Медведь БФА

Друид
Пред. 1 6 7 8 След.
Там трейт на неистовое восстановление вродь сильно бафают.
Но баф на урон - это прям объективно нужно. Не меньше бафа живучести.
25/10/2018 21:21Размещено Нинзямедведь
Там трейт на неистовое восстановление вродь сильно бафают.
Но баф на урон - это прям объективно нужно. Не меньше бафа живучести.
Да, но он все равно не нахилит больше, чем трейт Безучастный вид, который доступен на лайве уже сейчас. Тот талант просто совсем уж хлам был.
24/10/2018 11:16Размещено Углуг
<span class="truncated">...</span>
На ПТР в сборке 28151 были такие изменения:
Урон от следующих способностей увеличен на 12%: Трепка, Увечье, Взбучка, Раздавить, Лунный огонь, Острые колючки, Лунный луч, Размах.

Больше изменений не было (чует мое сердце и не будет).
Конечно, бафф на урон это хорошо, но... для медведя, ватного к магии с плохим самохилом, и невозможностью кайта это как-то ну очень мало. Напомню, что после легиона, вместе с артефактом, у медведя забрали:

- Ярость спящего (сейв с кд 1.5 минуты на -25% в теч. 10 сек и отражающего часть урона).
- Саморегуляцию (бафф на 10% защиту от магии).
- Объятия кошмара (+25% к самоисцелению во время действия ЯС).
- Замедление от взбучки.
- А также, занерфили Неистовое восстановление. Что нам дали взамен?: а ничего! Мало полезные таланты азериток можно даже не учитывать (в 8.1 кстати, в азеритках нового рейда таланты такие же бесполезные).

И да, не могу понять, зачем нужно ждать 8.1, чтобы бафуть урон-способности мишки на 12%, а не выпустить это на лайве во время очередного перезапуска серверов? Видимо, работы у них так много, что для этого медведям нужно ждать в очереди...((

К тому же, как правильно подметили на реддите, медведь это танк, у которого нет своей уникальности. Особенности, которую другой танк не может делать лучше нас, такой как самохил и грип для ДК, мобильности и печатей ДХ, пошатывания монка и т.д. При этом, у друида есть целый ряд талантов (45-тир), который можно использовать для придания медведю уникальности, т.к. по большей части тир бесполезен, ведь чтобы использовать его на 100% нужно выходить из формы медведя, а для танка это весьма опасно.


Я тут подумал... что если урон близерды увеличивают, чтобы друиды на самоисцеление одевались? Хотя глупо, наверное, ведь это не основная стата и нужно ещё получить прок на шмотке.
Выйдет патч - проверим. У меня есть сборка на пока что 20% лича на шмоте.
25/10/2018 21:28Размещено Хорро
Да, но он все равно не нахилит больше, чем трейт Безучастный вид, который доступен на лайве уже сейчас. Тот талант просто совсем уж хлам был.

Во-первых, они в разных тирах.
Во-вторых, скорее всего нахилит больше даже сейчас, а с увеличением длительности на 3 секунды, можно будет стабильно совать ещё одно увечье, что очень сильно увеличит профит.
25/10/2018 21:21Размещено Нинзямедведь
Там трейт на неистовое восстановление вродь сильно бафают.

а конкретно можно ?
Мангл продляет длительность хилки на 3 секунды, а не на 1.
25/10/2018 21:57Размещено Нинзямедведь
Мангл продляет длительность хилки на 3 секунды, а не на 1.

можно ссылку ? что-то не увидел.
а так, довольно любопытно будет хилиться под инкарнацией. жаль, редко )
25/10/2018 22:02Размещено Шеллон
25/10/2018 21:57Размещено Нинзямедведь
Мангл продляет длительность хилки на 3 секунды, а не на 1.

можно ссылку ? что-то не увидел.
а так, довольно любопытно будет хилиться под инкарнацией. жаль, редко )


https://ru.wowhead.com/spell=278510/%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
25/10/2018 22:02Размещено Шеллон
а так, довольно любопытно будет хилиться под инкарнацией. жаль, редко )

Да и без инкарнации. Минимум 2 мангла дашь, это закроет треть времени до отката следующей хилки. Если учитывать 2 заряда, и что ты хилишься не по кд, а когда надо, то мне кажется, что будет довольно таки неплохо.
25/10/2018 22:12Размещено Безил
https://ru.wowhead.com/spell=278510/%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

https://ptr.wowhead.com/spell=278510/gory-regeneration
с птр описание абилки:
"Mangle extends the duration of your active Frenzied Regeneration by 1 sec, up to 3 sec, and Frenzied Regeneration restores an additional 938 health every sec."
то есть, сейчас этот талант продлевает на 1 сек при каждом увечье, сколько успеешь ударить.
а будет продлевать максимум 3 раза по 1 секунде каждый.
иными словами, это нерф азеритового таланта.

а я то уж было подумал, что медведя делают интересным.. )
Чот немного запутался.
Старое описание
Mangle extends the duration of your active Frenzied Regeneration by 1 sec, and Frenzied Regeneration restores an additional 938 health every sec
Новое описание
Mangle extends the duration of your active Frenzied Regeneration by 1 sec, up to 3 sec, and Frenzied Regeneration restores an additional 938 health every sec

Добавили "ап то 3 сек". Это типа значит, что "максимум до 3х секунд"?
У кого там птр скачен, а то я удалил, проверьте, плиз. То будем сейчас гадать по трактовкам описаний.
25/10/2018 22:36Размещено Нинзямедведь
Это типа значит, что "максимум до 3х секунд"?

ну да, максимум до 3 секунд продлевает активное НВ, по 1 секунде за удар.
то есть, сейчас под инкарнацией можно продлить более, чем на 3 секунды. а тут максимум на 3 секунды, и всё.

трактовка написанного однозначная, это не кривой, как это водится у них, перевод же на русский, но да, у кого птр есть, проверьте, плз.

а было б реально интересно, если б за удар по 3 сек продлевалось.
под инкарнацией можно было бы настакать время баффа, и после инкарнации бафф бы ещё провисел с минуту, а то и больше. любопытные возможности открывались бы.
но не, такого близзы не допустят, чтобы появилась интересная механика класса )
25/10/2018 21:57Размещено Нинзямедведь
Мангл продляет длительность хилки на 3 секунды, а не на 1.
Магл как и раньше, продлевает длительность хилки на 1 секунду, но теперь до 3 секунд максимум. Да, это нерф. Видимо из-за того, что юзали талант под Воплощением Урсока.
26/10/2018 00:59Размещено Хорро
Видимо из-за того, что юзали талант под Воплощением Урсока.

это ж такая имбища... срочно нерфить !
мда, близзы - это рукалицо )
этот талант апать надо, а они его нерфят.
Интересно , в какой ситуации профит спамить мангл под инкарной , для отхила от неистовства (кроме пвп) ?) К примеру , комуто ну оч прокнуло полутать 3 шмотки с трейтом на неистовство . Да хотябы 2 . А как же остальная ротация ?
а сейчас разве не один раз продляется НВ под инкарной? или это зависит от количества этих трейтов на шмотках?Оо
кстати я щас потестил на лайве эту комбу инкарна+неистовое, и видимо это просто на птре фикс тултипа, иба неистовое походу так и продляется максимум на 3 сек...
08/11/2018 17:12Размещено Хеммин
а сейчас разве не один раз продляется НВ под инкарной? или это зависит от количества этих трейтов на шмотках?Оо

В описании указано , что увечье продлевает нв на секунду . Тоесть если у тебя 3 трейта то увечье даст те + 3 секи к нв . Под инкарной кд мангла сека , + гкд . В теории с таким раскладом можно спамить увечье и держать нв постоянно (под инкарной разумеется). Вопрос был какой от этого профит )
08/11/2018 17:36Размещено Кореньдруид
08/11/2018 17:12Размещено Хеммин
а сейчас разве не один раз продляется НВ под инкарной? или это зависит от количества этих трейтов на шмотках?Оо

В описании указано , что увечье продлевает нв на секунду . Тоесть если у тебя 3 трейта то увечье даст те + 3 секи к нв .

это не так работает.
с каждым новым трейтом будет ток доп. хил неистового увеличиваться, продление всегда будет только на 1 сек за каст мангла.

Обсудить

К форуму