Durch die Sperren von Beuten wird eingeschränkt, wie oft dein Charakter Beute von einem Boss erhalten kann. Diese Einschränkungen konzentrieren sich zwar hauptsächlich auf Schlachtzugsbosse, wirken sich aber auch auf mythische und heroische Dungeons sowie Weltbosse aus.
Klicke auf die O-Taste, wähle den Schlachtzugsreiter und klicke oben rechts auf Schlachtzugsinfo, um herauszufinden, in welchen Ausrüstungssperren dein Charakter momentan gespeichert ist. Dadurch werden deine aktuellen Sperren und die verbleibende Zeit bis zu ihrer Zurücksetzung angezeigt.
Im Laufe der Jahre hat World of Warcraft mehrere verschiedene Systeme verwendet, die im Spiel nebeneinander bestehen. Bedenke bei der Festlegung von Beschränkungen die Schlachtzugsgrößen (10/25 Spieler) und Schwierigkeitsgrade (LFR, Normal, Heroisch, Mythisch).
Instanzbasierte Sperren
- Alle Mitglieder deines Schlachtzugs teilen sich für die gesamte Dauer der Sperrung dieselbe einzigartige Instanz. Wenn dein Schlachtzug einen Boss ohne dich besiegt, kannst du diesen Boss bis zur nächsten Zurücksetzung nicht mehr angreifen.
- Instanzbasierte Sperren betreffen in erster Linie die ältesten Schlachtzüge, aber auch alle Schlachtzüge auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch sowie heroische und mythische Dungeons.
- Beispiel: Geschmolzene Kern
Boss-basierte Sperren
- Dein Charakter kann verschiedene Schlachtzugsinstanzen betreten, aber keine Instanz betreten, in der ein bereits getöteter Boss noch am Leben ist.
- Dieser Wert wird sowohl für die Schlachtzugsgröße als auch für die Schlachtzugsschwierigkeit aufgezeichnet.
- Beispiel: Wenn du Lord Mark'gar mit 10 Spielern besiegst, kannst du nicht in die Instanz eines anderen Spielers wechseln, in der er nicht besiegt wurde, egal, ob es sich dabei um eine Instanz mit 10 oder 25 Spielern, Normal oder Heroisch handelt.
- Du kannst für einzelne Bosse zwischen dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Heroisch wechseln.
- Hinweis: Der letzte Boss jedes Schlachtzugs kann nur auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch herausgefordert werden, wenn in dieser Woche alle vorherigen Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch besiegt wurden.
- Das war das primäre Lockout-System für Wrath of the Lich King bis Mists of Pandaria.
- Beispiel: Eiskronenzitadelle
Beute-basierte Sperren
- Bei diesen Sperren kannst du einen Boss beliebig oft herausfordern und besiegen, aber du kannst nur einmal pro Zurücksetzung der Sperrung Beute erhalten.
- Dieser Wert wird pro individuellem Schwierigkeitsgrad erfasst.
- Wenn du Schrillschwinge auf dem Schwierigkeitsgrad Normal besiegst, kannst du ihn auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch töten und zusätzliche Beute erhalten.
- Eine wöchentliche Sperrung gilt für Weltbosse und alle Spieler auf der Suche nach Schlachtzügen. Eine tägliche Sperrung gilt für seltene Gegner, die in der offenen Welt erscheinen.
Zeitwanderungssperren
- Die Schlachtzüge Schwarzer Tempel, Ulduar und Die Feuerlande können während der jeweiligen Events auf dem Schwierigkeitsgrad Zeitwanderung betreten werden. Der Schwierigkeitsgrad Zeitwanderung unterliegt einer anderen Sperrung als der normale Schlachtzug und beide Schwierigkeitsgrade können in derselben Woche erledigt werden.
- Zeitwanderungsschlachtzüge werden durch Beute gesperrt.
Dungeons
- Dungeons unterliegen einer instanzbasierten Sperrung.
- Normale Dungeons können jederzeit zurückgesetzt werden, wenn sich die Gruppe außerhalb der Instanz befindet, und werden automatisch zurückgesetzt, wenn eine bestimmte Zeit verstrichen ist.
- Heroische Dungeons werden täglich zurückgesetzt.
- Diese Sperrung betrifft dich nicht, wenn du dich im Dungeonbrowser für zufällige heroische Dungeons einreihst. Das hindert dich nur daran, dich für bestimmte Dungeons anzumelden, die du bereits abgeschlossen hast.
- Mythische Dungeons werden wöchentlich zurückgesetzt, aber das hat keinen Einfluss auf Mythische Schlüsselstein-Dungeons.
Unten findest du eine Liste der Schlachtzüge, Weltbosse und Informationen zu dem von ihnen verwendeten Lockout-System:
- Original WoW
- Onyxia (aktuelle Version)
- Geschmolzene Kern
- Pechschwingenhort
- Die Ruinen von Ahn'Qiraj (20 Spieler)
- Tempel von Ahn'Qiraj
- Zul'Gurub und das ursprüngliche Naxxramas wurden entfernt.
- Burning Crusade
- Karazhan
- Gruuls Unterschlupf
- Magtheridons Kammer
- Höhle des Schlangenschreins
- Festung der Stürme: Das Auge
- Die Schlacht um den Hyjal
- Der Schwarze Tempel
- Der Sonnenbrunnen
- Der Schlachtzug Zul'Aman wurde entfernt und im Kataklysmen als Dungeon wieder eingeführt.
Boss Dabei handelt es sich um spielerbasierte Aussperrungen mit dem Schwierigkeitsgrad 10/25 und dem Schwierigkeitsgrad LFR/Normal/Heroisch. Hinweis: Der Schwierigkeitsgrad "Suche nach Schlachtzügen" wurde mit der Drachenseele eingeführt. Hinweis: Schlacht um Orgrimmar gilt als Schlachtzug der aktuellen Ära.
- Wrath of the Lich King
- Naxxramas (aktuelle Version)
- Auge der Ewigkeit
- Sanktum der Obsidian
- Prüfung des Kreuzfahrers
- Archavons Kammer
- Eiskronenzitadelle
- Rubinsanktum
- Ulduar war ursprünglich ab dem 25.10. verfügbar und als Normal/Heroisch verfügbar, wurde aber bei der Einführung als Zeitwanderungsschlachtzug in einem Schwierigkeitsgrad zusammengefasst. Alle Bosse können entweder ihre Beute für 10 oder 25 Spieler fallen lassen.
- Kataklysmus
- Pechschwingenabstieg
- Bastion des Zwielixes
- Thron der Vier Winde
- Die Feuerlande
- Baradinfestung
- Drachenseele
- Mists of Pandaria
- Mogushan-Gewölbe
- Herz der Angst
- Terrasse des Endlosen Frühlings
- Thron des Donners
Dabei handelt es sich um Beute-basierte Sperren mit unterschiedlichen Schlachtzugsgrößen und dem Schwierigkeitsgrad LFR/Normal/Heroisch. Der Schwierigkeitsgrad Mythisch ist instanzabhängig.
- Mists of Pandaria
- Schlacht um Orgrimmar
- Warlords of Draenor
- Hochfels
- Schwarzfelsgießerei
- Höllenfeuerzitadelle
- Legion
- Smaragdgrüner Albtraum
- Prüfung der Tapferkeit
- Nachtfestung
- Grabmal des Sargeras
- Antorus, der Brennende Thron
- Battle for Azeroth
- Uldir
- Schlacht von Dazar'alor
- Tiegel der Stürme
- Ewiger Palast
- Ny'alotha, die Erwachte Stadt
- Schattenlande
- Schloss Nathria
- Sanktum der Herrschaft
- Mausoleum der Ersten
- Dragonflight
- Gewölbe der Inkarnationen
Weltboße
- In Burning Crusade gibt es 2 Bosse mit individuellen Aussperrungsoptionen.
- Verdammnislord Kazzak
- Verdammniswandler
- Mists of Pandaria haben mehrere Bosse, die meistens individuelle Gestalten haben.
- Nalak
- Oondasta
- Ordos
- Salyis' Truppe (Galleon)
- Sha des Zorns
- Himmlische Erhabene (Chi-Ji, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
- Die Himmlischen Erhabenen teilen sich einen Lockout.
- Beginnend mit den Warlords of Draenor begannen die Weltbosse wöchentlich zu rotieren. Informationen zu diesen Bossen findet ihr im Abenteuerführer im Spiel.
- Warlords of Draenor haben 4 Bosse.
- Die Legion besteht aus 15, aufgeteilt auf die Verheerten Inseln und die Verheerte Küste.
- Battle for Azeroth verfügt über 6 Bosse und 2 zusätzliche Bosse in Nazjatar.
- Schattenlande hat 4.
- Dragonflight hat 4.