Зачем ЛФР сделали таким сложным?

Общие темы
Пред. 1 2 3 6 След.
магой, могешь
Так вот, в соседней теме есть расчеты. 180к дпс в босса с дамажащего лица (с учетом, что хилы не дамажат вообще). Вот на такой.
ну, сомнительно.
убивал в рейде с 7кк суммарного дпс, 6:50 бой. то бишь по 350к, включая танков, за 1:10 до берсы. или 300к под берсу, чот крутовато.

непосредственно в Тихондрия, кстати, 4,28кк было (214к на брата).
26/02/2017 00:47Размещено Завтра
Сложность Тихондрия примерно как у лфр Ксула. То есть никакой.

То есть, готовлюсь набирать стаки решимости.
26/02/2017 05:19Размещено Селкис
То есть, готовлюсь набирать стаки решимости.
я думаю там берса минут 10 все же, бо с 8 в 850 мусоре это непроходимо.
Убили с первого раза, тактику не соблюдали. Не обманывай людей.
Там на переходной даже сферы не пропадают, о чем речь вообще.
26/02/2017 03:59Размещено Дланьанедала
ну, сомнительно.
убивал в рейде с 7кк суммарного дпс, 6:50 бой. то бишь по 350к, включая танков, за 1:10 до берсы. или 300к под берсу, чот крутовато.

непосредственно в Тихондрия, кстати, 4,28кк было (214к на брата).


"Вздох".
Вы механику босса вообще знаете? У ВСЕХ противников, которые в принципе могут вылезти за бой в ЛФР до берсы босса, суммарно ≈ 1.8 млрд. ХП, что полностью покрывается 180-185к ДПС с ДД без учёта танков и хилов. Весь остальной дамаг, который вы видите - это ненужные попытки перебороть вампирик-ауру, которые можно свести к минимуму (или вообще исключить) грамотным танкованием (лучший вариант), игрой в аддов по таргету (при нехватке АоЕ-ДПС) или бурстовой заливкой паков (при хорошем овергире). Но народ играет хреново, мобы не разводятся и не умирают достаточно быстро, успев в итоге отхилить себе фулл ХП по нескольку раз... результат немного предсказуем.
26/02/2017 10:44Размещено Йогильо
Весь остальной дамаг, который вы видите - это ненужные попытки перебороть вампирик-ауру, которые можно свести к минимуму
и что это меняет? или ты пойдешь во все лфр`ы учить
грамотному танкованию
?
я дал реальные цифры реального боя в конкретном режиме.
"Вздох"

ЗЫ:
Damage Taken +All Enemies Total 2.95b
Healing +All Enemies Total 326.30m
26/02/2017 11:19Размещено Дланьанедала
я дал реальные цифры реального боя в конкретном режиме.

Дебильный бой в дебильном режиме, так правильнее. Если танки не в состоянии прочесть даже не тактику, а базовые рекомендации к боссу, а остальной рейд настолько инертен, что не замечает ничего странного и не пытается повлиять на ситуацию - вайпайтесь на здоровье. Давайте ещё бить Илгинота в глаз, Аномалию - в щит, Гулдана - в купол, на Триллиаксе покрутим по пылесосам, Этрея со слоном сведём... реальный бой же, мозги включать необязательно.

Суть - в том, что на боссе НЕТ предусмотренного ДПС-чека, и то, что умалишённые ЛФР-герои умудряются его себе организовать на ровном месте - исключительно их проблема.
26/02/2017 11:33Размещено Йогильо
Суть - в том, что на боссе НЕТ предусмотренного ДПС-чека, и то, что умалишённые ЛФР-герои умудряются его себе организовать на ровном месте - исключительно их проблема.
ну по циферкам выше все равно получается 2,6b там без отхила надо влить за 6:50.
а в остальном, что, открытие для тебя чтоли?
та же сложность вайпового Ксула в лфр, которого форумный боец за чистоту рейдов Завтра там на изи убивал, определялась одним простым обстоятельством: успевают всю площадку г. залить до кила или нет.
Мда, даже как-то неловко признавать, но вычисления у меня... эмм... косячные. И довольно сильно :) У всех аддов суммарно до энраги (8 минут) получается примерно 600к ХП, что даёт оверолл в 2.3 млрд ХП, то есть чуть меньше 240к ДПС на нос без учёта танков и хилов за бой от сих до сих. Побольше, да, но в целом картина не меняется, особенно если учесть висящий по 30 секунд за фазу бафф на 30% урона и разношёрстность рейдовых групп. И причина вайпов остаётся неизменной: слак, игнорирование механик. Даже в пародии на рейд должна быть пародия на тактику, как думаете?
26/02/2017 12:26Размещено Йогильо
Даже в пародии на рейд должна быть пародия на тактику, как думаете?
два аддона уже даже пародии нет, а это целое поколение игроков. уже не переучишь.

ну даже без учета этого - 240к с проходным 850, причем какой этот 850 у альтов понятно, на мой взгляд крутовато.
Пошел в третье крыло - благо я хилил как папка, а то с дпс'ом у ребят были проблемы, колупали боссов долговато.
26/02/2017 12:26Размещено Йогильо
Даже в пародии на рейд должна быть пародия на тактику, как думаете?
Лфр это обычно плохо организованный хаос, в них тактики скорее мешают, чем доставляют, бо в лфр ходят слить кдшку и не более того. Конечно бывает весело в неразберихе на паках перед ботаником и в других подобных местах, но лучший лфр - пройденный как можно быстрее и без вайпов.
26/02/2017 12:58Размещено Трюндель
Лфр это обычно плохо организованный хаос, в них тактики скорее мешают, чем доставляют, бо в лфр ходят слить кдшку и не более того. Конечно бывает весело в неразберихе на паках перед ботаником и в других подобных местах, но лучший лфр - пройденный как можно быстрее и без вайпов.

Ну то есть лучший босс в лфр -
26/02/2017 00:21Размещено Омня
манекен, который нужно бить стоя на одном месте!
да?
Лучший босс в лфр - это тот, который не генерирует стабильно ситуацию с настакиванием Решимости случайно собранной ватагой пугов. А уж манекен он или нет, это опционально.
26/02/2017 15:26Размещено Трюндель
Лучший босс в лфр - это тот, который не генерирует стабильно ситуацию с настакиванием Решимости случайно собранной ватагой пугов. А уж манекен он или нет, это опционально.

Если Тихондрий генерирует настакивание - вы делаете что-то в корне не так. А если делать что-то в корне не так, то настакивание можно сгенерировать на любом не совсем манекене. На Кенарии, например, или на Элерет. А вот на Урсоке, например, не получится вайпнуться, потому что он как раз целиком и полностью манекен.
Вон на Гарма в первое кд тоже вайнили. И что, сейчас на нем вайпаются?
Вброс не засчитан. Как-то толсто..
да нада давать ачиву на кромке лезвия за прохождение лфра...
26/02/2017 15:31Размещено Завтра

Вон на Гарма в первое кд тоже вайнили. И что, сейчас на нем вайпаются?

Еще как. Только на Гарме какая-никакая тактика есть. Танки, например, любят в упор к рдд гарма поставить, как следствие нерасторопные хилы дохнут от клыков. Часть до сих пор отказывается двигаться на перебежках. Добивка Гарма в 10 дд, одного хила и одного танка после первой перебежки это стандарт, частенько с 2-3 стаками. Даже в среду.

Обсудить

К форуму