Samuro

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Assassino
Abilità eroiche
Tempesta di Lame Scatena una Tempesta di Lame distruttiva attorno a Samuro per 4 s, rendendolo inarrestabile e infliggendo 235 danni al secondo ai nemici vicini.
Maestro dell'Illusione Consente di controllare le Immagini Speculari separatamente o in gruppo, e aumenta i loro danni del 100%. Passiva: I danni degli attacchi base di Samuro aumentano del 10%, e il tempo di recupero di Proiezione d'Immagine è ridotto a 8 s.
Abilità principali
Immagine Speculare Crea 2 Immagini Speculari che infliggono 9 danni e hanno il 50% della Salute di Samuro. Le immagini durano fino a 18 s. Possono essere attive due Immagini Speculari alla volta Immagine Speculare rimuove la maggior parte degli effetti debilitanti.
Attacco Critico Il primo attacco base di Samuro entro 8 s è un Attacco Critico, e infligge il 50% di danni aggiuntivi. Si applica anche alle Immagini Speculari e non interrompe Passo del Vento. Passiva: Ogni 4° attacco base di Samuro e delle Immagini Speculari è un Attacco Critico.
Passo del Vento Fornisce occultamento a Samuro per un massimo di 10 s o fino a che attacca, usa un'abilità o subisce danni. Durante l'occultamento, la sua velocità di movimento aumenta del 25% e Samuro può oltrepassare le unità. Rimanere fermi per 1.5 s durante l'occultamento rende invisibili. Samuro non può essere rivelato per 1 s dopo l'attivazione di Passo del Vento.
Tratto distintivo
Proiezione d'Immagine All'attivazione Samuro si scambia di posto con l'Immagine Speculare selezionata e rimuove quasi tutti gli effetti debilitanti da entrambi. Attacchi Progressivi Gli attacchi base contro gli eroi nemici aumentano la velocità di movimento di Samuro del 25% per 2 s.
Tratto distintivo
Proiezione d'Immagine
All'attivazione Samuro si scambia di posto con l'Immagine Speculare selezionata e rimuove quasi tutti gli effetti debilitanti da entrambi. Attacchi Progressivi Gli attacchi base contro gli eroi nemici aumentano la velocità di movimento di Samuro del 25% per 2 s.
Abilità principali
Immagine Speculare
Crea 2 Immagini Speculari che infliggono 9 danni e hanno il 50% della Salute di Samuro. Le immagini durano fino a 18 s. Possono essere attive due Immagini Speculari alla volta Immagine Speculare rimuove la maggior parte degli effetti debilitanti.
Attacco Critico
Il primo attacco base di Samuro entro 8 s è un Attacco Critico, e infligge il 50% di danni aggiuntivi. Si applica anche alle Immagini Speculari e non interrompe Passo del Vento. Passiva: Ogni 4° attacco base di Samuro e delle Immagini Speculari è un Attacco Critico.
Passo del Vento
Fornisce occultamento a Samuro per un massimo di 10 s o fino a che attacca, usa un'abilità o subisce danni. Durante l'occultamento, la sua velocità di movimento aumenta del 25% e Samuro può oltrepassare le unità. Rimanere fermi per 1.5 s durante l'occultamento rende invisibili. Samuro non può essere rivelato per 1 s dopo l'attivazione di Passo del Vento.
Abilità eroiche
Tempesta di Lame
Scatena una Tempesta di Lame distruttiva attorno a Samuro per 4 s, rendendolo inarrestabile e infliggendo 235 danni al secondo ai nemici vicini.
Maestro dell'Illusione
Consente di controllare le Immagini Speculari separatamente o in gruppo, e aumenta i loro danni del 100%. Passiva: I danni degli attacchi base di Samuro aumentano del 10%, e il tempo di recupero di Proiezione d'Immagine è ridotto a 8 s.