Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
20 дек PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис366 20 дек
10 дек [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек56 10 дек
23 янв 2017 PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв 2017
15 дек 2016 Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек 2016
25 мин. Т21 эпох. Товарищи паладины, какую трансмогрификаци посоветуете для этого сета (все спеки)?Чиззкейк3 25 мин.
31 мин. Классовый маунт Подскажите пожалуйста. Качнул пала, выполнил цепочку на классового маунта, но он почему то во всех спеках выглядит одинаково, золотистого цвета. Есть прист, дк , вар у них во всех спеках маунт выглядит по разному. Вчём проблема?Бищеуё2 31 мин.
7 ч. Анимация каста хпала Вам не кажется, что нас обделили? Все наверняка помнят, как хилил Артас в ВК3 - пафосно поднимал молот над головой, а тут он висит на спине как бутафория.Сильмейн5 7 ч.
10 ч. Вопросы по Хпалу Здравствуйте, мне нужны советы опытных хпаладинов. Я уже много гайдов прочитал и на нубклабе в теме про паладинов посидел. И на форуме все время чекаю чужие билды хпалов. И пробую разные вариации. На счёт статов я так понял в приоритете Крит=>Мастери=>Верса=>Хаста. Легендарок у меня пока нет,но какие в приоритете? (понимаю, что не выпадет сразу нужная). Еду кушаю, фласки пью, не зачаренны пока кольца и спина. Сейчас идёт неделя с аффиксом "Взрывной", проблема в том что я не могу прохилить пять стаков дебафа, я думаю это все из за моих рук. Посоветуйте какой лучше билд использовать для мифик+(в армори у меня сейчас билд для арены). В мификах у меня сразу начинается паника я не успеваю всех залить. Когда играл за дд замечал, что мы и 5+ стаков брали хил спокойно всех захиливал, причём шли очень быстро от пака к паку.Нскварец130 10 ч.
13 ч. Ротация Всем привет. Подскажите по ротации при прокачке. Есть ли смысл агрить мобов бросая в них издалека правосудие? Смысл в том, что хочется убивать их быстрее, а пал не особо мобильный. И перебежки от моба к могу отнимают время. Получается так, что правосудие вешает дебаф на -10 процентов к защите от световых абилок. Но пока бросил молоток и добежал дебаф почти проходит. Шмотки меняются и я не могу понять как лучше: - тратить время и добегать начиная со скиллов с полным временем дебафа - бросать молоток и уже как придется добивать - СОБИРАЙ КРИТЫ ВАНШОТАЙ С УДАРА ХРАМОВНИКА Или в принципе пофиг и эти 10 проц ничего не решаютКрейвиан5 13 ч.
15 ч. Ретри паладин в PVP. Привет, народ. Тут возник вопросик по поводу паладина, хотелось бы ваше мнение узнать. Давно не играл за пала, на днях решил отбегать пару БГ. В принципе всем доволен, а вот что из себя представляет паладин за пределами БГ? На сколько эффективно он показывает себя на арене и в открытом мире? К выходу БФА хочется определиться с персонажем. Проще говоря, кого может ушатать ретрик, а кого нет? Не говоря о скилле, а чисто по своей классовой механике. Что по мили, что по рдд? Может какие-то советы, полезные подсказки есть у вас?Антониан4 15 ч.
20 ч. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (13) Тему прикреплять никто не собирается, предыдущая исчерпала лимит. Продолжаем.Торваль135 20 ч.
21 ч. Цвет) Сделают ли в бфа такую фичу как у дестров ?, а то надоел этот свет желтый, а играть за пала хочется, поменяли бы на темный какой-нибудь, за супаюба редкий предмет.Честность4 21 ч.
1 дн. Во что верят паладины? Привет. Не довелось прочитать пока хроники Варкрафта, поэтому в лоре не особо шарю.... и понимаю насколько глупо прозвучит вопрос Не секрет что паладины тесно связаны со светом, (такие себе главные электрики Азерота), но что это за вера? За светом стоит какой-то Бог или Наару? Или этот свет сам по себе не материальная сущность, дающая благословления и силу. Божественная защита = защита света? То есть свет это и есть якобы бог? Кому молитесь то? п.с. я не курил, правдаАкрион33 1 дн.
1 дн. Я паладин Пацаны я теперь один из вас подскажите какую информацию надо знать, хочу влится в ваши ряды и стать полноценным паладином, как теперь надо себя вести и может есть какие-то вещи которые надо знать паладинам?Джениен75 1 дн.
1 дн. БАБЛ Друзья, подскажите кто может снять бабл. Я по нубски думал что вар и прист только, но вот бегая на бг понял , что еще кто то.Тиграпал9 1 дн.
2 дн. Навеяло... пародия на "Мало половин" .Пивнойбок4 2 дн.
3 дн. Актуальный гайд на Холи 7.3.5 Всем привет, подскажите где можно найти нормальный гад на Холи, посмотрел другие форумы, там темы старые, тут особо расплывчато, может кто хоть напишет для подземок миф какие таланты взять. И какие сейчас статы в приоритете.Лансоре1 3 дн.
3 дн. Нужен ли ретри паладин в 7.3.5? Мне кажется, что паладин в ретри спеке будет никому не нужен и меня не возьмут ни в одну нормальную гильдию.Пожалуйста, либо развейте мои сомнения либо скажите сразу что б я класс менял( играю вроде неплохо пока-что в каждом подземелье на 1 первом месте по дпсу)Абранан89 3 дн.
3 дн. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 6) Предыдущая часть закончилась. P.S. 10/10, Зулфрим.Тайдарон144 3 дн.
3 дн. 7.3 ОМГ РЕТРИ НОВАЯ МЕТА? https://www.youtube.com/watch?v=tu9vht0O1igРегалон22 3 дн.
4 дн. Legion PvP: Holy. Всем привет! Все таки понял, что не могу без классового форума (раньше очень много писал на форуме шаманов, когда мейном был энх - Ниу (мб кто узнает, буду рад), вплоть до гайдов), создаю тему на нашем форуме. Делимся впечатлениями от спека, советами и т.д. Сразу начну с того, что хилить без последнего пвп таланта (Рыцаря-мстителя) тяжело. Вернее полторы минуты прохилить бывает практически невозможно. У нас есть набор весьма "вкусных" талантов, а именно: "Очищение слабых" - позволяет сразу снять скажем все доты шп с двух-трех и т.д. игроков, если вы находитесь рядом друг с другом. "Чистое сердце" - каждая хилка снимает яды\болезни с вас\таргета. Работает в радиусе 20 метров. Учитывая то, сколько мутирогов сейчас развелось (особенно в 2с), этот талант просто мастхев. Во всех остальных случаях - "Благоволение Света". На рбг беру против адк этот талант, иногда выходит 300-500 диспелов за игру:D "Окончательная жертва" - -100% урона. Стоит использовать очень осторожно. Очень полезный талант, позволяет засейвить напарника в нужный момент. Он просто не умрет. Но умереть можете вы :D не раз было такое, что сакра начинала тикать по 250-300к :\ Ну и конечно же "Рыцарь-мститель". Шикарный талант. Хилю с ним даже на рбг, через частицу добродетели. Все отлично прохиливается. Но вот беда в том, что без рыцаря вообще не получается нормально хилить. Как будто бы чего-то не хватает. Например НСки с Дренора. Что вы думаете по поводу холика в Легионе?Астериа147 4 дн.
12 апр Прот палы в рейде! Скажите пользуется ли прот пал в рейдах спросам или же он как танк в рейде не очень? лучше хил или ретрик!Тщеславный5 12 апр
12 апр Холи пал в BfA Здравствуйте, подскажите пожалуйста какие изменения ждут холи палов в битве за азерот ? Останутся ли они лучшими хилами для мифик + подземелий ?Янукуби21 12 апр
11 апр Вопрос по хпалу А именно: как, собственно, научиться хилить за паладина, если хило-спек ты(не считая сценария на артефакт) запускаешь первый раз в жизни? По идее, проще всего, хотя бы в плане привыкания к хилоспеку, было бы прокачать паладина в нем с нуля, но благодаря патчу 7.3.5 теперь это дохлый номер - ибо в подземках народ больше не качается, а прокачивать в открытом мире тестового и не имеющего никакого будущего персонажа нет абсолютно никакого желания - уже существующих твинков бы докачать.Сильмейн8 11 апр
10 апр БФА выходит 14 августа. Прощай любимый Испепелитель! http://ru.wowhead.com/news=283329/world-of-warcraft-battle-for-azeroth-release-date-is-august-14th Я буду скучать по нему. Даже представить себе не могу что после победы над Вселенским злом, отберут Испепелитель и дадут палку чтобы кабанчиков лупить или принести 20 какашек динозавров Т___ТАрусиос12 10 апр
09 апр Протопал в БФА http://bfa.wowhead.com/spell=53600/shield-of-the-righteous /disscusДрэдшот2 09 апр
08 апр прокачка в специализации свет Добрый день. Вернулся в вов, купил легион, хочу играть холи палом. Лучше прокачаться в ретрике и потом получать второй артефакт или можно сразу кач в хил спеке? Заранее всем спасибоКраймтайм10 08 апр
05 апр Паладин в Battle for Azerot (Beta) По предварительным данным, на Бете выкатили изменения: http://www.wowhead.com/news=281090/battle-for-azeroth-beta-25902-class-spell-changes Теперь смотрим НЕРФ Паладина: Удар Воина Света - Перезарядка увеличена с 4.5 сек до 6 сек. Клинок Справедливости - Перезарядка увеличена с 10.5 сек до 12 сек. Способность мгновенно завершающая Клинок Справедливости - Срабатываний в минуту с 4 до 3 раз. Благословение свободы - Перезарядка увеличена с 25 сек до 45 сек. Кавалерист - Перезарядка увеличена с 45 сек до 1 мин. И напоследок, расовая способность Блуд Эльфов: Волшебный поток - Перезарядка увеличена с 1,5 мин до 2,5 мин. Как вы на это смотрите господа?Амсет199 05 апр
05 апр Озаренные дренеи - идеальная раса для паладина Судите сами: «Light's Judgment» — Вызывает удар энергии Света, который через 3 сек нанесет 5.150 ед. урона от магии Света всем противникам в радиусе 5 м. Радиус действия: 40 м. Восстановление: 2,5 мин. Мгновенное. «Forge of Light» — Призывает кузню Света, позволяя использовать навык Кузнечного дела. Навык Кузнечного дела повышен на 10. «Demonbane» (пассивная) — Получаемый за убийство животных опыт увеличен на 20%. «Final Verdict» (пассивная) — Когда вы погибаете, Свет мстит за вас и наносит 1.248 ед. урона магии Света всем противникам в радиусе 8 м., а также исцеляет союзников на 1.486 ед. «Holy Resistance» (пассивная) — Уменьшает урон, получаемый от магии Света, на 1%. Новый аддон сделал невозможное - эльфы крови теперь не "лутший расса" для паладина. Более того, я думаю что кузня нам очень часто будет нужна, чтобы улучшать броню (может ошибаюсь, но я не вижу осмысленного аналога девайса для улучшения брони), да и сама кузнечка теперь +10 у ОД. В общем, думаю переходить за Альянс, так как не перевариваю Тьму, Бездну и прочее, а Орда судя по всему будет именно представлять Тьму. Да очистит меня Свет от ордынской вони и заразы!Илланиель84 05 апр
03 апр Undead Paladin Когда там Андеды Паладины подъедут? Один из всадников Наксрамаса, Сэр Зелиек, даже после становления нежитью продолжает призывать Священный Свет и использовать дарованные способности паладина благодаря своей сильнейшей вере при жизни. Ну эпично же. СИЛЬНЕЙШАЯ ВЕРА ПРИ ЖИЗНИ, и по Лору…Иерусалимец3 03 апр
01 апр Холи паладин на лоу лвл Всем привет, меня интересует вопрос стоит ли ходить холиком в данжи на лоу лвл, просто мана улетает очень быстро и не хватает прохилить танка даже на одного босса, если все-же ходить то как повысить эффективность хила?Громмаж15 01 апр
31 мар Говорящий Испепелитель ! Собственно он заговорил , после того как я сделал испытание в башне он заговорил ( в начале подумал меня переглючило ). Слышал всего 2 фразы пока : "Сражайся за свои идеалы." "Сила в единстве " Обе голосом Тириона )Аннасстасия33 31 мар
31 мар Статы и леги для миф+ Подскажите пожалуйста приоритет стат и топовые леги для холи пала в мифик+ данжахЭвэрэ22 31 мар
30 мар Вопросы молодого хпала Всем привет. У меня есть пара вопросов)) Скалируются ли бонусы на реликвиях? (например на одной сокращение на 30% времени восстановления щита и на другой.. будет ли в итоге - 60%?) В миф + влияет ли набор талантов в зависимости от усилений? Если да - поделитесь Вашим вариантом:) В 1 тире для миф + профитнее молот или 1 талант? Какие леги топ для миф+? Зависят ли от усилений миф? Интересно именно от +14 И главный вопрос: как найти дружную компанию для фарма? )))Саовиль3 30 мар
29 мар Нужна ли искусность паладину специализации Возмездие? Начиная с подземелий Катаклизма, появились шмотки с новой характеристикой - искусность. Причем шмотки с прибавкой искусности, всегда уменьшают либо скорость, либо критический удар или эти 2 характеристики вместе. Так стоит ли жертвовать скоростью и критическим ударом в пользу искусности?Кайзершлахт10 29 мар
27 мар Леги Рыцари света, подскажите какие топовые леги на Ретрика Заранее спасибоСверлок11 27 мар
26 мар ДЦ + ретрик в 2с Привет, братушки, подскажите по этому сетапу, может советы какие. Со старта сезона с напарником не можем даже вылезти за 1.3к, так тяжко ещё не было никогда. Стараемся контрить хилов, играю с покаянием, но все равно со скрежетом получается.Гролтар2 26 мар
22 мар Холи пал, что ему нужно для хорошего хилла? Доброго времени суток, друзья, подскажите пожалуйста, какие аддоны вы используете для удобства игры в хилл спеке.Умбрелла12 22 мар
17 мар Для чего нужен свет защитника. Может кто сказать как вообще пользоваться светом защитника? В плане что допустим если на мне щит праведника висит, то у меня фулл хп и свет защитника не нужен. А если щит праведника НЕ висит, то тогда босс ваншотает, и снова свет защитника не нужен. Когда его прожимать то?)Элуанари69 17 мар
17 мар 100-110 спек в каком спеке проще качаться? изначально думал что в ретрике, но во время кача очень часто встречаю именно прот паладинов. причем это не новички, которые не шарят, а люди в фул фамильках.Эдана15 17 мар
16 мар Проблемы с кампанией оплота класса паладинов. В общем столкнулся с одной странной проблемой в оплоте класса. Зашёл на своего паладина, на котором уже давненько не играл и столкнулся с проблемой. Нет миссий на оплот, хотя у меня разблокировано только два защитника. Выполнены все квесты во всех локациях, герой 110 уровня, а единственный квест в оплоте - на получение последнего артефакте ого орудия. В журнале заданий также отсутствуют какие либо задания, связанные с оплотом.Рейлинольд3 16 мар
16 мар Сетап 2 х 2 холику Братцы, не судите строго) С кем холику комфортно в двойке? Хочется побегать аренку) Заранее спасибоДонфуэро4 16 мар
15 мар статы ретри собственно хотел бы узнать от чего больше всё таки отталкиваться, кто как говорит, либо крит или скорость ?Геральдпал6 15 мар
13 мар Вопрос про бабл. Товарищи паладины пожалуйста расскажите про свой чудо бабл. -Сколько он длиться? -Какой у него кд? -Можете ли вы в нем хилить только себя или других тоже игроков? -Можете ли вы в нем атаковать? -Можете ли вы его снять с себя заранее? -От бабла вы получаете какой то дебаф я знаю, какой именно и сколько он длиться? -Слышал что ваш бабл может также снимать некоторые контроли, хотелось бы услышать какие именно? Заранее спасибо)Кетоналка16 13 мар
13 мар Не дают квест на соратников паладину Прокачал пала до 110. На 101 дали двух соратников. Больше квестов на соратников нет. Было у кого-нибудь так?Тайфунн10 13 мар
13 мар delete -Джоморган0 13 мар
12 мар Прот пал для нуба ! Добрейшего всем. Наступило настроение изучить механику спека защиты. Буду презнателен любой конструктивной инфе. По гиру и статам все понятно. Интересует универсальный билд в котором не запарно будет расти до лвл капа. Интересует ротация как для соло таргета так и для аое. Ввиду своей кривоэнглишности та инфа что есть на айсивейнс не до конца мною раскрыта, хотелось бы выслушать мнение профи. Ну или если есть толковый канал на ютюбе так же приветствуется.Лактенутрис5 12 мар
10 мар Страж истины Искра поверженного экзарха открывает оплот воздаятеля. Как открыть первую (фиолетовую) расцветку? Условие на её получение не прописано.Шалланар1 10 мар
08 мар Ретри, прото PVE PVP Как сейчас чувствуют эти два спека ? Какие минусы и плюсы есть у каждого ?Фодгард4 08 мар