Пафосность Варкрафтного сюжета

Общие темы
Господа, доброго времени суток. Вы никогда не замечали, что всем дополнениям, а в частности, последним, присущ невероятный пафос. Любой чар в игре, сразу после создания становится избранным, единственным, кому дано спасти судьбу Азерота, уничтожить легион и Саргераса, и вообще, в оплоте класса главный, Кадгар говорит как с главным на всем Азероте. Порой от этого очень сильно устаешь, и хочется прям выйти поиграть в какой-нибудь KCD, где ты никто и звать тебя никак. У вас нет такого? Зачем разработчики это делают? Не лучше ли делать попроще все?
не заметить этого невозможно. да. но маховик запущен и назад пути нет. аддонов-то много...прогресс.

теперь уже нельзя из спасителя всея азерота n раз снова стать ноунеймом с деревянным молотком, колошматящим кобольдов в руднике и лутая с них свечки.

тоже напрягает немного.
К сожалению, так только на словах. А как дойдёт до квеста собрать 10 голов каких-нибудь демонов, так все эти восторженные НПС, называющие меня королевой-богиней, не то что вместо меня не собираются этого делать, но даже и просто прийти помочь не соизволят.

Уж лучше я сама была бы простой НПС и посылала Кадгара собирать мои рассыпанные бусы!
Прогресс, что с него взять. Да и это просто красивая обертка, под которой всё те же задания типа "принеси десять хвостов" но если раньше нужны были хвосты кабанов, то теперь нужны хвосты всяких Архимондов.
Ничего, вот закончатся неизведанные/забытые острова на Азерот, полетим опять на далекую-далекую планету ноунеймом. Подозреваю, что уже после БзА.
А разве никому ещё не надоело спасать Азерот от очередной угрозы? Как минимум пластинку сменили с общей вселенской угрозы на угрозу более приземленую.
Про "все дополнения" точно не согласен, я это в Дреноре заметил, раньше такого не припоминаю.
По моему личная история персонажа начинается ещё с лича. Если почитать квесты,старые до катовские то там ты никто как просто личность не чурающаяся никакой работы.Однаков начале лича уже конкретно твоя фракция призывает тебя ехать в Нортренд и биться с армия ЛК как приметного бойца кампании на Аутлендах.

Из ЛК мы выходим уже как минимум уже героями прошедшими турнир Сербряного Авангарда, теми кого отобрал сам Тирион для штурма ЦЛК. Мы становимся официально признанными чемпионами своих фракций.

В Катаклизме мы все в том же статусе. Нам уже не от безисходности дают задания когда уже деваться просто некуда и согласны на любую помощь,а как доверенным лицам.Мы начинаем теснее взаимодействовать с ключевыми персонажами(Квест на прогулку малолетнего Андуина по Штормграду перед отправкой на Сумеречное Нагорье). В нас уже видят тех кому многое по плечу и на кого можно положиться.

В Пандарии мы вообще попадаем в элитные развед отряды своих фракций и направах представителя собираем информацию о новом континенте проводя с местными культурный обмен. В итоге вклад игрока для своей фракции и помощи местному населению оставляет заметный отпечаток.

Узрев опасность в виде Железной Орды в Дреноре,главы фракций назначают на руководящую должность уже бывалого ветерана показавшего себя в приглядном свете во многих аспектах и выполнившим кучу непосильных простым смертным самоубийственных задач.Неизвестно только ,сняли ли с этой должности персонажа после Дренора или нет.

И вот у нас вторжение легиона,мобилизуются все кто только может и учитывая,что прежние владельцы артефактов мертвы/не могут ими пользоваться ,не раз проявивший себя герой с богатой историей за спиной,более чем достоин носить артефакт и уже не впервой становиться спасителем Азерота, ибо он надежен.

А вот в каком статусе нас представят в БФА уже вопрос интересный.Артефактов у нас больше нет,те кто следовал с нами на протяжении нашего "карьерного пути" помирают десятками и заменяются теми кто с нами особо и не знаком.И места ТСа в грядущем дополнении вполне имеет право на существование и мы вновь станем обычными наёмниками.

Лично мне нравится развитие моего персонажа и особое к нему отношение.Чувствуется,что он растет как личность в этой вселенной и его заслуги помнят.Он уже может спокойно ходить в компании боссов,они доверяют ему и видят в нем надежного товарища.И вернуться к временам когда ты всего лишь маргинальный элемент не чурающийся никакой грязной и гнусной работы(сбор голов,ушей,жoп,носов,вонючих трусов для всяких ушлых типов за гроши) мне не хотелось бы. И я совсем не против войти в БФАв качестве бывалого вояки, в сторону которого НПЦ будут бросать восторженные реплики,ибо заслуженно.Каждому своё,но я хочу чтобы история моего персонажа продолжала развиваться и его рост не останавливался.Пусть не в сторону пафоса и могущества, но в плане статуса в глазах Азерота.
Надоел пафос, надоело превозносение, надоела избранность...
Если я захочу всего этого - пойду играть в синглы. Отношение уровня БК и ЛК считаю самыми адекватными. Вроде и плеб, но иногда и зовут на ответственные дела
А что вы хотите, от самой популярной MMORPG в мире. Пафоса всегда хватало.
Что в заставочных роликах, что во внутриигровых.
Просто, в последнее время, количество внутриигровых роликов выросло, и их качество тоже. В Дреноре, роликов всего-то было штук 10. А в Легионе, к каждому патчу прилагается пяток роликов. В результате, народ в пафосе чуть-ли не купается... В грядущем дополнении, судя по всему, генерация пафоса продолжится. Судя по заставочному ролику и паре промежуточных. На Blizzcon-е, народ был в восторге от новинок. Что и полагается от любого мало мальски значимого шоу. А без пафоса подобной планки не достичь. Будет пафос - будут и награды за него.
26/03/2018 23:42Размещено Силента
Уж лучше я сама была бы простой НПС и посылала Кадгара собирать мои рассыпанные бусы!

7 349 ровно, а потом сказать "ой лол, перепутал, мне только одну надо было"
27/03/2018 03:40Размещено Шери
По моему личная история персонажа начинается ещё с лича. Если почитать квесты,старые до катовские то там ты никто как просто личность не чурающаяся никакой работы.Однаков начале лича уже конкретно твоя фракция призывает тебя ехать в Нортренд и биться с армия ЛК как приметного бойца кампании на Аутлендах.

Из ЛК мы выходим уже как минимум уже героями прошедшими турнир Сербряного Авангарда, теми кого отобрал сам Тирион для штурма ЦЛК. Мы становимся официально признанными чемпионами своих фракций.

В Катаклизме мы все в том же статусе. Нам уже не от безисходности дают задания когда уже деваться просто некуда и согласны на любую помощь,а как доверенным лицам.Мы начинаем теснее взаимодействовать с ключевыми персонажами(Квест на прогулку малолетнего Андуина по Штормграду перед отправкой на Сумеречное Нагорье). В нас уже видят тех кому многое по плечу и на кого можно положиться.

В Пандарии мы вообще попадаем в элитные развед отряды своих фракций и направах представителя собираем информацию о новом континенте проводя с местными культурный обмен. В итоге вклад игрока для своей фракции и помощи местному населению оставляет заметный отпечаток.

Узрев опасность в виде Железной Орды в Дреноре,главы фракций назначают на руководящую должность уже бывалого ветерана показавшего себя в приглядном свете во многих аспектах и выполнившим кучу непосильных простым смертным самоубийственных задач.Неизвестно только ,сняли ли с этой должности персонажа после Дренора или нет.

И вот у нас вторжение легиона,мобилизуются все кто только может и учитывая,что прежние владельцы артефактов мертвы/не могут ими пользоваться ,не раз проявивший себя герой с богатой историей за спиной,более чем достоин носить артефакт и уже не впервой становиться спасителем Азерота, ибо он надежен.

А вот в каком статусе нас представят в БФА уже вопрос интересный.Артефактов у нас больше нет,те кто следовал с нами на протяжении нашего "карьерного пути" помирают десятками и заменяются теми кто с нами особо и не знаком.И места ТСа в грядущем дополнении вполне имеет право на существование и мы вновь станем обычными наёмниками.

Лично мне нравится развитие моего персонажа и особое к нему отношение.Чувствуется,что он растет как личность в этой вселенной и его заслуги помнят.Он уже может спокойно ходить в компании боссов,они доверяют ему и видят в нем надежного товарища.И вернуться к временам когда ты всего лишь маргинальный элемент не чурающийся никакой грязной и гнусной работы(сбор голов,ушей,жoп,носов,вонючих трусов для всяких ушлых типов за гроши) мне не хотелось бы. И я совсем не против войти в БФАв качестве бывалого вояки, в сторону которого НПЦ будут бросать восторженные реплики,ибо заслуженно.Каждому своё,но я хочу чтобы история моего персонажа продолжала развиваться и его рост не останавливался.Пусть не в сторону пафоса и могущества, но в плане статуса в глазах Азерота.
ну прям этакий Капитан Шепард. Пс что тако КСД
Не Шепард точно. Больше на Рейнора похоже. Который куда хочет, туда и едет.
И по мере надобности, решает местные проблемы.
27/03/2018 04:40Размещено Драугхай
Не Шепард точно. Больше на Рейнора похоже. Который куда хочет, туда и едет.
И по мере надобности, решает местные проблемы.
Кто такой рейнор??из старкрафта?
27/03/2018 04:40Размещено Драугхай
Не Шепард точно. Больше на Рейнора похоже. Который куда хочет, туда и едет.
И по мере надобности, решает местные проблемы.
ну как бы Шепард тоже решал проблемы по мере надобности и тем самым создавал определенную концовку. Это касается всЯческих длс а так же системы принятия решения.
26/03/2018 23:42Размещено Силента
Уж лучше я сама была бы простой НПС и посылала Кадгара собирать мои рассыпанные бусы!

но у Вас же были рабы в гарнизоне, потом были рабы в оплоте...
Изначально, когда вов только вышел, идея была дать людям почувствовать себя в шкуре юнитов из wc3. То есть наша сила была незначительна, и только совместные усилия позволяли нам одолевать всяких драконов, а так мы устраивали бои насмерть с гнолами. Проблемы были, но не вселенского масштаба. Зло было повсюду, и за ним стояли очень мощные и загадочные силы. Чёрные драконы плели интриги, где то затаилась плеть и демоны пылающего легиона.
Но где то начиная конца ЛК, началась гонка за голову самого мощного злодея всея с начало Азерота, а затем, как мы уже знаем, и галактики. Постепенно разрушалась загадочность пантеона Титанов, и силы стоящей за демонами, а также древними богами. Начиная с пандарии начались сначало, робкие, но со временем всё более страстные поцелую в пятую точку, от ВСЕХ. Все от мало до велика мечтают облизать нам пятки, утомляет страшно. Ну и пафос его слишком много.
Да и зря они заломили эпичность за счёт всё более сильных злодеев. Я завалил 2х титанов, а третьего - самого сильного, заточил. Чем меня после этого удивить? Сражением с ведьмой в лесу?))) Смешно.
По своей сути, близзы сами серьёзно пошатнули столько долго создаваемую вселенную варкрафта. Конечно нас ждёт комбек саргераса, но лично меня это уже мало впечатлит.

Уж лучше бы они, сделали упор, на злодеев поменьше, а титанов, саргераса и повелителей бездны, оставили над всем этим. Хотелось бы больше политики, интриг и тайн. Всё что я вижу сейчас, реально 12+, но "до 18"

P.S Самое бесячее в легионе это переговоры в 5ппл инста, особенно утомляет чаща тёмного сердца. Это просто апофеоз, утомительного облизывания игрока.
27/03/2018 09:38Размещено Тэтрос
Изначально, когда вов только вышел, идея была дать людям почувствовать себя в шкуре юнитов из wc3. То есть наша сила была незначительна, и только совместные усилия позволяли нам одолевать всяких драконов, а так мы устраивали бои насмерть с гнолами. Проблемы были, но не вселенского масштаба. Зло было повсюду, и за ним стояли очень мощные и загадочные силы. Чёрные драконы плели интриги, где то затаилась плеть и демоны пылающего легиона.
Но где то начиная конца ЛК, началась гонка за голову самого мощного злодея всея с начало Азерота, а затем, как мы уже знаем, и галактики. Постепенно разрушалась загадочность пантеона Титанов, и силы стоящей за демонами, а также древними богами. Начиная с пандарии начались сначало, робкие, но со временем всё более страстные поцелую в пятую точку, от ВСЕХ. Все от мало до велика мечтают облизать нам пятки, утомляет страшно. Ну и пафос его слишком много.
Да и зря они заломили эпичность за счёт всё более сильных злодеев. Я завалил 2х титанов, а третьего - самого сильного, заточил. Чем меня после этого удивить? Сражением с ведьмой в лесу?))) Смешно.
По своей сути, близзы сами серьёзно пошатнули столько долго создаваемую вселенную варкрафта. Конечно нас ждёт комбек саргераса, но лично меня это уже мало впечатлит.

Уж лучше бы они, сделали упор, на злодеев поменьше, а титанов, саргераса и повелителей бездны, оставили над всем этим. Хотелось бы больше политики, интриг и тайн. Всё что я вижу сейчас, реально 12+, но "до 18"

P.S Самое бесячее в легионе это переговоры в 5ппл инста, особенно утомляет чаща тёмного сердца. Это просто апофеоз, утомительного облизывания игрока.


Особенно утомляют пафосные паладины
До Легиона был выбор - ты мог вообще забить на ПвЕ-драконов и отыгрывать роль простого парня, наемника, да хоть фермера. А вот в Легионе - нет. С первых квестов тебе именно "всучают" эти артефакты и никуда от них не деться ибо альтернативы нет - в оплоте разбойников есть НПС, который продает зеленые 110 кинжал и меч, но ты не можешь их купить пока не получен артефакт =) Многим не по нутру эта избранность! Ладно еще, если играть за паладина воина Света и всего прочего, но когда ты разбойник и тебе короли и боги говорят иди спасай мир... /вздох
Согласен.
Все меня превозносят, артефает дали., а потом попадаю в крутогорье, а там мне опять "иди грядки прополи своим артефактом, паразитов попшикай и карасей в воду попинай" мое сердце не выдержало когнитивного диссонанса и я бросил игру более чем на год. Хотя подписки там было еще дофига.

Обсудить

К форуму