Blokady łupów ograniczają częstotliwość, z jaką postać może zdobywać łupy od bossów. Choć ograniczenia te dotyczą głównie bossów rajdów, mają one również wpływ na podziemia mityczne i heroiczne oraz bossów świata.

Aby sprawdzić, w jakich blokadach postać jest obecnie zapisywana, naciśnij klawisz O, wybierz zakładkę Rajd i kliknij Informacje o rajdzie w prawym górnym rogu ekranu. Spowoduje to wyświetlenie bieżących blokad oraz czasu pozostałego do ich zresetowania.

Na przestrzeni lat World of Warcraft korzystało z kilku różnych systemów blokad, które obecnie współistnieją w grze. Pamiętajcie o rozmiarach rajdów (dla 10/25 graczy) i o poziomach trudności (dla LFR, normalnego, heroicznego, mitycznego).

Blokady oparte na instancjach

  • Wszyscy członkowie waszego rajdu będą współdzielić tę samą unikalną instancję przez cały czas trwania blokady. Jeśli twój rajd pokona dowolnego bossa bez ciebie, nie będziesz w stanie go zaatakować do następnego resetu.
  • Blokady oparte na instancjach wpływają głównie na najstarsze rajdy, ale wpływają na wszystkie rajdy na mitycznym poziomie trudności, a także na podziemia heroiczne i mityczne.
  • Przykład: Ognista Czeluść

Blokady dla bossów

  • Twoja postać może wejść do różnych instancji rajdu, ale nie może wejść do żadnej instancji, w której boss, którego już zabiła, nadal żyje.
  • Jest to śledzone zarówno w odniesieniu do rozmiaru rajdu, jak i jego poziomu trudności.
    • Przykład: Jeśli pokonasz Lorda Kościejca na 10 graczach, nie możesz wejść do instancji innego gracza, gdzie nie zostanie pokonany, niezależnie od tego, czy jest to instancja 10-osobowa, czy 25-osobowa, normalna lub heroiczna.
  • Dla poszczególnych bossów można przełączać między normalnym a heroicznym poziomem trudności.
    • Uwaga: Ostatni boss każdego rajdu może zostać rzucony na heroiczny poziom trudności tylko wtedy, gdy wszyscy poprzedni bossowie zostali pokonani na heroicznym poziomie trudności w danym tygodniu.
  • Był to podstawowy system blokady dla Wrath of the Lich King poprzez Mists of Pandaria.
    • Przykład: Cytadela Lodowej Korony

Blokady oparte na łupach

  • W tych blokadach będziecie mogli rzucić wyzwanie i pokonać bossa dowolną liczbę razy, ale łupy można otrzymać tylko raz na reset blokady.
  • Jest ona śledzona na poszczególnych poziomach trudności.
    • Jeśli pokonasz Shriekwing na normalnym poziomie trudności, możesz go zabić na poziomie heroicznym i otrzymać dodatkowe łupy.
  • Cotygodniowa blokada obejmuje bossów świata i wszystkich poszukujących trudności w rajdzie. Codzienna blokada dotyczy rzadkich miejsc startowych w otwartym świecie.

Blokady Podróży W Czasie

  • Rajdy na Czarną Świątynię, Ulduar i Krainę Ognia są dostępne na poziomie trudności Podróże w Czasie podczas poszczególnych wydarzeń. Poziom trudności Podróży w Czasie ma inną blokadę niż normalny rajd, a oba poziomy trudności można wykonać w tym samym tygodniu.
  • Rajdy na Podróże w Czasie są oparte na blokadzie łupów.

Podziemia

  • Podziemia działają z blokadą opartą na instancjach.
  • Normalne podziemia można zresetować w dowolnym momencie, gdy drużyna znajduje się poza instancją, i zresetują się automatycznie po upływie określonego czasu.
  • Heroiczne podziemia resetują się codziennie.
    • Blokada ta nie wpływa na gracza, który wchodzi do kolejki losowych podziemi bohaterskich w wyszukiwarce grup. Uniemożliwia ci to wejście do kolejki tylko do konkretnych podziemi, które już ukończyłeś.
  • Podziemia mityczne resetują się co tydzień, ale nie dotyczy to podziemi mitycznych Kluczy.

Poniżej znajdziecie listę rajdów, bossów świata oraz informacje na temat systemu blokad, z którego korzystają:

Oryginalne WoW i Burning Crusade
  • Oryginalny WoW
    • Onyxia (aktualna wersja)
    • Ognista Czeluść
    • Leże Czarnoskrzydłego
    • Ruiny Ahn'Qiraj (20 graczy)
    • Świątynia Ahn'Qiraj
      • Zul'Gurub i oryginalne Naxxramas zostały usunięte.
  • Burning Crusade
    • Karazhan
    • Leże Gruula
    • Leże Magtheridona
    • Wężowa Pieczara
    • Twierdza Nawałnicy: Oko
    • Bitwa o Górę Hyjal
    • Czarna Świątynia
    • Słoneczna Studnia
      • Rajd Zul'Aman został usunięty i został przywrócony jako podziemia w Kataklizmie.
WOTLK/Cata/MoP

Są to blokady oparte na bossach, z graczami 10/25 i LFR/normalny/heroiczny poziom trudności. Uwaga: Wyszukiwanie poziomu trudności Rajdu zostało po raz pierwszy wprowadzone wraz ze Smoczą Duszą. Uwaga: Oblężenie Orgrimmaru jest uważane za rajd obecnej ery.

  • Wrath of the Lich King
    • Naxxramas (Bieżąca wersja)
    • Eye of Eternity
    • Obsydianowe Sanktuarium
    • Próba Krzyżowca
    • Krypta Archawonu
    • Cytadela Lodowej Korony
    • Ruby Sanctum
      • Ulduar był pierwotnie dostępny w wersji 10/25 i normalnej/heroicznej, ale został skondensowany do jednego poziomu trudności, kiedy wprowadzono go jako rajd Podróż w Czasie. Wszyscy bossowie mogą upuścić swoje łupy dla 10 lub 25 graczy.
  • Cataclysm
    • Wejście Czarnoskrzydłego
    • Bastion Zmierzchu
    • Tron Czterech Wichrów
    • Kraina Ognia
    • Baradin Hold
    • Smocza dusza
  • Mists of Pandaria
    • Skarbce Moguszanów
    • Serce strachu
    • Taras Nieskończonej Wiosny
    • Tron Gromu
MoP/WoD/Legion/BFA/Shadowlands/Dragonflight

Są to oparte na łupach blokady z elastycznymi rozmiarami rajdów i poziomami LFR/normalny/heroiczny. Blokady na mitycznym poziomie trudności są oparte na instancjach.

  • Mists of Pandaria
    • Oblężenie Orgrimmaru
  • Warlords of Draenor
    • Wysoki Młot
    • Odlewnia Czarnej Góry
    • Cytadela Piekielnego Ognia
  • Legion
    • Szmaragdowy Koszmar
    • Próba Odwagi
    • Nocny pałac
    • Grobowiec Sargerasa
    • Antorus, Płonący Tron
  • Battle for Azeroth
    • Uldir
    • Bitwa o Dazar'alor
    • Tygiel Burz
    • Eternal Palace
    • Ny'alotha, Przebudzone Miasto
  • Shadowlands
    • Twierdza Nathria
    • Sanktuarium Dominacji
    • Grobowiec Pierworodnych
  • Dragonflight
    • Krypta Wcielonych
Bossowie świata

Bossowie świata

  • Burning Crusade ma 2 bossów z indywidualnymi blokadami.
    • Kazzak Władca Zagłady
    • Wędrowiec Zagłady
  • Mists of Pandaria ma kilku bossów, głównie z indywidualnymi blokadami.
    • Nalak
    • Kondasta
    • Ordos
    • Oddział Salyis (Galeon)
    • Sha of Anger (Sza Gniewu)
    • Sierpniowe Niebianie (Czi-Dżi, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
      • Niebianie mają jedną blokadę.
  • Począwszy od Warlords of Draenor, bossowie świata zaczęli zmieniać się co tydzień. Informacje na temat tych bossów można znaleźć w dzienniku przygodowym w grze.
    • Warlords of Draenor ma 4 bossów.
    • Legion ma 15, podzielony na Zniszczone Wyspy i Zniszczone Wybrzeże.
    • Battle for Azeroth ma 6 bohaterów, a 2 dodatkowych w Nazjatarze.
    • Shadowlands ma 4.
    • Dragonflight ma 4.