Паладин

04 мар 2011 Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно!Джимкаара3 04 мар 2011
23 мар [Legion] 7.0.3 Retribution Paladin Содержание 1. Вступление и разбор изменений 2. Таланты 3. Артефакт 4. Ротация 5. Использование кулдаунов 6. Приоритет характеристик 7. Камни & Чанты 8. Еда, руны, поты 9. Макросы 10. Аддоны 11. Триньки 12. Легендарные вещи 13. PvP 1. Вступление. Приветствую, постараюсь собрать все в одну тему - для удобства и наглядности в рамках спека Воздаяние. В дальнейшем будет разбор PvP после старта сезона. Частично взята информация с ive-veins и приведена в читабельный вид для ру вкладки, так же свои дополнения. С дренора, не так сильно все изменилось в плане ротации. А именно убрали Экзорцизм и Молот гнева. Убрали печати. Правосудите теперь вешает дебаф который увеличивает наши атаки с использованием холи паувера. 2. Таланты Первый тир (15 уровень) Окончательный приговор увеличивает урон от Вердикт храмовника на 20%, а от Божественная буря - на 10%. Смертный приговор - активная способность с кулдауном в 20 сек. Кулдаун может быть уменьшен за счет рейтинга скорости. Накладывает на цель отрицательный эффект, который длится 7 сек. и при рассеивании наносит сильный урон от светлой магии. Время действия может быть уменьшено за счет рейтинга скорости. Других особенностей у эффекта нет. Освящение - активная способность с кулдауном в 12 сек. Размещает на земле область, которая действует 12 сек. и наносит урон от светлой магии всем противникам, попавшим в зону поражения. Выбор таланта тут зависит напрямую от энкаунтера. В соло таргет больше подойдет Смертельный приговор, в то время как Окончательный приговор лучше применять на АоЕ боях. Так же на паках в рейдах и инстансах Освящение показывает себя лучше чем Окончательный приговор. Однако если у вас выучены Эхо верховного лорда, Божественный ураган и Мощь храмовника - то Окончательный приговор принесет куда больше пользы. Так что наш выбор - Окончательный приговор. Второй тир (30 уровень) Пламя справедливости уменьшает кулдаун Удар воина Света на 1 сек. При использовании этой способности следующее атакующее или целительное заклинание, расходующее энергию Света, с вероятностью 15% будет стоить на 1 ед. энергии меньше. Фанатизм заменяет собой Удар воина Света. Помимо обычной механики Удара, Фанатизм наносит дополнительный урон и при каждом использовании накладывает на паладина одноименный эффект. Эффект суммируется и переносит атаки, направленные против основной цели, на ее ближайших союзников. Великое правосудие распространяет Правосудие на 2 дополнительные цели. Всегда наносит критический урон, если запас здоровья цели не превышает 50%. Тут тоже выбор зависит от типа боя. Для соло таргета подойдет Пламя справедливости. Для 3 целей подойдет Фанатизм. На больших паках от 4 целей выбор падает на Великое провосудие. Третий тир (уровень 45) Кулак правосудия при использовании атакующих способностей, расходующих энергию Света, уменьшает оставшийся кулдаун Молот правосудия на 8 сек. Покаяние - активная способность с кулдауном в 15 сек. Обездвиживает цель и наносит ей урон в объеме 25% от максимального запаса здоровья. Время действия - 1 мин. При нанесении прямого урона эффект рассеивается. Покаяние можно использовать только против демонов, драконов, великанов, гуманоидов и нежити. Слепящий свет - активная способность с кулдауном в 90 сек. Дезориентирует противников в радиусе 10м и наносит им урон. Любой урон, кроме урона от светлой магии, снимает эффект дезориентации. Тут же выбор на ваше усмотрение, по сути он никак не скажется на вашем дпс. Стоит отметить что Слепящий свет дает хоть какое-то АоЕ. Четвертый тир (уровень 60) Праведный клинок увеличивает критический урон от Клинок Справедливости в 3 раза (вместо 2 раз). Клинок гнева заменяет собой Клинок Справедливости. Помимо обычной механики Клинка справедливости, Клинок гнева накладывает на цель эффект, который наносит урон от светлой магии в течение 6 сек. Божественный молот заменяет собой Клинок Справедливости. Божественный молот восстанавливает 2 ед. энергии Света, наносит урон всем противникам в радиусе 8м и накладывает на них отрицательный эффект, который наносит дополнительный урон в течение 12 сек. Кулдаун - 12 сек. Тут наш выбор падает на Клинок гнева. Если нужно АоЕ и целей много то используем Божественный молот. Пятый тир (уровень 75) Отмщение вершителя правосудия - активная способность без кулдауна, стоит 5 ед. энергии Света. Наносит цели урон от Светлой магии и восполняет здоровье в объеме нанесенного урона. При применении к оглушенным целям эффект удваивается. Око за око - активная способность с кулдауном в 1 мин. Снижает получаемый физический урон на 35% и отражает все вражеские атаки ближнего боя в течение 10 сек., при этом противник получает физический урон. Торжество - активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки - 1 мин. Исцеляет паладина и не более 5 его союзников в радиусе 15м. Тут мы берем Отмщение вершителя правосудия. Но только при наличии таланта в последнем тире Божественный замысел. Исключением может быть наличие у Вас легендарного плаща. С ним прок Божественного замысла лучше сливать на другие способности. Остальные таланты этого тира на наш дпс никак не повлияют. Шестой тир (уровень 90) Божественное вмешательство уменьшает кулдаун Божественный щит на 50%. Любая атака, которая могла бы оказаться смертельной, уменьшает запас здоровья паладина до 20% от максимального и укрывает его Божественный щит. Последний эффект не срабатывает, если Божественный щит недоступен или на паладине присутствует эффект Воздержанность. Кавалерист - два заряда Божественный скакун. Печать Света - активная способность без кулдауна, стоит 1-5 ед. энергии Света. Повышает скорость передвижения на 20% за каждую потраченную ед. энергии Света, действует 20 сек. Так как коня нам дали в спелбук без таланта, выбор один - Божественное вмешательство. Седьмой тир (уровень 100) Божественный замысел при использовании способностей, расходующих энергию Света с вероятностью 20% позволяет прочесть следующую аналогичную способность без затрат ресурса. Священная война заменяет собой Гнев карателя. Действует 20 сек., увеличивает исходящий урон и показатель скорости на 3,5%. Каждая ед. энергии Света, потраченная во время действия Священной войны, увеличивает бонус к урону и показателю скорости еще на 3,5% (максимум 52,5%). Гнев небес - активная способность с кулдауном в 3 мин. Наносит 4 противникам в радиусе 10м урон от светлой магии в объеме 200% от количества здоровья, недостающего паладину. Выбор идет между Божественный замысел и Священная война. Тут опять же зависит от того есть ли у вас плащ. Пока нет плаща, то берем Божественный замысел который работает с Отмщением вершителя правосудия, и позволяет не тратить 5 ХП на него. Священная война в дальнейшем подойдет для рейдов, в добавок ко всему наш артефакт усиливает эту способность.Канцлермек54 23 мар
23 янв PvP: Retribution Paladin гайд 6.2.3 WoD Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают ретрики это ЛУЧШЕ всех в этой игре. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество/Вечное пламя, Возложение рук, Божественная призма, Смертельный приговор и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Длань защиты, Длань жертвенности, Длань свободы. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. Символы 3. Печати 4. Приоритеты статов 5. Чанты 6. Шмот 7. Макросы 8. Аддоны 9. Основные изменения Retribution в WoD и 6.1.0 10. Химия, еда (+как заработать в PvP) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Скорость света - при использовании даёт вам +70% к скорости бега на 8 секунд. Помогает уйти быстро, резко и дерзко от противника. Его главный минус для ретрика - это КД в 45 секунд. Я лично его беру только при фарме старых инстов. Длинная рука закона - позволяет ускорятся при каждом использовании Правосудия (Джаджмента/Джаги) на 45% в течении 3х секунд. Вы всёж милишник и это достаточно не плохо позволяет сидеть на убегающей от вас цели. Погоня за справедливостью - не плохой талант, но ретрику нет особого смысла копить холи павер. Рекомендую: Длинная рука закона. Tier 2 (30lvl) Кулак правосудия - заменяет ваш стан на другой стан, но с КД в 30 секунд. Ввиду того, что спел мгновенного применения - лучший выбор для ретрика. Покаяние - наш старенький репитанс, но с кастом, однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Слепящий свет - наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой, но из-за КД в 2 минуты предпочтение уходит стану. Рекомендую: Кулак правосудия. Tier 3 (45lvl) Самоотверженный целитель - каждое Правосудие при юзе даёт баф, уменьшающий каст флэшки и её стоймость на 35%. Так-же увеличивает её эффективность на 20% при применении на товарища (на вас не действует=( ) Стакается до 3х раз, тобишь делает флэшку мгновенной и халявной при 3х стаках, но на 2х тоже можно юзнуть - сложно сбить такой быстрый каст. Диспелится/Пуржится =(. Вечное пламя - заменяет Торжество и при юзе вы ещё получаете хотку. Эффективность хотки увеличивается на 50%, если целью является сам паладин. Талант не плох, но мгновенная флэшка всёж по лучше будет (особенно при саппорте). Диспелится/Пуржится =(. Священный щит - вешает на вас баф, который раз в 5 секунд вызывает прок щита, который обсорбит Nое кол-во урона. Обсорбит не особо много и это скорее хиловский/танковский талант. Пуржится/Диспелится лишь его прок и в этом его несомненный плюс. Рекомендую: Самоотверженный целитель/Священный щит Tier 4 (60lvl) Длань очищение - раз в 30 секунд на 6 сек вы можете повесить её на себя. Весь урон по вам уменьшится на 15%, а периодический урон (доты/блиды) уменьшится на 80%. В итоге получается -90% периодического урона + -15% всего урона на 6 секунд. Была-бы отличная штука против котов/сурв хантов/афли локов, но кд в 30 секунд и время действия всего в 6 секунд убивают эффективность таланта. Несломленный дух - снижает КД на Божественный щит, Божественную защиту и Возложение рук на 50%. На выходе получается, что бабл у нас теперь с КД в 2.5 минут (вместо 5), ШВ 30 секунд (вместо 1 минуты) и ЛоХ 5 минут (вместо 10, но его по прежнему нельзя юзать на арене ;-( ). Отличный талант для сологейминга. Мягкость - теперь у вас по 2 заряда (и у каждого своё КД!) у каждого заклинания категории длань. Получается, что теперь у нас имеется по 2 Длани защиты (БоП), 2 Длани жертвенности (сакра) и 2 Длани свободы (фридом). Мастхэв талант на аренку для сэйва напарников/диспела хила и добегания до таргетов без замедла. Рекомендую: Для Арены/РБГ - Мягкость. Для сологейминга - Несломленный дух. Tier 5 (75lvl) Святой каратель - во время действия данной способности весь урон и исцеление от способностей, которые генерируют холиповер увеличивается на 30%. У нас это - Удар воина света. Правосудие, Экзорцизм, Молот праведника и Молот гнева. Так-же вышеперечисленные способности при применении дают вам не +1 холипавер, а +3 холипавера. Достаточно незамысловатый бурст с КД в 2 минуты, но это идеальный выбор для ретрика т.к. его ещё можно использовать как сэйв, дабы захилить себя мгновенными ВоГами (Торжеством). Священный гнев - ваши крылья (Гнев карателя) теперь висят на вас на 50% дольше (30 секунд вместо 20) и уменьшает КД вашего заклинания Молот гнева (финишир) на 50%. Суть следующая - юзаешь крылья и закидываешь врага молотками в РДД. Как бурст всёж проигрывает Святому карателю. Божественный замысел - даёт вам 25% шанс того, что ваши заклинания, которые требуют холипавер (Вердикт храмовника/Окончательный приговор, Божественная буря, Торжество) вызовут халявный прок для повторного их использования. Увы, но талант PvEшный. Слишком маленький шанс прока. А лучшеб его засунули в пассивки, как это было в Катаклизме. Рекомендую: Святой каратель. Tier 6 (90lvl) Божественный призма - не плохое заклинание с кд в 20 секунд. Помогает заткать дырки в ротации. При использовании на союзника данное заклинание исцелит его и нанесёт Nое кол-во урона от светлой магии 5 противникам в радиусе 15 метров. Неплохая АОЕшка (единственная "нонтаргет", кроме бури), которая помогает вам выбить стелс. При применении на противника он получит урон от светлой магии и восстановит Nое количество здоровья 5 союзникам в радиусе 15 метров. В целом не плохая абилка для ретрика, но рассмотрим другие! Молот света - вы кидаете крутой молоток, который создаёт войдзону радиусом 10 метров на 14 секунд. КД 1 минута. В ней каждые 2 секунды проходит тик, который восстанавливает 6 союзникам в ней Nое количество здоровье и наносит Nое количество урона от светлой магии всем противникам, а так-же замедляет их на 50% на 2 секунды. Не плохой талант для АОЕ, но он скорее ПвЕшный. Смертельный приговор - минибурст с КД 1 минуту. При использовании на противника вешается дотка, которая наносит периодически урон от светлой магии раз в 10 секунд. Со временем усиливается и каждый следующий тик больнее предыдущего. При диспеле мгновенно наносит финальный тик. При использовании на себя или союзника будет восстановлено Nое количество здоровья в течении 9 секунд. Самый мощный тик будет в начале, а потом эффект будет постепенно ослабевать. С 6.1 очень не плохо хилит. Рекомендую: Смертельный приговор. Tier 7 (100lvl) Усиленные печати - данный талант возвращает нас во времена механики БК. Каждая печать получает бонус к эффекту от использования Правосудия в виде бафа на 20 секунд. Бафы стакаются. Ну рассмотрим мой любимый WoDовский талант по подробнее Печать правды - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Истина Мараада", который повышает вашу силу атаки на 15%. Печать праведности - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Праведность Лиадрин", который увеличивает вашу скорость (хасту) на 20%. Печать справедливости - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 20 секунд баф "Правосудие Туралиона", который увеличивает вашу скорость передвижение на 20%. Суммируется с первым тиром талантов. Печать прозрения - при использовании Правосудия под этой печатью вы получаете на 21 секунд баф "Озарение Утера", который восполняет вам 2% здоровья раз в 3 секунды. Итак, чтож мы имеем? Бонус к урону, периодическую подхилку и улучшенную мобильность. На мой взгляд лучший талант для дуэлей и соло WPvP. Серафим - очень спорный спел. У вас появляется новая абилка, которая требует ХП и Серафим является единственной абилокй, которая требует целых 5 ХП. При использовании все ваши вторичные статы (скорость, крит, искусность, универсальность, многократная атака и бонус брони) на 1000 на 15 секунд. КД спела 30 секунд. В целом спел не плох, но его единственный минус и одновременно плюс - это требования 5 ХП. Плюс заключается в нашем 2ом сетбонусе, который при разрядке холипавера повышает на 4 секунды ваш урон и исцеление на 2% за каждый стак холипавера. Серафим единственное заклинание, которое требует 5 ХП, а значит бонус к дамагу будет +10%. Но из-за недавнего нерфа сетбонуса (раньше было 3% за каждый ХП на 8 сек) данный талант я считаю бесперспективным в нынешних реалиях. Окончательный приговор - этот спел заменяет наш Вердикт храмовника. Это заклинание наносит весь урон именно светлой магией, а значит полностью игнорит броню, ну и в бонус у этого спела есть радиус действия 10 метров. Так-же после его применения на вас на 30 секунд вешается баф "Окончательный приговор", который увеличивает на 100% урон и на 50% радиус действия вашей следующей Божественной бури. Вместе с пассивным перком Божественной бури ваша буря имеет усиление на 150% и дамажит не слабее (а иногда сильнее) Окончательного приговора. Самый простой спел в использовании и самый актуальный на Арене и РБГ в текущих реалиях, главное на Арене не сбивать бурей контроль=). Рекомендую: Дуэли/WPvP - Усиленные печати, Арена/РБГ/БГ - Окончательный приговор.Мевар502 23 янв
11 янв PvP гайдец MOP 6.0.3 Holy Paladin (update) Вступление Гайд от паладина с 1500, для паладина с 1200. Вполне вероятно, что он так же будет интересен паладину с 1600, ведь когда придет паладин с 1800 и будет рассказывать, что Джустя натупил тут, тут и вот тут, паладин с 1600 узнает много нового и интересного от паладина с 1800. В гайде будут даны основные рекомендации для игры формата 2х2, 3х3. Словарь: В данном гайде я не буду употреблять сокращений и жаргонизмов в отношении способностей паладина, однако словарь поможет новичкам лучше понимать комментарии и подсказки более опытных паладинов на форуме и online. Исцеляющие: Beacon of light = beacon = бекон = Частица света EF = eternal flame = еф, флейм = Вечное пламя Divine light = DL = дивайн лайт = Божественный свет Flash of light = FoL = флэшка = Вспышка света Holy light = HL= холилайт = Свет небес HS = holy shok = шок = Шок небес Lay on Hands = LoH= ЛоХ = Возложение рук Sacred Cleansing = dispel = диспел = Священное очищение Sacred Shield = SS = CC = Щит небес WoG = word of glory = ВОГ = Торжество Контроль: Hammer of Justice = HoJ = стан = Молот правосудия Fist of Justice = FoJ = стан = Кулак правосудия Repentance = Rep = репитанс = Покаяние Reckoning = taunt = таунт = Расплата Blinding Light = blind = блайнд = Слепящий свет Turn Evil = TE, fear = фир = Изгнание зла Buffs (способности улучшающие жизнь): Blessing of Kings = BoK= БоК, каска = Благословение королей Blessing of Might = BoM= БоМ, кулак = Благословение могущества Hand of Freedom = HoF = freedom = фридом = длань свободы Hand of Protection = HoP= боп = длань защиты Hand of Sacrifice = HoS = sacr = сакра = длань жертвенности Devotion Aura = DA, AM (AuraMastery)= АМ (аурамастери) = Аура благочестия Hand of Salvation = salv = сальва = Длань спасения Self buffs (способности улучшающие жизнь только себе): Avenging Wrath = AW=wings=крылья = Гнев карателя Guardian of Ancient Kings = GoAK= ВАЛЕРА, Мужик = Защитник древних королей Divine Plea = plea=плея=Святая клятва Seal of Insight = SoI = Печать прозрения Divine Favor = DF = infusion = Божественное покровительство Защита: Speed of Light = SoL, sprint = спринты = Скорость Света Divine Shield = buble = бублик, бабл = Божественный щит Divine Protection = DP = шв, шилдвол = Божественная защита «Агрессивные» способности: Crusader strike = CS = кс, крусак, крусейдер = Удар воина света Denounce = Обличение Rebuke = kick = кик = Укор Таланты Тир I • Скорость света – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. • Длинная рука закона – в MoP держать на панели Правосудие по общему правилу не нужно. Повышает скорость на 45%, беда в том, что жрецы бегут «пугать» вас под 60% и скорее всего, догонят, если захотят. • Погоня за справедливостью – теоретически почти постоянная прибавка к скорости бега на 30%. На практике получается намного хуже. Тир II • Кулак правосудия - базовый вариант для всех брекетов. Если вы уверены, что играть будут не в вас и у вас будет время покрутить контроль - см. ниже. • Покаяние – если, исходя из состава противника, вы думаете, что у вас будет возможность использовать контролирующую способность со временем применения в 1.7 с – то, это хороший выбор . • С позиции зла - те же яйца, только в профиль. Выбор между 2-3 вариантом в данном тире зависит от диминишингов у вашей команды Тир III • Самоотверженный целитель – можно пробовать против ТСГ-подобных тим, или тим с мощным диспел-арсеналом, уповая на то, что слабозаметный бафец (в отличие от щита или хота) с вас никто диспелить не будет, но я боюсь, что это очень маловероятно. • Вечное пламя – лучший выбор. При применении способности к себе периодическое исцеление усиливается вдвое. • Щит небес – шлак. просто шлак. Утираю скупую мужскую, припоминая WotLK Тир IV • Длань очищения – может быть эффективно использована против дот-кливов (АДК+ШП, АДК+Алок, Сова+Алок…) – т.е. во всех случаях, когда на всей команде будут доты и использование ваших дланей не критично, во всех остальных случаях бесполезна. • Несломленный дух – талант может быть использован на РБГ. В остальном лучше оставить его для ПВЕ билда. • Мягкость – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Тир V • Святой каратель – базовый талант ныне, имхо. Короткий кд, мощный бурс-хил. • Священный гнев – оставьте это для других спеков. • Божественный замысел – самый, простой и понятный вариант для новичков, но имхо стоит сразу брать карателя и учится правильно ротировать свои мощные хил-баффы Тир VI • Божественная призма – безальтернативный вариант; исцеляет тонну, короткий кд • Молот Света – n/a • Смертельный приговор – тут типа подкрутили, но кд... Символы Поиграв в последнее время в 3х3, сделал вывод, что у нас не 1, а 2 musthave символа. Обугленный символ Символ частицы Света третьим по умолчанию рекомендую держать Символ божественной защиты, который стоит поменять на что-нибудь относительно бесполезное, если против вас играют кастеры. В 2х2 можно заменять Символ частицы Света на какой-нибудь другой символ по вашему вкусу. Одно слово про маленькие символы – для БГ и РБГ может быть интересен Символ падающего карателя, особенно для игр на Арати Басин.Джазтис364 11 янв
15 дек Протпал как ФК в PvP! Миф? Или реальность? (мини-гайд) Вступление: ... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Итак, у вас есть ретрик, а на РБГ вас не берут. Что делать в такой ситуации? Многие спекаются в холиков, некоторые всё же находят себе уютное местечко в статике... Предлагаю вам попробовать себя в качестве танка. Поверьте, на это не уйдёт много времени. Да, многие будут смеятся, многие будут сомневаться в силе протпала...ничего страшного. Главное не отчаиваться и попытаться изменить положение протпалов на рейтинговых полях боя. Главное - необходимо подготовить вашего паладинчика к тасканию флагов, на других полях боя РЛ может легко попросить вас спекнуться в ретрика.. Перед прочтением данного мини-гайда советую всем обратиться к этой теме http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/5723363464 которая поможет вам в выборе камней, чантов и т.д. для вашего ретрика. Когда ретрик будет готов, можно смело начинать заниматься эволюционированием в протпала. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание: 1. С чего начать? 2. Раскидываем таланты. 3. Выбираем символы. 4. Описание заклинаний. 5. Общие советы. 6. Вставляем камни. 7. Зачаровываем вещи 8. coming soon ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. C чего начать? Первым делом покупаем себе Костолом злонравного гладиатора за 1750 хонора (или меч/топор), Осадный щит злонравного гладиатора за 1250 хонора и Эмблема упорства злонравного гладиатора за 1750 хонора. Всё это приобретается у вендоров Орды или Альянса в Пандарии. Далее, необходимо купить себе Боевой штандарт Альянса если играете за Альянс или Боевой штандарт Орды если играете за Орду. Впрочем, штандарты просто обязаны быть у любого уважающего себя пвпшника. Вендоры с этим предметом находятся в столицах. Стоит такой штандарт 500 хонора, реальная же стоимость такой полезной штуки очень высока. Итого мы тратим 5250 Очки чести на приобретение необходимой экипировки, чтобы уже начать уверенно носить флаги. Не спешите покидать столицу и пройдите на аукцион. Вам осталось совсем немного - зачаровать себе пушку и щит. На это дело у вас уйдёт до 2к золота (не больше). Итак, покупаем себе Титановая обшивка для щита. Предмет не потерял актуальность со времён Лича, однако на аукционе такая штука - редкость, поэтому купите ингридиенты и поспрашивайте в городе опытных кузнецов. Дизарм для нас порой бывает очень критичен (тарелку не киунть, мили атаки не заблокировать, энергию света не накопить), поэтому вешаем исключительно этот чант. Для оружия покупаем себе Чары для оружия - ветроступ или Чары для оружия - колосс. "Колосс" будет вас лучше защищать от атак, поглощая небольшой урон. Прокает довольно часто. Вызвать прок можно даже стоя у себя на базе и раз в 10 секунд накастовывая на себя Вспышку Света. "Ветроступ" же сделает вас гораздо мобильней, однако прокает не так часто, но вполне способен дать вам возможность совершить побег от преследователей. Стакается с любым эффектом ускоряющим ваше движение. Прокает и от применения Правосудия, так что в мили вам подходить не обязательно. Если вы уже определились, будете ли вы толстым танком ("Колосс") или быстрым ("Ветроступ"), то можно начать раскидывать таланты.Демиарт105 15 дек
14 мин. Хпал в легионе Что-то дд и танк поднадоели и я решил на хила переключиться, выбор пал на пала, но что-то ходя в миф+ стал замечать, что Хпалы не оч сильны по хилу, не могут держать даже пати( может мне просто такие попадаются, тут уж не знаю),НО! Назрел вопрос: а так ли они хороши? Наверное, поздно я спохватился, раз до 72 лвл дошел. Прошу дать обоснованный ответ, спасибо. З.Ы: Может монаха сделать лучше?(тоже хилы же)Ламистер366 14 мин.
45 мин. Дпс ретри в легионе Начитался отзывов с беты, многие пишут что ретрик абсолютно неиграбелен в пве и бесполезен для рейда. Ваше мнение?Сильверхэнд120 45 мин.
1 ч. Синод а СИНОД о5 Глад !!!Синод25 1 ч.
1 ч. Паладин - священный символ ВОВ!! Свет плодоносный Энергию аурой льет; Мстительный щит правосудный рассвет Грешникам воздаянием. Стоит ли тратить время на паладина, основные преимущества его, насколько приятно и комфортно играть данным классом. Понимаю, что надо самому попробовать и оценить достоинства. Но хочется услышать содержательные рекомендации. Интересны все аспекты игры, пвп, пве и т д. В чем уступает другим, наводим сравнения по талантам, какие есть аналоги и как они реализованы. Всем спасибо. Ваше мнение очень важно. Извините за ошибки - я не с России, только изучаю русский.Невольник11 1 ч.
3 ч. бабл+хс а чё символа праведного отсупления больше нет в игре?(Яхиллтыкил1 3 ч.
8 ч. Оцениваем и советуем трансмогрификацию (11) Старая тема слишком засорилась и я создал новую, ну что, погнали?) Начинаем оценивать! (По 10 бальной шкале)Леам350 8 ч.
1 дн. Как увеличить кап соратников оплота? Собсно, у меня щас кап 5 соратников, а на службе 6-не могу делать квесты как увеличить,помогите незнающемуБрусилов7 1 дн.
1 дн. Зацени ник пала выше по 10-бальной системе (часть 5) Продолжим.Ретхорн285 1 дн.
1 дн. Очень нужна ваша помощь Хпалы! Приветик всем, ребят очень очень нужна ваша помощь кто может подсказать что я не правильно делаю хпс оч маленький из 4 кусков есть только голова, ноги, руки https://www.warcraftlogs.com/reports/rZQaP2fdNHntxB7T это лог с кроса. Помогите пожал, я уже опускаю руки( https://ru.warcraftlogs.com/reports/dnPHARFvMkc249Qg - это с героика тут все боссыЧелсси22 1 дн.
2 дн. Статы Ретрика Хотел уточнить по статам видел у многих неплохих ретриков примерно по статам 20/20/20(крит хаст иск) +- 3% и около 10-15 версы. Сам нечайно так же собрал и теперь вопрос. Что профитнее? По 20% всех статов примерно и 13%+версы или меньше версы и около 27% крита и 25%+хаста(искусность как получится но не больше первых 2 статов)?Лэмберт13 2 дн.
2 дн. почему вы выбрали паладина Просто хочется узнать, по какой причине вы выбрали своим любимым классом именно паладина=)Святойталос38 2 дн.
2 дн. Паладины с Гордунни и Сибири(особенно красноярск) Ищу Паладинов в гильдию с Сибири (особо рады Красноярцам). Есть ПвЕ и ПвП статик! Пишу тут т.к. увидеть может большинство Паладинов! Отписать можете тут по теме, или найти меня в игре! P.S.Извините если кому помешал!Легендадх2 2 дн.
2 дн. почему холи палы самый слабый хил на арене против дх? Конкретно по 2с ! Я не понимаю вас господа разработчики .Почему когда меня бьет на арене охотник на демонов ,причем без своих бурстов я не могу себя поднять по хп обычной флешкой ,в то время как шаманы присты и друиды делают это без проблем !!Почему под разбойниками ,воинами ,кастерами я могу это сделать но под дх нет? А я вам скажу почему - 1)потому что ваши баклажаны(Охотники на демонов) слишком переапаны ! 2) У паладинов занижен хил !!! У меня уже стул сгорел от того что я всераю каждой тиме с дх .Это просто бред .Вы там честно занимаетесь какой то х*ней а не балансом !!!И за это вам еще люди платят деньги !!!Когда вы уже наконец апните по хилу паладинов чтобы хоть как то можно было хилить не надрывая свою ж*пу в отличие от тех же шаманов пристов и друидов ??!?!?!?!?!Гелдрадея6 2 дн.
2 дн. Нерус Лунный Клык У меня есть несколько вопросов по поводу этого телохранителя, о чем вообще думали разработчики, когда добавили его в игру? Во-первых в оплоте он отображается, как паладин специализации воздаяние с двуручным мечом, а в мире он с одноручным топором и щитом, во-вторых когда ночные эльфы стали паладинами и в-третьих почему у него абилки дц-приста??????Кобибрайн12 2 дн.
3 дн. Баланс статов ретрипала Играю пару месяцев за ретрика. Смотрел гайды на нубб клабе и аллмморпг и ими руководсвовался.Но не где смог найти капы статов.Потом уже вычитал что как таковых капов нет и просто придерживайся: Сила(ур.вещи) Скорость,Унив.=Крит,Иск. Но пойдя в ЦН(нормал,гер) мне мой дпс показался низким.Зайдя на варкрафтлогс я увидел что люди со шмотом ур. 898 выдают по больше моего.Я на манекете(Тренеровочный манекет рейдера) стартую с 700к(крылья со старта) и опускаюсь до 550-540 до отката СВ.С ним подъем до 600 может быть.Это всё без баффов и потов.Вот последний поход с ги: https://www.warcraftlogs.com/reports/TkHgm3XAM48Wdv7b (На Кросе макрос не мог настроить поэтому всё слил там) Поменял Фанатизм на Удар Воина Света(дал прирост в ~30к дпс) Ротация знаю,руководсвовался и гайдами и парни с ги подсказывали и аддоном тоже Ovale Spell Priority(ничего нового не сказал). Полистал форум и обнаружил вот такой пост: https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17615441687#post-8 И в прицепи много видел на там же варкрафтлогс людей со шмотом и камнями универсальности. Тут тоже отыскал с иностранного сайта http://thesilverhand.net/retribution-paladin-equipment-guide/ типа мин.12.5% хасты или 31.25%. Мои значения 22.29 хасты 28.26 крита 5.05 универсальности. Подскажите какой баланс должен быть? Уж очень в мифик сходить хочеться. Рл сказал мин 700к Симкрафтом прогонял он мне после скорости крит ставит(я ничего не настраивал в нём и не менял.Вроде как базово стоит бой с Лоскутиком)(620к дпс).Рл прогонял там после хасты универ стояло(550к дпя показывал). Я буду благодарен за ваши ответы.Уже несколько дней мучаюсь этим вопросом.Не хочу быть в конце списка в дпс таблицеСветсвят8 3 дн.
3 дн. Лучший телохранитель для паладина Добра Вам товарищи :) Собственно дропнул легендарный предмет для соратника, который при прохождении локального кв с ним генерит токен на 500к ап, и встал главный вопрос: кому его отдать? Хотелось бы услышать ваше мнение по поводу кто из телохранителей паладинов самый полезный, пока склоняюсь к коровке на слонике( но эта скотина иногда собирает пол локи или убегает танковать всё что движется...), но может новые чемпионы будут лучше? :)Драккарис22 3 дн.
3 дн. Возвращение верховного лорда Хоть кто-нибудь прошел это за протпала? А то на данный момент не нашел ни одного видео. Почему Велен нихрена не дамагает? С какого хрена у инквизитора 80 лямов, когда у остальных танков 40-50? Куча видео где медведы багают босса (пофиксили уже, но облик ни у кого не забрали, фейспалм) И вообще само испытание получилось как-то так себе, по факту вместо мастерства танкования нас заставляют упарываться в дпс. З.Ы. Вишенка на тортике - траи испытания считаются посещениями подземелий, после где-то 15 траев забил и пошел в м+, с удивлением обнаружил что не пущает, мол слишком часто заходил в подземелья.Лазарус13 3 дн.
3 дн. Польза ретрика Раньше играл на Личе, решил поиграть в Легион. На личе ретрик был бафф машиной, сейчас ни баффов, ни дпса. мб я что-то упускаю или с остальными классами тоже самое. Не могу понять, какую пользу проносит ретрик рейду, зачем его вообще брать в рейд?Марамышка27 3 дн.
4 дн. Большая злобная слизь или издевательство респ до 16 часов - это ужас жду 10 часов ужеАннасстасия139 4 дн.
4 дн. Где брать реликвии артефакта? Я докачался 10 дней назад. Как и все, всё это время хожу по локалкам и данжам. В данжах я так понимаю ждать реликвию дохлый номер - шанс настолько мизерный, что им можно пренебречь. Остаются локалки. Вот по ним вопрос. Мне упорно прокают реликвии на танка (тайная магия). Я уже и делал все локалки на реликвию, и вообще на все вещи, чтобы их перезапустить - нифига. Из раза в раз прокает реликвия на тайную магию. Иногда железо. Свет или огонь не было ни разу. Добыча, естественно, стоит на ретрика. Может есть какой-то секрет?Тулан15 4 дн.
4 дн. Классовый чемпион Максимилиан Североземский. Всем привет , у меня возникла трудность в получение данного соратника. Если быть точнее, то на почту не приходит письмо , с которого и начинается цепочка квестов на получение этого небезысвестного персонажа. Нигде не нашел точной информации по условиям , которые необходимо выполнить для начала цепочки. Одно из требований , это выполненная оригинальная цепочка в кратере Ун'Горо(её я выполнил). Есть ли еще какие требования? Может репутация с новой фракцией или ещё что? Спасибо за внимание.Ганбер63 4 дн.
5 дн. Испытание на облик (Ретри) Сори, если подобная тема есть. Подскажите, пожалуйста, где можно найти подробный гайд прохождение испытание на облик за Ретри пала. (Гнев королевы-богини). Интересует подробное описание, необходимые требования, билд и т.п. За ранее большое спасибо.Камнеломка10 5 дн.
5 дн. изменения 7.2.5 Господа защитники слабых, воины правосудия, служители света, скиньте пожалуйста изменкния всех спеков паладина в слебующем патче, или скиньте сайт с этими изменениями на eng.. да хранит Вас свет!Рогатаярога26 5 дн.
5 дн. Как одеть танка без Ги?? Здравствуйте воины света))Вот собственно вопрос можно ли это сделать???Играю не более 4ч в день)Ну на выходных бывает по 6ч)Ги у меня есть но она не особо заинтересована ПВЕ прогрессом,она и ПвП и ПВЕ понемногу((А одеться хотя бы в 900 илвл хочется))Я думал может спекнуться в ретрика???Там хоть ответственность не такая как у танка(И еще,гляньте мой шмот плиз)Почему хп так мало???Видел вчера вара в таком же примерно гире но у него арта 750 лвл, но хп на лям больше(((непойму почему???Даркфина17 5 дн.
5 дн. Испытание башни магов Прото паладины при ослеплении врагов, щит праведника не перелетает на соседние целиКинстончик2 5 дн.
6 дн. Хочу... Сефуз. Скажите, я в краину тронулся если я на танка хочу сефуз?! Напишу конкретней. Танком хожу только в миф+, из танковский лег есть только Тайелка + универсальный пояс. Тайелку пришлось снять ради сетбонуса. И одеть Лиандрин. И мне лично кажется что сефуз проту зайдёт чуть ли не лучшей легой. И мобильность постоянно повышает и хасты даёт хренотонну. И Придаз, в ту же степь. Владельцы этих лег напишите насколько они делают игру более фановой и комфортной в миф+?Мулторон4 6 дн.
6 дн. Прокающая пассивка артефакта в прото спеке. Открыл я четвёртый золотой талант "Благословление стойкости, по середине появилас эта самая пассивка, сначало думал, что бы она работала надо силу артефакта в этот талант залить, но как оказалось она просто не прокает, по крайней мере я нигде не вижу этого баффа "Согласованность Армии погибели Легиона", подскажите, что не так.Джианлуиджи4 6 дн.
22 апр Помощь по хпалу Итак,я новичок на паладине,приоритет у меня на онли хил спек.В пвп все более чем понятно,а в пве спорно. Как выдать максимум хпс? Чаще дискуссии ниже превращались в простой спор не по теме.Здесь я бы хотел узнать все,что поможет в рейдах(цн и ик,от об до мифика). Начну с того,что чаще всего вижу как хилы берут Святого карателя вместо замысла,почему? Да,с карателем мы получаем прирост к скорости,а за счёт неё и больше выхиливаем.Но так же просаживаемся по мане!с Замыслом мы получаем иногда прок произнести заклинание без затраты нашего ресурса,хилим меньше,но минимум просадки. возьмём в пример босса,где игроки проседают по хп.Свойственно выхиляя их,по мане проседают хилы.Какой бы их этих двух талантов тут был лучше? Ещё раз повторю,я новичок на паладине и возможно мне ещё далеко до тех,кто хотя бы год играет этим классом.Так что прошу адекватные ответы:)Даигаку88 22 апр
21 апр Проблемы паладинов в наши дни. Друзья мои, пишите свои проблемы, с которыми вы сталкиваетесь во время игры. Мне кажется, что близзард немного ущемляют наш самый лучший класс. Я начну. Моя проблема в том, что мой бабл действует всего 8 сек. Хотелось бы 12.Камнеломка85 21 апр
19 апр Скрытый облик Серебряной Длани Вопрос к знающим. Можно ли сейчас выбить утраченный кодекс хранителя который откроет скрытый облик оружия или нет?Духлез19 19 апр
19 апр Дайте совет ретрику Здравствуйте! В легионе я 4-5 месяцев, еще меньше на паладине. Господь благословил и мне выпало 9 лег без сефуза, придаза и ног с тринькой, но щас жалею немного об этом. Я 904 илвл, статы 26-21-21-12, есть пояс-плащ-кольцо. Недавно понял, что уперся в барьер шмота. С цн(гер) мне нужен, если не считать проки, только тринкет (дале сс) с Эли, трачу на это по 4 монетки за неделю, но только сейчас задумался о том, что он может и не нужен мне. Понятно что это решается путем хождения в мифик, но ги(3/10) я менять не собираюсь. В общем вопросы: как много я получу или потеряю, если одену сс вместо рога, насколько профитнее пояс-кольцо-сс, чем пояс-плащ-сс, и если одевать пояс-кольцо-сс, то хасты надо не менее 31% и вроде сет с квартал-катакомбы? Понимаю, что я скорее всего зря задаю такие вопросы и все это должно проверяться на практике и в различных ситуациях, но может найдется тот, кто даст мне совет что делать дальше, может я зря заморачиваюсь? Надеюсь на адекватный ответ :) Заранее благодарю!Дьюкалион14 19 апр
17 апр Опрос общества Все кто был в теме оставляем лайк/дизлайк или комент. Кто это сделал тот дебил. Посмотирм сколько вас)Лэмберт12 17 апр
17 апр Простой вопрос по бафам пала в рейде Собственно вопрос.Стакаются ли бафы пала на одном члене рейда? Допустим 2 каски на танке будут ли стакаться или нужно кидать их на разных членов рейда?Хилюльчик1 17 апр
17 апр Помогите вспомнить! Товарищи, не играл в wow с ноября прошлого года,на тот момент уходил достаточно не плохим паладином, и в рейдах был в топ 5 по ДПС,однако произшло много разных событий,а я не следил за ними. Теперь встают вопросы, что качать? как качать? какие статы в приоритете?.....И, как бы глупо это не звучало,но я забыло ротацию xD Поэтому прошу вас о помощи,заранее благодарен)Раллдорон37 17 апр
17 апр PvP: Retribution Paladin гайд 7.1.5 Legion Вступление. Retribution - это специализация, которая ориентирована на нанесение урона, но вы ведь ещё и паладин, а значит так-же и на помощь союзникам в бою! Главное, что вам нужно помнить - вы не являетесь воином или ДК, вы не должны на Арене или БГ/РБГ заниматься лишь крошением лиц. Вы так-же должны защищать и помогать своим товарищам и делают Ретрики это не плохо. Вы всегда можете подхилить своих напарников (и себя) такими заклинаниями, как Вспышка света, Торжество и засэйвить (иногда косвенно) такими заклинаниями, как Благословение защиты, Благословенная свобода, Благословение святилища. Этим самым вы можете реально решить исход боя! Содержание: 1. Таланты 2. PvP таланты 3. Билды 4. Артефакт 5. Ротация 6. Шмот 7. Статы и их приоритеты 8. Макросы 9. Аддоны 10. Камни, чанты, химия и еда 11. Изменения -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Таланты: Разберём по порядку: Tier 1 (15lvl) Окончательный приговор - пассивно увеличивает урон от "Вердикта храмовника"(вердикт/храмовник) на 20% и от "Божественной бури"(буря) на 10%. Достаточно ощутимо поднимает наш урон. Смертный приговор - (приговор/молоток) сам Холинка (не иначе) кидает вашему противнику на голову молоток, который падает в течении 6 сек и наносит чуть больше урона от светлой магии, чем вердикт. Использовать можно с 20 метров и имеет кд (режется хастой) 20сек. Освящение - (лужа) вы освящаете участок под собой святой водярой, которая наносит переодический урон от светлой магии всем, кто на ней стоит в течении 12 секунд (режется хастой) и имеет кд 12 секуд (режется хастой). Рекомендую: Окончательный приговор. Tier 2 (30lvl) Пламя справедливости - сокращает КД "Удара воина света"(УВС/крусэйд) на 1 секунду (КД УВС без таланта 4.5сек (режется хастой), а с талантом 3.5сек (режется хастой) ), а так-же УВС имеет 15% шанс может сгенерировать нам дополнительный холипавер и только с этим талантом мы можем иметь 6 единиц холипавера. Урон физический, имеет 2 заряда. Фанатизм - заменяет УВС, наносит больше физического урона и имеет 2 заряда. Так-же кливает 1го дополнительного противника рядом за каждый стак бафа (висит 11 сек, максимум 3 бафа), но с каждым переходом урон уменьшается на 40% (не по основной цели). Великое правосудие - ваше "Правосудие"(джага/джаджмент) бьёт дополнительно ещё по 2м противникам (без таланта по 2м, с талантом по 4м) и всегда наносит критический урон, если у цели более 50% здоровья. Для РБГ классный талант т.к. позволяет АОЕшить более мощно сразу по 4м целям ибо дебаф от джаги - это наша искусность. Рекомендую: Для Арены/Солоигры - Фанатизм. Для РБГ - Великое правосудие. Tier 3 (45lvl) Кулак правосудия - сокращает КД "Молота правосудия"(стан/ходж) на 2.5сек за каждый потраченный холипавер. За разрядку с вердикта/бури/приговора/торжества (требует 3хп) срезается 7.5сек, а за разрядку с отомщения (требует 5хп) срезается 12.5сек. По умолчанию КД ходжа составляет 1 минуту. Покаяние - (репитанс/репа) наш старенький репитанс, но с кастом 1.7сек (режется хастой), однако с КД всего в 15 секунд. Нужен-ли он нам с кастом - нет и ещё раз нет, если вы не хотите ловить частенько КД на холишколу. Священный щит - (блайнд) наш АОЕ блайнд из пандарии ,который теперь запихнули в таланты. В целом талант не плохой и подойдёт для дефа точки на РБГ. Рекомендую: Для Арены/Солоигры - Кулак правосудия. Для дэфа точки на РБГ - Слепящий свет. Tier 4 (60lvl) Праведный клинок - критический урон от способности "Клинок Справедливости"(клинок/блэйд/джустикблэйд) наносит 3х кратный обычный урон. Учитывая, что КД у клинка 10.5сек (режется хастой) - не самый профитный талант в тире для PvP. Клинок гнева - ваши автоатаки с достаточно приличным шансом могут мгновенно завершить КД клинка. Отличный талант на мой взгляд. Божественный молот - (аое молоток) заменят "Клинок Справедливости и имеет кд 12сек (режется хастой). Вокруг модельки вашего персонажа летают молоточки и наносят от светлой магии мгновенно (при применении) и раз в 2сек во время действия, которое равно КД абилки. Прекрасно АОЕШит миликливы на Арене, в замесах на РБГ и сбивает чек точки. Рекомендую: Для Арены/Сологейминга - Клинок гнева. Для РБГ(кроме сфер и флагов) - Божественный молот. Tier 5 (75lvl) Отомщение вершителя правосудия - (отомщение/овп) удар ближнего боя, который наносит ощутимо больше урона от светлой магии, чем вердикт, а так-же восстанавливает вам здоровье в размере 100% от нанесённого урона, но требует 5ед холипавера. Так-же наносит на 100% больше урона и восстанавливает на 100% больше здоровья при использовании против застаненой цели, но в PvP этот бонус порезан до 25%. Хороший талант для Арены против катеркливов, солоигры и РБГ. Око за око - (ретала) сокращает получаемый вами физический урон на 35% и мгновенно контратакует противника, который успешно атакует вас в ближнем бою. Время действия 10 секунд, а КД 1 минута. Хороший сэйв против миликливов и тим одним милишником. Торжество - (вог) требует 3ед холипавера и имеет 2 заряда, каждый из которых имеет КД 1 минуту. Восстаналивает неболььшое количество ХП вам и максимум 5 союзникам в радиусе 15м от вас. Если этот талант ещё хоть немного апнут по хилу, то можно будет смело использовать на Арене против АОЕ кастеркливов. Рекомендую: Для Арены против кастеркливов/Сологейминга/РБГ - Отомщение вершителя правосудия. Для Арен против миликливов или тим с 1м милишником - Око за око. Tier 6 (90lvl) Божественное вмешательство - сокращает КД восстановления "Божественного щита"(бабл) на 20%. По умолчанию КД бабла 5мин, а с этим талантом 4мин. и в бонус любая атака, которая бы убила вас, теперь автоматически активирует бабл, а ХП у вас остаётся 20%. Эффект не сработает, если на вас действует дебаф "Воздержанность" или если бабл на КД. Кавалерист - ваш "Божественный скакун"(конь) с КД в 45сек имеет теперь 2 заряда. Правосудие Света- ваша джага накладывает на цель дополнительный дебаф "Правосудие Света" и 40 следующий удачных атак по противнику восстановит атаковавшему смешную цифру, что-то около 3-5к ХП. Эффект не может сработать чаще 1 раза в 1сек. Талант-туфта. Рекомендую: Божественное вмешательство. Tier 7 (100lvl) Божественный замысел - при разрядке холипавера есть 20% шанс получить баф (12сек), и вы сможете разрядиться любой способностью (вердикт/приговор/торежство/буря/отомщение) на халяву. Прекрасно работает с отомщением. Священная война - заменяет наш "Гнев карателя"(крылья) и имеет кд 2мин. При юзе увеличивает ваш урон и повышает вашу хасту на 3% на 20сек (в арте можно увеличить до 27.5сек). Каждая единица холипавера, потраченная во время действия крыльев, увеличивает ваш урон и хасту на 3%. Максимум 15 стаков - увеличение на 45%. Самый сильный бурст с этим талантом, но имеет смысл его брать лишь в случае, если вы спокойно можете сидеть на цели. Гнев небес - (шахид) наносит урон 4м ближайшим целям 200% урона от светлой магии от вашего дефицита здоровья, вплоть до 120% от вашего максимального здоровья. По игрокам бьёт лишь 35% от дефицита здоровья, что вместе с КД в 3 минуты делает талант бесполезным. Рекомендую: Сологейминг/РБГ/Арена против мага - Божественный замысел, Арена против статичных целей - Священная война.Мевар43 17 апр
17 апр Поясните про шмот и шаблоны в пвп (арена, бг) Я не совсем понимаю как работает принцип шаблонов. К примеру я играю в прот спеке (данжи, рейды и т.д). И переодически хожу на бг\арену в ретро спеке. Будет ли влиять мой танкошмот на ретро спек в пвп с учетом шаблонов? Нужно мне фармить пвп шмотки для ретрика, или хватит пве шмота? За ранее спасибо за ответ.Огнвар4 17 апр
16 апр Скорость для ретри-паладина. Вообщем сел я как то на калькуляторе посчитать, какая характеристика чего дает. Появилось желание самому разобраться со "Stat Priority". На кого топового паладинчика не посмотришь, у каждого свой баланс характеристик, кто во что горазд. Вопрос возник с хастой. Почему я имея 25.51% хасты, получаю ускорение "Правосудия" и "Божественного молота"/"Клинка чего-то там" с 12 секунд до 9.56, ведь 9.56/12=0.8(почти), выходит ускоряюсь на 20%. + разгоняясь в рейде под берсой и крыльями получал скорость выше 140%. при этом "Правосудие" перезаряжалось 5-6 секунд. 1 Вопрос. как работает "Показатель скорости" на реальный КД Способностей. 2 Вопрос. Сколько 1% скорости дает паладину DPSа, будь это ваш 1-ый процент скорости или 26-ой как в моем случае.Сашапал26 16 апр
16 апр Диминишинг контроля Всем доброго времени суток. Народ, подскажите пожалуйста, контроли паладина такие как "Покаяние" и "Изгнание зла"с какими контролями других классов имеют общий диминишинг? Либо подскажите ресурс, где можно посмотреть.Дартмаул17 16 апр
16 апр плащ или кольцо вообщем таскал пояс+кольцо и прибывал в ожидании выпадения плаща,вот он выпал,но такое ощущение что с кольцом играется профитнее,может мне так кажется...господа паладины,поделитесь со мной на этот счет...Куренайх21 16 апр
15 апр Ротация (аддоны) Посоветуйте пожалуйста аддоны для ротации всех спеков пала.Васкодагама9 15 апр
15 апр Пожалуйста, ну не нужно больше этого... Близы, ну зачем вы пихаете версу во все подрят? Тировые шмотки, арт, леги, проки. Все в версе. Не хочу я играть через этот СКУЧНЫЙ, БЕСПОЛЕЗНЫЙ стат. Даже не стат, его сложно таковым назвать Пожалуйста, больше вариативности. Хватит навязывать его всем и везде.Кунаари9 15 апр
14 апр Улучшения для оплота класса Заработал орала на мечи но убейте не найду где сделать заказ...Ариханпин3 14 апр
14 апр Таурен или Эльф крови? Кто по вашему мнению более перспективен как паладин. Таурен или Эльф крови? И почему?Конкрут28 14 апр
14 апр Соратники Всем побольше веры в свет :D Подскажите плиз, какое сочетание 6(7) соратников по вашему мнению будет лучше всего?Зеттерстром11 14 апр
14 апр секретный облик Испепелитель ребят подскажите или ссылку дайте на секретный облик и что он делаетВыносс1 14 апр