Рейд Ульдир

Общие темы
Вектис изян в нормале, вся тактика - свич в моба, на фазе закрыть лужи. Вальнули со второго трая - на первом хилы почему-то решили постоять в боссе во время фазы
Офигенный треш, мне очень нравится! (нет)

А по сабжу зловонный пожиратель прикольно ножками перебирает, как будто рад видеть рейдеров у себя дома

Тройка последних боссов будет давать прикурить, Гуун самый сложный

У Митракса офигенная озвучка в оригинале

За весь рейд упала одна шмотка (не считая недобитого ласта)
Прошли с ги первых 3-х вчера, проблемы были только на Матриархе. Вектиса пока не осилили, на лучшем трае у босса около 4% оставалось, но проблема не в низком дпс, а в дд, которые не свитчатся в аддов (в том же рекаунте легко увидеть, что у таких дамаг по боссу - примерно 80-90% всего урона за бой). Соответственно, адд успевает дать второй каст, что сильнее нагружает хилов.
В пятницу попробуем дальше.
Остановились с ГИ на Зуле, просто время рт закончилось - несколько раз довели его до 2-5% и начиналась вакханалия с отсутствием места для маневров и кучей мелких чупакабриков, оставляемых суицидниками. В общем чате Ульдира жаловались на пред*ласта, посмотрим.
Первых пяти боссов не заметили, а Зул дал поразмыслить. Проблема только в месте для маневров на второй фазе. Упало 4 боешки на рейд с треша, одна даже 360 с сокетом
06/09/2018 09:00Размещено Шноббель
дд, которые не свитчатся в аддов


так их же заменять надо после двух предупреждений, не?
05/09/2018 17:39Размещено Ультаняш
05/09/2018 17:24Размещено Дорагорн
Просто инициативу нужно проявить, так и найдешь друзьяшек.

Вот так просто без задней мысли берешь и проявляешь?


Два чая этому.
06/09/2018 10:01Размещено Хочитаньи
так их же заменять надо после двух предупреждений, не?
Если бы было на кого и время до конца рт на добор - то да, очень даже надо. Но я не рл.
C пугами уже на втором боссе лютые проблемы. То не перебегают по команде, то фейлы с каплями, то попадают под лучи. И через пару траев разбегаются
Лично ходил с пугами. Точнее я все еще с пугами в этом рейде, но уже на Митраксе. Но обо всем по порядку

1) Талок - легкий босс, где вообще по-мойму один танк его может танчить, а второй потом таскает капли. Убивается просто и легко
2) Матриарх - главный косяк пугов, что все толпой бегут в другую комнату, а это большой дамаг по рейду. Заходить надо по 1-3 человеку. В целом, проходится также легко
3) Пожиратель - ну, это почти Гарм №2. Правда, никаких цветов дыхания нет. Избегаем аое атаки, танки меняются на 3 стаках. Манекен с тремя башками не более
4) Зек'воз - первый босс, где пугам придется следовать тактике и фокусить аддов, выбегать из дерьма. И не забегать в войд зоны. Непростой. 1 идиот может положить весь рейд
5) Вектис - второй босс, где пуги слакают. Нужно избегать крови и накопления стаков, выходить с дебаффом, убивать аддов, а не крутить скаду на боссе.

Начиная с Зула - проблемы. Тут уже не получится тыкать пальцем в небо, авось пройдем. Здесь нужна координация действий, станов, прерываний и понимание, че вообще происходит. Аддов хренова туча, поначалу непонятно ничего. Они постоянно спавнятся. Нужна практика и определенная сыгранность. По моему опыту только 1 из 10 групп пугов закрывает Зула. Может и меньше.

Сейчас сижу на Митраксе. Лучший пул-25%. Вот на этом товарище творится дичь. Народ вечно лезет под лазер, тырят сферы танков и творят полный беспредел. Отсюда и масса вайпов. Ах да, спасибо Близзард. Очередной босс, противопоказанный миликам

Гуун - тут все ясно. С пугами будет трудно. Требуется большая координация действий, особенно на верхних уровнях. Без войса будет очень непросто его убить

В целом, рейд получился интересным, бегать приходится не шибко долго, боссы расположены удобно. Дизайн нравится

PS: Треш на платформе перед Зулом - это просто дичь!!! Более конченного треша я еще не встречал. Это просто крындец. Танкам лицо отрывает только так! Не представляю, что будет на мифике с этим трешем. Он перебафанный в хламину просто.
А есть какая сюжетная цепочка кв которая приведет к рейду как в легионе? А то чет не нахожу.
06/09/2018 21:53Размещено Ландаен
А есть какая сюжетная цепочка кв которая приведет к рейду как в легионе? А то чет не нахожу.

Нет. Рейд просто появляется. Ролика перед ним, после его - нет. Просто бац и всё.
06/09/2018 21:53Размещено Ландаен
А есть какая сюжетная цепочка кв которая приведет к рейду как в легионе? А то чет не нахожу.

Добро пожаловать в Орду.
Целых три локации, которые рассказывают о том, "как мы до такого докатились"
06/09/2018 22:36Размещено Эмисел
06/09/2018 21:53Размещено Ландаен
А есть какая сюжетная цепочка кв которая приведет к рейду как в легионе? А то чет не нахожу.

Добро пожаловать в Орду.
Целых три локации, которые рассказывают о том, "как мы до такого докатились"

Ой нет, до свидания.
06/09/2018 23:12Размещено Ландаен
06/09/2018 22:36Размещено Эмисел
...
Добро пожаловать в Орду.
Целых три локации, которые рассказывают о том, "как мы до такого докатились"

Ой нет, до свидания.

И это хорошо, нам таких в орде не надо от слова совсем
Моя статистика по нормалу с пугами.

ТАлок - убили и не заметили.

Матриарх - 2 вайпа (1 не сбили каст первым же аддам, 2 не увернулись от лучей когда первый раз их увидели) с 3 пула убили без особых проблем. Перебегали сразу по 5 человек и было нормально (с интервалом 1 сек).

Гидра-Химера - убили и не заметили.

Красный - 3 вайпа (1 стаки на куче людей, 2 не закрывали, 3 не били адда) потом просто приноровились и убили.

Нзото-Жук - 4 вайпа (1 спавнили кучу больших адов, 2 снова большие адды, 3 пропустили сферу, 4 снова сфера), потом всё сделали правильно.

Зул - 3 вайпа (1 хаос и беспорядок, непонято что делать с аддами, 2 лужи на 2-фазе) в результате сводили всё в босса на АоЕ, а большого на 95 энергии отводили чтобы не бафал, на 2ф всё легко как-то прошло под героизмом.
Тут мой первый пуг развалился на Митраксе после 5-6 вайпов.

Начался второй пуг.
Митракс 25 вайпов (долго перебирали народ пока не нашли тех, кто может держать /range 5 и отходить от АоЕ, а так же поняли, что надо идти в 2_7_9 и тупо заливать всё хилом)

Гуун 30 вайпов (долго перебирали таскателей сфер, разные варианты таскания сфер, варианты спавна аддов на 2ф, как только смогли стабильно доводить до 3ф с полностью живым рейдом босс упал через 3 пулла)
Рейд гораздо труднее чем тот же изумрудный кошмар, если ик я закрыл в 1ый же день с пугами, то тут сидим пока на зеквозе
05/09/2018 10:26Размещено Кординиус
Ну что ребят.

Кто уже успел прорейдить Ульдир? Какие впечатления, сложно ли? Поделитесь мнением. А то мне ооочень долго до ульдира, но всё равно интересно.

Отрейдил нормал. Боссы отличные, не разочаровали. Зул и Гун сложны (хотя больше упираются в дпс/хпс, в овергире будут куда проще). С нетерпением жду героика. Думаю, будет ещё интересней.
Самым трудным оказался Зул: более пяти траев, причем на 4-м, когда уже могли убить, забагалась одна из призывательниц ( или как ее там). На 5-м все прошло идеально уже. С Митракса, как и все, началу боя удивились(мягко выражаясь), но в итоге трая с 6-го убили( когда перестали тупить и делать элементарные ошибки). Гуун оставлен на понедельник. Будем веселиться и ржать над своею тупостью.
Расскажу, как мы с гильдией проходим, точнее про ошибки, которые мы допустили.
Пометка: гильдия новая, статик только формируется, народ еще не сыгрался. Тактику пробовали впервые, на бете/птр не играли

Все проходили сетапом 2/3/9

Таллок
2 вайпа:
1. Натупили с лужами
2. Натупили с аддами на последней фазе
Разобрались - пронесли)

Матриарх
С первого раза, но почти вайпнулись (натупили с очередностью перебежки по комнатам) и добивали в 1 танка 1 хила и 3 дд

Гидра
1 вайп - натупили с механикой удара на 300%, разобрались - прошли

Зек'воз
12 вайпов. Основных проблем было 3:
1. Тупили с метками (которые кладут лужи) - пока народ научился не оставлять лужи в рейде, вайпнулись раз 8
2. Тупили с контролем и сбитием кастов на второй фазе (самая больная проблема) - разбились по группам на аддов (1 группа = 1 ад), разобрались с очередностью сбития кастов. Очень классной идеей было затягивать адда прямо в босса (Рыцарь смерти по очереди затягивал аддов в босса, там же на месте их заливали).
3. Тупили со сферами на 3 фазе (1 вайп), разобрались с очередностью поднятия сфер и пронесли

Вектиса попробовали пару раз под конец РТ, пока серьезно не занимались.

Еще раз: гильдия молодая, полноценного статика нет. Так что все, что можно сделать не так, мы делаем :)

Обсудить

К форуму