Problèmes courants
- Qu'advient-il de la progression, des objets, des hauts faits ou de la collection ?
- Je souhaite effectuer un changement de faction avec mon personnage sur WoW Classic mais cela semble impossible.
- Devrai-je reprendre ma campagne de congrégation depuis le départ si je change de faction ?
- Qu'advient-il de mes réputations lors d'un changement de fation ?
Le service de changement de faction vous permet de changer la faction d'un personnage de World of Warcraft ou WoW Classic Progression. Vous devrez alors choisir une nouvelle race, une nouvelle apparence ainsi qu’un nouveau nom. Le changement de faction n'est pas disponible sur WoW Classic Era.
Vous pouvez acheter un changement de faction dans la boutique Battle.net ou dans la boutique en jeu de World of Warcraft. Vous pouvez accéder à la boutique en jeu depuis n’importe quel royaume. Si vous êtes dans une file d’attente parce que votre royaume est plein, retirez-vous de la file d’attente et sélectionnez un autre royaume.
Vous trouverez ci-dessous la liste des restrictions pour ce service. L'assistance clientèle ne peut contourner aucune de ces restrictions.
Limitations
Limitation sur le service
- Vous ne pouvez pas effectuer de changement de faction sur une édition découverte.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage d’essai de classe.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui a un autre service de personnage en attente, par exemple, un personnage qui a commencé un changement de race et ne l’a pas encore terminé.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage sur lequel vous avez utilisé un Sésame au cours des 72 dernières heures.
- Vous ne pouvez pas changer de faction d’un personnage ayant effectué un changement de faction au cours des dernières 72 heures.
Limitations en jeu
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui n’est pas au moins de niveau 10. De plus :
- Les chasseurs de démons et les dracthyrs doivent avoir terminé la suite de quêtes de leur zone de départ.
- Les worgens doivent avoir quitté Gilnéas et les Gobelins doivent avoir quitté Kezan.
- Tout personnage commençant par Les confins de l’exil doit avoir quitté la zone.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant des enchères en cours à l’hôtel des ventes.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage avec des objets héritage dans son inventaire ou équipés.
- Vous ne pouvez pas changer un personnage avec du courrier dans la boîte aux lettres.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui a un Jeton WoW.
- Vous ne pouvez pas changer de faction avec des mascottes de combat en cage.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui est Chef de guilde. Vous pouvez soit donner le commandement à un autre membre de la guilde, soit acheter un service de changement de faction de maître de guilde.
Conséquences d'un changement de faction
Conséquences du service
- Vous ne pouvez pas changer la faction du personnage pendant 72 heures
- Vous ne pouvez pas changer la race du personnage pendant 72 heures.
- Vous ne pourrez pas restaurer les objets effacés, vendus ou désenchantés avant un changement de faction.
- Si vous modifiez le nom de votre personnage, son nom d’origine vous sera réservé sur le royaume pendant 30 jours.
Conséquences en jeu
Social
- Si vous faites partie d'une guilde, vous la quitterez.
- Sur World of Warcraft, votre liste de contacts et votre liste de joueurs ignorés seront effacées (pas votre liste de contacts Battle.net).
Quêtes, suite de quêtes et missions
- Votre journal des quêtes est effacé : toutes vos quêtes sont abandonnées et tous les objets de quête de votre inventaire sont détruits. Si vous souhaitez terminer une quête que vous aviez en cours avant le changement de faction, vous devez rendre visite au donneur de quête pour reprendre la quête et la recommencer.
- Les quêtes liées à une faction ne sont pas converties, Cela est particulièrement vrai pour la campagne militaire de Battle for Azeroth.
- Les missions en cours de sujet de fief, de chantier naval, de champion ou de compagnons sont abandonnées.
- La progression auprès des congrégations est entièrement indépendante de votre factions et n'est pas affectée par les changements de faction.
Hauts faits
- Les hauts faits qui sont à la fois spécifiques à une faction et à un personnage seront convertis en leur équivalent dans l'autre faction. Si le haut fait n'est pas encore terminé, toute progression partielle est réinitialisée. Par exemple, les hauts faits de Némésis.
- Tous les hauts faits du tournoi d’Argent (en cours ou terminés) sont réinitialisés.
- Les autres hauts faits sont liés au compte et ne sont pas affectés.
Collections (titres, mascottes, montures et transmogrifications)
- Les titres spécifiques à une faction sont convertis en leur équivalent dans l'autre faction.
- Les mascottes liées à une faction sont converties en leur équivalent dans l'autre faction : page de guilde et héraut de guilde, bébé sélénien, etc.
- Les montures ne sont pas converties. Les montures sont liées au compte, ce qui signifie que les montures spécifiques à une faction sont disponibles pour tous les personnages de la faction.
- Les transmogrifications ne sont pas affectées.
JcJ
- Les monnaies (honneur et conquête) restent inchangées.
- La progression vers la barre des récompenses saisonnières n'est pas affectée car elle concerne l'ensemble du compte : Tous vos personnages, quelle que soit leur faction, contribuent à la barre des récompenses saisonnières.
- Après un changement de faction, vous ne recevrez pas le haut fait Héros de l’Alliance ou Héros de la Horde à moins d’obtenir 50 victoires dans votre nouvelle faction.
Réputations et races alliées
- Les réputations spécifiques à une faction seront converties en leur équivalent dans l'autre faction s’il en existe une.
- Les réputations propres à une faction qui n’ont pas d’équivalent dans la nouvelle faction reviendront à Neutre.
- Les réputations auprès de races et de factions n’ayant aucune allégeance à la Horde ou à l’Alliance ne sont pas affectées. Les races alliées n’ont pas d’allégeance aux deux factions. Cela signifie que la réputation auprès d’une race alliée ne sera pas convertie pour la nouvelle race. De même, le fait d’avoir débloqué l’armure ancestrale avec la race originale ne débloquera pas l’armure ancestrale de la nouvelle race.
- La progression vers un coffre de parangon spécifique à une faction est réinitialisée.
- Visitez notre page de conversion des réputations lors d'un changement de faction pour avoir un aperçu des conversions.
Contenus débloqués en jeu
- Vols, trajets aériens, portails et ferries
- Le guide de vol est débloqué à l'échelle du compte : si vous avez le haut fait, la capacité de votre personnage à voler n’est pas affectée.
- Lorsque vous changez de faction, vous conservez tous les trajets aériens neutres que vous avez déjà découverts, et vous débloquez automatiquement dans la nouvelle faction les trajets aériens de base qui sont équivalents à ceux que vous avez découvert dans votre faction d’origine.
- Les transports liés à une suite de quêtes spécifique doivent être débloqués en terminant la suite de quêtes dans la nouvelle faction, même si vous avez déjà terminé l’équivalent dans votre faction d’origine. Par exemple, le portail vers Silithus, le ferry et le portail vers Boralus ou Dazar’Alor sont tous débloqués par la campagne militaire.
- Les contenus débloqués à l’échelle du compte ne sont pas affectés (restent disponibles dans la nouvelle faction). Cela inclut :
- Les expéditions.
- Battle for Azeroth
- Les essences du Coeur d'Azeroth
- L'accès aux explorations d'îles, au Siège de Boralus et au Repos des rois
- Shadowlands
- Les Souvenirs du Runomancien (Recettes de pouvoirs légendaires)
- Les Fils du Destin
- L'accès à Tourment et aux Couloirs distordus
- Les tables de mission spécifiques aux factions seront converties en leur équivalent dans l'autre faction, y compris :
- Fief et chantier naval de Warlords of Draenor (bâtiments terminés uniquement).
- Battle for Azeroth : La Complainte de la Banshee coté Horde et Rédemption du vent coté Alliance.
- Sujets, équipages, champions ou compagnons de toute extension spécifiques à une faction
- Les autres contenus spécifiques à une faction ne seront pas débloqués dans la nouvelle faction. Cela inclut les Fronts de guerre de Battle for Azeroth (débloqués lors de la campagne militaire) et certains transports (voir la section "Vols, trajets aériens, portails et ferries").
Les verrouillages de raid sont transférés avec votre personnage. Vous ne pouvez pas poursuivre les raids mythiques lancés avant un changement de faction.
Restrictions
Restrictions du service
- Vous ne pouvez pas changer la faction d'un personnage sur un compte en édition découverte.
- Vous ne pouvez pas changer la faction d'un personnage ayant bénéficié d'un sésame dans les dernières 72 heures.
- Vous ne pouvez pas changer la faction d'un personnage ayant bénéficié d'un changement de faction dans les 3 derniers jours.
- Vous ne pouvez pas changer la faction d'un personnage dépassant les limites d'or de son niveau.
Niveau du personnage Limite d'or 10-30 500po 31-50 2500po 51-80 25000po
Limitations en jeu
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui n’est pas au moins de niveau 10.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant des enchères en cours à l’hôtel des ventes.
- Vous ne pouvez pas changer un personnage avec du courrier dans la boîte aux lettres.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui est Chef de guilde. Vous devrez donner le commandement à un autre membre de la guildeou dissoudre la guilde.
Conséquences d'un changement de faction
Conséquences du service
- Vous ne pouvez pas changer la faction du personnage pendant 3 jours.
- Vous ne pouvez pas changer la race du personnage pendant 3 jours
- Vous ne pourrez pas restaurer les objets effacés, vendus ou désenchantés avant un changement de faction.
- Si vous modifiez le nom de votre personnage, son nom d’origine vous sera réservé sur le royaume pendant 30 jours.
Conséquences en jeu
Social
- Si vous faites partie d'une guilde, vous la quitterez.
- Sur World of Warcraft, votre liste de contacts et votre liste de joueurs ignorés seront effacées (pas votre liste de contacts Battle.net).
Quêtes, suite de quêtes et hauts faits
- Votre journal des quêtes est effacé : toutes vos quêtes sont abandonnées et tous les objets de quête de votre inventaire sont détruits. Si vous souhaitez terminer une quête que vous aviez en cours avant le changement de faction, vous devez rendre visite au donneur de quête pour reprendre la quête et la recommencer.
- Les objets de quête de quêtes légendaires telles que celle permettant d’obtenir Val’anyr, marteau des anciens rois, ne sont pas détruits, mais vous devez reprendre les quêtes pour poursuivre votre progression.
- Les hauts faits validés et spécifiques à une faction seront convertis en leur équivalent dans l'autre faction. Si le haut fait n'est pas encore validé, toute progression partielle sera réinitialisée.
- Toutes les quêtes et hauts faits du tournoi d’Argent (en cours ou terminés) sont réinitialisés.
Réputations
- Les réputations spécifiques à une faction seront converties en leur équivalent dans l'autre faction s’il existe.
- Les réputations propres à une faction qui n’ont pas d’équivalent dans la nouvelle faction repasseront au niveau Neutre.
- Les réputations auprès de races et de factions n’ayant aucune allégeance à la Horde ou à l’Alliance ne sont pas affectées.
- Visitez notre page de conversion des réputations lors d'un changement de faction pour avoir un aperçu des conversions.
Autres
- Les montures spécifiques aux factions se convertissent en leur équivalent de la nouvelle faction.
- Les titres spécifiques aux factions se convertissent en leur équivalent de la nouvelle faction.
- L'honneur et la cote d'arène ne sont pas affectés.
- Pour être éligible aux points d'arène, vous devez avoir joué au moins 10 matchs dans la même faction.
- Lorsque vous changez de faction, vous conservez tous les points de vol neutres que vous avez déjà découverts, et les points de vol de l'ancienne faction sont convertis en points de vol équivalents de votre nouvelle faction.
- Les verrouillages de raid sont transférés avec votre personnage.