade of Justice, Consecration, Crusader Strike, Divine Storm, Execution Sentence, Eye for an Eye, Hammer of Reckoning, Hammer of Wrath, Holy Prism, Holy Shock, Judgment, Justicar's Vengeance, Light's Hammer, Wake of Ashes, Zeal Increases damage/healing by 108% 94%: Flash of Light Increases damage/healing by 300%: Consecration Paladin - Retribution Spec. Paladin - Retribution Spec. Ретрики, спекайтесь...Foreverangel32 02 окт
02 окт Вопрос (¿) Всем привет. Новый вопрос у меня появился. Как вы считаете, почему паладин не может быть дх? Не чисто теоречитески а чисто механически.Илекеш7 02 окт
01 окт Трансмогрификация Помогите подобрать трансмог сет для холи паладина, заранее спасибо)Хозак2 01 окт
29 сен холи палы хочу сделать хила, т.к нравятся паладины выбор пал на холипала,как они себя очущают в бфа?Сапогииззмей4 29 сен
28 сен Вопрос по основным статам 17% крит, 13% хаст, 26% искуст, 5% версы. Смотрел несколько гайдов по ретрикам в бфа и каждые разные. Кто то говорил сила хаста искуст, кто то говорит что сила хаста верса нужна так какой важнее? верса или инскуст?Зирозиро1 28 сен
27 сен 2х2 с кем пойти? Ребзя, добрый вечер. Никогда не занимался пвп контентом, но в бфа захотелось освоить 2х2 арену. Посоветуйте - мне ретриком с кем лучше всего будет ходить в связке? Ну и если можно дайте какие нибудь советы для освоения 2х2 арены! Большая просьба - не нужно никакого троллинга, я нормально спрашиваю совета)) Спасибо за внимание!Миродарт18 27 сен
27 сен Страж истины Искра поверженного экзарха открывает оплот воздаятеля. Как открыть первую (фиолетовую) расцветку? Условие на её получение не прописано.Шалланар2 27 сен
26 сен Профессия на БФА Добрый день, братья паладины. Хотелось поинтересоваться, а какие собственно профессии у вас в приоритете на БФА и почему? Я склоняюсь к горному делу и кузнечному, но есть ли смысл? Учитывая дейлики и состояние кузнечного дела в прошлом. Может быть разумнее взять ювелирку? (инженерное?) Заранее спасибо за ответы! Да прибудет с вами свет.Ульмерия14 26 сен