Фарм Экспедиций: Делимся Своим Опытом (Часть 2)

Общие темы
Пред. 1 9 10 11 12 След.
спс за поправку)так радовалась,что не глянула срок действия!вот новая:https://www.worldofwarcraft.com/invite/d4mJX4tvze?region=EU&faction=Horde
Апну темку!:)Все,кто любит побегать в Экспедиции,пофармить квесты и петов-маунтов,велкам в Любители Островных Экспедиций или ЛОЭ!Ссылка на вступление в посте выше.
Как узнать чьё агро на тебе висит,если вокруг мобов нет?
07/11/2018 12:53Размещено Дэзмэн
Как узнать чьё агро на тебе висит,если вокруг мобов нет?
Обычно это застаненые десантом мобы, которых приводишь в точку вторжения, появляется десант и он блочит обычных мобов на карте. Убив десант, можно пропустить какого-нибудь маленького обычного моба, который продолжает на тебя агриться, но сам находится в контроле. Это один из самых распространённых случаев, из-за которого невозможно сесть на маунта. Причина может быть и в недобитых маленьких червяках, хотя обычно с них аггро спадает, если отбежать.
За мной иногда бежит какая-нибудь животная,вроде крысы 1 лвл:)Пока-то разглядишь среди кучи убитых мобов,что ты в комбате не из-за червяка,который уже и не агрится,а вот из-за такой фигнюшечки!
как-то забавно видеть сегодня на островах фурболгов :) такие раздраженные мишки)
Что на этом кд нового, кроме игрушки и квеста?
С кого падает Корчащаяся масса ? (вроде писали про многоглазых козлов, но их не видел после 2 недель)
07/10/2018 00:39Размещено Асархадон
06/10/2018 18:18Размещено Хомутяша
Дроп оружия хороший.


В нормалах не падало ни одного оружия. Ни единого.

Наверное, всё-таки надо пододеться в 370+ и выносить мифики.

У меня сейчас инфаркт случится, во что приодеться???? ДЛЯ ЧЕГО??????
В интервью подкаста Azeroth Round Table на BlizzCon 2018 разработчики Джерми Физель и Пол Уоткинс рассказали о грядущих новинках:
  • Разработчики учли все полученные ими уроки от экспедиций на острова и применили новые знания в работе над обновлением 8.1. В игре появится новый торговец товарами за Дублоны мореплавателя; на старте экспедиций будет меньше азеритовых событий, чтобы у игроков была возможность сначала увидеть иные вещи, например вторжения; появятся новые события вроде азеритовых извержений и осад (игроки занимают точку, а затем на них начинают нападать волны противников, которые становятся все сильнее и сильнее).
  • Разработчики рассказали о работе над ИИ для экспедиций, которые в будущем обновлении смогут показать себя в ином контенте — потасовке на Низине Арати. Одной из больших сложностей, но в то же время весьма забавной вещью стало создание умения прыгать для ботов — выяснилось, что без прыжков, а также в случаях, когда они прыгают слишком много, такие персонажи кажутся нереалистичными. Еще одной проблемой стал радиус зрения ИИ и преграды. Разработчики создали бота, который занимался только тем, что смотрел, и запустили его в Даларан, а затем настраивали и улучшали его поведение. Еще одна важная деталь позволяет ботам быть более живыми: они не всегда принимают наилучшие решения и не всегда ведут себя идеально.
  • Система получения добычи в экспедициях на острова довольно запутанная. Вместо того, чтобы просто стремиться к победе, игрокам приходится делать иные вещи ради получения наград. Разработчикам это не нравится и они размышляют о введении возможности целенаправленного получения наград в экспедициях.
  • Также разработчики подумывают о возможности введения различных бонусов в прохождении экспедиций на острова обладателям тех или иных профессий (вроде механик из Квартала Звезд).
  • В обновлении 8.1 игроки смогут сажать в клетки и продавать всех питомцев с островных экспедиций.
  • Контент вроде экспедиций или героических фронтов представляет игрокам возможность участвовать в занятиях в группах, отличных от стандартного размера (вроде тех, что необходимы для подземелий или эпохальных рейдов).
  • В обновлении 8.1 Альянс и Орда получат по 1 новому отряду ИИ для экспедиций на острова. В "Возвращении Азшары" тоже появятся новые группы.
  • В "Возвращении Азшары" разработчики подумывают о возможности полного изменения игрового процесса в некоторых экспедициях. Будет интересно, если периодически правила игры на островах станут сильно меняться: например, экспедиция может превратиться в чисто исследовательскую без каких-либо противников на острове.
  • Экспедиции на острова в "Возвращении Азшары" могут получить связь с сюжетом Магни и исцелением мира. У игроков может появиться возможность добывать предметы, начинающие задания, связанные с различными большим цепочками, в том числе развивающимся в Battle for Azeroth, а также другими интересными сюжетами.
08/11/2018 05:23Размещено Достижений
С кого падает Корчащаяся масса ?
Она будет падать в следующий вторник с последнего нового типа вторжений.
08/11/2018 11:14Размещено Хомутяша
появятся новые события вроде азеритовых извержений и осад (игроки занимают точку, а затем на них начинают нападать волны противников, которые становятся все сильнее и сильнее).

Напоминает события в открытом мире в дьябле) Главное, чтобы было не нашествие крокодилов или азеритовых големов, которые придется игнорировать или всячески избегать.

На самом деле круто, такое расширение многостороннее. Улучшенный ИИ, бонусы для профессианалов (мне нравится эта штука, когда она не в эпох.данжах), возможно, адекватное получение лута. Он и сейчас неплох, интересен, но идет вразрез с целью "наберите азерит быстрее всех".

08/11/2018 11:14Размещено Хомутяша
Будет интересно, если периодически правила игры на островах станут сильно меняться: например, экспедиция может превратиться в чисто исследовательскую без каких-либо противников на острове.

Или подводные экспедиции в трехмерном пространстве. Блеск)
Что не обнова, так обязательно новинки для экспедиций завозят. Какие все таки близард молодцы, все силы на этот увлекательнейший контент тратят. Думаю, можно остальные направления в игре временно совсем заморозить, и весь персонал бросить на развитие экспедиций.
Да, впереди будет не мало островных плюшек и новшеств. А в сообществе уже почти взят лимит по людям, до 1000 осталось 150 элитных мест, успейте вступить, зовите друзей. Даже не знаю, как дальше модерировать и удалять тех, кто уже не играет, ведь в сообществе нету графы "посещаемость/активность". В новом сообществе Орды мест пока что предостаточно, а у меня нехватка. И это даже не середина аддона. Если вы интересуетесь хоть каким-то аспектом экспедиций, если у вас есть на островах какая-то цель или мечта, вы коллекционер петов, маунтов, игрушек, трансмогов, достижений - вступайте, вместе мы всё это соберём :))
04/11/2018 11:12Размещено Хомутяша
И даже добавили для таких персонажей (если у игрока есть основной герой, конечно же) предмет, открывающий все точки полетов.

Что за предмет?
08/11/2018 14:58Размещено Айтер
04/11/2018 11:12Размещено Хомутяша
И даже добавили для таких персонажей (если у игрока есть основной герой, конечно же) предмет, открывающий все точки полетов.
Что за предмет?
Разработчики планируют ввести привязанную к учетной записи книгу, которая позволит альтернативному персонажу открыть все точки полетов, известные основному герою. Насколько я помню, стоить она будет не дорого, 100 голд.
Во время BlizzCon 2018 группа создателей контента из Латинской Америки взяла огромное интервью у Джереми Физеля и Пола Уоткинса:
  • Разработчики много говорили об экспедициях на острова и об улучшениях, которые ее ждут: будет улучшено заселение островов существами, появятся новые события и т.д. Также они отметили, что чем выше уровень сложности экспедиции, тем выше шанс на получение предмета с нее.
  • В экспедициях на острова используется немного иной способ выдачи добычи, это эксперимент разработчиков, и он работает не совсем так, как им хотелось бы. В будущем они хотят дать игрокам больше возможностей целенаправленного получения добычи.
  • Все уроки, полученные во время работы над экспедициями, в частности касающиеся процедурной генерации и улучшенного ИИ, можно применить и в других типах контента. Первым шагом в эту сторону станет новая потасовка с ИИ на Низине Арати: персонажи будут создавать разнообразные стратегии, использовать разные методы ведения боя и приемы, иногда будут принимать ошибочные решения — это придаст им реалистичности.
  • Судя по всему, улучшенный ИИ пока не стоит ждать в рейдах, хотя технически это возможно. Разработчики пытались ввести нечто подобное в Испытании Крестоносца и, судя по всему, были не особо довольно результатами и отзывами от игроков.
Также они отметили, что чем выше уровень сложности экспедиции, тем выше шанс на получение предмета с нее.

Почему всё время какие то загадки,секреты?Почему нельзя озвучить во сколько шанс дропа выше в эпохалке,чем в гере или обычке?Это весело или какая у них сейчас причина?
Наконец-то нашел в себе силы оценить экспедиции за рамками фарма капа.
Могу позволить себе брать другие таланты, которые не взял бы в других случаях, и они показывают себя тут куда лучше.
Могу увидеть актуальных мобов прошлых дополнений, и выбить интересный квест. Почему-то, когда прочитал как моему персонажу стало плохо от смотрения в трубу, я сам это почувствовал.
П.с. Нафиг этих ледяных троллей!
близов не смущает непадающий волноскок - пет, а так же 90% бесполезных ранов без даже дублонов.

потенциал этих сценариев настолько колоссален, что его можно развернуть на почти любую деятельность игроков, от прокачек 1 и 80 лвла вместе, выполнения различных "сценарий" в тех же старых\любых локациях, до введения различных наград для вообще всего, что есть(и будет) доступно.
люди а что вы делаете вобще?сколько ходил только сумки с дублонами падали,вы на самой большой сложности ходите или пвп?

Обсудить

К форуму