Отзывы по классу – Друид

Друид
Пред. 1 18 19 20 26 След.
Что вас интересует в игре больше всего? [PvE /PvP / все вместе]
1 ПвП

Если PvE, то PvE какого рода? [Героические подземелья / рейды / прочее]
2 -

Если PvP, то PvP какого рода? [Арены, поля боя, рейтинговые поля боя]
3 все виды ПвП(Мир ПвП тоже)

Что влияет на глобальное ощущение от игры вашим классом? Например, отмена необходимости использования стрел привела к улучшению ощущения от игры охотником.
4 Формы друида

Что делает игру вашим классом более интересной?
5 Формы друида

Что делает игру вашим классом менее интересной?
6 Отмена "снятия эффектов замедления" при смене формы..
Невозможность сменить форму от стана разбойника.. Маги вообще не понятный класс, без хила к ним не подойти(вы зачем это сделали?)

Что вы думаете о своей ротации? (Ротация – порядок использования способностей для достижения максимальной эффективности)
7 ротация в ПвП вещь изменчива. Для мага например она простая в лед блинк и бей.. у друида сложнее..

Какие изменения и улучшения вы бы хотели увидеть для своего класса?
8 Походный облик не +40% а 100% фактически замена ездового животного(просто сделать бы как с птичкой типа апгрейд)
ИЗВЕРГИ верните дерево!

Какими заклинаниями и способностями вы пользуетесь реже всего?
9 Полоуснуть, цапнуть, Грибы(баланс).. потому что в ПвП попробуй встань за спину..
Верните Дерево!
Пожалуйста, скопируйте эти вопросы в текст вашего сообщения и ответьте на них.

1. Что вас интересует в игре больше всего? [PvE /PvP / все вместе]

Интересует PVE с элементами RP.

2. Если PvE, то PvE какого рода? [Героические подземелья / рейды / прочее]

Интересуют все виды ПВЕ с хорошо проработанным и ярко выраженным сюжетом, с разнообразными и оригинальными тактиками и фазами. Приоритет, конечно, у рейдов. Скучаю по БК контенту и его героям. =(

3. Если PvP, то PvP какого рода? [Арены, поля боя, рейтинговые поля боя]

Иногда интересно побегать на старых добрых ПБ - Арати, Око Бури, реже - Альтерак и Варсонг.

4. Что влияет на глобальное ощущение от игры вашим классом? Например, отмена необходимости использования стрел привела к улучшению ощущения от игры охотником.

Влияет эффектность модельки и анимации облика, эффектная анимация умений. Радует ощущение игры старой доброй НЭ совой, неизменной с классики).

5. Что делает игру вашим классом более интересной?

Универсальность друида, возможность выбора любой ПВЕ роли в рамках одного персонажа. Динамичность. Причастность к Анклаву друидов, как серьёзной силе в Этом мире.

6. Что делает игру вашим классом менее интересной?

Сова - в ПВЕ всё радует, всегда весело! Чуть смущает немного медленный стартовый разгон ДПС относительно аркан магов =)))))), Но это ерунда. Огорчает низкая живучесть совы в ПВП, хоть для меня это и не так актуально.

Медведь - простая ротация на треше (см. ниже)

7. Что вы думаете о своей ротации? (Ротация – порядок использования способностей для достижения максимальной эффективности)

Сова - замечательная ротация, с удовольствием поиграл бы с ней остаток Катаклизма. Минус - сильная зависимость АОЕ от Затмений, явный приоритет Солнечного затмения для АОЕ. Немного смущает слабовыраженный бурст.

Медведь - очень удобная и динамичная ротация для танка. Целиком оправдывает себя в рейдах. Небольшой минус - упрощение ротации на паках (группах мобов) - между боссами всё время жмутся 1-2 кнопки и становится скучно =)))), но это, думаю, не только у медведей.

8. Какие изменения и улучшения вы бы хотели увидеть для своего класса?

Хотел бы увидеть новую кулдаун-абилку у совы, мгновенно переводящую в затмение, или же небольшое усиление АОЕ в Лунном затмении - скажем, рой насекомых под луной становится роем лунной мошкары и наносит урон от тайной магии. Лунный аналог грибов - мечта, но это было бы слишком уж круто. =)

9. Какими заклинаниями и способностями вы пользуетесь реже всего?

В порядке уменьшение частоты:

- Умиротворение
- Покровительство природы
- Попятиться
- Цапнуть
- Циклон

Что вас интересует в игре больше всего? [ все вместе]

Если PvE, то PvE какого рода? [прочее] Изучение мира (считается это?)

Если PvP, то PvP какого рода? [Арены, поля боя]

Что влияет на глобальное ощущение от игры вашим классом? Например, отмена необходимости использования стрел привела к улучшению ощущения от игры охотником. Мне больше всего вспоминается момент перехода на БК. когда ты весь в ПвП шмоте или Бест епик. и ты убиваешь (хоть и легко, но туго ( на столько что ты буквально чувствуешь, как вонзаются когти льва))

Что делает игру вашим классом более интересной? Превращения...

Что делает игру вашим классом менее интересной? Разве может быть друид неинтересен?

Что вы думаете о своей ротации? (Ротация – порядок использования способностей для достижения максимальной эффективности) Нормально, если привыкнуть, используется достаточно кнопок, что делает игру друидом интересней аркан мага.

Какие изменения и улучшения вы бы хотели увидеть для своего класса? Всё норм вроде, сейчас скорее всего перерисовка трэвэл формы, кита.

Какими заклинаниями и способностями вы пользуетесь реже всего? http://ru.wowhead.com/spell=1082
Удалите это старое сообщение пожалуйста.
Что вас интересует в игре больше всего? [PvE /PvP / все вместе]
PVP в спеке рестор друида

Если PvP, то PvP какого рода? [Арены, поля боя, рейтинговые поля боя]
Арены, рейтинговые поля боя

Что влияет на глобальное ощущение от игры вашим классом? Например, отмена необходимости использования стрел привела к улучшению ощущения от игры охотником.
Ощущение мобильности (шейпшифты, тревел форма и лечение на ходу)

Что делает игру вашим классом более интересной?
Возможности контроля противников

Что делает игру вашим классом менее интересной?
Плохая выживаемость, невозможность сменить форму в определенные моменты, низкий уровень скорости и большое гкд (очень плохо сказывается на тойже мобильности). Ну и мало кто хочет играть арену с рестор-друидом в результате маленького количества играбельных сетапов для рестор-друида.

Что вы думаете о своей ротации? (Ротация – порядок использования способностей для достижения максимальной эффективности)
В случае PVP мне тяжело дать определение понятию ротации. Но если говорить о максимальной эффективности, то новая исскусность почти не работает (применять в пвп директ хил получается редко и для друида может закончится фатально).

Какие изменения и улучшения вы бы хотели увидеть для своего класса?
Уменьшение гкд (или увеличение скорости), возможность перекидывать стаки Lifebloom с одной цели на другую, улучшение выживаемости, более эффективный таргет хил, возможность выйти с формы дерева и войти обратно пока время бафа дерева не закончилось, рывок или прыжок за спину с ветки талантов ферала :) Увеличить возможности ассиста напарникам уроном (сейчас польза с такого ассиста близка к 0).

Какими заклинаниями и способностями вы пользуетесь реже всего?
Покровительство природы - использую с частотой гдето между: убрать с панели и очень очень редко
Целительное Прикосновение - раз в 2 минуты (и то не всегда) (вместе с природной целительностью)
Starfire и грибы если говорить о умениях для других веток.
За друида не играю по причине того, что нету пермадерева. Пожалуйста, Близзард, подумайте над компромисом для "дереволюбов" и "гиролюбов". Кто-то любит шмотьё, а кто-то - листья. Дерево - лучшее что есть в ВоВе, а сейчас его нету.
Что вас интересует в игре больше всего? [PvE /PvP / все вместе]
В последнее время больше PvP
Если PvE, то PvE какого рода? [Героические подземелья / рейды / прочее]
Рейды
Если PvP, то PvP какого рода? [Арены, поля боя, рейтинговые поля боя]
Арена
Что влияет на глобальное ощущение от игры вашим классом? Например, отмена необходимости использования стрел привела к улучшению ощущения от игры охотником.
Мобильность, решифты, лечение на ходу
Что делает игру вашим классом более интересной?
Контроль противника, возможность отхила.
Что делает игру вашим классом менее интересной?
Фрост маги ^_^
Что вы думаете о своей ротации? (Ротация – порядок использования способностей для достижения максимальной эффективности)
За что я люблю пве кота, так это за его ротацию. Все ОК, ничего менять не надо.
Какие изменения и улучшения вы бы хотели увидеть для своего класса?
Считаю что фералу необходимо добавить к заклинанию "тревожный рев" эффект палодинского или хантовского фридома. А к "тигриному неистовству" эффект варовской "ярости берсерка", ибо маги и фир боты реально бесят. Что касается нерфа "стремительности хищника" и ввода внутреннего КД на этот прок 10 с, то это не так уж и страшно, но не приятно. Я бы снизил его до 6-7с, или не менял бы ничего ^_^
Какими заклинаниями и способностями вы пользуетесь реже всего?
Спеллами из ветки "баланс", и нурешем, т.к. отхил в 4,5к со временем каста 3с делает его бесполезным, лучше блум накинуть.
22/09/2011 15:38Размещено Деллита
ты о чем вообще? жесть, народ, хочет что бы изменили патч ноуты ещё не вышедшего патча, которые были фейком. okey

Ок, если это фэйк, я буду рад.
Большое спасибо за все ваши отзывы! Мы прочесали темы для всех классов, составили отчет на основе ваших ответов и передали его нашим разработчикам.

Пожалуйста, учитывайте, что эти отзывы мы собирали с целью работы над возможными изменениями в игре в будущем (скорее всего, не ближайшем). Еще раз спасибо за то, что поделились своими мыслями и впечатлениями.
22/09/2011 19:56Размещено Кихьяви
отзывы мы собирали с целью работы над возможными изменениями в игре в будущем (скорее всего, не ближайшем)

22/09/2011 20:38Размещено Деллита
я так понимаю, это всё? больше вы в эту тему не загляните?


я так понимаю, что это они собирали с прицелом на следующий бАльшой аддон и 90 уровень.
так, что до 90 уровня всё останется так, как есть сейчас...
Друиды вроде такие все из себя защитники природы, а носят кожу..
А должны носить листья?
1. Все вместе.
2. Рейды, героики.
3. Все аспекты PvP.
4. Уникальность класса, большой потенциал(!)
5. Особый внешний вид и возможности, повышение настроения другим игрокам (сова).
6. Низкая выживаемость в PvP
7. На мой взгляд необходимо сделать более быстрый вход в состояние затмения, либо изменить ротацию кардинально.
8. Добавить в таланты друидам ветки баланс сейв-абилку, например улучшить "дубовую кожу" на уменьшение входящего урона с 20 до 80-90%, при этом можно увеличить кулдаун. Это никак не повлияло бы на PvE-баланс. На данный момент друид ветки баланс самый слабый по выживаемости спек.
Так же необходимо внести цветое разнообразие в форму лунного совуха так, как это сделали с фералами. Но не меняя саму форму.
9. Не использую ураган, т.к. большой расход маны и неоправданно маленький урон.
Верните дерево!

Обсудить

К форуму