Ограничение на добычу определяет, как часто ваш персонаж может получать добычу с босса. В первую очередь это касается рейдовых боссов, но также применимо к героическим и эпохальным подземельям и мировым боссам.

Чтобы узнать, в каких рейдовых подземельях сохранен ваш персонаж в данный момент, нажмите клавишу Щ на клавиатуре, выберите вкладку Рейд и нажмите кнопку Информация в правом верхнем углу. Вы увидите свои текущие сохранения и время, оставшееся до их сброса.

На протяжении многих лет в World of Warcraft использовались три разных системы рейдовых сохранений, которые сосуществуют в игре в настоящее время. Говоря об ограничении на добычу, следует помнить о размере рейда (10 / 25 игроков) и сложности (поиск рейда, обычный, героический, эпохальный).

СОХРАНЕНИЕ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ

  • Все члены вашей рейдовой группы делят одну и ту же уникальную версию подземелья на протяжении всего сохранения. Если ваша рейдовая группа одержит победу над любым боссом в ваше отсутствие, вы не сможете сразиться с этим боссом до сброса сохранения.
  • Сохранение в подземелье в основном применимо к старым рейдам, но также действует и в рейдах эпохальной сложности, а также в героических и эпохальных подземельях.
  • Пример: Огненные Недра

СОХРАНЕНИЕ НА БОССОВ

  • Ваш персонаж может посещать различные версии рейда, но не сможет войти в рейд, где уже убитый им босс все еще жив.
  • Это применимо как к размеру, так и к сложности рейда.
    • Пример: Если вы одолели Лорда Ребрада в режиме на 10 игроков, вы не сможете попасть в рейд к другому игроку, где этот босс еще не был убит, будь то рейд на 10 или 25 игроков обычной или героической сложности.
  • Вы можете переключаться между обычной и героической сложностью на каждом боссе.
    • Примечание: Последнего босса каждого рейда можно убить в героической сложности лишь в том случае, если все предыдущие боссы были также убиты в героической сложности на этой неделе.
  • Это было основной системой сохранения, начиная с Wrath of the Lich King вплоть до Mists of Pandaria.
    • Пример: Цитадель Ледяной Короны

СОХРАНЕНИЕ НА ДОБЫЧУ

  • Вы можете убивать босса любое количество раз, но получить добычу вы можете только один раз за сохранение.
  • Это применимо к каждой сложности по отдельности.
    • Если вы одолеете Визгунью в обычной сложности, вы сможете убить ее в героическом режиме и получить дополнительную добычу.
  • Пример: мировые боссы, любые боссы в системе поиска рейда

Сохранение в путешествиях во времени

  • Черный Храм, Ульдуар и Огненные Просторы доступны в режиме путешествия во времени в течение соответствующих событий. В режиме путешествия во времени действует отдельная от обычного режима система сохранения, и рейд можно посетить в обеих сложностях в течение одной недели.

Подземелья

  • В подземельях действует система сохранения для определенной версии подземелья.
  • Обычное подземелье можно сбросить в любое время, пока группа находится за его пределами, или же сброс произойдет автоматически спустя определенное количество времени.
  • Сброс героических подземелий происходит ежедневно.
    • Эта система сохранения не будет влиять на вас, когда вы встаете в очередь на прохождение случайного героического подземелья через систему поиска подземелья. Она лишь не даст вам встать в очередь в конкретные подземелья, где вы уже побывали.
  • Эпохальные подземелья сбрасываются еженедельно, но это не влияет на эпохальные подземелья, открытые с помощью ключа.

Ниже вы найдете список рейдов и мировых боссов и информацию об используемых там системах сохранения:

Vanilla/BC
  • Оригинальная версия WoW
    • Ониксия (текущая версия)
    • Огненные Недра
    • Логово Черного Крыла
    • Руины Ан'Киража (20 игроков)
    • Храм Ан'Киража
      • Зул'Гуруб и оригинальная версия Наксрамаса были удалены.
  • Burning Crusade
    • Каражан
    • Логово Груула
    • Логово Магтеридона
    • Змеиное святилище
    • Крепость Бурь
    • Битва за гору Хиджал
    • Черный Храм
    • Солнечный Колодец
      • Рейд Зул'Аман был удален и введен в игру в виде подземелья в дополнении Cataclysm.
WOTLK/CATA/MoP

Здесь действует сохранение на боссов в режиме на 10/25 игроков в обычной и героической сложности и в режиме поиска рейда. Примечание: Сложность "Поиск рейда" была впервые введена в Душе Дракона. Примечание: Осада Оргриммара считается рейдом текущей эпохи.

  • Wrath of the Lich King
    • Наксрамас (текущая версия)
    • Око Вечности
    • Обсидиановое святилище
    • Испытание крестоносца
    • Склеп Аркавона
    • Цитадель Ледяной Короны
    • Рубиновое святилище
      • Изначально Ульдуар был доступен для 10 и 25 человек в обычной и героической сложности, но затем был сведен к единой сложности после его появления в режиме путешествий во времени. Со всех боссов можно получить добычу из сложности на 10 или 25 человек.
  • Cataclysm
    • Твердыня Крыла Тьмы
    • Сумеречный бастион
    • Трон Четырех Ветров
    • Огненные Просторы
    • Крепость Барадин
    • Душа Дракона
  • Mists of Pandaria
    • Подземелья Могу'шан
    • Сердце Страха
    • Терраса Вечной Весны
    • Престол Гроз
MoP/WoD/Legion/BoA/Shadowlands

Здесь действует сохранение на добычу с гибкими размерами рейда и обычной, героической и эпохальной сложностью, а также режимом поиска рейда.

  • Mists of Pandaria
    • Осада Оргриммара
  • Warlords of Draenor
    • Верховный Молот
    • Литейная клана Черной горы
    • Цитадель Адского Пламени
  • Legion
    • Изумрудный Кошмар
    • Испытание доблести
    • Цитадель Ночи
    • Гробница Саргераса
    • Анторус, Пылающий Трон/li>
  • Battle for Azeroth
    • Ульдир
    • Битва за Дазар'алор
    • Горнило Штормов
    • Вечный дворец
    • Ни'алота, Пробуждающийся Город
  • Shadowlands
    • Замок Нафрия
Мировые боссы

Мировые боссы

  • В Burning Crusade есть два мировых босса с раздельными сохранениями.
    • Владыка Судеб Каззак
    • Судьболом
  • В Mists of Pandaria есть несколько мировых боссов с индивидуальными сохранениями.
    • Налак
    • Ундаста
    • Ордос
    • Отряд Сальиса (Галеон)
    • Ша Злости
    • Августейшие Небожители (Чи-Цзи, Нюцзао, Сюэнь, Юй-лун)
      • Небожители делят одно сохранение.
  • Начиная с Warlords of Draenor мировые боссы стали сменяться еженедельно. Информацию об этих боссах можно найти в путеводителе по приключениям в игре.
    • В Warlords of Draenor есть 4 мировых босса.
    • В Legion есть 15 мировых боссов в различных местах Расколотых островов и Расколотого берега.
    • В Battle for Azeroth есть 6 мировых боссов и 2 дополнительных босса в Назжатаре.
    • В Shadowlands есть 4 мировых босса.