Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
20 апр [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек57 20 апр
20 дек PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис366 20 дек
23 янв 2017 PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв 2017
15 дек 2016 Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек 2016
3 ч. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 6) Предыдущая часть закончилась. P.S. 10/10, Зулфрим.Тайдарон214 3 ч.
9 ч. Ретри паладин в БФА Как он себя чувствует в бфа ? Стоит ли начинать иФодгард92 9 ч.
13 ч. Башня магов Привет. Мне 12 лет. Хочу облик маши магоф артефакт на святого паладоида. Дайте. НУ а че трудно? В ретрике же ротация + сап. Так а дайте ваншот мобов в крыльях. А если серьезно то умираю на 1ой фазе на последних мобах (маг рога лук), че делать?Bernartt15 13 ч.
14 ч. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (13) Тему прикреплять никто не собирается, предыдущая исчерпала лимит. Продолжаем.Торваль284 14 ч.
1 дн. Прокачка под BFA Доброго времени суток граждане "розовенькие" . Такой вопрос стоит ли и успею ли прокачать пала под БФА? Играю по 3-4 часа в день, хотелось бы пересесть на паладина потому что танковать планирую в будущем контенте ну и чуток эшбрингером бить(точнее моделькой его). Как вы будете себя чувствовать в плане пве и немного пвп? Успею ли прокачаться чтоб башню пройти? Или лучше перенести пала с EU чтоб успеть всё это?Морагтонг5 1 дн.
1 дн. Ретри Пал в BFA (Видео Обзор) Всем привет! Ниже вы сможете найти ссылку на обзор Ретри Пала в бете БФА. В обзоре рассмотрены изменения во всех Спелах, Талантах и ПВП Талантах. Пишите как вам такие изменения. https://youtu.be/Sgrd2a-aJ5M -------- Обзор новых Анимаций Способностей Ретри Паладина. https://youtu.be/O6kT5uv4rQYЛайтвариор4 1 дн.
1 дн. Кто кем работает? <!-- сабж -->Дюпре322 1 дн.
2 дн. Братья паладины, я взываю к вам! И так, братья паладины, пришёл я к вам с советом.. дело в том, что у меня маленький дпс (мозг). При учёте, что у меня 964 илвл, в гере анторуса я дамажу максимум 1,1кк под крыльями и фулл бафами, без них выходит около 900к. В чём моя проблема? В чём я мог провиниться? Все чары/камни/скиллы/ротации делал по гайдуДаркам2 2 дн.
3 дн. Legion PvP: Holy. Всем привет! Все таки понял, что не могу без классового форума (раньше очень много писал на форуме шаманов, когда мейном был энх - Ниу (мб кто узнает, буду рад), вплоть до гайдов), создаю тему на нашем форуме. Делимся впечатлениями от спека, советами и т.д. Сразу начну с того, что хилить без последнего пвп таланта (Рыцаря-мстителя) тяжело. Вернее полторы минуты прохилить бывает практически невозможно. У нас есть набор весьма "вкусных" талантов, а именно: "Очищение слабых" - позволяет сразу снять скажем все доты шп с двух-трех и т.д. игроков, если вы находитесь рядом друг с другом. "Чистое сердце" - каждая хилка снимает яды\болезни с вас\таргета. Работает в радиусе 20 метров. Учитывая то, сколько мутирогов сейчас развелось (особенно в 2с), этот талант просто мастхев. Во всех остальных случаях - "Благоволение Света". На рбг беру против адк этот талант, иногда выходит 300-500 диспелов за игру:D "Окончательная жертва" - -100% урона. Стоит использовать очень осторожно. Очень полезный талант, позволяет засейвить напарника в нужный момент. Он просто не умрет. Но умереть можете вы :D не раз было такое, что сакра начинала тикать по 250-300к :\ Ну и конечно же "Рыцарь-мститель". Шикарный талант. Хилю с ним даже на рбг, через частицу добродетели. Все отлично прохиливается. Но вот беда в том, что без рыцаря вообще не получается нормально хилить. Как будто бы чего-то не хватает. Например НСки с Дренора. Что вы думаете по поводу холика в Легионе?Астериа158 3 дн.
3 дн. Профессия для паладина Какие профессии выбрать мне как новичку. Качаюсь в одиночку без гильдии. Паладин света.Антоникс40 3 дн.
4 дн. Я паладин Пацаны я теперь один из вас подскажите какую информацию надо знать, хочу влится в ваши ряды и стать полноценным паладином, как теперь надо себя вести и может есть какие-то вещи которые надо знать паладинам?Джениен106 4 дн.
5 дн. БАБЛ Друзья, подскажите кто может снять бабл. Я по нубски думал что вар и прист только, но вот бегая на бг понял , что еще кто то.Тиграпал14 5 дн.
5 дн. Т21 эпох. Товарищи паладины, какую трансмогрификаци посоветуете для этого сета (все спеки)?Чиззкейк6 5 дн.
6 дн. Холи пал в BfA Здравствуйте, подскажите пожалуйста какие изменения ждут холи палов в битве за азерот ? Останутся ли они лучшими хилами для мифик + подземелий ?Янукуби153 6 дн.
13 июн Стоит ли реролиться в Орду? У меня есть мейн хуман пал, в BFA уж очень понравились зандалари и их тема. Думаю реролиться в БЭ. Стоит ли?Элталайн8 13 июн
11 июн Дворфы Черного железа Ну что воители Света! Нам еще одну расу завезли с эксклюзивным маунтом! Будете менять? Лично я да, очень расовые пассивки и абилки понравились. Шахиды не очень как-то зашли мне честно говоря, дренеечки конечно супер, но расовые умения унылые какие-то. А вот у ДЧЖ... Напомню их тем кто забыл или вообще не знает: Знаток подземелий - В помещениях скорость передвижения повышается на 4%. Огненная кровь - Устраняет все эффекты яда, болезни, проклятья, магии, кровотечения и повышает основную характеристику на 100 за каждый рассеянный эффект. Время действия: 8 сек. Восстановление: 2 мин. Закалка пламенем - Уменьшает весь получаемый физический урон на 1%. Массовое производство - В два раза увеличивает скорость создания кузнечных предметов и повышает навык. Буровая установка - Находясь вне помещений, вы можете призвать Бур, который прорывает туннели сквозь землю. Восстановление: 30 мин. Как видим "Огненная кровь" будет отличной заменой человеческой "Каждый за себя", которую еще и понерфят в БФА (кд 3 мин будет). "Знаток подземелий" немного нивелирует увеличение кд нашей ускорялки (мин вместо 45 сек) "Закалка пламенем" - доп защита, мелочь, но приятно. "Массовое производство" - я кузнец, халявные +10 к навыку и увеличение скорости создания предметов только на пользу. "Буровая установка" - самая вкусняшка, интересно будет попробовать и оценить полезность. Ну и конечно же, эксклюзивный золотой баран! https://worldofwarcraft.com/ru-ru/battle-for-azeroth/features/allied-racesАрусиос19 11 июн
07 июн Воины света!!! Воины света!!! Дадут ли в Battle for Azeroth паладинов Орде, помимо кровавых эльфов и тауренов?Иерусалимец7 07 июн
04 июн Облик артефакта ретри Гордунни, прямо сейчас на месте. При том, что убил ее 10 мин назад)Крейвиан3 04 июн
31 мая Цвет) Сделают ли в бфа такую фичу как у дестров ?, а то надоел этот свет желтый, а играть за пала хочется, поменяли бы на темный какой-нибудь, за супаюба редкий предмет.Честность12 31 мая
31 мая Какая триня профитней ретрику Есть http://ru.wowhead.com/item=136715&bonus=1592:3412 и http://ru.wowhead.com/item=147009&bonus=1492:3561 что лучше будет?Севергон3 31 мая
29 мая Протопал в БФА http://bfa.wowhead.com/spell=53600/shield-of-the-righteous /disscusДрэдшот4 29 мая
28 мая прот пала мейби кто подскажет стримеров или гайды по прот палу на арене, видел и на 2.3 прот+мути стало интересно )Коцитус1 28 мая
28 мая Стоит ли жертвовать илвл ради приоритетных статов? Играл в начале легиона и сейчас решил вернуться и в разных гайдах разные статы в приоритете. Какие все же лучше и почему? Или мб тут есть тру ретрик, который готов в дискорде помочь из кучи выбитого шмота подобрать лучшееМатвеюшкин15 28 мая
26 мая Талант Божественное вмешательство (механика) Имеем талант Божественное вмешательство http://www.wowhead.com/spell=213313 ... Объясните при каких обстоятельствах он может не сработать? Часто встречаю ситуацию (в ~40% случаев) когда "Божественный щит" не в кд, "Воздержанность" на меня не наложена, талант просто не срабатывает и я умираю. Пример дуэль дух паладинов 1 на 1, первый вышибаю ему автобабл и думаю, так у мой ещё в запасе можно постоять и получать в лицо, в итоге умираешь и твой автобабл так и не раскрылся а ты мертв (при этом скил "Божественный щит" не ушел на кд).Дейвион3 26 мая
26 мая Секретный облик. Слизь в 7.3.5 Всем доброго времени суток! Вот хочу собрать все облики артов на альтов. И у пала нереальная заминка с рарником. Паладины кто то недавно делал облик? Есть какой то лайфхак что бы ее поймать? Фарм арены, уход в афк, попытки прыгнуть на другой сервер, через аддон искать групу не помогает уже 2й день. Близы не фиксили ничего для ретри? Остальным класам видно что апнули дроп если взять мути рога облик выпал с 1го же рарника клоаки, на комбат с 1го же захода в казематы, на дх свиток с 1го же моба Сурамара.Лиагоса19 26 мая
22 мая Ретрик...скучный? Спросите об эт.. ..ом у паладинов. ------------------------------ Собственно, из темы понятно, какой вопрос я хочу поднять. Геймплей ретрика какой-то нудно-скучный. Что вы думаете по поводу этого?Эладан38 22 мая
22 мая Врущие таланты как талант освящённый молот граничит с тем что при его выборе на молотке написано время восстановления? это как ? талант пишет что время восстановления нет а на самом деле оно есть,талант не работает или преднамереный обман?Дейвджонс1 22 мая
20 мая Осколок тьмы - дропнет вообще или это миф Поймал 3650+ и намека не было на осколок, а ребята рядом вылавливают за 250-2000. Все условия для начала рыбалки в реке Тондрорил соблюдены. Поразил случай вызова за 5 забросов, что делать????Аку174 20 мая
18 мая Озаренные дренеи - идеальная раса для паладина Судите сами: «Light's Judgment» — Вызывает удар энергии Света, который через 3 сек нанесет 5.150 ед. урона от магии Света всем противникам в радиусе 5 м. Радиус действия: 40 м. Восстановление: 2,5 мин. Мгновенное. «Forge of Light» — Призывает кузню Света, позволяя использовать навык Кузнечного дела. Навык Кузнечного дела повышен на 10. «Demonbane» (пассивная) — Получаемый за убийство животных опыт увеличен на 20%. «Final Verdict» (пассивная) — Когда вы погибаете, Свет мстит за вас и наносит 1.248 ед. урона магии Света всем противникам в радиусе 8 м., а также исцеляет союзников на 1.486 ед. «Holy Resistance» (пассивная) — Уменьшает урон, получаемый от магии Света, на 1%. Новый аддон сделал невозможное - эльфы крови теперь не "лутший расса" для паладина. Более того, я думаю что кузня нам очень часто будет нужна, чтобы улучшать броню (может ошибаюсь, но я не вижу осмысленного аналога девайса для улучшения брони), да и сама кузнечка теперь +10 у ОД. В общем, думаю переходить за Альянс, так как не перевариваю Тьму, Бездну и прочее, а Орда судя по всему будет именно представлять Тьму. Да очистит меня Свет от ордынской вони и заразы!Илланиель91 18 мая
17 мая Ротация Всем привет. Подскажите по ротации при прокачке. Есть ли смысл агрить мобов бросая в них издалека правосудие? Смысл в том, что хочется убивать их быстрее, а пал не особо мобильный. И перебежки от моба к могу отнимают время. Получается так, что правосудие вешает дебаф на -10 процентов к защите от световых абилок. Но пока бросил молоток и добежал дебаф почти проходит. Шмотки меняются и я не могу понять как лучше: - тратить время и добегать начиная со скиллов с полным временем дебафа - бросать молоток и уже как придется добивать - СОБИРАЙ КРИТЫ ВАНШОТАЙ С УДАРА ХРАМОВНИКА Или в принципе пофиг и эти 10 проц ничего не решаютКрейвиан13 17 мая
16 мая Вердикт храмовика новая анимация Новая анимация на бете, теперь при использовании вердикта храмовика появляются золотые крылья за спиной. Выглядит неплохо:) https://www.youtube.com/watch?v=-GPyn-7wmfE Как вам?Трегреан13 16 мая
15 мая БФА выходит 14 августа. Прощай любимый Испепелитель! http://ru.wowhead.com/news=283329/world-of-warcraft-battle-for-azeroth-release-date-is-august-14th Я буду скучать по нему. Даже представить себе не могу что после победы над Вселенским злом, отберут Испепелитель и дадут палку чтобы кабанчиков лупить или принести 20 какашек динозавров Т___ТАрусиос27 15 мая
15 мая Откуда у ретриков на бг столько дамага? https://imgur.com/v9sWVeN Я понимаю когда лок за 13 минут надамагивает 200 лямов. Я понимаю когда шп за 13 минут надамагивает 200 лямов, это благо мультидотеры. Но как обычный паладин надамагивает 328!!!! миллионов дамага?! Причем в 2 раза больше, чем палы в моей команде... Расскажите а, мож я тоже на паладине поиграю. (Берег древних если что)Вортерон11 15 мая
12 мая Скорость Всем доброго времени суток)Подскажите пожалуйста,сколько нужно собирать хасты в %Кайфанка8 12 мая
11 мая Актуальные профы? Для паладоса? WUT? Cабж. Бэкнулся после долгого перерыва. Посоветуйте, чо щас по профам? Какие актуальные(и актуальные ли вообще), ретри-паладосу? Cпасибо.Гальванесса4 11 мая
06 мая выйду я на поле Сразу извиняюсь за отдельную тему, но другой, в которой можно было бы обсудить этот вопрос я не нашел. Вообщем дело в коне, точнее в божественном скакуне, а еще точнее в его наличии на панели команд моего любимого паладина. Он же выглядит максимально нелепо и убого. Вот у варов есть чардж, вар в неистовстве кидается к своему врагу, все выглядит логично и естественно. А этот конь? откуда он берется и куда испаряется? он живой? или он умирает каждый раз когда действие абилки заканчивается? почему конь, а не мотоцикл? я думаю это бесит не меня одного. А вариантов же так много, можно например дать паладину, что то вроде героического прыжка вместо коня, тем более крылья у нас есть чтобы прыгать. Или на крайний случай просто повысить скорость бега, лишь бы не видеть этого коня. Эта абилка не эстетична и не естественна!Райбен4 06 мая
02 мая Прот пал для нуба ! Добрейшего всем. Наступило настроение изучить механику спека защиты. Буду презнателен любой конструктивной инфе. По гиру и статам все понятно. Интересует универсальный билд в котором не запарно будет расти до лвл капа. Интересует ротация как для соло таргета так и для аое. Ввиду своей кривоэнглишности та инфа что есть на айсивейнс не до конца мною раскрыта, хотелось бы выслушать мнение профи. Ну или если есть толковый канал на ютюбе так же приветствуется.Лактенутрис7 02 мая
30 апр Паладин, как говорят стримиеры многие стримеры говорят, что паладин на данный момент очень силён в ПВП формате, так ли это ?Фодгард5 30 апр
30 апр Паладин стоит ли создавать паладина как основу?Хочу играть в дд спекеСанядруид33 30 апр
28 апр Вопрос по хпалу на арене Ребят играю на 1800 с разными сэтапами из поиска,и практически всегда меня карают рмп . Просто играют в меня за 1 опен бабл ,за 2 килл. Не понимаю как жить( Мб талы надо брать другие хз ... Прошу совета .Попинс5 28 апр
28 апр Святой баран Будет ли у дворфов святые бараны аля кодо у тауренов, слоны у коз? А может уже есть (а я всё мечтаю)? Т.к. палодворфа решил качнуть, по большей части ради этого, ведь дворы на баранах - это эпик (один из самых подходящих маунтов для расы (имхо)), а на паловских, так вообще должны быть лакомным кусочком! Иль может уже вообще у всех отобрали этих красавцев и тупо лошадей всем дали? Просто за пала в последний раз ещё на пандах гонял)Санпалик2 28 апр
28 апр WoW 7.3.5 • Паладин: Защита (Протпал) • Гайд Быстрый гайд на протпала в 7.3.5 https://www.youtube.com/watch?v=Y_iF4rSWRnM&t=502sИеронимус5 28 апр
27 апр Сигрин По поводу сигрин, какая страта? илвл 923, начинаю бить по началу сигрин и кастера, потом ярла в стан при берсерке, сигрин контроль перед яростью, леги плащ и пояс. Чот не выходитВилдадон3 27 апр
22 апр Вопросы по Хпалу Здравствуйте, мне нужны советы опытных хпаладинов. Я уже много гайдов прочитал и на нубклабе в теме про паладинов посидел. И на форуме все время чекаю чужие билды хпалов. И пробую разные вариации. На счёт статов я так понял в приоритете Крит=>Мастери=>Верса=>Хаста. Легендарок у меня пока нет,но какие в приоритете? (понимаю, что не выпадет сразу нужная). Еду кушаю, фласки пью, не зачаренны пока кольца и спина. Сейчас идёт неделя с аффиксом "Взрывной", проблема в том что я не могу прохилить пять стаков дебафа, я думаю это все из за моих рук. Посоветуйте какой лучше билд использовать для мифик+(в армори у меня сейчас билд для арены). В мификах у меня сразу начинается паника я не успеваю всех залить. Когда играл за дд замечал, что мы и 5+ стаков брали хил спокойно всех захиливал, причём шли очень быстро от пака к паку.Нскварец137 22 апр
20 апр Ретри паладин Доброго времени суток, уважаемые паладины! Когда то давно играл еще на пиратке лича ретриком, когда он не был таким слабым как сейчас. Вот хочу прокачать себе паладина, т.к привлекает механика боя и т.д( не гонюсь за какой то имбой), хочу просто получать удовольствие от игрового процесса. Так как интересен лишь ПвП аспект игры, хочется услышать мнение от людей давно играющим этим классом, бравшими какие то рейтинги, комфортно ли сейчас аренится ретриком? Как он вообще в пвп, не верю, что все так плохо) Заранее благодарен за ваши мнения.Алаякровушка30 20 апр