Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
20 дек PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис366 20 дек
10 дек [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек56 10 дек
23 янв PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв
15 дек 2016 Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек 2016
23 мин. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (12) Т.к. прошлая тема набрала максимум постов, создаем новую. Погнали:)Мирандир417 23 мин.
3 ч. Приходите в уютный discord паладинов :3 Привет, форум! Мы уже рассказывали как-то про классовый канал паладинов в дискорде, информационный ресурс о воинах света, созданный и поддерживаемый лучшими игроками ру комьюнити. Вот ссылка на него >> ... Наша участница, однажды прошедшая путь от новичка до старожилы «Оплота Света», создала ролик, рассказывающий о том, как мы ее встретили когда-то и чему научили. Хотим поделиться ее ламповым видео с вами, заглядывайте к нам на огонек! ...Лапон225 3 ч.
7 ч. Квест По следу брата Добрый день паладины. У меня возникли сложности с квестом По следу брата на получение артефакта. После того как нашёл меч, дальше не понятно что сделать нужно. Кто проходил, напишите пожалуйста, там может должен кто появится?Янтарлен10 7 ч.
1 дн. 100-110 спек в каком спеке проще качаться? изначально думал что в ретрике, но во время кача очень часто встречаю именно прот паладинов. причем это не новички, которые не шарят, а люди в фул фамильках.Эдана7 1 дн.
1 дн. ДПС Паладина в Анторусе Паладин хорош в Анторусе, если набрать нужные статы, шмот, илвл и прокачку реликвий в Тигеле? Хочется за него поиграть, но че-то отталкивает...Maerin3 1 дн.
1 дн. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 6) Предыдущая часть закончилась. P.S. 10/10, Зулфрим.Тайдарон25 1 дн.
2 дн. Ретрик в миф+ 1)Какие трини стоит одевать? Выбор стоит между Отвага Казгарота 970 и Инфернальные угли 935, как мне кажется с Анторуса триня не особо катит в миф+, а угли неплохо раньше заходили, вторая триня Сочащийся хлестокрыл. Думаю топовый вариант Хлестокрыл и Наследие Горшалака или все же Отвага Казгарота лучше заходит? 2)По статам вопрос, стоит ли слишком сильно забиваться в искусность, есть вариант, где набираю 80%(придаз+плащ, что явно не оч) при потери хасты до 18%, но думаю хаста особой роли не играет т.к. для уменьшения кд правосудия нужно набрать 30+, а это в ущерб искусности идет. 3)Вопрос по легам. Основные леги это Плащ+Душа и 4/т21. Решил на паках использовать связку Душа+Грудь, искусности 70%, хасты опять же 19%, но думаю не критично. 4)Таланты. С аффиксом укрепленный вместо клинка беру молотки в данжи по типу Низ.кара, и вообще этот тал неплохо заходит, но нет 100% уверенности в его эффективности по сравнению с клинком. Кто как играет в миф+ ретриком, поделитесь советами, откройте секреты, критикуйте, предлагайте свое видение игры.Алекстрэк7 2 дн.
3 дн. Протопалы в соло. Вопрос такого плана. На что способен щас протопал ? Что с отхилом? Можно ли щас соло взять ЦАП в мифик или потраить ныншение рейды в соло как это сделал один дх с Гулданом? Ну или закрыть соло ключ +19/21. Спасибо , (Насекомые) :)Рагнарос19 3 дн.
3 дн. Озаренные дренеи - идеальная раса для паладина Судите сами: «Light's Judgment» — Вызывает удар энергии Света, который через 3 сек нанесет 5.150 ед. урона от магии Света всем противникам в радиусе 5 м. Радиус действия: 40 м. Восстановление: 2,5 мин. Мгновенное. «Forge of Light» — Призывает кузню Света, позволяя использовать навык Кузнечного дела. Навык Кузнечного дела повышен на 10. «Demonbane» (пассивная) — Получаемый за убийство животных опыт увеличен на 20%. «Final Verdict» (пассивная) — Когда вы погибаете, Свет мстит за вас и наносит 1.248 ед. урона магии Света всем противникам в радиусе 8 м., а также исцеляет союзников на 1.486 ед. «Holy Resistance» (пассивная) — Уменьшает урон, получаемый от магии Света, на 1%. Новый аддон сделал невозможное - эльфы крови теперь не "лутший расса" для паладина. Более того, я думаю что кузня нам очень часто будет нужна, чтобы улучшать броню (может ошибаюсь, но я не вижу осмысленного аналога девайса для улучшения брони), да и сама кузнечка теперь +10 у ОД. В общем, думаю переходить за Альянс, так как не перевариваю Тьму, Бездну и прочее, а Орда судя по всему будет именно представлять Тьму. Да очистит меня Свет от ордынской вони и заразы!Илланиель48 3 дн.
4 дн. Соратники оплота (8 шт.) Получение. Не дадите плз. ссылку на гайд по получению всех 8-и соратников нашего оплота? Что-то я в глаза долблюсь, не могу найти. Спасибо!Лойк12 4 дн.
5 дн. Баг у хпалов в м+ Обратил внимание, что при запуске м+ часто отваливается талант артефакта, дающий 3% крита. Заметил, потому что в шмоте для м+ у меня >50% крита, и, внезапно, по закону подлости крайне своевременно не кританувший шок несколько УДИВЛЯЕТ. В статах также отображается на 3% крита меньше. Было это в оке и катакомбах в разные дни. Интересно, это мне одному так везет, или проблема у близов имеет место быть?Холилокки15 5 дн.
5 дн. Легендарки Скажите пожалуйста. Какие леги хорошие(сильные) , а какие неочень? Шепот нетрезимов норм лега?Друманс2 5 дн.
5 дн. Сетапы для ретрика 3x3 арена Вопрос в том,кто сейчас с ним хорошо играет.Ёлкиндрын1 5 дн.
6 дн. Арена PVP\РБГ\Подскажу по Палу:) https://www.twitch.tv/svyatovoy Стрим Арена за Хпала PVPСвятовой1 6 дн.
13 янв Статы для ретрика в ПВП Всем утро день вечер! Интересует мнение опытных ретриков аренщиков по поводу приоритета характеристик ретрика? Полазил по форуму ничего свежего не нашел по этому поводу, либо все про ПВЕ либо как то размыто. У ТОПовых палов видел, что кто-то одевается в крит, а кто-то в искусность. Хотелось бы ясности во что коваться. Одновременно заметил что многие паладины делают чант на шею прокающего черта который дамажит, профитно ли это? Или все же на какой то стат нужно его делать! Играю за пала недолго и хотелось бы адекватного мнения и объяснений без всяких тут уже писали, еще один нуб и т.д и т.п. Спасибо за помощьЧетыресыра8 13 янв
12 янв Проблемы с приоритетами характеристик в симкрафте Народ, подскажите пожалуйста, симкрафт показывает, что сила по весу характеристик на последнем месте. Не могу понять в чём проблема, не может же основная характеристика иметь наименьший вес.Даблбаблл46 12 янв
12 янв Про Т21 замолвите слово выбил вот 4 куска Т21 и созрел вопрос, как теперь быть со статами? Во что вкладываться, а на что подзабить? Может уже теорикрафтеры какие капы выложили? Ну или может кто скинет ссыль на актуальный гайд по ретрику. И стоит ли теперь брать талант на джагу? PS. Да, да я ленивый рачок, извините(Преторианка32 12 янв
11 янв Фдк+ретри и другие сетапы Играбелен ли такой сетап? Какие рейты можно взять? Холик+фдк? Какой вообще тир сетапов с ретрипаладином?Молотомвнос3 11 янв
11 янв Помогите советом) Привет всем) Начал играть совсем недавно и возник такой вопрос т.к играй крайней раз на 3.3.5. Как себя чувствует Пал в ПВП? Не столь важно какой спек. Кто щас более актуален ?( пвп - БГ арену не столь сильно уважаю) Кем стоит начать и качать до 110 лвл ? Требования это львиная доля пве ( танк-дд) По фану пвп (БГ)Димедроол2 11 янв
10 янв Капы у Хпала 1)Капы Крита у хпала 30 или 50% а то я разогнал уже 47%) 2)Так же вопрос по триням хпала, есть статичная на иск, есть на крит, какую лучше будет. Так же стоит ли использовать Проводник резонанса кингарота 945 или же все статичные 910 лучше ( те же на крит или иск)? Чарка на шею по профитнее все же на иск или оставить жрицы ( но там вроде копейки дает ) 3)Как сейвы сдавать? Гнев + МА под жертвенность и отдельно Избавление тира, или как то по другому комбинировать 4)Так же как хилить лучше под МА на Жертвенность, свет мученика + шок или флешкой + шок 5) Есть ли вообще смысл от Света мученика, я вижу в логах его довольно редко( либо мало % ), хотя многие паладины в нормале хилить только им...Амулиэль2 10 янв
09 янв Взор правосудия не работает НЕ работает Арт взор правосудия с талантом великое правосудие. Кд не уменьшается на 75%. Сброс кд срабатывал у меня только в танко спеке.Светлогориус11 09 янв
08 янв Вопросы по Хпалу Здравствуйте, мне нужны советы опытных хпаладинов. Я уже много гайдов прочитал и на нубклабе в теме про паладинов посидел. И на форуме все время чекаю чужие билды хпалов. И пробую разные вариации. На счёт статов я так понял в приоритете Крит=>Мастери=>Верса=>Хаста. Легендарок у меня пока нет,но какие в приоритете? (понимаю, что не выпадет сразу нужная). Еду кушаю, фласки пью, не зачаренны пока кольца и спина. Сейчас идёт неделя с аффиксом "Взрывной", проблема в том что я не могу прохилить пять стаков дебафа, я думаю это все из за моих рук. Посоветуйте какой лучше билд использовать для мифик+(в армори у меня сейчас билд для арены). В мификах у меня сразу начинается паника я не успеваю всех залить. Когда играл за дд замечал, что мы и 5+ стаков брали хил спокойно всех захиливал, причём шли очень быстро от пака к паку.Нскварец22 08 янв
08 янв Холи палы помогите! Играл Холиком максимум на 3.3.5, все нравилось , но как попробовал, на легионе чет ужаснулся. На 110 вообще в шоке. Играл за шамана хила, приста дц и друида, во время кача успевал врага бить афк стоять и хилить народ, но как только пробовал на леге ужаснулся. В раскачке с 30 уровня я просто горю, бьют танка я нажимаю хил и такое чувство, что каким объемом я хилю таким и бос наносит урон, хакого хера ? Я только и стаю прожимаю "СВЕТ НЕБЕС" просто по кд, но это не спасет танка, его только так прошибают , приходится применять "ВСПЫШКУ СВЕТА" а как только я ее прожимаю, просто по кд, не успеваю прохиливать танка на больших паках, в итоге вайп или я прохилю но без маны. Что за выепоны у хила? На других хилах все прощеТарашечка1 08 янв
07 янв Ретри и маг?! Ребят, всем привет, подскажите пожалуйста, играет ли ретрик с магом в 2х2?Райденши3 07 янв
06 янв Весело ли играть палом? Добрый день, захотел поиграть латником и даже сделать его мейном, вар и дк как-то не заехали, хотя поначалу нравились. Стоит ли качать пала, насколько фаново им играть (опешность и строчки в рекаунте не интересуют)? Играю казуально, рейды максимум героик, из пвп только рандом бг побегать. Спасибо.Меодор7 06 янв
06 янв Вопрос по Прото/Холи Подскажите, играю в прото спеке 885 гир, 70й арт. Начал проходить цепочку кв на Аргусе, суть в том, что как оденусь в 910+ по рейдам хочу ходить Холиком, сделать его основой, но Холиком на Аргусе я не смогу собирать пачки по 10 мобов, приходится играть в прото но и шмот падает на прото, как мне одеть холи спек?Сэливана2 06 янв
06 янв почему вы выбрали паладина Просто хочется узнать, по какой причине вы выбрали своим любимым классом именно паладина=)Святойталос94 06 янв
05 янв Лучшие сетапы для ретри Собственно пытаюсь апнуть 2к рейтинга, но пока 1.600 это потолок, хотелось бы узнать какие лучшие сетапы для арены 2х2. Играю только ретри.Гефестиан3 05 янв
04 янв Оцени ник паладоса выше по 10и бальной шкале (часть 4) Давно не видел этой темы в топе, предлагаю продолжить сие занятиеДискрит102 04 янв
04 янв Стрим холи пве Подскажите плиз стримы холи палов в пве. Рейды и ключи. СпасибоХилопалл0 04 янв
02 янв Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 5) Продолжим.Ретхорн500 02 янв
30 дек Советы холи паладину Всем привет. Всё время в основном играл танками/реже дд. Сейчас заинтересовала роль хила, а конкретно холи пал. Цели - 10-15 ключи, нормал/героик анторус. Возникло пару вопросов: Не люблю хилбота, но всё же - он необходим? Сильно ли заметна разница после того, как привыкну к фреймам хилбота? Если настроить хилбот - на панели скиллы дублировать? Холи пал позиционирует себя на дистанции или ближе к мдд кемпу? Холи пал способен дамажить? Имею ввиду прокачку (в данный момент 92 уровень) и локалки/аргус. Заранее спасибо за ответы, будут появляться новые вопросы - дополню. С наступающим.Чемпо11 30 дек
28 дек Миллион хпс Играю я хпалом, хожу с ги в гер анторус, хпс в районе 500т, логи серо-зелёные, народ, подскажите, каким образом нормальные люди на паладинах получают миллионы хпс?Гороворот46 28 дек
27 дек Аура благочестия В BfA паладинам дадут новую (brand new) ауру на 10% брони по рейду. Что-же... 10% брони. В игре, где в пве все кроме танков получают только магический урон. Но всё же 10% брони. Знаете, вспоминаю, как в дреноре у сов было 300% брони в форме совуха, и 90% мункинов в пве отказывались от этой брони ради 10% хп от глифа. А тут 10% брони. А зачем?Эсклиф11 27 дек
27 дек Я паладин Пацаны я теперь один из вас подскажите какую информацию надо знать, хочу влится в ваши ряды и стать полноценным паладином, как теперь надо себя вести и может есть какие-то вещи которые надо знать паладинам?Джениен53 27 дек
27 дек Схожу с ума Прохожу испытание на артефакт протопалу, и большее всего жалею о затраченом времени, его не вернуть, я сегодня 5 часов сидел. Ну ладно блин если бы умирал по разному, но эти гребные падения, от них у меня исторический смех. Ну это ещё не всё, в начале они 20 лет болтают, одни и теже фразы, но в конце всегда" ты проиграл пророк"ещё более бесячие . Я думал Велен один из сильнейших жрецов, но он я даже не могу его описать. И почему всегда говорят ты проиграл порок если я тут главный герой как бы, обо мне никто даже не вспомнил, ну улетел в пустоверть, ниче страшного. И вообще оно рандомное какое-тоСэйден11 27 дек
27 дек Холи паладин и прокачка Качаю паладина с нуля, и не могу решить в каком спеке качаться. Хочется попробовать в холи, посмотреть на механику игры, но не люблю много сидеть в инстах. Отсюда и вопрос...на сколько удобен холи-спек при каче на квестах или это извращение?Навоко25 27 дек
26 дек Таланты Люди хлпаниет, я видел что у людей сразу прокачано Божественный замысел и священная война сразу. Это как ?Альсан8 26 дек
26 дек Т21 паладинов Blizzard, пожалуйста, переделайте сапоги у т21 паладинов. Отличный сет, а ботинки всёёёё портят :с Натяните эти объемные детали, пожалуйста, на более узкую модель сапог или же сразу на ногу, как у т20 воинов. С перчатками т20 палов же переделали, хоть и не в лучшую сторону, но все же :сРоменар7 26 дек
25 дек Протопалы, помощь нубу) Доброго времени суток! Играл одно время ретриком, потом забросил, ну не зашло как-то.. Перешел на темную локовскую сторону) Но сейчас хотелось бы все же попробовать опять пала своего, но не ретрика, а именно прото. Собственно танками никогда до этого не играл и никак не могу взять в толк-стою в оплоте, подхожу к манекену, прожимаю ротацию, прочитаную и на нубклабе, и на мморпг и.... Lохну чуть ли не сразу. Никак не могу взять в толк-ШоР, правосудие, щит, освящение, молот и для отхила длань. Ну максимум секунд 5 живу и дохну. Никак не могу взять в толк, что делаю не так? Или же просто поскольку у меня еще не 110, а 107 лвл? И я дохну просто из-за разницы лвл (манекен 112 для танка) Прошу действительно помощи, без подъ?%*ов и сарказма, хоть прям на пальцах прописать ротацию, дальше буду стараться сам догонять. Заранее спасибо и да пребудет с Вами свет!Треиринг8 25 дек
25 дек Прото-пал и 100% блок, реальность или выдумка? Как вы думаете, возможно ли собрать 100% блока если одется полностью в искусность. 4т21 + кольцо, смог довести до 78% (~15к искусности). Суть в том что мы сможем блокировать все атаки и заклинания, то есть пассивно игнорить 30% дамага, а прожиматся только под сильные способности босса. Так как искусности будет море, ЩоР будет сверх сильным, а так как 100% блока, держать максимальный аптайм будет незачем.Палантос8 25 дек
23 дек Мощь Лотара Где спел "мощь Лотара" который обещали ретрикам а легионе? Искал в Гугле, но не нашел ответа.Митафомус30 23 дек
21 дек Воин тьмы И так Возможно это глупо Но я хочу у паладина ветку тьмы Ну вот вас не задолбал этот свет??? Есть ведь жрецы тьмы почему не может воина тьмы??? Вот представте закованую в латную броню машину боли и страданий которая все крошит своим двуручным мечем своих недругов Обращается к силе бездны дабы покарать недругов и уберечь соратников Ну както так...Морлонтозар35 21 дек
20 дек Универсальный билд ретри пала Существует универсальный билд для ретри пала? Я не любитель менять по любой мелочи талантыЭрайен6 20 дек
20 дек Подскажите В статике есть ретрик. Он очень мало дамажит, 190+. Нет плаща, но экипировка в порядке. Дайте дельные советы. http://eu.battle.net/wow/ru/character/гордунни/Кудни/advancedКаххар16 20 дек