Os bloqueios de saque limitam a frequência com que o seu personagem pode obter saque de um boss. Embora se foquem principalmente nos bosses de Raide, esses limites também afetam masmorras Míticas e Heroicas e bosses Mundiais.

Para verificar em que raides o seu personagem está atualmente salvo, clique na tecla O, e depois clique em Info de Raide no canto superior direito. Isto é mostrar os bloqueios atuais e quanto tempo vai demorar até expirarem.

Ao longo dos anos, World of Warcraft usou vários sistemas de bloqueio diferentes que coexistem no jogo. Ao pensar nos limites de bloqueio, lembre-se do tamanho da raide (10 / 25 jogadores) e das dificuldades (LR, Normal, Heroico, Mítico).

Bloqueios com base nas instâncias

  • Todos os membros da sua raide compartilharão a mesma instância única durante todo o vínculo. Se a sua raide derrotar qualquer boss sem você, não poderá enfrentá-lo até a próxima reinicialização.
  • Os vínculos baseados em instâncias afetam principalmente as raides mais antigas, mas afetam todas as Raides de dificuldade Mítica, bem como as masmorras Heroicas e Míticas.
  • Exemplo: Núcleo Derretido

Bloqueios com base no boss

  • O seu personagem pode entrar em instâncias de raide diferentes, mas não pode entrar em nenhuma instância onde um boss que já matou ainda esteja vivo.
  • Isso é monitorizado pelo tamanho da raide e pela dificuldade da mesma.
    • Exemplo: Se derrotar o Lorde Medulante em 10 jogadores, não poderá entrar numa instância de jogador diferente na qual ele não seja derrotado, seja de 10 ou 25 jogadores, Normal ou Heroico.
  • Pode alternar entre o modo Normal ou Heroico de bosses individuais.
    • Nota: O boss final de cada raide só pode ser desafiado no modo Heroico se todos os chefes anteriores tiverem sido derrotados no modo Heroico daquela semana.
  • Este foi o sistema de bloqueio primário de Wrath of the Lich King e até Mists of Pandaria.
    • Exemplo: Cidadela da Coroa de Gelo

Bloqueios com base no saque

  • Nesses vínculos, poderá desafiar e derrotar um boss várias vezes, mas só poderá receber saque uma vez por reinicialização do vínculo.
  • Isto é monitorizado por dificuldade individual.
    • Se derrotar Guinchasa no modo Normal, poderá matá-lo no modo Heroico e receber saque adicional.
  • Exemplo: Chefes Mundiais, qualquer dificuldade de Localizador de Raide

Bloqueios de Caminhada Temporal

  • As raides Templo Negro, Ulduar e Terras do Fogo podem ser acedidas na dificuldade Caminhada Temporal durante os respectivos eventos. A dificuldade de Caminhada Temporal tem um vínculo diferente da raide normal, e ambas as dificuldades podem ser feitas na mesma semana.

Masmorras

  • As masmorras operam sob um vínculo baseado em instância.
  • As masmorras normais podem ser redefinidas a qualquer momento quando o grupo estiver fora da instância, e reiniciarão automaticamente após um certo tempo.
  • Masmorras Heroicas são reiniciadas diariamente.
    • Este vínculo não o afeta ao entrar na fila de masmorras Heroicas aleatórias no Localizador de Grupos. Só impede que entre na fila de masmorras específicas que já completou.
  • Masmorras Míticas são reiniciadas semanalmente, mas isso não afeta as masmorras de Pedra-chave Mítica.

Pode encontrar a lista de Raides, Bosses Mundiais e informações sobre o sistema de vínculo que eles usam em baixo:

Vanilla/BC
  • WoW Original
    • Onyxia (Versão atual)
    • Núcleo Derretido
    • Blackwing Lair
    • Ruínas de Ahn'Qiraj (20 jogadores)
    • Templo de Ahn'Qiraj
      • Zul'Gurub e o Naxxramas original foram removidos.
  • Burning Crusade
    • Karazhan
    • Covil de Gruul
    • Covil de Magtheridon
    • Caverna do Serpentário
    • Bastilha da Tormenta: O Olho
    • A Batalha pelo Monte Hyjal
    • Black Temple
    • A Nascente do Sol
      • A raide Zul'Aman foi removida e foi introduzida novamente como uma masmorra no Cataclysm.
WOTLK/CATA/MoP

Esses são bloqueios baseados em bosses, com jogadores 10/25 e LFR/Normal/Heroico. Nota: a dificuldade Localizador de Raide foi introduzido pela primeira vez com Alma Dragônica. Nota: O Cerco a Orgrimmar é considerada uma raide da era atual.

  • Wrath of the Lich King
    • Naxxramas (versão atual)
    • Olho da Eternidade
    • Santuário Obsidiano
    • Prova do Cruzado
    • Abóbada de Arcavon
    • Cidadela da Coroa de Gelo
    • Santuário Rubi
      • Ulduar estava disponível originalmente em 25/10 e Normal/Heroico, mas foi condensada numa dificuldade quando foi introduzida como raide de Caminhada Temporal. Todos os bosses podem largar o saque de 10 ou 25 jogadores
  • Cataclysm
    • Descenso do Asa Negra
    • Bastião do Crepúsculo
    • Trono dos Quatro Ventos
    • Terras do Fogo
    • Guarnição Baradin
    • Alma Dragônica
  • Mists of Pandaria
    • Galerias Mogu'shan
    • Coração do Medo
    • Terraço da Primavera Eterna
    • Trono do Trovão
MoP/WoD/Legion/BoA/Shadowlands

Estes são bloqueios baseados em saque com tamanhos de raide flexíveis e modos LFR/Normal/Heroico/Mítico.

  • Mists of Pandaria
    • Cerco a Orgrimmar
  • Warlords of Draenor
    • Malho Imponente
    • Fundição da Rocha Negra
    • Cidadela Fogo do Inferno
  • Legion
    • Pesadelo Esmeralda
    • Provação da Bravura
    • Uivo Noturno
    • Tumba de Sargeras
    • Antorus, o Trono Ardente
  • Battle for Azeroth
    • Uldir
    • Batalha de Dazar'alor
    • Caldeirão das Tempestades
    • Palácio Eterno
    • Ny'alotha, a Cidade Desperta
  • Shadowlands
    • Castelo de Nathria
World Bosses

Bosses Mundiais

  • Burning Crusade tem 2 bosses, com bloqueios individuais.
    • Senhor da Perdição Kazzak
    • Doomwalker
  • Mists of Pandaria tem vários bosses, a maioria deles com bloqueios individuais
    • Nalak
    • Oondasta
    • Ordos
    • Grupo Guerreiro de Salyis (Galleon)
    • Sha da Raiva
    • Celestiais Majestosos (Chi-Ji, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
      • Os Celestiais Majestosos partilham um bloqueio
  • A partir de Warlords of Draenor, os bosses mundiais começaram a alternar semanalmente. Informações sobre esses bosses podem ser encontradas no Diário de Aventuras no jogo.
    • Warlords of Draenor tem 4 bosses.
    • Legion tem 15, dividido separado entre as Ilhas Partidas e a Costa Partida.
    • Battle for Azeroth tem 6, com 2 bosses adicionais em Nazjatar.
    • Shadowlands tem 4.