Изменения в балансе классов

Общие темы
1 2 3 9 След.
Сообщаем вам об изменениях в балансе классов, которые могут вступить в силу уже сегодня. Многие из этих изменений могут не отображаться в подсказках.

Данные изменения нацелены, прежде всего, на персонажей 100-го уровня, но влияние на игровой процесс они окажут уже сейчас. Ждем от вас конструктивных комментариев, в скором времени мы планируем внести еще несколько дополнительных изменений.

Рыцарь смерти
  • Урон, наносимый способностью «Удар Плети», увеличен на 50%.
  • Урон, наносимый способностью «Некроз», увеличен на 67%.
  • Способность «Нечестивое могущество» теперь увеличивает показатель силы на 5% (было 10%).

Друид
  • Урон, наносимый способностью «Звездопад», увеличен на 75%.
  • Урон, наносимый способностью «Звездный огонь», увеличен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Звездный поток», увеличен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Гнев», увеличен на 25%.

Охотник
  • Талант «Адаптация» теперь повышает эффективность «Боевого опыта» питомца, увеличивая его урон до 70% (было 85%).
  • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», уменьшен на 13%.
  • Время применения способности «Сосредоточенный выстрел» было уменьшено до 2,5 сек. (было 3 сек.), а наносимый ею урон увеличен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Команда «Взять!», увеличен на 20%.

Маг
  • Урон, наносимый способностью «Ледяная стрела», уменьшен на 20%.

Жрец
  • «Терзание разума» теперь повышает наносимый урон на 3.125% за каждое очко искусности (было 2.5%).

Шаман
  • Урон, наносимый способностью «Удар духов стихии», увеличен на 20%.
  • Способность «Шаманство» теперь увеличивает урон, наносимый способностью «Молния», на 70% (было 36%).

Воин
  • Урон, наносимый способностью «Опустошитель», уменьшен на 25%.
  • Урон, наносимый способностью «Мощный удар», уменьшен на 30%.
  • Урон, наносимый способностью «Вихрь», уменьшен на 30%.
А почему варлоков не нерфят?
Требую изменить кост соул свапа до 4-х шардов и уменьшить хил от углеотвода на 50%
Мы должны конкурировать с петами хантов, а не перегонять их!
Отличная новость.
Не знаю может ли быть конструктивная критика от игрока класс которого занерфили и продолжают нерфить... Но вы вынудили сначала нас играть на старте дренора в армсе потому что фурик без статов очень проковый и слабый а теперь нерфити армсов, за что вы нас так не любите?
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Урон, наносимый способностью «Удар Плети», увеличен на 50%.
Урон, наносимый способностью «Некроз», увеличен на 67%.

30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Урон, наносимый способностью «Мощный удар», уменьшен на 30%.
Урон, наносимый способностью «Вихрь», уменьшен на 30%.

Давайте уже в пол, а то дикеи слишком мало дамажат вообще
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Друид

Урон, наносимый способностью «Звездопад», увеличен на 75%.
Урон, наносимый способностью «Звездный огонь», увеличен на 25%.
Урон, наносимый способностью «Звездный поток», увеличен на 25%.
Урон, наносимый способностью «Гнев», увеличен на 25%.

Норм.
Фух . Я всё выбрать не мог мейна для ВОД между ДК и Воином. Хорошо что близзард думает о своих пользователях. ( Это не сарказм)
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Охотник
Талант «Адаптация» теперь повышает эффективность «Боевого опыта» питомца, увеличивая его урон до 70% (было 85%).
Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», уменьшен на 13%.
Время применения способности «Сосредоточенный выстрел» было уменьшено до 2,5 сек. (было 3 сек.), а наносимый ею урон увеличен на 25%.
Урон, наносимый способностью «Команда «Взять!», увеличен на 20%.


Зачем вы опять апаете БМов? =D Апните хантам Залп уже!)
Ждем локов
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Данные изменения нацелены, прежде всего, на персонажей 100-го уровня, но влияние на игровой процесс они окажут уже сейчас. Ждем от вас конструктивных комментариев, в скором времени мы планируем внести еще несколько дополнительных изменений.

Все правильно делаете что правите баланс именно на 100 уровень.
Паладины вне баланса :D
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Урон, наносимый способностью «Некроз», увеличен на 67%.

30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Ждем от вас конструктивных комментариев

было 12% AP станет 20% AP, все равно как то не удивляет, мастери анхолика все так же будет на первом месте по полезности:/

ну и конечно же войско мертвых, занерфив им дамаг и удаляв сейв составляющую этого спелла,, вы противоречите сами себе, хотите удалить ненужные способности с панели и при этом даете нам эту бесполезную кнопку, которая дамажит за все свои 40 секунд жизни как 2 койла ._.
хочешь не хочешь, а прожимать ее перед пулом босса приходится, но осознаешь что делаешь это ради 0.1% увеличения дпса, лучше бы Тимми оставили всем спекам, удалив эту неуместную новую механику смертельного союза
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Урон, наносимый способностью «Ледяная стрела», уменьшен на 20%.

Получили. Расписались =(
30/10/2014 20:19Размещено Харминг
А почему варлоков не нерфят?
Требую изменить кост соул свапа до 4-х шардов и уменьшить хил от углеотвода на 50%
Мы должны конкурировать с петами хантов, а не перегонять их!


плюсую
30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Рыцарь смерти
Урон, наносимый способностью «Удар Плети», увеличен на 50%.
Урон, наносимый способностью «Некроз», увеличен на 67%.
Способность «Нечестивое могущество» теперь увеличивает показатель силы на 5% (было 10%).

ДК все еще слишком слабые. Нужен ап на 150%.

30/10/2014 20:02Размещено Рейслор
Воин
Урон, наносимый способностью «Опустошитель», уменьшен на 25%.
Урон, наносимый способностью «Мощный удар», уменьшен на 30%.
Урон, наносимый способностью «Вихрь», уменьшен на 30%.

Воины все еще слишком сильные. Нужен нерф на 200% чего уж там тянуть то...
Логика БЛИЗОВ КАК ВСЕГДА БЕЗУПРЕЧНА................(сарказм)
Это всех кого апнули? или список ещё дополнится?
а то хотелось бы видеть паладинов в списке апа )
это баланс относительно 100го уровня -_-.
Интересно, Близзы видят какие у них получились ретрики и дк? Я вот вчера созерцал в пати 15-ти минутную битву дк vs ретрипала, в итоге они просто разошлись в разные стороны, т.к. ни тот ни другой не могли убить противника из-за дичайшего отхила. Потом пошли на стычки 3х3, ретри работает как дд и как полноценный хилер, норм чо. Хотя дк может и без хила жить =). Тот еще гей.

Стоит добавить, что ретрик может спокойно стоять на месте и хилиться бесконечно как минимум под 1-м дд.
Норм баланс =).

Это не вайн. Так... для сведения. Взгляд с точки зрения ханта.

P.S. - это на 90-м, быть может на 100-м что то поменяется... но если пропорции будут те же, то можно смело брать 3 ретрика и брать ноубрейн 3000 арены =).
Уроды вы запарили уже со своими ванючими нерфами ! ! !

Обсудить

К форуму