Formatos de torneo de Blizzard Esports
Los esports de Blizzard ofrecen a los aficionados y jugadores una forma emocionante de disfrutar de nuestros juegos. Selecciona un título a continuación para conocer la estructura oficial del torneo para tu juego favorito de Blizzard.
Nota: Leed el artículo de criterios de admisión del Torneo de la Región Europea para conocer las normas específicas de la celebración de un evento en esa región.Heroes of the Storm
El Heroes of the Storm Global Championship (HGC) está formado por los 8 mejores equipos profesionales de cada una de nuestras regiones. Tras diez semanas de juego en la liga, los mejores equipos se enfrentan en la pelea de mitad de temporada para tener la oportunidad de ganar 250 000 $. La fase 2 del HGC implica otras diez semanas de juego en la liga, que culminarán en la final del HGC en la BlizzCon.
En el centro de cada fase de la liga se encuentran los enfrentamientos por invitación. Estos son encuentros de exhibición con los mejores equipos profesionales de cada región, todos compitiendo por un premio total de 100.000 $.
Para aquellos jugadores que quieran ganarse un puesto en el HGC, tenemos la Open Division del HGC. Estos son equipos de jugadores aficionados que compiten en torneos cada dos semanas por puntos y premios en metálico. Los dos mejores equipos de las eliminatorias de la Open Division van a The Crucible para enfrentarse a los dos últimos de la Pro League. Los ganadores de The Crucible se añaden a la HGC Pro League, mientras que los perdedores se unen a la Open Division.
Hearthstone
El Hearthstone Championship Tour (HCT) es el torneo de Hearthstone más grande del mundo, en el que 16 jugadores excepcionales de todo el mundo se unen para luchar por la gloria, una parte del millón de dólares del premio total y el prestigioso título de campeón del mundo.Los jugadores pueden asegurarse una plaza ganando puntos en el juego con rango y en los torneos oficiales. En las eliminatorias de temporada participarán los que obtengan más puntos y los ganadores del torneo de Héroe de la taberna de cada región. Los cuatro mejores jugadores de las eliminatorias pasarán al campeonato de temporada y tendrán la oportunidad de ganar una plaza en la final global.
StarCraft II
La StarCraft II World Championship Series (WCS) se divide en dos divisiones: el WCS Circuit y el WCS Korea. Ocho jugadores de cada división competirán en la final global del WCS.
WCS Corea
El WCS de Corea está abierto a todos los jugadores del mundo y es donde compiten los mejores jugadores. Los tres campeones de la temporada de la Global StarCraft II League (GSL) y los mejores jugadores de la clasificación del WCS de Corea serán los cabeza de serie de la final global.
- Campeón de la temporada 1 de GSL (1)
- Campeón de la temporada 2 de GSL (1)
- Campeón de la temporada 3 de GSL (1)
- Clasificación WCS Corea (5)
Circuito WCS
El circuito WCS es el hogar de jugadores de las regiones de Europa, China, Taiwán/Hong Kong/Macao, Australia/Nueva Zelanda y América. Los mejores jugadores de las partidas de la copa en línea y la jerarquía de la temporada pasarán a la final del Challenger, donde recibirán premios en metálico y podrán clasificarse para uno de los cuatro eventos de Dreamhack. Los campeones de los eventos de Dreamhack, junto con los mejores jugadores de la clasificación del WCS Circuit, se ganarán un puesto en la final global del WCS.
- Campeón del WCS de Austin (1)
- Campeón del WCS Jönköping (1)
- Campeón del WCS Valencia (1)
- WCS campeón de Montreal (1)
- Clasificación del circuito WCS (4)
Eventos globales
Además de la final global de la WCS a finales de año, hay otras dos oportunidades para que los jugadores coreanos y del Circuit compitan entre sí.
IEM Katowice
IEM Katowice, uno de los eventos de esports más grandes del mundo, es una de las mayores reuniones de jugadores profesionales de StarCraft II del año. WCS ofrece viajes de pago para clasificatorias de jugadores coreanos y del Circuit. También hay un cuadro abierto para los jugadores que planeen sus propios preparativos de viaje. Al ganador de este evento se le garantiza una plaza en la final global del WCS.
GSL contra el mundo
A mitad de año, Corea será el anfitrión del evento GSL contra el World All-Star Event. Este evento muestra a algunos de los mejores jugadores profesionales de Corea y Circuit compitiendo entre sí.
Fase final global del WCS
Al final del año, vemos a los 16 mejores jugadores del mundo competir por un gran premio total y el título de campeón del mundo.
Overwatch
Overwatch Esports
Visita nuestro sitio de esports de Overwatch para obtener más información sobre los próximos eventos.
World of Warcraft
El World of Warcraft Arena World Championship Tour incluye a los mejores jugadores de todo el mundo que compiten por una plaza en el World Championship de la BlizzCon. Antes de la BlizzCon, los jugadores competirán en la Arena Cup y en torneos de la comunidad para ganar puntos.
Torneos de la Arena Cup
Los torneos de la Arena Cup son torneos regionales en línea en los que los equipos compiten por puntos y premios en metálico. Estos eventos son organizados por Blizzard para nuestros jugadores europeos y norteamericanos. Los equipos interesados pueden inscribirse en los próximos torneos.
Torneos de la comunidad
Los equipos de la Arena también pueden ganar puntos en los torneos comunitarios autorizados por Blizzard. Podéis encontrar los próximos encuentros de la comunidad y de la Arena Cup en nuestro calendario. Si estáis interesados en organizar un torneo de la comunidad, ¡descargad el formulario de solicitud y enviádnoslo!
Campeonatos regionales
Los doce mejores equipos de Norteamérica y Europa, así como los ocho mejores equipos de China y Asia-Pacífico y los cuatro mejores de Latinoamérica competirán en sus respectivos eventos regionales. A diferencia de las rondas anteriores, todos los campeonatos regionales son eventos LAN en vivo, donde los jugadores juegan en el escenario en lugar de desde casa. Los equipos ganadores de estos eventos pasarán al World Championship de la BlizzCon.
World Championship
Los doce equipos clasificados incluirán a cuatro equipos de Norteamérica, cuatro de Europa, dos de China, uno de Latinoamérica y uno de Asia-Pacífico. Estos equipos competirán en la BlizzCon por una parte del premio total de 280 000 $.