Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
09 мая PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис365 09 мая
23 мар [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек54 23 мар
23 янв PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв
15 дек Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек
7 ч. Пве хпал статы Подскажите сколько в идеале нужно крита, скорости, искусности, универсальности.Истрик14 7 ч.
12 ч. Хелп нету дпса Что делать какие шмотки менять. Вообще нету дпса, 900000-1000000 дпшуГодем8 12 ч.
17 ч. PvP ретрик Я вот полазил по веткам других классов, там есть такие темы где все чета обсуждают, как победить того, какой сетап подобрать, какие таланты вкинуть и пр. и пр. Почему здесь такой нет? Неужели паладин такой простой что тут даже говорить не о чем?) Вот подскажите какие самые проблемные противники 1vs1 и что с ними делать?Верамор22 17 ч.
17 ч. Какую расу выбрать? (Орда) Таурен и БЭ : На какой из этих рас смотрятся лучше латы, оружие, как с анимацией дела?.. Меня интересуют именно ВАШИ ощущения, мнение и прочее, проверенное (да и не проверенное тоже) временем. Свои я уже успел быстренько испытать, но так и не определился..Сакретто19 17 ч.
21 ч. Секретный облик артефакта или издевательство Вопрос вот в чем пытаюсь получить секретный облик на ретрика и на холи пала, в итоге жду эту слизь уже неделю а она не появляется, плюс на холи пала фармлю в фаланаре и все равно не чего не падает, кучу времени убил, может кто знает в чем особенность, и почему у меня все так плохо?Андеррайдер12 21 ч.
21 ч. Веселый лут! Сегодня я выполнил 4 локалки у Армии света и в сундуке я получил вещь на ханта и шамана. это нормально? Естественно я его не могу использовать.Орктанг9 21 ч.
21 ч. Подскажите пожалуйста!!! Я не понимаю как завершить компанию оплота паладинов. Играю первый раз не судите строго. Прошел квест после которого убивают Иллидана. Сейчас меня просят пройтись по данжам легиона и собрать с боссов 40 фрагментов не упокоенных душ квест называется "призма душ иллидари" на нем я остановился. Ещё я не знаю как попасть в Сурамар, во все локации я перемещался с помощью квестов оплота, но в Сурамар квеста у меня нет. Подскажите пожалуйста что я упустил....Вианэн4 21 ч.
22 ч. Помощь начинающему паладину:) Всем привет! Нужна ваша помощь! 1. Хпалы - как в Вуду настроить отображение таланта Дарование веры? Это же что-то наподобие хотки: вы ее вешаете, она через несколько секунд хилит. 2. Поделитесь своим интерфейсом, пожалуйста :) 3. подскажите пожалуйста палодинов-стримеров (холи/ретри), которых можно посмотреть для ликбеза :) как pve, так и pvp:) 4. как холипалы на бгшечках?Тираелька22 22 ч.
1 дн. Таурен-паладин: Святая Коровка или недоразумение? Приветствую всех, как самых ярых защитников Света, так и не очень! Мне хотелось бы затронуть тему тауренов-паладинов. Все мы знаем, что до Катаклизма коровки не могли в Свет. Прошло, можно сказать, три аддона (включая кату и вод) и таурены палы уже не вызывают удивления или улыбок или насмешек. Вроде как, это уже норма? Однако, как мы знаем, в Легионе нас ждет классовый оплот под Часовней Последней Надежды и Серебряная Длань v2.0. Некоторые, особо упоротые хуманы-полодины, не хотят видеть благородных и добрых Служителей Солнца у себя в "церкви", всячески пытаются унизить и обидеть тауренов. "Таурен с Эшбрингером? Ахахаха да я костьми лягу, но не дам корове этот ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ!!!" - брызгают они "святыми" слюнями. На почве всего этого, хотелось бы выслушать мнение комьюнити (прежде всего комьюнити паладинов) - достойны ли таурены нести Свет и добродетель в массы, наравне с хуманами, дворфами, дренеями и БЭ? Хорошо ли они вписались в Варкрафт? Являются ли они уже частью истории лично для вас? /cast Благословение мудрости (да-да, то самое) /say МуууууууСтейкскровью230 1 дн.
1 дн. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (12) Т.к. прошлая тема набрала максимум постов, создаем новую. Погнали:)Мирандир250 1 дн.
2 дн. Будущий пал Всем привет! Решил попробовать пала, скорее всего ретрика. Хочу поинтересоваться, как дела у холи и прото в мифик+. Так же очень интересно, как дела у ретриков в пвп(бг, арена 2х2), как мобильность и прочее? Спасибо за ответыУггер19 2 дн.
2 дн. хпал господа всегда играл за рдру... решил хпала посмотреть как им хилить в 5+ ключи? как арена ? он так же соло таргет хил или аое отлично захилиивает? сложно им хилить ? кто в этой игре изи хил ? кого проще освоить за хилаДииверс71 2 дн.
4 дн. Классовый маунт паладинов Привет! Я не могу получить квест на классового маунта. Летать умею, компания паладинов и оплота завершена, квесты с Сердцем Света сделаны до сбора 40 душ. Подскажите что надо делать дальше.Джастисинг13 4 дн.
4 дн. Протпал на ПВП в актуалиях Легиона Не нашёл актуального обсуждения протпаладина в реалиях Легиона. Этот спек что-то может на ПВП? А то все носятся с унылым ретри, кто-нибудь вообще играет протпалом как мейном? Расскажите что, да как. Делитесь своим опытом. Желательно развернуто. Какие таланты берете, какие не берёте. Что из пвп талантов предпочитаете? Что наиболее вэлью. Без агра, троллинга и строго по существу пожалуйста.Ваалар71 4 дн.
12 окт Паладин защита. Часик в радость, товарищи))) и вот я заболел ПАЛАДИНОМ ГОЛОВНОГО МОЗГА. С 13 года все время играл в дд спеках и мне тупо уже надоело, особенно в реалиях легиона, прожимать бурст +кнопка 1+кнопка 2 +кнопка 3 + кнопка 4 -> repeat. Отошёл от лужи влево, отошёл вправо. И истошно смотреть на дпс метр. Захотел открыть для себя мир танка и роль ведущего в рейдах. А теперь, собсно, вопросы: опытные люди расскажите и ткните пальцем пожалуйста, какой приоритет характеристик у протопала? Пожалуйста,не пишите в процентах, назовите конкретные числа. Расскажите по вашему опыту, как интереснее играть и рейдить.... заточившись на живучесть, или ещё вносить урон. В лфр я по дпс на 11 месте иду, Карл, на 11! Скажите ещё, пожалуйста, про бис трини и леги. Спасибо) умники и чсвшники, пожалуйста, пройдите мимо этой темы. Это игра, и ваше подавленое эго мне не интересно. P.s. На характеристики и шмот, особо не всматривайьесь. Собирался в холика изначально.Яйцесвет9 12 окт
12 окт Большая злобная слизь или издевательство респ до 16 часов - это ужас жду 10 часов ужеАннасстасия173 12 окт
10 окт Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 5) Продолжим.Ретхорн432 10 окт
06 окт Legion PvP: Holy. Всем привет! Все таки понял, что не могу без классового форума (раньше очень много писал на форуме шаманов, когда мейном был энх - Ниу (мб кто узнает, буду рад), вплоть до гайдов), создаю тему на нашем форуме. Делимся впечатлениями от спека, советами и т.д. Сразу начну с того, что хилить без последнего пвп таланта (Рыцаря-мстителя) тяжело. Вернее полторы минуты прохилить бывает практически невозможно. У нас есть набор весьма "вкусных" талантов, а именно: "Очищение слабых" - позволяет сразу снять скажем все доты шп с двух-трех и т.д. игроков, если вы находитесь рядом друг с другом. "Чистое сердце" - каждая хилка снимает яды\болезни с вас\таргета. Работает в радиусе 20 метров. Учитывая то, сколько мутирогов сейчас развелось (особенно в 2с), этот талант просто мастхев. Во всех остальных случаях - "Благоволение Света". На рбг беру против адк этот талант, иногда выходит 300-500 диспелов за игру:D "Окончательная жертва" - -100% урона. Стоит использовать очень осторожно. Очень полезный талант, позволяет засейвить напарника в нужный момент. Он просто не умрет. Но умереть можете вы :D не раз было такое, что сакра начинала тикать по 250-300к :\ Ну и конечно же "Рыцарь-мститель". Шикарный талант. Хилю с ним даже на рбг, через частицу добродетели. Все отлично прохиливается. Но вот беда в том, что без рыцаря вообще не получается нормально хилить. Как будто бы чего-то не хватает. Например НСки с Дренора. Что вы думаете по поводу холика в Легионе?Астериа89 06 окт
04 окт т21 для холи баблодина хорош или же нет Господа паладины, как вы считаете сильные бонусы от будущих кусков или нет?)Фраил5 04 окт
04 окт Универсальный билд ретри пала Существует универсальный билд для ретри пала? Я не любитель менять по любой мелочи талантыЭрайен5 04 окт
04 окт Ретри леги под миф+ Просто хочу сделать небольшой опрос, кто с какими легами бегает в миф+ высокие ключи. У самого имеется все леги на ретрика кроме плечей и килл джедена. Итак сам вопрос, какую связку легендарок используете Вы в миф+ ?Хитж4 04 окт
03 окт Дикий дпс от вердикта храмовника, как сделать так же ? Я конечно все понимаю но этого я не понимаю, просто взгляните на крит урон от ВХ https://www.warcraftlogs.com/reports/7WaR8ChHN2gKQc4y#fight=1&type=damage-done&source=11 Мне кажется, или тут какой то абуз? есть логи других людей примерно с таким же атйем лвлом но у них дэпс не такой дикий.Грандерр38 03 окт
02 окт Сет Бонус Т21 может я что то не понимаю? или мы теперь у нас финишер это правосудие ? что за тупой сет бонус 80% урона к нему зачем ? с т20 ладно скрипя зубами можно смирится но это тир красивый а бонус унылое Г у тех же армсов вполне себе не плохие бонусы почему нельзя сделать на подобие Т19 остается похже загадкойНанэке22 02 окт
01 окт Испепелитель и удалённые квесты Читая новости беты я нашёл, что будут квесты с магни и орком, который спас тириона(забыл имя) и что испепелитель будет говорить фразы фордринга, но где это всё?Бадьков1 01 окт
30 сен Леги на ретри Какие в данный момент 2 топ леги на Ретри?Куренайх1 30 сен
30 сен Помогите! Таланты и сетапы для ретри 2х2. Всем доброго времени суток! Решил попробовать с товарищем освоить 2х2. Я на ретрике, он на дц, оба абсолютно без опыта пвп. Если есть, киньте, пожалуйста, линк с подробным разбором пвп составляющей (таланты, ротация и т.д.). И второй вопрос, насколько играбелен сетап ретри-дц? Просто мы сели, и с нуля за вечер 1к подняли (правда, не без боя), и интересно знать, имеет ли смысл продолжать воевать таким сетапом на большем рейтинге. Заранее спасибо!Кириари0 30 сен
29 сен Проты делитесь опытом Какой приоритет стартов Какие таланты когда берете Какие трини когда используете Какие леги предпочитаете Как себя чувствуете в миф ГС и охотно ли вас туда берут. Так же было бы здорово получить ссылок на тематические ресурсы. Сам я по статам весь 7.2.5 собирал скорость искусность, т.к. так рекомендовал icy-veins, но доверия к этому ресурсу у меня сильно подорвано из-за рекомендаций по талантам в том же 7.2.5. Пришлось получать опыт через боль, ваншоты и унижение. Вообще как по мне паладин сейчас либо самый сложный, либо один из самых сложных танков в игре. Сюда входит высокая зависимость от статов, тринек, легендарное, а также знание тактик чтобы знать, что когда прожать. То ли дело монах, которым я имею удовольствие играть. Никаких прожимок, просто ловишь дамаг и бухаешь. Играя им ниразу не задумывался ни о тринях, ни о статам, и честно говоря вообще мало парился. Но паладин как раз тот случай, когда сложность класса окупается его потенциалом.Гоккен3 29 сен
28 сен Вопросы про шмот и т.д. Я, конечно, любитель читать гайды и не особо углубленно внедрятся в суть, но вот сейчас захотелось услышать мнение тех, кто разбирается. - Насколько я понимаю, скорость это мейн стат? Есть ли кап? - Насчёт тринек: угли или килджеденовская шняга? - По возможности, во имя света, существует ли какие-нибудь сайты, где я мог бы почекать инфу про шмотки, да и впринципе всё остальное на свой класс?Анбу18 28 сен
27 сен Как правильно танчить паладином Я пересмотрел все известные сайты с гайдами, форумы и не нашёл качественного, раскрывающего все особенности без лишних слов и воды, гайда по паладину в специализации "Защита". Поэтому мне пришлось снимать подобный гайд самому. ... Надеюсь этот видеогайд поможет всем, кто пожелает попробовать себя в роли танка. Спасибо за внимание.Прекрасни22 27 сен
27 сен Ночные эльфы паладины? Доброго времяни суток братья и сестры во свете. Сегодня проходил кампанию оплота и меня заинтересовал один момент. Когда жрица НЭ становится паладином. Что это? Намек что в следующим допе НЭ смугут быть паладинами или просто ни чего незначещий момент. Что вы думаете на сей счет? Интересно услышать ваше мнение.Лордсемаргл73 27 сен
25 сен Анекдоты про паладинов Расскажите плизЙцукенфф108 25 сен
25 сен 3х3 сетап с ретриком Соратники, доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, какие на текущий момент актуальны комбинации с ретриком на арене (3х3): Например: ММ+ДЦ+ретрик? Заранее благодарю!Левазерота7 25 сен
23 сен Нет цепочки на соратника Максимилиан Североземский Первый раз попал в проблему в апреле на этом персонаже. После необходимых действий не пришло письмо для начала цепочки на соратника. Недели три ждали, потом был блюпост и все решилось. Сейчас сентябрь. - Новым персонажем выполнил квест в Унгоро, пока качал его. - Получил соратника Неруса. - Через день написал в СП Ответ был, "все нормально ждите неделю". - Прошла неделя. Написал в СП. Ответ был, "полномочий у нас нет, пишите тикеты" Тикеты - это записка деду морозу, потмоу что обратной связи нет, поэтому Вопрос 1.Как часто писать тикеты: Раз в день, раз в неделю, раз в месяц, раз в год? 2.Как получить соратника. Или это забава такая?Паладийка2 23 сен
22 сен почему вы выбрали паладина Просто хочется узнать, по какой причине вы выбрали своим любимым классом именно паладина=)Святойталос82 22 сен
22 сен Все бегут и я бегу. Довелось мне похилить с плащем+илтендери на первых боссах в мифике и получилась у меня мартира на третьем месте (в порядке убывания отхила - частица-шок-мартира-флешка). Фактически, в логе видно, что каждая вторая мартира сдавалась без прока плаща. Делал я это, в основном, на перебежках, когда не было возможности докастовать флешку. В связи с этим возникло три вопроса к мифик-хилерам. 1. Считаете ли вы накруткой сдачу мартиры без прока плаща? По моим наблюдениям, мартира без плаща - очень слаба и неэффективна, редко кого может спасти, если не кританет, а рассчитывать на крит - дело такое себе ... 2. Как вы хилите при активном передвижении (например, на гороте надо подбежать и закрыть войдзону, потом сразу вынести комету, или поддерживать хп людей с дебаффом перед аое, когда надо забегать за шипы, чтоб их не шотнуло при разрушении шипов)? 3. Будет ли эффективным отдать передвижение ддшникам, а самому сконцентрироваться на отхиле рейда и собственной безопасности?Гомозэк32 22 сен
20 сен Почему не прокает тринька Собственно ноль проков Морская звезда Матери Глубин в мифике+ Что я делаю не так подскажите пожалуйста.Гипнагогия1 20 сен
20 сен Паладины на ютубе Всем привет✋ Возникла небольшая проблемка. Вот смотрю я на русскоязычный ютуб контент по вов, есть все представители почти всех классов, некоторых даже несколько (охотники, например), а паладинов я не увидел. Неужели нет в русском контенте канала про палов или я проглядел его? Подскажите) СпасибоВайгард5 20 сен
18 сен Тигель света вопрос в первой ячейке реликвия идет развилка что улчше взять Безопасность в свете +135к от сил света есть шанс или темную +80к от тьмы сумируется до 3раз и по ветке тьмы идет +24% к шансу крита от УВС или что больше нарвится то и брать ?Нанэке17 18 сен
16 сен Сет ЦН Всем привет, подскажите пожалуйста, стоит ли жертвовать сет бонусом ЦН(2) ради сочетания легендарок душа+плащ? Ничего не имею против связки легенд с поясом и лиадрин, просто хочется попробовать что-нибуть новое). Илвл шмота с цн не превышает 890.Рэгдор2 16 сен
15 сен 7.3 и что нас ждёт?АП или все же нерф?(RETRI) Всем привет,ниже прилагаю ссылку на общие исправления 7.3.Подсчитав модули подкрутки к процентам,по основным талантам,прошёлся хороший АП,прямо замечательный.Ниже я примерно опишу мои подсчёты,возможно я ошибаюсь,ибо херов гуманитарий,так что поправляйте если что. Мои подсчёты на *коленке* Клинок- ап 38-39% Буря- ап на 27% ВХ- ап на 27% Джага -ап на 45%+ ВХ на 2% (мастери) Фанатизм- ап на 40% Молотки-ап на 7% Лужа- ап на 14% УВС- ап на 38% Трейты пухи Пепел к пеплу -ап на 27% В итоге если рассматривать ап спелов по модулю в СТ,общий баф выглядит примерно почти на 30% Давайте теперь подумаем,что именно нас нерфит?Очевидно что больше*О ВЕЛИКОГО РЕТРИБЬЮШЕНА НЕ БУДЕТ*Но как по мне это не печально,редко бывает,что он напрокает под все крусейды,да и хотя когда прокает тогда и есть топовые логи,то есть в принципе мы получаем балансировку по логам и как по мне это даже не нерф. Нерф трейтов Преведный клинок Нерф бури на 20%(в итоге общий ап на 7% в аое) Ну и в итоге базовый бурст становится на 4 секунды меньше,соответственно собрав все релики на крусейд общий бурст будет на 5.5 секунд меньше Что и есть печально приблизительно за весь файт мы теряем 16.5 секунд бурста не знаю сколько это процентов нерфа общего дпса,но на мой взгляд в районе 18%. Ну и мое мнение,а оно сугубо личное ап будет примерно 10-12% с учётом всех нерфов http://ptr.wowhead.com/news=268721/all-class-changes-in-patch-7-3Элбрейз78 15 сен
13 сен Классовый чемпион Максимилиан Североземский. Всем привет , у меня возникла трудность в получение данного соратника. Если быть точнее, то на почту не приходит письмо , с которого и начинается цепочка квестов на получение этого небезысвестного персонажа. Нигде не нашел точной информации по условиям , которые необходимо выполнить для начала цепочки. Одно из требований , это выполненная оригинальная цепочка в кратере Ун'Горо(её я выполнил). Есть ли еще какие требования? Может репутация с новой фракцией или ещё что? Спасибо за внимание.Ганбер69 13 сен
13 сен Гномы паладины Всем привет, почему гномы спросите вы, а почему бы и нет)) Как мы давно знаем Паладин и Шаман - это 2 эксклюзивных класса Альянса и Орды с Ваниллы, но с приходом новых дополнений эти 2 замечательных класса стали доступны обеим фракциям, и возникает вопрос "Где справедливость?". В наши дни со стороны Альянса есть всего 3 расы представляющие класс Паладин - это Человек, Дворф и Дреней, а класс Шаман всего 2 расы - Дворф и Дреней(я не включаю в этот список Пандаренов, т.к они есть у обеих сторон). Но у стороны орды Паладинами могут быть только 2 расы - Эльф крови и Таурен, в то время как Шаманом у орды могут быть сразу 4 расы - Орк, Тролль, Таурен и Гоблин. Что же получается: 1) Альянс имеет 3 расы Паладинов и 2 расы Шаманов. 2) Орда имеет 2 расы Паладинов и 4 расы Шаманов. Почему бы Ряды Паладинов не пополнить такой расой как гном, они вполне симпатичные создания и держа в руках молот смогут нести Свет в наш мир. P.S. Гномы очень маленькие создания, и они не могут дотянуться до Света. Прошу вас Blizzard помогите им.Акунделар38 13 сен
13 сен Аддоны для танка. Какие аддоны нужны палотанку? Не играл год, уже все забыл.Боиникл7 13 сен
12 сен Где мой верховный лорд?? Я уже 110 уровень. Где звание "Верховный Лорд"? Просто интересно, это баг?Урчаль5 12 сен
11 сен Арена 2х2 Доброго времени суток. Не подскажите какого хила лучше в сетап к рпалу на аренку 2х2?Нураки7 11 сен