о дпс

Шаман
статы - хаста на ше все, остальное по ситуации
по билду - можно играть через тал на лаву в 1 тире (тогда сущекственно ощущается польза искусности). для такой игры хотябы 1 трейт на настакивание лавы надо. ВАЖНО: трейт вешает дебаф и на противников которых ударила сокрушающая молния, так что ничего не мешает свитчится по целям.
пылающий штурм/ледяное клеймо/молния - вот тут кому как удобнее. молния с учетом шипа дает больше всего урона (просто почтитайте ее урон и добавьте 10%, т.к. каждая вторая молния усилена шипом. кд на молнию почти равно кд огненного клейма), штурм и клеймо приблизительно равны (при хорошей хасте и частых проках виндфури клеймо как и штурм выдает около 5% от общего урона)

азеритки - для ульдира как минимум 1 архив титанов (советую голову с зула)
гармония стихий отлично апает наши статы - у меня 2 шмотки 370 под ульдир и по 200 вторичек с 100% аптаймом отлично заходят. + это универсальный трейт под любую ситуацию.
трейт на удара бури - больше 1 нет смысла. талант хорош конечно для 1 цели, но на 15 стаков он набиваться не будет. + для оптимальной работы этого таланта надо бы брать обвал, но в пве обвал будет очень редко прокат ввиду того что не так часто жмем камнедробитель.
трейт на лаву описал выше
проковые трейты на урон 1 тира: выделяется резан,и гром (гром прокает от любого урона а не только от скилов, но после нерфа он не так хорош).
2 тир азериток - по ситуации.
переполняющая мощь - на части энкаунтеров (зеквоз например) теряет часть эффективности ввиду постоянного получения урона
на урон (гром и вспарывание) - тут оба хороши, просто разная направленность (аое и соло соответственно)
пассивные трейты - ну тут фиг его знает, не проверял, но предполагаю что могут компенсировать нехватку статов (например верса) и дать более стабильный урон
по поводу последнего тира талантов
волки под ключи (БОЛЬШОЙ МИНУС - случайный тип волков, что не дает использовать максимально эффективно. желательно настроить WA на отображение типов вызванных волков и использовать абилки под это, хотя сомневаюсь что при проке 2х огненных волков вскипание лавы без трейта станет приоритетнее удара бури)
шип для ситуаций где стабильно лупим 1 цель и мы точно знаем что все 10 секунд будем лупить эту цель.
перерождение дает отличный прирост когда надо вливать урон именно на конкретной фазе или есть фаза где нет возможности бить в мили (отлично заходит на талоке для лифта. на матриархе если переходим одними из первых дает возможность максимум урона в босса влить до перехода и потом бурстануть в 3 комнате под бл)

Обсудить

К форуму