Проблемы паладинов в наши дни.

Паладин
Пред. 1 2 3 5 След.
26/03/2017 10:59Размещено Светохлам
Где символ праведного отступления?

Его эффект теперь вшит по умолчанию в обычный камень возвращения (не даларанский). В подсказке не указано, но в бабле он кастуется 5 сек.
Близард все чаще намекают что пал не дамажит а подыхает под автобаблом и вынужден обычно ретироватся с поля боя с 5ти секундным кастом камня
Искусность: Светоносный - проблема. Отсутствие удобного АОЕ хила. Не удобная механика нанесения урона ретриком. Мобильность уг!
Сук((( мне бы ваши проблемы
Соло ДПС вот проблема.
Хватит ныть, все нормально у Хпалов. Попробуйте для сравнения поиграть за хила в Overwatch(blizzard) например за "Ангела-Мерси". Уверен вы будете жить не больше 1-2 сек. после заезда например "Жнеца" или "Снайпера" по вам , можно выжить какое то время если тупо летать нон стоп от напа к напу, или присосаться к "Фарре", но не всем такой сумасшедший стиль игры нравится))))
27/03/2017 12:01Размещено Транш
Хватит ныть, все нормально у Хпалов. Попробуйте для сравнения поиграть за хила в Overwatch(blizzard) например за "Ангела-Мерси". Уверен вы будете жить не больше 1-2 сек. после заезда например "Жнеца" или "Снайпера" по вам , можно выжить какое то время если тупо летать нон стоп от напа к напу, или присосаться к "Фарре", но не всем такой сумасшедший стиль игры нравится))))

Причем тут Overwatch? Сравнить RPG с шутером, серьезно?
27/03/2017 12:01Размещено Транш
Хватит ныть, все нормально у Хпалов. Попробуйте для сравнения поиграть за хила в Overwatch(blizzard) например за "Ангела-Мерси". Уверен вы будете жить не больше 1-2 сек. после заезда например "Жнеца" или "Снайпера" по вам , можно выжить какое то время если тупо летать нон стоп от напа к напу, или присосаться к "Фарре", но не всем такой сумасшедший стиль игры нравится))))

Во первых, мы говорим тут о ВоВ, а не о овервоче.
Во вторых, сравнивать Мерсю с Холи палом... это как минимум хорошо так покурить надо.
В третьих Мморпгшный хил и шутерный ну как минимум отличаются полностью.
И да, тру Ангел не боится жнеца или снайпера, есть ребята и пострашнее.

По теме.
Долбанный конь( А у кого-то ведь адский слон или кодо, это вообще застрелиться можно), с космическим КД и крайне коротким временем действия. Бесит. А маги угарают.
Ну что братья-паладины, видели https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17615221393 ?

Какие то ноунейм-бомжи, утверждают, что нам достаточно всего лишь повайнить, что бы разбрабы сделали так, как мы хотим)
27/03/2017 17:25Размещено Кеконосный
Ну что братья-паладины, видели

Ладно те, монкам можно, их меньше всего в игре. могли бы че нить и сделать для них, чтобы привлечь.
Палы, при всех наших траблах, замыкают топ-3 классов по численности после ДХ и Друидов.
ВОт если бы это ДХ писали, или там ханты...
Хотелось бы джагу с ускорением бега+замедление противника от неё (как с глифом раньше), отдал бы с радостью преграждающую длань. Анимацию ВХ и озвучку как раньше, ну и 2 фришки, вместо коня.
джага не та и крылья отпадают :'(
27/03/2017 17:25Размещено Кеконосный
Какие то ноунейм-бомжи, утверждают, что нам достаточно всего лишь повайнить, что бы разбрабы сделали так, как мы хотим)

репутация с фракцией "монахи" снижена на 200
28/03/2017 14:11Размещено Алисань
27/03/2017 17:25Размещено Кеконосный
Какие то ноунейм-бомжи, утверждают, что нам достаточно всего лишь повайнить, что бы разбрабы сделали так, как мы хотим)

репутация с фракцией "монахи" снижена на 200

Спасибо , настроение на весь день поднял)

По теме.
Напрягает мобильность(помимо большого кд и малого времени действия , больше всего доставляет везде застревающий кодо) и механика нанесения урона(искусность). Немного разочаровал классовый маунт , человеку отлично подойдет , но таурену или дренею это ......
Ну особых проблем с паладином не наблюдаю, дроп лег -ну это проблемка общая. А в целом хотелось бы:
1. Изменить ситуацию с коняшкой у дренеев, ибо вечно застреваешь в узких проходах.
2. Поправить ситуацию с плащиками, а то меч через текстурку - не торт. Приходится бегать без плаща.
28/03/2017 14:52Размещено Камси
Ну особых проблем с паладином не наблюдаю, дроп лег -ну это проблемка общая. А в целом хотелось бы:
1. Изменить ситуацию с коняшкой у дренеев, ибо вечно застреваешь в узких проходах.
2. Поправить ситуацию с плащиками, а то меч через текстурку - не торт. Приходится бегать без плаща.


лол
Вернуть пассивный эффект срабатывания [Ревностный защитник], учитывая что у нас меньше всего хп по сравнению с остальными танками в игре это адекватное решение...
Я просто тут побуду,листайте дальше.
Скучаю по старой искусности, по защитнику древних королей, молоту гнева, экзорцизму, слепящиму свету (который НЕ в талантах) и старой анимации Вердикта Храмовника (новая анимация тоже не плохая, но старая была эксклюзивной для нашего спека, ведь эта новая анимация вердикта такаяже как у варов - мортал, у анходиков - удар разложения и т.д.). Было еще куча всяких ютилок, эх...
Если бы не Испепелитель, меч о котором я долго мечтал заполучить в этой игре. То сейчас бы писал от лица какого нибудь э... Дх!)
А мне фира нежити не хватает, да способность почти не юзалась, но она была по своему интересной, как ханты фиряющие друлей.

Обсудить

К форуму