Ограничение на добычу определяет, как часто ваш персонаж может получать добычу с босса. В первую очередь это касается рейдовых боссов, но также применимо к героическим и эпохальным подземельям и мировым боссам.
Чтобы узнать, в каких рейдовых подземельях сохранен ваш персонаж в данный момент, нажмите клавишу Щ на клавиатуре, выберите вкладку Рейд и нажмите кнопку Информация в правом верхнем углу. Вы увидите свои текущие сохранения и время, оставшееся до их сброса.
На протяжении многих лет в World of Warcraft использовались три разных системы рейдовых сохранений, которые сосуществуют в игре в настоящее время. Говоря об ограничении на добычу, следует помнить о размере рейда (10 / 25 игроков) и сложности (поиск рейда, обычный, героический, эпохальный).
СОХРАНЕНИЕ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ
- Все члены вашей рейдовой группы делят одну и ту же уникальную версию подземелья на протяжении всего сохранения. Если ваша рейдовая группа одержит победу над любым боссом в ваше отсутствие, вы не сможете сразиться с этим боссом до сброса сохранения.
- Сохранение в подземелье в основном применимо к старым рейдам, но также действует и в рейдах эпохальной сложности, а также в героических и эпохальных подземельях.
- Пример: Огненные Недра
СОХРАНЕНИЕ НА БОССОВ
- Ваш персонаж может посещать различные версии рейда, но не сможет войти в рейд, где уже убитый им босс все еще жив.
- Это применимо как к размеру, так и к сложности рейда.
- Пример: Если вы одолели Лорда Ребрада в режиме на 10 игроков, вы не сможете попасть в рейд к другому игроку, где этот босс еще не был убит, будь то рейд на 10 или 25 игроков обычной или героической сложности.
- Вы можете переключаться между обычной и героической сложностью на каждом боссе.
- Примечание: Последнего босса каждого рейда можно убить в героической сложности лишь в том случае, если все предыдущие боссы были также убиты в героической сложности на этой неделе.
- Это было основной системой сохранения, начиная с Wrath of the Lich King вплоть до Mists of Pandaria.
- Пример: Цитадель Ледяной Короны
СОХРАНЕНИЕ НА ДОБЫЧУ
- Вы можете убивать босса любое количество раз, но получить добычу вы можете только один раз за сохранение.
- Это применимо к каждой сложности по отдельности.
- Если вы одолеете Визгунью в обычной сложности, вы сможете убить ее в героическом режиме и получить дополнительную добычу.
- Пример: мировые боссы, любые боссы в системе поиска рейда
Сохранение в путешествиях во времени
- Черный Храм, Ульдуар и Огненные Просторы доступны в режиме путешествия во времени в течение соответствующих событий. В режиме путешествия во времени действует отдельная от обычного режима система сохранения, и рейд можно посетить в обеих сложностях в течение одной недели.
Подземелья
- В подземельях действует система сохранения для определенной версии подземелья.
- Обычное подземелье можно сбросить в любое время, пока группа находится за его пределами, или же сброс произойдет автоматически спустя определенное количество времени.
- Сброс героических подземелий происходит ежедневно.
- Эта система сохранения не будет влиять на вас, когда вы встаете в очередь на прохождение случайного героического подземелья через систему поиска подземелья. Она лишь не даст вам встать в очередь в конкретные подземелья, где вы уже побывали.
- Эпохальные подземелья сбрасываются еженедельно, но это не влияет на эпохальные подземелья, открытые с помощью ключа.
Ниже вы найдете список рейдов и мировых боссов и информацию об используемых там системах сохранения:
- Оригинальная версия WoW
- Ониксия (текущая версия)
- Огненные Недра
- Логово Черного Крыла
- Руины Ан'Киража (20 игроков)
- Храм Ан'Киража
- Зул'Гуруб и оригинальная версия Наксрамаса были удалены.
- Burning Crusade
- Каражан
- Логово Груула
- Логово Магтеридона
- Змеиное святилище
- Крепость Бурь
- Битва за гору Хиджал
- Черный Храм
- Солнечный Колодец
- Рейд Зул'Аман был удален и введен в игру в виде подземелья в дополнении Cataclysm.
Здесь действует сохранение на боссов в режиме на 10/25 игроков в обычной и героической сложности и в режиме поиска рейда. Примечание: Сложность "Поиск рейда" была впервые введена в Душе Дракона. Примечание: Осада Оргриммара считается рейдом текущей эпохи.
- Wrath of the Lich King
- Наксрамас (текущая версия)
- Око Вечности
- Обсидиановое святилище
- Испытание крестоносца
- Склеп Аркавона
- Цитадель Ледяной Короны
- Рубиновое святилище
- Изначально Ульдуар был доступен для 10 и 25 человек в обычной и героической сложности, но затем был сведен к единой сложности после его появления в режиме путешествий во времени. Со всех боссов можно получить добычу из сложности на 10 или 25 человек.
- Cataclysm
- Твердыня Крыла Тьмы
- Сумеречный бастион
- Трон Четырех Ветров
- Огненные Просторы
- Крепость Барадин
- Душа Дракона
- Mists of Pandaria
- Подземелья Могу'шан
- Сердце Страха
- Терраса Вечной Весны
- Престол Гроз
Здесь действует сохранение на добычу с гибкими размерами рейда и обычной, героической и эпохальной сложностью, а также режимом поиска рейда.
- Mists of Pandaria
- Осада Оргриммара
- Warlords of Draenor
- Верховный Молот
- Литейная клана Черной горы
- Цитадель Адского Пламени
- Legion
- Изумрудный Кошмар
- Испытание доблести
- Цитадель Ночи
- Гробница Саргераса
- Анторус, Пылающий Трон/li>
- Battle for Azeroth
- Ульдир
- Битва за Дазар'алор
- Горнило Штормов
- Вечный дворец
- Ни'алота, Пробуждающийся Город
- Shadowlands
- Замок Нафрия
Мировые боссы
- В Burning Crusade есть два мировых босса с раздельными сохранениями.
- Владыка Судеб Каззак
- Судьболом
- В Mists of Pandaria есть несколько мировых боссов с индивидуальными сохранениями.
- Налак
- Ундаста
- Ордос
- Отряд Сальиса (Галеон)
- Ша Злости
- Августейшие Небожители (Чи-Цзи, Нюцзао, Сюэнь, Юй-лун)
- Небожители делят одно сохранение.
- Начиная с Warlords of Draenor мировые боссы стали сменяться еженедельно. Информацию об этих боссах можно найти в путеводителе по приключениям в игре.
- В Warlords of Draenor есть 4 мировых босса.
- В Legion есть 15 мировых боссов в различных местах Расколотых островов и Расколотого берега.
- В Battle for Azeroth есть 6 мировых боссов и 2 дополнительных босса в Назжатаре.
- В Shadowlands есть 4 мировых босса.