Schlachtzugsinstanz kann nicht betreten werden
Bekannte Probleme
Fehler: "Du bist nicht berechtigt, an mindestens einer Begegnung in dieser Instanz teilzunehmen, weil du bereits an eine Instanz gebunden bist, in der sie besiegt wurde."Durch Schlachtzugssperren kann ein Charakter innerhalb einer Woche einen Boss töten und dabei eine Chance auf Beute haben. Jedes Mal, wenn du einer Schlachtzugsinstanz beitrittst, wird ein Popup mit Details angezeigt:
- Auf welchem System die Instanz gesperrt ist
- Ob du sofort gespeichert wirst oder nicht
- Wie viele Bosse wurden bereits getötet?
Danach musst du akzeptieren oder ablehnen, dass du für den Fortschritt der Gruppe gespeichert wirst. Wenn du ablehnst, wirst du aus der Instanz teleportiert. Wenn du annimmst:
- Wenn es eine strikte instanzbasierte Sperrung ist, wirst du sofort gespeichert.
- Wenn es sich um eine flexible Bosssperre handelt, wirst du erst gerettet, nachdem du mindestens einen Boss getötet hast.
- Wenn es sich um eine beutetaugliche Sperrung handelt, kannst du den Schlachtzug so oft wiederholen, wie du möchtest. Das Speichern betrifft nur, wenn du Beute bekommst
Bitte beachte, dass du Schlachtzügen nicht beitreten kannst, während du unter den Effekten von Chromies Zeitwanderungskampagnen stehst. Du kannst "Chromiezeit" in der Hauptstädte deiner Fraktion (Orgrimmar oder Sturmwind) deaktivieren.
Beute-basierte Sperrung
- Du kannst einen Boss so oft pro Woche töten, wie du möchtest, aber nur einmal pro Schwierigkeitsstufe plündern.
- Jeder kann sich einer Instanz von jedem anschließen.
- Boss sind nie an dich gebunden und du kannst sie auch dann später noch einmal töten, wenn du sie übersprungen hast, indem du einer Gruppe beitrittst, die weiter fortgeschritten ist.
- Die Schlachtzugsgröße kann zwischen 10 und 30 Spielern liegen und der Schwierigkeitsgrad passt sich automatisch an.
Strenge instanzbasierte Sperrung
- Fortschritt ist an eine festgelegte Instanz-ID gebunden. Sobald du an eine Instanz-ID gebunden bist, darfst du keine anderen Versionen dieses Schlachtzugs auf diesem Schwierigkeitsgrad betreten, bis deine Schlachtzugssperre zurückgesetzt wird.
- Wenn andere Spieler diese Instanz abschließen, während du abwesend bist, wird die Instanz auch für dich leer sein, da der Fortschritt an die Instanz und nicht an deinen Charakter gebunden ist.
- Du kannst nicht zwischen der Schlachtzugsgröße für 10 und 25 Spieler wechseln, wenn du einmal auf die eine oder andere Größe festgelegt hast (gilt nicht für Mythisch, das gilt nur für 20 Spieler).
Strenge instanzbasierte Sperrung
- Fortschritt ist an eine festgelegte Instanz-ID gebunden. Sobald du an eine Instanz-ID gebunden bist, darfst du keine anderen Versionen dieses Schlachtzugs auf diesem Schwierigkeitsgrad betreten, bis deine Schlachtzugssperre zurückgesetzt wird.
- Wenn andere Spieler diese Instanz abschließen, während du abwesend bist, wird die Instanz auch für dich leer sein, da der Fortschritt an die Instanz und nicht an deinen Charakter gebunden ist.
- Du kannst nicht zwischen der Schlachtzugsgröße für 10 und 25 Spieler wechseln, wenn du einmal auf die eine oder andere Größe festgelegt hast (gilt nicht für Mythisch, das gilt nur für 20 Spieler).
Flexible bossbasierte Sperre
- Du kannst einen Boss nur einmal pro Woche töten und du darfst keine Instanz betreten, in der ein Boss am Leben ist, den du bereits in dieser Woche besiegt hast.
- Du kannst innerhalb einer Woche von Gruppe zu Gruppe wechseln, solange du Instanzen beitrittst, die noch keine Bosse am Leben haben, die du bereits getötet hast.
- Wenn du eine Instanz betrittst, die fortschrittlicher als deine eigene ist, und in der Instanz gespeichert wirst, bist du an alle vorherigen Bosse gebunden.
- Aufgrund dieser Einschränkungen kannst du dich zwischen 10 und 25 Schlachtzugsgröße bewegen.
Notiz: Schlacht um Orgrimmar findest du in den neueren Modi Normal oder Heroisch
Strenge instanzbasierte Sperrung
- Fortschritt ist an eine festgelegte Instanz-ID gebunden. Sobald du an eine Instanz-ID gebunden bist, darfst du keine anderen Versionen dieses Schlachtzugs auf diesem Schwierigkeitsgrad betreten, bis deine Schlachtzugssperre zurückgesetzt wird.
- Wenn andere Spieler diese Instanz abschließen, während du abwesend bist, wird die Instanz auch für dich leer sein, weil der Fortschritt an die Instanz und nicht an deinen Charakter gebunden ist.
- Du kannst nicht zwischen der Schlachtzugsgröße für 10 und 25 Spieler wechseln, wenn du einmal auf die eine oder andere Größe festgelegt hast (gilt nicht für Mythisch, das gilt nur für 20 Spieler).
Notiz: Schlacht um Orgrimmar findest du in den neueren Modi Normal oder Heroisch
Beute-basierte Sperrung
- Du kannst einen Boss so oft pro Woche töten, wie du möchtest, aber nur einmal pro Schwierigkeitsstufe plündern.
- Jeder kann sich einer Instanz von jedem anschließen.
- Boss sind nie an dich gebunden und du kannst sie auch dann später noch einmal töten, wenn du sie übersprungen hast, indem du einer Gruppe beitrittst, die weiter fortgeschritten ist.
- Die Schlachtzugsgröße kann zwischen 10 und 30 Spielern liegen und der Schwierigkeitsgrad passt sich automatisch an.
Um zu überprüfen, in welchen Schlachtzügen dein Charakter aktuell gespeichert ist, klicke auf die O-Taste, wähle den Schlachtzugsreiter und klicke oben rechts auf Schlachtzugsinfo. Dadurch werden deine aktuellen Sperren und die verbleibende Zeit bis zu ihrer Zurücksetzung angezeigt.