NOTAS DEL PARCHE DE HEROES OF THE STORM — 18 DE OCTUBRE DE 2017

La última actualización de Heroes of the Storm trae al Nexo un nuevo héroe, algunos cambios de equilibrio y otras novedades. 

Nota: *El texto naranja con un asterisco indica algo que ha cambiado o se ha añadido entre el RPP y las notas del parche en vivo.


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General

Nuevo evento especial: Halloween 2017

  • ¡Juega 25 partidas de cualquier modo durante Halloween (salvo personalizadas, de entrenamiento o trifulcas de héroes) y gana nuevos y terroríficos objetos!
  • A continuación, encontraréis una lista de los regalos que podéis recibir al completar esta cadena de misiones de tres partes:
    • Parte 1: Juega 2 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Grafiti de dibujo del Jinete decapitado
    • Parte 2:  Juega 8 partidas durante el evento de Halloween
      • Recompensa: Estandarte de guerra de Halloween.
    • Parte 3: Juega 15 partidas durante el evento de Halloween.
      • Recompensa: Retrato del Jinete decapitado.
  • Cofres de botín de Halloween
    • En cuanto empiece Halloween el 18 de octubre, todos los cofres de botín que ganéis con progresión (excepto los cofres específicos de héroes) o compréis con gemas serán reemplazados por cofres de botín de Halloween. A partir del 20 de octubre todas las recompensas de la trifulca semanal también otorgarán un cofre de Halloween.
    • También a partir de cuando empiece Halloween, los cofres de botín especiales del evento garantizarán al menos un objeto exclusivo de ese evento, ¡que incluye retratos, grafitis, aspectos y monturas!
    • Hasta que concluya el evento de Halloween, la semana del 13 de noviembre, conseguiréis uno de estos cofres de botín de tiempo limitado cada vez que subáis de nivel o ganéis una recompensa en la trifulca de héroes semanal. También podéis pasaros por la pestaña de botín en el juego para comprar cofres de Halloween poco comunes directamente con gemas. Tened en cuenta que todos los cofres de botín que ya tuvierais antes de que el evento comenzara no se convertirán en cofres de Halloween.

Atajos de teclado

  • Los atajos para cambiar entre las pestañas de estadísticas, talentos y resumen de muerte del panel de estadísticas (actualmente F1, F2 y F3) ahora se pueden reasignar en el menú de atajos.
  • Estos atajos os permitirán acceder rápidamente a la pestaña que queráis del panel de estadísticas manteniendo pulsada la tecla del atajo.

Windows XP y Vista se quedan obsoletos

  • El pasado julio anunciamos que Heroes of the Storm ya no sería compatible con Windows XP y Windows Vista.  Con este parche, Heroes of the Storm ya no podrá ejecutarse en estos dos sistemas operativos. Recomendamos a todos jugadores que se vean afectados por esta decisión que actualicen su sistema operativo.

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Nuevo héroe: Junkrat

La destrucción del ómnium australiano dejó la zona repleta de residuos radiactivos, y los pocos supervivientes, como Jamison Fawkes, sufrieron los devastadores efectos de la radiación. Ahora es Junkrat, un criminal obsesionado con los explosivos y conocido por sembrar el caos y la destrucción por donde quiera que pase.

Rasgo

  • Caos total
    • Al morir, lanzas 5 granadas que explotan después de 0,75 s e infligen 250 p. de daño cada una a enemigos cercanos.

Habilidades básicas

  • Lanzagranadas (Q)
    • Lanzas una granada que explota cuando llega al final de su recorrido o al alcanzar a un enemigo, e inflige 117 de daño a enemigos cercanos. Las granadas pueden rebotar en el terreno. Inflige un 50% menos de daño a las estructuras. Puede almacenar hasta 4 cargas. Tras el tiempo de reutilización de Lanzagranadas las 4 cargas vuelven a estar disponibles al mismo tiempo.
  • Mina de conmoción (W)
    • Colocas una mina en el suelo. Puedes activar la mina para detonarla gracias tu rasgo, infligiendo 180 de daño y repeliendo a los enemigos cercanos. La explosión de la mina de conmoción también puede afectarte, pero no sufrirás ningún daño. Solo puede haber 1 mina activa al mismo tiempo.
  • Cepo (E)
    • Colocas un cepo en el suelo que se activa tras 2 s. Inflige 130 de daño al primer enemigo que lo pise y lo inmoviliza durante 2 s. Solo puede haber 1 cepo activo al mismo tiempo.

Habilidades heroicas

  • Rueda explosiva (R)
    • Creas una bomba motorizada con 500 de salud que dura 15 s. Mientras esté activa, no puedes moverte, pero puedes controlar el movimiento de la rueda explosiva. Puedes hacer que la rueda explosiva explote inmediatamente, lo que repele a los enemigos y les inflige 750 de daño si se encuentran en el centro de la explosión, o 450 si no se encuentran en el centro.
  • Vuelta en cohete (R)
    • Al cabo de 1,25 s, alzas el vuelo. Mientras estás en el aire, puedes desplazar el punto de aterrizaje moviéndote. Aterrizas después de 3,5 s e infliges 780 p. de daño a los enemigos cercanos, además de activar Caos total. 5 s después de aterrizar, reapareces en el altar con un 150% de velocidad de movimiento adicional, que dura hasta que desmontas.

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Campos de batalla

Actualización de la rotación de los campos de batalla de clasificatoria

  • Añadidos a la rotación
    • Templo Celeste
    • Jardín del Terror
    • Resistencia en Braxis
  • Retirados de la rotación
    • Santuarios Infernales
    • Campos de Batalla de la Eternidad
    • Estación Nuclear
  • Ahora la rotación completa de los campos de batalla de clasificatoria es la siguiente:
    • Cuenca Maldita
    • Condado del Dragón
    • Minas Encantadas
    • Tumba de la Reina Araña
    • Torres de Fatalidad
    • Fundición de Volskaya
    • Templo Celeste
    • Jardín del Terror
    • Resistencia en Braxis

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Interfaz de usuario

  • Se han añadido indicadores de objetos de temporada a los objetos en los cofres de botín y en la Colección.
  • Ahora en Fundición de Volskaya se otorgará un premio por el tiempo transcurrido en el punto de control.
  • Se ha habilitado el registro de eventos en la IU de observador.

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Héroes

Asesinos Guerreros
Junkrat Muradin
Zul'jin

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Asesinos

Junkrat

Divider_Hero_Junkrat.png

Habilidades

  • Caos total (rasgo)
    • Inflige un 75% menos de daño a las estructuras.
  • Vuelta en cohete (R)
    • Se ha reducido el daño de 780 a 750.
  • Rueda explosiva (R)
    • Se ha aumentado el daño de la zona exterior de 450 a 475.
    • Se ha aumentado el daño de la zona intermedia de 600 a 625.
    • Se ha aumentado el daño de la zona interior de 750 a 775.
    • Se ha aumentado la salud de 500 a 530.

Zul'jin

Divider_Hero_Zuljin_crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 106 a 90.

Habilidades

  •  Se ha añadido una misión básica a «¿Saco el hacha?».
    • !Misión: Tu daño de ataque básico aumenta en 1 por cada 5 ataques básicos contra héroes.
    • !Recompensa: El alcance de tus ataques básicos aumenta en 1,1 si consigues golpear 75 veces a héroes enemigos con ataques básicos.
    • !Recompensa: Hachazo doble dará dos vueltas si consigues golpear 150 veces a héroes enemigos con ataques básicos.
  • Lanzamiento doloroso (Q)
    • Se ha reducido la duración de 8 s a 6 s.
  • Hachazo doble (W)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 50 a 60.
  • Regeneración (E)
    • Se ha aumentado la restauración de salud del 25% al 30% de la salud máxima.

Talentos

  • Nivel 1
    • Rebanahuesos (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Lanzamiento doloroso perfora a todos los enemigos y recuperas 10 de maná por héroe alcanzado. Este efecto ya no se anula después de 3 ataques básicos.
    • ¿Saco el hacha? (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebanacabezas (activo)
      • Ya no está en el nivel 4.
      • Nueva funcionalidad:
        • !Misión: Mata a todos los héroes enemigos únicos. Cada uno aumenta tu daño un 2%.
        • !Recompensa: El alcance de tus ataques básicos aumenta en 1,1.
    • Temeridad (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Funcionalidad modificada:
        • Cuando tu salud está por debajo del 75%, obtienes un 10% de bonificación al daño de ataque.
        • Cuando tu salud está por debajo del 50%, obtienes un 20% de poder de habilidad.
  • Nivel 4
    • Sangre trol (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la curación de Regeneración un 25%. Si el efecto finaliza con éxito, también ganas un 10% de tu maná máximo.
    • (Nuevo talento) Furia Amani (activo)
      • Cuando lo activas pierdes al instante el 50% de la salud que tengas para recuperarla 6 s después. Ganas 10 de armadura mientras esté activo.
    • Marcha vudú (activo)
      • Ya no está en el nivel 13.
        • Nueva funcionalidad:
          • Reduces de forma pasiva el tiempo de reutilización y el coste de maná de Regeneración en un 33%. Actívalo para eliminar todos los efectos de ralentización e inmovilización.
  • Nivel 7
    • Asalto sañoso (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • La bonificación al daño de Lanzamiento doloroso aumenta un 30%.
    • Hachas de arcanita (W)
      • Ya no está en el nivel 1.
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduces de forma pasiva el tiempo de reutilización de Hachazo doble en 2 s.
        • !Misión: Golpea a héroes enemigos con Hachazo doble.
        • Recompensa!: Por cada golpe asestado a un héroe enemigo, el daño de Hachazo doble aumenta en 0,75.
    • Ferocidad (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 16.
  • Nivel 13
    • Ojo de Zul'jin (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos contra héroes enemigos aumentan tu velocidad de movimiento un 3% durante 2 s, hasta un máximo del 30%.
    • Lacerar (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 16.
    • Frenar (activo)
      • Ya no está en el nivel 20.
      • Ahora solo afecta a héroes enemigos.
      • Se ha reducido la duración de 3 s a 1,5 s.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 60 s.
  • Nivel 16
    • Torbellino de muerte (W)
      • Se ha eliminado.
    • Que empiece la matanza (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 4.
    • Lugar equivocado, momento equivocado (W)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Funcionalidad modificada:
        • Los héroes golpeados en el momento álgido de Cuchillas gemelas reciben 150 p. de daño adicional. Además, obtienes 5 cargas de «¿Saco el hacha?».
    • (Nuevo talento) ¡Sin piedad! (Q)
      • Los ataques básicos contra héroes que han sido alcanzados por Lanzamiento doloroso ignoran la armadura.
  • Nivel 20
    • Temple Amani (R)
      • Funcionalidad añadida:
        • También aumenta la duración de ¡Taz'dingo! en 1 s, además de los efectos actuales.
    • Sierra circular (R)
      • Funcionalidad añadida:
        • Si matas a un enemigo con Guillotina, recuperas toda la salud de forma inmediata.
    • Medicina del bosque (E)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Nueva funcionalidad:
        • Regeneración ya no requiere canalización, y la curación no se puede interrumpir.
Comentario de los desarrolladores: Hay muy pocos momentos en el Nexo más embriagadores que decapitar a cuatro héroes enemigos a la vez con Guillotina. Por desgracia, siempre es complicado elegir entre las heroicas. Era difícil pasar por alto la sinergia de Taz'dingo con su gran daño de ataque. Aunque no queríamos estropear una combinación ganadora, sí había que mejorar su configuración estándar y dar al viejo trol herramientas nuevas para que pudiera despachar rápidamente a sus enemigos. Su misión básica se centra en lo que mejor sabe hacer y debería ayudarlo a sentirse más potente a medida que avanza la partida. Al igual que con todas nuestras actualizaciones, estamos deseando saber lo que pensáis, ¡así que agradeceremos cualquier comentario!
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Zul'jin
1 (1) Rebanahuesos (Q) Temeridad (pasivo) (!) Rebanacabezas (pasivo)
4 (2) Sangre trol (E) Marcha vudú (activo) Furia Amani (activo)
7 (3) Asalto sañoso (Q) (!) Hachas de arcanita (W) Ferocidad (D)
10 (4) ¡Taz'dingo! Guillotina
13 (5) Lacerar (W) Ojo de Zul'jin (pasivo) Frenar (activo)
16 (6) Lugar equivocado, momento equivocado (W) ¡Sin piedad! (pasivo) Que empiece la matanza (pasivo)
20 (7) Temple Amani (R) Sierra circular (R) Medicina del bosque (E)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Guerreros

Muradin

Divider_Hero_Muradin_Crop.png

Estadísticas

  • Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 97 a 88.

Habilidades

  • Se ha añadido la misión básica «¡Es la hora del martillo!»
    • !Misión: Alcanza a 25 héroes enemigos con Descarga tormentosa. Los héroes enemigos que mueran en los 2,5 s siguientes tras ser alcanzados por Descarga tormentosa otorgan 3 acumulaciones.
    • !Recompensa: Al llegar a 25 acumulaciones, los ataques básicos reducirán el tiempo de reutilización de Descarga tormentosa en 1 s, y Descarga tormentosa perforará al primer enemigo alcanzando, por lo que alcanzará a un objetivo adicional.
  • Descarga tormentosa (Q)
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 50.
  • Avatar (R)
    • Se ha reducido el coste de maná de 100 a 80.
  • Gancho (R)
    • Se ha reducido el coste de maná de 80 a 60.

Talentos

  • Nivel 1
    • Tormenta perfecta (Q)
      • Ya no reduce el coste de maná de Descarga tormentosa.
  • Nivel 4
    • Control de masas (W)
      • Se ha eliminado.
    • Maza (Q)
      • Se ha reducido la bonificación al daño de un 400% a un 300%.
    • Reverberación (W)
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización a la velocidad de ataque y de movimiento de 0,5 s a 1 s.
    • Trueno abrasador (W)
      • Funcionalidad modificada:
        • Ahora requiere golpear a un héroe enemigo para crear un segundo Atronar.
        • Ahora el segundo Atronar también aplica una ralentización a la velocidad de ataque del 25% durante 2,5 s.
  • Nivel 7
    • Descarga perforadora (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Inercia férrea (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Inercia de aterrizaje (E)
      • Se ha eliminado.
    • Impacto contundente (E)
      • Ya no está en el nivel 16.
    • ¡Y con mi hacha! (pasivo)
      • Ya no está en el nivel 16.
      • Se ha reducido la bonificación al daño del 60% al 50%.
    • Revientacalaveras (pasivo)
      • Ya no otorga una bonificación a la velocidad de ataque.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora, cada tres ataques básicos contra un enemigo, inflige un 60% de bonificación al daño además del aturdimiento.
  • Nivel 13
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo antihabilidades (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • (Nuevo talento) Ira de Barbabronce (pasivo)
      • Inflige daño a los enemigos cercanos de forma pasiva. Los ataques básicos a los héroes enemigos aturdidos, inmovilizados o ralentizados aumentan el daño un 100% durante 3 s.
  • Nivel 16
    • Propulsión de enano (E)
      • Se ha reducido el alcance de la bonificación del 50% al 40%.
      • Se ha eliminado la bonificación al radio de impacto.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora golpear a un héroe enemigo reduce el tiempo de reutilización de Lanzamiento de enano 3 s.
    • Forma de piedra (D)
      • Se ha reducido la sanación del 40% al 30% de la salud máxima de Muradin.
  • Nivel 20
    • Fuerza imparable (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras Avatar esté activa, obtienes 20 de armadura y los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Atronar y de Lanzamiento de enano 0,5 s.
    • A diestro y siniestro (R)
      • Ya no reduce el coste en maná de Gancho.
      • Funcionalidad añadida:
        • Si un héroe enemigo muere en los 3 s siguientes tras ser alcanzado por Gancho, obtienes una carga adicional de Gancho.
Comentario de los desarrolladores: Uno de nuestros objetivos con los cambios a Muradin, así como con la mayoría de los cambios que afectarán a los guerreros, es normalizar la cantidad de daño que pueden infligir. Aunque sabemos que puede ser divertido jugar con un guerrero que hace muchísimo daño, queremos asegurarnos de que los asesinos sean los protagonistas a la hora de infligir gran cantidad de daño explosivo o prolongado al equipo enemigo. En el caso de Muradin, esperamos definirlo como un guerrero muy resistente con gran capacidad de control de masas, tanto para proteger a sus aliados como para facilitarles los asesinatos. Nos gustaba que Tormenta perfecta lo recompensara por atacar a héroes enemigos con Descarga tormentosa, y su nueva misión básica también debería premiarle cuando utilice acertadamente la habilidad para asegurar asesinatos gracias a las acumulaciones de bonificación que ganará. El árbol de Muradin tenía muchos talentos que no se estaban utilizando bien, tanto desde el punto de vista de la selección como por su porcentaje de victorias, así que hemos consolidado de manera considerable el poder de esos talentos para hacerlos más competitivos entre sí.
NIVEL (CATEGORÍA) Talentos de Muradin
1 (1) Bloqueo (pasivo) (!) Tormenta perfecta (Q) Tercer aliento (rasgo)
4 (2) Maza (Q) Reverberación (W) Trueno abrasador (W)
7 (3) Impacto contundente (E) ¡Y con mi hacha! (pasivo) Revientacalaveras (pasivo)
10 (4) Avatar Gancho
13 (5) Sanación estática (W) Fulgor (W) Ira de Barbabronce (pasivo)
16 (6) Propulsión de enano (E) Presencia imponente (activo) Forma de piedra (D)
20 (7) Fuerza imparable (R) A diestro y siniestro (R) Escudo reforzado (activo) Rebobinar (activo)
  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO
  • El texto en negrita indica un talento que se ha TRASLADADO

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Colección

Nota: Los objetos de temporada de eventos de Halloween anteriores también se han reincorporado temporalmente al juego. Podéis encontrar más información en nuestro artículo sobre Halloween.

Nuevos packs

  • Pack heroico de Junkrat
  • Pack de diseños Junkrat caído
  • Pack de Halloween 2017
  • Pack clásico de Halloween

Nuevos aspectos

  • Junkrat
    • Junkrat ahogado
    • Junkrat oxidado
    • Junkrat convicto
    • Junkrat joker
    • Junkrat caído
      • Junkrat caído diabólico
      • Junkrat caído infernal
      • Junkrat caído orco
      • Junkrat caído invocado
  • Cassia
    • Cassia reina pirata ciclónica
    • Cassia reina pirata de terciopelo
  • Genji
    • Genji dragón de hierro
    • Genji primer dragón
  • Cringrís
    • Cringrís Dr. Wolf y Sr. Stein
    • Cringrís Dr. Wolf y Sr. Stein radioactivos
    • Cringrís Dr. Wolf y Sr. Stein misteriosos
    • Cringrís Dr. Wolf y Sr. Stein stormpunk
    • Cringrís Dr. Wolf y Sr. Stein infernales
  • Zarya
    • Zarya gravitatoria carmesí
  • Valeera
    • Cazavampiros V
    • Cazavampiros V pícara
    • Cazavampiros V fantasmal
    • Cazavampiros V de medianoche
    • Cazavampiros V de corazón helado
  • Alafeliz
    • Alafeliz embrujada
    • Alafeliz embrujada vivaz
    • Alafeliz embrujada salvaje
    • Alafeliz embrujada carmesí
    • Alafeliz embrujada crepuscular
  • Gazlowe
    • Gazlowe bolsa de papel
    • Gazlowe bolsa tóxica
    • Gazlowe bolsa de chatarra
    • Gazlowe bolsa marina
    • Gazlowe bolsa de papel rara
  • Murky
    • Murky espantajo
    • Murky espantajo liláceo
    • Murky espantajo tulipánico
    • Murky espantajo orquídeo
    • Murky espantajo hibisco
  • Cromi
    • Chromie terrorífica
    • Cromi terrorífica con lunares
    • Cromi terrorífica poseída
    • Cromi terrorífica inocente
    • Cromi terrorífica monstruosa
  • Cho'gall
    • Cho'gall cala'baza
    • Cho'gall cala'baza vil
    • Cho'gall cala'baza crepuscular
    • Cho'gall cala'baza ardiente
    • Cho'gall cala'baza mágica

Monturas

  • Semental fantasma
    • Semental fantasma de pícnic
    • Semental fantasma funesto
    • Semental fantasma con calabaza iluminada
    • Semental fantasma secreto
    • Semental espectral

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

IA

  • Los héroes de la IA que controlan el terror de jardín ya no dejan de responder.

Arte

  • D.Va: Ahora el llavero enganchado a la Pistola de luz de D.Va aparecerá correctamente durante la selección de héroe.
  • Leoric: Se ha corregido un error que impedía que la animación de tajo del ataque básico de Leoric se reprodujera con ciertos aspectos.
  • Tyrande: Ahora el indicador del área de efecto de la Bengala lunar de Tyrande Ojo de Águila debería ser más visible al lanzarse en Templo Celeste usando la configuración de gráficos Baja.
  • Zeratul: La máscara de Zeratul ya no parecerá estirarse cuando se ve en la Colección usando la configuración de gráficos Baja.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alafeliz: Ahora se cancelará de forma correcta la canalización de Cambio de fase si el objetivo aliado muere.
  • Alafeliz: Ahora se cancelará de forma correcta la canalización de Cambio de fase si Alafeliz es inmovilizada.
  • Garrosh: Usar Placaje con el talento Fuerza bruta sobre un jefe ya no provocará que el icono del perjuicio a la sanación aparezca al lado de su barra de salud.
  • Garrosh: Se ha corregido un error que provocaba que Placaje recibiera una bonificación al daño menor de la esperada tras lanzar Doble blindaje para alcanzar 50 de armadura.
  • Jaina: Se ha corregido un error que impedía que se lanzase Invocar elemental de agua al otro lado de un terreno intransitable en zonas que estaban al alcance y eran visibles para el jugador.
  • Johanna: Se ha corregido un error que provocaba que Destello de escudo redujera una cantidad incorrecta el tiempo de reutilización del talento Cegado por la luz.
  • Kel'Thuzad: Ahora Fisura de las sombras se puede lanzar en el minimapa.
  • Kel'Thuzad: Ahora Fisura de las sombras se puede lanzar entre niveles de mapa en el campo de batalla Minas Encantadas. 
  • Leoric: Se ha corregido un error que provocaba que los héroes enemigos afectados por la habilidad Sepulcro de Leoric perdieran la visión aliada después de que Leoric hubiese elegido el talento Sepultura en vida.
  • Lunara: Se ha corregido un error que impedía que Lunara salara sobre varias unidades aliadas diferentes tras elegir el talento Zancada sin límites. 
  • Rehgar: Se ha corregido un error que reducía drásticamente el alcance de ataque de Embestida feral.
  • Stukov: Las habilidades que hacen moverse a los héroes, como Telekinesia de Alarak o Gancho de Puntos, ya no eliminan Pústula ralentizante del héroe afectado.
  • Valla: Los Abrojos ya no mostrarán barras de salud ni anillos de selección al hacer clic en ellos.

Interfaz de usuario

  • Al hacer clic derecho en un jugador de vuestra lista de amigos y elegir la opción «Susurrar», se volverá a abrir el campo de entrada del chat. 
  • Pantalla de puntuaciones: Ahora los contadores de las misiones Carne fresca del Carnicero y Explosión de arena de Cromi seguirán aumentando en la pantalla de puntuaciones de la partida tras alcanzar su límite relativo.
  • Pantalla de puntuaciones: El contador del talento Un, dos, tres, ¡ahora! de Tte. Morales ya no desaparecerá de la pantalla de puntuaciones cuando esté dentro de un medevac.

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