Blizzard подняли планку до небес.

Общие темы
Злые все какие-то. Чуть что - сразу ругаются :(
19/10/2017 14:14Размещено Термендал
Злые все какие-то. Чуть что - сразу ругаются :(

это потому что
Blizzard подняли планку до небес.
17/10/2017 23:52Размещено Семисатанин
Сейчас поясню. Начиная с самого появления World of Warcraft, а это с 1994 года

Есть ли смысл читать дальше?

По сюжету игры... ...И вот тут начинается самое интересное.

нет

На протяжении всей жизни WoW... ...они не влияют.

Нет.

В чем мое негодование.... ....игра окончена.

Нет.

Разумеется.... ....сошками.

Нет.

Вывод. Сюжет вы не знаете, говорить с Вами не о чем. Почитайте Хроники, что ли?
17/10/2017 23:52Размещено Семисатанин
Сейчас поясню. Начиная с самого появления World of Warcraft, а это с 1994 года

Есть ли смысл читать дальше?

По сюжету игры... ...И вот тут начинается самое интересное.

нет

На протяжении всей жизни WoW... ...они не влияют.

Нет.

В чем мое негодование.... ....игра окончена.

Нет.

Разумеется.... ....сошками.

Нет.

Вывод. Сюжет вы не знаете, говорить с Вами не о чем. Почитайте Хроники, что ли?
Нет.
19/10/2017 14:29Размещено Рейнбо
Почитайте Хроники, что ли?

Я читала официальный лор по Варкрафту, а теперь, как выясняется, он расходится с Хрониками и, возможно, даже с каким-то эпизодами самой игры. Замечательно.
19/10/2017 16:03Размещено Селкис
Я читала официальный лор по Варкрафту, а теперь, как выясняется, он расходится с Хрониками и, возможно, даже с каким-то эпизодами самой игры. Замечательно.

Это что бы добавить немного загадочности. (つ•_•)つ
18/10/2017 11:13Размещено Семисатанин
И почему, Бездна противник Легиона, если обе стороны - темные?

А кто сказал, что они темные? С точки зрения Легиона - это мы им спокойно жить мешаем, развитие тормозим, детишек в мире растить не даем. Это мы - воплощение зла.

А что до повелителей Бездны - а они вообще нас замечают? Может и хорошо, что до сих пор не замечали. Я думаю, и к Легиону у них такое же отношение, т.е. никакое. Но ведь вечно так не будет. А вот как нас заметят, так и будет новое дополнение. Кстати, как уже говорилось ранее, может Легион как раз и борется по мере своих скудных сил с повелителями Бездны, уничтожая миры, чтобы не дать им испытать гораздо худшую судьбу от рук повелителей? Ну да, спорное решение - но уж до чего додумались... Это получается, что Легион - это хорошие ребята? А мы им палки в колеса вставляем...

С точки зрения создателей Азерота - мы вообще внеплановая инфекция, которую хорошо бы вывести, да нельзя - инфекция настолько сильно въелась, что уничтожить ее можно только пересоздав весь Азерот заново. И если я правильно помню, то к внедрению этой самой инфекции приложили руки Старые Боги. Т.е. именно им мы и обязаны своим появлением на свет. А вдруг создатели все-таки решаться пересоздать Азерот и избавиться от инфекции? Вот еще одна тема для еще одного дополнения. Нам нужно будет убедить их, что мы - полезная инфекция, не надо нас дустом травить и клерасилом жечь. Нам, может, просто велосипеда не хватает. А с велосипедом мы сразу хорошими станем! Зверюшек уже вон, целый зоопарк завели. Ты домой (в гарнизон) приходишь, а они тебе радуются. ((С) Почтальон Печкин) Кстати, в игре реально велосипеда нет...

И кто сказал, что свет - это хорошо, а тьма - плохо? Вспомните, как Илюше пришлось сильно постараться, чтобы отказаться от так горячо навязываемого подарка светлого существа. Из света рождается тьма, а из тьмы льется свет.
Lisma, Хроники прочтите, пожалуйста. Не меньшую же дичь пишите.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
С точки зрения Легиона - это мы им спокойно жить мешаем, развитие тормозим, детишек в мире растить не даем.

Нет. С точки зрения Саргераса, нас можно спасти от вечных мук только уничтожив под корень. "Легион" - это всего-лишь его оружие для достижения цели. Самим демонам чисто по фану уничтожать и жечь всех и вся, чем они занимались с самого начала своего появления на свет. Саргерас лишь "объединил" их в тот момент, когда "осознал" единственно верное решение проблемы Бездны. Хотя многие приближенные демоны, из числа разумных видов, вполне себе знают истинные причины целенаправленного уничтожения миров Великой запредельной тьмы.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
А что до повелителей Бездны - а они вообще нас замечают?

Да, замечают. Но не конкретно нас. Сама суть того, что Повелители обратили внимание на материальный мир заключается в том, что они захотели обладать той энергией, что исходит от титанов. Они хотят все попросту поглотить.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
Я думаю, и к Легиону у них такое же отношение

Учитывая, что Легион мешает Повелителям исполнить их желание по поглощению титанов и всего прочего, я думаю они вполне себе знают о его существовании.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
А вот как нас заметят

Древние Боги существуют еще с ваниллы. Это то, чем взаимодействуют Повелители с материальным миром, ибо сами они в наш мир попасть не в состоянии.
Азерот далеко не первый мир, который подвергся влиянию ДБ. Помешательство Саргераса началось с того момента, когда он обнаружил один такой мир, который уже было не спасти (титан внутри того мира был полностью осквернен).
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
С точки зрения создателей Азерота - мы вообще внеплановая инфекция

С точки зрения создателей Азерота - мы и есть их творения. Это титаны создали жизнь на Азероте. И сам Азерот есть титан, только еще не пробудившийся. И он (или точнее она, насколько я знаю), вполне себе знает о нашем существовании. Тот же Магни с ней балакает время от времени.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
И если я правильно помню, то к внедрению этой самой инфекции приложили руки Старые Боги

Нет, Древние Боги наслали на творения титанов проклятие плоти, полагая, что это сделает нас слабыми и легко восприимчивыми к их влиянию. Отчасти так и вышло.
Сама же жизнь на Азероте была создана Титанами. Они, собственно, этим и занимались все свое бытие - создавали жизнь на планетах Великой тьмы и искали новых титанов там же.
19/10/2017 19:30Размещено Lisma
А вдруг создатели все-таки решаться пересоздать Азерот и избавиться от инфекции?

Мы это уже проходили. Алгалон пытался сделать это еще в ЛК. Мы его... переубедили. Но сделать он пытался это не из-за нас, а из-за действий ДБ, цель которых осквернить Азерот.
Самих создателей, так-то, уже нет в живых. Саргерас уничтожил их физические оболочки, а души сейчас либо на Азероте, либо у него в плену.
С выходом "Аргуса" я уже не совсем уверен где они находятся. Некоторые у него в плену и порабощены, как я понимаю.
Тот же Магни с ней балакает время от времени.

Кстати, у меня есть некоторые сомнения, что с ней. Особенно, если вспомнить слова Ил'гинота про "алмазного короля, превратившегося в деревянную пешку" =)
17/10/2017 23:52Размещено Семисатанин
Начиная с самого появления World of Warcraft, а это с 1994 года


17/10/2017 23:52Размещено Семисатанин
А это означает, что игра окончена.


Коротко, чувак, отдохни годик-другой, ведь

17/10/2017 23:52Размещено Семисатанин
Blizzard идут вперед гигантскими шагами.

А ты не успеваешь. лол

p.s. всегда есть идеи, особенно у близков, столько тем не завершенных было, которые потянут на аддон. хоп аля после победы над темными богами и саргерас наш питомец мы просыпаемся (типо были всё это время в изумрудном сне и всё по кругу) а там Джайна лич, вместо смертокрыла бронзовые дракоши, вместо пандарии - ветра мурлокии. Вместо дренора - какой-нибудь боних и конечно же "новый" легион.
Вставлю свои 5 копеек. Что я думаю об игре и её будущем.
Сюжет игры очень интересен. Blizzard не слабо так закрутили. Один большой глобальный враг - это конечно круто. Но в рамках MMO и развития игры больше подходит вариант развития микро-историй. Такое можно наблюдать в Восточных Королевствах и Калимдоре больше всего. Где каждая локация представляет свою отдельную историю. И мы как обычные искатели приключений решаем там конфликт. И да, мне больше нравится быть обычным искателем приключений в компании других таких же искателей приключений, а не супер важной персоной, с кучей друзей рангом пониже. Ведь именно так сейчас сюжет вокруг персонажа и закручивается. Что именно Вы такой крутой герой, именно Вы всё делаете. Все остальные просто помогали Вам. Такое повествование больше подходит для одиночной игры, чем для MMO. (Плюс ранние механики игры, вроде сюжетных заданий для рейдов, больше подходили для одиночной игры, чем для MMO)
Моё мнение, что если мы сейчас победим окончательно Легион, то стоит закончить повествование для текущих героев, и соответственно закончить развитие данной игры. А дальше выпустить новую Warcraft MMO, где будет временной скачок на лет 50-100 вперёд и с чистого листа начать новую историю. И опять же необязательно записывать кого-либо в ранг Супер-Мега-Гипер-Злодеев. А развивать тему микро-историй. И в рамках этих микро-историй делать подземелья и рейды.
И есть ещё причина, по которой, я считаю, надо перезапустить игру. Её техническая сторона давно начала сильно хромать. С каждым новым обновлением что-то где-то ломается. Перестают работать старые скрипты, диалоги, механики. Иной раз добыча работает как-то не так в старых подземельях/рейдах вплоть до того, что она вообще не выпадает. И разработчики на самом деле не очень стараются исправлять эти баги. Чаще вообще костыль втыкают, который может опять сломаться. Blizzard вообще не интересует старый контент. А старый это всё что ранее актуального.
Пора уже закрывать вов.
Герои всех победили в пве. Пвп само умерло.
Мир дружба жвачка.
Спасибо, что были с нами.
Всем владельцам игры - скидка 45 процентов на овервоч.
20/10/2017 07:18Размещено Найрра
Вставлю свои 5 копеек. Что я думаю об игре и её будущем.
Сюжет игры очень интересен. Blizzard не слабо так закрутили. Один большой глобальный враг - это конечно круто. Но в рамках MMO и развития игры больше подходит вариант развития микро-историй. Такое можно наблюдать в Восточных Королевствах и Калимдоре больше всего. Где каждая локация представляет свою отдельную историю. И мы как обычные искатели приключений решаем там конфликт. И да, мне больше нравится быть обычным искателем приключений в компании других таких же искателей приключений, а не супер важной персоной, с кучей друзей рангом пониже. Ведь именно так сейчас сюжет вокруг персонажа и закручивается. Что именно Вы такой крутой герой, именно Вы всё делаете. Все остальные просто помогали Вам. Такое повествование больше подходит для одиночной игры, чем для MMO. (Плюс ранние механики игры, вроде сюжетных заданий для рейдов, больше подходили для одиночной игры, чем для MMO)
Моё мнение, что если мы сейчас победим окончательно Легион, то стоит закончить повествование для текущих героев, и соответственно закончить развитие данной игры. А дальше выпустить новую Warcraft MMO, где будет временной скачок на лет 50-100 вперёд и с чистого листа начать новую историю. И опять же необязательно записывать кого-либо в ранг Супер-Мега-Гипер-Злодеев. А развивать тему микро-историй. И в рамках этих микро-историй делать подземелья и рейды.
И есть ещё причина, по которой, я считаю, надо перезапустить игру. Её техническая сторона давно начала сильно хромать. С каждым новым обновлением что-то где-то ломается. Перестают работать старые скрипты, диалоги, механики. Иной раз добыча работает как-то не так в старых подземельях/рейдах вплоть до того, что она вообще не выпадает. И разработчики на самом деле не очень стараются исправлять эти баги. Чаще вообще костыль втыкают, который может опять сломаться. Blizzard вообще не интересует старый контент. А старый это всё что ранее актуального.

Зачем перезапускать ММОРПГ, если видно, что жанр мертв. Все что выходит либо удачная калька с вов, либо неудачная калька с вов, либо корейский гринд с бронесиськаме. Причем все эти игры обычно не держатся на плаву, в лучшем переходят в состояние ф2п дойки.
20/10/2017 07:18Размещено Найрра
И да, мне больше нравится быть обычным искателем приключений в компании других таких же искателей приключений, а не супер важной персоной, с кучей друзей рангом пониже.
Вот тут прямо два чаю этому господину. Сейчас немного напрягает когда ты командуешь Служителями Земли, носишь звание предсказателя, и объединял самих повелителей элементалей и заходя в свой оплот видишь еще десяток таких командиров. Куда проще было когда ты был обычный ноунеймным искателем приключений.
20/10/2017 04:33Размещено Бленкерт
Кстати, у меня есть некоторые сомнения, что с ней. Особенно, если вспомнить слова Ил'гинота про "алмазного короля, превратившегося в деревянную пешку" =)

Навряд ли. Скорее всего его роль пешки еще не сыграна или сыграна в ином ключе. Пока нет никаких оснований считать ту, с кем он говорит, не Азеротом.

Обсудить

К форуму