Треклятое Запределье! Треклятый Нордскол!

Общие темы
Пред. 1 2 3 5 След.
Как вы вообще на этих битвах питомцев качаетесь? Я так и не смог ни одного пета до 25 уровня прокачать, такая адовая скука, хуже ничего нет, даже рыбалка веселей.
11/07/2017 14:26Размещено Трюндель
Как вы вообще на этих битвах питомцев качаетесь? Я так и не смог ни одного пета до 25 уровня прокачать, такая адовая скука, хуже ничего нет, даже рыбалка веселей.

да даже если это занятие нравится , что - то опыта там не заметно оО За укротителей как за обычный квест и их мало , где там опыт та?
11/07/2017 14:51Размещено Ревелька
За укротителей как за обычный квест и их мало , где там опыт та?
Возможно, что порезали. Раньше, емнип, и за костры во время последнего праздника опыта капало существенно больше, можно было не то, чтобы быстро, но прокачать парочку альтов (да, особенно в этих жутких брекетах 68-78 лвлов).
Запределье возможно, но уж Нордскол-то! Берите горное дело и травничество, и в одной борейской тундре качнётесь с 68 до 76, потом в шолазар и 80 )
Хотел сначала нагнать на автора, т.к. подумал что ему не нравятся тамошние локации. (Для меня ведь знакомство с вовом было на просторах Нордскола) а тут кач. А кач уныл.
На ваниле кач разбавлялся стычками в впвп и кооперацией с другими игроками, ибо не было кросс серверов, мир был живой буквально, а npc постоянно выдавали элитные квесты, которые в соло не сделать.
Запределье - это трындец, я согласен. Нордскол лучше, но тоже если много персонажей, то приедается. Просто регайте инсты все по очереди, где есть квесты.
Проблема не в квестах, как таковых. А в их повторении.
Лично считаю, что в Аутленде афигенные квесты, потому что там мы приходим на абсолютно неизвестную нам землю. Атмосфера Зангартопи невероятная, все такое новое и ... какое то неправильное. Так же и квесты, например, в Грозовой Гряде. Они эпичны, цельны, уникальны.
Но, я начал играть в Личе. И обе эти локации разными персонажами прошел уже, наверное, раз десять. Сюжет там тот же, что и был раньше, я его знаю наизусть. Поэтому проходить их опять неинтересно. Тем более, в десятый раз.
И вот тут проблема:
1-60: локаций много, у всех расс разные старты. Можешь вкачать 4 перса минимум без повторения квестом вообще.
60-68 - !@# тебе. Все начинается на Полуострове. Опять. Всегда. Дальше есть вариативность, пусть и небольшая.
68-80 - Норм, вариантов кача без повторения квестом минимум два.
80-85 - самый большой за всю игру трындец, потому что кач рельсовый. Тоесть, ты конечно можеть выбрать между локациями, но все квесты в них идут строго один за другим, как будто играешь в COD. Вспомните Вайшир. Это очень круто 1 раз, но второй и так дальше...
85-90 - Опять одна стартовая локация. Но дальше все немного лучше, чем в Кате.
90-100 - Тут локаций уже две, дальше небольшая вариативность. НО: нету полетов, а сами карты намного сложнее, чем в пандах. + скриптованый гарнизон.
100-110 - Есть вторжения, это спасает. Но ландшафт... кхм. Так же намного медленее идет опыт, так что нужно пройти хотябы три локации без вторжений. НО: Тут у всех класов разные старты и паралельные кампании, поэтому каждый альт чувствуется уникальным.
Короче: Дело не в самих квестах, а в том, что вы собирали этот металолом и древесину на Полуострове уже миллиард раз.
11/07/2017 06:15Размещено Эгильбранд
Доброго времени суток!

Делю прокачку уровней на такие этапы:
1) 1-60 уровень.
Легкий кач, многообразие локаций. Почти мгновенные проки в инсты даже за дд.
2) 60-80.
Крайне унылый кач.
В Запределье квесты спланированы диковатым образом. Набрал заданий из одного квестхаба, выполнил и тебя вторая волна заданий посылает просто в строго противоположные стороны.
Инсты дают мало опыта.
3) Легчайшая прокачка 80-100.
80-90 можно взять в двух локациях. 90-100 тоже в двух.
4) 100-110 тоже легко.

Отсюда вопрос некий.

Как проскачить кач в запределье-нордсколе наиболее быстрым образом?

Пс. Про мгновенный ап знаю, пользоваться им не буду.

Качаюсь по данжам. Что запределье, что нортренд качаются достаточно приятно. Каждый уровень открывается новый данж, один данж с квестами даёт обычно в районе уровня, поэтому в большинство данжей ходишь 1-2 раза. Главное в рандом не вставать, а то будет в один и тот же кидать всё время. А вот та же пандария или дренор это полная печаль.
БК и Лич - единственные два аддона, где еще остался дух Классики. Вот из за таких вот чуваков прокачку и убирают из игры все больше и больше с каждым аддоном. А ответ то прост: не нравятся прокачка и квесты - не играйте в РПГ. Играйте в аркады, типа Супер Марио какого-нибудь. Или платить бабло за буст, хотя я и считаю, что это P2W, ибо раз прокачка является неотъемлемой частью РПГ, то скипать ее за $$$ - это побеждать в игре, при этом в нее не играя. Я качал персов честно, а кто то все на блюдечке за $$$ получает.
12/07/2017 08:14Размещено Людовег
А ответ то прост: не нравятся прокачка и квесты - не играйте в РПГ.

Это ММО РПГ, обновляемая с каждым новым аддоном: большая часть игры тут проходит на хай-лвл. Убыстрять прокачку с выходом каждого нового контента совершенно нормально, иначе новопришедшие задолбаются догонять старожилов. Сейчас, на минуточку, нужно прокачать 110 уровней, чтобы участвовать в актуальном ПВЕ и ПВП. И это не конец.
12/07/2017 08:14Размещено Людовег
ибо раз прокачка является неотъемлемой частью РПГ, то скипать ее за $$$ - это побеждать в игре, при этом в нее не играя.

Какая победа, о чём ты? Это только начало. Победа в ВоВ - это вообще бессмыслица какая-то.
Сам играй в свои консоли и не суйся в серьезные игры.
UPDATE 13.07.2017
+ Так же не стоит пренебрегать различными праздниками и особенно Ярморкой новолуния.

На ярмарке стоит карусель, купив билеты(стоят копейки), можно получить +10% к получению опыта на час.

Буквально недавно был ивент огненного солнцеворота. Покрутившись возле шеста(которые у костров стояли) можно так же было получить +10%
Это ММО РПГ, обновляемая с каждым новым аддоном: большая часть игры тут проходит на хай-лвл. Убыстрять прокачку с выходом каждого нового контента совершенно нормально, иначе новопришедшие задолбаются догонять старожилов. Сейчас, на минуточку, нужно прокачать 110 уровней, чтобы участвовать в актуальном ПВЕ и ПВП. И это не конец.
Какая победа, о чём ты? Это только начало. Победа в ВоВ - это вообще бессмыслица какая-то.

Это называется двойные стандарты. Т.е. когда аргумент "это ММО РПГ" крутится в свою сторону в зависимости от того, выгодно вам это или нет. Если специфика ММО РПГ такова, что можно спокойно забивать на РП элементы в угоду другим, якобы "более важным", элементам игры, т.е. по сути давать игрокам то, чего они хотят - то почему же когда уже в свою очередь мы просим убрать из игры некоторые "необязательные" РП-шные элементы - то Близзард и многие из игроков всегда прикрываются именно этим аргументом?

Моя позиция проста. Либо мы делаем РПГ игру, либо не делаем. Если такие РП-шные вещи, как например прокачка и внешний вид брони больше для Близзард не важны, так давайте уже тогда избавимся и от других РП-шных ограничений. Я вот например хочу, чтобы были сняты ограничения на сочетания раса-класс. Мне все время говорят, что это не по ЛОРу. Но нам же плевать на РП, правильно? Так в чем тогда проблема? И я уже даже не говорю о полетах.
12/07/2017 17:04Размещено Аазнавур
Какая победа, о чём ты? Это только начало. Победа в ВоВ - это вообще бессмыслица какая-то.

Во времена Пандарии был игрок, получивший абсолютно все достижения в на то время. Как по мне - это и есть "победа" на текущий момент. Ведь он достиг "максимума" во всех аспектах игры: "ПВП", "ПВЕ", "Целование белочек" и т. д.
Ну и что, в конце каждого дополнения появляется такой "хрен с горы", заявляющий, что он прошел игру. Ирония в том, что выходит новое дополнение и его "рекорд" устаревает. WoW - игра бесконечная. И пройти его целиком - нереально. Такая же зараза, как квадратура круга в целых числах.
12/07/2017 00:07Размещено Ёрмункай
нету полетов

Если на ком-то были сделаны полеты в Дреноре, то и на твинке они будут.
Меня лично напрягает кач в Пандарии. Не нравится она мне, хоть убей.
Запределье как-то быстро обычно проскакивает, а вот Норд тормозится.
Остальное вроде быстро.
12/07/2017 08:14Размещено Людовег
БК и Лич - единственные два аддона, где еще остался дух Классики. Вот из за таких вот чуваков прокачку и убирают из игры все больше и больше с каждым аддоном. А ответ то прост: не нравятся прокачка и квесты - не играйте в РПГ. Играйте в аркады, типа Супер Марио какого-нибудь. Или платить бабло за буст, хотя я и считаю, что это P2W, ибо раз прокачка является неотъемлемой частью РПГ, то скипать ее за $$$ - это побеждать в игре, при этом в нее не играя. Я качал персов честно, а кто то все на блюдечке за $$$ получает.


Я бы построил машину времени, чтобы забрать тебя из 2004 года, для которого все твои измышления актуальны, но увы, не имею таких технологий.
Если заходить в игру ради "кач-кач-кач" до топ левела, а потом "дро-дро-дро ЛФР", то какой бы контент вам ни нарисуй - все будет "скучно, долго, уныло".
Попробуйте просто поиграть. Посмотрите на мир (а теперь уже и миры) широко открытыми глазами.
13/07/2017 13:50Размещено Людовег
то почему же когда уже в свою очередь мы просим убрать из игры некоторые "необязательные" РП-шные элементы

А почему ты съехал с темы? Мы говорили о сути геймплея в ВоВ. Причём лично я говорила только о геймплее ВоВа. Причём тут понимание термина ММО РПГ, другие ММО РПГ и весьма эфемерная их составляющая "ролевая игра"?
Не знаю, кто там и что тебе по этому поводу доказывал, но со мной прошу общаться конкретно по теме беседы. Повторю вопрос: если большая часть игры в ВоВ сосредоточена на высоких уровнях, в чём смысл затруднять путь новичкам (или твинкам) на эти уровни?
13/07/2017 13:50Размещено Людовег
Либо мы делаем РПГ игру, либо не делаем.

Чувак, ты ступил на скользкую дорожку. Если бы ты знал, сколько копий сломано на форумах в спорах, что же такое "истинная" РПГ-игра. Огромная песочница Скайрим, кач-кач-кач Сакред, или интерактивные киношки от Биоваров.
Кстати, прокачка - сложная, как ты любишь - в ВоВ есть. Называется айтем левел: набираешь экипировку, подгоняешь статы, улучшаешь персонажа. Что характерно, даже доступ в подземелья открываются только по мере набор определённого лвла, или илвла. А ещё есть артефакт.
13/07/2017 13:50Размещено Людовег
Если такие РП-шные вещи, как например прокачка и внешний вид брони больше для Близзард не важны, так давайте уже тогда избавимся и от других РП-шных ограничений.

Про прокачку см. выше.
А ограничения по расе и классу - следствие попытки создать цельный мир. В Скайриме хаджита можно раскачать как тяжёлого воина, или мага, но "с рождения" его навыки намекают на путь вора, создавая расе образ. Вообще распространённый приём в проектах со множеством рас: так их проще прописывать. Никаких проблем с придумыванием нечеловеческой психологии - просто выдача стереотипных черт. Люди обычно занимают позицию "золотой середины".
Кстати, конкретно Близзард правила меняют, издержки франшизного проекта. Так, с Легиона гномам разрешили быть охотниками.
P.S. С каких пор для Близзард не важен вид брони? О_о

Обсудить

К форуму